Front Mission Evolved

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28 Logros

15-19h

PS3
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Mi héroe cero

Mi héroe cero

Alcanza el nivel 70 en multijugador.

2.9%

Cómo desbloquear el logro Mi héroe cero en Front Mission Evolved - Guía Definitiva

La forma más rápida es esta:
1. Supremacía.
2. 4 personas.
3. Armadura débil y francotiradores.
4. Simplemente hazte amigo y quítales la armadura (piernas y brazos) antes de que te maten, obteniendo 260 exp por esa muerte. Cambie y repita. Nota: la persona a la que le quitan la armadura debe ser asesinada.
5. Asegúrate de que nadie obtenga los puntos objetivos, de esa manera podrás hacer horas extras tantas veces como quieras.

Asegúrate de que el tipo al que le volaron la armadura lo mate.

Esto es más rápido que la forma normal porque por cada muerte obtienes 260 exp en lugar de 100-500 exp por cinco muertes.
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18 ene 2011 22:25

16 Comments
Todavía lleva una buena cantidad de tiempo. horas. pero no días. Estimación aproximada porque ha pasado un tiempo... uh... ¿10 horas?
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By Ultima OXZ on 07 nov 2011 12:02
¿Puedes explicar en detalle cómo obtienes 260 xp por muerte?

Disparar con los brazos ocasionalmente otorga una bonificación de 50 XP, pero la mayoría de las muertes solo valen 10 XP.

Gracias.
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By HWNDarkside on 29 ene 2011 22:16
No es necesario explicarlo: es el jugador al que le han quitado la armadura el que obtiene una bonificación de 250 XP por matar.
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By HWNDarkside on 09 feb 2011 09:46
Esta es por lejos la mejor manera de ganar XP en FME, mucho mejor que el método descrito por NITEMARECREATOR, y sólo como referencia la cantidad de XP requerida para el logro es 197,730xp.
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By Demogog on 05 mar 2011 01:35
Este comentario es para Ultima OXZ y para quien no le guste mi solución... Me importa una mierda. No rompas mi solución y digas que apesta. Cuando a mi grupo y a mí se nos ocurrió, era muchísimo mejor que lo que se publicó en la primera solución. Pero cuando publiqué mi solución "mejorada", no me cagué en todo el OP. Acabo de explicar una mejor manera. Una vez que descubrí mi solución, no seguí buscando una manera mejor. Nuestro camino no estaba arruinado, por lo que no vimos la necesidad de mejorarlo. Si puedes descubrir y lograr llegar al nivel 70 metiendo tu pene en una toma de corriente mientras desconectas el cable de Ethernet y disparas a tu enemigo con el mismo movimiento, bien por ti. No me importa. Felicitaciones por descubrir una forma más rápida. Ahora deja de comentar sobre mi solución "de mierda" y déjame en paz.
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By NITEMARECREATOR on 14 mar 2011 17:55
Y en otra nota, aunque todavía estoy de humor para quejarme, aparentemente ha habido una TU en el juego que hace que sea más fácil conseguir XP. Cuando terminamos de impulsar My Zero Hero en noviembre de 2010, mi solución le proporcionó los puntos MÁXIMOS disponibles para obtener. En ese momento no obtenías puntos por la extirpación de extremidades, solo por matar en general. ¿Pensaste que esa era una posible situación? No lo pensé...
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By NITEMARECREATOR on 14 mar 2011 18:00
Aún no obtienes puntos por la extirpación de extremidades (aparte de un total de quizás 5k adicionales en total para la extirpación de brazos/piernas 1 - 3).

De todos modos, lo he probado en ambas formas y esta es definitivamente más rápida.
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By Worhammer on 29 mar 2011 00:32
Bueno, la eliminación de brazos y piernas es acumulativa. Después de unos 25 brazos, obtienes aproximadamente 500 puntos. Lo mismo con las piernas. También creo que ese bono sólo se obtiene una vez. Consulta el menú de competencia con armas y los elogios.
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By Ultima OXZ on 30 mar 2011 04:53
Hay bonificaciones por eliminación de brazos y piernas en la sección Asignaciones, pero una vez que hayas alcanzado el máximo de las 3 fases, ya no podrás obtenerlas. También hay una bonificación que puedes seguir obteniendo por volar 25 brazos y una por volar 25 piernas que puedes obtener una y otra vez. Aunque no vale la pena, ya que tienes que hacerlo en 1 vida, si mueres se reinicia la cuenta y solo vale 50xp cada vez que lo haces. Así que es una pérdida de tiempo a menos que busques Kill Streaks.

Este método es de hecho más rápido que el de Nitemarecreator, pero la guía de Nitemarecreators también funciona, simplemente obtienes la mayor parte de XP reparando a otro jugador, en lugar de matando.
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By DrSchlepenstein on 01 abr 2011 18:28
¿Cuánto tiempo se tarda aproximadamente en alcanzar el puesto 70 con este método?
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By sm182 on 07 nov 2011 11:05
Clasificado, estoy seguro. Privado, no creo que tengas exp. puedes ejecutar una partida y comprobar si lo haces.
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By Ultima OXZ on 12 jun 2012 22:18
Para su información, la armadura debe ser toda "Kehei" y el rifle de francotirador "Winee" para obtener mejores resultados. 1 disparo en cada brazo, 2 disparos en las piernas (un total de 4 disparos para quitar la armadura); la muerte requiere 3 disparos a la cabeza.
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By The Globalizer on 06 feb 2014 23:51
Agrégame para todos los logros en línea. GT: ESTRELLAS Pesadilla
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By STARS Nightmare on 03 mar 2014 00:06
Hicimos este método mientras alternamos la captura y subíamos de nivel en cada juego o en cada dos juegos.

Cada equipo puede capturar juntos mientras realiza el impulso mencionado anteriormente. Lo cual es más rápido que utilizar el método de 20 muertes mencionado en otra parte.

Obtendríamos 60Xp por cada captura, 250Xp por matar a un Mech sin tus propios brazos, 100Xp por matar al tipo que te mató en tu próximo turno y si cambias de compañero de refuerzo en la segunda muerte, obtendrás 100Xp por matar a todo el equipo.

Eso es 510Xp para el paso inicial y 410Xp por muerte durante todo el juego. Obteniendo una gran cantidad de Xp y los juegos van más rápido.
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By on 29 ene 2011 17:53
El XP máximo requerido para esto es en realidad 179,730XP, no 197,730XP como lo indica Demogog.
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By purplecamel on 10 ene 2012 19:35
Estos logros deben realizarse con una partida clasificatoria, pero todos los demás logros en línea deben realizarse con una partida clasificatoria o ¿puedo hacerlo con privado?
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By Tomaszkops2 on 04 jun 2012 10:21
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Aquí están mis dos centavos para desarrollar una forma más rápida y eficiente de impulsar este logro. Como menciona CaptHowdy, potencia esto en una partida de Supremacía CLASIFICADA y no te preocupes por los puntos de control. Un grupo de 4 propulsores es el tamaño ideal porque será el más rápido. Haz que los 4 propulsores creen un robot que tenga una mochila de reparación, 2 ametralladoras explosivas y todas las partes del cuerpo más débiles. NO tengas habilidades con armas atribuidas como Disparo de sifón o Corrosión. Déjalos vacíos.

Cada equipo aumentará 20 muertes y luego pasará al siguiente jugador. El equipo 1 estará formado por el jugador A y el jugador B. El equipo 2 estará formado por el jugador C y el jugador D. Todos los impulsores deben reunirse en un lugar predeterminado. El jugador A obtendrá las primeras 20 muertes. El jugador B seguirá a C y finalmente a D. El jugador A dispara al jugador C hasta que la vida del jugador C esté por debajo del 25%. Luego, el jugador D curará al jugador C (presionando el botón B). Luego, el jugador A disparará al jugador D hasta que la vida del jugador D esté por debajo del 25% y el jugador C lo curará.

Cuando curas a alguien que tiene un 25% o menos de salud, recibirás 100 XP por Salvador, que es curar a un aliado con poca salud, y también recibirás 50 XP por curar a un aliado. Una vez que el jugador C y el jugador D se han curado, el jugador A mata tanto al jugador C como al D. Este ciclo se repite hasta que el jugador A consigue 20 muertes.

20 muertes seguidas es una racha legendaria, que vale 500 XP. Durante esta racha, obtendrás una racha de 3 muertes (50XP), 10 muertes (100XP) y 15 muertes (250XP). Luego se repite el proceso con los otros 3 refuerzos. Puedes aumentar todo el tiempo que quieras, solo mantén los incrementos en 20 muertes.

Los partidos de Supremacía tienen límites de tiempo de 15 minutos. Siempre que el marcador esté igualado al final de ese período de tiempo, se producirá tiempo extra. La prórroga tendrá una duración de 3 minutos y se repetirá indefinidamente, mientras el marcador permanezca empatado.
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27 nov 2010 08:50

15 Comments
¿Cuál es la cantidad mínima de jugadores necesarios para un partido online?
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By Slithe on 09 ene 2011 18:31
4 jugadores es el mínimo para empezar un partido...
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By NITEMARECREATOR on 10 ene 2011 04:11
¿Tiene que ser una partida igualada para XP? Además, ¿cuánto XP se requiere para el rango 70?
Muchas gracias
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By Slithe on 27 ene 2011 12:35
Para alcanzar el rango 70 necesitas un total de 178,700 puntos obtenidos en partidas CLASIFICADAS.
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By NITEMARECREATOR on 27 ene 2011 22:48
El XP necesario enumerado por NITEMARECREATOR está ligeramente fuera de lugar, ya que la cifra real es 179,930 XP.
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By Demogog on 03 mar 2011 23:51
Obtuve 178,700 de una guía de preguntas frecuentes sobre juegos que escribió Angelo Pineda. La diferencia es irrelevante porque los 1230 puntos se pueden obtener en 2 minutos. Gracias por señalarlo.
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By NITEMARECREATOR on 04 mar 2011 16:46
OK, tengo una confesión que hacer, la cifra que di antes era incorrecta, la cifra real es 179,730xp, o 200 menos de lo que dije anteriormente, cuando escribí mi primer comentario no tenía el juego encendido.
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By Demogog on 05 mar 2011 01:32
¿Anal mucho? Lamento que no esté seguro de su solución. Puedes quedarte con el tuyo. No puedo evitar que a ti también te guste. Simplemente estoy de humor para intentar ayudar a la gente a obtener la mayor experiencia. el más rápido. Soy firme creyente de que lo mío es más rápido, ¿complicado? Un poco pero la gente lo entiende.
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By Ultima OXZ on 15 mar 2011 22:11
Como dije Ultima, mejorar mi solución o mostrar/demostrar un nuevo método de refuerzo es fantástico. Cualquier cosa para fortalecer la comunidad impulsora está bien. Lo que tengo contra ti es el hecho de que no tenías que salir y cagar sobre mi solución. Si lo abordara como lo hice yo con "Aquí está mi granito de arena para desarrollar una forma más rápida y eficiente de impulsar este logro..." Pensé/sabía que mi solución era mejor, pero no se la metí a Capthowdy en la garganta y Di que su manera apesta, como lo hiciste tú. Podrías o deberías haber mostrado tacto cuando escribiste tu solución.

Mientras leía la solución y los siguientes comentarios, la gente me corrigió (mi solución) y les agradecí por mostrar un error. No me enojé por señalar algo. Luego llegaste tú... (/fin de hacerme perder el tiempo con tu trivial ineptitud)
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By NITEMARECREATOR on 16 mar 2011 14:06
Sólo una pregunta. Usted dijo que mientras el marcador permanezca empatado se producirán horas extras y seguirán ocurriendo hasta que los puntos ya no estén igualados. ¿Significa esto que si nadie captura ningún punto de control y la puntuación sigue siendo 0, se producirá tiempo extra? ¿O se basa en muertes? Digamos que si un equipo tiene 40 remates y el otro equipo tiene 38 al final de los 15 minutos, ¿seguirá habiendo tiempo extra?
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By DrSchlepenstein on 25 mar 2011 23:36
Además, en promedio, ¿cuánto tiempo les toma normalmente a los 4 jugadores obtener un turno para lograr 20 muertes?
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By DrSchlepenstein on 26 mar 2011 00:19
Jugamos y no capturamos ningún punto de control a menos que estuviéramos en Manhattan y el punto de control estuviera en el medio. Aquí es donde nos conocimos. Una vez que quitamos el punto de control, el otro equipo capturó el siguiente punto para empatar el marcador 1 - 1.
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By NITEMARECREATOR on 26 mar 2011 23:36
Gracias
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By DrSchlepenstein on 27 mar 2011 00:39
De esta manera apesta. Se necesitan muchas muertes para llegar a donde quieres. Con mi guía obtienes 260 por cada muerte. No sólo una bonificación cada pocas muertes. (Cada muerte te da diez y en la quinta obtienes 100 o 500 dependiendo de cuántas muertes. Si lo promedias, obtienes en el mejor de los casos solo 110 por cada muerte. En el mío, obtienes 260 exp garantizados por cada muerte y experiencia adicional en el camino .
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By Ultima OXZ on 13 mar 2011 22:51
Como dije Ultima, mejorar mi solución o mostrar/demostrar un nuevo método de refuerzo es fantástico. Cualquier cosa para fortalecer la comunidad impulsora está bien. Lo que tengo contra ti es el hecho de que no tenías que salir y cagar sobre mi solución. Si lo abordara como lo hice yo con "Aquí está mi granito de arena para desarrollar una forma más rápida y eficiente de impulsar este logro..." Pensé/sabía que mi solución era mejor, pero no se la metí a Capthowdy en la garganta y Di que su manera apesta, como lo hiciste tú. Podrías o deberías haber mostrado tacto cuando escribiste tu solución.

Mientras leía la solución y los siguientes comentarios, la gente me corrigió (mi solución) y les agradecí por mostrar un error. No me enojé por señalar algo. Luego llegaste tú... (/fin de hacerme perder el tiempo con tu trivial ineptitud)
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By NITEMARECREATOR on 16 mar 2011 12:50
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En realidad, esto es simplemente una adición al método de Ultima.

Primero obtenga el mapa de Vritra, ya que este es el único mapa en el que se puede realizar este método.
Ahora, cuando os encontréis, hacedlo en el borde del mapa o en el puente.
Dispara a una persona por los brazos y las piernas. Después de eso, haz que la otra persona le corte los brazos y las piernas al primero.

En este punto hay 0 muertes y dos wanzers sin brazos y sin piernas junto a un agujero en el suelo.

Ahora haz que una persona mate a la otra. Debería aparecer "TE TENGO PRIMERO" por 250 puntos.
Tan pronto como mates al que salta al agujero, suicidarte. Si mueres antes de que los demás reaparezcan, recibirán "TE TENGO PRIMERO" al renacer. obteniendo para ambas personas 250 XP por un ciclo en lugar de 250 por uno por ciclo.

Mantenga a la persona que se suicida igual todo el tiempo; de lo contrario, no funcionará debido a que solo puede obtener el bono una vez por vida.

Enjuague, repita.

Para resumir:
Los jugadores A y B se encuentran junto a un hoyo en el mapa de Vitra.
El jugador A destruye los brazos y piernas del jugador B.
El jugador B destruye los brazos y piernas del jugador A.
El jugador A mata al jugador B. (El jugador A obtiene "Te tengo primero")
El jugador A salta al hoyo matándose. ¡¡ANTES DE QUE B REAPAREZCA!!
Al reaparecer, el jugador B recibirá "Te tengo primero".
Repetir.
NOTA: Durante todo el partido, A mata y luego se suicida.
ADVERTENCIA: No lo cambie. ¡El método no funcionará de esa manera!

Avíseme si algo no está claro.

Gracias a Taxable por resolver esto y a Gronk y Olav por la sesión en la que lo resolvieron.
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05 dic 2011 11:21

2 Comments
En realidad, esto funcionó para 3/4 de nosotros, pero el 4º tenía problemas que no pudimos reducir del todo. La solución funciona en su mayor parte, pero parece haber algún problema. Quizás tenga que ver con una determinada configuración mecánica personalizada. De todos modos, pruébalo y compruébalo por ti mismo.
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By OO111111 on 03 feb 2016 02:00
Funciona, pero el anfitrión del partido no puede ser el suicida. Además, no parece funcionar si eliges una armadura wanzer sin cabeza. Por lo demás, casi dos veces más rápido que el método tradicional de muertes alternas.
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By Evil Toast on 05 feb 2016 02:55

Para alcanzar el rango 70 necesitas un total de 178.700 puntos obtenidos en partidas clasificatorias. Esto será un largo camino, y al principio se espera ser víctima de jugadores de mayor rango que tienen acceso a equipos significativamente mejores. Hasta que construyas piezas mejores, quédate con los modelos wanzer prediseñados.

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El modo multijugador está muerto, por lo que la mejor manera de conseguirlo es impulsándolo.

Necesitas 4 personas para comenzar una partida en este juego.

El mejor método de impulso se llama método suicida y se puede realizar en todos los mapas excepto en Constantine o Manhattan. Una vez que subas algunos niveles, asegúrate de cambiar tu equipamiento a todas las armaduras Kehei en todas las ranuras, quita todas tus armas primero y luego, para tu brazo derecho en "armas", elige el rifle Winee.

Simplemente forme su grupo de al menos 4 personas, divídalo en parejas cuando el juego elija los equipos (uno de cada equipo emparejado) y designe a 1 jugador como el Suicida y al otro como el Asesinado.

La persona asesinada primero comienza disparando a los brazos y piernas del suicida. Una vez hecho esto, el Suicida dispara los brazos y piernas del Asesinado, y luego termina disparando al torso del Asesinado. Inmediatamente después de matar al Asesinado , el Suicida cae del borde y se suicida.

Al hacer esto, el asesinado también obtiene el mismo crédito y XP por el suicidio, por lo que todos obtienen el mismo XP.

Nota: No prestes atención a los avisos de bonificación de XP en la pantalla . No son precisos y recibirás bonificaciones incluso si no ves la notificación emergente en la pantalla. La mejor manera de saber si estás obteniendo XP es mirar el marcador presionando el botón de selección.

La mayoría de los trofeos multijugador se pueden conseguir con este método y desbloquearás:
La misión del frente evolucionó Jugador de equipo El trofeo Team Player en Front Mission Evolved vale 107 puntos . Acumula una puntuación total de 10 000 mientras juegas Dominación y Supremacía.

para cuando alcances el rango 55, por lo que no es necesario perder el tiempo impulsándolo por separado.

Cuando estés listo para finalizar el partido (ya que no terminará y continuará en tiempo extra si nadie logra un límite), simplemente designa un equipo ganador y haz que anote un límite. Una vez que se acabe el tiempo restante, el partido finalizará y se designará al ganador. Esto puede usarse para impulsar
La misión del frente evolucionó Alrededor del mundo El trofeo La vuelta al mundo en Front Mission Evolved vale 45 puntos. Gana una partida multijugador en todos los niveles.


En total, este juego debería tomar entre 12 y 15 horas de impulso óptimo, siempre que todos trabajen juntos.
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Hola chicos .
Básicamente esta guía es un complemento a las guías ULTIMA OXZ y HATI R. Obtendrán los créditos por esto. Con mi compañero Chriiisttophe redujimos los puntos de generación a la máxima eficiencia, por lo que obtuvimos 95 muertes por hora cada uno y al mismo tiempo.
Esta solución es válida sólo para 2 jugadores.
Así que busca la supremacía en vritra con 4 personas. 2 jugadores y 2 jugadores ficticios (los controladores no se mueven pero, si es posible, están conectados para que no entren en modo de suspensión).
Por supuesto, cada jugador que va por el Chievo se enfrenta entre sí.
Luego mueva los 2 controladores falsos a ambos extremos del puente del medio.
(Intentaré publicar mis fotos cuando sepa cómo hacerlo).
Nunca los muevas.
Tenga en cuenta que cada jugador ha equipado un francotirador y una armadura débil.
Se encuentran en el puente del medio y destruirán los brazos y las piernas del oponente.
Luego, el que busca la victoria debe matar al otro cada vez y luego suicidarse saltando desde el puente para que ambos obtengan 10 puntos por muerte + 250 puntos de bonificación cada vez.
Luego aparecerán muy, muy cerca del puente y repetirán hasta que dure la sesión.
Entonces el asesino no se olvide de conseguir la zona al final de la sesión para terminar el juego y conseguir puntos de victoria al mismo tiempo.
De esta manera, todos obtendrán puntos de muerte adicionales de vez en cuando. Es por eso que los jugadores deberán cambiar Killer de una sesión a otra.
De esta manera realizamos 3 sesiones de 2 horas y una última de menos de 1 hora.
No dude en hacer preguntas If y completarlas si tiene más ideas.
chicos de la paz
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14 feb 2022 22:33

Que tal estáis todos. Guía rápida sobre cómo impulsar el logro de rango 70.
1. Partida igualada (¡se necesitan 4 personas para iniciar una partida!)
2. Supremacía
3. Vritra
4. Consigue 20 muertes seguidas y suicidate, luego repite.
5. ¡¡¡No captures la colina!!! (¡Muy importante!)

PD: Mire el video para obtener más detalles sobre qué arma usar, armadura, cómo generar matar/suplantar.

¡Este método solo es bueno para impulsarlo usted mismo o solo 2 personas!


Es mi vídeo =)
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05 ene 2022 03:42

Un trofeo realmente tedioso y largo (si no se potencia).

El rango 70 es 178, 700 puntos.

A pesar de que en el juego es posible sumar alrededor de 1000 puntos por partida, en la práctica es muy difícil hacerlo hasta llegar al nivel 30 para tener un robot listo para el combate. Alcanzar incluso el nivel 30 no es fácil, porque... En línea hay en su mayoría jugadores de alto nivel (te ganarán y tú les infligirás un máximo de 50% de daño).

En general, jugar online es un completo desequilibrio. Al principio no puedes competir debido a un robot débil, luego no es interesante jugar porque... Los recién llegados no representan ninguna amenaza porque ya son débiles para ti.

En pocas palabras: aumenta para ahorrar tiempo (los partidos duran al menos 10 minutos) y nervios (te matarán constantemente, hagas lo que hagas).
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15 feb 2012 07:27

1 Comment
Para no quedarnos a oscuras cuando todo se abra, aquí tenéis enlaces a armas y piezas de robots.

Sus características y a partir de qué nivel estará disponible.

https://front-mission.org/publ/front_mission_evolved/front_mission_evolved_multipleer_vanzery_chasti_c_ vozmozhnostju_sortirovki/8-1-0-118


https://front-mission.org/publ/front_mission_evolved/front_mission_evolved_multipleer_oruzhie/8-1-0-119
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By Abbath on 16 feb 2012 16:57
Han pasado casi 2 años desde que se escribió la última pista para este trofeo. Agregaré que en este momento obtener platino es extremadamente difícil, ya que la conexión en línea está muerta. Simplemente conéctate al combate a muerte en equipo y deja la consola encendida. Después de un tiempo, ve al menú de la consola "Reunión de jugadores" y agrega personas como amigos con la marca de impulso. Aun así, es muy difícil encontrar personas adecuadas para impulsarlo. Me llevó 70 horas en línea conseguir este trofeo.
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23 dic 2013 22:01