Front Mission Evolved

Front Mission Evolved

28 Достижений

15-19ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Front Mission Evolved.
My Hero Zero

My Hero Zero

Reach Rank 70 in multiplayer.

2.9%

Как разблокировать достижение My Hero Zero в Front Mission Evolved - Полное Руководство

Реально муторный и долгий трофей (если не бустить).

70 ранк это - 178, 700 очков.

При том, что в игре реально набирать около 1000 очков за матч, на практике сделать это очень сложно пока вы не достигните 30 уровня, чтобы у вас был боеспособный робот. Достигнуть даже 30 уровня очень не просто, т.к. в сети в основном игроки высокого уровня (они выносят вас в одну калитку, при том вы нанесете им максимум 50% повреждений).

В общем игра в онлайне - это полный дисбаланс. Сначала вы не можете составить конкуренцию из-за слабого робота, потом играть не интересно, т.к. новички не представляют никакой угрозы, потому что они для вас уже слабы.

Итог: буст, дабы сэкономить и время (матчи длятся не менее 10 минут) и нервы (вас постоянно будут убивать, чтобы вы не делали).
1
0

15 февр. 2012 07:27

1 Комментарий
Что бы не быть в неведении, когда все откроется вот ссылки на вооружение и на части роботов.

Их характеристики и то, после какого уровня оно станет доступно.

https://front-mission.org/publ/front_mission_evolved/front_mission_evolved_multipleer_vanzery_chasti_c_ vozmozhnostju_sortirovki/8-1-0-118


https://front-mission.org/publ/front_mission_evolved/front_mission_evolved_multipleer_oruzhie/8-1-0-119
0
0
Abbath - 16 февр. 2012 16:57
С момента написания последней подсказки к этому трофею прошло почти 2 года.Добавлю от себя, что на данный момент получение платины крайне сложное, так как онлайн мёртвый.Единственный способ - это буст. Просто заходите в онлайн в team deathmatch и оставляете консоль включённой. После некоторого времени заходите в Меню консоли "Игроки встречаются" и добавляете людей в друзья с пометкой буста. Даже так очень трудно найти адекватных людей для буста.Мне потребовалось 70 часов онлайна что бы выбить этот трофей.
0
0

23 дек. 2013 22:01

Самый быстрый способ:
1. Превосходство.
2. 4 человека.
3. Слабая броня и снайперы.
4. Просто подружитесь и снимите с них броню (ноги и руки), прежде чем они убьют вас, и за это убийство они получат 260 опыта. Обменяйтесь и повторите. Примечание: убить должен тот, у кого снята броня.
5. Убедитесь, что никто не получает объективных баллов, чтобы вы могли работать сверхурочно столько раз, сколько захотите.

Убедитесь, что парень, у которого сорвало броню, будет убит.

Это быстрее, чем обычный способ, потому что за каждое убийство вы получаете 260 опыта вместо 100-500 опыта за пять убийств.
16
4

18 янв. 2011 22:25

16 Комментариев
Это все еще занимает немало времени. часы. но не дни. приблизительная оценка, потому что прошло много времени... эээ... 10 часов?
0
0
Ultima OXZ - 07 нояб. 2011 12:02
Можете ли вы объяснить подробно, как вы получаете 260xp за убийство?

Стрельба из оружия иногда дает бонус в 50 очков опыта, но большинство убийств приносят всего 10 очков опыта.

Спасибо.
0
0
HWNDarkside - 29 янв. 2011 22:16
Объяснять не нужно — именно игрок со сбитой бронёй получает бонус в 250 очков опыта за убийство.
0
0
HWNDarkside - 09 февр. 2011 09:46
Это, безусловно, лучший способ получения опыта в FME, намного лучше, чем метод, описанный NITEMARECREATOR, и просто для справки: количество опыта, необходимое для достижения, составляет 197 730 опыта.
0
0
Demogog - 05 марта 2011 01:35
Этот комментарий адресован Ultima OXZ и всем, кому не нравится мое решение... Мне плевать. Не рвите мое решение и не говорите, что оно отстой. Когда я и моя группа придумали это, оно было намного лучше, чем то, что было опубликовано в первом решении. Но когда я опубликовал свое «улучшенное» решение, я не обосрал весь ОП. Я просто объяснил лучший способ. Как только я нашел решение, я не стал искать лучший путь. Наш путь не был сломан, поэтому мы не видели необходимости его улучшать. Если вы сможете разобраться и достичь 70-го уровня, засунув свой член в электрическую розетку, отсоединив кабель Ethernet, и выстрелив в врага одним и тем же движением, это хорошо для вас. Мне все равно. Поздравляю с обнаружением более быстрого способа. А теперь хватит комментировать мое «дерьмовое» решение и оставьте меня в покое.
0
0
NITEMARECREATOR - 14 марта 2011 17:55
И еще: пока я все еще в скверном настроении, очевидно, в игру было внесено обновление, упрощающее получение XP. Когда мы завершили повышение My Zero Hero в ноябре 2010 года, мое решение принесло вам МАКСИМАЛЬНОЕ возможное количество очков. В то время вы не получали очки за удаление конечностей, а только за общее убийство. Вы думали о том, что это возможная ситуация?? Я так не думал...
0
0
NITEMARECREATOR - 14 марта 2011 18:00
Вы по-прежнему не получаете очков за удаление конечностей (за исключением, возможно, дополнительных 5 тысяч за удаление руки/ноги 1–3).

В любом случае, я пробовал оба способа, и этот способ определенно быстрее.
0
0
Worhammer - 29 марта 2011 00:32
Ну, удаление рук и ног суммируется. После 25 рук вы получите около 500 очков. То же самое и с ногами. Я также думаю, что вы получаете этот бонус только один раз. Проверьте меню владения оружием и благодарности.
0
0
Ultima OXZ - 30 марта 2011 04:53
В разделе «Задания» есть бонусы за удаление рук и ног, но как только вы пройдете все 3 фазы, вы больше не сможете их получить. Существует также бонус, который вы можете продолжать получать за взрыв 25 рук и один за взрыв 25 ног, который вы можете получать снова и снова. Хотя оно того не стоит, так как вам придется сделать это за 1 жизнь, если вы умрете, счет сбрасывается, и каждый раз, когда вы это делаете, вы получаете всего 50 очков опыта. Так что это пустая трата времени, если вы не собираетесь участвовать в сериях убийств.

Этот метод действительно быстрее, чем метод Nitearecreator, но руководство Nitearecreators тоже работает: вы просто получаете большую часть опыта от ремонта другого игрока, а не от убийств.
0
0
DrSchlepenstein - 01 апр. 2011 18:28
Сколько примерно времени нужно, чтобы достичь 70-го ранга с помощью этого метода?
0
0
sm182 - 07 нояб. 2011 11:05
В рейтинге, я уверен. Частный, я не думаю, что ты получишь опыт. вы можете запустить матч и проверить, так ли это.
0
0
Ultima OXZ - 12 июня 2012 22:18
К вашему сведению, для достижения наилучших результатов броня должна быть полностью «Кехей» и снайперская винтовка «Вини». По 1 выстрелу в каждую руку, 2 выстрела в ноги (всего 4 выстрела на снятие брони); для убийства требуется 3 выстрела в голову.
0
0
The Globalizer - 06 февр. 2014 23:51
Добавляйте меня для всех сетевых достижений. GT: ЗВЕЗДНЫЙ кошмар
0
0
STARS Nightmare - 03 марта 2014 00:06
Мы использовали этот метод, фактически поочередно захватывая, и повышали уровень в каждой игре или в каждой другой игре.

Каждая команда может захватывать вместе, выполняя вышеупомянутое усиление. Это быстрее, чем метод 20 убийств, упомянутый в другом месте.

Мы получим 60 очков опыта за каждый захват, 250 очков опыта за убийство меха без собственного оружия, 100 очков опыта за убийство парня, который убил вас на вашем следующем ходу, и если вы поменяете партнеров по усилению при втором убийстве, вы получите 100 очков опыта за убийство всей команды.

Это 510Xp за первое прохождение и 410XP за убийство за всю игру. Получая много опыта, игры идут быстрее.
0
0
- 29 янв. 2011 17:53
Максимальный опыт, необходимый для этого, на самом деле составляет 179 730 XP, а не 197 730 XP, как заявил Демогог.
0
0
purplecamel - 10 янв. 2012 19:35
эти достижения необходимо выполнять с помощью рейтинговых матчей, но все остальные онлайн-достижения должны выполняться с помощью рейтинговых матчей, или я могу обойтись частными достижениями?
0
0
Tomaszkops2 - 04 июня 2012 10:21
View all 16 comments Show less comments
Вот мои 2 цента, чтобы рассказать о более быстром и эффективном способе повысить это достижение. Как упоминает CaptHowdy, увеличьте это в РЕЙТИНГОВОМ матче «Превосходство» и не беспокойтесь о контрольных точках. Группа из 4 бустеров — идеальный размер, потому что она будет самой быстрой. Пусть все 4 усилителя создадут робота, у которого есть ремонтный рюкзак, 2 пулемета и все самые слабые части тела. НЕ используйте такие навыки владения оружием, как «Вытягивающий выстрел» или «Коррозия». Оставьте эти поля пустыми.

Каждая команда ускорит 20 убийств, а затем перейдет к следующему игроку. Команда 1 будет состоять из Игрока А и Игрока Б. Команда 2 будет состоять из Игрока С и Игрока D. Все бустеры должны встретиться в заранее определенном месте. Игрок А получит первые 20 убийств. Игрок B последует за C и, наконец, D. Игрок A стреляет в игрока C до тех пор, пока уровень жизни игрока C не станет ниже 25%. Затем игрок D исцелит игрока C (нажав кнопку B). Затем игрок А будет стрелять в игрока D до тех пор, пока здоровье игрока D не упадет ниже 25%, и игрок C не вылечит его.

Когда вы исцеляете кого-то, у кого здоровье 25% или меньше, вы получаете 100 очков опыта за Спасителя, который исцеляет союзника с низким уровнем здоровья, а также вы получаете 50 очков опыта за вообще исцеление союзника. Как только игрок C и игрок D будут исцелены, игрок A убивает и игрока C, и игрока D. Затем этот цикл повторяется, пока игрок A не совершит 20 убийств.

20 убийств подряд — это легендарная серия, которая приносит 500 очков опыта. Во время этой серии вы получите серию из 3 убийств (50 опыта), 10 убийств (100 опыта) и 15 убийств (250 опыта). Затем процесс повторяется с остальными тремя бустерами. Вы можете увеличивать количество убийств столько, сколько захотите, просто сохраняйте приращение до 20 убийств.

Матчи превосходства имеют ограничение по времени в 15 минут. Пока счет в конце этого периода равен, будет назначено дополнительное время. Овертайм длится 3 минуты и будет повторяться бесконечно, пока счет остается равным.
13
8

27 нояб. 2010 08:50

15 Комментариев
какое минимальное количество игроков необходимо для онлайн-матча?
0
0
Slithe - 09 янв. 2011 18:31
4 игрока - это минимум для начала матча...
0
0
NITEMARECREATOR - 10 янв. 2011 04:11
Это обязательно должен быть рейтинговый матч за XP? И сколько опыта нужно для 70 ранга?
Большое спасибо
0
0
Slithe - 27 янв. 2011 12:35
Чтобы достичь 70-го ранга, вам необходимо набрать в общей сложности 178 700 очков, заработанных в РЕЙТИНГОВЫХ матчах.
0
0
NITEMARECREATOR - 27 янв. 2011 22:48
Необходимое количество очков опыта, указанное NITEMARECREATOR, немного неверно, так как истинная цифра составляет 179 930 очков опыта.
0
0
Demogog - 03 марта 2011 23:51
Я получил 178 700 из руководства по часто задаваемым вопросам по играм, написанного Анджело Пинедой. Разница несущественна, ведь 1230 очков можно получить за 2 минуты. Спасибо, что указали на это.
0
0
NITEMARECREATOR - 04 марта 2011 16:46
Хорошо, я должен признаться: цифра, которую я привел ранее, была неверной, реальная цифра составляет 179 730 xp, или на 200 меньше, чем я говорил ранее, когда я писал свой первый комментарий, у меня не была включена игра.
0
0
Demogog - 05 марта 2011 01:32
Анал много? Мне жаль, что вы не уверены в своем решении. Вы можете придерживаться своего. Я не могу помешать тебе тоже это полюбить. Я просто в настроении попытаться помочь людям получить как можно больше опыта. быстрейший. Я твердо верю, что мой быстрее, сложнее? Немного, но люди это понимают.
0
0
Ultima OXZ - 15 марта 2011 22:11
Как я уже сказал, Ultima, улучшить мое решение или показать/демонстрировать новый метод повышения — это фантастика. Все, что способствует укреплению сообщества поддержки, — это хорошо. Что меня с тобой не устраивает, так это то, что тебе не нужно было выходить и гадить на мое решение. Если бы вы подошли к этому так же, как я: «Вот мои 2 цента, чтобы разработать более быстрый и эффективный способ повысить это достижение...» Я думал/знал, что мое решение было лучше, но я не стал запихивать его в глотку Каптоуди и скажи, что его путь - отстой, как ты. Вы могли/должны были проявить такт, когда писали свое решение.

Когда вы читали решение и подписывались на комментарии, люди поправляли меня (мое решение), и я благодарил их за указание на ошибку. Я не прыгал на них из-за того, что указал на что-то. А потом появился ты... (/конец траты времени на твою тривиальную некомпетентность)
0
0
NITEMARECREATOR - 16 марта 2011 14:06
Просто вопрос. Вы сказали, что пока счет остается равным, будет происходить дополнительное время, и оно будет продолжаться до тех пор, пока счет не станет равным. Означает ли это, что если вообще никто не захватит контрольную точку и счет останется равным 0, произойдет овертайм? Или это основано на убийствах? Скажем, если в конце 15 минут одна команда совершила 40 убийств, а другая — 38, произойдет ли овертайм?
0
0
DrSchlepenstein - 25 марта 2011 23:36
Кроме того, в среднем, сколько времени обычно требуется всем 4 игрокам, чтобы за ход совершить 20 убийств?
0
0
DrSchlepenstein - 26 марта 2011 00:19
Мы играли и не захватывали никаких контрольных точек, если только мы не находились на Манхэттене и контрольная точка не находилась посередине. Здесь мы встретились. Как только мы сдвинули контрольную точку с дороги, другая команда захватила следующую точку и сравняла счет 1:1.
0
0
NITEMARECREATOR - 26 марта 2011 23:36
Спасибо
0
0
DrSchlepenstein - 27 марта 2011 00:39
Этот путь отстой. Чтобы добраться туда, куда вы хотите, нужно много убийств. С моим руководством вы получите 260 за каждое убийство. Не просто бонус за каждые несколько убийств. (каждое убийство приносит вам десять, а на пятом вы получаете 100 или 500 в зависимости от количества убийств. Если усреднить, то вы получите в лучшем случае только 110 за каждое убийство. По моему, вы получаете гарантированные 260 опыта за каждое убийство и бонусный опыт по пути .
0
0
Ultima OXZ - 13 марта 2011 22:51
Как я уже сказал, Ultima, улучшить мое решение или показать/демонстрировать новый метод повышения — это фантастика. Все, что способствует укреплению сообщества поддержки, — это хорошо. Что меня с тобой не устраивает, так это то, что тебе не нужно было выходить и гадить на мое решение. Если бы вы подошли к этому так же, как я: «Вот мои 2 цента, чтобы разработать более быстрый и эффективный способ повысить это достижение...» Я думал/знал, что мое решение было лучше, но я не стал запихивать его в глотку Каптоуди и скажи, что его путь - отстой, как ты. Вы могли/должны были проявить такт, когда писали свое решение.

Когда вы читали решение и следили за комментариями, люди поправляли меня (мое решение), и я благодарил их за указание на ошибку. Я не прыгал на них из-за того, что указал на что-то. А потом появился ты... (/конец траты времени на твою тривиальную некомпетентность)
0
0
NITEMARECREATOR - 16 марта 2011 12:50
View all 15 comments Show less comments
На самом деле это просто дополнение к методу Ultima.

сначала получите карту Вритры, так как это единственная карта, на которой можно применить этот метод.
Теперь, когда вы встретитесь, делайте это на краю карты или на мосту.
Отстрелите одному человеку руки и ноги. После этого пусть другой человек отрубит первому руки и ноги.

На данный момент 0 убийств и два безруких безногих ванзера рядом с дырой в земле.

Теперь пусть один человек убьет другого. Он должен получить «GOT YOU FIRST» за 250 очков.
как только вы убьете одного, прыгните в яму, совершая самоубийство. Если вы умрете до возрождения остальных, они получат надпись «GOT YOU FIRST» при своем возрождении. оба человека получают по 250 XP за один цикл вместо 250 за одного за цикл.

Держите человека, совершающего самоубийство, одним и тем же все время — иначе это не сработает, потому что вы можете получить бонус только один раз в жизни.

Промыть, повторить.

Подводить итоги:
Игроки А и Б встречаются возле дыры на карте Витра.
Игрок А уничтожает руки и ноги игрока Б.
Игрок Б разрушает руки и ноги игрока А.
Игрок А убивает игрока Б. (Игрок А получает фразу «Попался первым»)
Игрок А прыгает в яму, убивая себя. ПЕРЕД ВОЗРОЖДЕНИЕМ B!!
При возрождении игрок Б получит надпись «Первым тебя поймал».
Повторить.
ПРИМЕЧАНИЕ. На протяжении всего матча А убивает, а затем совершает самоубийство.
ВНИМАНИЕ: Не включайте его. Этот метод не будет работать таким образом!

Дайте мне знать, если что-то не ясно.

Благодарим Taxable за то, что они это выяснили, а также Гронка и Олава за сеанс, на котором мы это выяснили.
8
1

05 дек. 2011 11:21

2 Комментария
На самом деле это сработало для 3/4 из нас, но у четвертого были проблемы, которые мы не могли точно определить. Решение по большей части работает, но, похоже, с ним есть некоторые проблемы. Возможно, это связано с определенной конфигурацией механизма. В любом случае, попробуйте и убедитесь сами.
0
0
OO111111 - 03 февр. 2016 02:00
Это работает, но ведущий матча не может быть самоубийцей. Кроме того, похоже, это не сработает, если вы выберете броню Ванзера без головы. В противном случае скорость будет в два раза быстрее, чем при традиционном методе поочередных убийств.
0
0
Evil Toast - 05 февр. 2016 02:55
Мультиплеер мертв, поэтому лучший способ получить его — прокачать.

Чтобы начать матч в этой игре, вам нужно 4 человека.

Лучший метод повышения называется методом самоубийства, и его можно использовать на всех картах, кроме Константина и Манхэттена. Как только вы достигнете нескольких уровней, обязательно измените свое снаряжение на всю броню Кехея во всех слотах, сначала снимите все свое оружие, а затем для правой руки в разделе «Оружие» выберите винтовку Winee.

Просто соберите группу минимум из 4 человек, разделите их на пары, когда игра выберет команды (по одному от каждой пары), и назначьте одного игрока Самоубийцей, а другого — Убитым.

Убитый сначала начинает с того, что отстреливает Самоубийце руки и ноги. После этого Самоубийца отстреливает Убитому руки и ноги, а затем стреляет в туловище Убитого. Сразу после убийства Убитого Самоубийца падает с края и убивает себя.

При этом Убитый также получает равные баллы и опыт за самоубийство, таким образом, все получают равный опыт.

Примечание. Не обращайте внимания на уведомления о бонусном опыте на экране . Они неточны, и вы получите бонусы, даже если не увидите всплывающее уведомление о них на экране. Лучший способ узнать, получаете ли вы XP, — посмотреть на табло, нажав кнопку выбора.

С помощью этого метода можно получить большинство трофеев в многопользовательской игре, и вы разблокируете:
Передовая миссия эволюционировала Командный игрок Трофей «Командный игрок» в Front Mission Evolved стоит 107 очков . Наберите в общей сложности 10 000 очков, играя в «Доминирование» и «Превосходство».

к тому времени, когда вы достигнете примерно 55-го ранга, так что не нужно тратить время на его повышение отдельно.

Когда вы будете готовы завершить матч (поскольку он не закончится и продолжит переход в дополнительное время, если никто не назначит ограничение), просто назначьте команду-победительницу и попросите ее забить ограничение. Как только оставшееся время истечет, матч завершится, и они станут победителями. Это можно использовать для повышения
Передовая миссия эволюционировала Во всем мире Трофей «Вокруг света» в Front Mission Evolved стоимостью 45 очков. Выиграйте многопользовательский матч на каждом уровне.


В общей сложности эта игра должна занять около 12–15 часов оптимального ускорения, при условии, что все работают вместе.
0
0
Привет, ребята .
По сути, это руководство является дополнением к руководствам ULTIMA OXZ и HATI R. За это они получат кредиты. С моим товарищем Крииисттофом мы сузили точки появления до максимальной эффективности, так что мы получили 95 убийств в час каждая и в одно и то же время.
Это решение подходит только для двух игроков.
Так что стремитесь к превосходству на Вритре с четырьмя людьми. 2 игрока и 2 игрока-манекена (контроллеры не двигаются, но, если возможно, подключены, чтобы они не переходили в спящий режим.)
Конечно, каждый игрок, идущий за Кьево, противостоит друг другу.
Затем переместите два фиктивных контроллера на оба конца среднего моста.
(Я постараюсь опубликовать свои фотографии, когда смогу).
Никогда не перемещайте их.
Обратите внимание, что у каждого игрока есть снайперская и слабая броня.
Они встречаются на среднем мосту и уничтожают противников по рукам и ногам.
Тогда тот, кто стремится к победе, должен каждый раз убивать другого, а затем совершить самоубийство, прыгнув с моста, чтобы оба каждый раз получали по 10 очков за убийство + 250 бонусных очков.
Затем они появятся очень близко к мосту и будут повторяться до тех пор, пока длится сеанс.
Тогда убийца не забудет получить зону в конце сессии, чтобы закончить игру и одновременно получить победные очки.
Таким образом, каждый будет время от времени получать бонусные очки за убийства. Вот почему игроки должны переключать убийцу из одной сессии в другую.
Таким образом, мы провели 3 сеанса по 2 часа и один последний менее 1 часа.
Не стесняйтесь задавать вопросы и дополнять, если у вас есть еще идеи.
Ребята мира
0
0

14 февр. 2022 22:33

Как дела? Краткое руководство по прокачке достижения 70 ранга.
1. Рейтинговый матч (для начала матча необходимо 4 человека!)
2. Превосходство
3. Вритра
4. Совершите 20 убийств подряд и покончите жизнь самоубийством, затем повторите.
5. Не захватывайте Холм!!! (Очень важно!)

PS Посмотрите видео, чтобы узнать подробнее, какое оружие использовать, броню, как спавнить убийства/стенды.

Этот метод хорош только для усиления в одиночку или только вдвоём!


Это мое видео =)
0
0

05 янв. 2022 03:42

Чтобы достичь 70-го ранга, вам необходимо набрать в общей сложности 178 700 очков, заработанных в рейтинговых матчах. Это будет долгий путь, и вначале ожидайте, что жертвами станут игроки более высокого ранга, у которых есть доступ к значительно лучшему оборудованию. Пока вы не создадите более качественные детали, придерживайтесь готовых моделей wanzer.

0
0