Frostpunk
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Superviviente de Invernia
Completa el escenario La caída de Invernia en modo Superviviente.
0.3%
Cómo desbloquear el logro Superviviente de Invernia en Frostpunk - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para mí, el escenario de supervivencia más difícil. Puedes perder tanto al principio como al final. Cuando un generador se avería, hay que repararlo inmediatamente, de lo contrario la barra del postquemador se llenará y, en mi opinión, si antes ya estaba casi completamente llena, no se reiniciará cuando el generador se avería. Por lo tanto, siempre es necesario tener a mano un núcleo de vapor para aliviar la carga, pero esto sólo se puede hacer una vez. Por lo tanto, es necesario apagar el postquemador antes de una avería.
Al comienzo del pasaje, es necesario resolver el problema con los enfermos y hambrientos lo antes posible, de lo contrario la gente morirá como moscas, lo que afectará negativamente la esperanza, y al principio es extremadamente difícil recuperarla. Es necesario trasladar las carpas a la zona térmica, ya que no se pueden cubrir todas las carpas con centros de vapor: no hay suficiente carbón. Te aconsejo que traigas ingenieros a la ciudad, que se pueden encontrar en Frostlands, al oeste. Con su ayuda, es posible tratar aún más a los pacientes y la investigación avanzará más rápidamente. Y puedes recordar el pronóstico del tiempo de todos modos. La próxima prioridad es el carbón. Envía el autómata a la ciudad. Será necesario colocarlo en una mina de carbón. Necesitarás conseguir alrededor de 6k de carbón para completar el escenario lo más rápido posible; de lo contrario, una vez decidí no apresurarme a enviar el acorazado y al final tuve que comenzar el escenario nuevamente.
La prioridad es la investigación sobre alimentos, medicinas y ahorro/minería de carbón. Hay que tener siempre presente que la esperanza puede llegar a cero en cualquier momento y hay que tener a mano los medios para devolverla. A menudo perdía porque simplemente no tenía tiempo para devolverle la esperanza a la gente. Y sí, debes intentar cumplir con todas las solicitudes de las personas hasta completar la misión para ganar esperanza al 50%.
Al comienzo del pasaje, es necesario resolver el problema con los enfermos y hambrientos lo antes posible, de lo contrario la gente morirá como moscas, lo que afectará negativamente la esperanza, y al principio es extremadamente difícil recuperarla. Es necesario trasladar las carpas a la zona térmica, ya que no se pueden cubrir todas las carpas con centros de vapor: no hay suficiente carbón. Te aconsejo que traigas ingenieros a la ciudad, que se pueden encontrar en Frostlands, al oeste. Con su ayuda, es posible tratar aún más a los pacientes y la investigación avanzará más rápidamente. Y puedes recordar el pronóstico del tiempo de todos modos. La próxima prioridad es el carbón. Envía el autómata a la ciudad. Será necesario colocarlo en una mina de carbón. Necesitarás conseguir alrededor de 6k de carbón para completar el escenario lo más rápido posible; de lo contrario, una vez decidí no apresurarme a enviar el acorazado y al final tuve que comenzar el escenario nuevamente.
La prioridad es la investigación sobre alimentos, medicinas y ahorro/minería de carbón. Hay que tener siempre presente que la esperanza puede llegar a cero en cualquier momento y hay que tener a mano los medios para devolverla. A menudo perdía porque simplemente no tenía tiempo para devolverle la esperanza a la gente. Y sí, debes intentar cumplir con todas las solicitudes de las personas hasta completar la misión para ganar esperanza al 50%.
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A continuación se ofrecen un par de consejos que le ayudarán a superar este escenario sin estrés.
1. Demoler carreteras y centros de vapor que no calienten tiendas de campaña.
2. Construir un taladro y un aserradero. Si los almacenes están llenos, ¡amplíelos!
3. Contrata trabajadores en la acería y un minero de carbón + 2 puestos mineros.
4. Envía exploradores a las Tierras Heladas. Lo interesante en el sur es la comida y un puesto de avanzada con comida para 100 alimentos crudos por día, y en el oeste hay 40 ingenieros, una ametralladora O un puesto de avanzada por 200 acero por día. En el norte y el este hay recursos y núcleos de vapor.
5. Para limpiar escombros, construir postes mineros y calentarlos si están fuera de la zona térmica. Los escombros en sí se pueden limpiar de manera segura en la zona térmica con el postquemador o el segundo nivel del generador encendido.
6. Para firmar la primera ley, es necesario sofocar el descontento; el pub y Rápidos y Furiosos hacen un excelente trabajo al respecto. Firmar en primer lugar Tratamiento radical, compactación, Care home. A continuación, descargue Faith to the Temple, después de lo cual podrá descargar las leyes sobre sopa y turnos extendidos.
7. 10 puntos sanitarios y 6 residencias de ancianos son suficientes para frenar la epidemia. Investigar y construir enfermerías.
8. Tan pronto como se despeje el espacio junto al generador, construya cuarteles o casas, dependiendo de la cantidad de recursos. Derribar tiendas de campaña viejas.
9. Puestos de avanzada. Tan pronto como un mensajero con recursos abandone el puesto de avanzada, demuele el puesto de avanzada y ve a otro puesto de avanzada. Al conducir en un círculo como este, tendrás un aumento constante de carbón, acero y alimentos.
10. Para completar el escenario, debes enviar el Dreadnought y no salvar a todos los habitantes. Prepare de antemano 25 ingenieros, 250 raciones, 300 acero, 5000 carbón. ¡Envía recursos en 4 vuelos y dile adiós a esta ciudad condenada!
1. Demoler carreteras y centros de vapor que no calienten tiendas de campaña.
2. Construir un taladro y un aserradero. Si los almacenes están llenos, ¡amplíelos!
3. Contrata trabajadores en la acería y un minero de carbón + 2 puestos mineros.
4. Envía exploradores a las Tierras Heladas. Lo interesante en el sur es la comida y un puesto de avanzada con comida para 100 alimentos crudos por día, y en el oeste hay 40 ingenieros, una ametralladora O un puesto de avanzada por 200 acero por día. En el norte y el este hay recursos y núcleos de vapor.
5. Para limpiar escombros, construir postes mineros y calentarlos si están fuera de la zona térmica. Los escombros en sí se pueden limpiar de manera segura en la zona térmica con el postquemador o el segundo nivel del generador encendido.
6. Para firmar la primera ley, es necesario sofocar el descontento; el pub y Rápidos y Furiosos hacen un excelente trabajo al respecto. Firmar en primer lugar Tratamiento radical, compactación, Care home. A continuación, descargue Faith to the Temple, después de lo cual podrá descargar las leyes sobre sopa y turnos extendidos.
7. 10 puntos sanitarios y 6 residencias de ancianos son suficientes para frenar la epidemia. Investigar y construir enfermerías.
8. Tan pronto como se despeje el espacio junto al generador, construya cuarteles o casas, dependiendo de la cantidad de recursos. Derribar tiendas de campaña viejas.
9. Puestos de avanzada. Tan pronto como un mensajero con recursos abandone el puesto de avanzada, demuele el puesto de avanzada y ve a otro puesto de avanzada. Al conducir en un círculo como este, tendrás un aumento constante de carbón, acero y alimentos.
10. Para completar el escenario, debes enviar el Dreadnought y no salvar a todos los habitantes. Prepare de antemano 25 ingenieros, 250 raciones, 300 acero, 5000 carbón. ¡Envía recursos en 4 vuelos y dile adiós a esta ciudad condenada!