Frostpunk

Frostpunk

115 Достижений

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Frostpunk.
Выживатель: "Винтерхоум"

Выживатель: "Винтерхоум"

Пройдите сценарий "Падение Винтерхоума" в режиме "Выживание".

0.2%

Как разблокировать достижение Выживатель: "Винтерхоум" в Frostpunk - Полное Руководство

Для меня самый сложный сценарий на выживании. Проиграть можно как в начале, так и в конце. Когда генератор ломается, его нужно немедленно чинить, иначе полоса форсажа будет заполняться, и, по-моему, если она до этого уже была заполнена почти полностью, при поломке генера она не сбросится. В итоге нужно всегда под рукой иметь паровое ядро, дабы сбросить нагрузку, но сделать это можно лишь один раз. Так что нужно перед поломкой выключать форсаж.

В начале прохождения нужно как можно скорее решить вопрос с больными и голодными, иначе люди будут умирать, как мухи, что негативно скажется на надежде, а в начале ее крайне тяжело вернуть. Нужно переставить палатки в тепловую зону, так как все палатки паровыми центрами не покроешь - угля не хватит. Советую притащить в город инженеров, которых можно найти в Морозных землях к западу. С их помощью можно еще больше лечить больных, да и исследования протекать будут быстрее. А прогноз погоды можно и так запомнить. Далее в приоритете уголь. Отправьте автоматона в город. Его нужно будет поставить на угольную шахту. Угля нужно будет набрать около 6к, дабы скорее завершить сценарий, а то я один раз решил не спешить отправлять дредноут, в итоге пришлось заново начинать сценарий.

В приоритете исследования на еду, медицину и экономию/добычу угля. Всегда нужно иметь в виду, что надежда в любой момент может упасть до нуля, и нужно иметь под рукой средства для ее возвращения. Я часто проигрывал из-за того, что попросту не успевал вернуть людям надежду. И да, необходимо постараться выполнять все просьбы людей, пока не завершите квест по набору надежды до 50%.
2
0

04 янв. 2020 16:28

Вот пара советов, которые помогут без напряга пройти этот сценарий.
1. Сносите дороги и паровые центры, которые не отапливают палатки.
2. Стройте Бур и Лесопилку. Если склады ломятся, расширяйте их, производства не должны простаивать!
3. Наймите рабочих на Сталелитейный завод и один угледобытчик + 2 поста добычи.
4. Отправьте Разведчиков в Морозные земли. Из интересного на юге это еда и аванпост с едой на 100 сырой пищи в день, а на западе 40 инженеров, один автоматом ИЛИ аванпост на 200 стали в день. На севере и востоке ресурсы и паровые ядра.
5. Для разгребания завалов стройте посты добычи и отапливайте их, если они за пределами тепловой зоны. Сами завалы можно безопасно разгребать в тепловой зоне при включенном форсаже или втором уровне генератора.
6. Для подписания первого закона нужно сбить недовольство, отлично с этим справляется паб и форсаж. Подписывайте в первую очередь Радикальное лечение, уплотнение, Дом опеки. Далее качайте Веру до храма, после можете качать законы о Супе и Продленных сменах.
7. 10 санитарных пунктов и 6 Домов опеки хватит чтобы остановить эпидемию. Изучайте и стройте лазареты.
8. Как только пространство у генератора очистится, стройте бараки или дома, смотря от количества ресурсов. Сносите старые палатки.
9. Аванпосты. Как только от аванпоста отправился курьер с ресурсами, сносите аванпост и отправляйтесь на другой аванпост. Гоняя так по кругу у вас будет постоянный прирост Угля, Стали и еды.
10. Для завершения сценария нужно Отправить Дредноут, а не спасти всех жителей. Подготовьте заранее 25 инженеров, 250 пайков, 300 стали, 5000 угля. Отправляйте ресурсы в 4 рейса и прощайтесь с эти обречённым городом!
2
0

18 окт. 2023 00:36