Gears of War 2
79 Logros
1,750
107-134h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Gear veterano
Se convirtió en el Gearhead definitivo en el nivel 100
75
Cómo desbloquear el logro Gear veterano en Gears of War 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Nota: Si bien me siento halagado por aquellos que acuden a mí en busca de ayuda, no puedo dejar continuamente lo que estoy jugando o haciendo para hacerlo. Así que por favor no me envíes mensajes pidiéndome que programe una sesión de refuerzo contigo. Si tienes alguna pregunta sobre el método en sí, no dudes en dejar un comentario.
Nota 2: El multiplicador de experiencia ahora es permanentemente 4x. Para empezar, las matemáticas fueron horribles debido a mis fallas de tiempo, así que no intentaré actualizarlas. Sólo debes saber que ahora es 4x en lugar de 2x. Las cosas deberían ir el doble de rápido ahora.
Con la reciente incorporación de Social Matches, esto ahora es mucho más fácil.
Primero, reúna 2 grupos de 5 en 2 grupos diferentes. Pueden ser 5 personas reales o puedes tener algunos invitados conectados. Cualquiera de los dos funciona bien.
Haga que ambos equipos se combinen en Social King Of The Hill. Asegúrate de que todos los jugadores de ambos equipos sean jugadores preferidos, de esa manera tendrás más posibilidades de que te emparejen.
La mayoría de las partidas que ya se están ejecutando no tienen 5 espacios abiertos en un equipo, por lo que lo más probable es que inicies una nueva partida con tu equipo y 5 bots. Entonces el otro equipo, que busque 5 espacios libres, tendrá muchas posibilidades de entrar. Si no, simplemente vete e inténtalo de nuevo.
Simplemente sigue emparejando y abandonando hasta que reúnas a las 10 personas en una partida. Luego haz lo siguiente.
Haga que el equipo 1 y el equipo 2 se reúnan en la colina. Ninguno entre hasta que ambos estén allí. Luego el equipo 1 intervendrá, capturará la colina, y tan pronto como los 200 puntos de captura sean otorgados a los jugadores en la colina, todos los miembros del equipo 2 entrarán en la colina, rompiendo la captura, obteniendo 50 puntos cada uno, y permitiendo que la colina sea capturada nuevamente. Haz esto una y otra vez.
Cuando el equipo 1 llegue a 119 puntos, deténgase. Cambia el equipo 2 a la colina y repite todo el proceso. Cuando ambos equipos tengan 119, finalice la ronda dejando que uno gane. Luego, en la siguiente ronda, repite el mismo proceso, excepto que el equipo que perdió la primera ronda ahora debería ser el ganador. Hacer esto permite 3 rondas por partido.
Debes conseguir 120 puntos de captura para ganar las rondas.
200 puntos por captura x 120 puntos de captura para ganar la ronda = 24000.
50 puntos por "descanso" x 119 "descanso" = 5950
5950 + 24000 = Casi 30.000 puntos por ronda (redondeado de 29.950). Y eso si no matas a alguien, lo que ocurre de vez en cuando.
30.000 x 3 = 90.000
King of the Hill te devuelve el 50% de EXP de tu puntuación.
EX: Obtienes 1000 puntos y obtienes 500 EXP.
Entonces, si obtienes 90.000, obtendrás 45.000 EXP de vuelta.
Así es. 45.000 exp POR PARTIDO.
Cada partido dura unos 40 minutos. Las redes sociales simplemente hacen coincidencias infinitas sin más emparejamientos. Revisando cada mapa alfabéticamente.
La EXP total necesaria para alcanzar el nivel 100 es 6.825.825.
Si alguien tiene preguntas o no tengo claro algo, envíeme un mensaje. Aquí o en XboxLive.
He utilizado este método sólo una vez y por poco tiempo. Después de casi todos los partidos subí de nivel (tenía 50 al principio, llegué a 53).
Editar:
Errores corregidos
Impulsado más durante la semana de XP 6X, pasé de 57 a 85 en 2 días.
Editar:
Obtuve mis alas durante el evento 20x XP. Si aún necesitas este logro, te recomendaría que lo hagas ahora.
Editar:
Una vez más, la gente parece pensar que tengo el tiempo y la capacidad para ayudar a todos. Por favor, deja de enviarme mensajes en vivo para obtener ayuda para configurar una sesión de impulso. Hay mucha gente con quien unirse. Utilice TA para crear una sesión si es necesario. Lo que sea que funcione. Simplemente no te hagas ilusiones si decides pedirme que te acompañe.
Nota 2: El multiplicador de experiencia ahora es permanentemente 4x. Para empezar, las matemáticas fueron horribles debido a mis fallas de tiempo, así que no intentaré actualizarlas. Sólo debes saber que ahora es 4x en lugar de 2x. Las cosas deberían ir el doble de rápido ahora.
Con la reciente incorporación de Social Matches, esto ahora es mucho más fácil.
Primero, reúna 2 grupos de 5 en 2 grupos diferentes. Pueden ser 5 personas reales o puedes tener algunos invitados conectados. Cualquiera de los dos funciona bien.
Haga que ambos equipos se combinen en Social King Of The Hill. Asegúrate de que todos los jugadores de ambos equipos sean jugadores preferidos, de esa manera tendrás más posibilidades de que te emparejen.
La mayoría de las partidas que ya se están ejecutando no tienen 5 espacios abiertos en un equipo, por lo que lo más probable es que inicies una nueva partida con tu equipo y 5 bots. Entonces el otro equipo, que busque 5 espacios libres, tendrá muchas posibilidades de entrar. Si no, simplemente vete e inténtalo de nuevo.
Simplemente sigue emparejando y abandonando hasta que reúnas a las 10 personas en una partida. Luego haz lo siguiente.
Haga que el equipo 1 y el equipo 2 se reúnan en la colina. Ninguno entre hasta que ambos estén allí. Luego el equipo 1 intervendrá, capturará la colina, y tan pronto como los 200 puntos de captura sean otorgados a los jugadores en la colina, todos los miembros del equipo 2 entrarán en la colina, rompiendo la captura, obteniendo 50 puntos cada uno, y permitiendo que la colina sea capturada nuevamente. Haz esto una y otra vez.
Cuando el equipo 1 llegue a 119 puntos, deténgase. Cambia el equipo 2 a la colina y repite todo el proceso. Cuando ambos equipos tengan 119, finalice la ronda dejando que uno gane. Luego, en la siguiente ronda, repite el mismo proceso, excepto que el equipo que perdió la primera ronda ahora debería ser el ganador. Hacer esto permite 3 rondas por partido.
Debes conseguir 120 puntos de captura para ganar las rondas.
200 puntos por captura x 120 puntos de captura para ganar la ronda = 24000.
50 puntos por "descanso" x 119 "descanso" = 5950
5950 + 24000 = Casi 30.000 puntos por ronda (redondeado de 29.950). Y eso si no matas a alguien, lo que ocurre de vez en cuando.
30.000 x 3 = 90.000
King of the Hill te devuelve el 50% de EXP de tu puntuación.
EX: Obtienes 1000 puntos y obtienes 500 EXP.
Entonces, si obtienes 90.000, obtendrás 45.000 EXP de vuelta.
Así es. 45.000 exp POR PARTIDO.
Cada partido dura unos 40 minutos. Las redes sociales simplemente hacen coincidencias infinitas sin más emparejamientos. Revisando cada mapa alfabéticamente.
La EXP total necesaria para alcanzar el nivel 100 es 6.825.825.
Si alguien tiene preguntas o no tengo claro algo, envíeme un mensaje. Aquí o en XboxLive.
He utilizado este método sólo una vez y por poco tiempo. Después de casi todos los partidos subí de nivel (tenía 50 al principio, llegué a 53).
Editar:
Errores corregidos
Impulsado más durante la semana de XP 6X, pasé de 57 a 85 en 2 días.
Editar:
Obtuve mis alas durante el evento 20x XP. Si aún necesitas este logro, te recomendaría que lo hagas ahora.
Editar:
Una vez más, la gente parece pensar que tengo el tiempo y la capacidad para ayudar a todos. Por favor, deja de enviarme mensajes en vivo para obtener ayuda para configurar una sesión de impulso. Hay mucha gente con quien unirse. Utilice TA para crear una sesión si es necesario. Lo que sea que funcione. Simplemente no te hagas ilusiones si decides pedirme que te acompañe.
124 Comments
Es una técnica muy buena y bastante rápida. Pero creo que hay una forma más rápida de llegar más rápido al nivel 100, aunque no estoy 100% seguro de ello, y además hay muchas guías disponibles, así que no hago una nueva.
Es bastante similar a tu solución, pero en Wingman.
Wingman es un modo de juego que no reaparece y eso parece no convertirlo en un buen modo para impulsar.
Pero estoy bastante seguro de que puedes derribarte o ser derribado infinitamente (como el líder en guardián, mientras que en ejecución solo puedes ser derribado dos veces antes de morir directamente).
Así que tienes que encontrar cinco equipos de dos jugadores entre tus amigos (de hecho, solo se necesitan 5 chicos porque cada uno puede tener un invitado) y hacerlos jugar juntos. Esa es la parte más difícil de la guía.
Luego cuando estéis todos juntos:
Los cinco jugadores y sus invitados tienen que formar un pentágono como este:
AUTOMÓVIL CLUB BRITÁNICO'
BB'EE'
CC'DD'
y luego A derriba a B', B derriba a C', C derriba a D', D derriba a E', E derriba a A', y cada jugador (A, B, C, D, E) "cura" a su propio compañero de equipo.
Entonces puedes hacer 100 en aproximadamente 5-6 segundos, así que puedes hacer 5000-6000 pts en una ronda de 5 minutos. Dado que la tasa de conversión de Wingman es 2,4 (1000 pts en Wingman te dan 2400 exp), puedes hacer al menos 12 000 exp cada cinco minutos, eso es 144 000 exp por hora como mínimo.
Es bastante similar a tu solución, pero en Wingman.
Wingman es un modo de juego que no reaparece y eso parece no convertirlo en un buen modo para impulsar.
Pero estoy bastante seguro de que puedes derribarte o ser derribado infinitamente (como el líder en guardián, mientras que en ejecución solo puedes ser derribado dos veces antes de morir directamente).
Así que tienes que encontrar cinco equipos de dos jugadores entre tus amigos (de hecho, solo se necesitan 5 chicos porque cada uno puede tener un invitado) y hacerlos jugar juntos. Esa es la parte más difícil de la guía.
Luego cuando estéis todos juntos:
Los cinco jugadores y sus invitados tienen que formar un pentágono como este:
AUTOMÓVIL CLUB BRITÁNICO'
BB'EE'
CC'DD'
y luego A derriba a B', B derriba a C', C derriba a D', D derriba a E', E derriba a A', y cada jugador (A, B, C, D, E) "cura" a su propio compañero de equipo.
Entonces puedes hacer 100 en aproximadamente 5-6 segundos, así que puedes hacer 5000-6000 pts en una ronda de 5 minutos. Dado que la tasa de conversión de Wingman es 2,4 (1000 pts en Wingman te dan 2400 exp), puedes hacer al menos 12 000 exp cada cinco minutos, eso es 144 000 exp por hora como mínimo.
By javouquejerry on 08 jun 2010 17:05
Tu táctica es correcta (y funciona), pero tus cálculos están equivocados. Cada partido de 3 rondas de King of the Hill con equipos que anotan 119/120 puntos dura aproximadamente entre 40 y 45 minutos. Por lo tanto, su cálculo de 45,9 horas para llegar al nivel 100 es en realidad más del doble, ya que obtiene aproximadamente 60.000 xp en una hora. Aparte de los errores matemáticos, esta es una forma sólida y eficaz de subir de nivel, aunque muy aburrida.
By madmankevin on 09 jun 2010 22:29
Esta guía fue traducida automáticamente.
Editar: dejaré esta solución como referencia, pero el método de refuerzo KoTH de Sora es definitivamente superior a este. Al usarlo, hice los niveles 81 al 100 en un par de días durante el evento 6x XP.
Solución original a seguir:
Además de las diversas soluciones dadas, la que he optado por hacer la oleada 1 de la horda de seguridad se vuelve loca una y otra vez.
La idea básica es que juegas la primera ola, y después de vencerla, haces que todos salten a los láseres para fallar inmediatamente, y el anfitrión elige "reiniciar desde el principio". Enjuague y repita (y repita, y repita, y repita...)
En estado de locura ahora son 500 XP por ola. Si tienes un grupo de 5 que siguen los consejos a continuación, puedes promediar fácilmente menos de 1 minuto por ola, por lo que con tiempos de carga, digamos entre 1 y 1,5 minutos, lo que equivale a 40 a 60 partidos por hora, lo que equivale a 20 000 a 30 000 XP por hora. hora. Nada mal.
La estadística deprimente es que hay entre 220 y 350 horas para pasar del rango 0 al 100. Aunque, por supuesto, si haces esto durante los eventos de bonificación de XP, puedes disminuir drásticamente ese conteo de horas.
Ahora el truco (y esto realmente sólo funciona si tienes 5 personas, aunque técnicamente puede funcionar con tan solo 3) es aprender los 5 puntos de generación de enemigos en el mapa: donde aparecen ambas granadas (llamaré a estos puntos A y B), las habitaciones frente a las granadas (las llamaré C y D), y dentro del túnel donde están los láseres que esconden el lanzallamas (llamaré a este punto E),
El truco clave es aprovechar el hecho de que si hay un jugador humano en un punto de generación, un enemigo no aparecerá allí. Entonces la estrategia es tan pronto como comience la ola:
- haz que 1 jugador corra hasta el punto E y se quede allí durante toda la partida (o al menos mientras queden más de 5 enemigos). ESTO ES CRÍTICO, esta persona no debe irse hasta que solo queden 5 enemigos, de lo contrario los enemigos comenzarán a aparecer en los túneles.
- Haz que 1 jugador corra hasta el punto A y recoja las granadas. Del mismo modo, corre de nuevo hasta el punto B y recoge las granadas. Estos dos jugadores se preparan inmediatamente para lanzar las granadas a los puntos C y D, que (debido a dónde están todos) serán los únicos dos puntos donde aparecerán los enemigos. Nuevamente, al igual que el jugador en el punto E, estas dos personas no deben abandonar su lugar hasta que queden 5 enemigos, de lo contrario corren el riesgo de que aparezcan enemigos donde están las granadas.
- Si tienes jugadores adicionales, puede ser útil que se paren junto a los sacos de arena y apoyen a los jugadores con las granadas.
- Tan pronto como aparezcan enemigos, lanza las granadas. Si lo haces en el momento adecuado, las granadas volarán a todos (o casi todos) los enemigos de una sola vez. Luego simplemente limpia el resto.
No puedo enfatizar lo suficiente la importancia de no abandonar los puntos de generación. Uno de los problemas más comunes que veo es que las personas corren hacia una generación de granadas, no ven enemigos aparecer frente a ellos, por lo que abandonan su lugar y ahora, de repente, aparecen enemigos detrás de ellos. Por lo general, no resulta en un fracaso, pero definitivamente agrega tiempo a la ola. Una vez que queden 5 enemigos, todos los enemigos estarán en el mapa y no tendrás que preocuparte por la aparición de enemigos.
En cualquier caso, después de esto he visto ondas hechas en tan solo 23 segundos. Dado que los enemigos aparecen por primera vez en el mapa en la marca de los 15 segundos, eso significa que todos los enemigos fueron derrotados en solo 8 segundos.
Si no puedes conseguir un grupo de 5, ciertamente es posible hacer la ola 1 en locura por tu cuenta, aunque obviamente llevará mucho más tiempo (probablemente tomo entre 2 y 2,5 minutos en promedio jugando solo). Las estrategias pueden variar, pero por lo general la gente simplemente acampa para generar una granada. Dependiendo de dónde aparecen los enemigos, es posible que tengas una ola rápida (menos de 1:30) o una ola muy larga (más de 4 minutos). Realmente varía considerablemente.
Una última cosa: no subestimes los partidos de hordas públicas. Solo cuestan 300 XP por oleada, pero es mucho más fácil formar un grupo de 5 y no es tan aburrido como trabajar en Seguridad. Personalmente, creo que pasar una hora trabajando en seguridad es mi límite antes de volverme loco por la monotonía, pero puedo jugar a la horda pública durante horas y horas. Últimamente he estado trabajando un poco en Seguridad, luego cambié a público por un tiempo, luego volví a trabajar, y parece estar funcionando bastante bien para mí.
Edición después de TU6: con la adición de partidas "sociales", el antiguo modo "público" está relativamente muerto, ya que casi nadie lo juega, optando en su lugar por la horda social. Desafortunadamente, la horda social tiene XP *MUY* pobre, ya que A) o comienzas en una partida en la ronda 1 de forma casual solo, o B) te unes a una partida en una ola relativamente alta en quién sabe qué dificultad (varía).
Solución original a seguir:
Además de las diversas soluciones dadas, la que he optado por hacer la oleada 1 de la horda de seguridad se vuelve loca una y otra vez.
La idea básica es que juegas la primera ola, y después de vencerla, haces que todos salten a los láseres para fallar inmediatamente, y el anfitrión elige "reiniciar desde el principio". Enjuague y repita (y repita, y repita, y repita...)
En estado de locura ahora son 500 XP por ola. Si tienes un grupo de 5 que siguen los consejos a continuación, puedes promediar fácilmente menos de 1 minuto por ola, por lo que con tiempos de carga, digamos entre 1 y 1,5 minutos, lo que equivale a 40 a 60 partidos por hora, lo que equivale a 20 000 a 30 000 XP por hora. hora. Nada mal.
La estadística deprimente es que hay entre 220 y 350 horas para pasar del rango 0 al 100. Aunque, por supuesto, si haces esto durante los eventos de bonificación de XP, puedes disminuir drásticamente ese conteo de horas.
Ahora el truco (y esto realmente sólo funciona si tienes 5 personas, aunque técnicamente puede funcionar con tan solo 3) es aprender los 5 puntos de generación de enemigos en el mapa: donde aparecen ambas granadas (llamaré a estos puntos A y B), las habitaciones frente a las granadas (las llamaré C y D), y dentro del túnel donde están los láseres que esconden el lanzallamas (llamaré a este punto E),
El truco clave es aprovechar el hecho de que si hay un jugador humano en un punto de generación, un enemigo no aparecerá allí. Entonces la estrategia es tan pronto como comience la ola:
- haz que 1 jugador corra hasta el punto E y se quede allí durante toda la partida (o al menos mientras queden más de 5 enemigos). ESTO ES CRÍTICO, esta persona no debe irse hasta que solo queden 5 enemigos, de lo contrario los enemigos comenzarán a aparecer en los túneles.
- Haz que 1 jugador corra hasta el punto A y recoja las granadas. Del mismo modo, corre de nuevo hasta el punto B y recoge las granadas. Estos dos jugadores se preparan inmediatamente para lanzar las granadas a los puntos C y D, que (debido a dónde están todos) serán los únicos dos puntos donde aparecerán los enemigos. Nuevamente, al igual que el jugador en el punto E, estas dos personas no deben abandonar su lugar hasta que queden 5 enemigos, de lo contrario corren el riesgo de que aparezcan enemigos donde están las granadas.
- Si tienes jugadores adicionales, puede ser útil que se paren junto a los sacos de arena y apoyen a los jugadores con las granadas.
- Tan pronto como aparezcan enemigos, lanza las granadas. Si lo haces en el momento adecuado, las granadas volarán a todos (o casi todos) los enemigos de una sola vez. Luego simplemente limpia el resto.
No puedo enfatizar lo suficiente la importancia de no abandonar los puntos de generación. Uno de los problemas más comunes que veo es que las personas corren hacia una generación de granadas, no ven enemigos aparecer frente a ellos, por lo que abandonan su lugar y ahora, de repente, aparecen enemigos detrás de ellos. Por lo general, no resulta en un fracaso, pero definitivamente agrega tiempo a la ola. Una vez que queden 5 enemigos, todos los enemigos estarán en el mapa y no tendrás que preocuparte por la aparición de enemigos.
En cualquier caso, después de esto he visto ondas hechas en tan solo 23 segundos. Dado que los enemigos aparecen por primera vez en el mapa en la marca de los 15 segundos, eso significa que todos los enemigos fueron derrotados en solo 8 segundos.
Si no puedes conseguir un grupo de 5, ciertamente es posible hacer la ola 1 en locura por tu cuenta, aunque obviamente llevará mucho más tiempo (probablemente tomo entre 2 y 2,5 minutos en promedio jugando solo). Las estrategias pueden variar, pero por lo general la gente simplemente acampa para generar una granada. Dependiendo de dónde aparecen los enemigos, es posible que tengas una ola rápida (menos de 1:30) o una ola muy larga (más de 4 minutos). Realmente varía considerablemente.
Una última cosa: no subestimes los partidos de hordas públicas. Solo cuestan 300 XP por oleada, pero es mucho más fácil formar un grupo de 5 y no es tan aburrido como trabajar en Seguridad. Personalmente, creo que pasar una hora trabajando en seguridad es mi límite antes de volverme loco por la monotonía, pero puedo jugar a la horda pública durante horas y horas. Últimamente he estado trabajando un poco en Seguridad, luego cambié a público por un tiempo, luego volví a trabajar, y parece estar funcionando bastante bien para mí.
Edición después de TU6: con la adición de partidas "sociales", el antiguo modo "público" está relativamente muerto, ya que casi nadie lo juega, optando en su lugar por la horda social. Desafortunadamente, la horda social tiene XP *MUY* pobre, ya que A) o comienzas en una partida en la ronda 1 de forma casual solo, o B) te unes a una partida en una ola relativamente alta en quién sabe qué dificultad (varía).
2 Comments
Bien, pero desde el nivel 1 al nivel 100 tienes que completar 13,652 oleadas en Insane, lo que hace que tu método sea bastante aburrido. Pero es bastante más rápido que otros métodos.
By javouquejerry on 09 may 2010 10:52
Sí, lo es. Muy aburrido.
By Pedle Zelnip on 10 may 2010 20:19
Esta guía fue traducida automáticamente.
La forma más rápida de conseguirlo SIN fallos ni trampas es hacer Wingman y evitar juegos como anexo y sumisión. Esto se debe a que el compañero te otorga el 109% de tus puntos como experiencia, mientras que el anexo te brinda alrededor del 27% de tus puntos. Por ejemplo, si obtienes 2000 puntos en Wingman, te dará alrededor de 2150 exp, mientras que si juegas en el anexo, solo te dará 600 exp. ver la diferencia.
Los mejores juegos para jugar son ==
Wingman- 109%
Zona de guerra- 100%
Ejecución- 98%
Los puntos se igualaron en todos los modos de juego, pero juegos como el anexo pueden tardar 30 minutos, mientras que el compañero puede tardar la mitad del tiempo para obtener la misma cantidad de puntos.
(pero recuerda, no juegues algo que no te guste o te aburrirás).
Los mejores juegos para jugar son ==
Wingman- 109%
Zona de guerra- 100%
Ejecución- 98%
Los puntos se igualaron en todos los modos de juego, pero juegos como el anexo pueden tardar 30 minutos, mientras que el compañero puede tardar la mitad del tiempo para obtener la misma cantidad de puntos.
(pero recuerda, no juegues algo que no te guste o te aburrirás).
Esta guía fue traducida automáticamente.
También prefiero Guardian: la mejor inversión por tu dinero y tu tiempo, pero eso depende de tu nivel de habilidad. Los jugadores realmente buenos probablemente obtendrán más de Wingman o Warzone/Execution. Para aquellos de nosotros que somos jugadores "promedio", Guardian es el camino a seguir.
Anexo puede brindarle algunos buenos puntos totales (incluso con el porcentaje bajo), pero la cantidad de tiempo que requiere Anexo lo niega.
Anexo puede brindarle algunos buenos puntos totales (incluso con el porcentaje bajo), pero la cantidad de tiempo que requiere Anexo lo niega.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Vale la pena señalar que (una vez que alcanzas el nivel 100) no tienes que ganar una partida en cada uno de los mapas en los juegos públicos como se indica en la descripción del logro.
Acabo de desbloquear el logro jugando partidos locales contra un segundo controlador registrado como invitado, lo cual fue una ventaja inesperada en mi intento de desbloquear "The Weather Outside is Lethal".
Acabo de desbloquear el logro jugando partidos locales contra un segundo controlador registrado como invitado, lo cual fue una ventaja inesperada en mi intento de desbloquear "The Weather Outside is Lethal".
10 Comments
Este es un consejo muy valioso... configúralo de modo que solo necesites matar una vez y terminarás en diez minutos. ¡Bonita!
By Meatballs21 on 31 oct 2010 17:28
¿qué? solo uno a uno? ¿No ha aparecido ninguna ganancia de XP (o se debe a la pantalla dividida?
By Mazrael on 31 oct 2010 18:32
Esta guía fue traducida automáticamente.
Con diferencia, la solución más sencilla es aumentar KOTH.
No voy a aburrir a todos ya que la solución se publicó antes, pero para resumir.
Reunir a 10 personas que quieran impulsar las redes sociales es una molestia. intenta conseguirlo con randoms en un evento épico donde el xp se duplica, etc.
Intentar hacer coincidir es una pesadilla; es mucho más fácil iniciar un juego con todos los bots y esperando a que la gente se una. Grita BOOST BOOST BOOST cuando te unas y el 90% querrá hacerlo. Agrega a todos a tu lista de amigos y crea una fiesta. En 2 días agregué 20 personas a mi lista de amigos mientras estaba en marcha el evento 20xp.
No tenía intención de hacerlo incluso después del evento de 8xp, solo jugué a la horda como loco por mi cuenta para lograr el logro de rango 50.
Luego comenzó el evento de 20xp y nuevamente jugué a la horda para obtener algunos logros y obtener 5000xp por ronda, luego jugué una partida social y todos estaban potenciando, obtuve 363000 en una partida usando el método de mejora KOTH.
De repente pensé "por qué no" y lo intenté usando el método de refuerzo KOTH.
Me tomó aproximadamente 2 días de descanso y después de un final de 0200 seguido de un inicio de 0600, obtuve aproximadamente de 10 a 12 horas de impulso.
Ya está previsto que el próximo evento tenga más de 20 xp, así que espera, potencia y consíguelo.
La señal de impulso estándar es balancear las granadas cuando te acercas a la colina, esto les dice a todos en el círculo que estás buscando impulsar. Incluso si te quedas con un robot, aún puedes matarlo, dejar que se desangre y continuar.
**Hay una reacción actual en línea con 100 chicos/chicas que no aumentan y parecen intentar arruinar cualquier sesión de refuerzo** así que trata de no dejar que tu grupo decaiga, si necesitas hacer algo, quédate quieto para detener el unión.
No voy a aburrir a todos ya que la solución se publicó antes, pero para resumir.
Reunir a 10 personas que quieran impulsar las redes sociales es una molestia. intenta conseguirlo con randoms en un evento épico donde el xp se duplica, etc.
Intentar hacer coincidir es una pesadilla; es mucho más fácil iniciar un juego con todos los bots y esperando a que la gente se una. Grita BOOST BOOST BOOST cuando te unas y el 90% querrá hacerlo. Agrega a todos a tu lista de amigos y crea una fiesta. En 2 días agregué 20 personas a mi lista de amigos mientras estaba en marcha el evento 20xp.
No tenía intención de hacerlo incluso después del evento de 8xp, solo jugué a la horda como loco por mi cuenta para lograr el logro de rango 50.
Luego comenzó el evento de 20xp y nuevamente jugué a la horda para obtener algunos logros y obtener 5000xp por ronda, luego jugué una partida social y todos estaban potenciando, obtuve 363000 en una partida usando el método de mejora KOTH.
De repente pensé "por qué no" y lo intenté usando el método de refuerzo KOTH.
Me tomó aproximadamente 2 días de descanso y después de un final de 0200 seguido de un inicio de 0600, obtuve aproximadamente de 10 a 12 horas de impulso.
Ya está previsto que el próximo evento tenga más de 20 xp, así que espera, potencia y consíguelo.
La señal de impulso estándar es balancear las granadas cuando te acercas a la colina, esto les dice a todos en el círculo que estás buscando impulsar. Incluso si te quedas con un robot, aún puedes matarlo, dejar que se desangre y continuar.
**Hay una reacción actual en línea con 100 chicos/chicas que no aumentan y parecen intentar arruinar cualquier sesión de refuerzo** así que trata de no dejar que tu grupo decaiga, si necesitas hacer algo, quédate quieto para detener el unión.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Alcanzar el nivel 100 en Gears of war 2 va a llevar mucho tiempo, lo impulses o no. Aquí hay 3 métodos de refuerzo diferentes:
1. Impulso de KOTH (solo social)
Cree una sesión en este sitio para al menos 6 jugadores (use invitados para completar el equipo) durante X cantidad de horas. Cuando en la sesión se decide qué equipo va primero, la idea es que un equipo entre al círculo y el otro equipo lo rompa. Digamos que el equipo Locust gana la ronda 1, por lo que la COG gana la ronda 2 y así sucesivamente. De esta manera estás viendo 150k exp por partido. En eventos de Exp, este es el mejor método para ganar niveles en mi opinión.
2. Guardian Boosting (solo social)
El mismo método para comenzar que se menciona en la sección KOTH.
Una vez en el juego, el líder mata al equipo enemigo excepto a su líder.
Túrnense y ganen mucha experiencia.
3. Horda de locos (solo personalizado)
Forma un equipo de 5 y comienza a jugar horda en Insane en dificultad en el mapa de Seguridad. Después de que se haya completado la primera ola y comience la segunda ronda, salta a los láseres y comienza de nuevo desde la primera ola. Este método es realmente lento y puede resultar aburrido rápidamente. Utilice este método cuando haya un fin de semana o evento de experiencia loco y no pueda conseguir suficientes jugadores para impulsar KOTH o Guardian. Este método se puede hacer con 3 jugadores con menos, es demasiado lento.
En KOTH y Guardian, al principio debes dividir a tus jugadores en equipos separados. El primer equipo busca una partida de bot y una vez que están jugando en ella, el segundo equipo comienza a buscar y eventualmente se encontrarán.
1. Impulso de KOTH (solo social)
Cree una sesión en este sitio para al menos 6 jugadores (use invitados para completar el equipo) durante X cantidad de horas. Cuando en la sesión se decide qué equipo va primero, la idea es que un equipo entre al círculo y el otro equipo lo rompa. Digamos que el equipo Locust gana la ronda 1, por lo que la COG gana la ronda 2 y así sucesivamente. De esta manera estás viendo 150k exp por partido. En eventos de Exp, este es el mejor método para ganar niveles en mi opinión.
2. Guardian Boosting (solo social)
El mismo método para comenzar que se menciona en la sección KOTH.
Una vez en el juego, el líder mata al equipo enemigo excepto a su líder.
Túrnense y ganen mucha experiencia.
3. Horda de locos (solo personalizado)
Forma un equipo de 5 y comienza a jugar horda en Insane en dificultad en el mapa de Seguridad. Después de que se haya completado la primera ola y comience la segunda ronda, salta a los láseres y comienza de nuevo desde la primera ola. Este método es realmente lento y puede resultar aburrido rápidamente. Utilice este método cuando haya un fin de semana o evento de experiencia loco y no pueda conseguir suficientes jugadores para impulsar KOTH o Guardian. Este método se puede hacer con 3 jugadores con menos, es demasiado lento.
En KOTH y Guardian, al principio debes dividir a tus jugadores en equipos separados. El primer equipo busca una partida de bot y una vez que están jugando en ella, el segundo equipo comienza a buscar y eventualmente se encontrarán.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Impulso de guardián social mejorado
(Antes de poder hacer esto, debes conocer bien el impulso del guardián original).
Después de TU6 obtuvimos una coincidencia social. El beneficio de la coincidencia social es que puedes hacer que 10 cuentas jueguen en la misma sesión una y otra vez sin volver a coincidir. Aunque hay una limitación de 15 minutos para cada ronda, no importa.
Social Guardian Boost (día completo)
Social Guardian Boost es como el Guardian Boost original: necesitas al menos 6 jugadores y 10 cuentas. Intenta organizar tu partida de tutor social y los otros jugadores intentan buscar y unirse a la sesión. Después de al menos una cuenta en cada lado, puedes unirte directamente a la sesión de un amigo y obtener 10 cuentas juntas. Una vez hecho esto, la parte más difícil está hecha.
La diferencia es que, dado que la sesión puede seguir ejecutándose una y otra vez, si haces un cronograma perfecto, todos simplemente juegan y matan cuando tienen tiempo para jugar, y mantienen su xbox360 funcionando e inactivo para permitir que otros jugadores lo maten cuando tiene tiempo para jugar. cosas que hacer o dormir. Las 24 horas del día. No pierdan el tiempo sin hacer nada.
Por ejemplo, si eres un equipo de 6 jugadores, cada uno puede jugar y matar como máximo 16 horas al día si nadie renuncia a su tiempo.
Impulso de guardián mejorado
En el impulso de guardián original, 4 jugadores (2 en cada lado, 2-2) matan al mismo tiempo. Cada uno consigue en promedio 6 muertes por minuto. Eso son 1050 puntos (no exp).
En Social Guardian Boost, puedes encontrar varias combinaciones diferentes, 2-1/1-1/2-0/1-0. El más rápido, es 1-1. Deje que 2 jugadores sean el líder y corran entre 2 puntos de reaparición. Si los enemigos reaparecen cerca de ti, obtienes 4 muertes, y si reaparecen en el otro, debes pasar 1 tiempo de reaparición (15 segundos) para correr y obtener 4 muertes. Si te saltas los mapas grandes y solo aumentas en los mapas pequeños, en promedio obtendrás 12 muertes por minuto. Eso son 2100 puntos. Eso es lo que yo llamo Enhanced Guardian Boost. Los mapas en los que puedes hacer esto son "Avalancha (después de avalancha)", "Seguridad", "Under Hill", "Memorial" y "Sanctuary".
Realmente hago este método y obtengo nivel 100 en una semana durante el evento de triple experiencia. Funciona al 100%. Mi xbox360 sigue funcionando durante 5 días y juego y mato más de 50 horas.
Editar 1. Puedes usar INVITADO como segundo jugador para unirte a una partida social. Pero no sé si puedes organizar un juego con un invitado o no.
Editar 2. El evento GoW2 E3 comenzará el 14 de junio GTM a las 2:00 p. m. Con el impulso de guardián mejorado, obtendrás alrededor de 120 000 puntos por hora. Son aproximadamente 500.000 exp por hora (6 veces exp en el evento E3). ¡Aprovecha esta oportunidad y obtendrás tus alitas en menos de 14 horas!
(Antes de poder hacer esto, debes conocer bien el impulso del guardián original).
Después de TU6 obtuvimos una coincidencia social. El beneficio de la coincidencia social es que puedes hacer que 10 cuentas jueguen en la misma sesión una y otra vez sin volver a coincidir. Aunque hay una limitación de 15 minutos para cada ronda, no importa.
Social Guardian Boost (día completo)
Social Guardian Boost es como el Guardian Boost original: necesitas al menos 6 jugadores y 10 cuentas. Intenta organizar tu partida de tutor social y los otros jugadores intentan buscar y unirse a la sesión. Después de al menos una cuenta en cada lado, puedes unirte directamente a la sesión de un amigo y obtener 10 cuentas juntas. Una vez hecho esto, la parte más difícil está hecha.
La diferencia es que, dado que la sesión puede seguir ejecutándose una y otra vez, si haces un cronograma perfecto, todos simplemente juegan y matan cuando tienen tiempo para jugar, y mantienen su xbox360 funcionando e inactivo para permitir que otros jugadores lo maten cuando tiene tiempo para jugar. cosas que hacer o dormir. Las 24 horas del día. No pierdan el tiempo sin hacer nada.
Por ejemplo, si eres un equipo de 6 jugadores, cada uno puede jugar y matar como máximo 16 horas al día si nadie renuncia a su tiempo.
Impulso de guardián mejorado
En el impulso de guardián original, 4 jugadores (2 en cada lado, 2-2) matan al mismo tiempo. Cada uno consigue en promedio 6 muertes por minuto. Eso son 1050 puntos (no exp).
En Social Guardian Boost, puedes encontrar varias combinaciones diferentes, 2-1/1-1/2-0/1-0. El más rápido, es 1-1. Deje que 2 jugadores sean el líder y corran entre 2 puntos de reaparición. Si los enemigos reaparecen cerca de ti, obtienes 4 muertes, y si reaparecen en el otro, debes pasar 1 tiempo de reaparición (15 segundos) para correr y obtener 4 muertes. Si te saltas los mapas grandes y solo aumentas en los mapas pequeños, en promedio obtendrás 12 muertes por minuto. Eso son 2100 puntos. Eso es lo que yo llamo Enhanced Guardian Boost. Los mapas en los que puedes hacer esto son "Avalancha (después de avalancha)", "Seguridad", "Under Hill", "Memorial" y "Sanctuary".
Realmente hago este método y obtengo nivel 100 en una semana durante el evento de triple experiencia. Funciona al 100%. Mi xbox360 sigue funcionando durante 5 días y juego y mato más de 50 horas.
Editar 1. Puedes usar INVITADO como segundo jugador para unirte a una partida social. Pero no sé si puedes organizar un juego con un invitado o no.
Editar 2. El evento GoW2 E3 comenzará el 14 de junio GTM a las 2:00 p. m. Con el impulso de guardián mejorado, obtendrás alrededor de 120 000 puntos por hora. Son aproximadamente 500.000 exp por hora (6 veces exp en el evento E3). ¡Aprovecha esta oportunidad y obtendrás tus alitas en menos de 14 horas!
Esta guía fue traducida automáticamente.
EDITAR: Iam918 publicó información adicional sobre el problema por el cual el último ticker siempre se atascaba y no explotaba en absoluto, además de publicar algunas imágenes de cómo posicionarse.
EDITAR2: ¡Fotos agregadas!
EDITAR3: Fotos eliminadas, ya no están disponibles. Además, este logro ya no se puede obtener con este método. A menos que hicieran otro evento "todo ticker". Lo cual probablemente no suceda ya que hay 3 o 4 secuelas de este juego. Pero nunca se sabe ;)
En primer lugar, lo que haces aquí es SOLO. Simplemente comienza un juego de horda LOCAL y elige el mapa de 'Seguridad' durante el 'Ticker by the boatload' y el evento multiplicador para celebrar el lanzamiento de Gears of War 3. Elige la dificultad increíble ya que no te alcanzarán gracias a los láseres. .
En la ola 1, avanza a través de todos los (pocos) tickers que se encuentran alrededor y desbloquea los láseres que te impiden llegar a ese mortero o ametralladora... Regresa lo antes posible y métete entre los láseres, deja que las puertas también se cierran...
Como los tickers no pueden alcanzarte, buscarán el botón para abrir la puerta... Una vez que lleguen, simplemente explotarán al tocar el botón y harán *Boom*. Simplemente mire las imágenes a continuación para conocer el posicionamiento que necesita para que el último ticker no explote. Para obtener una descripción de texto completo sobre cómo posicionar, ¡eche un vistazo al comentario de Iam918!
Después de 30 minutos de ver lo que estaba sucediendo, pasé del nivel 13 al 31. ¡Bastante rápido con ese multiplicador de 25x activo! :D
Si no tienes ganas de jugar en tu Xbox, simplemente déjalo funcionar (¡incluso mientras duermes puedes hacerlo!
¡50 oleadas te darán entre 78125xp y 89285xp por hora! Por no estar detrás de tu X360, eso también es bastante asombroso, ¿no?
**************************[Agradecimiento especial]****************** ***********
Un agradecimiento especial a Iam918 por agregar información excelente sobre este método para impulsar su ascenso. ¡También por agregar las imágenes, muchas gracias!
EDITAR2: ¡Fotos agregadas!
EDITAR3: Fotos eliminadas, ya no están disponibles. Además, este logro ya no se puede obtener con este método. A menos que hicieran otro evento "todo ticker". Lo cual probablemente no suceda ya que hay 3 o 4 secuelas de este juego. Pero nunca se sabe ;)
En primer lugar, lo que haces aquí es SOLO. Simplemente comienza un juego de horda LOCAL y elige el mapa de 'Seguridad' durante el 'Ticker by the boatload' y el evento multiplicador para celebrar el lanzamiento de Gears of War 3. Elige la dificultad increíble ya que no te alcanzarán gracias a los láseres. .
En la ola 1, avanza a través de todos los (pocos) tickers que se encuentran alrededor y desbloquea los láseres que te impiden llegar a ese mortero o ametralladora... Regresa lo antes posible y métete entre los láseres, deja que las puertas también se cierran...
Como los tickers no pueden alcanzarte, buscarán el botón para abrir la puerta... Una vez que lleguen, simplemente explotarán al tocar el botón y harán *Boom*. Simplemente mire las imágenes a continuación para conocer el posicionamiento que necesita para que el último ticker no explote. Para obtener una descripción de texto completo sobre cómo posicionar, ¡eche un vistazo al comentario de Iam918!
Después de 30 minutos de ver lo que estaba sucediendo, pasé del nivel 13 al 31. ¡Bastante rápido con ese multiplicador de 25x activo! :D
Si no tienes ganas de jugar en tu Xbox, simplemente déjalo funcionar (¡incluso mientras duermes puedes hacerlo!
¡50 oleadas te darán entre 78125xp y 89285xp por hora! Por no estar detrás de tu X360, eso también es bastante asombroso, ¿no?
**************************[Agradecimiento especial]****************** ***********
Un agradecimiento especial a Iam918 por agregar información excelente sobre este método para impulsar su ascenso. ¡También por agregar las imágenes, muchas gracias!
Esta guía fue traducida automáticamente.
EDITAR: Los eventos de fines de semana de EXP terminaron; sin embargo, a partir del martes 20 de septiembre, el 25x y Tickers todavía estaban activados. Si alguien nota cuando lo apaga o si desea confirmar que todavía está encendido, agregue un comentario. Intentaré actualizar lo que pueda. pero no volveré a jugar 2 hasta que haya jugado 3, así que nuevamente ¡¡buena suerte a todos!!
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Utilice el método de Sora401k. Solo estoy publicando esto para que puedas saber cuándo son los eventos ExP y cuánto valen.
También puedes usar esta práctica calculadora para realizar un seguimiento de dónde estás y adónde debes ir.
http://www.gow2exp.com/
==============================
Fin de semana 1: tickers por barco
- 19/08/2011 9:00 a. m. EST hasta el 22/08/2011 9:00 a. m. EST 5x
- Horda: 32 rondas de munición de escopeta
- 5 experiencia
==============================
fin de semana 2
Del 26 de agosto de 2011 a las 9:00 a. m. EST hasta el 29 de agosto de 2011 a las 9:00 a. m. EST
10x experiencia
==============================
fin de semana 3
Del 2 de septiembre de 2011 a las 9:00 a. m. EST hasta el 5 de septiembre de 2011 a las 9:00 a. m. EST
15x experiencia
==============================
fin de semana 4
Del 9 de septiembre de 2011 a las 9:00 a. m. EST hasta el 12 de septiembre de 2011 a las 9:00 a. m. EST
20x experiencia
==============================
fin de semana 5
16/09/2011 9:00 a. m. EST hasta 19/09/2011 9:00 a. m. EST
25x experiencia
==============================
EDITAR:
25exp estará disponible toda la semana a partir del día 12 o 13.
También una nueva forma de "aumentar" tu puntuación (solo funcionará esta semana con el "ticker Maddness" activo)
Con la horda de todos los tickers puedes iniciar una partida de Horda personalizada en Seguridad, esto se puede hacer con un equipo o solo. con un equipo es un poco más seguro porque en una locura un ticker podría eliminarte. cuando comience, abre las puertas láser y corre hacia el área de sacos de arena. Es posible que tengas que luchar contra algunos ticks antes de que se cierre, pero una vez que lo haga y estés en el área cerrada, todos los ticks correrán hacia el botón y explotarán, y antes de que te des cuenta, la ronda habrá terminado. ¡No conseguirás ninguna muerte, pero obtendrás la experiencia de la ronda y la mayoría de las veces no tendrás que tocar nada! En Insane solo llegué a la ronda 15 mientras miraba televisión en otra entrada. Lo único que hay que tener en cuenta es que de vez en cuando los últimos ticks se atascan en algún lugar y tuve que bajar la puerta y vienen corriendo hacia ti. Si quedan 2 o 3, puedes matarlos, volver a entrar y hacer que las puertas se abran nuevamente antes de que comience a llegar la siguiente ola. Las primeras 5 oleadas se completan en aproximadamente 1:30 -3 min y las rondas más largas duran entre 4 y 6 min. así que si mueres y reinicias cada 5 oleadas podrás conseguir más puntos pero hay que estar un poco atento.
solo un resumen con los 25x que obtienes esta semana
2500exp - ola casual
3750exp - onda normal
5000exp - endurecido
6250exp - loco
en locura y si promedias 4-5 minutos por ola (2-3 minutos en promedio si reinicias cada 4-5 olas)
===============================
Casual
---
60 min/5 min por ola = 12 olas por hora = 2500*12 = 30000 exp por hora
60 min/3 min por ola = 20 olas por hora = 2500*20 = 50000 exp por hora
===============================
Normal
---
60 min/5 min por ola = 12 olas por hora = 3750*12 = 45000 exp por hora
60 min/3 min por ola = 20 olas por hora = 3750*20 = 75000 exp por hora
===============================
Duro
---
60 min/5 min por ola = 12 olas por hora = 5000*12 = 60000 exp por hora
60 min/3 min por ola = 20 olas por hora = 5000*20 = 100000 exp por hora
===============================
Loco
---
60 min/5 min por ola = 12 olas por hora = 6250*12 = 75000 exp por hora
60 min/3 min por ola = 20 olas por hora = 6250*20 = 125000 exp por hora
Sé que esto es menos de lo que puedes conseguir en KoH, pero puedes hacerlo tú mismo y, en su mayor parte, no tienes que hacer nada durante 10 a 20 minutos seguidos. Cualquier punto es bueno en mi libro cuando necesitas 6,8 mil.
Este evento de experiencia también es un buen momento para hacer las oleadas 1 a 10 en mapas de nieve y fuego. Pude manejarme bastante bien en endurecido, pero lo normal realmente no es un problema, además obtendrás casi 500 muertes en palabras en serio 2.0 también.
También escuché rumores de que este fin de semana será 50x, lo cual sería muy bueno, pero no confiaría en eso. ¡Buena suerte y no puedo esperar a verlos a todos en una semana en Gears 3! !
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Utilice el método de Sora401k. Solo estoy publicando esto para que puedas saber cuándo son los eventos ExP y cuánto valen.
También puedes usar esta práctica calculadora para realizar un seguimiento de dónde estás y adónde debes ir.
http://www.gow2exp.com/
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Fin de semana 1: tickers por barco
- 19/08/2011 9:00 a. m. EST hasta el 22/08/2011 9:00 a. m. EST 5x
- Horda: 32 rondas de munición de escopeta
- 5 experiencia
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fin de semana 2
Del 26 de agosto de 2011 a las 9:00 a. m. EST hasta el 29 de agosto de 2011 a las 9:00 a. m. EST
10x experiencia
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fin de semana 3
Del 2 de septiembre de 2011 a las 9:00 a. m. EST hasta el 5 de septiembre de 2011 a las 9:00 a. m. EST
15x experiencia
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fin de semana 4
Del 9 de septiembre de 2011 a las 9:00 a. m. EST hasta el 12 de septiembre de 2011 a las 9:00 a. m. EST
20x experiencia
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fin de semana 5
16/09/2011 9:00 a. m. EST hasta 19/09/2011 9:00 a. m. EST
25x experiencia
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EDITAR:
25exp estará disponible toda la semana a partir del día 12 o 13.
También una nueva forma de "aumentar" tu puntuación (solo funcionará esta semana con el "ticker Maddness" activo)
Con la horda de todos los tickers puedes iniciar una partida de Horda personalizada en Seguridad, esto se puede hacer con un equipo o solo. con un equipo es un poco más seguro porque en una locura un ticker podría eliminarte. cuando comience, abre las puertas láser y corre hacia el área de sacos de arena. Es posible que tengas que luchar contra algunos ticks antes de que se cierre, pero una vez que lo haga y estés en el área cerrada, todos los ticks correrán hacia el botón y explotarán, y antes de que te des cuenta, la ronda habrá terminado. ¡No conseguirás ninguna muerte, pero obtendrás la experiencia de la ronda y la mayoría de las veces no tendrás que tocar nada! En Insane solo llegué a la ronda 15 mientras miraba televisión en otra entrada. Lo único que hay que tener en cuenta es que de vez en cuando los últimos ticks se atascan en algún lugar y tuve que bajar la puerta y vienen corriendo hacia ti. Si quedan 2 o 3, puedes matarlos, volver a entrar y hacer que las puertas se abran nuevamente antes de que comience a llegar la siguiente ola. Las primeras 5 oleadas se completan en aproximadamente 1:30 -3 min y las rondas más largas duran entre 4 y 6 min. así que si mueres y reinicias cada 5 oleadas podrás conseguir más puntos pero hay que estar un poco atento.
solo un resumen con los 25x que obtienes esta semana
2500exp - ola casual
3750exp - onda normal
5000exp - endurecido
6250exp - loco
en locura y si promedias 4-5 minutos por ola (2-3 minutos en promedio si reinicias cada 4-5 olas)
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Casual
---
60 min/5 min por ola = 12 olas por hora = 2500*12 = 30000 exp por hora
60 min/3 min por ola = 20 olas por hora = 2500*20 = 50000 exp por hora
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Normal
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60 min/5 min por ola = 12 olas por hora = 3750*12 = 45000 exp por hora
60 min/3 min por ola = 20 olas por hora = 3750*20 = 75000 exp por hora
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Duro
---
60 min/5 min por ola = 12 olas por hora = 5000*12 = 60000 exp por hora
60 min/3 min por ola = 20 olas por hora = 5000*20 = 100000 exp por hora
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Loco
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60 min/5 min por ola = 12 olas por hora = 6250*12 = 75000 exp por hora
60 min/3 min por ola = 20 olas por hora = 6250*20 = 125000 exp por hora
Sé que esto es menos de lo que puedes conseguir en KoH, pero puedes hacerlo tú mismo y, en su mayor parte, no tienes que hacer nada durante 10 a 20 minutos seguidos. Cualquier punto es bueno en mi libro cuando necesitas 6,8 mil.
Este evento de experiencia también es un buen momento para hacer las oleadas 1 a 10 en mapas de nieve y fuego. Pude manejarme bastante bien en endurecido, pero lo normal realmente no es un problema, además obtendrás casi 500 muertes en palabras en serio 2.0 también.
También escuché rumores de que este fin de semana será 50x, lo cual sería muy bueno, pero no confiaría en eso. ¡Buena suerte y no puedo esperar a verlos a todos en una semana en Gears 3! !
Esta guía fue traducida automáticamente.
El baile en ring durante 3 horas alcanzará los 360.000 xp, la gente me mostró una forma mejor y es más rápida, igual que el baile en ring normal, pero un equipo gana todo el partido cuando está en el ring, el otro equipo rompe el ring. un equipo o solo 1 o 2 miembros del equipo y luego el otro equipo lo hace, con este nuevo método puedes ganar más de 100.000xp en menos de 1 hora, dependiendo de qué tan rápidos sean los rompe anillos.
Créditos a los jugadores que me mostraron esto y a mí mismo por ofrecer esta solución.
Créditos a los jugadores que me mostraron esto y a mí mismo por ofrecer esta solución.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Estoy creando esto para ayudar a las personas que tienen dificultades con el multiplicador en este momento y también para encontrar un juego.....
PASO 1
Únase a un grupo de impulso en el sitio ta y consiga que jueguen al menos 6 jugadores, definitivamente es más fácil con 10, pero 2 personas tendrán que quedarse fuera del grupo hasta que esté configurado... ¡Entonces puedes dividirte como quieras!
PASO 2
Lo mas importante
Haz que cada persona juegue 1 oleada en una horda casual, en cualquier mapa.... POR QUÉ , simple, por alguna razón inexplicable el multiplicador de exp está desordenado y fluctúa entre x2 y x4, lo que puede duplicar tu tiempo....
Entonces, esa ola... complétala y descubre quién en el grupo está recibiendo esa horda en solitario x4...
Casual da 100 exp..
x2 = 200exp
x4 = 400exp
Ayuda si más de uno recibe esto...
Si nadie recibe esto, entonces cada uno tendrá que restablecer el caché del sistema e intentarlo nuevamente....
COMPROBADO PARA FUNCIONAR, pero puede tomar varias veces
PASO 3
De aquellos que recibieron ese bono de experiencia x4, deben dividirlos en regiones, específicamente AMERICANOS, REINO UNIDO y EUROPA en general....
todos estos buscarán SOLO una coincidencia en la creación de coincidencias sociales de KOTH.
Espero que las diferentes regiones comiencen su propio partido con bots.
para que puedas tener más de 1 juego iniciado en este punto.....
Entonces todos los cuerpos sin el multiplicador buscarán SOLO nuevamente...
Tenga en cuenta que lo más probable es que encuentre personas de su región (como se indicó anteriormente)
PASO 4
Tan pronto como un segundo jugador se haya unido a uno de estos juegos (x4 exp), todos los demás podrán dejar de buscar.
Tú decides quién estará en cada equipo y los 2 jugadores que se conectaron (deben estar en equipos opuestos) enviarán una invitación a la mitad del grupo cada uno... Hasta que cada 1 se haya unido y sea 5 contra 5...
Espere hasta el final de la ronda y todos los robots serán expulsados.....
NOTA
Este es, con diferencia, el método más rápido para conectarse hoy en día, ya que los servidores son tan deficientes y hay tan poca gente en línea...
PASO 5
No voy a hablar mucho sobre esto, ya que algunas de las excelentes guías anteriores le mostrarán exactamente cómo hacerlo.
Pero básicamente el primer equipo se sentará en el ring (COG), se requieren un mínimo de 4 para capturar la cáscara en 2 segundos...
Luego, los Locust romperán el anillo tan pronto como la captura sea exitosa... solo se necesita 1 miembro para esta parte...
Esto da la impresión de un baile de donde viene la dama KOTH Ring Dance.....
La langosta se romperá hasta que la COG tenga 119 puntos de captura y ambos equipos se intercambiarán y harán la misma rutina, pero Locust recibirá los puntos de captura. Locust ganará esta ronda y comenzará en el ring la siguiente ronda con la COG rompiendo primero. ..
Esto proporciona una distribución uniforme de los puntos y garantiza que el juego durará las 3 rondas....
Es mejor dejar que un equipo gane la ronda sin romperse en absoluto si se te acaba el tiempo, pero esto debería llevar entre 12 y 13 minutos...
Como otros han explicado, Exp round up ::::
Cada ronda ::
Rompiendo 6000 exp 6 7 min
Capturando - 24000 exp 6 - 7 min
1 ronda - 30000exp 12 - 13 min
1 juego - 90000exp 40 min promedio
La cantidad exacta de exp necesaria del 1 al 100 es 6,825,825 exp.
esto debería tomar alrededor de 55 horas de buen impulso limpio
TENGA EN CUENTA
Actualmente no tengo este logro al momento de escribir esto ya que lo estoy impulsando ahora y debería tenerlo en mis próximas 3 sesiones/días...
Saqué un clip de YouTube de SAMDAMON118 (gracias Sam) para ayudarte a mostrarte si aún no sabes cómo...
PASO 1
Únase a un grupo de impulso en el sitio ta y consiga que jueguen al menos 6 jugadores, definitivamente es más fácil con 10, pero 2 personas tendrán que quedarse fuera del grupo hasta que esté configurado... ¡Entonces puedes dividirte como quieras!
PASO 2
Lo mas importante
Haz que cada persona juegue 1 oleada en una horda casual, en cualquier mapa.... POR QUÉ , simple, por alguna razón inexplicable el multiplicador de exp está desordenado y fluctúa entre x2 y x4, lo que puede duplicar tu tiempo....
Entonces, esa ola... complétala y descubre quién en el grupo está recibiendo esa horda en solitario x4...
Casual da 100 exp..
x2 = 200exp
x4 = 400exp
Ayuda si más de uno recibe esto...
Si nadie recibe esto, entonces cada uno tendrá que restablecer el caché del sistema e intentarlo nuevamente....
COMPROBADO PARA FUNCIONAR, pero puede tomar varias veces
PASO 3
De aquellos que recibieron ese bono de experiencia x4, deben dividirlos en regiones, específicamente AMERICANOS, REINO UNIDO y EUROPA en general....
todos estos buscarán SOLO una coincidencia en la creación de coincidencias sociales de KOTH.
Espero que las diferentes regiones comiencen su propio partido con bots.
para que puedas tener más de 1 juego iniciado en este punto.....
Entonces todos los cuerpos sin el multiplicador buscarán SOLO nuevamente...
Tenga en cuenta que lo más probable es que encuentre personas de su región (como se indicó anteriormente)
PASO 4
Tan pronto como un segundo jugador se haya unido a uno de estos juegos (x4 exp), todos los demás podrán dejar de buscar.
Tú decides quién estará en cada equipo y los 2 jugadores que se conectaron (deben estar en equipos opuestos) enviarán una invitación a la mitad del grupo cada uno... Hasta que cada 1 se haya unido y sea 5 contra 5...
Espere hasta el final de la ronda y todos los robots serán expulsados.....
NOTA
Este es, con diferencia, el método más rápido para conectarse hoy en día, ya que los servidores son tan deficientes y hay tan poca gente en línea...
PASO 5
No voy a hablar mucho sobre esto, ya que algunas de las excelentes guías anteriores le mostrarán exactamente cómo hacerlo.
Pero básicamente el primer equipo se sentará en el ring (COG), se requieren un mínimo de 4 para capturar la cáscara en 2 segundos...
Luego, los Locust romperán el anillo tan pronto como la captura sea exitosa... solo se necesita 1 miembro para esta parte...
Esto da la impresión de un baile de donde viene la dama KOTH Ring Dance.....
La langosta se romperá hasta que la COG tenga 119 puntos de captura y ambos equipos se intercambiarán y harán la misma rutina, pero Locust recibirá los puntos de captura. Locust ganará esta ronda y comenzará en el ring la siguiente ronda con la COG rompiendo primero. ..
Esto proporciona una distribución uniforme de los puntos y garantiza que el juego durará las 3 rondas....
Es mejor dejar que un equipo gane la ronda sin romperse en absoluto si se te acaba el tiempo, pero esto debería llevar entre 12 y 13 minutos...
Como otros han explicado, Exp round up ::::
Cada ronda ::
Rompiendo 6000 exp 6 7 min
Capturando - 24000 exp 6 - 7 min
1 ronda - 30000exp 12 - 13 min
1 juego - 90000exp 40 min promedio
La cantidad exacta de exp necesaria del 1 al 100 es 6,825,825 exp.
esto debería tomar alrededor de 55 horas de buen impulso limpio
TENGA EN CUENTA
Actualmente no tengo este logro al momento de escribir esto ya que lo estoy impulsando ahora y debería tenerlo en mis próximas 3 sesiones/días...
Saqué un clip de YouTube de SAMDAMON118 (gracias Sam) para ayudarte a mostrarte si aún no sabes cómo...
Esta guía fue traducida automáticamente.
Se requieren 4 mapas: Courtyard, Fuel Depot, Grindyard y Underhill.
Si tienes más de una consola, inicia ambas para buscar el juego Social Wingman. Los bots son bastante fáciles de matar, deberías poder obtener entre 5 y 6 mil XP por juego. La clave del éxito es siempre ponerse a cubierto y, si el enemigo está lo suficientemente cerca, use su escopeta. También asegúrese de que ambas cuentas estén en equipos separados.
La razón por la que necesitas un segundo jugador es que el juego te recompensará con XP según lo previsto. De lo contrario, recibirás una recompensa abismal de 250 xp por juego. Este es un método alternativo a todos los anteriores, no espere que sea más rápido que el refuerzo de anillo. Una forma semi "legítima" de ganar algo de XP, nada importante.
Si tienes más de una consola, inicia ambas para buscar el juego Social Wingman. Los bots son bastante fáciles de matar, deberías poder obtener entre 5 y 6 mil XP por juego. La clave del éxito es siempre ponerse a cubierto y, si el enemigo está lo suficientemente cerca, use su escopeta. También asegúrese de que ambas cuentas estén en equipos separados.
La razón por la que necesitas un segundo jugador es que el juego te recompensará con XP según lo previsto. De lo contrario, recibirás una recompensa abismal de 250 xp por juego. Este es un método alternativo a todos los anteriores, no espere que sea más rápido que el refuerzo de anillo. Una forma semi "legítima" de ganar algo de XP, nada importante.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Guía de refuerzo de ascensores de Social Guardian de estaciones de combustible
Requisitos: 6 cuentas más 4 cuentas de invitados/controladores
Mínimo 6 xboxes por lo que se requieren 3 para uno 3 para el otro o se puede dividir en 4 xboxes y 2, siempre y cuando sumen 6
Opcional pero recomendado: un controlador turbo para cada persona del equipo
En primer lugar, entiendo que muy pocos de ustedes leerán esta guía, ya que es muy raro tener todos los requisitos para que esto suceda. Pero esto es para los pocos que tienen todo lo necesario para que esto suceda. Además, no existen guías oficiales para este método, así que pensé en llenar ese vacío. Ahora a los pasos.
Paso 1: cada potenciador organiza un lobby en equipos separados e invita a sus otras cuentas/invitados a su lobby
Paso 2: uno de los anfitriones busca el mapa de la estación de combustible. Esto podría llevar un poco de tiempo dependiendo de la suerte. Dado que la rotación del mapa después de que finaliza un juego es en orden alfabético, si no encuentra la estación de combustible, busque Día uno, Inundación o Depósito de combustible.
Paso 3: haz que el otro equipo se una a ese juego buscando en Social Guardian una vez que el primer anfitrión encuentre uno de esos mapas.
Paso 4: una vez que obtengas Fuel Station, la configuración que deseas es que cualquier cuenta que NO sea la principal sea la líder. Si en la ronda 1 tu principal es el líder, elige la cuenta que quieras que sea líder en la siguiente ronda, corre hacia el lado de tu oponente y mata a todos en su cuenta, excepto a la cuenta que tu compañero de refuerzo quiere que sea su líder.
Paso 5: el refuerzo del otro equipo que mencioné en el paso 4 va al otro equipo y mata a todos también. ASEGÚRATE DE QUE CADA PERSONA MATE AL LÍDER PRIMERO para que nadie reaparezca después. Esto crea una muerte súbita que acelera la ronda de 15 minutos a 1 minuto.
Paso 6: siguiente ronda, una vez que cada refuerzo tenga una cuenta secundaria como líder, cada cuenta secundaria irá al fondo del ascensor.
Paso 7: cada cuenta principal que busca el xp va a la parte superior de la estación de combustible (una a cada lado de la puerta)
Paso 8: una vez que las cuentas principales estén listas, haga clic en x una vez que las cuentas secundarias estén en la parte superior del ascensor, una de las cuentas secundarias haga clic en X en el botón verde para hacer que el ascensor suba.
Paso 9: una vez que el ascensor llegue a la cima, la puerta de cada lado bajará durante 10 segundos. Esta es su ventana para mover sus cuentas secundarias directamente a la línea donde cae la puerta.
Paso 10: una vez que sus cuentas secundarias estén alineadas con el lugar donde cae la puerta, 10 segundos después la puerta se cerrará nuevamente. Asegúrese de que su cuenta principal mire a la altura de la cintura hacia las cuentas secundarias (líder) y esté triturando los XP lo más rápido posible. Cada principal aplastará a X durante el tiempo que dure la ronda.
Paso 11: puede que sean necesarios algunos fondos para conseguir el ritmo de revivir, pero una vez que lo hagas, la estrategia implica la ronda de revivir/xp, luego la ronda de muerte súbita en la que cada refuerzo mata a 4/5 personas del otro equipo (el líder primero). ). Esto prolonga el juego porque la ronda termina en punto muerto.
Tasa de recompensa de XP: si las reanimaciones comienzan a ocurrir a los 13 minutos, deberías obtener 40 kish xp por ronda de reanimación. Dado que cada ronda dura 15 minutos, eso es posiblemente 160k por hora o 60k por ronda/15 minutos una vez que todo esté configurado. PLUS guardian tiene un multiplicador de xp de 1,5, por lo que obtendrías 240.000 por hora
En general, este método debería tomar sólo entre 25 y 35 horas para obtener los 6,8 millones que necesita.
Consejos y trucos adicionales: conseguir que un controlador turbo active el botón X hace que este método sea muy sencillo
-Para estar seguro, no dejaría que un juego supere los 300.000 xp porque, dado que es un juego de 360, las cosas pueden salir mal, pero cuanto más subes, mayor será el bono, así que tal vez vivas la vida al límite una o dos veces.
Guía sobre cómo funciona la falla del ascensor a continuación
https://m.youtube.com/watch?v=3QNbvE46Y5w&t=50s&pp=y...
Crédito a GoWPortal.com ^^^^^^
Requisitos: 6 cuentas más 4 cuentas de invitados/controladores
Mínimo 6 xboxes por lo que se requieren 3 para uno 3 para el otro o se puede dividir en 4 xboxes y 2, siempre y cuando sumen 6
Opcional pero recomendado: un controlador turbo para cada persona del equipo
En primer lugar, entiendo que muy pocos de ustedes leerán esta guía, ya que es muy raro tener todos los requisitos para que esto suceda. Pero esto es para los pocos que tienen todo lo necesario para que esto suceda. Además, no existen guías oficiales para este método, así que pensé en llenar ese vacío. Ahora a los pasos.
Paso 1: cada potenciador organiza un lobby en equipos separados e invita a sus otras cuentas/invitados a su lobby
Paso 2: uno de los anfitriones busca el mapa de la estación de combustible. Esto podría llevar un poco de tiempo dependiendo de la suerte. Dado que la rotación del mapa después de que finaliza un juego es en orden alfabético, si no encuentra la estación de combustible, busque Día uno, Inundación o Depósito de combustible.
Paso 3: haz que el otro equipo se una a ese juego buscando en Social Guardian una vez que el primer anfitrión encuentre uno de esos mapas.
Paso 4: una vez que obtengas Fuel Station, la configuración que deseas es que cualquier cuenta que NO sea la principal sea la líder. Si en la ronda 1 tu principal es el líder, elige la cuenta que quieras que sea líder en la siguiente ronda, corre hacia el lado de tu oponente y mata a todos en su cuenta, excepto a la cuenta que tu compañero de refuerzo quiere que sea su líder.
Paso 5: el refuerzo del otro equipo que mencioné en el paso 4 va al otro equipo y mata a todos también. ASEGÚRATE DE QUE CADA PERSONA MATE AL LÍDER PRIMERO para que nadie reaparezca después. Esto crea una muerte súbita que acelera la ronda de 15 minutos a 1 minuto.
Paso 6: siguiente ronda, una vez que cada refuerzo tenga una cuenta secundaria como líder, cada cuenta secundaria irá al fondo del ascensor.
Paso 7: cada cuenta principal que busca el xp va a la parte superior de la estación de combustible (una a cada lado de la puerta)
Paso 8: una vez que las cuentas principales estén listas, haga clic en x una vez que las cuentas secundarias estén en la parte superior del ascensor, una de las cuentas secundarias haga clic en X en el botón verde para hacer que el ascensor suba.
Paso 9: una vez que el ascensor llegue a la cima, la puerta de cada lado bajará durante 10 segundos. Esta es su ventana para mover sus cuentas secundarias directamente a la línea donde cae la puerta.
Paso 10: una vez que sus cuentas secundarias estén alineadas con el lugar donde cae la puerta, 10 segundos después la puerta se cerrará nuevamente. Asegúrese de que su cuenta principal mire a la altura de la cintura hacia las cuentas secundarias (líder) y esté triturando los XP lo más rápido posible. Cada principal aplastará a X durante el tiempo que dure la ronda.
Paso 11: puede que sean necesarios algunos fondos para conseguir el ritmo de revivir, pero una vez que lo hagas, la estrategia implica la ronda de revivir/xp, luego la ronda de muerte súbita en la que cada refuerzo mata a 4/5 personas del otro equipo (el líder primero). ). Esto prolonga el juego porque la ronda termina en punto muerto.
Tasa de recompensa de XP: si las reanimaciones comienzan a ocurrir a los 13 minutos, deberías obtener 40 kish xp por ronda de reanimación. Dado que cada ronda dura 15 minutos, eso es posiblemente 160k por hora o 60k por ronda/15 minutos una vez que todo esté configurado. PLUS guardian tiene un multiplicador de xp de 1,5, por lo que obtendrías 240.000 por hora
En general, este método debería tomar sólo entre 25 y 35 horas para obtener los 6,8 millones que necesita.
Consejos y trucos adicionales: conseguir que un controlador turbo active el botón X hace que este método sea muy sencillo
-Para estar seguro, no dejaría que un juego supere los 300.000 xp porque, dado que es un juego de 360, las cosas pueden salir mal, pero cuanto más subes, mayor será el bono, así que tal vez vivas la vida al límite una o dos veces.
Guía sobre cómo funciona la falla del ascensor a continuación
https://m.youtube.com/watch?v=3QNbvE46Y5w&t=50s&pp=y...
Crédito a GoWPortal.com ^^^^^^
Esta guía fue traducida automáticamente.
Sphinxy 69 ha creado un nuevo método más rápido para ganar experiencia y lo seguí.
(KOTR) Impulso del rey del ring.
Sólo se necesitan 5 personas.
*Requisitos*
Tres personas deben ser boxeadores dobles, dos de los cuales deben poder tener invitados adjuntos.
o
alguien con más xbox, lo que resulta en la necesidad de menos boxeadores.
por ejemplo, yo era triple boxeador, así que sólo necesitaba otro doble boxeador más.
**NOTA**
La cuenta de invitado es solo eso, cuando estés en el menú principal de Gears 2, enciende otro controlador y presiona 'Y' para iniciar sesión en el segundo controlador y seleccionar al invitado. NO seleccione otra cuenta con nombre, ya que esto es lo que causa el problema de la cuenta de Gears 2 que congelará su cuenta fuera del juego y no podrá volver a jugar.
como funciona
Los 5 jugadores tendrán sus cuentas Principales en un lado (5 personas - Equipo 1)
Las 3 cuentas de caja doble del otro lado, dos con cuentas de invitados (5 personas - Equipo 2)
Las cuentas principales (Equipo 1) estarán en el ring el 100% del tiempo, mientras que el otro equipo rompe el ring.
(Solo se necesita que una persona rompa el anillo, podrían turnarse para que no sea tan malo)
no hay que cambiar de bando ni nada por el estilo, simplemente capturar el anillo dos veces para ganar el juego, ya que el tiempo es experiencia, queremos pasar al siguiente juego lo más rápido posible, sin perder el tiempo rompiendo anillos para obtener pequeñas cantidades de XP.
(Vi que las capturas del anillo te daban 211 puntos en lugar de 200 puntos)
211 puntos por captura de anillo x 120 capturas = 25320.
25320 puntos x 2, lo que resulta en una victoria por 2-0 = 50640 puntos.
50640 puntos = 25320 puntos de experiencia.
Un juego = 15 minutos = 25.000 XP.
4 juegos = 1 hora = 100K XP
3 horas = 300K exp.
A este ritmo, alcanzar el nivel 100 con 6,8 millones de experiencia llevará aproximadamente 69 horas.
Esto equivale a aproximadamente 69 sesiones de 1 hora, 35 sesiones de 2 horas o 23 sesiones de 3 horas.
Si realiza 2 sesiones durante un fin de semana (sesiones de 3 horas) (1 el sábado, 1 el domingo), esto equivale a aproximadamente 11 fines de semana.
Espero que esto ayude a la gente.
buena suerte a todos.
(KOTR) Impulso del rey del ring.
Sólo se necesitan 5 personas.
*Requisitos*
Tres personas deben ser boxeadores dobles, dos de los cuales deben poder tener invitados adjuntos.
o
alguien con más xbox, lo que resulta en la necesidad de menos boxeadores.
por ejemplo, yo era triple boxeador, así que sólo necesitaba otro doble boxeador más.
**NOTA**
La cuenta de invitado es solo eso, cuando estés en el menú principal de Gears 2, enciende otro controlador y presiona 'Y' para iniciar sesión en el segundo controlador y seleccionar al invitado. NO seleccione otra cuenta con nombre, ya que esto es lo que causa el problema de la cuenta de Gears 2 que congelará su cuenta fuera del juego y no podrá volver a jugar.
como funciona
Los 5 jugadores tendrán sus cuentas Principales en un lado (5 personas - Equipo 1)
Las 3 cuentas de caja doble del otro lado, dos con cuentas de invitados (5 personas - Equipo 2)
Las cuentas principales (Equipo 1) estarán en el ring el 100% del tiempo, mientras que el otro equipo rompe el ring.
(Solo se necesita que una persona rompa el anillo, podrían turnarse para que no sea tan malo)
no hay que cambiar de bando ni nada por el estilo, simplemente capturar el anillo dos veces para ganar el juego, ya que el tiempo es experiencia, queremos pasar al siguiente juego lo más rápido posible, sin perder el tiempo rompiendo anillos para obtener pequeñas cantidades de XP.
(Vi que las capturas del anillo te daban 211 puntos en lugar de 200 puntos)
211 puntos por captura de anillo x 120 capturas = 25320.
25320 puntos x 2, lo que resulta en una victoria por 2-0 = 50640 puntos.
50640 puntos = 25320 puntos de experiencia.
Un juego = 15 minutos = 25.000 XP.
4 juegos = 1 hora = 100K XP
3 horas = 300K exp.
A este ritmo, alcanzar el nivel 100 con 6,8 millones de experiencia llevará aproximadamente 69 horas.
Esto equivale a aproximadamente 69 sesiones de 1 hora, 35 sesiones de 2 horas o 23 sesiones de 3 horas.
Si realiza 2 sesiones durante un fin de semana (sesiones de 3 horas) (1 el sábado, 1 el domingo), esto equivale a aproximadamente 11 fines de semana.
Espero que esto ayude a la gente.
buena suerte a todos.