Gears of War 2
79 Достижений
1,750
107-134ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gears of War 2.
Солдат-ветеран
Получено звание универсального солдата на 100 уровне
75
Как разблокировать достижение Солдат-ветеран в Gears of War 2 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Примечание: хотя мне льстят те, кто обращается ко мне за помощью, я не могу ради этого постоянно бросать то, во что играю/делаю. Поэтому, пожалуйста, не пишите мне с просьбой назначить вам сеанс повышения квалификации. Если у вас есть вопросы по самому методу, не стесняйтесь оставлять комментарии.
Примечание 2. Множитель опыта теперь постоянно равен 4x. Математика поначалу была ужасной из-за моих ошибок во времени, поэтому я не буду пытаться ее обновлять. Просто знайте, что теперь это 4x вместо 2x. Теперь дела должны идти в два раза быстрее.
С недавним добавлением Social Matchs это стало намного проще.
Сначала соберите 2 группы по 5 человек в 2 разных группах. Это могут быть 5 реальных людей, или в систему могут войти несколько гостей. И то, и другое работает нормально.
Пусть обе команды сыграют в Social King Of The Hill. Обязательно сделайте каждого игрока в обеих командах предпочтительным игроком, так у вас будет больше шансов на совпадение.
В большинстве уже запущенных матчей нет 5 открытых слотов в одной команде, поэтому, скорее всего, вы начнете новый матч с вашей командой и 5 ботами. Тогда другая команда, ищущая 5 свободных мест, будет иметь высокие шансы попасть. Если нет, то просто выйдите и повторите попытку.
Просто продолжайте поиск игроков и выходите из игры, пока не соберете все 10 человек в матче. Затем сделайте следующее.
Пусть команда 1 и команда 2 встретятся на холме. Ни один не входит, пока оба не будут там. Затем вмешается команда 1, захватит холм, и как только игрокам на холме будет начислено 200 очков захвата, все участники команды 2 выйдут на холм, нарушив захват, получив по 50 очков каждый, и позволяя снова захватить холм. Делайте это снова и снова.
Когда команда 1 наберет 119 очков, остановитесь. Поменяйте местами команду 2 на холме и повторите весь процесс. Когда обе команды наберут по 119 очков, раунд завершается, позволяя одной победить. Затем в следующем раунде повторите тот же процесс, за исключением того, что команда, проигравшая первый раунд, теперь должна стать победителем. Это позволяет проводить 3 раунда за матч.
Чтобы выиграть раунды, вам необходимо набрать 120 очков захвата.
200 очков за захват x 120 очков захвата для победы в раунде = 24000.
50 очков за «брейк» х 119 «брейков» = 5950
5950 + 24000 = Почти 30 000 очков за раунд (округляется от 29 950). И это если ты никого не убиваешь, что случается время от времени.
30 000 х 3 = 90 000
Царь горы возвращает 50% опыта от вашего результата.
ПРИМЕР: Вы набираете 1000 очков и получаете 500 опыта.
То есть, если вы наберете 90 000, вы получите обратно 45 000 опыта.
Это верно. 45 000 опыта ЗА МАТЧ.
Каждый матч длится около 40 минут. Social просто проводит бесконечные матчи без дальнейшего поиска партнеров. Просматриваем каждую карту в алфавитном порядке.
Общий опыт, необходимый для достижения 100-го уровня, составляет 6 825 825.
Если у кого-то есть вопросы или я что-то не понял, просто напишите мне сообщение. Здесь или на XboxLive.
Я использовал этот метод только один раз и ненадолго. Почти после каждого матча я повышал свой уровень (в начале мне было 50, а дошел до 53).
Редактировать:
Исправлены ошибки
Получив больше опыта за неделю 6X XP, я поднялся с 57 до 85 за 2 дня.
Редактировать:
Получил свои крылья во время события 20x XP. Если вам все еще нужно это достижение, я бы порекомендовал вам сделать это сейчас.
Редактировать:
Опять же, люди, кажется, думают, что у меня есть время и возможность помочь всем. Пожалуйста, прекратите писать мне в прямом эфире, чтобы получить помощь в организации сеанса повышения квалификации. Есть много людей, к которым можно присоединиться. Используйте TA для создания сеанса, если вам нужно. Что бы ни работало. Только не надейтесь, если решите попросить меня поучаствовать вместе с вами.
Примечание 2. Множитель опыта теперь постоянно равен 4x. Математика поначалу была ужасной из-за моих ошибок во времени, поэтому я не буду пытаться ее обновлять. Просто знайте, что теперь это 4x вместо 2x. Теперь дела должны идти в два раза быстрее.
С недавним добавлением Social Matchs это стало намного проще.
Сначала соберите 2 группы по 5 человек в 2 разных группах. Это могут быть 5 реальных людей, или в систему могут войти несколько гостей. И то, и другое работает нормально.
Пусть обе команды сыграют в Social King Of The Hill. Обязательно сделайте каждого игрока в обеих командах предпочтительным игроком, так у вас будет больше шансов на совпадение.
В большинстве уже запущенных матчей нет 5 открытых слотов в одной команде, поэтому, скорее всего, вы начнете новый матч с вашей командой и 5 ботами. Тогда другая команда, ищущая 5 свободных мест, будет иметь высокие шансы попасть. Если нет, то просто выйдите и повторите попытку.
Просто продолжайте поиск игроков и выходите из игры, пока не соберете все 10 человек в матче. Затем сделайте следующее.
Пусть команда 1 и команда 2 встретятся на холме. Ни один не входит, пока оба не будут там. Затем вмешается команда 1, захватит холм, и как только игрокам на холме будет начислено 200 очков захвата, все участники команды 2 выйдут на холм, нарушив захват, получив по 50 очков каждый, и позволяя снова захватить холм. Делайте это снова и снова.
Когда команда 1 наберет 119 очков, остановитесь. Поменяйте местами команду 2 на холме и повторите весь процесс. Когда обе команды наберут по 119 очков, раунд завершается, позволяя одной победить. Затем в следующем раунде повторите тот же процесс, за исключением того, что команда, проигравшая первый раунд, теперь должна стать победителем. Это позволяет проводить 3 раунда за матч.
Чтобы выиграть раунды, вам необходимо набрать 120 очков захвата.
200 очков за захват x 120 очков захвата для победы в раунде = 24000.
50 очков за «брейк» х 119 «брейков» = 5950
5950 + 24000 = Почти 30 000 очков за раунд (округляется от 29 950). И это если ты никого не убиваешь, что случается время от времени.
30 000 х 3 = 90 000
Царь горы возвращает 50% опыта от вашего результата.
ПРИМЕР: Вы набираете 1000 очков и получаете 500 опыта.
То есть, если вы наберете 90 000, вы получите обратно 45 000 опыта.
Это верно. 45 000 опыта ЗА МАТЧ.
Каждый матч длится около 40 минут. Social просто проводит бесконечные матчи без дальнейшего поиска партнеров. Просматриваем каждую карту в алфавитном порядке.
Общий опыт, необходимый для достижения 100-го уровня, составляет 6 825 825.
Если у кого-то есть вопросы или я что-то не понял, просто напишите мне сообщение. Здесь или на XboxLive.
Я использовал этот метод только один раз и ненадолго. Почти после каждого матча я повышал свой уровень (в начале мне было 50, а дошел до 53).
Редактировать:
Исправлены ошибки
Получив больше опыта за неделю 6X XP, я поднялся с 57 до 85 за 2 дня.
Редактировать:
Получил свои крылья во время события 20x XP. Если вам все еще нужно это достижение, я бы порекомендовал вам сделать это сейчас.
Редактировать:
Опять же, люди, кажется, думают, что у меня есть время и возможность помочь всем. Пожалуйста, прекратите писать мне в прямом эфире, чтобы получить помощь в организации сеанса повышения квалификации. Есть много людей, к которым можно присоединиться. Используйте TA для создания сеанса, если вам нужно. Что бы ни работало. Только не надейтесь, если решите попросить меня поучаствовать вместе с вами.
124 Комментария
это очень хорошая и довольно быстрая техника. Но я думаю есть более быстрый способ пройти быстрее до 100 лвла, однако я не уверен в этом на 100%, да и к тому же доступно много гайдов, поэтому новый не делаю.
Это очень похоже на ваше решение, но в Wingman.
Wingman — это игровой режим, не возрождающийся, и это, похоже, не делает его хорошим режимом для повышения.
Но я почти уверен, что вас можно сбивать или быть сбитым бесконечно (например, лидера в Страже, тогда как при казни вас можно сбить только дважды, прежде чем умереть непосредственно).
Итак, вам предстоит найти в друзьях пять команд по два игрока (на самом деле ребят нужно всего 5, потому что у каждого может быть гость) и заставить их играть вместе. Это самая сложная часть руководства.
Затем, когда вы все вместе:
Пятеро игроков и их гости должны составить такой пятиугольник:
АА'
ББ' ЭЭ'
СС'ДД'
а затем A бьет B', B бьет C', C бьет D', D бьет E', E бьет A', и каждый игрок (A, B, C, D, E) «исцеляет» своего товарища по команде.
Таким образом, вы можете заработать 100 примерно за 5-6 секунд, а значит, вы можете заработать 5000-6000 очков за раунд в 5 минут. Учитывая, что коэффициент конверсии ведомого составляет 2,4 (1000 очков в ведомом дают вам 2400 опыта), вы можете получить как минимум 12 000 опыта каждые пять минут, это минимум 144 000 опыта в час.
Это очень похоже на ваше решение, но в Wingman.
Wingman — это игровой режим, не возрождающийся, и это, похоже, не делает его хорошим режимом для повышения.
Но я почти уверен, что вас можно сбивать или быть сбитым бесконечно (например, лидера в Страже, тогда как при казни вас можно сбить только дважды, прежде чем умереть непосредственно).
Итак, вам предстоит найти в друзьях пять команд по два игрока (на самом деле ребят нужно всего 5, потому что у каждого может быть гость) и заставить их играть вместе. Это самая сложная часть руководства.
Затем, когда вы все вместе:
Пятеро игроков и их гости должны составить такой пятиугольник:
АА'
ББ' ЭЭ'
СС'ДД'
а затем A бьет B', B бьет C', C бьет D', D бьет E', E бьет A', и каждый игрок (A, B, C, D, E) «исцеляет» своего товарища по команде.
Таким образом, вы можете заработать 100 примерно за 5-6 секунд, а значит, вы можете заработать 5000-6000 очков за раунд в 5 минут. Учитывая, что коэффициент конверсии ведомого составляет 2,4 (1000 очков в ведомом дают вам 2400 опыта), вы можете получить как минимум 12 000 опыта каждые пять минут, это минимум 144 000 опыта в час.
javouquejerry - 08 июня 2010 17:05
Ваша тактика верна (и она работает), но ваша математика неверна. Каждый трехраундовый матч King of the Hill с командами, набравшими 119/120 очков, длится примерно 40-45 минут. Таким образом, ваш расчет в 45,9 часов для достижения 100-го уровня на самом деле более чем вдвое превышает этот показатель, поскольку вы получаете примерно 60 000 опыта за час. Если не считать математических ошибок, это разумный и эффективный способ повышения уровня, хотя и очень скучный.
madmankevin - 09 июня 2010 22:29
Это руководство было переведено автоматичевки.
Изменить: я оставлю это решение в качестве справочного материала, но метод повышения KoTH от Sora определенно превосходит этот. Используя его, я прошел уровни с 81 по 100 за пару дней во время мероприятия 6x XP.
Оригинальное решение:
В дополнение к различным предложенным решениям я склоняюсь к тому, чтобы снова и снова выполнять волну 1 Орды безопасности на безумном уровне.
Основная идея состоит в том, что вы играете первую волну, и после того, как вы ее победили, вы заставляете всех прыгнуть в лазеры, чтобы немедленно потерпеть неудачу, а затем ведущий выбирает «перезапустить с начала». Промыть и повторить (и повторить, и повторить, и повторить........)
На безумии теперь 500 XP за волну. Если у вас есть группа из 5 человек, которые следуют приведенным ниже советам, вы можете легко получить в среднем менее 1 минуты на волну, поэтому с учетом времени загрузки скажем около 1–1,5 минут, что составляет 40–60 матчей в час, что составляет 20 000–30 000 XP и час. Неплохо.
Удручающая статистика заключается в том, что для перехода от ранга 0 к рангу 100 требуется от 220 до 350 часов. Хотя, конечно, если вы сделаете это во время событий с бонусным опытом, вы можете значительно уменьшить количество этих часов.
Теперь хитрость (и это действительно работает, только если у вас 5 человек, хотя технически это может работать и с 3) состоит в том, чтобы изучить 5 точек появления врагов на карте: где появляются обе гранаты (я назову эти точки А). и B), комнаты напротив гранат (я назову их C и D) и внутри туннеля, где находятся лазеры, скрывающие огнемет (я назову эту точку E),
Ключевой трюк заключается в том, чтобы воспользоваться тем фактом, что если в точке появления находится игрок-человек, враг там не появится. Итак, стратегия такова: как только волна начнется:
- пусть 1 игрок добежит до точки E и продержится там весь матч (или хотя бы пока осталось более 5 врагов). ЭТО КРИТИЧНО, этот человек не должен уходить, пока не останется только 5 врагов, иначе в туннелях начнут появляться враги.
- пусть один игрок добежит до точки А и заберет гранаты. Аналогичным образом пройдите еще раз к точке B и соберите гранаты. Затем эти два игрока немедленно готовятся бросить гранаты в точки C и D, которые (из-за того, где все стоят) будут единственными двумя точками, где появляются враги. Опять же, как и игрок в точке E, эти два человека не должны покидать свое место, пока не останется 5 врагов, иначе они рискуют, что враги появятся там, где находятся гранаты.
- Если у вас есть дополнительные игроки, может быть полезно, чтобы они стояли у мешков с песком и поддерживали игроков с гранатами.
- Как только появятся враги, бросайте гранаты. Если вы правильно рассчитаете время, гранаты взорвут всех (или почти всех) врагов за один раз. Затем просто вытрите остальное.
Я не могу переоценить важность не покидать точки появления. Одна из наиболее распространенных проблем, с которыми я сталкиваюсь, заключается в том, что люди бегут к месту появления гранат, не видят врагов, появляющихся напротив них, поэтому они покидают свое место, и теперь внезапно позади них появляются враги. Обычно это не приводит к провалу, но определенно увеличивает время волны. Как только останется 5 врагов, все они появятся на карте, и вам не придется беспокоиться о появлении врагов.
Во всяком случае, после этого я видел волны, которые создавались всего за 23 секунды. Учитывая, что враги впервые появляются на карте на отметке 15 секунд, это означает, что все враги были побеждены всего за 8 секунд.
Если вы не можете собрать группу из 5 человек, то, безусловно, можно пройти волну 1 на безумии самостоятельно, хотя, очевидно, это займет гораздо больше времени (в среднем я играю в одиночку от 2 до 2,5 минут). Стратегии могут быть разными, но обычно люди просто разбивают лагерь на месте появления гранат. В зависимости от того, где появляются враги, у вас может быть быстрая волна (менее 1:30) или очень длинная волна (более 4 минут). Оно действительно существенно различается.
И последнее: не стоит недооценивать публичные матчи орды. Они стоят всего 300 XP за волну, но собрать группу из 5 человек гораздо проще, и это не так скучно, как гринд безопасности. Лично я считаю, что часовая проверка безопасности — это мой предел, прежде чем я схожу с ума от однообразия, но я могу часами играть в публичную толпу. В последнее время я немного занимался безопасностью, затем ненадолго переключился на публичный режим, затем снова вернулся к шлифовке, и, похоже, у меня это работает очень хорошо.
Редактирование после обновления 6: с добавлением «социальных» матчей прежний «публичный» режим относительно мертв, так как в него больше почти никто не играет, вместо этого выбирая социальную орду. К сожалению, социальная орда имеет *ОЧЕНЬ* плохой опыт, так как А) вы либо начинаете матч в первом раунде на обычном уровне самостоятельно, либо Б) присоединяетесь к матчу на относительно высокой волне на бог знает какой сложности (она варьируется).
Оригинальное решение:
В дополнение к различным предложенным решениям я склоняюсь к тому, чтобы снова и снова выполнять волну 1 Орды безопасности на безумном уровне.
Основная идея состоит в том, что вы играете первую волну, и после того, как вы ее победили, вы заставляете всех прыгнуть в лазеры, чтобы немедленно потерпеть неудачу, а затем ведущий выбирает «перезапустить с начала». Промыть и повторить (и повторить, и повторить, и повторить........)
На безумии теперь 500 XP за волну. Если у вас есть группа из 5 человек, которые следуют приведенным ниже советам, вы можете легко получить в среднем менее 1 минуты на волну, поэтому с учетом времени загрузки скажем около 1–1,5 минут, что составляет 40–60 матчей в час, что составляет 20 000–30 000 XP и час. Неплохо.
Удручающая статистика заключается в том, что для перехода от ранга 0 к рангу 100 требуется от 220 до 350 часов. Хотя, конечно, если вы сделаете это во время событий с бонусным опытом, вы можете значительно уменьшить количество этих часов.
Теперь хитрость (и это действительно работает, только если у вас 5 человек, хотя технически это может работать и с 3) состоит в том, чтобы изучить 5 точек появления врагов на карте: где появляются обе гранаты (я назову эти точки А). и B), комнаты напротив гранат (я назову их C и D) и внутри туннеля, где находятся лазеры, скрывающие огнемет (я назову эту точку E),
Ключевой трюк заключается в том, чтобы воспользоваться тем фактом, что если в точке появления находится игрок-человек, враг там не появится. Итак, стратегия такова: как только волна начнется:
- пусть 1 игрок добежит до точки E и продержится там весь матч (или хотя бы пока осталось более 5 врагов). ЭТО КРИТИЧНО, этот человек не должен уходить, пока не останется только 5 врагов, иначе в туннелях начнут появляться враги.
- пусть один игрок добежит до точки А и заберет гранаты. Аналогичным образом пройдите еще раз к точке B и соберите гранаты. Затем эти два игрока немедленно готовятся бросить гранаты в точки C и D, которые (из-за того, где все стоят) будут единственными двумя точками, где появляются враги. Опять же, как и игрок в точке E, эти два человека не должны покидать свое место, пока не останется 5 врагов, иначе они рискуют, что враги появятся там, где находятся гранаты.
- Если у вас есть дополнительные игроки, может быть полезно, чтобы они стояли у мешков с песком и поддерживали игроков с гранатами.
- Как только появятся враги, бросайте гранаты. Если вы правильно рассчитаете время, гранаты взорвут всех (или почти всех) врагов за один раз. Затем просто вытрите остальное.
Я не могу переоценить важность не покидать точки появления. Одна из наиболее распространенных проблем, с которыми я сталкиваюсь, заключается в том, что люди бегут к месту появления гранат, не видят врагов, появляющихся напротив них, поэтому они покидают свое место, и теперь внезапно позади них появляются враги. Обычно это не приводит к провалу, но определенно увеличивает время волны. Как только останется 5 врагов, все они появятся на карте, и вам не придется беспокоиться о появлении врагов.
Во всяком случае, после этого я видел волны, которые создавались всего за 23 секунды. Учитывая, что враги впервые появляются на карте на отметке 15 секунд, это означает, что все враги были побеждены всего за 8 секунд.
Если вы не можете собрать группу из 5 человек, то, безусловно, можно пройти волну 1 на безумии самостоятельно, хотя, очевидно, это займет гораздо больше времени (в среднем я играю в одиночку от 2 до 2,5 минут). Стратегии могут быть разными, но обычно люди просто разбивают лагерь на месте появления гранат. В зависимости от того, где появляются враги, у вас может быть быстрая волна (менее 1:30) или очень длинная волна (более 4 минут). Оно действительно существенно различается.
И последнее: не стоит недооценивать публичные матчи орды. Они стоят всего 300 XP за волну, но собрать группу из 5 человек гораздо проще, и это не так скучно, как гринд безопасности. Лично я считаю, что часовая проверка безопасности — это мой предел, прежде чем я схожу с ума от однообразия, но я могу часами играть в публичную толпу. В последнее время я немного занимался безопасностью, затем ненадолго переключился на публичный режим, затем снова вернулся к шлифовке, и, похоже, у меня это работает очень хорошо.
Редактирование после обновления 6: с добавлением «социальных» матчей прежний «публичный» режим относительно мертв, так как в него больше почти никто не играет, вместо этого выбирая социальную орду. К сожалению, социальная орда имеет *ОЧЕНЬ* плохой опыт, так как А) вы либо начинаете матч в первом раунде на обычном уровне самостоятельно, либо Б) присоединяетесь к матчу на относительно высокой волне на бог знает какой сложности (она варьируется).
2 Комментария
Хорошо, но с 1 по 100 уровень вам нужно пройти 13 652 волны в Insane, что делает ваш метод довольно скучным. Но это гораздо быстрее, чем другие методы.
javouquejerry - 09 мая 2010 10:52
Да, это. Очень скучно.
Pedle Zelnip - 10 мая 2010 20:19
Это руководство было переведено автоматичевки.
Самый быстрый способ получить это БЕЗ сбоев или мошенничества — это делать ведомого и избегать таких игр, как аннексия и подчинение. Это потому, что ведомый дает вам 109% ваших очков в качестве опыта, а приложение дает вам около 27% ваших очков. Например, если вы наберете 2000 очков в ведомом игроке, это даст вам около 2150 опыта, а если вы играете в пристройке, это даст вам только 600 опыта. увидеть разницу.
Лучшие игры, в которые можно играть ==
Напарник- 109%
Зона боевых действий- 100%
Исполнение- 98%
Очки должны быть выровнены во всех режимах игры, но в таких играх, как приложение, может потребоваться 30 минут, а ведомому может потребоваться половина времени для того же количества очков.
(но помните: не играйте в то, во что вам не нравится, иначе вам станет скучно.)
Лучшие игры, в которые можно играть ==
Напарник- 109%
Зона боевых действий- 100%
Исполнение- 98%
Очки должны быть выровнены во всех режимах игры, но в таких играх, как приложение, может потребоваться 30 минут, а ведомому может потребоваться половина времени для того же количества очков.
(но помните: не играйте в то, во что вам не нравится, иначе вам станет скучно.)
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я также предпочитаю Guardian — лучшее соотношение цены и качества, но это зависит от вашего уровня навыков. Действительно хорошие игроки, вероятно, получат больше от Wingman или Warzone/Execution. Для тех из нас, кто является «средними» игроками, Guardian — это то, что вам нужно.
Приложение может принести вам хорошие результаты (даже с низким процентом), но количество времени, которое занимает приложение, сводит на нет это.
Приложение может принести вам хорошие результаты (даже с низким процентом), но количество времени, которое занимает приложение, сводит на нет это.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Стоит отметить, что (как только вы достигнете 100-го уровня) вам не обязательно выигрывать матч на каждой карте в публичных играх, как указано в описании достижения.
Я только что разблокировал достижение, играя в локальные матчи против второго контроллера, вошедшего в систему как гость, что стало неожиданным бонусом в моей попытке разблокировать «Погода снаружи смертельная».
Я только что разблокировал достижение, играя в локальные матчи против второго контроллера, вошедшего в систему как гость, что стало неожиданным бонусом в моей попытке разблокировать «Погода снаружи смертельная».
10 Комментариев
Это очень ценный совет... установите его так, чтобы вам нужно было только одно убийство, и вы закончите за десять минут. Хороший!
Meatballs21 - 31 окт. 2010 17:28
что? просто один на один? Никакого заработка XP не появилось (или это из-за разделенного экрана?
Mazrael - 31 окт. 2010 18:32
Это руководство было переведено автоматичевки.
Безусловно, самое простое решение — повысить KOTH.
Я не собираюсь всех утомлять, поскольку решение уже было опубликовано ранее, но подведу итог.
Собрать вместе 10 человек, которые хотят добиться успеха в социальных сетях, — это боль. попробуйте получить его случайным образом в эпическом событии, где опыт удваивается и т. д.
Попытка сопоставить make — это кошмар, гораздо проще запустить игру со всеми ботами и ждать, пока люди присоединятся. Когда вы присоединитесь, кричите BOOST BOOST BOOST, и 90% захотят это сделать. Добавьте всех в список друзей и создайте вечеринку. За 2 дня я добавил 20 человек в свой список друзей, пока шло событие 20xp.
Я не собирался делать это даже после события 8xp, просто играл в Орду на безумии в одиночку, чтобы получить достижение 50-го ранга.
Затем началось событие на 20 очков опыта, и я снова просто играл в орду, чтобы получить некоторые достижения, получая 5000 очков опыта за раунд, затем я сыграл социальный матч, и все повышались, и получил 363 000 за один матч, используя метод повышения KOTH.
Внезапно я подумал: «Почему бы и нет» и пошел на это, используя метод повышения KOTH.
Потребовалось около 2 дней перерыва, и после финиша в 02:00, за которым последовал старт в 06:00, я получил около 10-12 часов повышения.
В следующем событии уже запланировано более 20 очков опыта, так что подождите, ускорьтесь и получите его.
Стандартный сигнал повышения — размахивать гранатами при приближении к холму. Это сообщит всем в кругу, что вы хотите усилить. Даже если у вас остался бот, вы все равно можете убить его, дать ему истечь кровью и продолжать идти.
**в настоящее время в сети наблюдается негативная реакция из-за того, что 100 парней/девчонок не повышают уровень, и они, кажется, пытаются сорвать любую сессию повышения**, поэтому постарайтесь не дать вашей группе упасть, если вам нужно что-то сделать, оставайтесь на месте и оставайтесь на месте, чтобы остановить присоединяюсь.
Я не собираюсь всех утомлять, поскольку решение уже было опубликовано ранее, но подведу итог.
Собрать вместе 10 человек, которые хотят добиться успеха в социальных сетях, — это боль. попробуйте получить его случайным образом в эпическом событии, где опыт удваивается и т. д.
Попытка сопоставить make — это кошмар, гораздо проще запустить игру со всеми ботами и ждать, пока люди присоединятся. Когда вы присоединитесь, кричите BOOST BOOST BOOST, и 90% захотят это сделать. Добавьте всех в список друзей и создайте вечеринку. За 2 дня я добавил 20 человек в свой список друзей, пока шло событие 20xp.
Я не собирался делать это даже после события 8xp, просто играл в Орду на безумии в одиночку, чтобы получить достижение 50-го ранга.
Затем началось событие на 20 очков опыта, и я снова просто играл в орду, чтобы получить некоторые достижения, получая 5000 очков опыта за раунд, затем я сыграл социальный матч, и все повышались, и получил 363 000 за один матч, используя метод повышения KOTH.
Внезапно я подумал: «Почему бы и нет» и пошел на это, используя метод повышения KOTH.
Потребовалось около 2 дней перерыва, и после финиша в 02:00, за которым последовал старт в 06:00, я получил около 10-12 часов повышения.
В следующем событии уже запланировано более 20 очков опыта, так что подождите, ускорьтесь и получите его.
Стандартный сигнал повышения — размахивать гранатами при приближении к холму. Это сообщит всем в кругу, что вы хотите усилить. Даже если у вас остался бот, вы все равно можете убить его, дать ему истечь кровью и продолжать идти.
**в настоящее время в сети наблюдается негативная реакция из-за того, что 100 парней/девчонок не повышают уровень, и они, кажется, пытаются сорвать любую сессию повышения**, поэтому постарайтесь не дать вашей группе упасть, если вам нужно что-то сделать, оставайтесь на месте и оставайтесь на месте, чтобы остановить присоединяюсь.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы достичь 100-го уровня в Gears of War 2, потребуется много времени, независимо от того, повышаете вы его или нет. Вот 3 различных метода повышения:
1. Повышение KOTH (только в социальных сетях)
Создайте на этом сайте сессию как минимум для 6 игроков (используйте гостей для пополнения команды) на Х часов. Когда на занятии решают, какая команда ходит первой, идея состоит в том, что одна команда входит в круг, а другая разрывает его. Допустим, команда Locust выигрывает первый раунд, поэтому COG выигрывает второй раунд и так далее. Таким образом, вы получите 150 тысяч опыта за матч. На мероприятиях Exp это лучший способ получить уровни, по моему мнению.
2. Повышение Стража (только в социальных сетях)
Тот же метод начала работы, который указан в разделе KOTH.
Однажды в игре лидер убивает команду противника, кроме своего лидера.
Действуйте по очереди и получите много опыта.
3. Орда в режиме «Безумие» (только в индивидуальном режиме)
Соберите команду из 5 человек и начните играть за орду на уровне сложности «Безумие» на карте «Безопасность». После завершения первой волны и начала второго раунда прыгайте в лазеры и начинайте снова с первой волны. Этот метод очень медленный и может быстро надоесть. Используйте этот метод, когда вас ждут сумасшедшие выходные или событие, требующее опыта, и вы не можете набрать достаточно игроков для прокачки KOTH или Guardian. Этот метод можно использовать с тремя игроками, но это слишком медленно.
В KOTH и Guardian вначале вы делите своих игроков на отдельные команды. Первая команда ищет матч ботов и как только они в нем играют, вторая команда начинает поиск и в итоге вы найдете друг друга.
1. Повышение KOTH (только в социальных сетях)
Создайте на этом сайте сессию как минимум для 6 игроков (используйте гостей для пополнения команды) на Х часов. Когда на занятии решают, какая команда ходит первой, идея состоит в том, что одна команда входит в круг, а другая разрывает его. Допустим, команда Locust выигрывает первый раунд, поэтому COG выигрывает второй раунд и так далее. Таким образом, вы получите 150 тысяч опыта за матч. На мероприятиях Exp это лучший способ получить уровни, по моему мнению.
2. Повышение Стража (только в социальных сетях)
Тот же метод начала работы, который указан в разделе KOTH.
Однажды в игре лидер убивает команду противника, кроме своего лидера.
Действуйте по очереди и получите много опыта.
3. Орда в режиме «Безумие» (только в индивидуальном режиме)
Соберите команду из 5 человек и начните играть за орду на уровне сложности «Безумие» на карте «Безопасность». После завершения первой волны и начала второго раунда прыгайте в лазеры и начинайте снова с первой волны. Этот метод очень медленный и может быстро надоесть. Используйте этот метод, когда вас ждут сумасшедшие выходные или событие, требующее опыта, и вы не можете набрать достаточно игроков для прокачки KOTH или Guardian. Этот метод можно использовать с тремя игроками, но это слишком медленно.
В KOTH и Guardian вначале вы делите своих игроков на отдельные команды. Первая команда ищет матч ботов и как только они в нем играют, вторая команда начинает поиск и в итоге вы найдете друг друга.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Улучшенное социальное усиление стража
(Прежде чем вы сможете это сделать, вы должны хорошо знать оригинальное усиление Стража.)
После TU6 у нас появился социальный матч. Преимущество социального сопоставления заключается в том, что вы можете снова и снова играть с 10 учетными записями в одном сеансе без повторного сопоставления. Хотя есть ограничение на каждый раунд в 15 минут, но это не имеет значения.
Повышение социального стража (полный день)
Повышение социального стража похоже на оригинальное усиление стража: вам нужно как минимум 6 игроков и 10 учетных записей. Попробуйте организовать матч социального опекуна, а другие игроки попытаются найти его и присоединиться к сеансу. Имея хотя бы одну учетную запись на каждой стороне, вы можете напрямую присоединиться к сеансу друга и собрать вместе 10 учетных записей. Как только это будет сделано, самое сложное будет сделано.
Разница в том, что, поскольку сессия может продолжаться снова и снова, если вы составите идеальный график, каждый просто будет играть и убивать, когда у него есть время для игры, а его Xbox360 будет работать и простаивать, чтобы другие игроки могли убить его, когда у него есть другие чем заняться или спит. 24 часа в сутки. Все не теряют времени зря.
например, если вы состоите в команде из 6 игроков, каждый может играть и убивать максимум 16 часов в день, если никто не отдает свое время.
Улучшенное усиление Стража
В оригинальном усилении Стража одновременно убивают 4 игрока (по 2 с каждой стороны, 2-2). Каждый в среднем совершает 6 убийств в минуту. Это 1050 очков (не опыта).
В Social Guardian Boost вы можете встретить несколько разных комбинаций: 2-1/1-1/2-0/1-0. Самый быстрый – 1-1. Пусть два игрока оба будут лидерами и бегут между двумя точками возрождения. Если враги возродятся рядом с вами, вы получите 4 убийства, а если они возродятся в другом месте, вам придется потратить 1 время повторного появления (15 секунд), чтобы бежать, и совершить 4 убийства. Если вы пропускаете большие карты и бустите только на маленьких, в среднем вы получаете 12 убийств в минуту. Это 2100 баллов. Это то, что я называю Enhanced Guardian Boost. Карты, на которых вы можете это сделать: «Лавина (после лавины)», «Безопасность», «Под холмом», «Мемориал» и «Святилище».
Я действительно использую этот метод и получаю 100 уровень за неделю во время события тройного опыта. Это 100% работает. Мой Xbox360 работает 5 дней, а я играю и убиваю более 50 часов.
Редактировать 1. Вы можете использовать ГОСТЯ в качестве второго игрока, чтобы присоединиться к социальному матчу. Но я не знаю, можно проводить игру с гостем или нет.
Редактировать 2. Мероприятие GoW2 E3 начнется 14 июня по Гринвичу в 14:00. Используя усиление Enhanced Guardian, вы получаете около 120 000 очков в час. Это около 500 000 опыта в час (в 6 раз больше опыта на мероприятии E3). Воспользуйтесь этим шансом, и вы получите свои крылья менее чем за 14 часов!
(Прежде чем вы сможете это сделать, вы должны хорошо знать оригинальное усиление Стража.)
После TU6 у нас появился социальный матч. Преимущество социального сопоставления заключается в том, что вы можете снова и снова играть с 10 учетными записями в одном сеансе без повторного сопоставления. Хотя есть ограничение на каждый раунд в 15 минут, но это не имеет значения.
Повышение социального стража (полный день)
Повышение социального стража похоже на оригинальное усиление стража: вам нужно как минимум 6 игроков и 10 учетных записей. Попробуйте организовать матч социального опекуна, а другие игроки попытаются найти его и присоединиться к сеансу. Имея хотя бы одну учетную запись на каждой стороне, вы можете напрямую присоединиться к сеансу друга и собрать вместе 10 учетных записей. Как только это будет сделано, самое сложное будет сделано.
Разница в том, что, поскольку сессия может продолжаться снова и снова, если вы составите идеальный график, каждый просто будет играть и убивать, когда у него есть время для игры, а его Xbox360 будет работать и простаивать, чтобы другие игроки могли убить его, когда у него есть другие чем заняться или спит. 24 часа в сутки. Все не теряют времени зря.
например, если вы состоите в команде из 6 игроков, каждый может играть и убивать максимум 16 часов в день, если никто не отдает свое время.
Улучшенное усиление Стража
В оригинальном усилении Стража одновременно убивают 4 игрока (по 2 с каждой стороны, 2-2). Каждый в среднем совершает 6 убийств в минуту. Это 1050 очков (не опыта).
В Social Guardian Boost вы можете встретить несколько разных комбинаций: 2-1/1-1/2-0/1-0. Самый быстрый – 1-1. Пусть два игрока оба будут лидерами и бегут между двумя точками возрождения. Если враги возродятся рядом с вами, вы получите 4 убийства, а если они возродятся в другом месте, вам придется потратить 1 время повторного появления (15 секунд), чтобы бежать, и совершить 4 убийства. Если вы пропускаете большие карты и бустите только на маленьких, в среднем вы получаете 12 убийств в минуту. Это 2100 баллов. Это то, что я называю Enhanced Guardian Boost. Карты, на которых вы можете это сделать: «Лавина (после лавины)», «Безопасность», «Под холмом», «Мемориал» и «Святилище».
Я действительно использую этот метод и получаю 100 уровень за неделю во время события тройного опыта. Это 100% работает. Мой Xbox360 работает 5 дней, а я играю и убиваю более 50 часов.
Редактировать 1. Вы можете использовать ГОСТЯ в качестве второго игрока, чтобы присоединиться к социальному матчу. Но я не знаю, можно проводить игру с гостем или нет.
Редактировать 2. Мероприятие GoW2 E3 начнется 14 июня по Гринвичу в 14:00. Используя усиление Enhanced Guardian, вы получаете около 120 000 очков в час. Это около 500 000 опыта в час (в 6 раз больше опыта на мероприятии E3). Воспользуйтесь этим шансом, и вы получите свои крылья менее чем за 14 часов!
Это руководство было переведено автоматичевки.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Iam918 опубликовал дополнительную информацию о проблеме, из-за которой последний тикер всегда застревал и вообще не взрывался, а также опубликовал несколько изображений того, как позиционировать себя.
EDIT2: Добавлены фотографии!
EDIT3: Фотографии удалены, больше не доступны. Кроме того, это достижение больше нельзя получить этим методом. Если только они не проведут еще одно мероприятие «всего тикера». Чего, скорее всего, не произойдет, поскольку у этой игры есть 3-4 сиквела. Но никогда не знаешь ;)
Во-первых, то, что вы делаете здесь, — это ОДИН. Просто запустите ЛОКАЛЬНУЮ игру с ордой и выберите карту «Безопасность» во время «Тикер на лодке» и события множителя, чтобы отпраздновать запуск Gears of War 3. Выберите безумную сложность, поскольку они не доберутся до вас благодаря лазерам. .
На волне 1 пройдите через все (несколько) бегущих строк, которые ходят вокруг, и разблокируйте лазеры, которые не позволяют вам добраться до миномета или пулемета... Возвращайтесь как можно скорее и встаньте между лазерами, пусть двери тоже закрываются...
Поскольку тикеры не могут до вас добраться, они пойдут на кнопку, чтобы открыть дверь... Как только они прибудут, они просто взорвутся, коснувшись кнопки, и раздастся *Бум*. Просто посмотрите на изображения ниже, чтобы определить необходимое расположение, чтобы последний тикер не взорвался. Полное текстовое описание позиционирования можно найти в комментарии Iam918!
После 30 минут наблюдения за происходящим я поднялся с 13-го уровня до 31-го. Довольно быстро с этим 25-кратным множителем! :D
Если у вас нет желания играть на Xbox, просто дайте ему поработать (вы можете сделать это даже во время сна!
50 волн принесут вам где-то от 78125xp до 89285xp в час! То, что ты не стоишь за своим X360, тоже здорово, не правда ли?
****************************[Особая благодарность]****************** ************
Особая благодарность Iam918 за добавление полезной информации об этом методе, которая поможет вам продвинуться вперед. Также за добавление фотографий большое спасибо!
EDIT2: Добавлены фотографии!
EDIT3: Фотографии удалены, больше не доступны. Кроме того, это достижение больше нельзя получить этим методом. Если только они не проведут еще одно мероприятие «всего тикера». Чего, скорее всего, не произойдет, поскольку у этой игры есть 3-4 сиквела. Но никогда не знаешь ;)
Во-первых, то, что вы делаете здесь, — это ОДИН. Просто запустите ЛОКАЛЬНУЮ игру с ордой и выберите карту «Безопасность» во время «Тикер на лодке» и события множителя, чтобы отпраздновать запуск Gears of War 3. Выберите безумную сложность, поскольку они не доберутся до вас благодаря лазерам. .
На волне 1 пройдите через все (несколько) бегущих строк, которые ходят вокруг, и разблокируйте лазеры, которые не позволяют вам добраться до миномета или пулемета... Возвращайтесь как можно скорее и встаньте между лазерами, пусть двери тоже закрываются...
Поскольку тикеры не могут до вас добраться, они пойдут на кнопку, чтобы открыть дверь... Как только они прибудут, они просто взорвутся, коснувшись кнопки, и раздастся *Бум*. Просто посмотрите на изображения ниже, чтобы определить необходимое расположение, чтобы последний тикер не взорвался. Полное текстовое описание позиционирования можно найти в комментарии Iam918!
После 30 минут наблюдения за происходящим я поднялся с 13-го уровня до 31-го. Довольно быстро с этим 25-кратным множителем! :D
Если у вас нет желания играть на Xbox, просто дайте ему поработать (вы можете сделать это даже во время сна!
50 волн принесут вам где-то от 78125xp до 89285xp в час! То, что ты не стоишь за своим X360, тоже здорово, не правда ли?
****************************[Особая благодарность]****************** ************
Особая благодарность Iam918 за добавление полезной информации об этом методе, которая поможет вам продвинуться вперед. Также за добавление фотографий большое спасибо!
Это руководство было переведено автоматичевки.
РЕДАКТИРОВАНИЕ: События выходных EXP закончились, однако по состоянию на вторник 20 сентября 25x и тикеры все еще работали. Если кто-то заметит, что он выключен, или если вы хотите подтвердить, что он все еще включен, добавьте комментарий. Постараюсь обновить по мере возможности. но я не буду снова играть во 2, пока не сыграю в 3, так что еще раз всем удачи!!
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Используйте метод Sora401k. Я размещаю это просто для того, чтобы вы знали, когда проходят события ExP и сколько они стоят.
вы также можете использовать этот удобный калькулятор, чтобы отслеживать, где вы находитесь и куда вам нужно идти.
http://www.gow2exp.com/
============================
Выходные 1 – тикеры на лодках
- с 19 августа 2011 г., 9:00 утра по восточному стандартному времени до 22 августа 2011 г., 9:00 утра по восточному стандартному времени 5x
- Орда: 32 патрона для дробовика.
- 5 опыта
============================
Выходные 2
С 26 августа 2011 г., 9:00 по восточному стандартному времени До 29 августа 2011 г., 9:00 по восточному стандартному времени
10x опыта
============================
Выходные 3
02.09.2011, 9:00 по восточному стандартному времени До 05.09.2011, 9:00 по восточному стандартному времени.
15x опыта
============================
Выходные 4
09.09.2011, 9:00 по восточному стандартному времени До 12.09.2011, 9:00 по восточному стандартному времени.
20x опыта
============================
Выходные 5
16 сентября 2011 г., 9:00 по восточному стандартному времени До 19 сентября 2011 г., 9:00 по восточному стандартному времени
25x опыта
============================
РЕДАКТИРОВАТЬ:
25exp действует всю неделю, начиная с 12 или 13 числа.
Также новый способ «повысить» свой счет (будет работать только на этой неделе, когда продолжается «Безумие»).
с ордой всех тикеров вы можете начать собственный матч Орды в службе безопасности. Это можно сделать с командой или самостоятельно. с командой немного безопаснее, потому что в безумии один тикер может вас уничтожить. когда он начнется, откройте лазерные ворота и бегите к мешкам с песком. возможно, вам придется отбить некоторые тикеры до того, как они закроются, но как только это произойдет, и вы окажетесь в закрытой зоне, все тикеры перебегут к кнопке и взорвутся сами, и, прежде чем вы это заметите, раунд закончится. вы не получите никаких убийств, но вы получите опыт за раунд, и большую часть времени вам не придется ничего трогать! на безумии я дошел до 15-го раунда, пока смотрел телевизор на другом входе. Единственное, что следует отметить, это то, что последние несколько бегущих строк где-то застревают, и мне приходилось опускать ворота, и они сбегались за вами. если их количество упало до 2-3, вы можете убить их, вернуться и заставить ворота снова подняться до того, как начнет приближаться следующая волна. первые 5 волн или около того завершаются примерно за 1:30–3 минуты, а более длинные раунды продолжаются 4–6 минут. поэтому, если вы умрете и перезапустите каждые 5 волн, вы можете получить больше очков, но вам нужно быть немного внимательным.
просто подведем итоги 25x, которые вы получите на этой неделе
2500exp - обычная волна
3750exp — нормальная волна
5000exp - закаленный
6250exp - безумие
на безумии и если вы в среднем 4-5 минут за волну (в среднем 2-3 минуты, если перезапускать каждые 4-5 волн)
=============================
Повседневный
---
60 минут/5 минут на волну = 12 волн в час = 2500*12 =30000 опыта в час
60 минут/3 минуты на волну = 20 волн в час = 2500*20=50000 опыта в час
=============================
Нормальный
---
60 минут/5 минут на волну = 12 волн в час = 3750*12 = 45000 опыта в час
60 минут/3 минуты на волну = 20 волн в час = 3750*20=75000 опыта в час
=============================
Хардкор
---
60 минут/5 минут на волну = 12 волн в час = 5000*12 =60000 опыта в час
60 минут/3 минуты на волну = 20 волн в час = 5000*20=100000 опыта в час
=============================
Безумный
---
60 минут/5 минут на волну = 12 волн в час = 6250*12 =75000 опыта в час
60 минут/3 минуты на волну = 20 волн в час = 6250*20=125000 опыта в час
Я знаю, что это меньше, чем вы можете получить в KoH, но вы можете сделать это самостоятельно, и по большей части вам не нужно ничего делать в течение 10-20 минут за раз. в моей книге любые баллы являются хорошими баллами, когда вам нужно 6,8 миллиона
Это событие опыта также является хорошим временем для прохождения волн 1-10 на картах снега и огня. Я смог довольно хорошо справиться с собой на закаленном уровне, но нормальный уровень действительно не является проблемой, плюс вы также получите почти 500 убийств, серьезно, 2.0.
Я также слышал слухи, что на этих выходных теперь будет 50x, что было бы очень здорово, но я бы не стал на это рассчитывать, всем удачи и не могу дождаться, чтобы увидеть всех через неделю на Gears 3 !! !
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Используйте метод Sora401k. Я размещаю это просто для того, чтобы вы знали, когда проходят события ExP и сколько они стоят.
вы также можете использовать этот удобный калькулятор, чтобы отслеживать, где вы находитесь и куда вам нужно идти.
http://www.gow2exp.com/
============================
Выходные 1 – тикеры на лодках
- с 19 августа 2011 г., 9:00 утра по восточному стандартному времени до 22 августа 2011 г., 9:00 утра по восточному стандартному времени 5x
- Орда: 32 патрона для дробовика.
- 5 опыта
============================
Выходные 2
С 26 августа 2011 г., 9:00 по восточному стандартному времени До 29 августа 2011 г., 9:00 по восточному стандартному времени
10x опыта
============================
Выходные 3
02.09.2011, 9:00 по восточному стандартному времени До 05.09.2011, 9:00 по восточному стандартному времени.
15x опыта
============================
Выходные 4
09.09.2011, 9:00 по восточному стандартному времени До 12.09.2011, 9:00 по восточному стандартному времени.
20x опыта
============================
Выходные 5
16 сентября 2011 г., 9:00 по восточному стандартному времени До 19 сентября 2011 г., 9:00 по восточному стандартному времени
25x опыта
============================
РЕДАКТИРОВАТЬ:
25exp действует всю неделю, начиная с 12 или 13 числа.
Также новый способ «повысить» свой счет (будет работать только на этой неделе, когда продолжается «Безумие»).
с ордой всех тикеров вы можете начать собственный матч Орды в службе безопасности. Это можно сделать с командой или самостоятельно. с командой немного безопаснее, потому что в безумии один тикер может вас уничтожить. когда он начнется, откройте лазерные ворота и бегите к мешкам с песком. возможно, вам придется отбить некоторые тикеры до того, как они закроются, но как только это произойдет, и вы окажетесь в закрытой зоне, все тикеры перебегут к кнопке и взорвутся сами, и, прежде чем вы это заметите, раунд закончится. вы не получите никаких убийств, но вы получите опыт за раунд, и большую часть времени вам не придется ничего трогать! на безумии я дошел до 15-го раунда, пока смотрел телевизор на другом входе. Единственное, что следует отметить, это то, что последние несколько бегущих строк где-то застревают, и мне приходилось опускать ворота, и они сбегались за вами. если их количество упало до 2-3, вы можете убить их, вернуться и заставить ворота снова подняться до того, как начнет приближаться следующая волна. первые 5 волн или около того завершаются примерно за 1:30–3 минуты, а более длинные раунды продолжаются 4–6 минут. поэтому, если вы умрете и перезапустите каждые 5 волн, вы можете получить больше очков, но вам нужно быть немного внимательным.
просто подведем итоги 25x, которые вы получите на этой неделе
2500exp - обычная волна
3750exp — нормальная волна
5000exp - закаленный
6250exp - безумие
на безумии и если вы в среднем 4-5 минут за волну (в среднем 2-3 минуты, если перезапускать каждые 4-5 волн)
=============================
Повседневный
---
60 минут/5 минут на волну = 12 волн в час = 2500*12 =30000 опыта в час
60 минут/3 минуты на волну = 20 волн в час = 2500*20=50000 опыта в час
=============================
Нормальный
---
60 минут/5 минут на волну = 12 волн в час = 3750*12 = 45000 опыта в час
60 минут/3 минуты на волну = 20 волн в час = 3750*20=75000 опыта в час
=============================
Хардкор
---
60 минут/5 минут на волну = 12 волн в час = 5000*12 =60000 опыта в час
60 минут/3 минуты на волну = 20 волн в час = 5000*20=100000 опыта в час
=============================
Безумный
---
60 минут/5 минут на волну = 12 волн в час = 6250*12 =75000 опыта в час
60 минут/3 минуты на волну = 20 волн в час = 6250*20=125000 опыта в час
Я знаю, что это меньше, чем вы можете получить в KoH, но вы можете сделать это самостоятельно, и по большей части вам не нужно ничего делать в течение 10-20 минут за раз. в моей книге любые баллы являются хорошими баллами, когда вам нужно 6,8 миллиона
Это событие опыта также является хорошим временем для прохождения волн 1-10 на картах снега и огня. Я смог довольно хорошо справиться с собой на закаленном уровне, но нормальный уровень действительно не является проблемой, плюс вы также получите почти 500 убийств, серьезно, 2.0.
Я также слышал слухи, что на этих выходных теперь будет 50x, что было бы очень здорово, но я бы не стал на это рассчитывать, всем удачи и не могу дождаться, чтобы увидеть всех через неделю на Gears 3 !! !
Это руководство было переведено автоматичевки.
танец на ринге в течение 3 часов принесет до 360 000 xp, люди показали мне лучший способ, и он быстрее, так же, как обычный танец на ринге, но одна команда выигрывает весь матч, когда они находятся на ринге, другая команда разрывает кольцо на команда или только 1 или 2 члена команды, затем это делает другая команда. С помощью этого нового метода вы можете заработать более 100 000 xp менее чем за 1 час, в зависимости от того, насколько быстры нарушители кольца.
Благодарность игрокам, которые показали мне это, и мне самому за это решение.
Благодарность игрокам, которые показали мне это, и мне самому за это решение.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я создаю это, чтобы помочь людям, которые в данный момент борются с множителем, а также ищут игру.....
ШАГ 1
Присоединяйтесь к группе повышения на сайте ta и пригласите в игру как минимум 6 игроков, определенно проще с 10, но 2 человека должны не участвовать в группе, пока она не будет создана... Тогда вы можете разделиться, как захотите!
ШАГ 2
Самое важное
Пусть каждый игрок сыграет 1 волну на случайной орде на любой карте.... ПОЧЕМУ Все просто, по какой-то необъяснимой причине множитель опыта перепутан и колеблется между x2 и x4, что может удвоить ваше время....
Итак, эта волна..... завершите ее и выясните, кто в группе получит эту одиночную орду x4....
Казуальный дает 100 опыта..
x2 = 200 опыта
x4 = 400 опыта
Поможет, если это получат более 1 человека...
Если номер 1 получит это сообщение, то каждому 1 придется выполнить сброс системного кэша и повторить попытку....
ДОКАЗАНО РАБОТАЕТ, но это может занять несколько раз
ШАГ 3
Из тех, кто получил бонус опыта x4, вам нужно разделить их по регионам, а именно АМЕРИКАНЦАМ, ВЕЛИКОБРИТАНСТВУ и ЕВРОПЕ в целом....
все они будут искать СОЛО совпадение в социальной сети KOTH.
надеюсь, что все регионы начнут свой собственный матч с ботами
так что на этом этапе вы можете запустить более 1 игры.....
Тогда каждый, у кого нет множителя, снова будет искать СОЛО,,,
имейте в виду, что вы, скорее всего, найдете людей из вашего региона (как указано выше)
ШАГ 4
Как только второй игрок присоединился к 1 из этих игр (х4 опыта), тогда каждый 1 может прекратить поиск.
Вы решаете, кто будет в каждой команде, и 2 присоединившихся игрока (должны быть в противоположных командах) разошлют приглашения половине группы каждый.... Пока каждый 1 не присоединится и не будет 5 на 5....
Дождитесь конца раунда и все боты будут кикнуты.....
ПРИМЕЧАНИЕ
это, безусловно, самый быстрый способ подключения в наши дни, когда серверы настолько плохи, и в сети так мало людей...
ШАГ 5
Я не буду много распространяться об этом, поскольку некоторые замечательные руководства, приведенные выше, покажут вам, как именно это сделать.
Но в основном первая команда будет сидеть на ринге (COG), минимум 4 человека, необходимых для захвата корки за 2 секунды....
Затем Саранча разорвет кольцо, как только захват будет успешным... для этого нужен только 1 участник....
Это создает впечатление танца, откуда пришел танец дамы КОТ.....
Саранча будет ломаться до тех пор, пока у COG не будет 119 очков захвата, и обе команды поменяются местами и будут выполнять одну и ту же процедуру, но при этом Саранча получит очки захвата. Саранча выиграет этот раунд и выйдет на ринг в следующем раунде, причем COG сломается первым. ..
Это обеспечивает равномерное распределение очков и гарантирует, что игра продлится все 3 раунда....
Если у вас мало времени, лучше позволить команде выиграть раунд, вообще не ломаясь, но это должно занять 12-13 минут....
Как объяснили другие, Exp округляется ::::
Каждый раунд::
Взлом - 6000 опыта 6 - 7 мин.
Захват - 24000 опыта 6 - 7 мин.
1 раунд - 30000экспа 12 - 13 мин
1 игра - 90000exp в среднем за 40 минут
Точное количество опыта, необходимое от 1 до 100, составляет 6 825 825 опыта.
это должно занять около 55 часов хорошего чистого буста
ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИ ВНИМАНИЕ
В настоящее время у меня нет этого достижения на момент написания этой статьи, так как я повышаю его сейчас и должен получить его в течение следующих 3 сессий/дней.....
Я вытащил клип из вашего тюба с SAMDAMON118 (спасибо, Сэм), чтобы показать вам, если вы еще не знаете, как.....
ШАГ 1
Присоединяйтесь к группе повышения на сайте ta и пригласите в игру как минимум 6 игроков, определенно проще с 10, но 2 человека должны не участвовать в группе, пока она не будет создана... Тогда вы можете разделиться, как захотите!
ШАГ 2
Самое важное
Пусть каждый игрок сыграет 1 волну на случайной орде на любой карте.... ПОЧЕМУ Все просто, по какой-то необъяснимой причине множитель опыта перепутан и колеблется между x2 и x4, что может удвоить ваше время....
Итак, эта волна..... завершите ее и выясните, кто в группе получит эту одиночную орду x4....
Казуальный дает 100 опыта..
x2 = 200 опыта
x4 = 400 опыта
Поможет, если это получат более 1 человека...
Если номер 1 получит это сообщение, то каждому 1 придется выполнить сброс системного кэша и повторить попытку....
ДОКАЗАНО РАБОТАЕТ, но это может занять несколько раз
ШАГ 3
Из тех, кто получил бонус опыта x4, вам нужно разделить их по регионам, а именно АМЕРИКАНЦАМ, ВЕЛИКОБРИТАНСТВУ и ЕВРОПЕ в целом....
все они будут искать СОЛО совпадение в социальной сети KOTH.
надеюсь, что все регионы начнут свой собственный матч с ботами
так что на этом этапе вы можете запустить более 1 игры.....
Тогда каждый, у кого нет множителя, снова будет искать СОЛО,,,
имейте в виду, что вы, скорее всего, найдете людей из вашего региона (как указано выше)
ШАГ 4
Как только второй игрок присоединился к 1 из этих игр (х4 опыта), тогда каждый 1 может прекратить поиск.
Вы решаете, кто будет в каждой команде, и 2 присоединившихся игрока (должны быть в противоположных командах) разошлют приглашения половине группы каждый.... Пока каждый 1 не присоединится и не будет 5 на 5....
Дождитесь конца раунда и все боты будут кикнуты.....
ПРИМЕЧАНИЕ
это, безусловно, самый быстрый способ подключения в наши дни, когда серверы настолько плохи, и в сети так мало людей...
ШАГ 5
Я не буду много распространяться об этом, поскольку некоторые замечательные руководства, приведенные выше, покажут вам, как именно это сделать.
Но в основном первая команда будет сидеть на ринге (COG), минимум 4 человека, необходимых для захвата корки за 2 секунды....
Затем Саранча разорвет кольцо, как только захват будет успешным... для этого нужен только 1 участник....
Это создает впечатление танца, откуда пришел танец дамы КОТ.....
Саранча будет ломаться до тех пор, пока у COG не будет 119 очков захвата, и обе команды поменяются местами и будут выполнять одну и ту же процедуру, но при этом Саранча получит очки захвата. Саранча выиграет этот раунд и выйдет на ринг в следующем раунде, причем COG сломается первым. ..
Это обеспечивает равномерное распределение очков и гарантирует, что игра продлится все 3 раунда....
Если у вас мало времени, лучше позволить команде выиграть раунд, вообще не ломаясь, но это должно занять 12-13 минут....
Как объяснили другие, Exp округляется ::::
Каждый раунд::
Взлом - 6000 опыта 6 - 7 мин.
Захват - 24000 опыта 6 - 7 мин.
1 раунд - 30000экспа 12 - 13 мин
1 игра - 90000exp в среднем за 40 минут
Точное количество опыта, необходимое от 1 до 100, составляет 6 825 825 опыта.
это должно занять около 55 часов хорошего чистого буста
ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИ ВНИМАНИЕ
В настоящее время у меня нет этого достижения на момент написания этой статьи, так как я повышаю его сейчас и должен получить его в течение следующих 3 сессий/дней.....
Я вытащил клип из вашего тюба с SAMDAMON118 (спасибо, Сэм), чтобы показать вам, если вы еще не знаете, как.....
Это руководство было переведено автоматичевки.
Требуются 4 карты: Двор, Топливный склад, Гриндьярд и Андерхилл.
Если у вас несколько консолей, загрузите их обе, чтобы найти игру Social Wingman. Ботов довольно легко убить, вы сможете получить 5-6 тысяч опыта за игру. Ключ к успеху — всегда укрываться и, если враг достаточно близко, использовать дробовик. Также убедитесь, что обе учетные записи находятся в отдельной команде.
Причина, по которой вам нужен второй игрок, заключается в том, что игра вознаградит вас опытом, как и предполагалось. В противном случае вы будете вознаграждены ужасающими 250xp за игру. Это альтернативный метод, описанный выше, не ожидайте, что он будет быстрее, чем усиление кольца. Полулегальный способ заработать немного опыта, ничего серьезного.
Если у вас несколько консолей, загрузите их обе, чтобы найти игру Social Wingman. Ботов довольно легко убить, вы сможете получить 5-6 тысяч опыта за игру. Ключ к успеху — всегда укрываться и, если враг достаточно близко, использовать дробовик. Также убедитесь, что обе учетные записи находятся в отдельной команде.
Причина, по которой вам нужен второй игрок, заключается в том, что игра вознаградит вас опытом, как и предполагалось. В противном случае вы будете вознаграждены ужасающими 250xp за игру. Это альтернативный метод, описанный выше, не ожидайте, что он будет быстрее, чем усиление кольца. Полулегальный способ заработать немного опыта, ничего серьезного.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Руководство по подъему лифта Social Guardian на заправочной станции
Требования — 6 учетных записей плюс 4 гостевых учетных записи/контроллера.
Минимум 6 Xbox, поэтому для одного требуется 3, для другого 3 или можно разделить на 4 Xbox и 2, если в сумме получается 6
Необязательно, но рекомендуется — по одному турбоконтроллеру на каждого члена команды.
Во-первых, я понимаю, что очень немногие из вас действительно прочитают это руководство, поскольку очень редко можно выполнить все требования, чтобы это произошло. Но это для тех немногих, у кого есть все необходимое, чтобы это произошло. К тому же для этого метода нет официальных руководств, поэтому я решил заполнить этот пробел. Теперь о ступеньках.
Шаг 1: каждый бустер размещает лобби в отдельных командах и приглашает в свое лобби другие аккаунты/гостей своих игроков.
Шаг 2: один из хостов ищет карту АЗС. Это может занять немного времени, в зависимости от удачи. Поскольку ротация карты после окончания игры осуществляется в алфавитном порядке, если вы не нашли заправочную станцию, ищите «Первый день», «Наводнение» или «Склад топлива».
Шаг 3: предложите другой команде присоединиться к этой игре, выполнив поиск в Social Guardian, как только первый хост найдет одну из этих карт.
Шаг 4: как только вы получите Fuel Station, вы захотите настроить любую учетную запись, которая НЕ является вашей основной, чтобы быть лидером. Если в первом раунде ваш основной персонаж является лидером, выберите любую учетную запись, на которой вы хотите быть лидером. В следующем раунде бегите на сторону своих противников и убивайте всех на их стороне, кроме учетной записи, которую ваш приятель-бустер хочет быть их лидером.
Шаг 5: бустер другой команды, о котором я упоминал в шаге 4, переходит к другой команде и тоже всех убивает. УБЕДИТЕСЬ, ЧТО КАЖДЫЙ ЧЕЛОВЕК УБИВАЕТ ЛИДЕРА ПЕРВЫМ, чтобы никто после этого не возродился. Это приводит к внезапной смерти, которая ускоряет округление 15 минут до 1 минуты.
Шаг 6: в следующем раунде, как только у каждого бустера будет побочный аккаунт в качестве лидера, каждый побочный аккаунт опустится в низ лифта.
Шаг 7: каждый основной аккаунт, ищущий опыта, идет на верх заправочной станции (по одному с каждой стороны ворот).
Шаг 8: как только основные учетные записи будут готовы, нажмите «X», как только побочные учетные записи окажутся наверху лифта, одна из дополнительных учетных записей нажмите «X» на зеленой кнопке, чтобы лифт поднялся.
Шаг 9: как только лифт достигнет вершины, ворота с каждой стороны опускаются на 10 секунд. Это ваше окно для перемещения ваших дополнительных учетных записей прямо на линию, где находятся ворота.
Шаг 10: как только ваши боковые учетные записи окажутся на одной линии с местом падения ворот, через 10 секунд ворота снова закроются. Убедитесь, что ваш основной аккаунт смотрит по пояс на побочные аккаунты (лидера) и набирает опыт как можно быстрее. Каждый основной игрок будет смешивать X до тех пор, пока длится раунд.
Шаг 11: может потребоваться несколько находок, чтобы добиться ритма возрождения, но как только вы это сделаете, стратегия включает в себя раунд возрождения/опыта, а затем раунд внезапной смерти, когда каждый бустер убивает 4/5 человек в другой команде (сначала лидер ). Это продлевает игру, потому что раунд заканчивается тупиком.
Скорость вознаграждения в виде опыта — если возрождения начнут происходить через 13 минут, вы должны получить 40 тысяч опыта за раунд возрождения. Поскольку каждый раунд длится 15 минут, это, возможно, составляет 160 тысяч в час или 60 тысяч за раунд/15 минут, как только все будет настроено. PLUS Guardian имеет множитель опыта 1,5, поэтому вы будете получать 240 тысяч в час.
В целом этот метод займет всего около 25-35 часов, чтобы получить необходимые вам 6,8 миллиона.
Бонусные советы и подсказки: если турбоконтроллер уменьшит турбо-режим кнопки X, этот метод станет проще простого.
- на всякий случай я бы не позволил игре превысить 300 тысяч опыта, потому что, поскольку это игра на 360 градусов, что-то может пойти не так, но чем выше вы поднимаетесь, тем больше бонус, так что, возможно, проживите жизнь на грани один или два раза?!?!
Руководство о том, как работает сбой в лифте, ниже.
https://m.youtube.com/watch?v=3QNbvE46Y5w&t=50s&pp=y...
Благодарность GoWPortal.com ^^^^^^
Требования — 6 учетных записей плюс 4 гостевых учетных записи/контроллера.
Минимум 6 Xbox, поэтому для одного требуется 3, для другого 3 или можно разделить на 4 Xbox и 2, если в сумме получается 6
Необязательно, но рекомендуется — по одному турбоконтроллеру на каждого члена команды.
Во-первых, я понимаю, что очень немногие из вас действительно прочитают это руководство, поскольку очень редко можно выполнить все требования, чтобы это произошло. Но это для тех немногих, у кого есть все необходимое, чтобы это произошло. К тому же для этого метода нет официальных руководств, поэтому я решил заполнить этот пробел. Теперь о ступеньках.
Шаг 1: каждый бустер размещает лобби в отдельных командах и приглашает в свое лобби другие аккаунты/гостей своих игроков.
Шаг 2: один из хостов ищет карту АЗС. Это может занять немного времени, в зависимости от удачи. Поскольку ротация карты после окончания игры осуществляется в алфавитном порядке, если вы не нашли заправочную станцию, ищите «Первый день», «Наводнение» или «Склад топлива».
Шаг 3: предложите другой команде присоединиться к этой игре, выполнив поиск в Social Guardian, как только первый хост найдет одну из этих карт.
Шаг 4: как только вы получите Fuel Station, вы захотите настроить любую учетную запись, которая НЕ является вашей основной, чтобы быть лидером. Если в первом раунде ваш основной персонаж является лидером, выберите любую учетную запись, на которой вы хотите быть лидером. В следующем раунде бегите на сторону своих противников и убивайте всех на их стороне, кроме учетной записи, которую ваш приятель-бустер хочет быть их лидером.
Шаг 5: бустер другой команды, о котором я упоминал в шаге 4, переходит к другой команде и тоже всех убивает. УБЕДИТЕСЬ, ЧТО КАЖДЫЙ ЧЕЛОВЕК УБИВАЕТ ЛИДЕРА ПЕРВЫМ, чтобы никто после этого не возродился. Это приводит к внезапной смерти, которая ускоряет округление 15 минут до 1 минуты.
Шаг 6: в следующем раунде, как только у каждого бустера будет побочный аккаунт в качестве лидера, каждый побочный аккаунт опустится в низ лифта.
Шаг 7: каждый основной аккаунт, ищущий опыта, идет на верх заправочной станции (по одному с каждой стороны ворот).
Шаг 8: как только основные учетные записи будут готовы, нажмите «X», как только побочные учетные записи окажутся наверху лифта, одна из дополнительных учетных записей нажмите «X» на зеленой кнопке, чтобы лифт поднялся.
Шаг 9: как только лифт достигнет вершины, ворота с каждой стороны опускаются на 10 секунд. Это ваше окно для перемещения ваших дополнительных учетных записей прямо на линию, где находятся ворота.
Шаг 10: как только ваши боковые учетные записи окажутся на одной линии с местом падения ворот, через 10 секунд ворота снова закроются. Убедитесь, что ваш основной аккаунт смотрит по пояс на побочные аккаунты (лидера) и набирает опыт как можно быстрее. Каждый основной игрок будет смешивать X до тех пор, пока длится раунд.
Шаг 11: может потребоваться несколько находок, чтобы добиться ритма возрождения, но как только вы это сделаете, стратегия включает в себя раунд возрождения/опыта, а затем раунд внезапной смерти, когда каждый бустер убивает 4/5 человек в другой команде (сначала лидер ). Это продлевает игру, потому что раунд заканчивается тупиком.
Скорость вознаграждения в виде опыта — если возрождения начнут происходить через 13 минут, вы должны получить 40 тысяч опыта за раунд возрождения. Поскольку каждый раунд длится 15 минут, это, возможно, составляет 160 тысяч в час или 60 тысяч за раунд/15 минут, как только все будет настроено. PLUS Guardian имеет множитель опыта 1,5, поэтому вы будете получать 240 тысяч в час.
В целом этот метод займет всего около 25-35 часов, чтобы получить необходимые вам 6,8 миллиона.
Бонусные советы и подсказки: если турбоконтроллер уменьшит турбо-режим кнопки X, этот метод станет проще простого.
- на всякий случай я бы не позволил игре превысить 300 тысяч опыта, потому что, поскольку это игра на 360 градусов, что-то может пойти не так, но чем выше вы поднимаетесь, тем больше бонус, так что, возможно, проживите жизнь на грани один или два раза?!?!
Руководство о том, как работает сбой в лифте, ниже.
https://m.youtube.com/watch?v=3QNbvE46Y5w&t=50s&pp=y...
Благодарность GoWPortal.com ^^^^^^
Это руководство было переведено автоматичевки.
Sphinxy 69 создал новый, более быстрый метод получения опыта, которому я воспользовался.
(КОТР) Прокачка Короля Ринга.
Нужно всего 5 человек.
*Требования*
Три человека должны быть двойными боксерами, двое из которых должны иметь возможность пригласить гостей.
или
у кого-то больше Xbox, в результате чего боксеров понадобится меньше.
например, я был тройным боксером, поэтому мне нужен был только еще один двойной боксер.
**ПРИМЕЧАНИЕ**
Гостевая учетная запись — это просто то, что в главном меню передач 2 включите другой контроллер и нажмите «Y», чтобы войти во второй контроллер и выбрать гостя. НЕ выбирайте другую учетную запись с именем, так как это вызывает сбой в учетной записи Gears 2, из-за которого ваша учетная запись блокируется из игры, и вы не сможете играть снова.
Как это работает
У 5 игроков будут свои основные аккаунты на одной стороне (5 человек — Команда 1).
3 аккаунта с двойными ящиками на другой стороне, два из которых имеют гостевые аккаунты (5 человек — Команда 2).
Основные игроки (Команда 1) будут находиться на ринге 100% времени, в то время как другая команда выходит из ринга.
(Нужно, чтобы кольцо сломал только один человек, можно по очереди, так что это не так плохо)
никакого переключения сторон или чего-то еще, просто захватите кольцо дважды для победы в игре, поскольку время — это опыт, мы хотим перейти к следующей игре как можно быстрее, не тратя время на разбивание колец ради небольшого количества опыта.
(Я видел, что захваты колец давали 211 очков вместо 200 очков)
211 очков за захват кольца х 120 захватов = 25320.
25320 очков x 2, что приводит к победе в игре со счетом 2:0 = 50640 очков.
50640 очков = 25320 опыта.
Одна игра = 15 минут = 25 000 XP.
4 игры = 1 час = 100 тыс. опыта
3 часа = 300 тысяч опыта
При таких темпах получение 100-го уровня при 6,8 млн опыта займет около 69 часов.
Это соответствует примерно 69 сеансам по 1 часу, 35 сеансам по 2 часа или 23 сеансам по 3 часа.
Если проводить 2 занятия в выходные (3-часовые занятия) (1 в субботу, 1 в воскресенье), это соответствует примерно 11 выходным.
надеюсь, это поможет людям
удачи всем.
(КОТР) Прокачка Короля Ринга.
Нужно всего 5 человек.
*Требования*
Три человека должны быть двойными боксерами, двое из которых должны иметь возможность пригласить гостей.
или
у кого-то больше Xbox, в результате чего боксеров понадобится меньше.
например, я был тройным боксером, поэтому мне нужен был только еще один двойной боксер.
**ПРИМЕЧАНИЕ**
Гостевая учетная запись — это просто то, что в главном меню передач 2 включите другой контроллер и нажмите «Y», чтобы войти во второй контроллер и выбрать гостя. НЕ выбирайте другую учетную запись с именем, так как это вызывает сбой в учетной записи Gears 2, из-за которого ваша учетная запись блокируется из игры, и вы не сможете играть снова.
Как это работает
У 5 игроков будут свои основные аккаунты на одной стороне (5 человек — Команда 1).
3 аккаунта с двойными ящиками на другой стороне, два из которых имеют гостевые аккаунты (5 человек — Команда 2).
Основные игроки (Команда 1) будут находиться на ринге 100% времени, в то время как другая команда выходит из ринга.
(Нужно, чтобы кольцо сломал только один человек, можно по очереди, так что это не так плохо)
никакого переключения сторон или чего-то еще, просто захватите кольцо дважды для победы в игре, поскольку время — это опыт, мы хотим перейти к следующей игре как можно быстрее, не тратя время на разбивание колец ради небольшого количества опыта.
(Я видел, что захваты колец давали 211 очков вместо 200 очков)
211 очков за захват кольца х 120 захватов = 25320.
25320 очков x 2, что приводит к победе в игре со счетом 2:0 = 50640 очков.
50640 очков = 25320 опыта.
Одна игра = 15 минут = 25 000 XP.
4 игры = 1 час = 100 тыс. опыта
3 часа = 300 тысяч опыта
При таких темпах получение 100-го уровня при 6,8 млн опыта займет около 69 часов.
Это соответствует примерно 69 сеансам по 1 часу, 35 сеансам по 2 часа или 23 сеансам по 3 часа.
Если проводить 2 занятия в выходные (3-часовые занятия) (1 в субботу, 1 в воскресенье), это соответствует примерно 11 выходным.
надеюсь, это поможет людям
удачи всем.