Gears of War 4
164 Logros
4,000
458-620h
PC
Xbox One
Xbox Series
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¡Eres el hijo de apoyo!
¡Has superado Horda en Locura sin gastar energía!
50
0.05%
Cómo desbloquear el logro ¡Eres el hijo de apoyo! en Gears of War 4 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto es lo que acabo de hacer para obtener el logro:
1). Monster Mash de 25 oleadas en Blood Drive (en Insane)
2). Cualquiera, excepto el anfitrión, puede gastar poder durante las rondas 1 a 24.
3). Haga que todos se vayan en la oleada 25 (excepto el anfitrión), regresen como una clase diferente y luego no gasten ningún poder a partir de ese momento.
Simplemente hicimos esto y todos en el grupo obtuvieron el logro.
Versión larga:
Íbamos por Perfect Run haciendo que todos menos el anfitrión abandonaran al final de la oleada 24, pero cometimos un error en la oleada 25 (¡malditos Carriers!) y dos de nosotros morimos. Pensamos "qué diablos" y nos fuimos OTRA VEZ y cada uno cambió a una nueva clase nuevamente. Una vez que volvimos a entrar, nadie tocó al fabricante, nadie repuso centinelas o torretas de choque (ya que ya no teníamos un ingeniero) y matamos a los últimos tres enemigos.
¡Sorpresa sorpresa! Tan pronto como terminó la oleada 25, los 4 del grupo obtuvimos el mensaje ¡Eres el hijo de apoyo! logro. Claramente, el único requisito es que el anfitrión permanezca en el partido y nunca gaste NINGÚN poder. El resto de nosotros morimos, revivimos, construimos fortificaciones, etc. hasta el final, y al irnos durante la oleada 25, regresar como una nueva clase y no gastar ningún poder a partir de ese momento, nos dio todos los logros.
Mucho más fácil que hacerlo de forma legítima.
1). Monster Mash de 25 oleadas en Blood Drive (en Insane)
2). Cualquiera, excepto el anfitrión, puede gastar poder durante las rondas 1 a 24.
3). Haga que todos se vayan en la oleada 25 (excepto el anfitrión), regresen como una clase diferente y luego no gasten ningún poder a partir de ese momento.
Simplemente hicimos esto y todos en el grupo obtuvieron el logro.
Versión larga:
Íbamos por Perfect Run haciendo que todos menos el anfitrión abandonaran al final de la oleada 24, pero cometimos un error en la oleada 25 (¡malditos Carriers!) y dos de nosotros morimos. Pensamos "qué diablos" y nos fuimos OTRA VEZ y cada uno cambió a una nueva clase nuevamente. Una vez que volvimos a entrar, nadie tocó al fabricante, nadie repuso centinelas o torretas de choque (ya que ya no teníamos un ingeniero) y matamos a los últimos tres enemigos.
¡Sorpresa sorpresa! Tan pronto como terminó la oleada 25, los 4 del grupo obtuvimos el mensaje ¡Eres el hijo de apoyo! logro. Claramente, el único requisito es que el anfitrión permanezca en el partido y nunca gaste NINGÚN poder. El resto de nosotros morimos, revivimos, construimos fortificaciones, etc. hasta el final, y al irnos durante la oleada 25, regresar como una nueva clase y no gastar ningún poder a partir de ese momento, nos dio todos los logros.
Mucho más fácil que hacerlo de forma legítima.
18 Comments
Hmmz, esta es quizás la mejor solución que he leído, ¡gracias amigo!
By EI Bikerboy on 15 jun 2018 07:14
Confirmar que esto funciona, y puedes combinarlo con la carrera sin muertes.
By HolyHalfDead on 17 jun 2018 01:43
Esta guía fue traducida automáticamente.
Mapa- Donación de sangre
Primero algunos consejos generales.
NO PUEDES revivir a las personas usando sus etiquetas de engranaje ya que esto anulará el logro. Te recomiendo que nunca los recojas.
Debes realizar este logro en la variante de horda de 25 oleadas. Recomiendo horda lite. Recibí informes de mis amigos de que no recibieron el logro en el modo horda de 50 oleadas. Además, 25 ondas son menos de 50 ondas, así que no te hagas la vida más difícil.
NO PUEDES comprar nada del fabricante. Eso significa que no puedes comprar armas, fortificaciones, artículos de clase como el martillo del amanecer, revivir equipo, etc.
PUEDES depositar dinero en el fabricante (no tiene sentido depositar dinero a menos que quieras algunos puntos extra).
Está bien fallar una ola. De hecho, puedes fallar intencionalmente una oleada para reabastecer tus granadas/munición de armas y cambiar el jefe (para más información sobre el jefe, consulta la sección 7).
Debes jugar en INSANE. Esto no es inconcebible.
Si un jugador se desconecta, pausa INMEDIATAMENTE el juego, vuelve a invitarlo y continúa la partida cuando ese jugador esté completamente cargado en la partida. Un jugador se desconectó durante la cuenta regresiva para la oleada 25. Se reincorporó y aún así desbloqueó el logro. Sólo estuvo ausente 10 segundos durante la cuenta regresiva de la ola.
Detalles del juego
1) Decide qué clases impartirás. Cualquier combinación de soldado y pesado funcionará. Tener 1 francotirador también sería útil.
recomiendo cualquiera
4 soldados, 1 pesado
3 soldados, 1 pesado, 1 francotirador
Las tarjetas recomendadas para cada clase son las siguientes:
Los soldados deben ejecutar el daño de las granadas, las plantas de granadas, la capacidad de las granadas y el reabastecimiento. La quinta carta depende de usted, pero recomendaría la capacidad del rifle de asalto o el daño del rifle de asalto.
El pesado debe tener capacidad de lanzador de explosivos, daño del lanzador de explosivos y daño marcado (especialmente útil contra jefes). Las siguientes dos cartas dependen de ti, pero nosotros personalmente usamos mucho daño con armas y piel gruesa.
El francotirador debe ejecutar el disparo y marcar el impulso. El resto depende de usted, pero recomendaría disparos explosivos en la cabeza, daños por disparos en la cabeza y daños con rifle de precisión.
Como siempre, cuanto más altas sean tus cartas, mejor. Recomendaría tarjetas verdes de nivel 6, tarjetas azules de nivel 5 y tarjetas moradas de nivel 4 como mínimo.
2) Decide qué mapa ejecutarás. Las dos mejores opciones con las que he tenido éxito son la donación de sangre y la máquina de guerra. Esta guía describirá el proceso de donación de sangre (mapa dlc)
¡Asegúrate de estar en LOCO! no se acumulará si lo haces en algo inconcebible.
3) Modo de juego. Recomiendo horda ligera. Este modo tiene 25 oleadas con una oleada de jefe cada 5 oleadas.
La forma de cambiar el modo de juego es presionar inicio en el lobby de la horda para ver las opciones de partida, hacer clic en la lista de enemigos y cambiar a horda lite.
4) Colocación del fabricante. Lo primero que debes hacer en la campaña de donación de sangre es mover al fabricante al restaurante (si bajas las escaleras, las habitaciones estarán a tu derecha) y colocarlo en la puerta de la habitación. Solo asegúrate de dejar suficiente espacio para que tu personaje atraviese la puerta. Esto asegurará que los enemigos no puedan entrar a la habitación excepto el transportista.
5) Plantas de granadas. Las plantas de granada ayudan mucho. Asegúrate de que tus soldados coloquen muchas plantas de granadas entre oleadas. Además, asegúrate de dejar suficiente espacio entre cada granada para que un enemigo no cree una reacción en cadena y explote todas tus granadas. Además, asegúrate de guardar algunas granadas para más adelante en la ronda.
Recomiendo colocar algunas granadas justo afuera de la puerta, a lo largo de las escaleras, la pequeña habitación frente a la puerta, el corredor que conduce hacia la estación de tren, cerca de la caja de municiones entre el restaurante y el hospital, y cerca de la caja de municiones entre la estación de trenes. y sala de triaje.
6) Posiciones de los jugadores. Haga que dos jugadores se abracen a las paredes de la entrada a la habitación. Ambos deberían ser soldados. A lo largo del juego lanzarán granadas a los enemigos que se acerquen a la puerta. Estos dos soldados deberían tener el nivel más alto de reabastecimiento de tu grupo. Cuando no tengan granadas deberían usar sus lanceros.
El pesado debe estar un poco más atrás en la habitación, de cara a la puerta y disparar tiros, lanzamientos y armas pesadas.
Un tercer soldado debería cubrir las ventanas. Los juveniles treparán por las ventanas y su trabajo es matarlos y advertir al resto del equipo que vienen. Una escopeta sería la mejor manera de matar a los juveniles. También tenga cuidado ya que los juveniles tienden a atravesar la pared derecha, así que no haga que el soldado abrace el lado derecho de la puerta hacia las ventanas.
El quinto jugador (soldado o francotirador) se asegurará de que los enemigos no aparezcan en la habitación. Si estás frente a la puerta y las ventanas, el enemigo aparecerá en el extremo trasero derecho. El quinto jugador también reforzará a los soldados 1 y 2 en la entrada, y reforzará al tercer soldado en las ventanas cuando lleguen los juveniles si no hubiera enemigos apareciendo en la habitación.
7) Elegir a tu jefe. Durante una ola puedes suicidarte para cambiar de jefe. Los primeros 3 intentos de una oleada de jefes te darán el mismo jefe. Después de eso, el jefe cambiará cada ola. Si consigues un transportista, mátate hasta que consigas un jefe diferente. Los transportistas son el único enemigo que puede atravesar la puerta y os matarán a todos rápidamente. Descubrimos que el ladrón era el mejor jefe al que enfrentarse, ya que se queda atascado en la puerta, lo que significa que los soldados pueden lanzarle granadas y matarlo rápidamente. Swarmak sería el segundo mejor jefe, ya que normalmente se queda atrapado en el medio del mapa entre el restaurante y el hospital. Sin embargo, tardan mucho más en matar en comparación con el ladrón.
Buena suerte con el logro. Agradezco sus comentarios y haré cambios en la guía en consecuencia.
Primero algunos consejos generales.
NO PUEDES revivir a las personas usando sus etiquetas de engranaje ya que esto anulará el logro. Te recomiendo que nunca los recojas.
Debes realizar este logro en la variante de horda de 25 oleadas. Recomiendo horda lite. Recibí informes de mis amigos de que no recibieron el logro en el modo horda de 50 oleadas. Además, 25 ondas son menos de 50 ondas, así que no te hagas la vida más difícil.
NO PUEDES comprar nada del fabricante. Eso significa que no puedes comprar armas, fortificaciones, artículos de clase como el martillo del amanecer, revivir equipo, etc.
PUEDES depositar dinero en el fabricante (no tiene sentido depositar dinero a menos que quieras algunos puntos extra).
Está bien fallar una ola. De hecho, puedes fallar intencionalmente una oleada para reabastecer tus granadas/munición de armas y cambiar el jefe (para más información sobre el jefe, consulta la sección 7).
Debes jugar en INSANE. Esto no es inconcebible.
Si un jugador se desconecta, pausa INMEDIATAMENTE el juego, vuelve a invitarlo y continúa la partida cuando ese jugador esté completamente cargado en la partida. Un jugador se desconectó durante la cuenta regresiva para la oleada 25. Se reincorporó y aún así desbloqueó el logro. Sólo estuvo ausente 10 segundos durante la cuenta regresiva de la ola.
Detalles del juego
1) Decide qué clases impartirás. Cualquier combinación de soldado y pesado funcionará. Tener 1 francotirador también sería útil.
recomiendo cualquiera
4 soldados, 1 pesado
3 soldados, 1 pesado, 1 francotirador
Las tarjetas recomendadas para cada clase son las siguientes:
Los soldados deben ejecutar el daño de las granadas, las plantas de granadas, la capacidad de las granadas y el reabastecimiento. La quinta carta depende de usted, pero recomendaría la capacidad del rifle de asalto o el daño del rifle de asalto.
El pesado debe tener capacidad de lanzador de explosivos, daño del lanzador de explosivos y daño marcado (especialmente útil contra jefes). Las siguientes dos cartas dependen de ti, pero nosotros personalmente usamos mucho daño con armas y piel gruesa.
El francotirador debe ejecutar el disparo y marcar el impulso. El resto depende de usted, pero recomendaría disparos explosivos en la cabeza, daños por disparos en la cabeza y daños con rifle de precisión.
Como siempre, cuanto más altas sean tus cartas, mejor. Recomendaría tarjetas verdes de nivel 6, tarjetas azules de nivel 5 y tarjetas moradas de nivel 4 como mínimo.
2) Decide qué mapa ejecutarás. Las dos mejores opciones con las que he tenido éxito son la donación de sangre y la máquina de guerra. Esta guía describirá el proceso de donación de sangre (mapa dlc)
¡Asegúrate de estar en LOCO! no se acumulará si lo haces en algo inconcebible.
3) Modo de juego. Recomiendo horda ligera. Este modo tiene 25 oleadas con una oleada de jefe cada 5 oleadas.
La forma de cambiar el modo de juego es presionar inicio en el lobby de la horda para ver las opciones de partida, hacer clic en la lista de enemigos y cambiar a horda lite.
4) Colocación del fabricante. Lo primero que debes hacer en la campaña de donación de sangre es mover al fabricante al restaurante (si bajas las escaleras, las habitaciones estarán a tu derecha) y colocarlo en la puerta de la habitación. Solo asegúrate de dejar suficiente espacio para que tu personaje atraviese la puerta. Esto asegurará que los enemigos no puedan entrar a la habitación excepto el transportista.
5) Plantas de granadas. Las plantas de granada ayudan mucho. Asegúrate de que tus soldados coloquen muchas plantas de granadas entre oleadas. Además, asegúrate de dejar suficiente espacio entre cada granada para que un enemigo no cree una reacción en cadena y explote todas tus granadas. Además, asegúrate de guardar algunas granadas para más adelante en la ronda.
Recomiendo colocar algunas granadas justo afuera de la puerta, a lo largo de las escaleras, la pequeña habitación frente a la puerta, el corredor que conduce hacia la estación de tren, cerca de la caja de municiones entre el restaurante y el hospital, y cerca de la caja de municiones entre la estación de trenes. y sala de triaje.
6) Posiciones de los jugadores. Haga que dos jugadores se abracen a las paredes de la entrada a la habitación. Ambos deberían ser soldados. A lo largo del juego lanzarán granadas a los enemigos que se acerquen a la puerta. Estos dos soldados deberían tener el nivel más alto de reabastecimiento de tu grupo. Cuando no tengan granadas deberían usar sus lanceros.
El pesado debe estar un poco más atrás en la habitación, de cara a la puerta y disparar tiros, lanzamientos y armas pesadas.
Un tercer soldado debería cubrir las ventanas. Los juveniles treparán por las ventanas y su trabajo es matarlos y advertir al resto del equipo que vienen. Una escopeta sería la mejor manera de matar a los juveniles. También tenga cuidado ya que los juveniles tienden a atravesar la pared derecha, así que no haga que el soldado abrace el lado derecho de la puerta hacia las ventanas.
El quinto jugador (soldado o francotirador) se asegurará de que los enemigos no aparezcan en la habitación. Si estás frente a la puerta y las ventanas, el enemigo aparecerá en el extremo trasero derecho. El quinto jugador también reforzará a los soldados 1 y 2 en la entrada, y reforzará al tercer soldado en las ventanas cuando lleguen los juveniles si no hubiera enemigos apareciendo en la habitación.
7) Elegir a tu jefe. Durante una ola puedes suicidarte para cambiar de jefe. Los primeros 3 intentos de una oleada de jefes te darán el mismo jefe. Después de eso, el jefe cambiará cada ola. Si consigues un transportista, mátate hasta que consigas un jefe diferente. Los transportistas son el único enemigo que puede atravesar la puerta y os matarán a todos rápidamente. Descubrimos que el ladrón era el mejor jefe al que enfrentarse, ya que se queda atascado en la puerta, lo que significa que los soldados pueden lanzarle granadas y matarlo rápidamente. Swarmak sería el segundo mejor jefe, ya que normalmente se queda atrapado en el medio del mapa entre el restaurante y el hospital. Sin embargo, tardan mucho más en matar en comparación con el ladrón.
Buena suerte con el logro. Agradezco sus comentarios y haré cambios en la guía en consecuencia.
4 Comments
Sólo una nota para agregar a esto, es esencial mantener a raya a los Jouvies, ellos arruinarán todo. También debido a que el fallo a través de la pared no se publica en el lado derecho de la entrada.
También nos encontramos algunas veces que un dron podía dispararnos a través de todas las paredes como si atravesara los pisos.
También nos encontramos algunas veces que un dron podía dispararnos a través de todas las paredes como si atravesara los pisos.
By UTDerk23 on 14 jun 2018 10:15
Gracias UTDerk23 por tu comentario. Es cierto que los juveniles tienden a atravesar un poco la pared al lado de la puerta que da a las ventanas. Lo he agregado a la solución. Los drones también parecen tener una excelente puntería, así que ten cuidado al intentar este logro.
By Bastian Reader on 14 jun 2018 16:02
Esta guía fue traducida automáticamente.
Acabo de superar esto y quiero darte mi solución.
PUEDO confirmar que si haces esto en el modo de 50 ondas, el cajero automático falla, por lo que no obtendrás el logro, pero lo obtendrás en el modo de 25 ondas.
Mapa: Torre del Reloj
Modo: Monster Mash (Para configurarlo: presione iniciar en el lobby privado de la horda, opciones de horda y cambie de estándar a monster mash)
Clases:
-1 Francotirador (tiro marcado, disparos explosivos en la cabeza, daño del rifle de francotirador, capacidad del rifle de francotirador, daño del disparo en la cabeza)
-3 soldados (reabastecimiento, planta de granadas, capacidad de granadas, daño de granadas, daño de rifle de asalto)
-1 Pesado (daño marcado, velocidad de recarga y todas las cartas de daño de armas pesadas)
TODAS LAS TARJETAS ERA NIVEL 5 Y LA MAYORÍA NIVEL 6
Configuración: lleva al fabricante de regreso a tu lugar de generación, planta granadas en las escaleras del lado derecho y alrededor de la cosa rectangular frente a las escaleras. Luego puedes ponerte a cubierto donde tienes 2 pequeñas "ventanas" y, en caso de que empieces a tener dificultades, puedes volver al fabricante. Mi grupo hizo las últimas 5 oleadas alrededor del fabricante pero aún así plantó las granadas en los mismos lugares.
ASEGÚRATE DE NO USAR ENERGÍA DEL FABRICANTE, NI SIQUIERA REVIVIR A ALGUIEN SI CUESTA 0 ENERGÍA PORQUE TODAVÍA CUENTA COMO "TRANSACCIÓN".
Perdón por mi inglés y buena suerte, es un logro difícil.
PUEDO confirmar que si haces esto en el modo de 50 ondas, el cajero automático falla, por lo que no obtendrás el logro, pero lo obtendrás en el modo de 25 ondas.
Mapa: Torre del Reloj
Modo: Monster Mash (Para configurarlo: presione iniciar en el lobby privado de la horda, opciones de horda y cambie de estándar a monster mash)
Clases:
-1 Francotirador (tiro marcado, disparos explosivos en la cabeza, daño del rifle de francotirador, capacidad del rifle de francotirador, daño del disparo en la cabeza)
-3 soldados (reabastecimiento, planta de granadas, capacidad de granadas, daño de granadas, daño de rifle de asalto)
-1 Pesado (daño marcado, velocidad de recarga y todas las cartas de daño de armas pesadas)
TODAS LAS TARJETAS ERA NIVEL 5 Y LA MAYORÍA NIVEL 6
Configuración: lleva al fabricante de regreso a tu lugar de generación, planta granadas en las escaleras del lado derecho y alrededor de la cosa rectangular frente a las escaleras. Luego puedes ponerte a cubierto donde tienes 2 pequeñas "ventanas" y, en caso de que empieces a tener dificultades, puedes volver al fabricante. Mi grupo hizo las últimas 5 oleadas alrededor del fabricante pero aún así plantó las granadas en los mismos lugares.
ASEGÚRATE DE NO USAR ENERGÍA DEL FABRICANTE, NI SIQUIERA REVIVIR A ALGUIEN SI CUESTA 0 ENERGÍA PORQUE TODAVÍA CUENTA COMO "TRANSACCIÓN".
Perdón por mi inglés y buena suerte, es un logro difícil.
7 Comments
Confirme que esto no funcionó para nosotros en 50 ondas. Hicimos una mezcla de monstruos de 25 olas en una máquina de guerra con 3 soldados y 2 pesados.
By MulticronX on 08 jun 2018 20:37
Gracias por advertir a la gente que no haga esto en 50 oleadas. Hemos añadido la bandera Buggy+ a este logro.
By HolyHalfDead on 09 jun 2018 21:22
Esta guía fue traducida automáticamente.
Acabo de conseguir el logro esta noche en War Machine. Solo quería decir que alguien fue revivido una vez (ola 25) con 0 poder y el logro aún está desbloqueado. Personalmente no me arriesgaría, pero si estás en un juego en el que esto sucede, no abandones. Míralo y es posible que aún obtengas el logro. Feliz cacería.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Actualmente, todavía es posible obtener el Logro si te desconectas. Me desconectaron del juego en la oleada 25 (de 25) y volví a ingresar después de que mi grupo fallara varias veces. Fallamos otra vez, luego superamos la última ola y obtuve mi Logro a pesar de la pérdida de conexión.
Tal vez sea porque no habían pasado de la ola 25 o porque habían repetido esa ola un par de veces o porque regresé al juego en menos de un minuto, de cualquier manera, todavía obtuve la cinta de largo recorrido y el Logro. .
Así que si te desconectas del juego, no entres en pánico y concéntrate en volver a entrar lo antes posible. Y tu equipo debe abstenerse de hacer CUALQUIER progreso hasta que regreses. Y por regresar me refiero a reaparecer. Entonces, tan pronto como estés conectado nuevamente, tu equipo debería fallar para que puedas reaparecer al comienzo de la ola.
Tal vez sea porque no habían pasado de la ola 25 o porque habían repetido esa ola un par de veces o porque regresé al juego en menos de un minuto, de cualquier manera, todavía obtuve la cinta de largo recorrido y el Logro. .
Así que si te desconectas del juego, no entres en pánico y concéntrate en volver a entrar lo antes posible. Y tu equipo debe abstenerse de hacer CUALQUIER progreso hasta que regreses. Y por regresar me refiero a reaparecer. Entonces, tan pronto como estés conectado nuevamente, tu equipo debería fallar para que puedas reaparecer al comienzo de la ola.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Sugerencia de mapa: Donación de sangre
Sugerencia de variante del juego: Monster Mash (25 Waves)
Dificultad: Loco
Ya existen algunas buenas guías sobre cómo hacer esto, pero 25 parece funcionar mejor. Aclararé lo que otras personas han descubierto para que sepas exactamente cómo hacerlo con confianza.
Básicamente, todos pueden comenzar el partido como cualquier clase, yo personalmente fui con un ingeniero, un explorador, un francotirador y soldados, pero cualquier cosa funcionará. Trate de evitar ser pesado, ya que probablemente querrá volver a unirse después de haber dejado de ser pesado para tener mejores posibilidades.
Mi guía se centra en cómo asegurarte de obtener el logro en la Ola 25, este será un paso a paso sobre cómo hacerlo con éxito cada vez.
1. Juega normalmente y una vez que llegues a la oleada 25 y tu base esté configurada con centinelas de la forma que desees, querrás que el anfitrión detenga el juego (deja que el cronómetro del partido se acabe para que la oleada comience oficialmente, pero no dejes que dura demasiado, por lo que guardas tus centinelas y tu base).
2. Todos, excepto el anfitrión, abandonarán la partida y volverán a unirse al juego como una clase diferente (para nosotros fue volver a unirnos como todos los pesados con una tarjeta de aumento de daño marcada).
3. Ahora, una vez que todos los demás estén cargados en el juego y puedan ver el mapa superior, el anfitrión del partido querrá desconectarse del partido tirando del cable Ethernet de su Xbox hasta que lo expulsen del partido. Si tiene Wi-Fi, lo mejor es que desconecte la energía de su enrutador.
4. Una vez que el anfitrión pueda ver que ha sido expulsado del juego, podrá volver a conectarse a Internet. El resto del grupo seguirá en el menú de pausa y se seleccionará un nuevo anfitrión del partido. Esté atento, ya que debería informarle a la persona que es el nuevo anfitrión que ha sido seleccionada.
5. Deje que el último jugador vuelva a unirse al juego y una vez que esté cargado y todos miren el mapa de arriba hacia abajo, el nuevo anfitrión presionará el botón de pausa y seleccionará la opción para reanudar. Debería reiniciar el partido y fallar la oleada, permitiendo al anfitrión reanudar la oleada actual.
A partir de este punto, simplemente no deposites energía ni te acerques al fabricante solo para estar seguro y ¡obtendrás el logro!
Si por alguna razón te equivocas, puedes volver a realizar los pasos anteriores hasta que lo consigas. Solo asegúrese de hacer una pausa para tener tiempo de seguir los pasos nuevamente.
Sugerencia de variante del juego: Monster Mash (25 Waves)
Dificultad: Loco
Ya existen algunas buenas guías sobre cómo hacer esto, pero 25 parece funcionar mejor. Aclararé lo que otras personas han descubierto para que sepas exactamente cómo hacerlo con confianza.
Básicamente, todos pueden comenzar el partido como cualquier clase, yo personalmente fui con un ingeniero, un explorador, un francotirador y soldados, pero cualquier cosa funcionará. Trate de evitar ser pesado, ya que probablemente querrá volver a unirse después de haber dejado de ser pesado para tener mejores posibilidades.
Mi guía se centra en cómo asegurarte de obtener el logro en la Ola 25, este será un paso a paso sobre cómo hacerlo con éxito cada vez.
1. Juega normalmente y una vez que llegues a la oleada 25 y tu base esté configurada con centinelas de la forma que desees, querrás que el anfitrión detenga el juego (deja que el cronómetro del partido se acabe para que la oleada comience oficialmente, pero no dejes que dura demasiado, por lo que guardas tus centinelas y tu base).
2. Todos, excepto el anfitrión, abandonarán la partida y volverán a unirse al juego como una clase diferente (para nosotros fue volver a unirnos como todos los pesados con una tarjeta de aumento de daño marcada).
3. Ahora, una vez que todos los demás estén cargados en el juego y puedan ver el mapa superior, el anfitrión del partido querrá desconectarse del partido tirando del cable Ethernet de su Xbox hasta que lo expulsen del partido. Si tiene Wi-Fi, lo mejor es que desconecte la energía de su enrutador.
4. Una vez que el anfitrión pueda ver que ha sido expulsado del juego, podrá volver a conectarse a Internet. El resto del grupo seguirá en el menú de pausa y se seleccionará un nuevo anfitrión del partido. Esté atento, ya que debería informarle a la persona que es el nuevo anfitrión que ha sido seleccionada.
5. Deje que el último jugador vuelva a unirse al juego y una vez que esté cargado y todos miren el mapa de arriba hacia abajo, el nuevo anfitrión presionará el botón de pausa y seleccionará la opción para reanudar. Debería reiniciar el partido y fallar la oleada, permitiendo al anfitrión reanudar la oleada actual.
A partir de este punto, simplemente no deposites energía ni te acerques al fabricante solo para estar seguro y ¡obtendrás el logro!
Si por alguna razón te equivocas, puedes volver a realizar los pasos anteriores hasta que lo consigas. Solo asegúrese de hacer una pausa para tener tiempo de seguir los pasos nuevamente.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hola. Esta no es una guía completa, sino más bien un consejo útil para las personas que aún buscan este logro. Lo desbloqueamos con este método.
Combinamos esto con el "¿Incluso levantas?" Logro. Si no buscas ambos logros, ¡otras soluciones son más fáciles!
Intenté con un buen equipo hacer estos logros legítimos, lo cual era casi imposible, y todos éramos jugadores a los que no les gustaba el "queso". Después de más de tres horas decidimos dejar de hacerlos de forma legítima.
El primer paso es encontrar un equipo para hacer esto, todos deberían tener buenas cartas de soldado y al menos una clase más.
El segundo paso es iniciar una partida de hordas privada en el mapa del ascensor. Usa 50 ondas normales, esto se debe al tiempo entre las ondas, lo cual es necesario para las carreras rápidas. Todos deberían ser soldados. El anfitrión utiliza la carga normal de speedrun; consulte este método en otras guías para conocer los dos logros.
Paso tres: todos menos el anfitrión se suicidan y abandonan el partido.
Paso cuatro: el anfitrión envía invitaciones a los demás miembros que se van y regresan con las clases deseadas para el speedrun.
Paso cinco, juega como lo harías normalmente en un speedrun, pero asegúrate de gastar toda la energía en fabricaciones (¡esto significa que NO HoD!), (todos menos el anfitrión pueden gastar energía) y crear varios señuelos y centinelas en el parte trasera del mapa, para que tengas un lugar al que correr en la ola 50
Paso seis, cuando solo quedan unos pocos jugadores en la ola 49, la mayoría de los anfitriones pausan el juego. Todos los demás jugadores se van y se reincorporan como clases de soldados. Tenga una combinación de bonificaciones de granadas y rifle de asalto. ¡La tarjeta Cover Boost es casi imprescindible! El anfitrión mantiene el juego en pausa hasta que todos los demás se hayan reincorporado. ¡A partir de este momento, nadie usa NINGUNA energía! ¡No se permite construir, reparar, comprar armas ni usar HoD o Team Revive!
Paso siete, el anfitrión reanuda el juego y regresa a un lugar seguro y finge ser un cobarde, esto para estar seguro de no morir hasta que termine la ola.
Paso ocho, uno o dos jugadores corren y colocan granadas en posiciones normales, y todos deberían estar en sus posiciones iniciales de la ronda anterior.
Paso nueve, cuando la mayoría de los enemigos normales estén muertos, regresa corriendo al fabricante (este debe estar protegido con fabricaciones). El jefe (todos ellos) ahora es un completo idiota ya que no tiene aliados, se concentrará en tus señuelos y será dañado tanto por el equipo como por tus centinelas.
Paso diez, el jefe muere y la ola se completa, debes desbloquear ambos logros y si el anfitrión nunca murió y nadie murió durante la ola 50, también deberías obtener el logro de carrera perfecta.
(Paso opcional once) ¡Dame un voto positivo ya que te alegrarás mucho de que estos dos logros difíciles se hayan vuelto mucho más fáciles!
Si dejé algo sin aclarar por favor comente y veré qué más puedo decir.
Los requisitos de logro con este método son solo comenzar y terminar el juego con cinco soldados, y que el anfitrión no gaste energía durante toda la partida, y todos los demás no gasten energía durante la ola 50.
Espero que esto ayude :)
Combinamos esto con el "¿Incluso levantas?" Logro. Si no buscas ambos logros, ¡otras soluciones son más fáciles!
Intenté con un buen equipo hacer estos logros legítimos, lo cual era casi imposible, y todos éramos jugadores a los que no les gustaba el "queso". Después de más de tres horas decidimos dejar de hacerlos de forma legítima.
El primer paso es encontrar un equipo para hacer esto, todos deberían tener buenas cartas de soldado y al menos una clase más.
El segundo paso es iniciar una partida de hordas privada en el mapa del ascensor. Usa 50 ondas normales, esto se debe al tiempo entre las ondas, lo cual es necesario para las carreras rápidas. Todos deberían ser soldados. El anfitrión utiliza la carga normal de speedrun; consulte este método en otras guías para conocer los dos logros.
Paso tres: todos menos el anfitrión se suicidan y abandonan el partido.
Paso cuatro: el anfitrión envía invitaciones a los demás miembros que se van y regresan con las clases deseadas para el speedrun.
Paso cinco, juega como lo harías normalmente en un speedrun, pero asegúrate de gastar toda la energía en fabricaciones (¡esto significa que NO HoD!), (todos menos el anfitrión pueden gastar energía) y crear varios señuelos y centinelas en el parte trasera del mapa, para que tengas un lugar al que correr en la ola 50
Paso seis, cuando solo quedan unos pocos jugadores en la ola 49, la mayoría de los anfitriones pausan el juego. Todos los demás jugadores se van y se reincorporan como clases de soldados. Tenga una combinación de bonificaciones de granadas y rifle de asalto. ¡La tarjeta Cover Boost es casi imprescindible! El anfitrión mantiene el juego en pausa hasta que todos los demás se hayan reincorporado. ¡A partir de este momento, nadie usa NINGUNA energía! ¡No se permite construir, reparar, comprar armas ni usar HoD o Team Revive!
Paso siete, el anfitrión reanuda el juego y regresa a un lugar seguro y finge ser un cobarde, esto para estar seguro de no morir hasta que termine la ola.
Paso ocho, uno o dos jugadores corren y colocan granadas en posiciones normales, y todos deberían estar en sus posiciones iniciales de la ronda anterior.
Paso nueve, cuando la mayoría de los enemigos normales estén muertos, regresa corriendo al fabricante (este debe estar protegido con fabricaciones). El jefe (todos ellos) ahora es un completo idiota ya que no tiene aliados, se concentrará en tus señuelos y será dañado tanto por el equipo como por tus centinelas.
Paso diez, el jefe muere y la ola se completa, debes desbloquear ambos logros y si el anfitrión nunca murió y nadie murió durante la ola 50, también deberías obtener el logro de carrera perfecta.
(Paso opcional once) ¡Dame un voto positivo ya que te alegrarás mucho de que estos dos logros difíciles se hayan vuelto mucho más fáciles!
Si dejé algo sin aclarar por favor comente y veré qué más puedo decir.
Los requisitos de logro con este método son solo comenzar y terminar el juego con cinco soldados, y que el anfitrión no gaste energía durante toda la partida, y todos los demás no gasten energía durante la ola 50.
Espero que esto ayude :)
Esta guía fue traducida automáticamente.
Septiembre 2023
Acabo de completar una sesión exitosa con un grupo sólido donde desbloqueamos tres logros de una sola vez:
escuela del 2008
En Private Horde, completa 50 oleadas consecutivas en Hardcore sin las fortificaciones de team building.
¿Puede siquiera levantarse?
Completa una variante de 25 o 50 oleadas de Horde on Lift con 5 soldados en Insane
¡Eres el hijo de apoyo!
Completa una variante de 25 o 50 oleadas de Private Horde en Insane sin gastar poder de fabricante.
Esto también te brinda la cinta asociada requerida para el logro Chest Candy para terminar Horda con todos en la misma clase.
—— —— —— —— ——
Mapa: Ascensor
Dificultad: Loco
Modo: Estándar (50 ondas)
Recomendado con cinco jugadores, uno de cada clase. El anfitrión debe ser quien interprete al Soldado durante toda la partida.
Diseño preliminar:
1. Únete al lobby y configura el juego. Acuerde quién jugará en qué clase durante la carrera. Todos seleccionan al Soldado y comienzan el juego.
2. Cuando todos estén cargados, el anfitrión debe pausar el juego. Los otros 4 jugadores abandonan el juego y regresan al menú principal. Todos se unen nuevamente al juego y seleccionan su clase para la carrera.
3. Espera a que todos los jugadores se carguen por completo en la partida. Si el jugador ha completado la cuenta regresiva y puede ver un mapa del escenario, entonces se carga. El anfitrión puede reanudar el juego.
4. Luego, el anfitrión puede proceder a colocar al fabricante. Esto aparecerá en los jugadores. Ahora, reanuda el juego normalmente y juega sin restricciones.
5. Al final de la Ola 49, el anfitrión vuelve a pausar el juego, todos lo abandonan y luego vuelven a unirse como Soldado.
6. Durante la ola final, nadie debería gastar energía.
Usando esta estrategia, el Anfitrión (Soldado para la ejecución completa) no puede comprar ni gastar ningún poder durante la ejecución completa. Lo cual está bien, ya que estarán plantando granadas y nada más.
Aparte de esto, no hay restricciones reales hasta la oleada final, cuando todos los demás regresan como Soldados. Cualquier jugador puede morir. Puedes fallar cualquier ronda y fallar tantas veces como sea necesario. Cualquier jugador que no sea el anfitrión puede gastar dinero en habilidades o fortificaciones (hasta que se reincorpore como soldado).
Jugar en Insane desbloquea el logro Hardcore.
He leído que puedes pausar, salir y volver a unirte durante Wave 50. Esto puede ser más fácil ya que puedes hacer que Sniper use Sniper Strike para reducir la ola final. Sin embargo, nunca lo probé yo mismo, pero puedo imaginar que funcionaría. Pero con esta estrategia, la idea es tener todos los Sentries configurados para una Ola 50 sin dolor.
Estrategia general:
Haz un Speedrun en Lift, manipulando a los enemigos para que aparezcan en un lugar. Utilice este vídeo para explicar el posicionamiento:
Utilice este hilo para obtener sugerencias y consejos generales sobre speedrun:
Consejos para correr rápido en la Horda
Hacer una variante normal de 50 oleadas es esencial para tener suficientes rondas para acumular dinero en efectivo para comprar suficientes centinelas. Probamos 25 variantes en numerosas ocasiones y fue un fracaso.
La parte más difícil de esto es la ola final. Hice tres sesiones fallidas en las que fuimos aniquilados en la oleada final, perdimos todas las fortificaciones y no pudimos recuperarnos.
Si, por alguna razón, tus fortificaciones en la parte trasera están en riesgo, el equipo debería suicidarse lo antes posible. La reconstrucción es costosa, especialmente en oleadas posteriores, por lo que proteger los activos es clave. Pero, si algo se retrasa tanto, es que algo no está funcionando en tu carrera.
Notas exploradoras
Para el Scout, usa la habilidad Cloak para volverte invisible. La posición de Explorador en Lift (cuadro rojo en el lado izquierdo cerca del lugar de aparición del enemigo) es realmente vulnerable y, de lo contrario, serán derribados en cada ola.
Esta estrategia se basa en comprar tantos Centinelas como sea posible. Por lo tanto, es fundamental tener un Scout sólido con tarjeta L6 para el bono de depósito. El Explorador obtiene el doble de dinero si lo recolecta mientras la ola está activa y usar Cloak fue un verdadero cambio en este mapa para obtener el bono de energía: espera hasta que 2 o 3 enemigos se hayan ido y entra corriendo.
Si necesitas depositar, pídele al ingeniero que ocupe tu lugar para que puedas regresar corriendo.
Notas del ingeniero
Al final, jugué como ingeniero y tenía alrededor de 40 o 50 centinelas, todos en el punto de generación del jugador original, que se estaba construyendo exclusivamente para la oleada final. Todos estos eran L3+. Esto es para que tuviéramos un lugar seguro al que retirarnos y dejar que las torretas mataran todo en la oleada final. Matamos a 2x Snatchers de esta manera con facilidad.
Todos los centinelas fueron colocados en numerosas direcciones para crear una vigilancia sólida. Tenga en cuenta que es posible que tenga un engendro de cernícalo, por lo que se recomienda tener algunos centinelas señalando a los lados.
Una vez que comience a ejecutar, estará ocupado comprando. Mi consejo sería colocar los Centinelas en ubicaciones inteligentes a medida que avanza. Una vez que tenga 30 o más, no querrá tener que averiguar cómo colocarlos y ajustarlos. Al comprarlos tómate el tiempo para colocarlos bien (no es necesario que queden perfectos). Tenga en cuenta que debe recogerlos para actualizarlos y esto cambiará su orientación.
También tenga en cuenta que debe mantener un camino abierto en ambos lados para que todos puedan entrar y salir corriendo. Simplemente no bloquees las cosas por completo.
Realmente no puse nada más en términos de Fortificaciones: algunos armarios de armas para el Heavy. También coloqué un señuelo y un centinela frente al señuelo debajo del Heavy.
El resto de la energía se gastó en construir y mejorar tantos Centinelas en la parte trasera como fuera posible. No puse barreras ni centinelas cerca del lugar de aparición, ya que serían destruidos y desperdiciarían dinero. Definitivamente tienes suficiente excedente para colocar algunos centinelas en otro lugar para ayudar, si es necesario, así que no hagas la carrera más difícil de lo necesario si los enemigos están saliendo. Esto puede suceder si el Soldado no está usando Granadas de Choque y/o si el Heavy no está atacando con los Salvos.
Según sea necesario, cambia de ubicación con los jugadores en ubicaciones fijas (explorador, pesado, soldado) para que puedan depositar energía. Puedes morir durante las oleadas sin consecuencias ni impacto en la carrera, así que no te estreses si te limpian cubriendo el lugar del Scout.
Para las tarjetas, tenía una construcción basada en Sentry: (1) Costo de construcción, (2) Costo de Sentry, (3) Salud de fortificación (4) Velocidad de Sentry, (5) Capacidad de Sentry.
No creo que sea económico actualizar los centinelas L3 a L4. Actualizaría todo a L3 y lo mantendría en ese nivel.
Notas de francotirador
Nada muy diferente de lo que escribí en mi guía general de consejos de la Horda.
El francotirador gastaba en Pings de radar y ataques de francotirador según fuera necesario. Equipo Revive si es necesario.
Notas pesadas
Nada muy diferente de lo que escribí en mi guía general de consejos de la Horda.
Tu único trabajo es recolectar Salvos y usarlos de manera efectiva. Comuníquese con el ingeniero si necesita más espacios para casilleros. Ten en cuenta que es posible que aparezcan engendros rebeldes debajo de tu lugar, pero es por eso que debería haber un señuelo allí.
—— —— —— —— ——
Aquí hay un clip de la carrera exitosa donde me reincorporo durante el final de Wave 49.
Puede ver que el anfitrión está esperando que todos vean la pantalla del mapa. Solo quedan un par de enemigos y regresa corriendo al palacio Sentry que se construyó. Cuando todos abandonan, el anfitrión tiene que terminar la ola en solitario. Todos reaparecen en la Ola 50.
Eliminamos a dos Snatchers con facilidad. Aunque compré los Centinelas, puedes ver que el juego no me atribuye las muertes debido a que me fui y me reincorporé como una clase diferente.
Los logros aparecieron en la pantalla pero supongo que la grabación no captura las notificaciones.
Acabo de completar una sesión exitosa con un grupo sólido donde desbloqueamos tres logros de una sola vez:
escuela del 2008
En Private Horde, completa 50 oleadas consecutivas en Hardcore sin las fortificaciones de team building.
El logro Escuela de 2008 en Gears of War 4 vale 219 puntos. En Private Horde, completa 50 oleadas consecutivas en modo Extremo sin las fortificaciones de formación de equipos.
¿Puede siquiera levantarse?
Completa una variante de 25 o 50 oleadas de Horde on Lift con 5 soldados en Insane
¿Incluso levantas peso? logro en Gears of War 4 que vale 514 puntos Completa una variante de 25 o 50 oleadas de Horde on Lift con 5 soldados en Insane
¡Eres el hijo de apoyo!
Completa una variante de 25 o 50 oleadas de Private Horde en Insane sin gastar poder de fabricante.
¡ Tú eres el hijo de apoyo! Logro en Gears of War 4 que vale 509 puntos. Completa una variante de 25 o 50 oleadas de Private Horde en Insane sin gastar poder de Fabricator.
Esto también te brinda la cinta asociada requerida para el logro Chest Candy para terminar Horda con todos en la misma clase.
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Mapa: Ascensor
Dificultad: Loco
Modo: Estándar (50 ondas)
Recomendado con cinco jugadores, uno de cada clase. El anfitrión debe ser quien interprete al Soldado durante toda la partida.
Diseño preliminar:
1. Únete al lobby y configura el juego. Acuerde quién jugará en qué clase durante la carrera. Todos seleccionan al Soldado y comienzan el juego.
2. Cuando todos estén cargados, el anfitrión debe pausar el juego. Los otros 4 jugadores abandonan el juego y regresan al menú principal. Todos se unen nuevamente al juego y seleccionan su clase para la carrera.
3. Espera a que todos los jugadores se carguen por completo en la partida. Si el jugador ha completado la cuenta regresiva y puede ver un mapa del escenario, entonces se carga. El anfitrión puede reanudar el juego.
4. Luego, el anfitrión puede proceder a colocar al fabricante. Esto aparecerá en los jugadores. Ahora, reanuda el juego normalmente y juega sin restricciones.
5. Al final de la Ola 49, el anfitrión vuelve a pausar el juego, todos lo abandonan y luego vuelven a unirse como Soldado.
6. Durante la ola final, nadie debería gastar energía.
Usando esta estrategia, el Anfitrión (Soldado para la ejecución completa) no puede comprar ni gastar ningún poder durante la ejecución completa. Lo cual está bien, ya que estarán plantando granadas y nada más.
Aparte de esto, no hay restricciones reales hasta la oleada final, cuando todos los demás regresan como Soldados. Cualquier jugador puede morir. Puedes fallar cualquier ronda y fallar tantas veces como sea necesario. Cualquier jugador que no sea el anfitrión puede gastar dinero en habilidades o fortificaciones (hasta que se reincorpore como soldado).
Jugar en Insane desbloquea el logro Hardcore.
He leído que puedes pausar, salir y volver a unirte durante Wave 50. Esto puede ser más fácil ya que puedes hacer que Sniper use Sniper Strike para reducir la ola final. Sin embargo, nunca lo probé yo mismo, pero puedo imaginar que funcionaría. Pero con esta estrategia, la idea es tener todos los Sentries configurados para una Ola 50 sin dolor.
Estrategia general:
Haz un Speedrun en Lift, manipulando a los enemigos para que aparezcan en un lugar. Utilice este vídeo para explicar el posicionamiento:
Utilice este hilo para obtener sugerencias y consejos generales sobre speedrun:
Consejos para correr rápido en la Horda
Hacer una variante normal de 50 oleadas es esencial para tener suficientes rondas para acumular dinero en efectivo para comprar suficientes centinelas. Probamos 25 variantes en numerosas ocasiones y fue un fracaso.
La parte más difícil de esto es la ola final. Hice tres sesiones fallidas en las que fuimos aniquilados en la oleada final, perdimos todas las fortificaciones y no pudimos recuperarnos.
Si, por alguna razón, tus fortificaciones en la parte trasera están en riesgo, el equipo debería suicidarse lo antes posible. La reconstrucción es costosa, especialmente en oleadas posteriores, por lo que proteger los activos es clave. Pero, si algo se retrasa tanto, es que algo no está funcionando en tu carrera.
Notas exploradoras
Para el Scout, usa la habilidad Cloak para volverte invisible. La posición de Explorador en Lift (cuadro rojo en el lado izquierdo cerca del lugar de aparición del enemigo) es realmente vulnerable y, de lo contrario, serán derribados en cada ola.
Esta estrategia se basa en comprar tantos Centinelas como sea posible. Por lo tanto, es fundamental tener un Scout sólido con tarjeta L6 para el bono de depósito. El Explorador obtiene el doble de dinero si lo recolecta mientras la ola está activa y usar Cloak fue un verdadero cambio en este mapa para obtener el bono de energía: espera hasta que 2 o 3 enemigos se hayan ido y entra corriendo.
Si necesitas depositar, pídele al ingeniero que ocupe tu lugar para que puedas regresar corriendo.
Notas del ingeniero
Al final, jugué como ingeniero y tenía alrededor de 40 o 50 centinelas, todos en el punto de generación del jugador original, que se estaba construyendo exclusivamente para la oleada final. Todos estos eran L3+. Esto es para que tuviéramos un lugar seguro al que retirarnos y dejar que las torretas mataran todo en la oleada final. Matamos a 2x Snatchers de esta manera con facilidad.
Todos los centinelas fueron colocados en numerosas direcciones para crear una vigilancia sólida. Tenga en cuenta que es posible que tenga un engendro de cernícalo, por lo que se recomienda tener algunos centinelas señalando a los lados.
Una vez que comience a ejecutar, estará ocupado comprando. Mi consejo sería colocar los Centinelas en ubicaciones inteligentes a medida que avanza. Una vez que tenga 30 o más, no querrá tener que averiguar cómo colocarlos y ajustarlos. Al comprarlos tómate el tiempo para colocarlos bien (no es necesario que queden perfectos). Tenga en cuenta que debe recogerlos para actualizarlos y esto cambiará su orientación.
También tenga en cuenta que debe mantener un camino abierto en ambos lados para que todos puedan entrar y salir corriendo. Simplemente no bloquees las cosas por completo.
Realmente no puse nada más en términos de Fortificaciones: algunos armarios de armas para el Heavy. También coloqué un señuelo y un centinela frente al señuelo debajo del Heavy.
El resto de la energía se gastó en construir y mejorar tantos Centinelas en la parte trasera como fuera posible. No puse barreras ni centinelas cerca del lugar de aparición, ya que serían destruidos y desperdiciarían dinero. Definitivamente tienes suficiente excedente para colocar algunos centinelas en otro lugar para ayudar, si es necesario, así que no hagas la carrera más difícil de lo necesario si los enemigos están saliendo. Esto puede suceder si el Soldado no está usando Granadas de Choque y/o si el Heavy no está atacando con los Salvos.
Según sea necesario, cambia de ubicación con los jugadores en ubicaciones fijas (explorador, pesado, soldado) para que puedan depositar energía. Puedes morir durante las oleadas sin consecuencias ni impacto en la carrera, así que no te estreses si te limpian cubriendo el lugar del Scout.
Para las tarjetas, tenía una construcción basada en Sentry: (1) Costo de construcción, (2) Costo de Sentry, (3) Salud de fortificación (4) Velocidad de Sentry, (5) Capacidad de Sentry.
No creo que sea económico actualizar los centinelas L3 a L4. Actualizaría todo a L3 y lo mantendría en ese nivel.
Notas de francotirador
Nada muy diferente de lo que escribí en mi guía general de consejos de la Horda.
El francotirador gastaba en Pings de radar y ataques de francotirador según fuera necesario. Equipo Revive si es necesario.
Notas pesadas
Nada muy diferente de lo que escribí en mi guía general de consejos de la Horda.
Tu único trabajo es recolectar Salvos y usarlos de manera efectiva. Comuníquese con el ingeniero si necesita más espacios para casilleros. Ten en cuenta que es posible que aparezcan engendros rebeldes debajo de tu lugar, pero es por eso que debería haber un señuelo allí.
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Aquí hay un clip de la carrera exitosa donde me reincorporo durante el final de Wave 49.
Puede ver que el anfitrión está esperando que todos vean la pantalla del mapa. Solo quedan un par de enemigos y regresa corriendo al palacio Sentry que se construyó. Cuando todos abandonan, el anfitrión tiene que terminar la ola en solitario. Todos reaparecen en la Ola 50.
Eliminamos a dos Snatchers con facilidad. Aunque compré los Centinelas, puedes ver que el juego no me atribuye las muertes debido a que me fui y me reincorporé como una clase diferente.
Los logros aparecieron en la pantalla pero supongo que la grabación no captura las notificaciones.