Grand Theft Auto IV
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Se busca
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Cómo desbloquear el logro Se busca en Grand Theft Auto IV - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
**Parece que esto no funciona en la versión para PC. Si alguien tiene más información al respecto, ¿podría confirmarlo?
18/08/11: Edite para mover la información del escudo de generación al principio y agregue el método de banda elástica de fisha0505 desde los comentarios.
La solución de Ii7z IDaRReNx es bastante buena, pero con algunos ajustes y una mejor descripción, mejora mucho. La solución de Shemp definitivamente le permite obtener la mayor cantidad de dinero por hora, pero este método tiene varios beneficios.
Primero, busque a alguien que tenga la misma versión del DLC que usted, es decir, DLC descargado o disco EfLC. Parece haber un problema al emparejar jugadores si no tienen la misma versión. Algunas personas han dicho que no han tenido problemas para hacer coincidir, pero la mayoría de las personas que conozco y yo nunca pudimos lograr que funcionara.
El concepto es el mismo, TLAD Deathmatch en Happiness Island, tiempo de reaparición de 1 segundo, distancia de reaparición cercana. En lugar de armas poderosas, elige rifles de francotirador. En lugar de intercambiar muertes, cambia a la mitad o una persona genera una muerte durante toda una partida y luego cambia.
Antes de ingresar a un lobby de TLAD, primero carga TBoGT y ve a un lobby de MP para eliminar el escudo de generación. Solo necesitas ingresar a un lobby, no es necesario que comiences una partida. Ahora puedes salir de TBoGT y comenzar a potenciar tu TLAD, y podrás matar al otro jugador inmediatamente después de que aparezca. Tenga en cuenta que solo necesita hacer esto una vez por sesión. Si juegas varias partidas consecutivas, no necesitas ingresar a TBoGT para cada partida, solo la primera vez que cargas el juego.
Si utiliza bandas elásticas, omita la siguiente parte, ya que es necesario realizar algunos ajustes para ello.
Cuando comience el juego, corre hasta el final del muelle noroeste. El jugador 1 se parará justo en el lugar de generación del arma, el jugador 2 se parará al otro lado del muelle. El jugador 1 mata al jugador 2, y donde el número 2 reaparece es donde aparecerá continuamente. Acércate a la cabeza y mantén el zoom; si LT se mantiene presionado continuamente, siempre volverá al mismo lugar, incluso al recargar. Hacer esto te permitirá matar cada 2 o 3 segundos, tendrás munición infinita y le dará al jugador 1 entre $ 130 y $ 140 000 en una partida de 1 hora. Dado que el jugador 2 muere y aparece en el mismo lugar, obtiene la ventaja adicional de recoger su propio dinero caído cuando reaparece, lo que le otorga aproximadamente $20,000 por partida por no hacer nada. Este método le da a cada jugador entre $150 y $160 mil en dos juegos de 1 hora.
Método de banda elástica:
Gracias a fisha0505 por esta increíble adición en los comentarios. No puedes utilizar el método anterior con bandas elásticas, ya que te quedarás sin munición con bastante rapidez.
Es importante agregar que la persona que mata no puede ser el anfitrión. La persona que desconectará su controlador y será asesinada debe ser el anfitrión o no funcionará.
"Para mi solución, necesitarás seguir 2 cosas importantes, primero en tus preferencias seleccionas el objetivo automático "no permitido", ahora comienza el partido y haz que ambos jugadores se reúnan al final del muelle, es importante que no recojas cualquier munición en esta etapa, ahora si hay un guardia de seguridad al final del muelle, mátalo. Es importante que la persona que va a matar no recoja munición del muelle. Ahora lo único que me queda es obtener munición infinita. es para que la persona que está siendo asesinada DESCONECTE su controlador, ahora el jugador que está subiendo de rango ahora puede pararse sobre el punto de generación de munición y continuar prohibiendo el controlador RT. Echa un vistazo de cerca cuando estés a punto de quedarte sin munición. Munición, el juego ahora te permitirá generar 2 lotes de munición, lo que te brindará hasta 50 balas de munición para tu rifle de francotirador. Esto es real, prueba mi solución sin desconectar el controlador de otros jugadores, el juego no te permitirá maximizar tu arma. Espero que mi solución adicional te haga mucho más feliz y permita a los jugadores subir de rango más rápido".
Nuevamente, sin embargo, el método de Shemp le permitirá obtener una mayor cantidad de dinero por hora.
1. Si bien recibirás $160 000 en 2 horas, solo estarás haciendo algo activamente durante 1 hora. Mientras el jugador 1 mata, el jugador 2 puede estar mirando televisión, haciendo recados, durmiendo, lo que sea. Son $ 80 mil por hora de uso de tu XBOX, pero $ 160 mil por hora de tiempo real jugando.
2. El método de Shemp requiere algo de tiempo de preparación, tal vez entre 10 y 20 minutos, dependiendo del nivel de habilidad y, a veces, de la suerte. Si bien ganarás muy buen dinero en una sesión de 2 a 3 horas, una sesión de 1 hora no te reportará tanto por hora debido al tiempo de preparación, y 30 minutos no valen la pena en absoluto. Este método requiere de 4 a 5 minutos iniciales para apagar el escudo de generación y luego de 1 a 2 minutos para colocarlo en su lugar en cada partida, eso es todo. Obtendrá la misma cantidad por hora durante 30 minutos o 2 horas. Varias veces tuve ganas de hacer algún progreso en Wanted pero solo tuve entre 30 y 45 minutos, por lo que no tiene sentido intentar el método de Shemp; esto te brinda una buena alternativa en esa situación.
3. Puedes usar una banda elástica con este método y ambos jugadores pueden estar haciendo otra cosa durante una hora.
Si bien esto no reemplaza el método de Shemp, sí le brinda una alternativa viable para lograr algunos avances si tiene poco tiempo o tiene otras cosas que hacer, o simplemente desea cambiar las cosas de vez en cuando.
Esta es mi primera solución, pero creo que lo he explicado todo bastante bien. Si no te gusta, por favor dime cómo puedo mejorarlo en lugar de simplemente dar un voto negativo.
18/08/11: Edite para mover la información del escudo de generación al principio y agregue el método de banda elástica de fisha0505 desde los comentarios.
La solución de Ii7z IDaRReNx es bastante buena, pero con algunos ajustes y una mejor descripción, mejora mucho. La solución de Shemp definitivamente le permite obtener la mayor cantidad de dinero por hora, pero este método tiene varios beneficios.
Primero, busque a alguien que tenga la misma versión del DLC que usted, es decir, DLC descargado o disco EfLC. Parece haber un problema al emparejar jugadores si no tienen la misma versión. Algunas personas han dicho que no han tenido problemas para hacer coincidir, pero la mayoría de las personas que conozco y yo nunca pudimos lograr que funcionara.
El concepto es el mismo, TLAD Deathmatch en Happiness Island, tiempo de reaparición de 1 segundo, distancia de reaparición cercana. En lugar de armas poderosas, elige rifles de francotirador. En lugar de intercambiar muertes, cambia a la mitad o una persona genera una muerte durante toda una partida y luego cambia.
Antes de ingresar a un lobby de TLAD, primero carga TBoGT y ve a un lobby de MP para eliminar el escudo de generación. Solo necesitas ingresar a un lobby, no es necesario que comiences una partida. Ahora puedes salir de TBoGT y comenzar a potenciar tu TLAD, y podrás matar al otro jugador inmediatamente después de que aparezca. Tenga en cuenta que solo necesita hacer esto una vez por sesión. Si juegas varias partidas consecutivas, no necesitas ingresar a TBoGT para cada partida, solo la primera vez que cargas el juego.
Si utiliza bandas elásticas, omita la siguiente parte, ya que es necesario realizar algunos ajustes para ello.
Cuando comience el juego, corre hasta el final del muelle noroeste. El jugador 1 se parará justo en el lugar de generación del arma, el jugador 2 se parará al otro lado del muelle. El jugador 1 mata al jugador 2, y donde el número 2 reaparece es donde aparecerá continuamente. Acércate a la cabeza y mantén el zoom; si LT se mantiene presionado continuamente, siempre volverá al mismo lugar, incluso al recargar. Hacer esto te permitirá matar cada 2 o 3 segundos, tendrás munición infinita y le dará al jugador 1 entre $ 130 y $ 140 000 en una partida de 1 hora. Dado que el jugador 2 muere y aparece en el mismo lugar, obtiene la ventaja adicional de recoger su propio dinero caído cuando reaparece, lo que le otorga aproximadamente $20,000 por partida por no hacer nada. Este método le da a cada jugador entre $150 y $160 mil en dos juegos de 1 hora.
Método de banda elástica:
Gracias a fisha0505 por esta increíble adición en los comentarios. No puedes utilizar el método anterior con bandas elásticas, ya que te quedarás sin munición con bastante rapidez.
Es importante agregar que la persona que mata no puede ser el anfitrión. La persona que desconectará su controlador y será asesinada debe ser el anfitrión o no funcionará.
"Para mi solución, necesitarás seguir 2 cosas importantes, primero en tus preferencias seleccionas el objetivo automático "no permitido", ahora comienza el partido y haz que ambos jugadores se reúnan al final del muelle, es importante que no recojas cualquier munición en esta etapa, ahora si hay un guardia de seguridad al final del muelle, mátalo. Es importante que la persona que va a matar no recoja munición del muelle. Ahora lo único que me queda es obtener munición infinita. es para que la persona que está siendo asesinada DESCONECTE su controlador, ahora el jugador que está subiendo de rango ahora puede pararse sobre el punto de generación de munición y continuar prohibiendo el controlador RT. Echa un vistazo de cerca cuando estés a punto de quedarte sin munición. Munición, el juego ahora te permitirá generar 2 lotes de munición, lo que te brindará hasta 50 balas de munición para tu rifle de francotirador. Esto es real, prueba mi solución sin desconectar el controlador de otros jugadores, el juego no te permitirá maximizar tu arma. Espero que mi solución adicional te haga mucho más feliz y permita a los jugadores subir de rango más rápido".
Nuevamente, sin embargo, el método de Shemp le permitirá obtener una mayor cantidad de dinero por hora.
1. Si bien recibirás $160 000 en 2 horas, solo estarás haciendo algo activamente durante 1 hora. Mientras el jugador 1 mata, el jugador 2 puede estar mirando televisión, haciendo recados, durmiendo, lo que sea. Son $ 80 mil por hora de uso de tu XBOX, pero $ 160 mil por hora de tiempo real jugando.
2. El método de Shemp requiere algo de tiempo de preparación, tal vez entre 10 y 20 minutos, dependiendo del nivel de habilidad y, a veces, de la suerte. Si bien ganarás muy buen dinero en una sesión de 2 a 3 horas, una sesión de 1 hora no te reportará tanto por hora debido al tiempo de preparación, y 30 minutos no valen la pena en absoluto. Este método requiere de 4 a 5 minutos iniciales para apagar el escudo de generación y luego de 1 a 2 minutos para colocarlo en su lugar en cada partida, eso es todo. Obtendrá la misma cantidad por hora durante 30 minutos o 2 horas. Varias veces tuve ganas de hacer algún progreso en Wanted pero solo tuve entre 30 y 45 minutos, por lo que no tiene sentido intentar el método de Shemp; esto te brinda una buena alternativa en esa situación.
3. Puedes usar una banda elástica con este método y ambos jugadores pueden estar haciendo otra cosa durante una hora.
Si bien esto no reemplaza el método de Shemp, sí le brinda una alternativa viable para lograr algunos avances si tiene poco tiempo o tiene otras cosas que hacer, o simplemente desea cambiar las cosas de vez en cuando.
Esta es mi primera solución, pero creo que lo he explicado todo bastante bien. Si no te gusta, por favor dime cómo puedo mejorarlo en lugar de simplemente dar un voto negativo.
144 Comments
¿Cuál es la duración máxima de un partido? Nunca he jugado TDM en TLAD, entonces, ¿es 1 hora o puedes hacerlo interminable y hacer que el segundo jugador caiga cuando quieras que termine la partida? Tengo curiosidad porque quería darle turbo mientras duermo, pero si son solo partidos de 1 hora, entonces eso no funcionará. De cualquier manera, gracias por explicar mejor el método de Darren. Aprobado por mi parte.
By Sly Toad on 20 mar 2011 02:27
60 minutos es el tiempo más largo para el que puedes preparar un partido. Desafortunadamente, no hay forma de dejarlo funcionando toda la noche, pero aún puedes configurarlo durante la primera hora para obtener algo de dinero fácil. Si lo haces con otra persona, puedes intercambiar noches para mantenerlo igualado.
By MFGodec on 20 mar 2011 05:18
Esta guía fue traducida automáticamente.
EDITAR: Se descubrió un error que permite obtener Wanted mucho más rápidamente que lo que permite NOOSE de Hangman. Con esto en mente, aquí está la guía NOOSE del ahorcado que escribí en caso de que quieras utilizar un método sin fallos y sin editar.
NOOSE de Hangman, con diferencia, es la forma más efectiva de alcanzar el rango 10 sin utilizar fallos. Pasé casi 100 horas jugando este minijuego para desbloquear este logro, si necesitas una escala de cuánto tiempo realmente llevará esto. La siguiente es una guía que escribí para el juego "Hangman's NOOSE" originalmente en el sitio web xbox360achievements.org, aquí hay un enlace:
http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=75...
En mi reciente búsqueda del logro "Se busca", me encontré con problemas que involucraban a jugadores sin experiencia. Debido a esto, me sentí obligado a escribir una especie de guía para intentar ayudar a los nuevos jugadores de Hangman's NOOSE a comprender los detalles del juego.
Se necesita más tiempo de juego total de Hangman's NOOSE para desbloquear "Wanted" que para la mayoría de los jugadores para completar el juego principal al 100%. Debido a esto, Hangman's NOOSE es un juego al que juegan constantemente los cazadores de logros de GTA 4.
Este hilo está aquí para ayudar a las personas a comprender cómo completar Hangman's NOOSE rápidamente, utilizando la forma más rápida conocida para terminar la misión. Hay ligeras variaciones y pequeñas peculiaridades en la forma en que todos juegan este juego, y tú desarrollarás las tuyas propias. Es casi necesaria experiencia jugando a este juego para convertirte en un buen jugador. Mi esperanza es que este hilo ayude a la gente a pasar de "no tener idea de cómo jugar" a "conocer las técnicas correctas pero aún no las domina" para que los jugadores experimentados no tengan que complicarse en el proceso de aprendizaje.
--=Cómo configurar el juego como líder del grupo=--
Como líder del grupo, las reglas de tu juego deberían verse así:
* Dificultad de la misión: Difícil: obtienes 2500 $ por ganar en fácil, 3500 $ con medio y 4500 $ con difícil. Todo lo fácil y medio que es diferente de lo difícil es darte algunas vidas extra.
* Fuego amistoso
* Objetivo automático: permitir
* Tráfico- Estacionado
* Peatones- Apagado
* Visualización de gamertag: activada
* Ridiculizar la salud: activado
* Chat de voz: activado
* Hora del día: tú eliges, aunque prefiero la medianoche.
* Clima limpio
* Descripción- No importa
* Estación de radio: tú eliges, aunque prefiero Liberty Rock.
* Kick Player: úsalo para iniciar jugadores.
--=Consejos generales para todos=--
* - Sigue con tu trabajo
* - El carrito del aeropuerto se asigna por orden de llegada, los primeros en llegar al carrito son los que llegan en helicóptero.
* - No uses granadas en exceso, tienden a hacer estallar a tu propio equipo más que a tus enemigos.
* - No intentes llevar a Petrovic a la extracción en ningún otro lugar que no sea un helicóptero.
* - Puede ser divertido realizar el salto con el carrito, pero te ralentiza, así que no te salgas.
* - No te interpongas en el camino del Petrovic Picker Upper y trata de escuchar sus órdenes, normalmente las reparte por una buena razón.
* - La comunicación es clave, habla con tu equipo en todo momento y cuéntense lo que necesitan saber
* - Si no tienes micrófono, definitivamente deberías comprar uno.
* - Si un jugador hace perder significativamente a tu equipo, evítalo para tener pocas posibilidades de volver a jugar con él.
* - Inicia este tipo de jugadores y advierte a todos sobre el jugador si juegas un segundo juego con la misma persona.
* - La IA de Petrovic es horrible el 80% del tiempo, así que acostúmbrate
* - Aparecerá un mensaje que dice "obtén transporte" o "tu equipo tiene transporte" una vez que tus tiradores hayan matado a 15 personas.
* - Aparecerá un mensaje que dice "Petrovic tiene transporte" cuando tu equipo tenga a Petrovic en el helicóptero o alguien que no sepa jugar haya recogido a Petrovic en un coche, furgoneta, etc.
* -No esperes conseguir el mismo trabajo cada vez, porque no lo conseguirás
* -Es igual de fácil hacer esta misión con 3 personas que con 4 personas. El trabajo de persona del punto de extracción de ninguna manera es necesario con 3 personas, por lo que si alguna vez juegas un juego con 3, ten 2 tiradores y 1 Petrovic Picker Upper.
--=Los trabajos=--
Los siguientes son todos los "trabajos" posibles, como yo los llamo. Se debe realizar cada uno de estos trabajos (menos la persona del punto de extracción con un equipo de 3 personas) para que se complete un juego. Podrá realizar cada uno de los siguientes trabajos, ya que se le pedirá que realice todas y cada una de las tareas en un momento u otro.
--=Petrovic Recolector Superior=--
Este trabajo pertenece a la persona que recoge a Petrovic y a los dos tiradores con un helicóptero. Un buen conocimiento de las técnicas generales de vuelo de helicópteros, aterrizaje rápido y vuelo bajo realmente lo ayudará con este trabajo.
Súbete al buggy del aeropuerto que te llevará a ti y al responsable del punto de extracción hasta los helicópteros. No importa si conduces, haz lo que sea más rápido. Si puedes usar la ruta más rápida constantemente sin chocar con todo, toma ese camino. Si no, el camino un poco más lento está bien.
Una vez que llegue a los helicópteros, el mejor método para detenerse es chocar contra la pared corta roja y blanca más al norte que rodea las plataformas para helicópteros. Te subes al helicóptero del norte, ya que tu trabajo es mucho más urgente que el trabajo de la persona del punto de extracción.
Sube al helicóptero, vuela bajo (sin golpear cosas) y vuela en dirección a Petrovic. Cuando empieces a acercarte, mantén presionado el gatillo RB; querrás mirar en la misma dirección que el jet de Petrovic cuando te acerques a él. Esto es para que puedas acercarte a alta velocidad, luego inclinarte hacia la derecha y pisar el acelerador. El método de parada más rápido posible en un helicóptero (mientras está en el aire) es inclinarse en la dirección a la que no va su impulso y luego intentar volar en esa dirección. Calcula tu parada correctamente y luego bájate hasta la flecha amarilla. Al aterrizar, asegúrese de que la flecha amarilla haya desaparecido para asegurarse de haber aterrizado en un área a la que Petrovic responderá. Si los tiradores no matan suficientes, dígales que maten a más personas, ya que por alguna razón tienden a no darse cuenta de que aún no han matado.
Una vez que Petrovic y tus dos tiradores estén en el helicóptero, despegan. Ahora bien, esta es la parte que separa a los nuevos jugadores de los experimentados. El truco aquí consiste en volar lo más bajo posible sin golpear cosas. ¿Por qué? Porque ganar y perder altitud ralentiza tu avance, lo que te hace perder tiempo. Tan pronto como despegues, corta la distancia con las perchas frente a ti, ya que tus tiradores pueden estar a punto de morir. Ahora simplemente vuela hacia adelante, ganando pequeñas cantidades de altura según sea necesario.
En este punto, la persona del punto de extracción debe estar en el punto de extracción. Aquí es donde se estrella el aterrizaje. El mayor problema aquí es el marcador en el lado este del campo. Y resulta que el lado este del campo es el lado más rápido para entrar. Intenta mantenerte a una altura que esté justo por encima del marcador cuando te acerques a él. Justo antes de pasar por encima, pisa el desacelerador, todavía moviéndote a toda velocidad. Si todo va bien, la persona del punto de extracción puede volar 250 pies y el juego terminará.
Algunas cosas para recordar como Petrovic Picker Upper:
* -La altitud es tu enemiga, vuela bajo, pero no te estrelles
* -Intenta comprobar si tu persona del punto de extracción está realmente en el punto, ya que si no es tu aterrizaje forzoso perfecto, el juego continuará y posiblemente volarás al agua con un helicóptero mutilado.
* -La IA de Petrovic es horrible, así que no te enojes demasiado si se cae, se sienta allí durante 5 segundos, se levanta, se queda allí durante 5 segundos y luego continúa como se suponía que debía hacer.
* -Si chocas contra el agua con Petrovic, es extremadamente difícil sacarlo
* -Si tu helicóptero está en llamas o pierde su cola, puedes recoger un paquete de salud para que vuelva al 100% de salud, con una cola nueva.
--=Persona del punto de extracción=--
Como Persona de Punto de Extracción, usted tiene el trabajo más fácil y más perezoso. Lo único de lo que tendrás que preocuparte es de llegar al punto de extracción antes que el resto de tu equipo, lo cual realmente no es tan difícil de hacer.
Súbete al buggy del aeropuerto que te llevará a ti y al Petrovic Picker Upper hasta los helicópteros. No importa si conduces, haz lo que sea más rápido. Si puedes usar la ruta más rápida constantemente sin chocar con todo, toma ese camino.
Una vez que llegue a los helicópteros, el mejor método para detenerse es chocar contra la pared corta roja y blanca más al norte que rodea las plataformas para helicópteros. Te subes al helicóptero más alejado del sur, ya que tu trabajo es menos urgente que el trabajo de Petrovic Picker Upper.
Para comenzar, dispara a la cabeza a los dos miembros de NOOSE junto a la camioneta blindada adyacente a tu helicóptero. Sube a tu helicóptero y dirígete al punto de extracción.
El punto de extracción está en la parte noreste de Charge Island, en el centro del campo de béisbol. Intenta llegar allí rápidamente, ya que si a tus compañeros de equipo les va especialmente bien podrían llegar allí en poco tiempo. A medida que te acercas al campo, la mejor manera de detener tu helicóptero es estrellarte contra los árboles o el marcador en el lado este del campo. Una vez que te detengas, sal de tu helicóptero y párate en el centro del campo. No abandonar por ningún motivo el centro del campo. En este punto, has hecho tu trabajo.
Algunas cosas para recordar como persona de punto de extracción:
* -Si solo hay 3 personas en tu juego, este es el trabajo que no es necesario realizar.
* -No intentes matar a los peatones alrededor del campo por unos cuantos dólares extra, la mitad de las veces resultará en compañeros de equipo muy enojados que volarán al agua porque no estabas en el centro.
* -No sigas a tu Petrovic Picker Upper para darle "respaldo". No ayudas y, cuando lo haces, tu Petrovic Picker Upper no puede realizar un aterrizaje forzoso.
* -El marcador amarillo no tiene que estar ahí para que te dirijas al punto
* -No tomes el helicóptero del norte, no necesitas los 10 segundos que tardas en llegar al del sur, tu Petrovic Picker Upper sí.
--=Tirador=--
Como tirador, tú y otro jugador (que también es un tirador) matan a los miembros de NOOSE mientras tu Petrovic Picker superior y tu Extraction Point Person obtienen los helicópteros.
Tu único trabajo real es llevar el total de muertes de tu equipo a 15 para que Petrovic esté dispuesto a salir de su avión. Tan pronto como tengas 15 muertes o más, súbete al helicóptero de Petrovic Picker Upper para que pueda despegar tan pronto como Petrovic suba al helicóptero. Asegúrate de disparar desde los costados del helicóptero para defenderte de los miembros de NOOSE que se acercan demasiado a ti. Tan pronto como Petrovic suba al helicóptero y su Petrovic Picker Upper lo haya sacado del aeropuerto, siéntese y disfrute del viaje.
Algunas cosas para recordar como tirador:
* -Siempre intenta dispararles a la cabeza a los miembros de NOOSE, así conseguirás muchas más muertes.
* -Cuando sea posible, toma un rifle de asalto NOOSE. Son mucho más precisos y te permiten realizar disparos a la cabeza a larga distancia.
* -No intentar por ningún motivo recoger a Petrovic en un coche/moto/furgoneta NOOSE para llevarlo a la extracción. Un helicóptero es mucho, mucho más rápido y no ayudarás a tu equipo llevándolo a la extracción en un coche.
* -Si el piloto de su helicóptero de alguna manera no puede recoger a Petrovic, puede llevar a Petrovic en un automóvil para intentar llevarlo a un lugar seguro para recogerlo en helicóptero. NO hagas esto si no es absolutamente necesario para que Petrovic no muera.
* -Si tú y tu compañero tirador mueren al mismo tiempo cuando un miembro de NOOSE está cerca de Petrovic, se acabó el juego. El juego piensa que nadie protege a Petrovic y perderás.
* -No abandones el área general de Petrovic (también conocida como el área donde abundan los miembros de NOOSE) mientras esperas que el helicóptero recoja a todos.
* -Ve al helicóptero que te recogerá a ti y a Petrovic lo antes posible cuando aterrice. No ayudarás disparando mientras corres hacia el helicóptero.
* -No intentes atropellar a la gente, disparar es mucho más efectivo. Si dices que no lo es, no estás apuntando a la cabeza.
El único otro problema que puedes experimentar son los jugadores que impiden significativamente que tu equipo gane y que mencioné antes. Lo único que hacen es arruinar a tu equipo sin querer ganar el juego. Realmente no puedes lidiar con ellos, ya que ganar es un esfuerzo total de equipo. Si una persona no está en la extracción, nadie puede ganar. Te sugiero que abandones el juego a través de tu teléfono celular si te encuentras con uno de estos tipos de jugadores. Como dije antes, no están allí para ganar, por lo que con uno de ellos en tu grupo, no puedes ganar.
Bueno, eso es todo lo que tengo que decir. Feliz juego y buena suerte desbloqueando el prestigioso logro "Se busca".
NOOSE de Hangman, con diferencia, es la forma más efectiva de alcanzar el rango 10 sin utilizar fallos. Pasé casi 100 horas jugando este minijuego para desbloquear este logro, si necesitas una escala de cuánto tiempo realmente llevará esto. La siguiente es una guía que escribí para el juego "Hangman's NOOSE" originalmente en el sitio web xbox360achievements.org, aquí hay un enlace:
http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=75...
En mi reciente búsqueda del logro "Se busca", me encontré con problemas que involucraban a jugadores sin experiencia. Debido a esto, me sentí obligado a escribir una especie de guía para intentar ayudar a los nuevos jugadores de Hangman's NOOSE a comprender los detalles del juego.
Se necesita más tiempo de juego total de Hangman's NOOSE para desbloquear "Wanted" que para la mayoría de los jugadores para completar el juego principal al 100%. Debido a esto, Hangman's NOOSE es un juego al que juegan constantemente los cazadores de logros de GTA 4.
Este hilo está aquí para ayudar a las personas a comprender cómo completar Hangman's NOOSE rápidamente, utilizando la forma más rápida conocida para terminar la misión. Hay ligeras variaciones y pequeñas peculiaridades en la forma en que todos juegan este juego, y tú desarrollarás las tuyas propias. Es casi necesaria experiencia jugando a este juego para convertirte en un buen jugador. Mi esperanza es que este hilo ayude a la gente a pasar de "no tener idea de cómo jugar" a "conocer las técnicas correctas pero aún no las domina" para que los jugadores experimentados no tengan que complicarse en el proceso de aprendizaje.
--=Cómo configurar el juego como líder del grupo=--
Como líder del grupo, las reglas de tu juego deberían verse así:
* Dificultad de la misión: Difícil: obtienes 2500 $ por ganar en fácil, 3500 $ con medio y 4500 $ con difícil. Todo lo fácil y medio que es diferente de lo difícil es darte algunas vidas extra.
* Fuego amistoso
* Objetivo automático: permitir
* Tráfico- Estacionado
* Peatones- Apagado
* Visualización de gamertag: activada
* Ridiculizar la salud: activado
* Chat de voz: activado
* Hora del día: tú eliges, aunque prefiero la medianoche.
* Clima limpio
* Descripción- No importa
* Estación de radio: tú eliges, aunque prefiero Liberty Rock.
* Kick Player: úsalo para iniciar jugadores.
--=Consejos generales para todos=--
* - Sigue con tu trabajo
* - El carrito del aeropuerto se asigna por orden de llegada, los primeros en llegar al carrito son los que llegan en helicóptero.
* - No uses granadas en exceso, tienden a hacer estallar a tu propio equipo más que a tus enemigos.
* - No intentes llevar a Petrovic a la extracción en ningún otro lugar que no sea un helicóptero.
* - Puede ser divertido realizar el salto con el carrito, pero te ralentiza, así que no te salgas.
* - No te interpongas en el camino del Petrovic Picker Upper y trata de escuchar sus órdenes, normalmente las reparte por una buena razón.
* - La comunicación es clave, habla con tu equipo en todo momento y cuéntense lo que necesitan saber
* - Si no tienes micrófono, definitivamente deberías comprar uno.
* - Si un jugador hace perder significativamente a tu equipo, evítalo para tener pocas posibilidades de volver a jugar con él.
* - Inicia este tipo de jugadores y advierte a todos sobre el jugador si juegas un segundo juego con la misma persona.
* - La IA de Petrovic es horrible el 80% del tiempo, así que acostúmbrate
* - Aparecerá un mensaje que dice "obtén transporte" o "tu equipo tiene transporte" una vez que tus tiradores hayan matado a 15 personas.
* - Aparecerá un mensaje que dice "Petrovic tiene transporte" cuando tu equipo tenga a Petrovic en el helicóptero o alguien que no sepa jugar haya recogido a Petrovic en un coche, furgoneta, etc.
* -No esperes conseguir el mismo trabajo cada vez, porque no lo conseguirás
* -Es igual de fácil hacer esta misión con 3 personas que con 4 personas. El trabajo de persona del punto de extracción de ninguna manera es necesario con 3 personas, por lo que si alguna vez juegas un juego con 3, ten 2 tiradores y 1 Petrovic Picker Upper.
--=Los trabajos=--
Los siguientes son todos los "trabajos" posibles, como yo los llamo. Se debe realizar cada uno de estos trabajos (menos la persona del punto de extracción con un equipo de 3 personas) para que se complete un juego. Podrá realizar cada uno de los siguientes trabajos, ya que se le pedirá que realice todas y cada una de las tareas en un momento u otro.
--=Petrovic Recolector Superior=--
Este trabajo pertenece a la persona que recoge a Petrovic y a los dos tiradores con un helicóptero. Un buen conocimiento de las técnicas generales de vuelo de helicópteros, aterrizaje rápido y vuelo bajo realmente lo ayudará con este trabajo.
Súbete al buggy del aeropuerto que te llevará a ti y al responsable del punto de extracción hasta los helicópteros. No importa si conduces, haz lo que sea más rápido. Si puedes usar la ruta más rápida constantemente sin chocar con todo, toma ese camino. Si no, el camino un poco más lento está bien.
Una vez que llegue a los helicópteros, el mejor método para detenerse es chocar contra la pared corta roja y blanca más al norte que rodea las plataformas para helicópteros. Te subes al helicóptero del norte, ya que tu trabajo es mucho más urgente que el trabajo de la persona del punto de extracción.
Sube al helicóptero, vuela bajo (sin golpear cosas) y vuela en dirección a Petrovic. Cuando empieces a acercarte, mantén presionado el gatillo RB; querrás mirar en la misma dirección que el jet de Petrovic cuando te acerques a él. Esto es para que puedas acercarte a alta velocidad, luego inclinarte hacia la derecha y pisar el acelerador. El método de parada más rápido posible en un helicóptero (mientras está en el aire) es inclinarse en la dirección a la que no va su impulso y luego intentar volar en esa dirección. Calcula tu parada correctamente y luego bájate hasta la flecha amarilla. Al aterrizar, asegúrese de que la flecha amarilla haya desaparecido para asegurarse de haber aterrizado en un área a la que Petrovic responderá. Si los tiradores no matan suficientes, dígales que maten a más personas, ya que por alguna razón tienden a no darse cuenta de que aún no han matado.
Una vez que Petrovic y tus dos tiradores estén en el helicóptero, despegan. Ahora bien, esta es la parte que separa a los nuevos jugadores de los experimentados. El truco aquí consiste en volar lo más bajo posible sin golpear cosas. ¿Por qué? Porque ganar y perder altitud ralentiza tu avance, lo que te hace perder tiempo. Tan pronto como despegues, corta la distancia con las perchas frente a ti, ya que tus tiradores pueden estar a punto de morir. Ahora simplemente vuela hacia adelante, ganando pequeñas cantidades de altura según sea necesario.
En este punto, la persona del punto de extracción debe estar en el punto de extracción. Aquí es donde se estrella el aterrizaje. El mayor problema aquí es el marcador en el lado este del campo. Y resulta que el lado este del campo es el lado más rápido para entrar. Intenta mantenerte a una altura que esté justo por encima del marcador cuando te acerques a él. Justo antes de pasar por encima, pisa el desacelerador, todavía moviéndote a toda velocidad. Si todo va bien, la persona del punto de extracción puede volar 250 pies y el juego terminará.
Algunas cosas para recordar como Petrovic Picker Upper:
* -La altitud es tu enemiga, vuela bajo, pero no te estrelles
* -Intenta comprobar si tu persona del punto de extracción está realmente en el punto, ya que si no es tu aterrizaje forzoso perfecto, el juego continuará y posiblemente volarás al agua con un helicóptero mutilado.
* -La IA de Petrovic es horrible, así que no te enojes demasiado si se cae, se sienta allí durante 5 segundos, se levanta, se queda allí durante 5 segundos y luego continúa como se suponía que debía hacer.
* -Si chocas contra el agua con Petrovic, es extremadamente difícil sacarlo
* -Si tu helicóptero está en llamas o pierde su cola, puedes recoger un paquete de salud para que vuelva al 100% de salud, con una cola nueva.
--=Persona del punto de extracción=--
Como Persona de Punto de Extracción, usted tiene el trabajo más fácil y más perezoso. Lo único de lo que tendrás que preocuparte es de llegar al punto de extracción antes que el resto de tu equipo, lo cual realmente no es tan difícil de hacer.
Súbete al buggy del aeropuerto que te llevará a ti y al Petrovic Picker Upper hasta los helicópteros. No importa si conduces, haz lo que sea más rápido. Si puedes usar la ruta más rápida constantemente sin chocar con todo, toma ese camino.
Una vez que llegue a los helicópteros, el mejor método para detenerse es chocar contra la pared corta roja y blanca más al norte que rodea las plataformas para helicópteros. Te subes al helicóptero más alejado del sur, ya que tu trabajo es menos urgente que el trabajo de Petrovic Picker Upper.
Para comenzar, dispara a la cabeza a los dos miembros de NOOSE junto a la camioneta blindada adyacente a tu helicóptero. Sube a tu helicóptero y dirígete al punto de extracción.
El punto de extracción está en la parte noreste de Charge Island, en el centro del campo de béisbol. Intenta llegar allí rápidamente, ya que si a tus compañeros de equipo les va especialmente bien podrían llegar allí en poco tiempo. A medida que te acercas al campo, la mejor manera de detener tu helicóptero es estrellarte contra los árboles o el marcador en el lado este del campo. Una vez que te detengas, sal de tu helicóptero y párate en el centro del campo. No abandonar por ningún motivo el centro del campo. En este punto, has hecho tu trabajo.
Algunas cosas para recordar como persona de punto de extracción:
* -Si solo hay 3 personas en tu juego, este es el trabajo que no es necesario realizar.
* -No intentes matar a los peatones alrededor del campo por unos cuantos dólares extra, la mitad de las veces resultará en compañeros de equipo muy enojados que volarán al agua porque no estabas en el centro.
* -No sigas a tu Petrovic Picker Upper para darle "respaldo". No ayudas y, cuando lo haces, tu Petrovic Picker Upper no puede realizar un aterrizaje forzoso.
* -El marcador amarillo no tiene que estar ahí para que te dirijas al punto
* -No tomes el helicóptero del norte, no necesitas los 10 segundos que tardas en llegar al del sur, tu Petrovic Picker Upper sí.
--=Tirador=--
Como tirador, tú y otro jugador (que también es un tirador) matan a los miembros de NOOSE mientras tu Petrovic Picker superior y tu Extraction Point Person obtienen los helicópteros.
Tu único trabajo real es llevar el total de muertes de tu equipo a 15 para que Petrovic esté dispuesto a salir de su avión. Tan pronto como tengas 15 muertes o más, súbete al helicóptero de Petrovic Picker Upper para que pueda despegar tan pronto como Petrovic suba al helicóptero. Asegúrate de disparar desde los costados del helicóptero para defenderte de los miembros de NOOSE que se acercan demasiado a ti. Tan pronto como Petrovic suba al helicóptero y su Petrovic Picker Upper lo haya sacado del aeropuerto, siéntese y disfrute del viaje.
Algunas cosas para recordar como tirador:
* -Siempre intenta dispararles a la cabeza a los miembros de NOOSE, así conseguirás muchas más muertes.
* -Cuando sea posible, toma un rifle de asalto NOOSE. Son mucho más precisos y te permiten realizar disparos a la cabeza a larga distancia.
* -No intentar por ningún motivo recoger a Petrovic en un coche/moto/furgoneta NOOSE para llevarlo a la extracción. Un helicóptero es mucho, mucho más rápido y no ayudarás a tu equipo llevándolo a la extracción en un coche.
* -Si el piloto de su helicóptero de alguna manera no puede recoger a Petrovic, puede llevar a Petrovic en un automóvil para intentar llevarlo a un lugar seguro para recogerlo en helicóptero. NO hagas esto si no es absolutamente necesario para que Petrovic no muera.
* -Si tú y tu compañero tirador mueren al mismo tiempo cuando un miembro de NOOSE está cerca de Petrovic, se acabó el juego. El juego piensa que nadie protege a Petrovic y perderás.
* -No abandones el área general de Petrovic (también conocida como el área donde abundan los miembros de NOOSE) mientras esperas que el helicóptero recoja a todos.
* -Ve al helicóptero que te recogerá a ti y a Petrovic lo antes posible cuando aterrice. No ayudarás disparando mientras corres hacia el helicóptero.
* -No intentes atropellar a la gente, disparar es mucho más efectivo. Si dices que no lo es, no estás apuntando a la cabeza.
El único otro problema que puedes experimentar son los jugadores que impiden significativamente que tu equipo gane y que mencioné antes. Lo único que hacen es arruinar a tu equipo sin querer ganar el juego. Realmente no puedes lidiar con ellos, ya que ganar es un esfuerzo total de equipo. Si una persona no está en la extracción, nadie puede ganar. Te sugiero que abandones el juego a través de tu teléfono celular si te encuentras con uno de estos tipos de jugadores. Como dije antes, no están allí para ganar, por lo que con uno de ellos en tu grupo, no puedes ganar.
Bueno, eso es todo lo que tengo que decir. Feliz juego y buena suerte desbloqueando el prestigioso logro "Se busca".
33 Comments
Guau. Muy detallado. ¡Buen post! Estoy en el nivel 6 de 10 ahora mismo, veremos cómo va.
By White Shadows on 11 nov 2008 05:43
Muy detallado para Hangmans Noose, pero ¿no sería más rápido Bomb Da Base II? Si juegas en dificultad difícil, obtienes $ 4500 por completar la misión, más $ 100 por muerte en el barco, en la mayoría de las partidas normalmente gano alrededor de $ 6000 - $ 6500 por partida (15-20 muertes).
By Darkwings17 on 28 feb 2009 00:23
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Lo que alguna vez se llamó Top Secret Boost en TrueAchievements.com ahora llega en vivo desde Liberty City! Ven al viaje de tu vida y observa a la gran leyenda Shemp Howard hacer lo que mejor sabe hacer. ¿Estás cansado de jugar Hangman's Noose por el logro Wanted en GTA IV? ¿Quieres ganar entre 200.000 y 300.000 dólares en un partido de 2 a 3 horas? ¿Quieres ser el primero en conseguir 700.000 dólares en una partida? Consigue el logro buscado en GTA IV de forma más rápida y mucho más eficiente que llevar a ese ruso borracho al campo de béisbol. Lo que antes solo era conocido por 25 personas en todo el mundo ahora es conocido por todo el mundo ¡gracias a la gran leyenda Shemp Howard!
102 Comments
Impresionante vídeo Shemp. Créame, esto es mucho mejor que jugar Hangman's Noose y buscar un lobby cada 4 o 5 minutos. Hacer este método de impulso es la forma más fácil de alcanzar el rango 10.
By Scarey Turtle on 07 sep 2010 19:03
Shemp es una verdadera leyenda y sabe lo que hace y esto lo demuestra. Salté del nivel 1 al nivel 4 en un juego alrededor de 2 horas. Me ahorra un montón de tiempo.
By The Sharkopath on 07 sep 2010 19:04
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta solución está diseñada para complementar la ya excelente solución de Blue Radium al respaldar algunas de sus ideas (así como las de quienes comentaron) con algunos números concretos y compartir algunos consejos y trucos que he aprendido a lo largo del camino.
Haz las matematicas...
A estas alturas creo que todo el mundo se ha dado cuenta de que Hangman's NOOSE es el único camino a seguir cuando se trata de eliminar a 'Wanted' en solitario, pero según mis observaciones sobre cómo otros juegan el juego y las discusiones que he tenido con otros jugadores, hay Parece haber una gran discrepancia sobre si es correcto o no recoger el dinero que dejaron los policías caídos. Entonces, pensé en hacer los números por mí mismo y tratar de descubrir exactamente cuál es la estrategia óptima.
Para hacerlo simple, asumí un tiempo estándar de 2 minutos y 15 segundos para una carrera básica. Sí, es posible ir mucho más rápido: un equipo experimentado con un nivel razonable de habilidad y una buena comprensión de los roles puede fácilmente ir menos de 2 minutos de forma regular (ver video adjunto), pero 2 minutos y 15 segundos deberían ser muy factibles. para el jugador medio.
Si alguien está interesado en los números reales, los he incluido al final de esta solución junto con algunas de mis notas. No es necesario estudiarlos para comprender esta guía. Sin embargo, cabe señalar que, a menos que se indique lo contrario, las referencias al tiempo o a las tarifas por hora se refieren al tiempo real de juego y no incluyen el tiempo de lobby, fallos, fallos de Petro, desconexiones, juegos con burros, etc.
Esto es lo que encontré. El punto de equilibrio para un individuo que recoge efectivo es de $500 por cada 15 segundos adicionales, es decir, no afecta negativamente su tarifa por hora o el número de horas necesarias para alcanzar el nivel 10. Sin embargo, termina costándoles a los otros jugadores $12000 por hora (que requeriría 4,6 horas adicionales de tiempo de juego para alcanzar el nivel 10). El punto de equilibrio para un equipo de tres hombres (trabajando juntos en una rotación) es de $500 por cada 5 segundos adicionales. Sin embargo, en el mundo real las cosas no son tan bonitas. En mi experiencia, la recolección promedio está en el rango de $ 750 con tiempos de misión más cercanos a la marca de 2m 45s (estoy siendo amable), lo que en realidad le CUESTA al coleccionista alrededor de $ 5500 por hora (2 horas adicionales de juego) y sus compañeros de equipo se acercan a la friolera de 22.000 dólares por hora (más de 9 horas de juego adicional), el equivalente a ejecutar 5 misiones adicionales por hora. Las cifras empeoran aún más cuando se calcula lo que cuesta el tiempo perdido cuando no se recauda dinero adicional. Cada SEGUNDO adicional desperdiciado en promedio afecta negativamente su tarifa por hora en cerca de $900 (20 minutos adicionales).
Bien, probablemente todo esto sea excesivo, pero ya entiendes el punto. Hangman's NOOSE es una misión cooperativa, por lo que debería importar cómo tus acciones afectan a tus compañeros de equipo, amigos o no. No hay nada de malo en recoger dinero en efectivo suelto, pero sólo si NO cuesta absolutamente ningún tiempo adicional. En pocas palabras, no existe una manera más rápida de hacerlo que hacerlo de manera eficiente.
Petro-perra...
La IA de Petrovic puede ser exasperante, pero hasta que Rockstar lo arregle [tos], es solo otra parte del juego. Sin embargo, saber cómo lidiar y evitar los 'petro-fallos' puede ser de gran ayuda para mejorar su tarifa por hora y evitar frustraciones innecesarias. Aquí hay una lista de quejas junto con algunos sencillos procedimientos:
• Petrovic se queda atascado detrás del fuselaje: el más común de todos los fallos y parece estar relacionado con el ángulo de aproximación del helicóptero, ya que nunca parece suceder cuando aterrizas entre los dos aviones que se acercan desde el noroeste (no recomendado, ya que es mucho más lento). La comunicación es la clave aquí. El piloto, que tiene la mejor visión de la acción, debe dirigir a los jugadores en tierra. Uno de los tiradores (en un escenario mano a mano, este sería el piloto) debe empujar LENTAMENTE a Petrovic más allá de la nariz del avión; si te mueves demasiado rápido, corres el riesgo de "deslizarte" o, peor aún, derribarlo. - mientras el otro se sitúa entre la policía y Petrovic, protegiéndolo a él y al otro jugador. Una vez que Petrovic esté fuera, el 'empujador' debería correr hacia adelante y proteger su camino de regreso al helicóptero. Es posible liberarlo moviendo el helicóptero hacia el este y viceversa, lo que a veces lo hará salir, pero no es una ciencia exacta y el helicóptero tiende a recibir golpes al hacerlo de esta manera. Sin embargo, vale la pena mencionarlo, ya que este método puede ser útil cuando se juega con jugadores aleatorios que no saben qué hacer.
• ...muere instantáneamente después de perder una vida: como se menciona en la solución de Blue Radium, está vinculado a la IA. A veces, cuando todos los jugadores alrededor de Petrovic mueren, la IA lo ve desprotegido y termina el juego. Esto es especialmente frecuente durante el mano a mano, ya que solo hay un jugador en su vecindad. La mejor estrategia es simplemente no morir :) Situate en o cerca del ala del avión de Petrovic con un paquete sanitario encima. Si te quedas sin energía, simplemente toma el paquete de salud.
• ...no sale del avión (puerta abierta) - Sube corriendo las escaleras y entra en el avión y empújalo fuera. Una vez que esté en la pista, normalmente sabrá qué hacer.
• ...no sale del avión (puerta cerrada) - No has matado suficientes policías. Quince es el número mágico (a veces un mano a mano más alto), ¡sigue disparando!
• ...se para frente al avión (con la puerta cerrada): ocasionalmente saldrá del avión antes de que hayas matado a la cantidad requerida de policías. Debería responder como de costumbre una vez que llegues a quince y Chopper esté en el lugar.
• ...se sitúa delante del avión (puerta abierta) - Asegúrese de que el piloto ha aterrizado en el lugar indicado por el marcador amarillo detrás de los dos aviones. Es muy fácil salirse de la marca al aterrizar rápidamente. Cuando estés en el lugar correcto, el marcador desaparecerá.
• ...huye de la escena - Es muy raro, pero sucede. No importa lo que hagas, él corre... a alguna parte y no se sube a ningún vehículo que le pongas delante. Lo mejor que puede hacer es reducir sus pérdidas y empezar de nuevo. Incluso si logras protegerlo, eventualmente recibirás el mensaje "Petrovic está muerto" y la misión fracasará.
• …no está en el avión - Esto me ha pasado dos veces y sólo durante el mano a mano. La puerta se abre y no se le encuentra por ningún lado. Reduce tus pérdidas y comienza de nuevo.
Conoce tu papel...
Ya está cubierto por Blue Radium, pero aquí está mi opinión sobre los trabajos y el conjunto de habilidades necesarios.
• Piloto (aparece más cerca del remolcador): con diferencia, la posición más importante del equipo. Debería conocer la ruta más rápida hasta el helicóptero. Ser capaz de detener el remolcador (romperlo es una pérdida de tiempo). Capaz de aterrizar el helicóptero en el lugar al menos en la marca de 1m 30s con la puerta del pasajero mirando hacia Petrovic. Preferiblemente tener un micrófono para indicarle al equipo cuando Petrovic falla y saber qué hacer. Capaz de llegar al punto de encuentro a toda velocidad. Además: Competente para girar el helicóptero en el suelo (pise el acelerador, use los parachoques para controlar el timón) y use las armas para proteger a Petrovic. Capaz de levantar la cola del helicóptero (toque el acelerador, presione hacia adelante. Esto evita que los tiradores tengan que correr alrededor del helicóptero por completo para llegar al otro lado y abordar).
• Tirador (dos puntos de aparición más alejados del remolcador): debe ser competente en tiros a la cabeza. Consciente del radar. Listo para abordar el helicóptero en la marca de 1m 15s. Sepa qué hacer cuando Petrovic falla. Además: Familiarizado con las ubicaciones de los paquetes de salud. Sepa cómo recoger armas (las carabinas que arroja NOOSE son mucho más poderosas).
• Cuarto Hombre (el segundo lugar más cercano al remolcador): la más simple de todas las posiciones. Debería poder sentarse en el remolcador. Comprenda cómo forzar la aparición de un helicóptero (si el segundo helicóptero no está allí, NO entre en el primero. Utilice el joystick derecho para mover el helipuerto dentro y fuera completamente de su campo de visión hasta que aparezca. Si realmente puede No consigues que aparezca (lo que sucede a veces; toma uno para el equipo y abandona el juego. Es más rápido comenzar un nuevo juego que que alguien regrese y te recoja). Capaz de aterrizar el segundo helicóptero en el punto de encuentro en menos de 2 minutos. Capaz de quedarse quieto (estar en el lugar y estacionario permite que el otro piloto aterrice de golpe. Si es posible, quédese en el helicóptero, esto evita que el otro piloto pierda $100 si sin darse cuenta lo mata en el proceso).
Aquí hay una cronología básica de eventos. Una vez más, aquí no hay nada que pueda destrozar la Tierra. Sólo una buena carrera sólida y sensata:
0m 08s - El piloto está en el remolcador y en movimiento.
0m 55s - Remolcador se estrella contra la barandilla del helipuerto
1m 00s - Chopper está en el aire (no es necesario disparar a los dos policías)
1m 15s: los tiradores tienen sus 15 remates (más complicado cara a cara) y están listos para abordar el helicóptero.
1m 30s - Chopper está en el suelo, Petrovic y los demás jugadores abordan
1m 45s - Todo el mundo está a bordo y el helicóptero está en el aire.
2m 15s: El helicóptero aterriza en el lugar de encuentro
2m 20s - La sed se apaga y el derramamiento de sangre queda casi olvidado...
Si buscas ir más rápido, la mayor parte del problema se puede encontrar entre adquirir el helicóptero y aterrizarlo en el lugar detrás de los dos aviones. La habilidad del piloto es el factor fundamental aquí y poder bajar de los dos minutos depende de ello. También hay algunos segundos que se pueden tener antes de que Petrovic salga del avión ANTES de que el helicóptero aterrice. Simplemente pase un vehículo sobre el punto de recogida detrás de los dos aviones y la puerta debería abrirse. Sin embargo, ten en cuenta que si juegas con jugadores aleatorios, podría malinterpretarse como un error de novato. Vea el video adjunto de Benzy2187 a continuación para ver un excelente ejemplo de ejecución rápida y una excelente demostración de muchos de los fundamentos detallados anteriormente.
Fuerza en números...
La cantidad de jugadores en cualquier juego determina la estrategia, así que tenga en cuenta la cantidad de jugadores en su juego y actúe en consecuencia.
• Mano a mano: la posición del tirador es fundamental aquí. Ser capaz de conseguir quince muertes (a veces más, no estoy seguro de por qué) antes de que el helicóptero aterrice sin perder una vida requiere algo de habilidad. Siéntese en o cerca del ala con un paquete de salud encima. Elimina a los policías que se acercan desde el este y mantén un ojo en el radar para detectar a cualquiera que se acerque sigilosamente desde el oeste (detrás del morro del avión). Si te quedas sin energía, simplemente toma el paquete de salud. NO opte por el dinero en efectivo. Debido a la forma en que funciona la IA, la posibilidad de que Petrovic muera es demasiado alta. Una vez que consigas suficientes muertes, dirígete a la parte trasera del avión para recogerlo. No recomendaría probar esto con un jugador aleatorio, mejor esperar a un tercer jugador y ir a lo seguro. Los intentos fallidos son como segundos adicionales y acaban con su tarifa por hora.
• Trips: la proporción perfecta entre colillas y asientos. Un piloto, dos tiradores, todo como siempre.
• Quads: MUCHO puede salir mal con los quads si los jugadores no saben qué hacer, es decir, solo una persona toma el helicóptero o ambos intentan recoger a Petrovic o alguien se va después de que dos personas ya se han ido al helicóptero, etc. En lo posible, intente iniciar el partido antes de que pueda unirse un cuarto. Si no, lo mejor que puede hacer es intentar descubrir qué está pasando desde el principio y llenar los vacíos. Si eres el único que va por el remolcador, pide ayuda (toca la bocina si no tienes micrófono) y no te vayas hasta que alguien se una a ti. Si sois dos, averiguad quién se ocupa de la camioneta antes de llegar a los helicópteros (normalmente el conductor del remolcador). Los juegos cuádruples también tienden a funcionar unos segundos más lentos, solo porque lleva un poco más de tiempo conseguir que el segundo jugador se suba al remolcador.
Sobras…
La mayoría de estas cosas son obvias, pero para mantener esta guía completa, al menos debería mencionar lo siguiente:
Conozca los menús: poder configurar una partida rápidamente o saltar de un intento fallido puede ahorrar valiosos segundos y evitar que elementos aleatorios entren en sus partidas. Presionar 'Atrás, A, A' en un lobby es una manera rápida y fácil de saltar a un nuevo juego sin tener que regresar a la campaña para un jugador. Si descubres que te siguen devolviendo al mismo lobby, espera hasta que todos menos tú revisen y luego salta. Esto iniciará su juego y te configurará con un nuevo lobby.
Haz amigos: pasarás unas cien horas persiguiendo a este, por lo que seguramente verás algunas caras familiares en el camino. No lleva mucho tiempo distinguir a los jugadores de los burros. Si tienes personas con las que juegas regularmente y que saben lo que están haciendo, prefiérelos (X > Seleccionar etiqueta de jugador > Enviar reseña de jugador > Preferir este jugador) y/o solicítalos como amigo. Aumenta la probabilidad de que te emparejen con jugadores experimentados y facilita la creación de grupos. Lo contrario de esto es cierto para los asesinos de equipos que existen...
Viajar en manadas: es mucho más fácil y rápido hacerlo con personas que saben lo que están haciendo. Inicie una fiesta privada y comuníquese entre sí sobre el estado de su juego/lobby. Utilice su mayoría para diseñar juegos con una alta probabilidad de éxito. Preferirse unos a otros aumenta la probabilidad de ser emparejados. Otro truco es hacer que todos ajusten la configuración de "Fuego amigo" en las preferencias del teléfono a "Desactivado". Esto limita la cantidad de tipos de juegos que el servidor tiene para elegir (de forma predeterminada está configurado en "No importa") al realizar el emparejamiento. 'Off' parece ser el tipo de juego menos poblado. También hace que sea más difícil para los asesinos de equipos interferir con tus juegos. Sólo recuerda volver a cambiarlo cuando juegues solo.
La experiencia importa: intenta encontrar juegos con jugadores de al menos nivel 7. Suena elitista, pero hay gente a la que no le importa cuánto tiempo lleva, cuánto dinero ganan o conseguir el logro [¿Jugar por diversión? :)] Si alguien es de nivel 7, es probable que tenga un largo recorrido y que realmente sepa lo que está haciendo.
Gracias por tomarse el tiempo de leer mi guía, espero que pueda serle de ayuda. Por favor comente antes de votar negativamente y al menos déme la oportunidad de hacer ajustes. Mi objetivo es hacer que esta solución sea lo más completa posible :)
LEYENDA:
MISIÓN $ – Recompensa de la misión
RECOGER $ – Efectivo cobrado
TOTAL $ – Efectivo total (Recompensa de la misión + Efectivo recaudado)
$/HR – Tarifa por hora ((Efectivo total / Tiempo de misión) x 60 x 60)
M/HR – Misiones por hora (hora/tiempo de misión)
HRS – Hora al nivel 10 ($5 millones / tarifa por hora)
MS – Misiones al nivel 10 ($5 millones / efectivo total)
DATOS:
==================================================== ============================
2M 15S MISIÓN $ RECOGER $ TOTAL $ $/HR* M/HR* HRS* MS
==================================================== ============================
JUGADOR 1 $4500 $0 $4500 $120K 26.7 41.7 1111
JUGADOR 2 $4500 $0 $4500 $120K 26.7 41.7 1111
JUGADOR 3 $4500 $0 $4500 $120K 26.7 41.7 1111
JUGADOR 4 $4500 $0 $4500 $120K 26.7 41.7 1111
-------------------------------------------------- ---------------------
2 JUGADORES $9000 $0 $9000 $240K 26.7 41.7 1111
3 JUGADORES $13500 $0 $13500 $360K 26.7 41.7 1111
4 JUGADORES $18000 $0 $18000 $480K 26.7 41.7 1111
==================================================== ============================
15 SEGUNDOS ADICIONALES, GANANDO $500 $/HR* M/HR* HRS* MS
==================================================== ============================
JUGADOR 1 $4500 $500 $5000 $120K 24.0 41.7 1000
JUGADOR 2 $4500 $0 $4500 $108K 24.0 46.3 1111
JUGADOR 3 $4500 $0 $4500 $108K 24.0 46.3 1111
JUGADOR 4 $4500 $0 $4500 $108K 24.0 46.3 1111
-------------------------------------------------- ---------------------
2 JUGADORES $9000 $500 $9500 $228K 24.0 43.9 1053
3 JUGADORES $13500 $500 $14000 $336K 24.0 44.6 1071
4 JUGADORES $18000 $500 $18500 $444K 24.0 45.0 1081
==================================================== ============================
15 SEGUNDOS ADICIONALES, OBTENIENDO $1000 $/HR* M/HR* HRS* MS
==================================================== ============================
JUGADOR 1 $4500 $1000 $5500 $132K 24.0 37.9 909
JUGADOR 2 $4500 $0 $4500 $108K 24.0 46.3 1111
JUGADOR 3 $4500 $0 $4500 $108K 24.0 46.3 1111
JUGADOR 4 $4500 $0 $4500 $108K 24.0 46.3 1111
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------
2 JUGADORES $9000 $1000 $10000 $240K 24.0 41.7 1000
3 JUGADORES $13500 $1000 $14500 $348K 24.0 43.1 1034
4 JUGADORES $18000 $1000 $19000 $456K 24.0 43.9 1053
==================================================== ============================
15 SEGUNDOS ADICIONALES, OBTENIENDO $1500 $/HR* M/HR* HRS* MS
==================================================== ============================
JUGADOR 1 $4500 $1500 $6000 $144K 24.0 34.7 833
JUGADOR 2 $4500 $0 $4500 $108K 24.0 46.3 1111
JUGADOR 3 $4500 $0 $4500 $108K 24.0 46.3 1111
JUGADOR 4 $4500 $0 $4500 $108K 24.0 46.3 1111
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------
2 JUGADORES $9000 $1500 $10500 $252K 24.0 39.7 952
3 JUGADORES $13500 $1500 $15000 $360K 24.0 41.7 1000
4 JUGADORES $18000 $1500 $19500 $468K 24.0 42.7 1026
==================================================== ============================
VARIACIÓN DE LA EJECUCIÓN ESTÁNDAR:
==================================================== ============================
15 SEGUNDOS ADICIONALES, GANANDO $500 $/HR* M/HR* HRS* MS
==================================================== ============================
USTED +$0 -2.7 +0.0 -111
ELLOS** -$12K -2.7 +4.6 +0
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------
EQUIPO DE 2 HOMBRES*** -$12K -2.7 +2.2 -58
EQUIPO DE 3 HOMBRES*** -$24K -2.7 +3.0 -40
EQUIPO DE 4 HOMBRES*** -$36K -2.7 +3.4 -30
==================================================== ============================
15 SEGUNDOS ADICIONALES, OBTENIENDO $1000 $/HR* M/HR* HRS* MS
==================================================== ============================
USTED +$12K -2.7 -3.8 -202
ELLOS** -$12K -2.7 +4.6 +0
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------
2 JUGADORES*** +$0 -2,7 +0,0 -111
3 JUGADORES*** -$12K -2.7 +1.4 -77
4 JUGADORES*** -$24K -2.7 +2.2 -58
==================================================== ============================
15 SEGUNDOS ADICIONALES, OBTENIENDO $1500 $/HR* M/HR* HRS* MS
==================================================== ============================
USTED +$24K -2.7 -6.9 -278
ELLOS** -$12K -2.7 +4.6 +0
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------
2 JUGADORES*** +$12K -2,7 -2,0 -159
3 JUGADORES*** +$0 -2,7 +0,0 -111
4 JUGADORES*** -$12K -2.7 +1.1 -85
==================================================== ============================
NOTAS:
*Las tarifas/tiempos por hora se calculan sobre el tiempo real de juego y no incluyen el tiempo de lobby, fallas, fallas de Petro, desconexiones, jugar con burros, etc. Mi experiencia estuvo más cerca de $40 mil a $50 mil por hora (en tiempo real). Así que probablemente estés viendo más cerca de 100-110 horas de tiempo real cara a cara, lo que explica en gran medida por qué escribí esta solución :)
**Compañero de equipo aleatorio que no recoge nada.
***Las estadísticas del equipo suponen que todos trabajan juntos en posiciones rotativas.
Vídeo proporcionado por cortesía de Benzy2187.
Haz las matematicas...
A estas alturas creo que todo el mundo se ha dado cuenta de que Hangman's NOOSE es el único camino a seguir cuando se trata de eliminar a 'Wanted' en solitario, pero según mis observaciones sobre cómo otros juegan el juego y las discusiones que he tenido con otros jugadores, hay Parece haber una gran discrepancia sobre si es correcto o no recoger el dinero que dejaron los policías caídos. Entonces, pensé en hacer los números por mí mismo y tratar de descubrir exactamente cuál es la estrategia óptima.
Para hacerlo simple, asumí un tiempo estándar de 2 minutos y 15 segundos para una carrera básica. Sí, es posible ir mucho más rápido: un equipo experimentado con un nivel razonable de habilidad y una buena comprensión de los roles puede fácilmente ir menos de 2 minutos de forma regular (ver video adjunto), pero 2 minutos y 15 segundos deberían ser muy factibles. para el jugador medio.
Si alguien está interesado en los números reales, los he incluido al final de esta solución junto con algunas de mis notas. No es necesario estudiarlos para comprender esta guía. Sin embargo, cabe señalar que, a menos que se indique lo contrario, las referencias al tiempo o a las tarifas por hora se refieren al tiempo real de juego y no incluyen el tiempo de lobby, fallos, fallos de Petro, desconexiones, juegos con burros, etc.
Esto es lo que encontré. El punto de equilibrio para un individuo que recoge efectivo es de $500 por cada 15 segundos adicionales, es decir, no afecta negativamente su tarifa por hora o el número de horas necesarias para alcanzar el nivel 10. Sin embargo, termina costándoles a los otros jugadores $12000 por hora (que requeriría 4,6 horas adicionales de tiempo de juego para alcanzar el nivel 10). El punto de equilibrio para un equipo de tres hombres (trabajando juntos en una rotación) es de $500 por cada 5 segundos adicionales. Sin embargo, en el mundo real las cosas no son tan bonitas. En mi experiencia, la recolección promedio está en el rango de $ 750 con tiempos de misión más cercanos a la marca de 2m 45s (estoy siendo amable), lo que en realidad le CUESTA al coleccionista alrededor de $ 5500 por hora (2 horas adicionales de juego) y sus compañeros de equipo se acercan a la friolera de 22.000 dólares por hora (más de 9 horas de juego adicional), el equivalente a ejecutar 5 misiones adicionales por hora. Las cifras empeoran aún más cuando se calcula lo que cuesta el tiempo perdido cuando no se recauda dinero adicional. Cada SEGUNDO adicional desperdiciado en promedio afecta negativamente su tarifa por hora en cerca de $900 (20 minutos adicionales).
Bien, probablemente todo esto sea excesivo, pero ya entiendes el punto. Hangman's NOOSE es una misión cooperativa, por lo que debería importar cómo tus acciones afectan a tus compañeros de equipo, amigos o no. No hay nada de malo en recoger dinero en efectivo suelto, pero sólo si NO cuesta absolutamente ningún tiempo adicional. En pocas palabras, no existe una manera más rápida de hacerlo que hacerlo de manera eficiente.
Petro-perra...
La IA de Petrovic puede ser exasperante, pero hasta que Rockstar lo arregle [tos], es solo otra parte del juego. Sin embargo, saber cómo lidiar y evitar los 'petro-fallos' puede ser de gran ayuda para mejorar su tarifa por hora y evitar frustraciones innecesarias. Aquí hay una lista de quejas junto con algunos sencillos procedimientos:
• Petrovic se queda atascado detrás del fuselaje: el más común de todos los fallos y parece estar relacionado con el ángulo de aproximación del helicóptero, ya que nunca parece suceder cuando aterrizas entre los dos aviones que se acercan desde el noroeste (no recomendado, ya que es mucho más lento). La comunicación es la clave aquí. El piloto, que tiene la mejor visión de la acción, debe dirigir a los jugadores en tierra. Uno de los tiradores (en un escenario mano a mano, este sería el piloto) debe empujar LENTAMENTE a Petrovic más allá de la nariz del avión; si te mueves demasiado rápido, corres el riesgo de "deslizarte" o, peor aún, derribarlo. - mientras el otro se sitúa entre la policía y Petrovic, protegiéndolo a él y al otro jugador. Una vez que Petrovic esté fuera, el 'empujador' debería correr hacia adelante y proteger su camino de regreso al helicóptero. Es posible liberarlo moviendo el helicóptero hacia el este y viceversa, lo que a veces lo hará salir, pero no es una ciencia exacta y el helicóptero tiende a recibir golpes al hacerlo de esta manera. Sin embargo, vale la pena mencionarlo, ya que este método puede ser útil cuando se juega con jugadores aleatorios que no saben qué hacer.
• ...muere instantáneamente después de perder una vida: como se menciona en la solución de Blue Radium, está vinculado a la IA. A veces, cuando todos los jugadores alrededor de Petrovic mueren, la IA lo ve desprotegido y termina el juego. Esto es especialmente frecuente durante el mano a mano, ya que solo hay un jugador en su vecindad. La mejor estrategia es simplemente no morir :) Situate en o cerca del ala del avión de Petrovic con un paquete sanitario encima. Si te quedas sin energía, simplemente toma el paquete de salud.
• ...no sale del avión (puerta abierta) - Sube corriendo las escaleras y entra en el avión y empújalo fuera. Una vez que esté en la pista, normalmente sabrá qué hacer.
• ...no sale del avión (puerta cerrada) - No has matado suficientes policías. Quince es el número mágico (a veces un mano a mano más alto), ¡sigue disparando!
• ...se para frente al avión (con la puerta cerrada): ocasionalmente saldrá del avión antes de que hayas matado a la cantidad requerida de policías. Debería responder como de costumbre una vez que llegues a quince y Chopper esté en el lugar.
• ...se sitúa delante del avión (puerta abierta) - Asegúrese de que el piloto ha aterrizado en el lugar indicado por el marcador amarillo detrás de los dos aviones. Es muy fácil salirse de la marca al aterrizar rápidamente. Cuando estés en el lugar correcto, el marcador desaparecerá.
• ...huye de la escena - Es muy raro, pero sucede. No importa lo que hagas, él corre... a alguna parte y no se sube a ningún vehículo que le pongas delante. Lo mejor que puede hacer es reducir sus pérdidas y empezar de nuevo. Incluso si logras protegerlo, eventualmente recibirás el mensaje "Petrovic está muerto" y la misión fracasará.
• …no está en el avión - Esto me ha pasado dos veces y sólo durante el mano a mano. La puerta se abre y no se le encuentra por ningún lado. Reduce tus pérdidas y comienza de nuevo.
Conoce tu papel...
Ya está cubierto por Blue Radium, pero aquí está mi opinión sobre los trabajos y el conjunto de habilidades necesarios.
• Piloto (aparece más cerca del remolcador): con diferencia, la posición más importante del equipo. Debería conocer la ruta más rápida hasta el helicóptero. Ser capaz de detener el remolcador (romperlo es una pérdida de tiempo). Capaz de aterrizar el helicóptero en el lugar al menos en la marca de 1m 30s con la puerta del pasajero mirando hacia Petrovic. Preferiblemente tener un micrófono para indicarle al equipo cuando Petrovic falla y saber qué hacer. Capaz de llegar al punto de encuentro a toda velocidad. Además: Competente para girar el helicóptero en el suelo (pise el acelerador, use los parachoques para controlar el timón) y use las armas para proteger a Petrovic. Capaz de levantar la cola del helicóptero (toque el acelerador, presione hacia adelante. Esto evita que los tiradores tengan que correr alrededor del helicóptero por completo para llegar al otro lado y abordar).
• Tirador (dos puntos de aparición más alejados del remolcador): debe ser competente en tiros a la cabeza. Consciente del radar. Listo para abordar el helicóptero en la marca de 1m 15s. Sepa qué hacer cuando Petrovic falla. Además: Familiarizado con las ubicaciones de los paquetes de salud. Sepa cómo recoger armas (las carabinas que arroja NOOSE son mucho más poderosas).
• Cuarto Hombre (el segundo lugar más cercano al remolcador): la más simple de todas las posiciones. Debería poder sentarse en el remolcador. Comprenda cómo forzar la aparición de un helicóptero (si el segundo helicóptero no está allí, NO entre en el primero. Utilice el joystick derecho para mover el helipuerto dentro y fuera completamente de su campo de visión hasta que aparezca. Si realmente puede No consigues que aparezca (lo que sucede a veces; toma uno para el equipo y abandona el juego. Es más rápido comenzar un nuevo juego que que alguien regrese y te recoja). Capaz de aterrizar el segundo helicóptero en el punto de encuentro en menos de 2 minutos. Capaz de quedarse quieto (estar en el lugar y estacionario permite que el otro piloto aterrice de golpe. Si es posible, quédese en el helicóptero, esto evita que el otro piloto pierda $100 si sin darse cuenta lo mata en el proceso).
Aquí hay una cronología básica de eventos. Una vez más, aquí no hay nada que pueda destrozar la Tierra. Sólo una buena carrera sólida y sensata:
0m 08s - El piloto está en el remolcador y en movimiento.
0m 55s - Remolcador se estrella contra la barandilla del helipuerto
1m 00s - Chopper está en el aire (no es necesario disparar a los dos policías)
1m 15s: los tiradores tienen sus 15 remates (más complicado cara a cara) y están listos para abordar el helicóptero.
1m 30s - Chopper está en el suelo, Petrovic y los demás jugadores abordan
1m 45s - Todo el mundo está a bordo y el helicóptero está en el aire.
2m 15s: El helicóptero aterriza en el lugar de encuentro
2m 20s - La sed se apaga y el derramamiento de sangre queda casi olvidado...
Si buscas ir más rápido, la mayor parte del problema se puede encontrar entre adquirir el helicóptero y aterrizarlo en el lugar detrás de los dos aviones. La habilidad del piloto es el factor fundamental aquí y poder bajar de los dos minutos depende de ello. También hay algunos segundos que se pueden tener antes de que Petrovic salga del avión ANTES de que el helicóptero aterrice. Simplemente pase un vehículo sobre el punto de recogida detrás de los dos aviones y la puerta debería abrirse. Sin embargo, ten en cuenta que si juegas con jugadores aleatorios, podría malinterpretarse como un error de novato. Vea el video adjunto de Benzy2187 a continuación para ver un excelente ejemplo de ejecución rápida y una excelente demostración de muchos de los fundamentos detallados anteriormente.
Fuerza en números...
La cantidad de jugadores en cualquier juego determina la estrategia, así que tenga en cuenta la cantidad de jugadores en su juego y actúe en consecuencia.
• Mano a mano: la posición del tirador es fundamental aquí. Ser capaz de conseguir quince muertes (a veces más, no estoy seguro de por qué) antes de que el helicóptero aterrice sin perder una vida requiere algo de habilidad. Siéntese en o cerca del ala con un paquete de salud encima. Elimina a los policías que se acercan desde el este y mantén un ojo en el radar para detectar a cualquiera que se acerque sigilosamente desde el oeste (detrás del morro del avión). Si te quedas sin energía, simplemente toma el paquete de salud. NO opte por el dinero en efectivo. Debido a la forma en que funciona la IA, la posibilidad de que Petrovic muera es demasiado alta. Una vez que consigas suficientes muertes, dirígete a la parte trasera del avión para recogerlo. No recomendaría probar esto con un jugador aleatorio, mejor esperar a un tercer jugador y ir a lo seguro. Los intentos fallidos son como segundos adicionales y acaban con su tarifa por hora.
• Trips: la proporción perfecta entre colillas y asientos. Un piloto, dos tiradores, todo como siempre.
• Quads: MUCHO puede salir mal con los quads si los jugadores no saben qué hacer, es decir, solo una persona toma el helicóptero o ambos intentan recoger a Petrovic o alguien se va después de que dos personas ya se han ido al helicóptero, etc. En lo posible, intente iniciar el partido antes de que pueda unirse un cuarto. Si no, lo mejor que puede hacer es intentar descubrir qué está pasando desde el principio y llenar los vacíos. Si eres el único que va por el remolcador, pide ayuda (toca la bocina si no tienes micrófono) y no te vayas hasta que alguien se una a ti. Si sois dos, averiguad quién se ocupa de la camioneta antes de llegar a los helicópteros (normalmente el conductor del remolcador). Los juegos cuádruples también tienden a funcionar unos segundos más lentos, solo porque lleva un poco más de tiempo conseguir que el segundo jugador se suba al remolcador.
Sobras…
La mayoría de estas cosas son obvias, pero para mantener esta guía completa, al menos debería mencionar lo siguiente:
Conozca los menús: poder configurar una partida rápidamente o saltar de un intento fallido puede ahorrar valiosos segundos y evitar que elementos aleatorios entren en sus partidas. Presionar 'Atrás, A, A' en un lobby es una manera rápida y fácil de saltar a un nuevo juego sin tener que regresar a la campaña para un jugador. Si descubres que te siguen devolviendo al mismo lobby, espera hasta que todos menos tú revisen y luego salta. Esto iniciará su juego y te configurará con un nuevo lobby.
Haz amigos: pasarás unas cien horas persiguiendo a este, por lo que seguramente verás algunas caras familiares en el camino. No lleva mucho tiempo distinguir a los jugadores de los burros. Si tienes personas con las que juegas regularmente y que saben lo que están haciendo, prefiérelos (X > Seleccionar etiqueta de jugador > Enviar reseña de jugador > Preferir este jugador) y/o solicítalos como amigo. Aumenta la probabilidad de que te emparejen con jugadores experimentados y facilita la creación de grupos. Lo contrario de esto es cierto para los asesinos de equipos que existen...
Viajar en manadas: es mucho más fácil y rápido hacerlo con personas que saben lo que están haciendo. Inicie una fiesta privada y comuníquese entre sí sobre el estado de su juego/lobby. Utilice su mayoría para diseñar juegos con una alta probabilidad de éxito. Preferirse unos a otros aumenta la probabilidad de ser emparejados. Otro truco es hacer que todos ajusten la configuración de "Fuego amigo" en las preferencias del teléfono a "Desactivado". Esto limita la cantidad de tipos de juegos que el servidor tiene para elegir (de forma predeterminada está configurado en "No importa") al realizar el emparejamiento. 'Off' parece ser el tipo de juego menos poblado. También hace que sea más difícil para los asesinos de equipos interferir con tus juegos. Sólo recuerda volver a cambiarlo cuando juegues solo.
La experiencia importa: intenta encontrar juegos con jugadores de al menos nivel 7. Suena elitista, pero hay gente a la que no le importa cuánto tiempo lleva, cuánto dinero ganan o conseguir el logro [¿Jugar por diversión? :)] Si alguien es de nivel 7, es probable que tenga un largo recorrido y que realmente sepa lo que está haciendo.
Gracias por tomarse el tiempo de leer mi guía, espero que pueda serle de ayuda. Por favor comente antes de votar negativamente y al menos déme la oportunidad de hacer ajustes. Mi objetivo es hacer que esta solución sea lo más completa posible :)
LEYENDA:
MISIÓN $ – Recompensa de la misión
RECOGER $ – Efectivo cobrado
TOTAL $ – Efectivo total (Recompensa de la misión + Efectivo recaudado)
$/HR – Tarifa por hora ((Efectivo total / Tiempo de misión) x 60 x 60)
M/HR – Misiones por hora (hora/tiempo de misión)
HRS – Hora al nivel 10 ($5 millones / tarifa por hora)
MS – Misiones al nivel 10 ($5 millones / efectivo total)
DATOS:
==================================================== ============================
2M 15S MISIÓN $ RECOGER $ TOTAL $ $/HR* M/HR* HRS* MS
==================================================== ============================
JUGADOR 1 $4500 $0 $4500 $120K 26.7 41.7 1111
JUGADOR 2 $4500 $0 $4500 $120K 26.7 41.7 1111
JUGADOR 3 $4500 $0 $4500 $120K 26.7 41.7 1111
JUGADOR 4 $4500 $0 $4500 $120K 26.7 41.7 1111
-------------------------------------------------- ---------------------
2 JUGADORES $9000 $0 $9000 $240K 26.7 41.7 1111
3 JUGADORES $13500 $0 $13500 $360K 26.7 41.7 1111
4 JUGADORES $18000 $0 $18000 $480K 26.7 41.7 1111
==================================================== ============================
15 SEGUNDOS ADICIONALES, GANANDO $500 $/HR* M/HR* HRS* MS
==================================================== ============================
JUGADOR 1 $4500 $500 $5000 $120K 24.0 41.7 1000
JUGADOR 2 $4500 $0 $4500 $108K 24.0 46.3 1111
JUGADOR 3 $4500 $0 $4500 $108K 24.0 46.3 1111
JUGADOR 4 $4500 $0 $4500 $108K 24.0 46.3 1111
-------------------------------------------------- ---------------------
2 JUGADORES $9000 $500 $9500 $228K 24.0 43.9 1053
3 JUGADORES $13500 $500 $14000 $336K 24.0 44.6 1071
4 JUGADORES $18000 $500 $18500 $444K 24.0 45.0 1081
==================================================== ============================
15 SEGUNDOS ADICIONALES, OBTENIENDO $1000 $/HR* M/HR* HRS* MS
==================================================== ============================
JUGADOR 1 $4500 $1000 $5500 $132K 24.0 37.9 909
JUGADOR 2 $4500 $0 $4500 $108K 24.0 46.3 1111
JUGADOR 3 $4500 $0 $4500 $108K 24.0 46.3 1111
JUGADOR 4 $4500 $0 $4500 $108K 24.0 46.3 1111
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------
2 JUGADORES $9000 $1000 $10000 $240K 24.0 41.7 1000
3 JUGADORES $13500 $1000 $14500 $348K 24.0 43.1 1034
4 JUGADORES $18000 $1000 $19000 $456K 24.0 43.9 1053
==================================================== ============================
15 SEGUNDOS ADICIONALES, OBTENIENDO $1500 $/HR* M/HR* HRS* MS
==================================================== ============================
JUGADOR 1 $4500 $1500 $6000 $144K 24.0 34.7 833
JUGADOR 2 $4500 $0 $4500 $108K 24.0 46.3 1111
JUGADOR 3 $4500 $0 $4500 $108K 24.0 46.3 1111
JUGADOR 4 $4500 $0 $4500 $108K 24.0 46.3 1111
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------
2 JUGADORES $9000 $1500 $10500 $252K 24.0 39.7 952
3 JUGADORES $13500 $1500 $15000 $360K 24.0 41.7 1000
4 JUGADORES $18000 $1500 $19500 $468K 24.0 42.7 1026
==================================================== ============================
VARIACIÓN DE LA EJECUCIÓN ESTÁNDAR:
==================================================== ============================
15 SEGUNDOS ADICIONALES, GANANDO $500 $/HR* M/HR* HRS* MS
==================================================== ============================
USTED +$0 -2.7 +0.0 -111
ELLOS** -$12K -2.7 +4.6 +0
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------
EQUIPO DE 2 HOMBRES*** -$12K -2.7 +2.2 -58
EQUIPO DE 3 HOMBRES*** -$24K -2.7 +3.0 -40
EQUIPO DE 4 HOMBRES*** -$36K -2.7 +3.4 -30
==================================================== ============================
15 SEGUNDOS ADICIONALES, OBTENIENDO $1000 $/HR* M/HR* HRS* MS
==================================================== ============================
USTED +$12K -2.7 -3.8 -202
ELLOS** -$12K -2.7 +4.6 +0
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------
2 JUGADORES*** +$0 -2,7 +0,0 -111
3 JUGADORES*** -$12K -2.7 +1.4 -77
4 JUGADORES*** -$24K -2.7 +2.2 -58
==================================================== ============================
15 SEGUNDOS ADICIONALES, OBTENIENDO $1500 $/HR* M/HR* HRS* MS
==================================================== ============================
USTED +$24K -2.7 -6.9 -278
ELLOS** -$12K -2.7 +4.6 +0
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------
2 JUGADORES*** +$12K -2,7 -2,0 -159
3 JUGADORES*** +$0 -2,7 +0,0 -111
4 JUGADORES*** -$12K -2.7 +1.1 -85
==================================================== ============================
NOTAS:
*Las tarifas/tiempos por hora se calculan sobre el tiempo real de juego y no incluyen el tiempo de lobby, fallas, fallas de Petro, desconexiones, jugar con burros, etc. Mi experiencia estuvo más cerca de $40 mil a $50 mil por hora (en tiempo real). Así que probablemente estés viendo más cerca de 100-110 horas de tiempo real cara a cara, lo que explica en gran medida por qué escribí esta solución :)
**Compañero de equipo aleatorio que no recoge nada.
***Las estadísticas del equipo suponen que todos trabajan juntos en posiciones rotativas.
Vídeo proporcionado por cortesía de Benzy2187.
Esta guía fue traducida automáticamente.
La estrategia anterior es buena, pero no la mejor :)
*ESTO SOLO FUNCIONA SI TIENES GT4 EN EL DISCO Y BALLAD OF GAY TONY COMO DLC*
También necesitas un compañero (preferiblemente 2) para hacer esto.
cargar gta4. haz clic en iniciar, entra en JUEGO y carga los datos guardados de la balada de gay tony.
mientras estás en TBOGT, abre tu teléfono celular, ve al combate a muerte por equipos clasificado multijugador, cuando estés en el lobby del juego, vete y luego vuelve a cargar GTA4 (original). Esto básicamente elimina el modo dios de 5 segundos :)
ahora cuando ambos (o las 3 personas) hayan hecho esto. entra en combate a muerte en equipo o combate a muerte en GTA4 normal (original), coloca el mapa en la reaparición de 'Isla de la Felicidad' CERCA, retraso de reaparición de 1 segundo. y ahora simplemente ve a los muelles del NORTE, hay muelles en la parte superior del mapa, y abajo en la isla de la felicidad, ve al de arriba.
ahora una persona engendra mata a las otras personas... y luego viceversa...
Obtengo 200.000 dólares en 1 hora de impulso... lo que significa que necesitas exactamente 25 HORAS de impulso para llegar al nivel 10.
Asegúrese de que su configuración sea exactamente la siguiente:
objetivo automático: permitir
policía: permitir
fuego amigo: permitir
Ubicación: Isla de la Felicidad
Duración: 60 minutos
Armas: (3 personas, incluido usted mismo, potenciando el rifle de asalto) (2 personas, incluido usted, pongan francotiradores)
tráfico: estacionado
peatones: apagado
señales: todas
visualización de gamertag: activada
salud de la retícula: activada
chat de voz"activado
distancia de reaparición (IMPORTANTE): CERCA
tiempo de reaparición (IMPORTANTE): 1 segundo
hora del día: aleatoria
clima: aleatorio
:) feliz impulso <3
*ESTO SOLO FUNCIONA SI TIENES GT4 EN EL DISCO Y BALLAD OF GAY TONY COMO DLC*
También necesitas un compañero (preferiblemente 2) para hacer esto.
cargar gta4. haz clic en iniciar, entra en JUEGO y carga los datos guardados de la balada de gay tony.
mientras estás en TBOGT, abre tu teléfono celular, ve al combate a muerte por equipos clasificado multijugador, cuando estés en el lobby del juego, vete y luego vuelve a cargar GTA4 (original). Esto básicamente elimina el modo dios de 5 segundos :)
ahora cuando ambos (o las 3 personas) hayan hecho esto. entra en combate a muerte en equipo o combate a muerte en GTA4 normal (original), coloca el mapa en la reaparición de 'Isla de la Felicidad' CERCA, retraso de reaparición de 1 segundo. y ahora simplemente ve a los muelles del NORTE, hay muelles en la parte superior del mapa, y abajo en la isla de la felicidad, ve al de arriba.
ahora una persona engendra mata a las otras personas... y luego viceversa...
Obtengo 200.000 dólares en 1 hora de impulso... lo que significa que necesitas exactamente 25 HORAS de impulso para llegar al nivel 10.
Asegúrese de que su configuración sea exactamente la siguiente:
objetivo automático: permitir
policía: permitir
fuego amigo: permitir
Ubicación: Isla de la Felicidad
Duración: 60 minutos
Armas: (3 personas, incluido usted mismo, potenciando el rifle de asalto) (2 personas, incluido usted, pongan francotiradores)
tráfico: estacionado
peatones: apagado
señales: todas
visualización de gamertag: activada
salud de la retícula: activada
chat de voz"activado
distancia de reaparición (IMPORTANTE): CERCA
tiempo de reaparición (IMPORTANTE): 1 segundo
hora del día: aleatoria
clima: aleatorio
:) feliz impulso <3
Esta guía fue traducida automáticamente.
Encajoné esto doblemente con una cuenta ficticia . Utilicé los mejores consejos de todas las soluciones anteriores y compilé una forma muy eficiente de hacerlo.
Recibí 850.000$ por hora por un TIEMPO TOTAL DE IMPULSO de 10h .
Configura tu juego clasificado Bomb the Base como fácil, para que obtengas 5 vidas. Cada vida con munición completa debería darte alrededor de 170.000$.
Vamos a empezar:
Utilice el siguiente vídeo para configurar el fallo . Está muy bien narrado. Utilice este vídeo hasta el minuto 7:15. [ No sigas el vídeo más allá de la marca de 7:15 ] Después de eso, sigue leyendo a continuación...
Ten en cuenta que utilicé mi cuenta ficticia para la primera parte en la que te haces cargo del transportador. Esto conservó munición en mi cuenta principal y evitó una posible pérdida innecesaria de una vida, lo que finalmente te costaría 170.000 dólares por cada carrera de refuerzo porque perderías 1 de tus 5 vidas.
(Durante la parte en la que su cuenta ficticia aterriza brevemente en la parte superior del puente del capitán, moví mi cuenta principal fuera de la cocina y alrededor del exterior de esta estructura, para tener tiempo suficiente para llevar mi cuenta ficticia a un lugar seguro. y volver a cambiar los controladores a mi cuenta principal, sin que me maten los 6 enemigos que acaban de aparecer en la cocina).
Luego, mantienes a tu personaje principal dentro del área de la cocina donde terminó el video (@7:15) y usas tu cuenta ficticia para buscar una bicicleta. Las bicicletas todoterreno y de carreras son, con diferencia, las mejores para subir esas escaleras. La Harley funciona, pero es muy difícil maniobrar para subir escaleras ya que tiene menos torque y es más larga que las otras motos.
Esta es la parte más frustrante de esta misión, ya que puede pasar bastante tiempo hasta que aparece una bicicleta. Me tomó un promedio de 10 minutos encontrar uno. Normalmente aparecen cuando vas rápido, me di cuenta.
Lleva la bicicleta a tu cuenta principal en la cocina. A partir de este momento, ya no necesitarás tu segunda cuenta para el resto de esta misión. Sólo mantenlo en algún rincón de la esquina.
Usa la bicicleta para subir las escaleras. NO toque las escaleras mientras camina. Evitará que aparezcan los francotiradores. (La mayoría de la gente dice que no se puede tocar toda la escalera, incluida la pequeña habitación de arriba, pero eso no es cierto. Sólo las escaleras mismas están fuera de tu alcance. Me he caído de la bicicleta muchas veces en esa pequeña habitación y el problema persiste. trabajó)
Una vez arriba sigue este vídeo para conseguir puntos (de 0:00 a 1:25min). Lo mejor es si tienes un controlador turbo o un CronusMax para que puedas mantener presionados RT y RS, sin tener que presionar RT repetidamente.
Básicamente, lo que sucede ahora es que, después de haberte posicionado correctamente y apuntar al lugar correcto como se muestra en el video, mantendrás presionado RS para mirar hacia atrás y lo mantendrás presionado todo el tiempo. Al presionar RT, mirarás hacia adelante y dispararás 1 bala. Al soltar RT, volverás a mirar hacia atrás, ya que todavía mantienes presionado RS. Si acelera el gatillo derecho, esto le permitirá mantener presionados ambos botones hasta que el clip se quede vacío.
Cuando te quedes sin munición , baja las escaleras usando la bicicleta y sigue este último video desde las 19:00 min hasta las 20:00 min. [Recuerde, su cuenta ficticia siempre estuvo abajo, por lo que, a diferencia del video, usted solo baja las escaleras en auto. Como se mencionó al comienzo de esta solución, su muñeco no será necesario después de la configuración inicial de este problema]
Obtuve este logro después de jugar solo Bomb the Base 7 u 8 veces. Me tomó un total de 10h .
Recibí 850.000$ por hora por un TIEMPO TOTAL DE IMPULSO de 10h .
Configura tu juego clasificado Bomb the Base como fácil, para que obtengas 5 vidas. Cada vida con munición completa debería darte alrededor de 170.000$.
Vamos a empezar:
Utilice el siguiente vídeo para configurar el fallo . Está muy bien narrado. Utilice este vídeo hasta el minuto 7:15. [ No sigas el vídeo más allá de la marca de 7:15 ] Después de eso, sigue leyendo a continuación...
Ten en cuenta que utilicé mi cuenta ficticia para la primera parte en la que te haces cargo del transportador. Esto conservó munición en mi cuenta principal y evitó una posible pérdida innecesaria de una vida, lo que finalmente te costaría 170.000 dólares por cada carrera de refuerzo porque perderías 1 de tus 5 vidas.
(Durante la parte en la que su cuenta ficticia aterriza brevemente en la parte superior del puente del capitán, moví mi cuenta principal fuera de la cocina y alrededor del exterior de esta estructura, para tener tiempo suficiente para llevar mi cuenta ficticia a un lugar seguro. y volver a cambiar los controladores a mi cuenta principal, sin que me maten los 6 enemigos que acaban de aparecer en la cocina).
Luego, mantienes a tu personaje principal dentro del área de la cocina donde terminó el video (@7:15) y usas tu cuenta ficticia para buscar una bicicleta. Las bicicletas todoterreno y de carreras son, con diferencia, las mejores para subir esas escaleras. La Harley funciona, pero es muy difícil maniobrar para subir escaleras ya que tiene menos torque y es más larga que las otras motos.
Esta es la parte más frustrante de esta misión, ya que puede pasar bastante tiempo hasta que aparece una bicicleta. Me tomó un promedio de 10 minutos encontrar uno. Normalmente aparecen cuando vas rápido, me di cuenta.
Lleva la bicicleta a tu cuenta principal en la cocina. A partir de este momento, ya no necesitarás tu segunda cuenta para el resto de esta misión. Sólo mantenlo en algún rincón de la esquina.
Usa la bicicleta para subir las escaleras. NO toque las escaleras mientras camina. Evitará que aparezcan los francotiradores. (La mayoría de la gente dice que no se puede tocar toda la escalera, incluida la pequeña habitación de arriba, pero eso no es cierto. Sólo las escaleras mismas están fuera de tu alcance. Me he caído de la bicicleta muchas veces en esa pequeña habitación y el problema persiste. trabajó)
Una vez arriba sigue este vídeo para conseguir puntos (de 0:00 a 1:25min). Lo mejor es si tienes un controlador turbo o un CronusMax para que puedas mantener presionados RT y RS, sin tener que presionar RT repetidamente.
Básicamente, lo que sucede ahora es que, después de haberte posicionado correctamente y apuntar al lugar correcto como se muestra en el video, mantendrás presionado RS para mirar hacia atrás y lo mantendrás presionado todo el tiempo. Al presionar RT, mirarás hacia adelante y dispararás 1 bala. Al soltar RT, volverás a mirar hacia atrás, ya que todavía mantienes presionado RS. Si acelera el gatillo derecho, esto le permitirá mantener presionados ambos botones hasta que el clip se quede vacío.
Cuando te quedes sin munición , baja las escaleras usando la bicicleta y sigue este último video desde las 19:00 min hasta las 20:00 min. [Recuerde, su cuenta ficticia siempre estuvo abajo, por lo que, a diferencia del video, usted solo baja las escaleras en auto. Como se mencionó al comienzo de esta solución, su muñeco no será necesario después de la configuración inicial de este problema]
Obtuve este logro después de jugar solo Bomb the Base 7 u 8 veces. Me tomó un total de 10h .
Esta guía fue traducida automáticamente.
Impulso de combate a muerte de TLAD. - RANGO 10 EN 50 JUEGOS CON 2 JUGADORES Y 25 CON 3 JUGADORES
Entra en TLAD Deathmatch
Patea a quien no sea tu amigo
Hora W/E
Armas poderosas
Distancia de reaparición cercana
tiempo de reaparición 1 segundo
ubicación isla de la felicidad
* PARA APAGAR EL ESCUDO DE SPAWN, VAYA A TBOGT DEATHMATCH Y LUEGO CARGUE TLAD 100K POR JUEGO *
ENTONCES. Ve al muelle superior izquierdo con tu amigo y túrnense para matarse entre sí y ambos deberían obtener 10000K por juego SIN TORNILLOS, como el método Shemps. Por cierto, no estoy criticando su método, pero el mío es mucho más fácil. PD: Las personas que lo descargaron no pueden jugar. Las personas con el disco disfrutan de la agricultura. Si tienes 4 personas puedes obtener 200k por juego.
SI TIENES 2 PERSONAS, PUEDES OBTENER 200K. Publiqué esto originalmente en x360a. Fui el primero en el mundo en contarle esto a Internet.
Entra en TLAD Deathmatch
Patea a quien no sea tu amigo
Hora W/E
Armas poderosas
Distancia de reaparición cercana
tiempo de reaparición 1 segundo
ubicación isla de la felicidad
* PARA APAGAR EL ESCUDO DE SPAWN, VAYA A TBOGT DEATHMATCH Y LUEGO CARGUE TLAD 100K POR JUEGO *
ENTONCES. Ve al muelle superior izquierdo con tu amigo y túrnense para matarse entre sí y ambos deberían obtener 10000K por juego SIN TORNILLOS, como el método Shemps. Por cierto, no estoy criticando su método, pero el mío es mucho más fácil. PD: Las personas que lo descargaron no pueden jugar. Las personas con el disco disfrutan de la agricultura. Si tienes 4 personas puedes obtener 200k por juego.
SI TIENES 2 PERSONAS, PUEDES OBTENER 200K. Publiqué esto originalmente en x360a. Fui el primero en el mundo en contarle esto a Internet.
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***********************Esta guía va en conjunto con AMBAS guías publicadas anteriormente, por lo que no reiteraré esas soluciones, léalas ya que se le otorga el crédito correspondiente. va para esos jugadores (Blue Radium y Shemp Howard). *******************************
Muy bien, después de probar ambas soluciones populares, creo que son equivalentes en velocidad para obtener el logro.
Me refiero a la solución anterior de Blue Radium, Solución para personas buscadas en Grand Theft Auto IV , y a la solución anterior de Shemp Howard, Solución para personas buscadas en Grand Theft Auto IV .
Hangman's Noose: si puedes pasar de un marcador a otro (que es cuando el juego pone los $4500 en tu cuenta) en 3 minutos, lo que incluye tiempos de carga, el tiempo para completar la misión, el tiempo para prepararte en la sala de espera, Puedes ganar $90 mil en una hora. Si puedes hacerlo más rápido, aumenta significativamente. Lo que te llevará más tiempo es la espera en el lobby, a menos que te unas continuamente a juegos aleatorios o no haya nadie más jugando en línea aparte de tu grupo. Puedo completar la misión en 1:45 - 2:15, por lo que con los tiempos de carga y los tiempos de lobby debería llevarme alrededor de 2:30 - 2:45 por cada $4500, lo que me deja con más de $90k/hora.
Con el método "The Secret Boost" de Shemp Howard, hay mayores variables a tener en cuenta y más riesgo, pero no tienes que preocuparte por los tiempos de lobby. En un mal juego, puedo ganar alrededor de $80 mil por hora usando este método. Tenga en cuenta que esto es un MAL JUEGO, lo que significa un juego en el que arruina la configuración, tal vez una o incluso dos veces. La configuración puede tardar hasta 20 minutos dependiendo de qué tan precisos estén usted y su pareja. Con práctica, puedes ganar más de $100 mil en una hora de juego. Me tomé la libertad de concluir que el monto promedio en dólares es probablemente de $90 mil por hora si se tienen en cuenta posibles errores y problemas.
"The Secret Boost" tiene mucho más riesgo, pero no es necesario esperar a los lobbys, que pueden resultar más atractivos para los jugadores.
Para los jugadores que no quieren lidiar con recordar y dominar la configuración, y preocuparse por los riesgos (morir demasiadas veces por accidente, por ejemplo), está Hangman's NOOSE, que es igual de bueno cuando es consistente y fluido.
No existe una solución incorrecta ni una más rápida, porque cada una depende de variables que están fuera de tu control (por ahora). Cuando la gente deje de jugar GTA4 por completo, NOOSE de Hangman será mucho más rápido y más fácil de potenciar.
La elección es suya y, en lo que a mí respecta, he ganado 2,5 millones de dólares con NOOSE y lo más probable es que termine los últimos 2,5 millones de dólares utilizando la solución de Shemp.
Cualquiera que sea el método que elija, espere dedicar más de 50 horas a trabajar en este logro.
*******EDITAR 02-12-10******* Notas finales - Al hacer la mitad del logro en Hangman's NOOSE y la otra mitad en Bomb the Base 2, debo decir que estoy feliz. con la forma en que lo hice. Algunas notas sobre el método de impulso secreto: si estás jugando con 3 jugadores en total, si el jugador 3 elige matar al segundo francotirador de arriba, aparecerá significativamente menos que el resto y, por lo tanto, el jugador 3 tendrá significativamente menos muertes. Además, el segundo jugador nunca necesita conseguir munición si establece un ritmo para matar al francotirador que aparece rápidamente (ver el video, parte 5) justo detrás de él usando el rifle de francotirador, ya que los rifles del francotirador muerto caerán continuamente a los pies del segundo jugador. , asegurando munición infinita. En este caso, el segundo jugador obtendría más dinero que el anfitrión, mucho más dinero ya que el anfitrión tiene que preocuparse por la munición. FINALMENTE, el anfitrión puede establecer un ritmo para matar a los dos francotiradores de abajo en el pasillo en lugar de solo uno, obteniendo así el doble de dinero de lo posible anteriormente, reduciendo en gran medida el tiempo del anfitrión para llegar a Se busca (así es como hice mi último millón, después mucha práctica, obtuve 98k en la primera hora y más de 150k cada hora siguiente). SIN EMBARGO, si aumentas con 3 jugadores, el tercer jugador PUEDE elegir matar al segundo francotirador de abajo ya que aparece más rápido, y luego el jugador 3 y el anfitrión tendrán cantidades similares de dinero y el jugador 2 tendrá la mayor cantidad de dinero. Considere estas cosas cuando impulse este método. ********FIN DE EDITAR********
******EDITAR******* Historia aportada por Shemp Howard a partir de su comentario sobre esta solución. "Está bien, aquí estábamos The Great Legend Shemp Howard, Scarey Turtle y The Teckie... Teckie, por cierto, es una de las personas más queridas que he conocido en Xbox Live... De todos modos, estamos jugando Top Secret Boost. Teckie se olvida de salir del helicóptero de Scarey conmigo... Mírame y Teckie necesitamos conseguir nuestro propio helicóptero porque Scarey es el anfitrión de todos modos vamos a la primera área, pero no hay ningún helicóptero allí, así que Turtle nos lleva. el helicóptero Deal Breaker. Salgo y enciendo el helicóptero, y Teckie se quedó en el helicóptero de Scarey... ¡Somos como WTF! TECKIE, se suponía que debías salir conmigo, Shemp. Entonces Turtle vuela sobre esta piscina cerca de mi helicóptero. ... El helicóptero de Turtle está a unos 50 pies en el aire, y estamos como si saltaras, Teckie, aterrizarás en la piscina... ¡¡¡LOL!!! ¡¡¡Teckie salta y golpea el pavimento como a un pie de distancia de la piscina! ¡LOL! Vida perdida para Teckie... No podíamos dejar de reírnos porque esas cosas solo le suceden a The Teckie... Esa sesión de Top Secret Boost fue un fracaso épico porque seguimos perdiendo vidas por momentos de mala suerte de Teckie. Lo siento, Teckie... ¡Aún te amamos!" *******EDITAR******
Muy bien, después de probar ambas soluciones populares, creo que son equivalentes en velocidad para obtener el logro.
Me refiero a la solución anterior de Blue Radium, Solución para personas buscadas en Grand Theft Auto IV , y a la solución anterior de Shemp Howard, Solución para personas buscadas en Grand Theft Auto IV .
Hangman's Noose: si puedes pasar de un marcador a otro (que es cuando el juego pone los $4500 en tu cuenta) en 3 minutos, lo que incluye tiempos de carga, el tiempo para completar la misión, el tiempo para prepararte en la sala de espera, Puedes ganar $90 mil en una hora. Si puedes hacerlo más rápido, aumenta significativamente. Lo que te llevará más tiempo es la espera en el lobby, a menos que te unas continuamente a juegos aleatorios o no haya nadie más jugando en línea aparte de tu grupo. Puedo completar la misión en 1:45 - 2:15, por lo que con los tiempos de carga y los tiempos de lobby debería llevarme alrededor de 2:30 - 2:45 por cada $4500, lo que me deja con más de $90k/hora.
Con el método "The Secret Boost" de Shemp Howard, hay mayores variables a tener en cuenta y más riesgo, pero no tienes que preocuparte por los tiempos de lobby. En un mal juego, puedo ganar alrededor de $80 mil por hora usando este método. Tenga en cuenta que esto es un MAL JUEGO, lo que significa un juego en el que arruina la configuración, tal vez una o incluso dos veces. La configuración puede tardar hasta 20 minutos dependiendo de qué tan precisos estén usted y su pareja. Con práctica, puedes ganar más de $100 mil en una hora de juego. Me tomé la libertad de concluir que el monto promedio en dólares es probablemente de $90 mil por hora si se tienen en cuenta posibles errores y problemas.
"The Secret Boost" tiene mucho más riesgo, pero no es necesario esperar a los lobbys, que pueden resultar más atractivos para los jugadores.
Para los jugadores que no quieren lidiar con recordar y dominar la configuración, y preocuparse por los riesgos (morir demasiadas veces por accidente, por ejemplo), está Hangman's NOOSE, que es igual de bueno cuando es consistente y fluido.
No existe una solución incorrecta ni una más rápida, porque cada una depende de variables que están fuera de tu control (por ahora). Cuando la gente deje de jugar GTA4 por completo, NOOSE de Hangman será mucho más rápido y más fácil de potenciar.
La elección es suya y, en lo que a mí respecta, he ganado 2,5 millones de dólares con NOOSE y lo más probable es que termine los últimos 2,5 millones de dólares utilizando la solución de Shemp.
Cualquiera que sea el método que elija, espere dedicar más de 50 horas a trabajar en este logro.
*******EDITAR 02-12-10******* Notas finales - Al hacer la mitad del logro en Hangman's NOOSE y la otra mitad en Bomb the Base 2, debo decir que estoy feliz. con la forma en que lo hice. Algunas notas sobre el método de impulso secreto: si estás jugando con 3 jugadores en total, si el jugador 3 elige matar al segundo francotirador de arriba, aparecerá significativamente menos que el resto y, por lo tanto, el jugador 3 tendrá significativamente menos muertes. Además, el segundo jugador nunca necesita conseguir munición si establece un ritmo para matar al francotirador que aparece rápidamente (ver el video, parte 5) justo detrás de él usando el rifle de francotirador, ya que los rifles del francotirador muerto caerán continuamente a los pies del segundo jugador. , asegurando munición infinita. En este caso, el segundo jugador obtendría más dinero que el anfitrión, mucho más dinero ya que el anfitrión tiene que preocuparse por la munición. FINALMENTE, el anfitrión puede establecer un ritmo para matar a los dos francotiradores de abajo en el pasillo en lugar de solo uno, obteniendo así el doble de dinero de lo posible anteriormente, reduciendo en gran medida el tiempo del anfitrión para llegar a Se busca (así es como hice mi último millón, después mucha práctica, obtuve 98k en la primera hora y más de 150k cada hora siguiente). SIN EMBARGO, si aumentas con 3 jugadores, el tercer jugador PUEDE elegir matar al segundo francotirador de abajo ya que aparece más rápido, y luego el jugador 3 y el anfitrión tendrán cantidades similares de dinero y el jugador 2 tendrá la mayor cantidad de dinero. Considere estas cosas cuando impulse este método. ********FIN DE EDITAR********
******EDITAR******* Historia aportada por Shemp Howard a partir de su comentario sobre esta solución. "Está bien, aquí estábamos The Great Legend Shemp Howard, Scarey Turtle y The Teckie... Teckie, por cierto, es una de las personas más queridas que he conocido en Xbox Live... De todos modos, estamos jugando Top Secret Boost. Teckie se olvida de salir del helicóptero de Scarey conmigo... Mírame y Teckie necesitamos conseguir nuestro propio helicóptero porque Scarey es el anfitrión de todos modos vamos a la primera área, pero no hay ningún helicóptero allí, así que Turtle nos lleva. el helicóptero Deal Breaker. Salgo y enciendo el helicóptero, y Teckie se quedó en el helicóptero de Scarey... ¡Somos como WTF! TECKIE, se suponía que debías salir conmigo, Shemp. Entonces Turtle vuela sobre esta piscina cerca de mi helicóptero. ... El helicóptero de Turtle está a unos 50 pies en el aire, y estamos como si saltaras, Teckie, aterrizarás en la piscina... ¡¡¡LOL!!! ¡¡¡Teckie salta y golpea el pavimento como a un pie de distancia de la piscina! ¡LOL! Vida perdida para Teckie... No podíamos dejar de reírnos porque esas cosas solo le suceden a The Teckie... Esa sesión de Top Secret Boost fue un fracaso épico porque seguimos perdiendo vidas por momentos de mala suerte de Teckie. Lo siento, Teckie... ¡Aún te amamos!" *******EDITAR******
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Estas son las tres mejores formas de ganar puntos rápidamente en GTA IV
1) El muelle lejano de la isla de la felicidad tiene solo dos puntos de reaparición muy aislados. Los jugadores en un combate a muerte reaparecerán continuamente allí, lo que generará puntuaciones muy altas. Si combinas esto con un error para eliminar los escudos de reaparición, puedes ganar más de $200,000 por hora. Este es el dinero más rápido en GTA IV
2) El error de reaparición del Sniper. Este método ya se ha descrito un par de veces aquí, pero intenté presentar el problema aquí con mayor claridad y destaqué dos formas en las que puedes matar a los francotiradores y obtener munición infinita. De manera realista, obtendrás $140,000 por hora con este método cuando incluyes la cantidad de tiempo que lleva solucionar este problema, PERO ambos jugadores obtienen el dinero y no hay presión de tiempo real.
3) NOOSE del ahorcado es la forma más informal de ganar dinero rápido en GTA IV. Después de realizar un seguimiento cuidadoso, diría que la cantidad REAL que usted gana en una hora es de $80,000 debido a los tiempos del lobby y la espera. Este tutorial muestra cómo puedes ganar ~$750 como tirador en juegos de dos jugadores y cómo volar el helicóptero en juegos de menos de dos minutos. Lo que puede generarle un 15% más de efectivo en una hora.
1) El muelle lejano de la isla de la felicidad tiene solo dos puntos de reaparición muy aislados. Los jugadores en un combate a muerte reaparecerán continuamente allí, lo que generará puntuaciones muy altas. Si combinas esto con un error para eliminar los escudos de reaparición, puedes ganar más de $200,000 por hora. Este es el dinero más rápido en GTA IV
2) El error de reaparición del Sniper. Este método ya se ha descrito un par de veces aquí, pero intenté presentar el problema aquí con mayor claridad y destaqué dos formas en las que puedes matar a los francotiradores y obtener munición infinita. De manera realista, obtendrás $140,000 por hora con este método cuando incluyes la cantidad de tiempo que lleva solucionar este problema, PERO ambos jugadores obtienen el dinero y no hay presión de tiempo real.
3) NOOSE del ahorcado es la forma más informal de ganar dinero rápido en GTA IV. Después de realizar un seguimiento cuidadoso, diría que la cantidad REAL que usted gana en una hora es de $80,000 debido a los tiempos del lobby y la espera. Este tutorial muestra cómo puedes ganar ~$750 como tirador en juegos de dos jugadores y cómo volar el helicóptero en juegos de menos de dos minutos. Lo que puede generarle un 15% más de efectivo en una hora.
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Antes de comenzar, quiero agradecer a Shemp Howard por brindarnos una excelente alternativa para Hangman`s Noose y brindarnos un excelente tutorial sobre cómo iniciar el "impulso ultrasecreto".
También quiero agradecer a mi socio de impulso UKINSPRO por las excelentes sesiones y algunas mejoras útiles en las estrategias alternativas para maximizar la facilidad de uso.
Mi solución no es nueva, pero sólo quiero ofrecer una alternativa a la configuración de Shemp para ambos jugadores (el anfitrión y el ganador con dinero real). Cuando jugaba la estrategia, tuve algunos problemas para disparar a la cabeza y conseguir munición nueva, por lo que ganar dinero era lo mismo que con la soga del ahorcado, pero con mi alternativa puedes acumular dinero más fácilmente y mucho más.
La configuración básica es totalmente la misma que Shemp nos enseñó a hacer, la diferencia viene en la parte en la que ambos jugadores toman lugar para acumular ese precioso dinero.
Empezaré con el generador de dinero real:
Tal como nos muestran Shemp y su amigo, quédate dentro de la cabaña donde colocaste la bomba. Deje que el anfitrión impida que se reproduzcan por un tiempo para prepararse. En lugar de apuntar hacia afuera como en el video, camina un poco hacia atrás hasta que estés paralelo al volante y mirando hacia la otra puerta (por la que entraste después de estrellar el helicóptero). También párate sobre o cerca de la línea en el suelo y saca tu rifle de francotirador.
Apunta a la esquina inferior derecha de la puerta y pídele al anfitrión que comience el desove. Ahora simplemente dispara a los francotiradores que caen en la parte superior del cuerpo con el rifle de francotirador donde quieras. Si estás configurado correctamente, te lanzarán su munición de francotirador (¡inf. munición!). Simplemente mantén presionado el gatillo izquierdo para apuntar y luego solo tendrás que disparar a los francotiradores que caen cada segundo o 1 1/2 segundo. Cuando pierdas a un francotirador y no puedes eliminarlo mientras corres afuera, simplemente aléjate para poder apuntar a través de la ventana y eliminarlo, luego elimina a los francotiradores que caen nuevamente desde la distancia y regresa después de cada muerte (paso a paso). ) hasta que esté nuevamente en su lugar. Es un poco aburrido después de un tiempo, pero es más fácil matar a más enemigos al mismo tiempo y no tienes que preocuparte por la munición. ¡Esto también te dará la posibilidad de continuar todo el tiempo que desees! PD: cuando tienes problemas para volver a tu posición después de dispararle al francotirador a través de la ventana, simplemente corre hacia los francotiradores que aparecen para tener algo de tiempo para configurar nuevamente.
* He incluido un vídeo para verme jugando como el otro jugador acumulando dinero rápidamente. Básicamente, no filmé la configuración porque hay más de un lugar para instalarse. Lo único que importa es:
- El punto te permite dispararles sin apuntar en cada disparo.
- El lugar te permite obtener la munición que cae de los francotiradores muertos.
Y por supuesto la parte del anfitrión:
Párate en el mismo lugar que nos enseñó Shemp, pero en lugar de mirar hacia la izquierda para aparecer y apuntar al frente para matarlos, simplemente date la vuelta para mirar hacia atrás.
Apunta con la mira a la parte superior del árbol izquierdo que ves en la isla. Los francotiradores no dejan de aparecer y correrán hacia este lugar casi siempre. Solo espera a que se configuren y mételos en la cabeza (1 disparo, 1 muerte = maximizar los puntos que obtendrás). Tenga en cuenta que a veces se mueven un poco hacia la izquierda o hacia la derecha cuando corren afuera, ¡así que esté en guardia! Cuando te quedes sin munición, simplemente salta del bote después de haber disparado al francotirador y usa el método de Shemp para volver a tu lugar con munición nueva. Cuando estés en tu última vida, pregúntale a tu compañero si quiere continuar o comenzar un nuevo juego e intercambiar lugares. Si quiere continuar, simplemente salta del bote cuando te quedes sin munición, nada alejándote un poco y deja a tu compañero para que se divierta un rato disparando.
* He incluido un video para verme jugando como anfitrión y obteniendo todos los retratos. No filmé el montaje pero creo que todo el mundo sabe dónde pararse, especialmente cuando miras el vídeo.
Resultados
- Anfitrión: aprox. $40.000/hora -> $150.000/partido
- Otro jugador: aprox. $ 200.000+ / hora -> $ 500.000 / partido
Una partida = 3 horas de juego, incluida la preparación.
Mi mejor configuración fue de $ 630.000 en 1 solo partido, como se muestra en el último video.
¡Espero que todos disfruten del logro deseado y que mi contribución a la comunidad aquí los ayude en su búsqueda para conseguirlo!
También quiero agradecer a mi socio de impulso UKINSPRO por las excelentes sesiones y algunas mejoras útiles en las estrategias alternativas para maximizar la facilidad de uso.
Mi solución no es nueva, pero sólo quiero ofrecer una alternativa a la configuración de Shemp para ambos jugadores (el anfitrión y el ganador con dinero real). Cuando jugaba la estrategia, tuve algunos problemas para disparar a la cabeza y conseguir munición nueva, por lo que ganar dinero era lo mismo que con la soga del ahorcado, pero con mi alternativa puedes acumular dinero más fácilmente y mucho más.
La configuración básica es totalmente la misma que Shemp nos enseñó a hacer, la diferencia viene en la parte en la que ambos jugadores toman lugar para acumular ese precioso dinero.
Empezaré con el generador de dinero real:
Tal como nos muestran Shemp y su amigo, quédate dentro de la cabaña donde colocaste la bomba. Deje que el anfitrión impida que se reproduzcan por un tiempo para prepararse. En lugar de apuntar hacia afuera como en el video, camina un poco hacia atrás hasta que estés paralelo al volante y mirando hacia la otra puerta (por la que entraste después de estrellar el helicóptero). También párate sobre o cerca de la línea en el suelo y saca tu rifle de francotirador.
Apunta a la esquina inferior derecha de la puerta y pídele al anfitrión que comience el desove. Ahora simplemente dispara a los francotiradores que caen en la parte superior del cuerpo con el rifle de francotirador donde quieras. Si estás configurado correctamente, te lanzarán su munición de francotirador (¡inf. munición!). Simplemente mantén presionado el gatillo izquierdo para apuntar y luego solo tendrás que disparar a los francotiradores que caen cada segundo o 1 1/2 segundo. Cuando pierdas a un francotirador y no puedes eliminarlo mientras corres afuera, simplemente aléjate para poder apuntar a través de la ventana y eliminarlo, luego elimina a los francotiradores que caen nuevamente desde la distancia y regresa después de cada muerte (paso a paso). ) hasta que esté nuevamente en su lugar. Es un poco aburrido después de un tiempo, pero es más fácil matar a más enemigos al mismo tiempo y no tienes que preocuparte por la munición. ¡Esto también te dará la posibilidad de continuar todo el tiempo que desees! PD: cuando tienes problemas para volver a tu posición después de dispararle al francotirador a través de la ventana, simplemente corre hacia los francotiradores que aparecen para tener algo de tiempo para configurar nuevamente.
* He incluido un vídeo para verme jugando como el otro jugador acumulando dinero rápidamente. Básicamente, no filmé la configuración porque hay más de un lugar para instalarse. Lo único que importa es:
- El punto te permite dispararles sin apuntar en cada disparo.
- El lugar te permite obtener la munición que cae de los francotiradores muertos.
Y por supuesto la parte del anfitrión:
Párate en el mismo lugar que nos enseñó Shemp, pero en lugar de mirar hacia la izquierda para aparecer y apuntar al frente para matarlos, simplemente date la vuelta para mirar hacia atrás.
Apunta con la mira a la parte superior del árbol izquierdo que ves en la isla. Los francotiradores no dejan de aparecer y correrán hacia este lugar casi siempre. Solo espera a que se configuren y mételos en la cabeza (1 disparo, 1 muerte = maximizar los puntos que obtendrás). Tenga en cuenta que a veces se mueven un poco hacia la izquierda o hacia la derecha cuando corren afuera, ¡así que esté en guardia! Cuando te quedes sin munición, simplemente salta del bote después de haber disparado al francotirador y usa el método de Shemp para volver a tu lugar con munición nueva. Cuando estés en tu última vida, pregúntale a tu compañero si quiere continuar o comenzar un nuevo juego e intercambiar lugares. Si quiere continuar, simplemente salta del bote cuando te quedes sin munición, nada alejándote un poco y deja a tu compañero para que se divierta un rato disparando.
* He incluido un video para verme jugando como anfitrión y obteniendo todos los retratos. No filmé el montaje pero creo que todo el mundo sabe dónde pararse, especialmente cuando miras el vídeo.
Resultados
- Anfitrión: aprox. $40.000/hora -> $150.000/partido
- Otro jugador: aprox. $ 200.000+ / hora -> $ 500.000 / partido
Una partida = 3 horas de juego, incluida la preparación.
Mi mejor configuración fue de $ 630.000 en 1 solo partido, como se muestra en el último video.
¡Espero que todos disfruten del logro deseado y que mi contribución a la comunidad aquí los ayude en su búsqueda para conseguirlo!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es un complemento a la gran solución de Shemp Howard. Gracias a Spartan MRC178 por ayudar a perfeccionar este método.
Si tienes una Xbox adicional con una copia adicional de GTA, entonces esa Xbox se puede usar como host ficticio mientras tú y tu compañero de impulso pueden ganar dinero mientras están en la parte superior del puente, cada uno ganando >100k/hr.
A continuación se explica cómo configurarlo:
Todo, hasta recoger el helicóptero en el "túnel de impulso", sigue igual en el vídeo de Shemp Howard. Estaba haciendo malabarismos entre el personaje anfitrión y el no anfitrión, así que mantuve al personaje no anfitrión inactivo en la parte trasera del helicóptero de mi compañero impulsor hasta que ambos estemos listos para descender al puente.
El anfitrión recoge el helicóptero del túnel de impulso y lo baja hasta la parte delantera del barco. Espere más enemigos en el barco tanto al aterrizar como cuando baje para activar el enjambre que sale de la cocina. Antes de activar la reaparición infinita, deberías haber ganado $2900 en total. Activa el fallo y tú, el anfitrión, podrás limpiar el área de la cocina (nuevamente, espera más enemigos que en un juego de dos jugadores). Una vez hecho esto, el anfitrión regresa al medio de la cubierta y el compañero impulsor (junto con mi personaje que no es el anfitrión) puede hacer el aterrizaje inicial y el anfitrión puede luego despachar a los enemigos restantes que salen de la cocina. Finalmente, mientras el anfitrión mira hacia el puente mientras se encuentran en el medio de la cubierta, los dos no anfitriones pueden descender al puente y prepararse (eliminar a los enemigos restantes del puente, armar la primera bomba).
Una vez que el puente está asegurado, el anfitrión puede activar la reaparición volteándose frente a la cámara hacia la parte delantera del barco (preferiblemente muévalo hacia la parte delantera del barco para evitar ser eliminado por cualquier francotirador) y tanto los no -Los anfitriones pueden elegir un lado para matar a los francotiradores que reaparecen y que caen a cada extremo del puente. Cuando necesite recargar munición o tomar un descanso, el anfitrión puede cambiar la cámara para mirar el puente nuevamente para desactivar la reaparición.
Notas/Advertencias:
-Usamos el rifle de francotirador en lugar del SMG/rifle de asalto, ya que puedes obtener munición infinita y nunca tener que abandonar el barco. Esto puede requerir un posicionamiento correcto para que puedas recoger la munición automáticamente cuando los enemigos son derribados.
-A veces el fallo se vuelve gracioso porque reaparecen de forma extraña con el tiempo. Esto puede deberse a que hay demasiados cadáveres y el sistema simplemente se estropea. En este caso, lo mejor es terminar el juego armando la segunda bomba y empezar de nuevo. Sucedió aproximadamente 2 de cada diez veces que lo hicimos.
Si tienes una Xbox adicional con una copia adicional de GTA, entonces esa Xbox se puede usar como host ficticio mientras tú y tu compañero de impulso pueden ganar dinero mientras están en la parte superior del puente, cada uno ganando >100k/hr.
A continuación se explica cómo configurarlo:
Todo, hasta recoger el helicóptero en el "túnel de impulso", sigue igual en el vídeo de Shemp Howard. Estaba haciendo malabarismos entre el personaje anfitrión y el no anfitrión, así que mantuve al personaje no anfitrión inactivo en la parte trasera del helicóptero de mi compañero impulsor hasta que ambos estemos listos para descender al puente.
El anfitrión recoge el helicóptero del túnel de impulso y lo baja hasta la parte delantera del barco. Espere más enemigos en el barco tanto al aterrizar como cuando baje para activar el enjambre que sale de la cocina. Antes de activar la reaparición infinita, deberías haber ganado $2900 en total. Activa el fallo y tú, el anfitrión, podrás limpiar el área de la cocina (nuevamente, espera más enemigos que en un juego de dos jugadores). Una vez hecho esto, el anfitrión regresa al medio de la cubierta y el compañero impulsor (junto con mi personaje que no es el anfitrión) puede hacer el aterrizaje inicial y el anfitrión puede luego despachar a los enemigos restantes que salen de la cocina. Finalmente, mientras el anfitrión mira hacia el puente mientras se encuentran en el medio de la cubierta, los dos no anfitriones pueden descender al puente y prepararse (eliminar a los enemigos restantes del puente, armar la primera bomba).
Una vez que el puente está asegurado, el anfitrión puede activar la reaparición volteándose frente a la cámara hacia la parte delantera del barco (preferiblemente muévalo hacia la parte delantera del barco para evitar ser eliminado por cualquier francotirador) y tanto los no -Los anfitriones pueden elegir un lado para matar a los francotiradores que reaparecen y que caen a cada extremo del puente. Cuando necesite recargar munición o tomar un descanso, el anfitrión puede cambiar la cámara para mirar el puente nuevamente para desactivar la reaparición.
Notas/Advertencias:
-Usamos el rifle de francotirador en lugar del SMG/rifle de asalto, ya que puedes obtener munición infinita y nunca tener que abandonar el barco. Esto puede requerir un posicionamiento correcto para que puedas recoger la munición automáticamente cuando los enemigos son derribados.
-A veces el fallo se vuelve gracioso porque reaparecen de forma extraña con el tiempo. Esto puede deberse a que hay demasiados cadáveres y el sistema simplemente se estropea. En este caso, lo mejor es terminar el juego armando la segunda bomba y empezar de nuevo. Sucedió aproximadamente 2 de cada diez veces que lo hicimos.
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En primer lugar, perdone mi inglés. Soy brasileño y tengo que usar Translator como apoyo, pero en fin, ¡manos a la obra!
Este método puede considerarse el más rentable en comparación con otros, sin embargo, requiere un poco más de esfuerzo en comparación con otros, lo hice con un amigo (él también consiguió el logro conmigo)
Se realiza en la misión "Bomb da Base II" y solo el Anfitrión debe realizar todos los fallos mientras que el Jugador 2 debe ser de apoyo. (Sí, solo deben asistir 2 jugadores a la fiesta)
Si todo va bien, el anfitrión debería tener 850.000 dólares por partido y en menos de 1h30min
Antes de que comience la Misión, se cumplirán los siguientes requisitos:
Dificultad de la misión: fácil
Tráfico: Estacionado
Peatones: Apagado
Visualización de identificación en línea: desactivada
Salud de la retícula: activada
Hora del día: mediodía
Clima limpio
Al comienzo de la misión, el Anfitrión debe recoger su coche e ir directamente al helipuerto (en el lugar de encuentro para la entrega del helicóptero Petrovic) mientras que el Jugador 2 tiene el objetivo de capturar el vehículo blindado (a veces puede resultar difícil. Otros dos autos que cubren, pero con la mayor experiencia posible, luego de la captura del vehículo blindado, sigues las instrucciones de la misión para llevarte al helipuerto (si tu vida se apaga, hay dos maletas de El lugar de encuentro del helicóptero ).
Después del encuentro, el Anfitrión debe tomar el Helicóptero e ir al Barco, pero en lugar de aterrizar en el lugar, debe aterrizar un poco más a la izquierda en un cobertizo (en el techo hay formas de triángulos de vidrio) mientras el Jugador 2 usando El vehículo blindado debe ir a Leftwood (isla en el lado izquierdo del mapa, encima del primer puente), al salir del helipuerto, gire a la izquierda en la carretera y siga una rampa que conduce al puente, suba la rampa y gire a la izquierda nuevamente. Y tras pasarla gira de nuevo a la derecha y a la izquierda, gira en la segunda calle a la derecha y sigue adelante hasta tener una tienda de motos al frente (si encuentras una moto antes de llegar a la tienda, si es una NGR 900, En caso contrario, ve a la tienda). Al tomar la moto, regresa por donde viniste, y en lugar de girar en el helipuerto, gira a la izquierda en la calle después del helipuerto, el camino te llevará al Puente Algonquin, después de cruzar el puente baja por la rampa de la izquierda. lado (Sí, en la dirección opuesta al carril) y gire nuevamente la primera calle a la izquierda, tome la colina a la derecha y siga hasta el sitio de la misión en el barco (pero sin ir allí, espere a que el Anfitrión lo haga). su parte)
En el techo del cobertizo, el Anfitrión debe posicionarse a la vista de todo el lado izquierdo del barco, usando su Francotirador para matar a 6 enemigos desde el punto hasta la cocina (el primero permanecerá en movimiento, pero los otros 5 estarán inertes). ). Hay un séptimo enemigo que aparecerá donde mataste al primero, haz lo mismo que los demás. Al matar a los 7 enemigos, toma nuevamente tu Helicóptero y aterriza en el extremo del Barco con cuidado (en este caso, frente a él), ve hacia el lado derecho y habrá un enemigo entre las cajas, mátalo con el Francotirador y regresa a la izquierda, desciende y párate frente a la escalera que conduce desde el suelo al barco, una vez más con tu Sniper mira hacia adelante y vendrán 5 enemigos que vienen de la cocina, ¡mata a todos (estando donde estás)!
Después de matarlos, comienza la parte de Glitch (recordando que todo lo que has hecho hasta ahora es súper esencial para que el plan funcione), camina un poco hacia adelante y usando tu Sniper, acércate lentamente al lugar donde aparecerá un Enemigo Sniper, si no aparece, mueve lentamente el objetivo por el puente y desciende lentamente hasta el mismo lugar, si no aparece, mueve tu personaje un poco más y repite el proceso de zoom si el enemigo no continúa apareciendo, ve repitiendo el método. . Suele aparecer si mueves a tu personaje detrás de la escalera que lleva el barco al suelo. Tan pronto como aparezca, mátalo y presiona RS, mantén presionado durante 3 segundos, suéltalo y mira nuevamente la ubicación del Sniper, si parece que tu Glitch funciona (de lo contrario, comienza un nuevo juego), el Sniper aparecerá cada vez que mates. y presione RS.
El jugador 2, con su bicicleta, debe dirigirse al barco para encontrarse con el Anfitrión (un aviso a todos en cuanto consigan la bicicleta, NO LA DEJEN, ya que será un elemento imprescindible para que todo esto funcione), al encontrarse con el Host, el Jugador 2 debe salir de la bicicleta, dejando al Host montado en ella, y matar a todos los enemigos que vea en frente (principalmente en el lado derecho de la ubicación del mismo Sniper), ir a la cocina y matar a ciertos 5 enemigos, El anfitrión deberá pilotar la bicicleta hasta la cocina y entrar en ella (eso sí, usando la bicicleta y sin dejarla por nada del mundo).
Desde allí el Jugador 2 puede quedarse junto a la cocina tranquila, pero sin subir las escaleras que conducen a las habitaciones ni bajar las escaleras que conducen a la bomba, solo quedarse allí mientras el Anfitrión hace el trabajo, por otro lado el Anfitrión, Usando tu bicicleta debes subir las escaleras que conducen a las habitaciones, ten en cuenta que si te caes de la bicicleta durante el procedimiento, deberás comenzar un nuevo juego porque ¡ya no funcionará! Al subir las escaleras ve al final del pasillo (montado en la bicicleta), sal y mata a los enemigos (uno estará en el lado izquierdo y otro en el derecho, así que ten cuidado), súbete a la bicicleta nuevamente y colócate en el medio del final del pasillo Si hay algún desacuerdo en el medio del método, si cubre el lado derecho del pasillo, apunte a la lámpara (un poco a la derecha al lado de ella), presione INICIO cambie el control de ESTÁNDAR a CLÁSICO, mientras estás en cobertura (el botón de cobertura en el Clásico es el RT), presiona RS y presiona repetidamente la B con cada disparo, en cada disparo, un enemigo dará reaparición, es decir, con cada disparo, 1 muerte, cada mata, $ 100, y continúa hasta que se acabe tu munición (advirtiéndote que lo hagas, usa solo UZI y ASSAULT) y advirtiéndote que dejes 3 balas de cada arma, de lo contrario, ¡no nacerás con ellas en la próxima vida! En la primera vida, deberías ganar alrededor de $ 175,000, cuando termines, regresa al modo Estándar bajo tu control, toma tu bicicleta y baja las escaleras hasta el encuentro del Jugador 2 (que debe estar cerca de la puerta de la cocina que conduce a la salida), el Jugador 2. Debes montar en la bicicleta mientras el Anfitrión va a la esquina al otro lado de la cocina, gastar las municiones restantes de la uzi y disparar de asalto en la pared y, una vez hecho esto, toma tu granada y mantén presionado RT para suicidarte. renace con Uzi y Asalto con munición completa, independientemente de tu reaparición, debes dirigirte al Jugador 2 para conseguir la bicicleta y luego repetir el proceso de subir las escaleras, recordando siempre matar a los 2 enemigos de cada Lado, posicionar la bicicleta en el medio del pasillo y cambiando el control de estándar a clásico y sobre todo. UTILIZA SIEMPRE LA MOTO PARA BAJAR Y SUBIR ESCALERAS, en caso de error necesariamente será un juego nuevo (recordando que tienes 5 vidas, en cuyo caso disfrútalas para hacer todo el procedimiento), al fin y al cabo, puedes Elige completar la misión o simplemente falla, ¡incluso entonces recibirás todo el dinero que hayas recaudado!
Divertirse
Si aún tienes dudas sobre la Guía, este vídeo te ayudará:
Este método puede considerarse el más rentable en comparación con otros, sin embargo, requiere un poco más de esfuerzo en comparación con otros, lo hice con un amigo (él también consiguió el logro conmigo)
Se realiza en la misión "Bomb da Base II" y solo el Anfitrión debe realizar todos los fallos mientras que el Jugador 2 debe ser de apoyo. (Sí, solo deben asistir 2 jugadores a la fiesta)
Si todo va bien, el anfitrión debería tener 850.000 dólares por partido y en menos de 1h30min
Antes de que comience la Misión, se cumplirán los siguientes requisitos:
Dificultad de la misión: fácil
Tráfico: Estacionado
Peatones: Apagado
Visualización de identificación en línea: desactivada
Salud de la retícula: activada
Hora del día: mediodía
Clima limpio
Al comienzo de la misión, el Anfitrión debe recoger su coche e ir directamente al helipuerto (en el lugar de encuentro para la entrega del helicóptero Petrovic) mientras que el Jugador 2 tiene el objetivo de capturar el vehículo blindado (a veces puede resultar difícil. Otros dos autos que cubren, pero con la mayor experiencia posible, luego de la captura del vehículo blindado, sigues las instrucciones de la misión para llevarte al helipuerto (si tu vida se apaga, hay dos maletas de El lugar de encuentro del helicóptero ).
Después del encuentro, el Anfitrión debe tomar el Helicóptero e ir al Barco, pero en lugar de aterrizar en el lugar, debe aterrizar un poco más a la izquierda en un cobertizo (en el techo hay formas de triángulos de vidrio) mientras el Jugador 2 usando El vehículo blindado debe ir a Leftwood (isla en el lado izquierdo del mapa, encima del primer puente), al salir del helipuerto, gire a la izquierda en la carretera y siga una rampa que conduce al puente, suba la rampa y gire a la izquierda nuevamente. Y tras pasarla gira de nuevo a la derecha y a la izquierda, gira en la segunda calle a la derecha y sigue adelante hasta tener una tienda de motos al frente (si encuentras una moto antes de llegar a la tienda, si es una NGR 900, En caso contrario, ve a la tienda). Al tomar la moto, regresa por donde viniste, y en lugar de girar en el helipuerto, gira a la izquierda en la calle después del helipuerto, el camino te llevará al Puente Algonquin, después de cruzar el puente baja por la rampa de la izquierda. lado (Sí, en la dirección opuesta al carril) y gire nuevamente la primera calle a la izquierda, tome la colina a la derecha y siga hasta el sitio de la misión en el barco (pero sin ir allí, espere a que el Anfitrión lo haga). su parte)
En el techo del cobertizo, el Anfitrión debe posicionarse a la vista de todo el lado izquierdo del barco, usando su Francotirador para matar a 6 enemigos desde el punto hasta la cocina (el primero permanecerá en movimiento, pero los otros 5 estarán inertes). ). Hay un séptimo enemigo que aparecerá donde mataste al primero, haz lo mismo que los demás. Al matar a los 7 enemigos, toma nuevamente tu Helicóptero y aterriza en el extremo del Barco con cuidado (en este caso, frente a él), ve hacia el lado derecho y habrá un enemigo entre las cajas, mátalo con el Francotirador y regresa a la izquierda, desciende y párate frente a la escalera que conduce desde el suelo al barco, una vez más con tu Sniper mira hacia adelante y vendrán 5 enemigos que vienen de la cocina, ¡mata a todos (estando donde estás)!
Después de matarlos, comienza la parte de Glitch (recordando que todo lo que has hecho hasta ahora es súper esencial para que el plan funcione), camina un poco hacia adelante y usando tu Sniper, acércate lentamente al lugar donde aparecerá un Enemigo Sniper, si no aparece, mueve lentamente el objetivo por el puente y desciende lentamente hasta el mismo lugar, si no aparece, mueve tu personaje un poco más y repite el proceso de zoom si el enemigo no continúa apareciendo, ve repitiendo el método. . Suele aparecer si mueves a tu personaje detrás de la escalera que lleva el barco al suelo. Tan pronto como aparezca, mátalo y presiona RS, mantén presionado durante 3 segundos, suéltalo y mira nuevamente la ubicación del Sniper, si parece que tu Glitch funciona (de lo contrario, comienza un nuevo juego), el Sniper aparecerá cada vez que mates. y presione RS.
El jugador 2, con su bicicleta, debe dirigirse al barco para encontrarse con el Anfitrión (un aviso a todos en cuanto consigan la bicicleta, NO LA DEJEN, ya que será un elemento imprescindible para que todo esto funcione), al encontrarse con el Host, el Jugador 2 debe salir de la bicicleta, dejando al Host montado en ella, y matar a todos los enemigos que vea en frente (principalmente en el lado derecho de la ubicación del mismo Sniper), ir a la cocina y matar a ciertos 5 enemigos, El anfitrión deberá pilotar la bicicleta hasta la cocina y entrar en ella (eso sí, usando la bicicleta y sin dejarla por nada del mundo).
Desde allí el Jugador 2 puede quedarse junto a la cocina tranquila, pero sin subir las escaleras que conducen a las habitaciones ni bajar las escaleras que conducen a la bomba, solo quedarse allí mientras el Anfitrión hace el trabajo, por otro lado el Anfitrión, Usando tu bicicleta debes subir las escaleras que conducen a las habitaciones, ten en cuenta que si te caes de la bicicleta durante el procedimiento, deberás comenzar un nuevo juego porque ¡ya no funcionará! Al subir las escaleras ve al final del pasillo (montado en la bicicleta), sal y mata a los enemigos (uno estará en el lado izquierdo y otro en el derecho, así que ten cuidado), súbete a la bicicleta nuevamente y colócate en el medio del final del pasillo Si hay algún desacuerdo en el medio del método, si cubre el lado derecho del pasillo, apunte a la lámpara (un poco a la derecha al lado de ella), presione INICIO cambie el control de ESTÁNDAR a CLÁSICO, mientras estás en cobertura (el botón de cobertura en el Clásico es el RT), presiona RS y presiona repetidamente la B con cada disparo, en cada disparo, un enemigo dará reaparición, es decir, con cada disparo, 1 muerte, cada mata, $ 100, y continúa hasta que se acabe tu munición (advirtiéndote que lo hagas, usa solo UZI y ASSAULT) y advirtiéndote que dejes 3 balas de cada arma, de lo contrario, ¡no nacerás con ellas en la próxima vida! En la primera vida, deberías ganar alrededor de $ 175,000, cuando termines, regresa al modo Estándar bajo tu control, toma tu bicicleta y baja las escaleras hasta el encuentro del Jugador 2 (que debe estar cerca de la puerta de la cocina que conduce a la salida), el Jugador 2. Debes montar en la bicicleta mientras el Anfitrión va a la esquina al otro lado de la cocina, gastar las municiones restantes de la uzi y disparar de asalto en la pared y, una vez hecho esto, toma tu granada y mantén presionado RT para suicidarte. renace con Uzi y Asalto con munición completa, independientemente de tu reaparición, debes dirigirte al Jugador 2 para conseguir la bicicleta y luego repetir el proceso de subir las escaleras, recordando siempre matar a los 2 enemigos de cada Lado, posicionar la bicicleta en el medio del pasillo y cambiando el control de estándar a clásico y sobre todo. UTILIZA SIEMPRE LA MOTO PARA BAJAR Y SUBIR ESCALERAS, en caso de error necesariamente será un juego nuevo (recordando que tienes 5 vidas, en cuyo caso disfrútalas para hacer todo el procedimiento), al fin y al cabo, puedes Elige completar la misión o simplemente falla, ¡incluso entonces recibirás todo el dinero que hayas recaudado!
Divertirse
Si aún tienes dudas sobre la Guía, este vídeo te ayudará:
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hola a todos, solo quería agregar algo de información. Desde principios de 2022, los tableros tienen fallas, lo que significa que cada juego que dure exactamente 5:50 NO cargará los dólares ganados y jugados en los tableros. Aún verás los dólares ganados en el lobby, pero tan pronto como apagues tu Xbox, los dólares desaparecerán. Esto incluye incluso los modos de juego SIN cronómetro, Cops n Crooks, Guerra territorial, Carrera, etc. La única forma de hacer que guarden tu progreso y ganes $ es si todos los demás se van antes de que el juego haya durado 5:50. O si lo terminas antes de que pasen las 5:50. Pero aún así, cada partida que dure más de 5:50 sigue contando para el logro de auf wiedersehen Petrovic. Esta es la razón por la que es posible que algunos de tus juegos no sean visibles en las tablas de clasificación. Como jugador de IV de la vieja escuela, solo quería compartir esta información. No tengo idea de por qué se corta exactamente a las 5:50. Solía ser exactamente a 60 minutos en el pasado.
Entonces, de aquí en adelante tienes 3 opciones.
-O tienes a alguien con quien puedas trabajar Hangmans NOOSE y hacerlo a la antigua usanza (ya que esta misión es fácil de realizar en 2 minutos).
O haces BDB Sniperglitch pero debes mantener tu Xbox encendida hasta que alcances el rango 10 y no puedas salir del juego.
O tu segunda xbox o amigo está cargando TBoGT (solo versión descargada), ingresa al lobby multijugador y vuelve a cargar el GTA IV normal. Esto hace que el juego piense que todavía estás en TBoGT, lo que significa que te quita la protección de reaparición (generalmente 5 segundos) ya que TBoGT no tiene protección de reaparición. Luego, tu segunda xbox o amigo carga Deathmach y realizas las siguientes configuraciones: Isla de la Felicidad, distancia de reaparición cercana y reaparición de 1 segundo y duración de 1 hora y rifles de asalto. Luego hay en el astillero un lugar donde puedes eliminar la cuenta ficticia una y otra vez durante 1 hora. Probablemente puedas conseguir 200k en 1 hora. Pero al igual que BDB, necesitas mantener tu Xbox encendida hasta que termines.
Entonces, de aquí en adelante tienes 3 opciones.
-O tienes a alguien con quien puedas trabajar Hangmans NOOSE y hacerlo a la antigua usanza (ya que esta misión es fácil de realizar en 2 minutos).
O haces BDB Sniperglitch pero debes mantener tu Xbox encendida hasta que alcances el rango 10 y no puedas salir del juego.
O tu segunda xbox o amigo está cargando TBoGT (solo versión descargada), ingresa al lobby multijugador y vuelve a cargar el GTA IV normal. Esto hace que el juego piense que todavía estás en TBoGT, lo que significa que te quita la protección de reaparición (generalmente 5 segundos) ya que TBoGT no tiene protección de reaparición. Luego, tu segunda xbox o amigo carga Deathmach y realizas las siguientes configuraciones: Isla de la Felicidad, distancia de reaparición cercana y reaparición de 1 segundo y duración de 1 hora y rifles de asalto. Luego hay en el astillero un lugar donde puedes eliminar la cuenta ficticia una y otra vez durante 1 hora. Probablemente puedas conseguir 200k en 1 hora. Pero al igual que BDB, necesitas mantener tu Xbox encendida hasta que termines.
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El método de la soga del ahorcado
Aquí hay un montón de consejos si desea lograr este logro de manera legítima.
Esto tomará entre 70 y 80 horas, dependiendo de su nivel de habilidad.
- Encuentra la ruta más rápida con el “portabolsas” y el helicóptero,
Cuanto más rápido puedas completar la misión, más horas ahorrarás. Con un promedio de alrededor de 3 minutos por misión obtendrás 125-135k por sesión de 2 horas, 2:30 obtendrás 140-150k, y si lo bajas a menos de 2:10 160-170k, estos números dependen de cuántas fallas obtengas.
- Más rápido/fácil con 3 jugadores, 1 volante, 2 tiradores.
Con 2 jugadores los policías tendrán escopetas y si el “tirador” muere, probablemente petrovic también morirá, fallando la misión.
- Sólo necesitas 15 muertes hasta que Petrovic salga.
- Las furgonetas Swat te darán armadura.
- Conducir sobre paquetes de salud te curará a ti y al vehículo, así que guarda el paquete de salud en el ala del avión de Petrovic, ya que podrás aterrizar en él si el helicóptero se daña.
- Si Petrovic se queda atascado detrás del avión, lánzale una granada o coloca el helicóptero directamente sobre el marcador de "recogida" hasta que el juego reconozca que estás fuera de la zona de recogida; después de unos 15 segundos, normalmente reaparece.
- Puedes dejar que petrovic salga del avión antes de que llegue el helicóptero, conduciendo la camioneta swat hasta el marcador de recogida, esto evitará que petrovic se quede atascado, PERO es mejor no dejarlo subir a la camioneta… Ya te he explicado abajo
- Si dejas salir a Petrovic del avión usando la camioneta SWAT, el segundo Petrovic que toque la puerta de la camioneta para entrar contigo, te seguirá y el helicóptero ya no necesitará aterrizar en el marcador de recogida.
Ten en cuenta que el juego reconocerá que has recogido a Petrovic y tienes entre 20 y 30 segundos hasta que los coches de policía comiencen a embestir tu helicóptero.
- Deje que Petrovic entre al helicóptero primero, entrar antes que él hará que se detenga por un segundo, aumentando sus posibilidades de recibir un disparo y caerse.
- Si Petrovic está "siguiendo" a un jugador, subir al helicóptero antes que él ya no hará que se detenga.
- Petrovic es más rápido para subir al hangar que al asiento delantero (puede ayudar a evitar que le disparen)
- Hacer que tu equipo dispare a los Tyers delanteros del portabolsas aumentará su velocidad y sacrificará el manejo (este consejo solo reducirá 2 segundos, más para correr rápido)
Cualquier otro consejo, no dudes en dejar un comentario y puedo actualizarlo o no... los problemas no lo harán :D
Aquí hay un montón de consejos si desea lograr este logro de manera legítima.
Esto tomará entre 70 y 80 horas, dependiendo de su nivel de habilidad.
- Encuentra la ruta más rápida con el “portabolsas” y el helicóptero,
Cuanto más rápido puedas completar la misión, más horas ahorrarás. Con un promedio de alrededor de 3 minutos por misión obtendrás 125-135k por sesión de 2 horas, 2:30 obtendrás 140-150k, y si lo bajas a menos de 2:10 160-170k, estos números dependen de cuántas fallas obtengas.
- Más rápido/fácil con 3 jugadores, 1 volante, 2 tiradores.
Con 2 jugadores los policías tendrán escopetas y si el “tirador” muere, probablemente petrovic también morirá, fallando la misión.
- Sólo necesitas 15 muertes hasta que Petrovic salga.
- Las furgonetas Swat te darán armadura.
- Conducir sobre paquetes de salud te curará a ti y al vehículo, así que guarda el paquete de salud en el ala del avión de Petrovic, ya que podrás aterrizar en él si el helicóptero se daña.
- Si Petrovic se queda atascado detrás del avión, lánzale una granada o coloca el helicóptero directamente sobre el marcador de "recogida" hasta que el juego reconozca que estás fuera de la zona de recogida; después de unos 15 segundos, normalmente reaparece.
- Puedes dejar que petrovic salga del avión antes de que llegue el helicóptero, conduciendo la camioneta swat hasta el marcador de recogida, esto evitará que petrovic se quede atascado, PERO es mejor no dejarlo subir a la camioneta… Ya te he explicado abajo
- Si dejas salir a Petrovic del avión usando la camioneta SWAT, el segundo Petrovic que toque la puerta de la camioneta para entrar contigo, te seguirá y el helicóptero ya no necesitará aterrizar en el marcador de recogida.
Ten en cuenta que el juego reconocerá que has recogido a Petrovic y tienes entre 20 y 30 segundos hasta que los coches de policía comiencen a embestir tu helicóptero.
- Deje que Petrovic entre al helicóptero primero, entrar antes que él hará que se detenga por un segundo, aumentando sus posibilidades de recibir un disparo y caerse.
- Si Petrovic está "siguiendo" a un jugador, subir al helicóptero antes que él ya no hará que se detenga.
- Petrovic es más rápido para subir al hangar que al asiento delantero (puede ayudar a evitar que le disparen)
- Hacer que tu equipo dispare a los Tyers delanteros del portabolsas aumentará su velocidad y sacrificará el manejo (este consejo solo reducirá 2 segundos, más para correr rápido)
Cualquier otro consejo, no dudes en dejar un comentario y puedo actualizarlo o no... los problemas no lo harán :D
Esta guía fue traducida automáticamente.
Necesitas conseguir el nivel de estrella 10 , y para ello necesitas acumular $ 5.000.000 .
9 estrellas = $2, 500, 000 y acumula la misma cantidad hasta 10 estrellas.
Una forma rápida de acumular es jugar al modo " Hangman's NOOSE ".
El juego dura aproximadamente de 2 a 3 minutos y recibirás aproximadamente $4500 por cada juego.
9 estrellas = $2, 500, 000 y acumula la misma cantidad hasta 10 estrellas.
Una forma rápida de acumular es jugar al modo " Hangman's NOOSE ".
El juego dura aproximadamente de 2 a 3 minutos y recibirás aproximadamente $4500 por cada juego.
1 Comment
Al impulsar en el modo "La soga del ahorcado", debes atrapar a un amigo (amigos (si impulsas a 3 camaradas al mismo tiempo)) en el lobby cada 2 o 3 minutos, y como solo necesitas jugar clasificado, esto es no siempre es posible. Además, lo más probable es que no todos los intentos de llevar a Petrovich desde el aeropuerto al campo salgan bien.
Existe una forma alternativa de recargar rápidamente tu cuenta con hasta 5 lams de verde:
Y el método es hacer glitch (reaparición infinita de francotiradores) en el modo " Bomb da Base II "
Enlace para impulsar a 2 amigos.
El único pequeño inconveniente es que es más difícil para el presentador, porque tiene que girar la cámara hacia un lado o hacia atrás.
Existe una forma alternativa de recargar rápidamente tu cuenta con hasta 5 lams de verde:
Y el método es hacer glitch (reaparición infinita de francotiradores) en el modo " Bomb da Base II "
Enlace para impulsar a 2 amigos.
- Guía de logros buscados de GTA IV (Parte 1 de 5)
- Guía de logros buscados de GTA IV (Parte 2 de 5)
- Guía de logros buscados de GTA IV (Parte 3 de 5)
- Guía de logros buscados de GTA IV (Parte 4 de 5)
- Guía de logros buscados de GTA IV (Parte 5 de 5)
El único pequeño inconveniente es que es más difícil para el presentador, porque tiene que girar la cámara hacia un lado o hacia atrás.
By FLeSH_56 on 03 jun 2012 19:36
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