Gray Matter
41 Logros
1,000
15-20h
Boquita parlanchina
Has reproducido 1000 diálogos
50
Cómo desbloquear el logro Boquita parlanchina en Gray Matter - Guía Definitiva
Espero que esta guía te ayude :)
Luego volví a jugar desde el capítulo 7 haciendo clic en todo lo que se podía y seleccionando mi inventario. Desbloqueé el logro aproximadamente a la mitad del capítulo 8.
Esto evita tener que hacer dos recorridos completos (o al menos entre uno y seis, como indica la solución anterior). Si tienes dudas, guarda el juego en el capítulo 6.
¿También sabes si necesitas escuchar el diálogo completo o puedes simplemente saltearlos?
*Perdible* . En Gray Matter, un "diálogo" es cualquier texto dicho por un personaje que se anota en el cuaderno de Sam o en el diario del Dr. Styles. Por lo tanto, esto puede provenir de conversaciones con personajes o de los pensamientos de cualquier personaje jugable sobre elementos, etc. cuando se examinan. Allí, examina todo y cualquier cosa posible en el juego. Al presionar seleccionar, se mostrarán "puntos calientes", es decir, objetos con los que se puede interactuar, examinar o ubicaciones de otros lugares. Muchos objetos producirán más de 1 diálogo, ya sea después de verlos inmediatamente o después de que suceda algo en relación con ellos o la historia. Examina a los personajes después de hablar con ellos, los objetos después de usarlos, los objetos en tu inventario después de recolectarlos y mira todo cuando hayas " acercado " su vista.
Tomará un tiempo obtener más de 1000 diálogos, por lo tanto, no es una buena idea ir por este logro y Fast Play en la misma partida. El momento en que aparecerá el logro variará según cuánto examines, etc. En mi caso, apareció durante el Capítulo 6 cuando estaba completando la segunda mitad de C Railer Swool, por lo que si sigues el tutorial publicado anteriormente y este consejo, lo obtendrás aquí o más adelante en el Capítulo 7. Luego siéntete bien por no tener que pasar tanto tiempo mirando todo en el juego, a menos que te guste escuchar la voz de Sam, supongo.
Todo se tiene en cuenta, cada toque a un objeto/dispositivo/personaje interactivo.
Si exploras activamente tus alrededores, recibirás un trofeo por el capítulo seis.