Gray Matter

Gray Matter

41 Достижение

1,000

15-20ч

Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gray Matter.
Chatty chatty mouth

Chatty chatty mouth

Played 1000 dialogs

50

Как разблокировать достижение Chatty chatty mouth в Gray Matter - Полное Руководство

Под "прослушиванием диалогов" подразумивается не только устнаяречь во время общения с персонажими.
Учитывается все, каждое тыкание на интерактивный предмет/устройство/песонажа.

Если вы активно исследуете окружающую обстановку, то получитетрофей к шестой главе.
0
0

06 окт. 2014 17:51

Для этого вам нужно нажать на каждый объект и поговорить с кем угодно, когда это возможно. Иногда некоторые объекты можно использовать дважды или позже с Дэвидом снова. В конечном итоге вы получите это в шестой главе (день 6) после выполнения заданий "Расследование Lamb's Club, Pt. 2" и "Призрак дома на холме ужаса". Я получил это с 47% прогресса уровня.

Надеюсь, это руководство вам поможет :)
9
2

12 февр. 2011 14:07

5 Комментариев
Не знаете ли вы, засчитывается ли для этого достижения прослушивание одного и того же диалога дважды или он должен быть уникальным? Просто интересно, потому что я уже дважды прошел игру и не получил это достижение
0
0
Splynta - 28 июня 2011 23:26
Не беспокойтесь, спасибо за помощь.
0
0
Splynta - 30 июня 2011 10:32
А вы не знаете, нужно ли прослушивать диалоги полностью или их можно просто пропускать?
0
0
Splynta - 28 июня 2011 23:28
хмм, извините, но я не знаю, можно ли их пропустить, если они считаются дважды, но я так не думаю! Если у вас возникли проблемы, в сети также есть руководства, но я не знаю, какое я использовал для этого :S
0
0
Axwell D - 29 июня 2011 15:01
Для тех, кто все еще задается этим вопросом... вместо того, чтобы бессмысленно делать новое решение, я подумал, что будет более уместно добавить комментарий к этому, что вы можете пропустить диалоги. Я пропустил большинство из них, и это выскочило, как ни иронично, в КОНЦЕ главы 6, когда Сэм встречает Малика, Анджелу и Чарльза на траве в St. Edmunds Hall.
0
0
assassinDMG - 22 февр. 2018 23:02
View all 5 comments Show less comments
Я прошел игру менее чем за 5 часов и сохранил ее в начале 7-й главы. За 5 часов прохождения я нажал только на необходимые кнопки, поэтому не получил это достижение в первый раз.

Затем я переиграл с главы 7, нажимая на все, что можно, и выбирая свой инвентарь. Я разблокировал достижение где-то на полпути к Главе 8.

Это позволяет избежать 2 полных прохождений (или по крайней мере 1-6, как указано в решении выше). Если вы осторожны, просто сохраните игру в Главе 6.
9
3

11 мая 2011 20:08

11 Комментариев
Я так понимаю, нет возможности проверить статистику по этому вопросу?
0
0
KiDLUCiF3R - 18 мая 2012 09:25
Не знаете ли вы, засчитывается ли для этого достижения прослушивание одного и того же диалога дважды или он должен быть уникальным? Просто интересно, потому что я уже дважды прошел игру и не получил это достижение

А вы знаете, нужно ли прослушивать диалоги полностью или их можно просто пропускать?
0
0
Splynta - 29 июня 2011 10:13
Я просто пропустил, но вам нужно нажать на большинство нерелевантных вещей, это картины, вазы. Как только персонаж прокомментирует, это отметится в его дневнике. Также посмотрите в свой инвентарь и прокомментируйте свои предметы, легкие журналы.

ЕСЛИ вы проверите дневник своего персонажа после того, как он что-то сказал, то увидите, было ли это засчитано в диалоге.
0
0
Ironed Goat - 29 июня 2011 12:00
Должны быть разные предметы, хотя иногда предметы в вашем инвентаре могут быть выбраны несколько раз в разное время на протяжении игры.
0
0
Ironed Goat - 17 февр. 2012 10:41
хорошо, если я потрачу 5 часов на решение, его будет трудно получить :с
0
0
Aknathos - 17 февр. 2012 11:21
К сожалению нет
0
0
Ironed Goat - 18 мая 2012 09:40
Привет, у меня есть 'идеальное' прохождение (т.е. ничего лишнего) сохранение на полпути к главе 6. Могу ли я все еще получить достижение 1000 диалогов, если я пойду и побываю в каждой области и нажму на все? Пожалуйста, ответьте мне сообщением на сайте, так как я не получаю оповещения, когда кто-то отвечает в решении. Спасибо.
0
0
Dwaggienite - 24 мая 2012 06:32
Я собираюсь попробовать это, так как у меня осталось потенциально два прохождения. Если получится. Я собираюсь поставить тебе статую в своем саду.
0
0
Arron114 - 15 янв. 2013 11:29
Отличный совет! Я сохранился в конце главы 6 и перезагрузился оттуда. Прошел 1000 диалогов в начале главы 8. +1 от меня.
0
0
TriRock - 16 нояб. 2014 19:50
О, ура, я не знал, что это так. Спасибо
0
0
Splynta - 30 июня 2011 10:32
можно ли спамить только 1 элемент?
Или это 1000 разных предметов?
0
0
Aknathos - 17 февр. 2012 10:33
View all 11 comments Show less comments

*Можно пропустить* . В Gray Matter «диалог» — это любой текст, произнесенный персонажем, который записывается либо в блокнот Сэма, либо в дневник доктора Стайлса. Таким образом, это может быть разговор с персонажами или мысли игрового персонажа о предметах и ​​т. д. при изучении. Там изучите все и все, что возможно в игре. Нажатие выбора отобразит «горячие точки», т. е. объекты, с которыми можно взаимодействовать, которые можно исследовать или перемещать в другие места. Многие объекты будут производить более 1 диалога либо после немедленного просмотра, либо после того, как что-то произойдет в связи с ними или историей. Изучайте персонажей после разговора с ними, предметы после использования, предметы в вашем инвентаре после их сбора и смотрите на все, когда вы « приблизите » их.

Потребуется некоторое время, чтобы получить более 1000 диалогов, поэтому не стоит пытаться получить это достижение и Fast Play в одном и том же прохождении. Время, когда достижение появится, будет зависеть от того, сколько вы исследуете и т. д. У меня оно появилось в Главе 6, когда я завершал вторую половину C Railer Swool, поэтому, следуя пошаговому руководству, опубликованному выше, и этому совету, вы получите его либо здесь, либо позже в Главе 7. Затем почувствуйте себя хорошо, что вам не нужно тратить так много времени на просмотр всего в игре, если только вам не нравится слушать голос Сэма, я полагаю.

0
0