Gunfire Reborn
86 Logros
1,000
81-99h
PC
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Maestro del desafío diario
Completa cinco desafíos diarios diferentes.
33
0.18%
Cómo desbloquear el logro Maestro del desafío diario en Gunfire Reborn - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Como su nombre lo indica, para lograr esto, debes completar 5 desafíos diarios diferentes.
Si bien esta no es una forma muy vaga de describirlo, lo que el juego -en realidad- significa es que deben ser cinco modificadores diferentes , no puedes tener duplicados. Entonces, por ejemplo, repetir el diario 5 veces en un día cuando el modificador es "Carnaval explosivo" solo contará para esto una vez, no cinco veces.
Esto se reduce principalmente a tener suficientes talentos para sobrevivir a una carrera y comprender cómo desarrollar tu personaje dentro de una porción estrecha del juego. Cada desafío diario tendrá aproximadamente dificultad Elite y elegirá un acto diferente del juego para completarlo. Se te darán 3 +2 armas al principio [2 que puedes llevar] y 3 copas de oro para empezar y seguir tu camino. Los pisos pueden tener más de una bóveda, vendedores o cofres dorados dentro para compensar la duración reducida de una carrera. Al igual que con los logros de dificultad, una carrera se registra como completa una vez que derrotas al jefe que esté en el acto elegido para el desafío y tocas el portal detrás de él.
Para desbloquear esto, deberás completar 5 desafíos de la lista a continuación.
-Cazador de cabezas
-Resurgencia
-Confrontación inevitable
-Presión económica
-El sueño de Vlad
-Fortuna impredecible
-Mundo elemental
-Carnaval explosivo
-Francotirador de élite
-Buscador de Cristal
Si bien esta no es una forma muy vaga de describirlo, lo que el juego -en realidad- significa es que deben ser cinco modificadores diferentes , no puedes tener duplicados. Entonces, por ejemplo, repetir el diario 5 veces en un día cuando el modificador es "Carnaval explosivo" solo contará para esto una vez, no cinco veces.
Esto se reduce principalmente a tener suficientes talentos para sobrevivir a una carrera y comprender cómo desarrollar tu personaje dentro de una porción estrecha del juego. Cada desafío diario tendrá aproximadamente dificultad Elite y elegirá un acto diferente del juego para completarlo. Se te darán 3 +2 armas al principio [2 que puedes llevar] y 3 copas de oro para empezar y seguir tu camino. Los pisos pueden tener más de una bóveda, vendedores o cofres dorados dentro para compensar la duración reducida de una carrera. Al igual que con los logros de dificultad, una carrera se registra como completa una vez que derrotas al jefe que esté en el acto elegido para el desafío y tocas el portal detrás de él.
Para desbloquear esto, deberás completar 5 desafíos de la lista a continuación.
-Cazador de cabezas
-Resurgencia
-Confrontación inevitable
-Presión económica
-El sueño de Vlad
-Fortuna impredecible
-Mundo elemental
-Carnaval explosivo
-Francotirador de élite
-Buscador de Cristal
2 Comments
En primer lugar, los desafíos diarios se desbloquean cuando alcanzas el nivel 35. Solo puedes jugar desafíos diarios en solitario. A menos que seas extremadamente bueno, ese nivel es demasiado bajo para completar cualquier desafío diario, así que ignóralo por un tiempo y sigue subiendo de nivel y logrando otros logros. De manera realista, tienes una buena oportunidad de completar un desafío diario una vez que hayas superado el nivel 80 aproximadamente si seleccionaste mejoras útiles en el árbol de talentos. La dificultad es Elite y, de hecho, puedes morir muy fácilmente con solo unos pocos golpes. Tu supervivencia depende en gran medida de tu experiencia y capacidad para esquivar los ataques enemigos.
Yo diría que el factor más importante en estos desafíos diarios es qué acto puedes completar. Si es el tercer o cuarto acto, olvídalo, no te molestes, saltate ese día (a menos que tengas habilidades locas). Solo perderás el tiempo tratando de vencerlo, dedicando 15 minutos solo para ser destrozado por los jefes de esos actos; Recuerda que no obtienes ninguna recompensa por estos desafíos diarios, por lo que una ejecución fallida es una pura pérdida de tiempo. Tu mejor oportunidad de éxito es cuando obtienes los actos 1 y 2; Estos grupos tienen jefes bastante fáciles, que es lo que realmente importa.
Aquí hay un desglose de los modificadores (copiado de XBA):
1. Confrontación inevitable: tienes 1 HP y no tienes escudo/armadura, pero obtienes una reanimación gratis. Todos los enemigos normales también tienen 1 HP. Los jefes y las élites tienen significativamente menos HP de lo normal.
2. Headhunter: sólo los golpes críticos causan daño. Los golpes normales no causan daño. El daño de golpe crítico aumenta significativamente
3. Fortuna impredecible: comienza con tres pergaminos legendarios aleatorios y tres pergaminos malditos aleatorios, y no podrás soltar ningún pergamino.
4. El sueño de Vlad: todo el escudo se convierte en salud, no hay bollos en el juego y obtienes robo de vida.
5. Carnaval explosivo: aumenta el daño explosivo y solo aparecen armas explosivas.
6. Mundo elemental: las armas no elementales tienen la posibilidad de generar efectos elementales. Los efectos elementales sobre enemigos y jugadores aumentan considerablemente. Las restricciones elementales son peores (por ejemplo, dispararle a un enemigo protegido con Fuego causará incluso menos daño de lo normal)
7. Presión económica: aumenta significativamente las posibilidades de que caigan copas y pergaminos, incluso de enemigos normales. Pierdes salud por cada cantidad de cobre que tengas. Mata enemigos para drenar el cobre.
8. Resurgimiento: los jugadores obtienen tres reanimaciones gratuitas, pero los enemigos tienen un 30 % de posibilidades de revivir, incluidos los jefes. Los enemigos tienen la mitad de salud cuando reviven cuando tienen una velocidad de ataque y movimiento mucho mayor.
9. Francotirador de élite: solo caen armas de francotirador, no causan daño a distancia y obtienen beneficios de armas permanentes por cada muerte con un solo disparo.
10. Buscador de cristales: los enemigos heridos y asesinados arrojan cristales al azar que pueden recogerse automáticamente cuando están cerca de ellos. Recoger un cristal aumenta la velocidad de movimiento brevemente y agrega una acumulación que mejora el tiempo de recarga, la velocidad de disparo, la probabilidad de tiro afortunado y los golpes críticos. Los cristales que no se recojan serán absorbidos por los enemigos a los que se les haya infligido daño dividido entre ellos.
El único que es básicamente imposible es el número 1: la confrontación inevitable. El resto es factible siempre que obtengas los actos 1 o 2. Algunas selecciones de personajes notables para ciertos desafíos: Ao Bai para Explosive World, Crown Prince para Elemental World, Lei Luo para Elite Sniper y Headhunter.
Yo diría que el factor más importante en estos desafíos diarios es qué acto puedes completar. Si es el tercer o cuarto acto, olvídalo, no te molestes, saltate ese día (a menos que tengas habilidades locas). Solo perderás el tiempo tratando de vencerlo, dedicando 15 minutos solo para ser destrozado por los jefes de esos actos; Recuerda que no obtienes ninguna recompensa por estos desafíos diarios, por lo que una ejecución fallida es una pura pérdida de tiempo. Tu mejor oportunidad de éxito es cuando obtienes los actos 1 y 2; Estos grupos tienen jefes bastante fáciles, que es lo que realmente importa.
Aquí hay un desglose de los modificadores (copiado de XBA):
1. Confrontación inevitable: tienes 1 HP y no tienes escudo/armadura, pero obtienes una reanimación gratis. Todos los enemigos normales también tienen 1 HP. Los jefes y las élites tienen significativamente menos HP de lo normal.
2. Headhunter: sólo los golpes críticos causan daño. Los golpes normales no causan daño. El daño de golpe crítico aumenta significativamente
3. Fortuna impredecible: comienza con tres pergaminos legendarios aleatorios y tres pergaminos malditos aleatorios, y no podrás soltar ningún pergamino.
4. El sueño de Vlad: todo el escudo se convierte en salud, no hay bollos en el juego y obtienes robo de vida.
5. Carnaval explosivo: aumenta el daño explosivo y solo aparecen armas explosivas.
6. Mundo elemental: las armas no elementales tienen la posibilidad de generar efectos elementales. Los efectos elementales sobre enemigos y jugadores aumentan considerablemente. Las restricciones elementales son peores (por ejemplo, dispararle a un enemigo protegido con Fuego causará incluso menos daño de lo normal)
7. Presión económica: aumenta significativamente las posibilidades de que caigan copas y pergaminos, incluso de enemigos normales. Pierdes salud por cada cantidad de cobre que tengas. Mata enemigos para drenar el cobre.
8. Resurgimiento: los jugadores obtienen tres reanimaciones gratuitas, pero los enemigos tienen un 30 % de posibilidades de revivir, incluidos los jefes. Los enemigos tienen la mitad de salud cuando reviven cuando tienen una velocidad de ataque y movimiento mucho mayor.
9. Francotirador de élite: solo caen armas de francotirador, no causan daño a distancia y obtienen beneficios de armas permanentes por cada muerte con un solo disparo.
10. Buscador de cristales: los enemigos heridos y asesinados arrojan cristales al azar que pueden recogerse automáticamente cuando están cerca de ellos. Recoger un cristal aumenta la velocidad de movimiento brevemente y agrega una acumulación que mejora el tiempo de recarga, la velocidad de disparo, la probabilidad de tiro afortunado y los golpes críticos. Los cristales que no se recojan serán absorbidos por los enemigos a los que se les haya infligido daño dividido entre ellos.
El único que es básicamente imposible es el número 1: la confrontación inevitable. El resto es factible siempre que obtengas los actos 1 o 2. Algunas selecciones de personajes notables para ciertos desafíos: Ao Bai para Explosive World, Crown Prince para Elemental World, Lei Luo para Elite Sniper y Headhunter.
By Cosminiion on 06 oct 2023 15:35
¿Puede ser el mismo modificador en diferentes mapas/días?
By benveg on 30 oct 2023 09:17