Gunfire Reborn
86 Достижений
1,000
81-99ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gunfire Reborn.
Мастер испытаний
Завершить 5 разных ежедневных испытаний.
33
0.18%
Как разблокировать достижение Мастер испытаний в Gunfire Reborn - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Как следует из названия, для этого вам необходимо выполнить 5 различных ежедневных испытаний.
Хотя это не очень расплывчатый способ описания, на самом деле игра означает, что это должно быть пять разных модификаторов, вы не можете иметь дубликаты. Так, например, повторение ежедневного задания 5 раз в день, когда модификатором является «Взрывной карнавал», будет засчитываться только один раз, а не пять раз.
В основном это сводится к наличию достаточного количества талантов, чтобы выжить в забеге, и пониманию того, как создать своего персонажа в узком срезе игры. Каждое ежедневное испытание будет проходить примерно на элитном уровне сложности и выбирать отдельный акт игры, через который вам предстоит пройти. вначале вам дадут 3 +2 оружия [2 вы можете взять] и 3 золотых кубка для начала, и вас отправят в путь. На этажах может быть более одного хранилища, торговцев или золотых сундуков, чтобы компенсировать сокращение длины пробега. Как и в случае с достижениями сложности, забег регистрируется как завершенный, если вы победите любого босса в акте, выбранном для испытания, и коснетесь портала позади него.
Чтобы разблокировать это, вам нужно будет выполнить 5 испытаний из списка ниже.
-Охотник за головами
-Возрождение
-Неизбежное противостояние
-Экономическое давление
-Мечта Влада
-Непредсказуемая судьба
-Мир стихий
-Взрывной карнавал
-Элитный снайпер
-Искатель кристаллов
Хотя это не очень расплывчатый способ описания, на самом деле игра означает, что это должно быть пять разных модификаторов, вы не можете иметь дубликаты. Так, например, повторение ежедневного задания 5 раз в день, когда модификатором является «Взрывной карнавал», будет засчитываться только один раз, а не пять раз.
В основном это сводится к наличию достаточного количества талантов, чтобы выжить в забеге, и пониманию того, как создать своего персонажа в узком срезе игры. Каждое ежедневное испытание будет проходить примерно на элитном уровне сложности и выбирать отдельный акт игры, через который вам предстоит пройти. вначале вам дадут 3 +2 оружия [2 вы можете взять] и 3 золотых кубка для начала, и вас отправят в путь. На этажах может быть более одного хранилища, торговцев или золотых сундуков, чтобы компенсировать сокращение длины пробега. Как и в случае с достижениями сложности, забег регистрируется как завершенный, если вы победите любого босса в акте, выбранном для испытания, и коснетесь портала позади него.
Чтобы разблокировать это, вам нужно будет выполнить 5 испытаний из списка ниже.
-Охотник за головами
-Возрождение
-Неизбежное противостояние
-Экономическое давление
-Мечта Влада
-Непредсказуемая судьба
-Мир стихий
-Взрывной карнавал
-Элитный снайпер
-Искатель кристаллов
2 Комментария
Во-первых, ежедневные испытания открываются, когда вы достигаете 35-го уровня. Вы можете выполнять ежедневные испытания только в одиночку. Если вы не очень хороши, этот уровень слишком низок для выполнения каких-либо ежедневных задач, поэтому игнорируйте их какое-то время и продолжайте повышать уровни, выполняя другие достижения. На самом деле у вас есть хороший шанс выполнить ежедневное задание, как только вы достигнете 80-го уровня или около того, если вы выбрали полезные улучшения в дереве талантов. Уровень сложности установлен на Элитный, и вы действительно можете очень легко умереть всего за несколько ударов. Ваше выживание во многом зависит от вашего опыта и умения уклоняться от атак противника.
Я бы сказал, что наиболее важным фактором номер один в этих ежедневных задачах является то, какое действие вам предстоит выполнить. Если это третий или четвертый акт, забудьте об этом, не беспокойтесь, просто пропустите этот день (если у вас нет сумасшедших навыков). Вы только потратите свое время, пытаясь победить его, потратив на это 15 минут только для того, чтобы вас разбили боссы этих действий; Помните, что вы не получаете абсолютно никакой награды за эти ежедневные испытания, поэтому неудачное прохождение — пустая трата времени. Ваш лучший шанс на успех — это выполнение действий 1 и 2; у этих актов довольно простые боссы, и это действительно важно.
Вот разбивка модификаторов (скопировано из XBA):
1. Неизбежное противостояние — у вас 1 HP и нет щита/брони, но вы получаете одно бесплатное возрождение. У всех обычных врагов тоже есть 1 HP. Боссы и элиты имеют значительно меньше здоровья, чем обычно.
2. Охотник за головами – урон наносят только критические попадания. Обычные удары не наносят урона. Урон от критического удара значительно увеличен.
3. Непредсказуемая удача - начните с трех случайных легендарных и трех случайных проклятых свитков, и вы не можете выбросить ни одного свитка.
4. Мечта Влада - весь щит конвертируется в здоровье, плюшек в игре нет, и вы получаете лайфстил
5. Взрывной карнавал - увеличивает урон от взрывов, появляются только взрывные пушки.
6. Мир стихий – нестихийное оружие имеет шанс оказывать стихийное воздействие. Влияние стихий на врагов и игроков значительно усиливается. Ограничения по стихиям хуже (например, стрельба по защищенному врагу огнем нанесет даже меньший урон, чем обычно)
7. Экономическое давление — значительно увеличивает вероятность выпадения кубков и свитков даже от обычных врагов. Теряйте здоровье за каждое имеющееся у вас количество меди. Убивайте врагов, чтобы истощить медь
8. Возрождение - игроки получают три бесплатных возрождения, но враги имеют 30% шанс возродиться, включая боссов. Враги имеют половину здоровья при возрождении, когда скорость атаки и передвижения намного выше.
9. Элитный снайпер — выпадает только снайперское оружие, урон не снижается на расстоянии, а оружие получает постоянные усиления за каждое убийство с одного выстрела.
10. Искатель кристаллов — при ранении и убийстве врагов случайным образом выпадают кристаллы, которые можно автоматически подобрать, находясь рядом с ними. Поднятие кристалла ненадолго увеличивает скорость движения и добавляет заряд, который улучшает время перезарядки, скорострельность, вероятность удачного выстрела и критические удары. Несобранные кристаллы будут поглощены врагами, нанесенный им урон разделен между ними.
Единственное, что в принципе невозможно, это номер 1 – Неизбежная конфронтация. Остальное выполнимо, если вы выполнили действия 1 или 2. Некоторые примечательные персонажи для определенных испытаний: Ао Бай для «Взрывного мира», Наследный принц для «Мира стихий», Лэй Ло для «Элитного снайпера» и «Охотника за головами».
Я бы сказал, что наиболее важным фактором номер один в этих ежедневных задачах является то, какое действие вам предстоит выполнить. Если это третий или четвертый акт, забудьте об этом, не беспокойтесь, просто пропустите этот день (если у вас нет сумасшедших навыков). Вы только потратите свое время, пытаясь победить его, потратив на это 15 минут только для того, чтобы вас разбили боссы этих действий; Помните, что вы не получаете абсолютно никакой награды за эти ежедневные испытания, поэтому неудачное прохождение — пустая трата времени. Ваш лучший шанс на успех — это выполнение действий 1 и 2; у этих актов довольно простые боссы, и это действительно важно.
Вот разбивка модификаторов (скопировано из XBA):
1. Неизбежное противостояние — у вас 1 HP и нет щита/брони, но вы получаете одно бесплатное возрождение. У всех обычных врагов тоже есть 1 HP. Боссы и элиты имеют значительно меньше здоровья, чем обычно.
2. Охотник за головами – урон наносят только критические попадания. Обычные удары не наносят урона. Урон от критического удара значительно увеличен.
3. Непредсказуемая удача - начните с трех случайных легендарных и трех случайных проклятых свитков, и вы не можете выбросить ни одного свитка.
4. Мечта Влада - весь щит конвертируется в здоровье, плюшек в игре нет, и вы получаете лайфстил
5. Взрывной карнавал - увеличивает урон от взрывов, появляются только взрывные пушки.
6. Мир стихий – нестихийное оружие имеет шанс оказывать стихийное воздействие. Влияние стихий на врагов и игроков значительно усиливается. Ограничения по стихиям хуже (например, стрельба по защищенному врагу огнем нанесет даже меньший урон, чем обычно)
7. Экономическое давление — значительно увеличивает вероятность выпадения кубков и свитков даже от обычных врагов. Теряйте здоровье за каждое имеющееся у вас количество меди. Убивайте врагов, чтобы истощить медь
8. Возрождение - игроки получают три бесплатных возрождения, но враги имеют 30% шанс возродиться, включая боссов. Враги имеют половину здоровья при возрождении, когда скорость атаки и передвижения намного выше.
9. Элитный снайпер — выпадает только снайперское оружие, урон не снижается на расстоянии, а оружие получает постоянные усиления за каждое убийство с одного выстрела.
10. Искатель кристаллов — при ранении и убийстве врагов случайным образом выпадают кристаллы, которые можно автоматически подобрать, находясь рядом с ними. Поднятие кристалла ненадолго увеличивает скорость движения и добавляет заряд, который улучшает время перезарядки, скорострельность, вероятность удачного выстрела и критические удары. Несобранные кристаллы будут поглощены врагами, нанесенный им урон разделен между ними.
Единственное, что в принципе невозможно, это номер 1 – Неизбежная конфронтация. Остальное выполнимо, если вы выполнили действия 1 или 2. Некоторые примечательные персонажи для определенных испытаний: Ао Бай для «Взрывного мира», Наследный принц для «Мира стихий», Лэй Ло для «Элитного снайпера» и «Охотника за головами».
Cosminiion - 06 окт. 2023 15:35
Может ли это быть один и тот же модификатор на разных картах/днях?
benveg - 30 окт. 2023 09:17