Halo Wars
58 Logros
1,200
82-104h
Uno y listo
Has ganado el punto ganador en un juego de Mantente alejado en dificultad legendaria
30
Cómo desbloquear el logro Uno y listo en Halo Wars - Guía Definitiva
Estrategia:
Tómate el tiempo para fortalecer tus fuerzas hasta que tengas 2 escarabajos y un árbitro completamente mejorado para proteger la bandera.
Previo al juego:
Mapa- Abismos
Jugadores: 1 contra 1 (árbitro contra árbitro)
Tipo de juego: Keepaway
Dificultad: legendaria
Juego:
Enciende inmediatamente Catch, Sugar Cookies, Pain Train, Bountiful Harvest y Emperor Skulls. Luego construye 4 almacenes y, tan pronto como tengas suficiente dinero para hacerlo, construye un templo y luego mejora tu base. Ahora usa tu dinero para mejorar tu Árbitro y tus almacenes. Después de eso, debes usar las últimas 2 aberturas en tu base para un generador de escudo y una cumbre (Ingenieros y Banshees). Además, utilice mejoras del templo, como la fuerza de la torre y la capacidad de población.
Mientras haces esto, tu oponente construirá su base y ocasionalmente puede enviar a su Árbitro y algo de infantería hacia ti, pero si mejoras un poco a tu Árbitro, estarás bien.
La primera vez que aparezca la bandera, envía al fantasma con el que empezaste a agarrarla y correr hacia el área ENCIMA del medio. NO regreses a tu base ya que el enemigo te atacará. No trabajes demasiado para conseguir esta captura, ya que es sólo para ganar más tiempo antes de empezar a intentarlo. No tengas miedo de dejar que tu oponente capture la bandera como el primero en llegar a 3, sin embargo, tampoco tengas miedo de perseguirlo.
Una vez que hayas actualizado completamente todos los almacenes y el Árbitro y hayas comprado una cumbre y un generador de escudo, comienza a ahorrar dinero para construir un escarabajo. Mientras esto sucede, compre 2 torretas. Una vez que hayas completado tu primer escarabajo, comienza a construir un segundo. Usa el dinero que obtengas mientras esto sucede para construir 4 banshees y luego mejorar completamente tus torretas.
Ahora deberías tener 2 escarabajos, un árbitro completamente actualizado, al menos 2 torretas completamente mejoradas y 4 banshees. Ahora envía tus banshees al hoyo sobre el área central. Tan pronto como aparezca la bandera, envía tu escuadrón banshee para capturarla, luego vuela inmediatamente detrás de tu base (opuesto al lado que mira a la base enemiga). Ahora, cuando llegue el enemigo, simplemente pulverizalo con tus fuerzas. Cualquier dinero ganado en este momento debe usarse para comprar ingenieros y más torretas, así como para mejorar todas las unidades que tienes. Entre la aparición de banderas, debes mover las banshees nuevamente sobre el pozo y curar a tus unidades, los escarabajos son tu primera prioridad.
Construye dos cerdos para comenzar, envía uno al medio para esperar la bandera y recolectar suministros y el otro para recolectarlos alrededor de la base. También intenta conseguir al artillero, ya que te ayudará con la primera captura.
En la base, primero construye un reactor y tantas plataformas de suministro como puedas cuando puedas. Mejora tu reactor y construye un airpad. Saca avispones lo más rápido que puedas y domina el medio.
Ahora debería ser pan comido. Lo que me gustaba hacer era capturar la bandera y llevar a todos a la parte superior izquierda de la pantalla, ya que aquí hay un abismo enorme y el cortador rara vez construye unidades aéreas.
Espero que esto ayude
1) En Escaramuza, configura como mapa de abismos 1 contra 1, Keepaway, IA legendaria y Forge (tú) contra Cutter
2) Lo primero que debes hacer es construir una plataforma de suministro y luego un reactor (en ese orden). Construye 1 jabalí y envía el otro ya construido a los suministros cercanos para recolectarlo. Cuando termine de construir el reactor, asegúrese de actualizar las torretas de sus warhogs (esto ayudará con la primera captura de la bandera). Después de obtener suficientes suministros, construya una segunda plataforma de suministros.
3) En este momento deberías estar buscando la primera bandera que aparecerá. Recomiendo enviar el segundo jabalí que construiste a la franja central y recolectar suministros mientras esperas. Cuando consigas la primera captura, ve detrás de tu base. Ahora construye las 2 torretas en el frente de tu base (no las actualices todavía). Una vez completada la captura, construye 3 jabalíes más. Luego construye tu segundo reactor y, por último, tu aeropuerto. Comience a bombear avispones y coloque el punto de generación de los avispones cerca del comienzo de la franja central. La segunda bandera debería estar apareciendo ahora mismo.
4) Mejora tus torretas en el frente de tu base ahora. Envía todas tus tropas al centro de la franja y prepárate para la batalla. Sigue sacando avispones. Para entonces ya ha aparecido la tercera (y con suerte la última) bandera. Coloca un regenerador de salud sobre tus tropas si tienes los suministros para hacerlo. Después de capturar la tercera bandera, ¡el juego termina y el LOGRO DE BING APARECE!
Comienza un juego de Keepaway en Chasms como Forge y el enemigo como Cutter. Luego simplemente apresúrate pero no ataques su base, ve DETRÁS de ella. Simplemente ataca los reactores y el Air Pad (o lo que sea que tenga) mientras uno de tus jabalíes sigue obteniendo la bandera. Si lo haces correctamente, Cutter no construirá ninguna unidad (aparte de su primer jabalí) y ganarás en poco tiempo.
Jugadores: 1v1
Mapa: 3v3 (cualquier trabajo, yo hice el mío en Glacial Ravine)
Modo: Mantener alejado (obviamente)
Dificultad: Legendaria (Obviamente)
Tu líder = Forja
Líder de IA = Anders
Las calaveras harán esto más fácil, si tienes las calaveras pulidoras (captura, emperador, etc.), te sugiero activarlas, aunque no es necesario.
Estrategia: tenga inmediatamente esta compilación:
1) Depósito de suministros
2) reactor
3 - 6) Depósito de suministros
7) Reactor
Tu objetivo principal es conseguir la habilidad del artillero lo más rápido posible. Después de eso, todo será más o menos tranquilo. Primero tengo un depósito de suministros, así que al menos tendrás algunos suministros disponibles. Coloca tu jabalí en el medio del mapa, espera a que aparezca la bandera, agárralo y llévalo de regreso a tu base (escóndete en la parte de atrás). El primero será muy sencillo ya que la IA no tendrá ninguna habilidad de artillero. En caso de que la IA consiga la bandera primero, simplemente embiste y pronto tendrás la habilidad de artillero para acabar con él. Entonces podrás agarrar la bandera inmediatamente después. Para la segunda y tercera bandera, simplemente acumule jabalíes y actualícelos, tenga torretas levantadas (todo lo que necesita es llama y riel). simplemente haga que 2 o 3 jabalíes acampen en el centro del mapa, y cuando aparezca la bandera, agarre y regrese a la base, enjuague y repita. Supongo que la IA legendaria tiene mucho que calcular en un mapa 3v3 cuando solo es 1v1, por lo que lo hace extremadamente fácil. Tuve que derribar al portaaviones de la IA dos veces y aún así lo logré en menos de 12 minutos.
Feliz caza :)
Calaveras que necesitas activar: Sugar Cookies, Boom Stick, Pain Train y Bountiful Harvest.
Preparación del juego:
Mapa: Abismos
Tipo de juego: Manténgase alejado (1v1)
Dificultad: Legendaria
Tu personaje: árbitro
Personaje de IA: Capitán Cutter
*Nota 1: Activé todos los cráneos mencionados en la guía de STZ513, pero Catch y Emperor no son necesarios porque descubrí que no son necesarios.
Nota 2: No estoy seguro de cómo, pero tuve suerte porque Cutter capturó la bandera primero y la unidad fue destruida inmediatamente. Estaba en el medio del mapa, por lo que no había fuerzas rebeldes alrededor a menos que el jabalí de Cutter resultara dañado antes de capturar la bandera y sufriera daños al capturarla.
1.) Tan pronto como comience el juego, activa tus calaveras y luego construye tu templo seguido de 2 almacenes.
2.) Envía inmediatamente a tu fantasma a la parte trasera de la base de Cutter y ataca su reactor. Tan pronto como salga tu árbitro, envíalo a la parte trasera de la base de Cutter para atacar también el reactor. Cuando tengas los recursos, mejora las espadas de los árbitros. Tan pronto como el árbitro llegue al reactor, envía tu fantasma a la franja central y espera la bandera que aparecerá pronto en el juego. (Cutter comenzará a entrar en pánico pensando que perderá su reactor y comenzará a construir torretas y cuarteles). perseguirá a tu portador de bandera hasta que tu fantasma comience a dispararle a su jabalí y cuando se dé cuenta de que no puede responder, correrá y no intentará atacar a tu portador de bandera nuevamente, por lo que eres libre de reunir recursos con tu fantasma, actualiza a un Citadel y construye más almacenes y actualízalos.
3.) La bandera DEBE reaparecer ahora y tu fantasma no llegará antes que Cutter a menos que mantengas a tu fantasma cerca del medio (yo no lo hice porque estaba recolectando recursos). Cutter también tendrá alrededor de 3 jabalíes con la mejora de artillero, 5-6 infantes, 2-3 lanzallamas y 2 Spartans. No entres en pánico, simplemente empieza a lanzar gruñidos suicidas. Haz que se dirijan hacia el portabanderas de Cutter y se suiciden con cualquier cosa que se encuentre en el camino. (Aunque la infantería y los lanzallamas caminan juntos, si el cráneo del boom stick se activa en este momento, los eliminarás rápidamente). No te preocupes por matar al portador de la bandera, esta vez tu objetivo principal era simplemente debilitar a su ejército.
4.) Mientras todo esto sucede, construye tus 2 torretas delanteras, dales morteros de plasma y actualízalas si es posible. Lo que no hayan eliminado tus gruñidos suicidas se dirigirá a tu base. Mientras hace esto, verifique con frecuencia el progreso de su árbitro. No destruirás el reactor ya que el daño del fantasma y los árbitros parece minúsculo. Tu objetivo era lograr que construyera torretas, un cuartel, desperdiciar recursos, tener menos unidades y obligarlo a luchar contra ti principalmente con infantería. Cuando consigas que el reactor alcance la mitad de su vida útil, lleva a tu árbitro de regreso a tu base. (Tu árbitro también podría regresar a tu base para ayudar a defenderte de la infantería). También deberías poder obtener Age of Doubt en este punto.
5.) Cuando tengas los recursos, construye una cumbre y en tu último lugar construye un generador de escudo. Tan pronto como se complete la Cumbre, construye 2 banshees seguidas por 2 ingenieros. Cuando tu primera banshee esté disponible, envíala al medio para esperar la bandera. Mantén a tu segundo en tu base para ayudar a defenderla. Construye tus 2 torretas traseras y mejora tus torretas al máximo. Después de eso puedes construir cualquier otra unidad que quieras.
Nota: Los Spartans de Cutter secuestraron mis primeras 2 banshees, así que usé Arbiters Rage con ellas (que fue la única vez que usé su habilidad en el juego). Durante esto apareció la bandera y fueron a por ella, así que hice 3 banshees más y las perseguí. Primero ataqué al más débil, que resultó ser el portador de la bandera. Como estaban sobre un abismo, los espartanos no sobrevivieron. (Compartí esto por si a ti también te sucede).
Nota: Durante estos primeros pasos, su Árbitro morirá y estará preparado en cualquier momento para nombrar otro Árbitro. (La última vez que exploré la base de Cutter antes de que mi árbitro se fuera, tenía 3 torretas, 4 plataformas de suministros, 1 reactor y 1 cuartel).
6.) Tan pronto como aparezca la bandera, haz que tu banshee la agarre y se dirija a la esquina superior derecha del mapa, encima del punto de suministro precursor, y simplemente espera a que se acabe el tiempo. Cuando la bandera vuelva a aparecer, usa tu otra banshee que mantuviste en tu base para agarrar la bandera por tercera vez y dirigirte al mismo lugar. Luego podrás bajar a tu otra banshee para que te ayude a defender tu base. Como Cutter no puede destruir a su portador de bandera ya que no tiene unidades aéreas, atacará su base sin piedad con todas sus unidades terrestres cada vez que obtenga la bandera y se retirará cuando vea que está perdiendo, ya que sé que todos deberían tener experiencia. Al jugar esto, dejaré que tú te prepares en consecuencia. Deberías poder manejar cualquier cosa que te envíe en este momento.
*Después de la Nota 1: NO intentes construir un escarabajo, la bandera aparece muy rápidamente desde el comienzo del juego y continúa haciéndolo hasta que se gana o se pierde el juego. Me quedaban 30 segundos después de terminar mi primer escarabajo y realmente no le vi utilidad. Utilice los recursos para construir otras cosas que crea que necesitará hasta que se acabe el tiempo.
*Después de la Nota 2: Las únicas tres veces que obtuve la Bandera fueron las siguientes:
Al principio con el fantasma y los 2 últimos al final con las Banshees. La única vez que Cutter anotó fue cuando consiguió la bandera justo después del fantasma. Todas las demás veces pude destruir al portador de la bandera antes de que anotara.
Nota posterior al juego: vencí a Cutter 3 a 1 y no construí una segunda base ni tomé el punto de suministro precursor porque preví que era una pérdida de tiempo cuando la bandera era la principal prioridad y parecía que no las necesitaba.
Este es sólo el método que utilicé. No significa que tengas que seguirlo al pie de la letra y no significa que funcionará para todos. Es sólo el método que utilicé.
Jugadores: 1v1
Mapa: Quebrada de Sangre (1v1)
Modo: Mantener alejado
Dificultad: Legendaria
Usted: Profesor Anders
IA: Sargento Forge
En primer lugar, querrás construir 1 reactor y 4 plataformas de suministro, junto con 2 jabalíes y 2 torretas en la parte delantera de la base con el dinero inicial generado. Esto debería darle tiempo suficiente para que aparezca la primera bandera. A continuación tendrás que construir 2 jabalíes y torretas más, 1 plataforma aérea y 2 avispones para proteger el portabanderas.
Sargento. Forge (en mi juego) solo envió jabalíes al Forerunner Teleporter detrás de la base, que las torretas/jabalíes/avispones podrían matar fácilmente.
Esto no solo desbloqueó el logro One and Done, sino también los logros de Penny Pincher y Big Al's Scooter.
Esto se hace mejor en los abismos del mapa 1 contra 1. Utilice el árbitro para este. Configura la IA en Legendaria, por supuesto, y haz que el Capitán Cutter sea tu oponente.
Tan pronto como comience el juego, construye un templo y tres plataformas de suministros. Explora con tu Fantasma en busca de suministros, hay muchos cerca de tu base y entre 60 y 90 suministros en el centro; recógelos con tu Fantasma y mueve al Árbitro al centro del mapa y espera. Mientras esperas, puedes construir una cuarta plataforma de suministros; no es necesario actualizarla a una Ciudadela.
En el momento en que aparece el Sentinel (la bandera), puedes agarrarlo casi instantáneamente con Arby. Cógelo, acampa en la parte trasera de tu base y espera. Notarás que un cronómetro se está ejecutando, que es el tiempo que realmente tomará capturar la bandera por completo y agregar un punto a tu puntuación. Necesitas tres puntos para ganar.
Actualice una de sus plataformas de suministros de vez en cuando, en caso de que Arby necesite entrar en modo furioso, pero personalmente nunca tuve que hacer esto.
Ahora, cuando haya pasado el cronómetro y recibas un punto, regresa al medio con Arby. Dale las mejoras ''Fiendish Return'' y ''Defiant Rage'' si es necesario, que se encuentran en tu templo, y espera al Sentinel y captúralo, acampando nuevamente en la parte trasera de tu base. Repite una vez más.
Cutter casi nunca te enviará sus unidades, estará demasiado ocupado construyendo su base. Pero si realmente quieres estar seguro, escucha a la IA sobre qué tipo de unidades fabrica Cutter y construye dos torretas en el frente para contrarrestar adecuadamente.
Recibirás el logro como recompensa después de tres capturas de Sentinel.