Halo Wars
58 Logros
1,200
82-104h
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Muro de reconocimiento
Has conseguido una medalla de oro en cada misión de campaña
30
Cómo desbloquear el logro Muro de reconocimiento en Halo Wars - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Todas estas estrategias están escritas por Bubba Brad en los foros de xbox360achievements.org.
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Acto I
Misión 01 - Base Alfa
Este nivel puede ser uno de los más complicados de completar en Legendario, especialmente si es la primera vez en esta dificultad. Solo recibirás una cantidad limitada de unidades a medida que avances en el nivel y, debido a los recursos limitados, solo podrás curar/reparar una vez en toda la misión. Afortunadamente, este nivel no es particularmente largo, por lo que si logras realizar el método correctamente podrás completarlo rápidamente y sin problemas. El consejo básico para esto es activar todos los cráneos útiles, especialmente 'Boomstick'. De esta manera, hay un 5% de posibilidades de que los enemigos exploten y maten a otros al morir. Una vez que esté listo para todo esto, asegúrese de mantener al sargento. Forja a distancia de todas las unidades terrestres, ellas no podrán dispararte, pero tú sí, las torretas, sin embargo, pueden alcanzarte, así que asegúrate de enviar otras unidades más cerca de la torreta primero y luego el sargento. Forja mientras causa el mayor daño. Una vez que llegues a la última parte del nivel, usa marines para destruir el escudo, regresa corriendo al hielo y deja que toda la infantería enemiga venga hacia ti. Deshazte de ellos, avanza, deja que la bomba de alfombra automática destruya a los espectros y luego todo lo que queda es matar a la infantería restante detrás de las coberturas.
PD: Si la calavera 'Boomstick' está encendida, mantente alejado de la infantería enemiga y en ningún momento debes embestirlos con jabalíes, si explotan al morir perderás todas las unidades cercanas.
Conoce al sargento Forge
Misión 1 completada en cualquier dificultad.
5
Misión 02 - Acercamiento a la reliquia
Tan pronto como esto comience, construye los edificios necesarios, recolecta recursos con los marines y el sargento. Forja y luego vende tus cuarteles, construye 4 plataformas de suministros, 2 reactores y 1 depósito de vehículos. Asegúrate de actualizar todas las plataformas de suministros a Pesadas, construir 4 torretas, actualizar las 2 traseras a Morteros de llamas y las 2 superiores a Lanzadores de misiles. Una vez que tu base esté completa, querrás construir de 7 a 8 escorpiones y actualizarlos por completo (recipiente, etc.) y construir de 3 a 4 cobras (completamente mejoradas). Esto será suficiente una vez que esté completamente construido para eliminar las guarniciones iniciales junto con la masa de cazadores que hay allí. Una vez hecho esto, muévete a la base enemiga en el centro norte del mapa, mueve tus escorpiones hacia arriba y despliega tus cobras detrás de ellos. Las cobras harán un trabajo ligero de la base junto con el fuego secundario de los escorpiones. Reclama esta base y construye un depósito de vehículos, cuarteles y las 4 torretas con morteros de fuego. Probablemente habrás perdido 1 o 2 escorpiones, así que construye varios marines para que puedas quitar el escudo más adelante en dirección norte. Mueve a los marines hacia atrás y mueve los escorpiones hacia arriba, despliega las cobras donde estaba el escudo (una vez que los escorpiones se hayan movido hacia arriba) y te proporcionarán una cobertura adecuada. Mueve los escorpiones hasta el final del mapa y destruye las unidades y el detonador.
Misión 03 - Interior de la reliquia
Este nivel te proporcionará 2 de las unidades posiblemente más fuertes del UNSC; el Grizzly. Estos son Scorpions mejorados con cañones gemelos y daño mejorado. Con todas las calaveras extra (especialmente 'Boomstick'), los Grizzlys podrán caminar prácticamente la primera mitad de la misión sin ningún problema. Solo asegúrate de disparar proyectiles secundarios para cualquier cazador o torreta para mejorar el daño. Una vez que llegue al área con el sargento. Forge y Anders se aseguran de asignar a Anders la tarea de curar a los Grizzlys y luego moverse hacia el lado este del mapa, guarneciendo marines en todas las torres posibles para mejorar su defensa. Haz que Anders active el puente y simplemente usa tus Grizzlys para defenderte de los agujeros de generación del Covenant. Una vez que haya completado la activación, deja que una gran cantidad de unidades enemigas crucen el puente y luego desactívalo mientras están a mitad de camino, las muertes son fáciles y la IA no se adaptará a Legendario para aprender a dejar de mover tropas. Envía a tus Grizzlys y elimina a los Wraith, mata a todas las demás unidades que aparecen y luego mueve a todos al centro del lado sur. Mueve a los Grizzlys por la rampa y comienza a matar a los cazadores que vienen por los lados, luego simplemente ejecuta al sargento. Forge y Anders suben por la rampa hasta Pelican Transport en la cima.
Acto II
Misión 04 - Ciudad de Arcadia
Muchos consideran que este nivel es posiblemente el más difícil y frustrante de todos. Asegúrate de hacer esto en solitario (ya que este es definitivamente más fácil y obtienes la capacidad de guardar que en esta misión no tiene precio) y activa o de las calaveras que se indican al principio de la guía. Para esta misión necesitarás dedicar todo tu tiempo a proteger un barco de carga y solo uno, preferiblemente el número 2, ya que está en la esquina, lo que hace que sea más fácil de defender, además de estar más alejado de la base del pacto (esquina sureste de el mapa). Si lo estás intentando en modo cooperativo y tienes problemas y estás decidido a no hacerlo en solitario, asegúrate de capturar ambas bases disponibles tan pronto como estén disponibles para obtener recursos adicionales y un objetivo adicional para que el pacto te gane algo de tiempo. De todos modos, volvamos a la versión en solitario; usa todas las unidades desde el principio para eliminar enemigos en el área central sur, luego muévete directamente al barco de carga 2 dejando un jabalí normal donde comenzaste el nivel para que puedas construir una base tan pronto como esté disponible. Después de que el carguero 3 sea destruido (se estrelle), asegúrese de construir su base, comience con 1 reactor, luego 2 plataformas de suministros, actualice la base principal, construya 2 suministros más, actualice nuevamente, construya 1 reactor más y, finalmente, una plataforma aérea. Si puede permitírselo, le recomendaría construir una Armería de campo en lugar de una plataforma aérea, para que pueda mejorar sus torretas y su límite de unidad +10. Una vez hecho esto, recicle la Armería de campo y construya una plataforma aérea. Envía spam constante de Hornets al barco de carga 2 y colócalos cerca del borde del agua en el lado derecho del barco. Una vez implementado esto, asegúrate de guardar el juego. Mantén esto presionado e intenta construir torretas en tu base para distraer a algunas de las unidades que se aproximan y así ganar el tiempo que tanto necesitas. Asegúrate de curar tu barco de carga tan pronto como veas que se acercan banshees o vampiros, ya que atacarán el barco directamente independientemente de tus unidades que lo defiendan y se estrellarán contra él cuando mueran. Esto debería ser lo suficientemente exitoso como para defender el carguero hasta que se agote el tiempo. De vez en cuando, la Uber Turret del Covenant destruirá la nave de carga, no hay forma de detener esto y rara vez sucede, simplemente recarga tu partida guardada y, con suerte, no volverá a suceder. Asegúrate de curarte constantemente cuando sea necesario, así como de usar tu bomba de alfombra contra cualquier cazador, espectro o langosta que cruce el puente. Usando esto no deberías tener ningún problema.
*Esta técnica también funciona en modo cooperativo pero, como se indicó, será considerablemente más difícil.
Misión 05 - Afueras de Arcadia
Al comienzo de esta misión, se te dará una cantidad limitada de unidades y deberás dirigirte al sureste para establecer una base de operaciones. En lugar de tomar la ruta directa al principio, dirígete por la ruta sur y rodea, tomará un poco más de tiempo pero te encontrarás con menos enemigos en general. Una vez que llegues a la ubicación de tu base y elimines las unidades restantes, asegúrate de guarnecer a tus Spartans a cubierto, preferiblemente Jerome y Douglas en el frente frente a dos y Alice en el que cubre la parte trasera junto a un puente saliente (aquí es donde las unidades constantes de cazadores y élites atacarán en pequeñas oleadas). Construye tu base e intenta configurar la mayoría como plataformas de suministro, con algunos reactores y una armería de campaña. Mejora la población, la torreta y Mac Blast (este especialmente porque lo necesitarás más adelante). Recibirás algunos conjuntos de refuerzos; incluidos varios infantes y una cobra de cada pelícano. Asegúrate de mover la cobra hacia el frente de tu base y desplegarla, de lo contrario no podrá disparar colina arriba ante los ataques entrantes. Además, guarnece cualquier infantería sobrante en cualquier lugar disponible. Cuando el Covenant Uber Turret esté en línea, asegúrate de usar tu Mac Blast 4x cuando dispare, ya que deberías poder disparar antes de que desaparezca en la cubierta, pueden ser necesarios de 2 a 3 juegos de Mac antes de que se active. desaparecido, pero créanme, en el tiempo dado es el método más seguro para destruirlo (si dispara; la mayor parte del tiempo apuntará al sargento Forge, aunque no sé por qué, pero es mejor que destruir las plataformas de suministros). Una vez finalizadas las actualizaciones, recicla la Armería y construye un Depósito de vehículos (en su lugar, podrías construir una plataforma aérea, depende de si prefieres Scorpions o Hornets para un asalto principal). Mejora la capacidad del cartucho y comienza a construir Escorpiones. Yo sugeriría matar a cualquier infantería irrelevante para liberar el límite de población de la unidad. Mantenga a raya las constantes oleadas de ataque hasta aprox. Han pasado 20 minutos de juego, esto traerá una escena y el Spartan Omega Team estará disponible para controlar (6 Spartans más). Con esto en su lugar, debería ser adecuado esperar otra ola de ataque, destruir tantas unidades como sea posible, tal vez secuestrar a algunos Wraiths con ametralladoras equipadas con Spartans, ya que son los menos efectivos contra edificios y vehículos, y luego seguir adelante. contraataque. Muévete hacia donde solía estar la Uber Turret, asegúrate de destruir todas las unidades alrededor de esa área y construye una segunda base, construye un cuartel y algunas plataformas de suministros. Cuando estés listo envía todas las unidades al área desde el principio del nivel, ya que aquí es donde está la base principal del Covenant y también es el objetivo a destruir. Con escorpiones, espartanos, cobras y posibles espectros, la defensa de las bases y las unidades restantes no deberían ser un problema para eliminar. Si surge algún problema, recuerda que tienes disponible un Mac Blast 4x que es devastador contra casi cualquier cosa. Una vez que se destruye la base, la misión se completa.
Misión 06 - Cúpula de Luz
Esta misión puede ser complicada y repetitiva ya que la IA utiliza MUCHO cazadores completamente mejorados en la mayoría de las dificultades. NOTA:*Asegúrate de memorizar todos los destinos de los rinocerontes, familiarízate con este nivel y su diseño antes de intentar este método, hará las cosas considerablemente más fáciles*.
Cuando hayas completado la información indicada anteriormente, comienza llenando tu base con 4 plataformas de suministros, 1 reactor, 1 armería de campaña y 1 depósito de vehículos. Envía a tu infantería a guarnecer los 2 reactores libres; 1 detrás de la base y el otro justo al este de la base, estos liberarán un lugar muy necesario en tu fortaleza, además de contar como una guarnición para las unidades. Elimina las unidades iniciales y guarnece a tus espartanos en las torres grandes (3 torres al norte de la base) colocando a Jerome en la más cercana a la base (para acabar con las constantes banshees entrantes. Construye 2 torretas antiaéreas en la parte trasera de la base). y 2 anti-infantería en el frente. Mejora la población de unidades y los tiempos de entrenamiento, así como las torretas de la Armería, y luego mejora el armazón del recipiente en el Depósito de vehículos. Llena tu población con Escorpiones y muévelos TODOS al Destino #2 de Rhino (esto. es crucial y verás por qué cuando se entregue el Rhino #1, aparecerá una base en el destino del #2, con los Scorpions allí, la base será destruida en cuestión de segundos, lo que ahorrará mucho tiempo y paciencia. Solicita primero a Rhino y muévete al destino n.° 1. Destruye la base recién construida en el sitio n.° 2 y solicita a Rhino n.° 2. Solicita un transporte pelícano para el sargento Forge y muévelo al destino n.° 3 por sí solo. No solicites a Rhino n.° 3 todavía. en Escorpiones ya que de esta manera se vuelven considerablemente más fuertes. Mueva 4 Scorpions a lo que se convertirá en el Destino de Rhino #4 y 4 Scorpions más al Destino de Rhino #5 ya que cuando Rhino #3 sea entregado a sus ubicaciones de destino #4 y #5 generará bases Covenant que pueden ser tediosas. Solicite a Rhino #3 y Pelican transportarlo hasta el destino #3. (Asegúrate de dejar todos los Scorpions restantes en el Destino #1 para que puedan proteger a Rhino #1 y #2, además de poder apoyar tu Base Principal si fuera atacada) Destruye las bases Covenant en las ubicaciones #4 y #5 y solicite rápidamente al Rhino #4 y al Pelican que lo lleven al número #4, muévalo al lugar y luego rápidamente haga lo mismo con el #5. Esto debería completar esta parte de la misión. Entonces todo lo que queda es relajarse y Mac Blast salir de la configuración de la Base Covenant dentro del área protegida. ¡Disfrutar!
Misión 07 - Escarabajo
Esta misión es realmente muy fácil, la gente simplemente percibe que debido a que es una estructura súper y está sobrecargada, esta misión será imposible. ¡No te preocupes! Esta guía te ayudará a completar este nivel con facilidad y en tiempo par con una medalla de oro. Mi método era simple: construir Scorpions, actualizarlos con un contenedor, moverlos en grupos de 3 o 4 en cualquier momento, eliminar cada nodo con un Mac Blast y un Canister Shell cuando los Scorpions estuvieran a la vista de ellos.
*Sin embargo* gracias a FissionXMailed y obtenido de gamefaqs, este método está disponible:
Construye un cuartel, mejora a los marines con 'New Blood'. Despeja el Nodo directamente al norte desde donde comienzas, así como la torre de francotiradores al lado. Marines de guarnición en la torre. Esto hará que el Scarab detecte la unidad y les dispare, sin embargo, por alguna razón desconocida, no morirán a través de la explosión del Scarab y, por lo tanto, el Scarab estará disparando constantemente a la Torre, lo que te dará tiempo suficiente para destruir nodos, unidades enemigas y, finalmente, destruir al Scarab. .
Es posible que aún necesites conseguir Escorpiones, actualizar a Canister Shell, pero esta vez, puedes hacer que todos los Escorpiones recorran el mapa juntos sin preocuparte por el Rayo, siempre y cuando no atravieses el Rayo ni vayas delante de él. Los Escorpiones dirigen su línea de fuego con la Torre. ¡Hecho!
Acto III
Misión 08 - Señal de Anders
Esta misión en Legendario significa que el Flood prácticamente se come la infantería básica que usas, por lo que mi sugerencia es abusar de los Spartans al máximo como lo han hecho; mayor alcance, más potencia de fuego, más salud y no puede morir permanentemente. Entonces, al principio, acerca el elefante lo suficiente para que el Spartan Team Alpha se acerque y ataque a los Brutes por la retaguardia. En este punto, su IA está controlada y no puede morir, así que retrocede y deja que maten a todos los brutos. Una vez que todos hayan sido aniquilados, muévete al área central del mapa y elige si atacar la base de inundación al sur o la del oeste, de cualquier manera, usa bombas de alfombra en los lanzadores de inundación cuando tengas la oportunidad y haz Asegúrate de destruir todos los tentáculos alrededor de los elefantes antes de destruir los huevos. Tan pronto como retomes un Elefante, muévelo directamente de regreso a la Base Principal recién establecida, un poco al noreste de la mitad del mapa. Nuevamente, usa a tus Spartans para recuperar el último Elefante restante usando la misma técnica que el anterior, junto con una bomba de alfombra y será tuyo en este momento.
Misión 09 - El Diluvio
Para esta misión, deberás establecer una base, reubicar al Equipo Alfa y destruir la Estructura Principal de Flood. La forma más fácil que encontré para completar este nivel es construir 5 plataformas de suministro, 2 reactores y 1 armería de campaña. Mejora 3 torretas a llamas y 1 a misiles. Selecciona 2 de tus elefantes y muévelos a la base desocupada al noreste. Llegarán allí sin problemas. Mueve el último elefante al frente de tu primera base y despliégalo para defenderte. Construye tu segunda base, más suministros y 2 Air Pads. Mejora la tapa de la unidad, las torretas y la bomba de alfombra, destruye tus 2 elefantes y luego construye el máximo de avispones (con todas las mejoras si es posible). Mueve todos los avispones a la ubicación de Alpha (centro noroeste). Salva a los Spartans y haz que tomen 3 de los avispones, mueve todos los avispones hasta la base principal de Flood, bombardea y haz que los avispones terminen. Misión completa.
Misión 10 - Mundo Escudo
Otra misión de tiempo limitado, sin embargo, se puede ajustar según cómo la juegues. Hay 3 equipos del UNSC que la misión requiere que guardes. *Sin embargo*, no es necesario que guardes el primero, solo el Equipo Alfa es un requisito para completar el nivel. Entonces, si alguno de los otros equipos muere, no te preocupes, no fallarás ni necesitarás reiniciar, solo sigue jugando. Para este nivel, usa Scorpions y Wolverines para maximizar las mejoras y el límite máximo de unidades, usa curar/reparar siempre que puedas y este nivel no debería ser una gran dificultad. Sin embargo, el tiempo puede causar problemas a algunas personas, ya que la construcción inicial de la base puede llevar algún tiempo. Entonces, para las personas que tienen dificultades a tiempo, ubiquen las 4 áreas para enviar gremlins a EMP por tiempo adicional. Envíalos a esa ubicación y justo antes de que estén a punto de tomar un atajo a través de una base Flood, envía una bomba criogénica sobre los enjambres y la base para ralentizarlos a todos. Con esto los Gremlins llegarán a los lugares sin ningún problema, si no, intenta enviar 2 o 3 juntos, esto funcionará de todos modos. ¡Reúnete con el Equipo Alfa y escoltalos de regreso a los Pelicans en la Base Principal y completa la misión!
Misión 11 - Limpieza
Este nivel se puede completar en cuestión de minutos si eres lo suficientemente rápido y dominas la técnica. En primer lugar, elige una enfermería en la que pondrás a proteger todas tus unidades terrestres. Inicialmente elegí la plataforma que te permite construir Hornets, ya que son las mejores unidades para usar en este nivel. Una vez que hayas construido tantos avispones como te permita tu gorra, haz que todas las unidades terrestres se paren al lado y protejan una enfermería mientras tus avispones limpian todos los lados del barco. La técnica consiste en destruir todos los edificios antes de que llegue la primera ola, de esa manera todos quedarán destruidos permanentemente. Después de eso, lo único de lo que tendrá que preocuparse es de destruir 1 o 2 estructuras contra inundaciones antes de la próxima ola y un puñado de unidades de inundación. Con los Hornets esto no será un problema, y recuerda usar curación/reparación en la última enfermería si es extremadamente necesario. También se pueden construir torretas para ayudar a defenderlo. Mata todos los puntos rojos en tu minimapa y completa los niveles.
Acto IV
Misión 12 - Reparaciones
Esta misión puede realizarse de dos maneras, puede completarse con facilidad y sin problemas (generalmente en menos de 3:30) o puede salir completamente mal, puedes ser atropellado por enemigos y no poder defenderte, y mucho menos contraatacar. ataca de cualquier forma, lo que significa que no podrás completar la misión. Entonces, tan pronto como comience esta misión, dirígete directamente a las enfermerías y envía spam a tantos cíclopes como puedas, construye la mitad desde una enfermería y la otra mitad desde otra, para maximizar el tiempo de construcción. Mueve todas las demás unidades, espartanos, halcones, marines, etc., cerca del Núcleo, junto a las plataformas que se dirigen hacia arriba para detener a la infantería Covenant que se precipita hacia abajo. Coloque el punto de referencia para todos los Cyclops al lado del Núcleo y asegúrese de que todos estén reparando el núcleo y no atacando a cazadores aleatorios que se aproximan. Utilice su capacidad de curación/reparación con la mayor frecuencia posible (siempre que esté disponible) y esto debe hacerse en menos de 4 minutos. Si sale mal como dije, simplemente reinicie e intente nuevamente.
Misión 13 - Cabeza de playa
Esta es probablemente la misión más larga de la campaña, así que, si la haces en solitario (lo cual recomiendo), asegúrate de guardarla tan a menudo como puedas cuando todo vaya bien. Desde el principio, utiliza el teletransportador y salva tantas unidades como puedas. Proteger a Anders no es difícil ya que solo hay unas pocas unidades enemigas; una vez que haya sido evacuada, recibirás Spartans; Jerome, Douglas y Alice como siempre. Selecciona todas las unidades y dirígete hacia el sur para tomar el control de la primera base Covenant. Secuestra espectros y langostas (especialmente) cuando tengas la oportunidad, ya que ayudarán a destruir la base mucho más rápido y fácilmente. Una vez que tengas el control de tu primera base, construye todas las torretas de misiles antiaéreos, ya que las banshees te bombardearán constantemente durante la misión. Construye 4 plataformas de suministro, 2 reactores y una armería de campaña. Mejora la tapa de la unidad, las torretas y Mac Blast. Una vez hecho esto, recicla la armería y construye un Air Pad. Mejora Barrage y construye buitres al máximo. Dirígete al centro del mapa para tomar la Base #2 con Spartans a pie y luego con tus Buitres. Destruye la base, reconstrúyela, muévete hacia el sur y captura el Scarab no tripulado (activa el cráneo - ¡Wuv Woo para diversión extra!). Mueve el Scarab y los Buitres hacia el oeste hasta la Base #3. Destruirlo y reconstruirlo. Cura/repara todas las unidades y muévete al teletransportador, al norte de la base n.° 3. A través del teletransportador encontrarás un escarabajo, una gran dosis de Elite Honor Guard y la base final. Asegúrate de bombardear al escarabajo enemigo y curarlo cuando sea posible. Esto debería subir el nivel.
Misión 14 - Reactor
Esta misión se puede reducir a una relativamente corta y fácil si se realiza correctamente. Construye tu base, 4 plataformas de suministros, 2 reactores y una armería de campaña como de costumbre. Mejora el límite de unidad, Mac Blast y velocidad de entrenamiento. Recicla y construye una plataforma aérea, mejora Barrage y construye Buitres hasta completar el límite de unidades. Muévete hacia el noroeste hasta el segundo nivel, destruye Scarab y la Base #1 y usa Mac Blast si necesitas más "Bang for your Buck". Enjuague y repita esto para la base del tercer nivel y la base del cuarto nivel, ya que cada una tiene un escarabajo. Una vez que todas las bases estén completamente destruidas y tengan el control, mueva el elefante y la bomba nuclear hacia arriba con los Spartans (para protegerlo de los edificios de inundación regenerados). Nivel hecho.
NB: disfruta de la mejor cinemática del juego.
Misión 15 - Escapar
El mismo método que en las últimas misiones (n.° 13 y n.° 14), pero esta vez tendrás un límite de tiempo. La misma base de siempre, actualiza Mac Blast (¡esto es importante!) y asegúrate de construir el máximo de Buitres con Barrage (el límite de unidad es mayor en este nivel en +10) usa torretas y Spartans para proteger la Base Principal y los Buitres para activar todas las puertas. . Activa el que está frente a ti y luego sigue la flecha hasta el siguiente. Habrá un Scarab patrullando el ring del medio, así que Mac lo ataca y lo bombardea para encargarse de esa plaga. Activa la puerta y luego avanza hacia la izquierda. Destruye la base del Covenant, cura a los buitres, luego muévete a la puerta opuesta, actívala, destruye cualquier piso cerca de la puerta, luego muévete a la puerta de arriba, actívala y solo te quedará la puerta inferior izquierda. Esto tiene una base Covenant, pero cuando hice esto en cualquier dificultad, no se me pidió que destruyera la base, simplemente tenía buitres encima de la puerta y limpiaba las unidades a su alrededor, y debería estar disponible. ¡Nivel y campaña completos!
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Después de probar esta estrategia en Legendario, me di cuenta de que no ayuda a conseguir oro en esa dificultad, pero te ayudará a completar el nivel sin ser aniquilado. Puedes vencer al legendario o conseguir oro, pero no ambas cosas al mismo tiempo, al menos no con esta estrategia.
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Acto I
Misión 01 - Base Alfa
Este nivel puede ser uno de los más complicados de completar en Legendario, especialmente si es la primera vez en esta dificultad. Solo recibirás una cantidad limitada de unidades a medida que avances en el nivel y, debido a los recursos limitados, solo podrás curar/reparar una vez en toda la misión. Afortunadamente, este nivel no es particularmente largo, por lo que si logras realizar el método correctamente podrás completarlo rápidamente y sin problemas. El consejo básico para esto es activar todos los cráneos útiles, especialmente 'Boomstick'. De esta manera, hay un 5% de posibilidades de que los enemigos exploten y maten a otros al morir. Una vez que esté listo para todo esto, asegúrese de mantener al sargento. Forja a distancia de todas las unidades terrestres, ellas no podrán dispararte, pero tú sí, las torretas, sin embargo, pueden alcanzarte, así que asegúrate de enviar otras unidades más cerca de la torreta primero y luego el sargento. Forja mientras causa el mayor daño. Una vez que llegues a la última parte del nivel, usa marines para destruir el escudo, regresa corriendo al hielo y deja que toda la infantería enemiga venga hacia ti. Deshazte de ellos, avanza, deja que la bomba de alfombra automática destruya a los espectros y luego todo lo que queda es matar a la infantería restante detrás de las coberturas.
PD: Si la calavera 'Boomstick' está encendida, mantente alejado de la infantería enemiga y en ningún momento debes embestirlos con jabalíes, si explotan al morir perderás todas las unidades cercanas.
Conoce al sargento Forge
Misión 1 completada en cualquier dificultad.
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Misión 02 - Acercamiento a la reliquia
Tan pronto como esto comience, construye los edificios necesarios, recolecta recursos con los marines y el sargento. Forja y luego vende tus cuarteles, construye 4 plataformas de suministros, 2 reactores y 1 depósito de vehículos. Asegúrate de actualizar todas las plataformas de suministros a Pesadas, construir 4 torretas, actualizar las 2 traseras a Morteros de llamas y las 2 superiores a Lanzadores de misiles. Una vez que tu base esté completa, querrás construir de 7 a 8 escorpiones y actualizarlos por completo (recipiente, etc.) y construir de 3 a 4 cobras (completamente mejoradas). Esto será suficiente una vez que esté completamente construido para eliminar las guarniciones iniciales junto con la masa de cazadores que hay allí. Una vez hecho esto, muévete a la base enemiga en el centro norte del mapa, mueve tus escorpiones hacia arriba y despliega tus cobras detrás de ellos. Las cobras harán un trabajo ligero de la base junto con el fuego secundario de los escorpiones. Reclama esta base y construye un depósito de vehículos, cuarteles y las 4 torretas con morteros de fuego. Probablemente habrás perdido 1 o 2 escorpiones, así que construye varios marines para que puedas quitar el escudo más adelante en dirección norte. Mueve a los marines hacia atrás y mueve los escorpiones hacia arriba, despliega las cobras donde estaba el escudo (una vez que los escorpiones se hayan movido hacia arriba) y te proporcionarán una cobertura adecuada. Mueve los escorpiones hasta el final del mapa y destruye las unidades y el detonador.
Misión 03 - Interior de la reliquia
Este nivel te proporcionará 2 de las unidades posiblemente más fuertes del UNSC; el Grizzly. Estos son Scorpions mejorados con cañones gemelos y daño mejorado. Con todas las calaveras extra (especialmente 'Boomstick'), los Grizzlys podrán caminar prácticamente la primera mitad de la misión sin ningún problema. Solo asegúrate de disparar proyectiles secundarios para cualquier cazador o torreta para mejorar el daño. Una vez que llegue al área con el sargento. Forge y Anders se aseguran de asignar a Anders la tarea de curar a los Grizzlys y luego moverse hacia el lado este del mapa, guarneciendo marines en todas las torres posibles para mejorar su defensa. Haz que Anders active el puente y simplemente usa tus Grizzlys para defenderte de los agujeros de generación del Covenant. Una vez que haya completado la activación, deja que una gran cantidad de unidades enemigas crucen el puente y luego desactívalo mientras están a mitad de camino, las muertes son fáciles y la IA no se adaptará a Legendario para aprender a dejar de mover tropas. Envía a tus Grizzlys y elimina a los Wraith, mata a todas las demás unidades que aparecen y luego mueve a todos al centro del lado sur. Mueve a los Grizzlys por la rampa y comienza a matar a los cazadores que vienen por los lados, luego simplemente ejecuta al sargento. Forge y Anders suben por la rampa hasta Pelican Transport en la cima.
Acto II
Misión 04 - Ciudad de Arcadia
Muchos consideran que este nivel es posiblemente el más difícil y frustrante de todos. Asegúrate de hacer esto en solitario (ya que este es definitivamente más fácil y obtienes la capacidad de guardar que en esta misión no tiene precio) y activa o de las calaveras que se indican al principio de la guía. Para esta misión necesitarás dedicar todo tu tiempo a proteger un barco de carga y solo uno, preferiblemente el número 2, ya que está en la esquina, lo que hace que sea más fácil de defender, además de estar más alejado de la base del pacto (esquina sureste de el mapa). Si lo estás intentando en modo cooperativo y tienes problemas y estás decidido a no hacerlo en solitario, asegúrate de capturar ambas bases disponibles tan pronto como estén disponibles para obtener recursos adicionales y un objetivo adicional para que el pacto te gane algo de tiempo. De todos modos, volvamos a la versión en solitario; usa todas las unidades desde el principio para eliminar enemigos en el área central sur, luego muévete directamente al barco de carga 2 dejando un jabalí normal donde comenzaste el nivel para que puedas construir una base tan pronto como esté disponible. Después de que el carguero 3 sea destruido (se estrelle), asegúrese de construir su base, comience con 1 reactor, luego 2 plataformas de suministros, actualice la base principal, construya 2 suministros más, actualice nuevamente, construya 1 reactor más y, finalmente, una plataforma aérea. Si puede permitírselo, le recomendaría construir una Armería de campo en lugar de una plataforma aérea, para que pueda mejorar sus torretas y su límite de unidad +10. Una vez hecho esto, recicle la Armería de campo y construya una plataforma aérea. Envía spam constante de Hornets al barco de carga 2 y colócalos cerca del borde del agua en el lado derecho del barco. Una vez implementado esto, asegúrate de guardar el juego. Mantén esto presionado e intenta construir torretas en tu base para distraer a algunas de las unidades que se aproximan y así ganar el tiempo que tanto necesitas. Asegúrate de curar tu barco de carga tan pronto como veas que se acercan banshees o vampiros, ya que atacarán el barco directamente independientemente de tus unidades que lo defiendan y se estrellarán contra él cuando mueran. Esto debería ser lo suficientemente exitoso como para defender el carguero hasta que se agote el tiempo. De vez en cuando, la Uber Turret del Covenant destruirá la nave de carga, no hay forma de detener esto y rara vez sucede, simplemente recarga tu partida guardada y, con suerte, no volverá a suceder. Asegúrate de curarte constantemente cuando sea necesario, así como de usar tu bomba de alfombra contra cualquier cazador, espectro o langosta que cruce el puente. Usando esto no deberías tener ningún problema.
*Esta técnica también funciona en modo cooperativo pero, como se indicó, será considerablemente más difícil.
Misión 05 - Afueras de Arcadia
Al comienzo de esta misión, se te dará una cantidad limitada de unidades y deberás dirigirte al sureste para establecer una base de operaciones. En lugar de tomar la ruta directa al principio, dirígete por la ruta sur y rodea, tomará un poco más de tiempo pero te encontrarás con menos enemigos en general. Una vez que llegues a la ubicación de tu base y elimines las unidades restantes, asegúrate de guarnecer a tus Spartans a cubierto, preferiblemente Jerome y Douglas en el frente frente a dos y Alice en el que cubre la parte trasera junto a un puente saliente (aquí es donde las unidades constantes de cazadores y élites atacarán en pequeñas oleadas). Construye tu base e intenta configurar la mayoría como plataformas de suministro, con algunos reactores y una armería de campaña. Mejora la población, la torreta y Mac Blast (este especialmente porque lo necesitarás más adelante). Recibirás algunos conjuntos de refuerzos; incluidos varios infantes y una cobra de cada pelícano. Asegúrate de mover la cobra hacia el frente de tu base y desplegarla, de lo contrario no podrá disparar colina arriba ante los ataques entrantes. Además, guarnece cualquier infantería sobrante en cualquier lugar disponible. Cuando el Covenant Uber Turret esté en línea, asegúrate de usar tu Mac Blast 4x cuando dispare, ya que deberías poder disparar antes de que desaparezca en la cubierta, pueden ser necesarios de 2 a 3 juegos de Mac antes de que se active. desaparecido, pero créanme, en el tiempo dado es el método más seguro para destruirlo (si dispara; la mayor parte del tiempo apuntará al sargento Forge, aunque no sé por qué, pero es mejor que destruir las plataformas de suministros). Una vez finalizadas las actualizaciones, recicla la Armería y construye un Depósito de vehículos (en su lugar, podrías construir una plataforma aérea, depende de si prefieres Scorpions o Hornets para un asalto principal). Mejora la capacidad del cartucho y comienza a construir Escorpiones. Yo sugeriría matar a cualquier infantería irrelevante para liberar el límite de población de la unidad. Mantenga a raya las constantes oleadas de ataque hasta aprox. Han pasado 20 minutos de juego, esto traerá una escena y el Spartan Omega Team estará disponible para controlar (6 Spartans más). Con esto en su lugar, debería ser adecuado esperar otra ola de ataque, destruir tantas unidades como sea posible, tal vez secuestrar a algunos Wraiths con ametralladoras equipadas con Spartans, ya que son los menos efectivos contra edificios y vehículos, y luego seguir adelante. contraataque. Muévete hacia donde solía estar la Uber Turret, asegúrate de destruir todas las unidades alrededor de esa área y construye una segunda base, construye un cuartel y algunas plataformas de suministros. Cuando estés listo envía todas las unidades al área desde el principio del nivel, ya que aquí es donde está la base principal del Covenant y también es el objetivo a destruir. Con escorpiones, espartanos, cobras y posibles espectros, la defensa de las bases y las unidades restantes no deberían ser un problema para eliminar. Si surge algún problema, recuerda que tienes disponible un Mac Blast 4x que es devastador contra casi cualquier cosa. Una vez que se destruye la base, la misión se completa.
Misión 06 - Cúpula de Luz
Esta misión puede ser complicada y repetitiva ya que la IA utiliza MUCHO cazadores completamente mejorados en la mayoría de las dificultades. NOTA:*Asegúrate de memorizar todos los destinos de los rinocerontes, familiarízate con este nivel y su diseño antes de intentar este método, hará las cosas considerablemente más fáciles*.
Cuando hayas completado la información indicada anteriormente, comienza llenando tu base con 4 plataformas de suministros, 1 reactor, 1 armería de campaña y 1 depósito de vehículos. Envía a tu infantería a guarnecer los 2 reactores libres; 1 detrás de la base y el otro justo al este de la base, estos liberarán un lugar muy necesario en tu fortaleza, además de contar como una guarnición para las unidades. Elimina las unidades iniciales y guarnece a tus espartanos en las torres grandes (3 torres al norte de la base) colocando a Jerome en la más cercana a la base (para acabar con las constantes banshees entrantes. Construye 2 torretas antiaéreas en la parte trasera de la base). y 2 anti-infantería en el frente. Mejora la población de unidades y los tiempos de entrenamiento, así como las torretas de la Armería, y luego mejora el armazón del recipiente en el Depósito de vehículos. Llena tu población con Escorpiones y muévelos TODOS al Destino #2 de Rhino (esto. es crucial y verás por qué cuando se entregue el Rhino #1, aparecerá una base en el destino del #2, con los Scorpions allí, la base será destruida en cuestión de segundos, lo que ahorrará mucho tiempo y paciencia. Solicita primero a Rhino y muévete al destino n.° 1. Destruye la base recién construida en el sitio n.° 2 y solicita a Rhino n.° 2. Solicita un transporte pelícano para el sargento Forge y muévelo al destino n.° 3 por sí solo. No solicites a Rhino n.° 3 todavía. en Escorpiones ya que de esta manera se vuelven considerablemente más fuertes. Mueva 4 Scorpions a lo que se convertirá en el Destino de Rhino #4 y 4 Scorpions más al Destino de Rhino #5 ya que cuando Rhino #3 sea entregado a sus ubicaciones de destino #4 y #5 generará bases Covenant que pueden ser tediosas. Solicite a Rhino #3 y Pelican transportarlo hasta el destino #3. (Asegúrate de dejar todos los Scorpions restantes en el Destino #1 para que puedan proteger a Rhino #1 y #2, además de poder apoyar tu Base Principal si fuera atacada) Destruye las bases Covenant en las ubicaciones #4 y #5 y solicite rápidamente al Rhino #4 y al Pelican que lo lleven al número #4, muévalo al lugar y luego rápidamente haga lo mismo con el #5. Esto debería completar esta parte de la misión. Entonces todo lo que queda es relajarse y Mac Blast salir de la configuración de la Base Covenant dentro del área protegida. ¡Disfrutar!
Misión 07 - Escarabajo
Esta misión es realmente muy fácil, la gente simplemente percibe que debido a que es una estructura súper y está sobrecargada, esta misión será imposible. ¡No te preocupes! Esta guía te ayudará a completar este nivel con facilidad y en tiempo par con una medalla de oro. Mi método era simple: construir Scorpions, actualizarlos con un contenedor, moverlos en grupos de 3 o 4 en cualquier momento, eliminar cada nodo con un Mac Blast y un Canister Shell cuando los Scorpions estuvieran a la vista de ellos.
*Sin embargo* gracias a FissionXMailed y obtenido de gamefaqs, este método está disponible:
Construye un cuartel, mejora a los marines con 'New Blood'. Despeja el Nodo directamente al norte desde donde comienzas, así como la torre de francotiradores al lado. Marines de guarnición en la torre. Esto hará que el Scarab detecte la unidad y les dispare, sin embargo, por alguna razón desconocida, no morirán a través de la explosión del Scarab y, por lo tanto, el Scarab estará disparando constantemente a la Torre, lo que te dará tiempo suficiente para destruir nodos, unidades enemigas y, finalmente, destruir al Scarab. .
Es posible que aún necesites conseguir Escorpiones, actualizar a Canister Shell, pero esta vez, puedes hacer que todos los Escorpiones recorran el mapa juntos sin preocuparte por el Rayo, siempre y cuando no atravieses el Rayo ni vayas delante de él. Los Escorpiones dirigen su línea de fuego con la Torre. ¡Hecho!
Acto III
Misión 08 - Señal de Anders
Esta misión en Legendario significa que el Flood prácticamente se come la infantería básica que usas, por lo que mi sugerencia es abusar de los Spartans al máximo como lo han hecho; mayor alcance, más potencia de fuego, más salud y no puede morir permanentemente. Entonces, al principio, acerca el elefante lo suficiente para que el Spartan Team Alpha se acerque y ataque a los Brutes por la retaguardia. En este punto, su IA está controlada y no puede morir, así que retrocede y deja que maten a todos los brutos. Una vez que todos hayan sido aniquilados, muévete al área central del mapa y elige si atacar la base de inundación al sur o la del oeste, de cualquier manera, usa bombas de alfombra en los lanzadores de inundación cuando tengas la oportunidad y haz Asegúrate de destruir todos los tentáculos alrededor de los elefantes antes de destruir los huevos. Tan pronto como retomes un Elefante, muévelo directamente de regreso a la Base Principal recién establecida, un poco al noreste de la mitad del mapa. Nuevamente, usa a tus Spartans para recuperar el último Elefante restante usando la misma técnica que el anterior, junto con una bomba de alfombra y será tuyo en este momento.
Misión 09 - El Diluvio
Para esta misión, deberás establecer una base, reubicar al Equipo Alfa y destruir la Estructura Principal de Flood. La forma más fácil que encontré para completar este nivel es construir 5 plataformas de suministro, 2 reactores y 1 armería de campaña. Mejora 3 torretas a llamas y 1 a misiles. Selecciona 2 de tus elefantes y muévelos a la base desocupada al noreste. Llegarán allí sin problemas. Mueve el último elefante al frente de tu primera base y despliégalo para defenderte. Construye tu segunda base, más suministros y 2 Air Pads. Mejora la tapa de la unidad, las torretas y la bomba de alfombra, destruye tus 2 elefantes y luego construye el máximo de avispones (con todas las mejoras si es posible). Mueve todos los avispones a la ubicación de Alpha (centro noroeste). Salva a los Spartans y haz que tomen 3 de los avispones, mueve todos los avispones hasta la base principal de Flood, bombardea y haz que los avispones terminen. Misión completa.
Misión 10 - Mundo Escudo
Otra misión de tiempo limitado, sin embargo, se puede ajustar según cómo la juegues. Hay 3 equipos del UNSC que la misión requiere que guardes. *Sin embargo*, no es necesario que guardes el primero, solo el Equipo Alfa es un requisito para completar el nivel. Entonces, si alguno de los otros equipos muere, no te preocupes, no fallarás ni necesitarás reiniciar, solo sigue jugando. Para este nivel, usa Scorpions y Wolverines para maximizar las mejoras y el límite máximo de unidades, usa curar/reparar siempre que puedas y este nivel no debería ser una gran dificultad. Sin embargo, el tiempo puede causar problemas a algunas personas, ya que la construcción inicial de la base puede llevar algún tiempo. Entonces, para las personas que tienen dificultades a tiempo, ubiquen las 4 áreas para enviar gremlins a EMP por tiempo adicional. Envíalos a esa ubicación y justo antes de que estén a punto de tomar un atajo a través de una base Flood, envía una bomba criogénica sobre los enjambres y la base para ralentizarlos a todos. Con esto los Gremlins llegarán a los lugares sin ningún problema, si no, intenta enviar 2 o 3 juntos, esto funcionará de todos modos. ¡Reúnete con el Equipo Alfa y escoltalos de regreso a los Pelicans en la Base Principal y completa la misión!
Misión 11 - Limpieza
Este nivel se puede completar en cuestión de minutos si eres lo suficientemente rápido y dominas la técnica. En primer lugar, elige una enfermería en la que pondrás a proteger todas tus unidades terrestres. Inicialmente elegí la plataforma que te permite construir Hornets, ya que son las mejores unidades para usar en este nivel. Una vez que hayas construido tantos avispones como te permita tu gorra, haz que todas las unidades terrestres se paren al lado y protejan una enfermería mientras tus avispones limpian todos los lados del barco. La técnica consiste en destruir todos los edificios antes de que llegue la primera ola, de esa manera todos quedarán destruidos permanentemente. Después de eso, lo único de lo que tendrá que preocuparse es de destruir 1 o 2 estructuras contra inundaciones antes de la próxima ola y un puñado de unidades de inundación. Con los Hornets esto no será un problema, y recuerda usar curación/reparación en la última enfermería si es extremadamente necesario. También se pueden construir torretas para ayudar a defenderlo. Mata todos los puntos rojos en tu minimapa y completa los niveles.
Acto IV
Misión 12 - Reparaciones
Esta misión puede realizarse de dos maneras, puede completarse con facilidad y sin problemas (generalmente en menos de 3:30) o puede salir completamente mal, puedes ser atropellado por enemigos y no poder defenderte, y mucho menos contraatacar. ataca de cualquier forma, lo que significa que no podrás completar la misión. Entonces, tan pronto como comience esta misión, dirígete directamente a las enfermerías y envía spam a tantos cíclopes como puedas, construye la mitad desde una enfermería y la otra mitad desde otra, para maximizar el tiempo de construcción. Mueve todas las demás unidades, espartanos, halcones, marines, etc., cerca del Núcleo, junto a las plataformas que se dirigen hacia arriba para detener a la infantería Covenant que se precipita hacia abajo. Coloque el punto de referencia para todos los Cyclops al lado del Núcleo y asegúrese de que todos estén reparando el núcleo y no atacando a cazadores aleatorios que se aproximan. Utilice su capacidad de curación/reparación con la mayor frecuencia posible (siempre que esté disponible) y esto debe hacerse en menos de 4 minutos. Si sale mal como dije, simplemente reinicie e intente nuevamente.
Misión 13 - Cabeza de playa
Esta es probablemente la misión más larga de la campaña, así que, si la haces en solitario (lo cual recomiendo), asegúrate de guardarla tan a menudo como puedas cuando todo vaya bien. Desde el principio, utiliza el teletransportador y salva tantas unidades como puedas. Proteger a Anders no es difícil ya que solo hay unas pocas unidades enemigas; una vez que haya sido evacuada, recibirás Spartans; Jerome, Douglas y Alice como siempre. Selecciona todas las unidades y dirígete hacia el sur para tomar el control de la primera base Covenant. Secuestra espectros y langostas (especialmente) cuando tengas la oportunidad, ya que ayudarán a destruir la base mucho más rápido y fácilmente. Una vez que tengas el control de tu primera base, construye todas las torretas de misiles antiaéreos, ya que las banshees te bombardearán constantemente durante la misión. Construye 4 plataformas de suministro, 2 reactores y una armería de campaña. Mejora la tapa de la unidad, las torretas y Mac Blast. Una vez hecho esto, recicla la armería y construye un Air Pad. Mejora Barrage y construye buitres al máximo. Dirígete al centro del mapa para tomar la Base #2 con Spartans a pie y luego con tus Buitres. Destruye la base, reconstrúyela, muévete hacia el sur y captura el Scarab no tripulado (activa el cráneo - ¡Wuv Woo para diversión extra!). Mueve el Scarab y los Buitres hacia el oeste hasta la Base #3. Destruirlo y reconstruirlo. Cura/repara todas las unidades y muévete al teletransportador, al norte de la base n.° 3. A través del teletransportador encontrarás un escarabajo, una gran dosis de Elite Honor Guard y la base final. Asegúrate de bombardear al escarabajo enemigo y curarlo cuando sea posible. Esto debería subir el nivel.
Misión 14 - Reactor
Esta misión se puede reducir a una relativamente corta y fácil si se realiza correctamente. Construye tu base, 4 plataformas de suministros, 2 reactores y una armería de campaña como de costumbre. Mejora el límite de unidad, Mac Blast y velocidad de entrenamiento. Recicla y construye una plataforma aérea, mejora Barrage y construye Buitres hasta completar el límite de unidades. Muévete hacia el noroeste hasta el segundo nivel, destruye Scarab y la Base #1 y usa Mac Blast si necesitas más "Bang for your Buck". Enjuague y repita esto para la base del tercer nivel y la base del cuarto nivel, ya que cada una tiene un escarabajo. Una vez que todas las bases estén completamente destruidas y tengan el control, mueva el elefante y la bomba nuclear hacia arriba con los Spartans (para protegerlo de los edificios de inundación regenerados). Nivel hecho.
NB: disfruta de la mejor cinemática del juego.
Misión 15 - Escapar
El mismo método que en las últimas misiones (n.° 13 y n.° 14), pero esta vez tendrás un límite de tiempo. La misma base de siempre, actualiza Mac Blast (¡esto es importante!) y asegúrate de construir el máximo de Buitres con Barrage (el límite de unidad es mayor en este nivel en +10) usa torretas y Spartans para proteger la Base Principal y los Buitres para activar todas las puertas. . Activa el que está frente a ti y luego sigue la flecha hasta el siguiente. Habrá un Scarab patrullando el ring del medio, así que Mac lo ataca y lo bombardea para encargarse de esa plaga. Activa la puerta y luego avanza hacia la izquierda. Destruye la base del Covenant, cura a los buitres, luego muévete a la puerta opuesta, actívala, destruye cualquier piso cerca de la puerta, luego muévete a la puerta de arriba, actívala y solo te quedará la puerta inferior izquierda. Esto tiene una base Covenant, pero cuando hice esto en cualquier dificultad, no se me pidió que destruyera la base, simplemente tenía buitres encima de la puerta y limpiaba las unidades a su alrededor, y debería estar disponible. ¡Nivel y campaña completos!
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Después de probar esta estrategia en Legendario, me di cuenta de que no ayuda a conseguir oro en esa dificultad, pero te ayudará a completar el nivel sin ser aniquilado. Puedes vencer al legendario o conseguir oro, pero no ambas cosas al mismo tiempo, al menos no con esta estrategia.
14 Comments
Jugué todo el juego y solo necesito 2 medallas de oro más, pero no puedo conseguir el oro por mucho que lo intente. Así que decidí buscar una solución aquí y seguí esta guía, pero tampoco funcionó. Esta guía le indica cómo completar la misión, pero no indica cómo obtener oro en cada misión.
By on 01 jun 2010 14:59
Sí, esta guía ayudaría con el logro "Retrasar el gran viaje", pero no sirve para este logro. Esta es solo una guía para dificultad legendaria, en la que tus estrategias serían mucho más complejas y consumirían más tiempo que en Fácil (mi dificultad recomendada para este logro)
By Gibsonites on 10 jun 2010 02:43
Esta guía fue traducida automáticamente.
Estaba ayudando a un amigo en el modo cooperativo y nuestro objetivo era conseguir que los Gold estuvieran en los niveles que él todavía necesitaba. Seguimos las estrategias anteriores, en Normal, con todas las calaveras multiplicadoras activadas. En un momento necesitaba prepararme para irme, así que dejé mi cuenta activada, le transfirí mis unidades y me metí en la ducha. Como no había perdido ninguna unidad, mi "Multiplicador de combate" fue x10 y por mi cuenta gané suficientes puntos para que obtuviéramos su medalla de oro. Probamos esto en algunos otros mapas con éxito, siempre que un jugador no tenga ninguna unidad y, por lo tanto, no pierda ninguna, el multiplicador será x10 y el oro será muy, muy fácil de conseguir.
Como nota, es aburrido no tener unidades, así que sé amable y deja que tu amigo haga todo el mantenimiento dentro de la base para que tenga algo que hacer.
Como nota, es aburrido no tener unidades, así que sé amable y deja que tu amigo haga todo el mantenimiento dentro de la base para que tenga algo que hacer.
4 Comments
Probablemente suene tonto. Pero, ¿cómo transfieres tus unidades a un compañero de equipo?
By noth1ngness69 on 10 feb 2013 02:47
Puedo obtener metal dorado de la misión 5 (solo queda), pero el logro no aparece. No sé, el problema es que tengo un par de calaveras. Sólo he usado calaveras multiplicadoras en dificultad fácil. Por supuesto, tengo multiplicador de combate del segundo jugador.
By IKSU on 01 may 2021 07:45
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro es bastante simple, pero requiere mucho tiempo. Lo que debes hacer es haber jugado ya la historia para saber qué hacer y al mismo tiempo obtener todas las calaveras con desventajas.
Luego comienzas una misión que no obtuviste oro en la campaña, la dificultad depende de ti y la juegas como lo harías normalmente.
Cuando estés en una parte que puedas realizar fácilmente antes de terminar la misión, activa todas las calaveras de desventaja y tu puntuación aumentará en unos cientos de puntos. Un poco lo sé pero aún así es mejor que nada.
Estas son algunas de las partes fáciles que descubrí después de algunas pruebas y errores donde puedes activar las calaveras para que te ayuden a aumentar tu puntuación:
Misión 1: Cuando retomes la Base Alpha después de destruir el generador de escudo, envía Forge, solo o con algunos jabalíes y embiste a todos los enemigos.
Misión 2: O después de abrir la puerta del escudo que conduce a las ruinas, o después de matar los refuerzos que envía el Covenant. o cuando comienzas a atacar el detonador.
Misión 3: Cuando cruces el puente, enciende las calaveras y cuando haya cualquier cantidad de Covenant en ellas, deshazte del puente, ve a donde aparecen los Cazadores y simplemente mátalos hasta que completes el objetivo opcional.
Misión 4: En esta misión, esta variable, puedes activarla en cualquier momento ya que es principalmente una misión de guardaespaldas, pero sugeriría activar las calaveras después de que el Pelícano explote o después de mejorar ambas bases.
Misión 5: Después de hacer estallar el arma y comenzar, atacas la base del Covenant.
Misión 6: Una vez más variable ya que no hay muchos enemigos pero se recomienda hasta que hayas equipado tus torretas con misiles para destruir banshees y tener algunos marines en las torres.
Misión 7: Ya sea después de haber destruido algunas o todas las langostas y te estés preparando para destruir los nodos de energía, o mientras atacas al escarabajo.*
*Sea táctico, si pierdes contra muchas unidades, tu bonificación de combate disminuirá.
Misión 8: Después de haber hecho la segunda base o después de haber destruido todas las inundaciones que te dispararon esa sustancia cerca del segundo elefante.
Misión 9: Después de que tengas suficientes Avispones para poner todas las Colonias en hibernación o mientras todas las Colonias están en hibernación y atacas al jefe.*
*Si todas las colonias están en hibernación cuando mates al jefe, también obtendrás el logro "Dulce siesta".
Misión 10: Otra variable pero te recomiendo que mientras rescatas al último escuadrón los lleves cerca de la LZ, actives las calaveras y elimines tantos enemigos como creas necesario.
Misión 11: Esta es otra variable más debido a la simplicidad de esta misión, pero es mejor activar las calaveras después de destruir todas las inundaciones que te disparan y construir muchas torretas y dejar que los setinels hagan el trabajo por ti.*
*Si quieres acelerar el proceso, adelante, solo recuerda regresar a las esclusas de aire mientras te escanean.
Misión 12: En cualquier momento, recuerda concentrarte en construir Cyclops y curar el motor.
Misión 13: Para aquellos que tienen suficiente confianza tan pronto como obtienen el Scarab, o si no tienen confianza después de destruir al Scarab enemigo.
Misión 14: Después de destruir la segunda o mientras atacas la tercera base Covenant.
Misión 15: Después de destruir la base Covenant (conviértela en máxima prioridad) o mientras activas los dos últimos interruptores.
No tienes que estar de acuerdo conmigo, pero estos que encontré fueron los mejores lugares para activar las calaveras y obtener puntos extra sin agregar un gran desafío al juego.
Luego comienzas una misión que no obtuviste oro en la campaña, la dificultad depende de ti y la juegas como lo harías normalmente.
Cuando estés en una parte que puedas realizar fácilmente antes de terminar la misión, activa todas las calaveras de desventaja y tu puntuación aumentará en unos cientos de puntos. Un poco lo sé pero aún así es mejor que nada.
Estas son algunas de las partes fáciles que descubrí después de algunas pruebas y errores donde puedes activar las calaveras para que te ayuden a aumentar tu puntuación:
Misión 1: Cuando retomes la Base Alpha después de destruir el generador de escudo, envía Forge, solo o con algunos jabalíes y embiste a todos los enemigos.
Misión 2: O después de abrir la puerta del escudo que conduce a las ruinas, o después de matar los refuerzos que envía el Covenant. o cuando comienzas a atacar el detonador.
Misión 3: Cuando cruces el puente, enciende las calaveras y cuando haya cualquier cantidad de Covenant en ellas, deshazte del puente, ve a donde aparecen los Cazadores y simplemente mátalos hasta que completes el objetivo opcional.
Misión 4: En esta misión, esta variable, puedes activarla en cualquier momento ya que es principalmente una misión de guardaespaldas, pero sugeriría activar las calaveras después de que el Pelícano explote o después de mejorar ambas bases.
Misión 5: Después de hacer estallar el arma y comenzar, atacas la base del Covenant.
Misión 6: Una vez más variable ya que no hay muchos enemigos pero se recomienda hasta que hayas equipado tus torretas con misiles para destruir banshees y tener algunos marines en las torres.
Misión 7: Ya sea después de haber destruido algunas o todas las langostas y te estés preparando para destruir los nodos de energía, o mientras atacas al escarabajo.*
*Sea táctico, si pierdes contra muchas unidades, tu bonificación de combate disminuirá.
Misión 8: Después de haber hecho la segunda base o después de haber destruido todas las inundaciones que te dispararon esa sustancia cerca del segundo elefante.
Misión 9: Después de que tengas suficientes Avispones para poner todas las Colonias en hibernación o mientras todas las Colonias están en hibernación y atacas al jefe.*
*Si todas las colonias están en hibernación cuando mates al jefe, también obtendrás el logro "Dulce siesta".
Misión 10: Otra variable pero te recomiendo que mientras rescatas al último escuadrón los lleves cerca de la LZ, actives las calaveras y elimines tantos enemigos como creas necesario.
Misión 11: Esta es otra variable más debido a la simplicidad de esta misión, pero es mejor activar las calaveras después de destruir todas las inundaciones que te disparan y construir muchas torretas y dejar que los setinels hagan el trabajo por ti.*
*Si quieres acelerar el proceso, adelante, solo recuerda regresar a las esclusas de aire mientras te escanean.
Misión 12: En cualquier momento, recuerda concentrarte en construir Cyclops y curar el motor.
Misión 13: Para aquellos que tienen suficiente confianza tan pronto como obtienen el Scarab, o si no tienen confianza después de destruir al Scarab enemigo.
Misión 14: Después de destruir la segunda o mientras atacas la tercera base Covenant.
Misión 15: Después de destruir la base Covenant (conviértela en máxima prioridad) o mientras activas los dos últimos interruptores.
No tienes que estar de acuerdo conmigo, pero estos que encontré fueron los mejores lugares para activar las calaveras y obtener puntos extra sin agregar un gran desafío al juego.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Al intentar conseguir este logro, una cosa que no pude encontrar fue la forma óptima de conseguirlo en lo que respecta a calaveras/dificultad. Después de algunas pruebas descubrí que el mejor método era hacerlo fácil una vez que tengas todas las calaveras. Activa los cráneos para entrenar unidades más rápido y obtener suministros más rápido. Activa también la calavera sin minimapa. Todo esto desde el principio.
Ahora, básicamente, apunta a dos cosas: (1) Bonificación de tiempo par 5x y (2) Bonificación de combate 10x. Construye un ejército lo suficientemente sólido en cada nivel y simplemente apura todo. No dejes que nada muera. Usa la curación, usa el ataque mac, solo haz tu mejor esfuerzo para no dejar que nada muera.
También asegúrate de investigar para agregar +10 a tu ejército.
Al final del nivel, justo antes de terminar, construye un cuartel si no tienes uno y saca marines hasta que alcances el límite de tu unidad. Luego enciende todas las calaveras "malas" que aumentarán tu puntuación y luego termina la misión.
Ahora, básicamente, apunta a dos cosas: (1) Bonificación de tiempo par 5x y (2) Bonificación de combate 10x. Construye un ejército lo suficientemente sólido en cada nivel y simplemente apura todo. No dejes que nada muera. Usa la curación, usa el ataque mac, solo haz tu mejor esfuerzo para no dejar que nada muera.
También asegúrate de investigar para agregar +10 a tu ejército.
Al final del nivel, justo antes de terminar, construye un cuartel si no tienes uno y saca marines hasta que alcances el límite de tu unidad. Luego enciende todas las calaveras "malas" que aumentarán tu puntuación y luego termina la misión.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Las bonificaciones de Combate y Tiempo fueron las que mejor funcionaron para mí. Si ninguna unidad aliada muere mientras matas a todas las unidades enemigas, hay un multiplicador de 10x. Además, si la misión se completa antes del tiempo normal, hay un multiplicador de 5x. Estos dos definitivamente fueron el foco principal para mí. Estas fueron las únicas cosas que funcionaron cuando estaba estancado. No tengas miedo de reducir la dificultad para lograr el tiempo par y una bonificación de combate perfecta.
Esta guía fue traducida automáticamente.
...¡¡HAGA COOPERATIVO!! suma las puntuaciones de ambos jugadores y es casi seguro que obtendrás oro si juegas en modo fácil. y puedes obtener OMG BFF FTW junto con él. La forma en que mi amigo y yo lo hicimos fue que yo tomaba el control de las bases y él tomaría las unidades para que cada uno tuviéramos nuestras propias cosas de las que preocuparnos, parecía mucho más fácil de esa manera.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aquí están los puntajes requeridos para cada Medalla de Oro:
Misión 01: 27.000
Misión 02: 70.000
Misión 03: 45.000
Misión 04: 50.000
Misión 05: 40.000
Misión 06: 45.000
Misión 07: 32.000
Misión 08: 30.000
Misión 09: 35.000
Misión 10: 55.000
Misión 11: 30.000
Misión 12: 32.000
Misión 13: 40.000
Misión 14: 30.000
Misión 15: 30.000
Nota: Si juegas los niveles en modo cooperativo, tus puntuaciones y las de tus compañeros se suman. Las medallas de oro se pueden ganar en cualquier dificultad o combinación de dificultades. Por ejemplo, podrías tener medallas de oro en la mitad de los niveles en Normal, luego regresar y conseguir el resto en Fácil, o conseguirlas todas en Heroico.