Halo Wars

Halo Wars

58 Достижений

1200

82-104ч

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Halo Wars.
Доска почета

Доска почета

Вы получили золотые медали за все задания кампании

30

Как разблокировать достижение Доска почета в Halo Wars - Полное Руководство

Все эти стратегии написаны Буббой Брэдом на форуме xbox360achievements.org.
--------------------
Акт I

Миссия 01 — База Альфа
Этот уровень может оказаться одним из самых сложных для прохождения на легендарном уровне, особенно если вы впервые проходите этот уровень сложности. По мере прохождения уровня вам будет предоставлено только ограниченное количество юнитов, и из-за ограниченности ресурсов вы сможете лечить/ремонтировать только один раз за всю миссию. К счастью, этот уровень не особенно длинный, поэтому, если вы сможете выполнить метод правильно, вы сможете выполнить его быстро и без проблем. Основной совет для этого — активировать все полезные черепа, особенно «Boomstick». Таким образом, существует 5%-ная вероятность того, что враги взорвутся и убьют других после смерти. После того, как вы будете готовы ко всему этому, просто сохраните сержанта. Куйте на расстоянии от всех наземных юнитов, они не смогут стрелять в вас, но вы сможете их, турели, однако, могут добраться до вас, поэтому убедитесь, что вы сначала посылаете другие юниты ближе к башне, а затем сержанта. Фордж, так как он наносит больше всего урона. Как только вы доберетесь до последней части уровня, используйте морских пехотинцев, чтобы разрушить щит, бегите обратно на лед и позвольте всей вражеской пехоте подойти к вам. Избавьтесь от них, идите вперед, позвольте автоматической ковровой бомбе уничтожить призраков, а затем останется только убить оставшуюся пехоту за укрытиями.
PS Если горит череп «Бумстик», держитесь подальше от вражеской пехоты и ни в коем случае не тараньте ее бородавочниками, если они взорвутся при смерти, вы потеряете все ближайшие юниты.

Знакомьтесь, сержант Фордж
Завершить Миссию 1 на любом уровне сложности.

5

Миссия 02 — Подход к реликвии
Как только это начнется, постройте необходимые здания, соберите ресурсы с морскими пехотинцами и сержантом. Создайте, а затем продайте свои казармы, постройте 4 площадки снабжения, 2 реактора и 1 склад транспортных средств. Обязательно обновите все площадки снабжения до тяжелых, постройте 4 турели, улучшите 2 задние до огнеметных минометов и 2 верхних до ракетных установок. Как только ваша база будет завершена, вам нужно будет построить 7-8 скорпионов и полностью их модернизировать (канистры и т. д.), а также построить 3-4 кобры (полностью улучшенные). После завершения строительства этого будет достаточно, чтобы уничтожить первоначальные гарнизоны вместе с массой охотников. Как только это будет сделано, подойдите к вражеской базе в северной части карты, поднимите своих скорпионов и разместите кобр позади них. Кобры легко справятся с базой вместе со вторичным огнем скорпионов. Захватите эту базу и постройте автобазу, казармы и все 4 турели с огнеметными минометами. Вы, вероятно, потеряете 1-2 скорпионов, поэтому постройте несколько морских пехотинцев, чтобы вы могли уничтожить щит впереди, направляясь на север. Отодвиньте морских пехотинцев назад и переместите скорпионов вверх, разместите кобр там, где был щит (как только скорпионы поднимутся вверх), и они обеспечат адекватное прикрытие. Переместите скорпионов в конец карты и уничтожьте все юниты и Детонатор.

Миссия 03 – Интерьер реликвии
На этом уровне вы получите 2, возможно, самых сильных отряда ККОН; Гризли. Это модернизированные Скорпионы с двойными пушками и улучшенным уроном. Со всеми бонусными черепами (особенно «Boomstick») Гризли смогут без проблем пройти первую половину миссии. Просто убедитесь, что для охотников или турелей вы стреляете вторичными снарядами для увеличения урона. Как только вы доберетесь до места с сержантом. Фордж и Андерс позаботятся о том, чтобы вы поручили Андерсу исцелить Гризли, а затем переместились на восточную часть карты, разместив гарнизонные морские пехотинцы во всех возможных башнях, чтобы улучшить их защиту. Заставьте Андерса активировать мост и просто используйте свои «Гризли» для защиты от ям появления Ковенанта. Как только она завершит активацию, позвольте большому количеству вражеских отрядов пройти по мосту, а затем деактивируйте его, пока они будут на ходу, легкие убийства, и ИИ не будет адаптироваться к Легендарному уровню, чтобы научиться останавливать перемещение войск. Отправьте сюда своих Гризли и уничтожьте Призраков, убейте все остальные нерестящиеся юниты, а затем переместите всех в центр южной стороны. Переместите Гризли вверх по рампе и начните убивать всех охотников, приближающихся по бокам, затем просто бегите сержанту. Фордж и Андерс поднимаются по трапу к транспортному средству «Пеликан» наверху.

Акт II

Миссия 04 — Аркадия Сити
Многие считают этот уровень, возможно, самым трудным и самым разочаровывающим уровнем из всех. Убедитесь, что вы делаете это в одиночку (так как это определенно проще, и вы получаете способность сохранения, которая в этой миссии бесценна) и активируете черепа, указанные в начале руководства. Для этой миссии вам нужно будет посвятить все свое время защите одного и только одного грузового корабля, желательно номер 2, так как он находится в углу, что облегчает защиту, а также находится дальше всего от базы ковенанта (юго-восточный угол карта). Если вы пробуете это в кооперативе, у вас возникли проблемы и вы решили не делать этого в одиночку, обязательно захватите обе доступные базы, как только они станут доступны, для получения дополнительных ресурсов и дополнительной цели для ковенанта, чтобы выиграть вам немного времени. В любом случае вернемся к сольной версии; используйте все юниты с самого начала, чтобы уничтожить врагов в южной средней зоне, затем перейдите прямо к грузовому кораблю 2, оставив обычного бородавочника там, где вы начали уровень, чтобы вы могли построить базу, как только она станет доступной. После того, как грузовой корабль 3 будет уничтожен (авария), обязательно постройте свою базу, начните с 1 реактора, затем 2 площадок снабжения, модернизируйте основную базу, постройте еще 2 припаса, снова обновите, постройте еще 1 реактор и, наконец, воздушную площадку. Если вы можете себе это позволить, я бы порекомендовал построить полевой арсенал вместо Air Pad, чтобы вы могли модернизировать как свои турели, так и предел юнитов +10. Как только это будет сделано, утилизируйте полевой арсенал и постройте Air Pad. Отправьте постоянные Хорнеты на грузовой корабль 2 и поместите их у кромки воды с правой стороны корабля. При этом обязательно сохраните игру. Держите это и попытайтесь построить турели на своей базе, чтобы отвлечь некоторые приближающиеся отряды и выиграть так необходимое время. Обязательно вылечите свой грузовой корабль, как только вы увидите приближающихся банши или вампиров, поскольку они будут атаковать корабль напрямую, независимо от ваших юнитов, защищающих его, а также приземлятся в него, когда умрут. Этого должно быть достаточно, чтобы защитить грузовой корабль, пока не истечет таймер. Иногда убер-турель Ковенанта уничтожает грузовой корабль, остановить это невозможно, и это случается редко, просто перезагрузите сохранение, и, надеюсь, этого больше не повторится. Обязательно постоянно лечитесь, когда это необходимо, а также используйте ковровую бомбу против любых охотников, призраков или саранчи, которые проходят по мосту. Используя это, у вас не должно возникнуть никаких проблем.
*Этот метод также работает в кооперативе, но, как уже говорилось, он будет значительно сложнее.

Миссия 05 – Окраины Аркадии
В начале этой миссии вам будет предоставлено ограниченное количество юнитов, и вы должны будете отправиться на юго-восток, чтобы создать оперативную базу. Вместо того, чтобы идти прямым маршрутом в начале, идите по южному маршруту и ​​вокруг него, это займет немного больше времени, но в целом вы столкнетесь с меньшим количеством врагов. Как только вы доберетесь до своей базы и уничтожите все оставшиеся отряды, обязательно разместите своих спартанцев в укрытии, желательно Джерома и Дугласа спереди, лицом к двум, и Алису в одном, прикрывающем тыл рядом с нависающим мостом (здесь постоянные отряды охотников и элиты будут атаковать небольшими волнами). Постройте свою базу и постарайтесь превратить большую часть ее в площадки снабжения с несколькими реакторами и полевым арсеналом. Улучшите население, турель и Mac Blast (особенно этот, поскольку он понадобится вам позже). Вам дадут несколько комплектов подкрепления; в том числе, по несколько пехотинцев и по кобре от каждого пеликана. Обязательно переместите кобру к передней части вашей базы и разверните ее, иначе она не сможет стрелять в гору при приближающихся атаках. Кроме того, разместите гарнизоны любой запасной пехоты в любых доступных местах. Когда ковенантская убер-турель появится в сети, обязательно используйте 4x Mac Blast, когда она стреляет, так как вы сможете произвести выстрел до того, как она исчезнет в саване, может потребоваться 2-3 комплекта Mac, прежде чем она будет готова. ушел, но поверьте мне, в данное время это самый безопасный метод его уничтожения (если он стреляет; большую часть времени он будет целиться в сержанта Форджа, хотя я не знаю почему, но это лучше, чем уничтожать площадки снабжения). После завершения обновлений утилизируйте Оружейную и постройте склад транспортных средств (вместо этого вы можете построить воздушную площадку, это зависит от того, предпочитаете ли вы Скорпионов или Шершней для основного нападения). Улучшите способность канистры со снарядами и начните строить Скорпионов. Я бы посоветовал убить всю ненужную пехоту, чтобы освободить лимит численности отряда. Сдерживайте постоянные волны атак до тех пор, пока ок. Прошло 20 минут игрового процесса, после этого появится кат-сцена и для управления станет доступна спартанская команда Омега (еще 6 спартанцев). Имея это в виду, будет целесообразно дождаться следующей волны атаки, уничтожить как можно больше юнитов, возможно, захватить несколько Призраков с пулеметными спартанцами, поскольку они наименее эффективны против зданий и транспортных средств, а затем идти дальше. контратаковать. Двигайтесь туда, где раньше была Убер-турель, обязательно уничтожьте все юниты вокруг этой области и постройте вторую базу, постройте казармы и несколько площадок снабжения. Когда будете готовы, отправьте все отряды в эту зону с самого начала уровня, так как именно здесь находится основная база Ковенанта, и ее также необходимо уничтожить. С скорпионами, спартанцами, кобрами и возможными призраками защита базы и любые оставшиеся подразделения не должны быть проблемой, чтобы избавиться от них. Если возникнут какие-либо проблемы, помните, что у вас есть 4x Mac Blast, который разрушит практически все. Как только база будет уничтожена, миссия будет завершена.

Миссия 06 – Купол Света
Эта миссия может быть сложной и повторяющейся, поскольку ИИ МНОГО использует полностью модернизированных охотников на большинстве трудностей. ПРИМЕЧАНИЕ: *Пожалуйста, убедитесь, что вы запомнили все места назначения носорогов, ознакомились с этим уровнем и его планировкой, прежде чем пытаться использовать этот метод, это значительно облегчит задачу*.
Когда вы выполнили указанную выше информацию, начните с заполнения своей базы 4 площадками снабжения, 1 реактором, 1 полевым арсеналом и 1 складом транспортных средств. Отправьте свою пехоту в гарнизон двух свободных реакторов; Один за базой, а другой к востоку от базы, они освободят столь необходимое место в вашей крепости, а также будут считаться гарнизоном для отрядов. Уничтожьте первоначальные отряды и разместите гарнизоны своих спартанцев в больших башнях (3 башни к северу от базы), поместив Джерома в ближайшую к базе (чтобы уничтожать постоянно приближающихся банши. Постройте 2 противовоздушные турели в задней части базы). и 2 противопехотных отряда на фронте. Улучшите численность отрядов и время обучения, а также турели из Оружейной, а затем улучшите корпус канистры на складе транспортных средств. Заполните свое население Скорпионами и переместите ВСЕХ в пункт назначения «Носорог» № 2 (это). имеет решающее значение, и вы поймете, почему; когда Рино №1 будет доставлен, база появится в пункте назначения №2, а Скорпионы там будут уничтожены за считанные секунды, что сэкономит много времени и терпения). перейдите к пункту назначения № 1. Уничтожьте недавно построенную базу на участке № 2 и запросите транспорт пеликана для сержанта Форджа и переместите его в пункт назначения № 3, пока не запрашивайте Носорога № 3. в Скорпионов, поскольку таким образом они становятся значительно сильнее. Переместите 4 Скорпионов в то место, которое станет пунктом назначения «Носорог № 4», и еще 4 Скорпиона в пункт назначения «Носорог» № 5, поскольку, когда Носорог № 3 будет доставлен в места назначения № 4 и № 5, появятся базы Ковенанта, что может быть утомительно. Попросите Носорога №3 и Пеликана доставить его к пункту назначения №3. (Обязательно оставьте всех оставшихся Скорпионов в пункте назначения № 1, чтобы они могли защитить носорога № 1 и № 2, а также иметь возможность поддержать вашу главную базу в случае нападения.) Уничтожьте базы Ковенанта в точках № 4 и № 5. и быстро попросите Носорога № 4 и Пеликана передать его номеру № 4, переместите его на место, затем быстро сделайте то же самое для № 5. На этом часть миссии должна быть завершена. Тогда остается только расслабиться и Мак взорвать к черту базу Ковенанта, расположенную внутри экранированной зоны. Наслаждаться!

Миссия 07 — Скарабей
Эта миссия на самом деле очень проста, люди просто понимают, что, поскольку это сверхструктура и слишком мощная, эта миссия будет невыполнимой. Не волнуйтесь! Это руководство поможет вам легко и возможно пройти этот уровень в номинальное время с золотой медалью. Мой метод был прост: стройте Скорпионов, модернизируйте их с помощью канистровой оболочки, перемещайте их группами по 3-4 человека в любое время, уничтожайте каждый узел с помощью Mac Blast и Canister Shell, когда Скорпионы были в их видимости.
*Однако* благодаря FissionXMailed и источнику gamefaqs этот метод доступен:
Постройте казармы, улучшайте морских пехотинцев с помощью «Новой крови». Очистите узел прямо к северу от того места, где вы начали, а также снайперскую башню рядом с ним. Гарнизон морской пехоты в башне. Это заставит Скарабея обнаружить отряд и выстрелить в него, однако по какой-то неизвестной причине они не умрут от взрыва Скарабея, и поэтому Скарабей будет постоянно стрелять по Башне, давая вам достаточно времени, чтобы уничтожить Узлы, вражеские отряды и, в конечном итоге, уничтожить Скарабея. .
Возможно, вам все равно придется добыть Скорпионов, обновиться до Canister Shell, но на этот раз вы можете заставить всех Скорпионов ходить по карте вместе, не беспокоясь о Луче, при условии, что вы не пройдете через Луч или не пойдете впереди него. Скорпионы ведут прямой огонь по Башне. Сделанный!

Акт III


Миссия 08 – Сигнал Андерса
Эта миссия на легендарном уровне означает, что Потоп в значительной степени съедает и основную пехоту, которую вы используете, поэтому я предлагаю по-настоящему злоупотреблять спартанцами до максимума, как они это делают; больший радиус действия, больше огневой мощи, больше здоровья и не может умереть навсегда. Итак, вначале подведите слона достаточно близко, чтобы Спартанская команда Альфа могла зайти и атаковать Брутов с тыла. На данный момент их ИИ контролируется и не может умереть, поэтому просто отойдите и позвольте им убить всех зверей. Как только они все будут уничтожены, переместитесь в среднюю часть карты и выберите, атаковать ли базу затопления на юге или на западе, в любом случае используйте ковровые бомбы на пусковых установках для затопления, когда у вас есть такая возможность, и сделайте Обязательно уничтожьте все щупальца вокруг слонов, прежде чем уничтожать яйца. Как только вы отберете Слона, переместите его обратно на недавно созданную главную базу немного к северо-востоку от середины карты. Опять же, используйте своих спартанцев, чтобы снова захватить последнего оставшегося Слона, используя ту же технику, что и предыдущий, вместе с ковровой бомбой, и теперь он будет вашим.

Миссия 09 – Потоп
Для этой миссии вам необходимо будет создать базу, переместить команду «Альфа» и разрушить основную структуру Потопа. Самый простой способ пройти этот уровень, который я нашел, — построить 5 площадок снабжения, 2 реактора и 1 полевой арсенал. Улучшите 3 турели до огненных и 1 до ракетных. Выберите двух своих слонов и переместите их на незанятую базу на северо-востоке, они доберутся туда без каких-либо проблем. Переместите последнего слона на переднюю часть вашей первой базы и разверните его для защиты. Создайте свою вторую базу, больше припасов и 2 воздушные подушки. Улучшите крышку отряда, турели и ковровую бомбу, уничтожьте двух своих слонов, а затем постройте максимальное количество шершней (со всеми улучшениями, если это возможно). Переместите всех шершней в локацию Альфы (средний северо-запад). Спасите спартанцев и заставьте их уничтожить 3 шершней, переместите всех шершней на главную базу Потопа, разбомбите ее и заставьте шершней закончить ее. Миссия завершена.

Миссия 10 – Мир-Щит
Еще одна ограниченная по времени миссия, однако ее можно изменить в зависимости от того, как вы ее проходите. Есть 3 команды ККОН, которые миссия требует от вас спасти. *Однако* вам не обязательно сохранять первый уровень, для завершения уровня требуется только команда Альфа. Так что, если какая-либо из других команд умрет, не волнуйтесь, вы не потерпите неудачу и вам не придется перезапускать игру, просто продолжайте играть. На этом уровне используйте Скорпионов и Росомах для максимальных улучшений и максимального количества юнитов, используйте лечение/ремонт, когда можете, и этот уровень не должен быть слишком трудным. Однако время может вызвать проблемы у некоторых людей, поскольку первоначальное строительство базы может занять некоторое время. Итак, для тех, кто испытывает трудности со временем, найдите все 4 области, чтобы отправить гремлинов в ЭМИ на дополнительное время. Отправьте их в это место и прямо перед тем, как они собираются срезать путь через базу Потопа, отправьте криобомбу на Рои и базу, чтобы замедлить их всех. Благодаря этому Гремлины без проблем доберутся до места, если нет, попробуйте отправить 2 или 3 вместе, это сработает в любом случае. Встретьтесь с командой «Альфа» и сопроводите их обратно к «Пеликанам» на главной базе, и миссия завершена!

Миссия 11 – Очищение
Этот уровень можно пройти за считанные минуты, если вы достаточно быстры и владеете техникой. Во-первых, выберите один лазарет, для защиты которого вы разместите все свои наземные юниты. Изначально я выбрал площадку, которая позволяет вам создавать Хорнетов, поскольку это лучший юнит для использования на этом уровне. Как только вы соберете столько шершней, сколько позволяет ваша кепка, поставьте все наземные подразделения рядом и защитите один лазарет, пока ваши шершни будут обходить корабль, очищая все стороны. Техника заключается в том, чтобы разрушить все здания до прихода первой волны, чтобы все они были окончательно разрушены. После этого все, о чем вам придется беспокоиться, это, возможно, 1-2 постройки, которые нужно уничтожить перед следующей волной, и несколько отрядов, полных затопления. С Шершнями это не будет проблемой, и не забудьте использовать лечение/ремонт последнего лазарета, если он острая необходимость. Также можно построить турели, чтобы защитить его. Убейте все красные точки на своей мини-карте, и уровни пройдены.

Акт IV

Миссия 12 – Ремонт
Эта миссия может пойти одним из двух путей: ее можно выполнить легко и без проблем (обычно менее чем за 3:30) или она может пойти совсем не так, вы можете столкнуться с врагами и оказаться неспособными защищаться, не говоря уже о противодействии. атаковать в любой форме, что означает, что вы не можете выполнить миссию. Итак, как только эта миссия начнется, направляйтесь прямо в лазареты и спамьте как можно больше циклопов, постройте половину из одного лазарета, а половину из другого, чтобы максимально увеличить время строительства. Переместите все остальные отряды, спартанцев, ястребов, морских пехотинцев и т. д., ближе к Ядру, рядом с платформами, направляющимися вверх, чтобы остановить устремление пехоты Ковенанта вниз. Разместите путевую точку для всех циклопов рядом с ядром и убедитесь, что все они ремонтируют ядро ​​и не атакуют случайных встречных охотников. Используйте свои способности исцеления/восстановления как можно чаще (каждый раз, когда они доступны), и это должно быть сделано менее чем за 4 минуты. Если что-то пойдет не так, как я уже сказал, возможно, просто перезапустите компьютер и повторите попытку.

Миссия 13 – Плацдарм
Вероятно, это самая длинная миссия в кампании, поэтому убедитесь, что если вы выполняете ее в одиночку (что я рекомендую), то сохраняйтесь как можно чаще, когда дела идут хорошо. С самого начала используйте телепорт и сохраните как можно больше юнитов. Защитить Андерс несложно, так как вражеских отрядов всего несколько. Как только она будет эвакуирована, вам дадут спартанцев; Джером, Дуглас и Элис, как обычно. Выберите все отряды и направляйтесь на юг, чтобы взять под контроль первую базу Ковенанта. Хай-джек призраков и саранчи (особенно), когда у вас есть такая возможность, так как они помогут уничтожить базу намного быстрее и легче. Как только вы получите контроль над своей первой базой, постройте все турели зенитных ракет, так как на протяжении всей миссии вас будут постоянно обстреливать банши. Постройте 4 площадки снабжения, 2 реактора и полевой арсенал. Улучшите крышку юнита, турели и Mac Blast. После этого переработайте арсенал и постройте Air Pad. Улучшите Barrage и постройте максимальное количество Vultures. Отправляйтесь в середину карты, чтобы захватить базу №2 пешими спартанцами, а затем своими стервятниками. Уничтожьте базу, восстановите ее, двигайтесь на юг и захватите беспилотного Скарабея (активируйте череп – Вув Ву, чтобы получить дополнительное удовольствие!). Переместите Скарабея и Стервятников на запад, на базу №3. Разрушьте и восстановите его. Исцелите/отремонтируйте все юниты и перейдите к телепорту к северу от базы №3. Через телепорт вы найдете скарабея, большую дозу элитного почетного караула и последнюю базу. Обязательно обстреливайте вражеского скарабея и лечите его, когда это возможно. Это должно поднять уровень рэпа.

Миссия 14 — Реактор
Эту миссию можно сократить до относительно короткой и легкой, если все выполнить правильно. Постройте свою базу, 4 площадки снабжения, 2 реактора и полевой арсенал, как обычно. Улучшите лимит юнитов, Mac Blast и скорость обучения. Утилизируйте и постройте Air Pad, улучшите Barrage и постройте Vultures до полной мощности. Двигайтесь на северо-запад на второй уровень, уничтожьте Скарабея и базу №1, используйте Mac Blast, если вам нужно больше «отдачи от денег». Промойте и повторите это для базы третьего и четвертого уровня, так как на каждой из них есть Скарабей. Как только все базы будут полностью разрушены и взяты под контроль, переместите Слона и Ядерную бомбу вместе со Спартанцами (чтобы защитить его от восстанавливающихся построек, затопленных). Уровень пройден.
Примечание: наслаждайтесь лучшим кинематографическим сюжетом в игре.

Миссия 15 – Побег
Тот же метод, что и в последних двух миссиях (№ 13 и № 14), но на этот раз у вас будет ограничение по времени. Та же база, что и обычно, обновите Mac Blast (это важно!) и убедитесь, что вы собрали максимальное количество стервятников с помощью Barrage (максимальное количество юнитов на этом уровне выше на +10), используйте турели и спартанцев для защиты главной базы и стервятников, чтобы активировать все двери. . Активируйте тот, что перед вами, затем следуйте по стрелке к следующему. Среднее кольцо будет патрулировать Скарабей, так что обстреляйте его и обстреляйте, чтобы позаботиться об этом вредителе. Активируйте дверь, затем идите от нее налево. Уничтожьте базу Ковенанта, вылечите стервятников, затем подойдите к противоположной двери, активируйте ее, уничтожьте любой этаж рядом с дверью, затем перейдите к двери над ней, активируйте ее, после чего у вас останется только нижняя левая дверь. Здесь есть база Ковенанта, но когда я делал это на любом уровне сложности, мне не требовалось разрушать базу, просто разместите стервятников над дверью и зачистите отряды вокруг нее, и она должна стать доступной. Уровень и кампания пройдены!
-------------------------------------------------- --

Попробовав эту стратегию на легендарном уровне, я понял, что она не поможет получить золото на этой сложности, но поможет вам пройти уровень, не будучи уничтоженным. вы можете победить легендарного или получить золото, но не то и другое одновременно, по крайней мере, не с этой стратегией.
53
29

08 марта 2009 10:38

14 Комментариев
Я прошел игру, и мне нужно всего лишь еще 2 золотые медали, но я не могу получить золото, как бы я ни старался. Поэтому я решил поискать решение здесь и последовал этому руководству, но это тоже не сработало. В этом руководстве рассказывается, как выполнить миссию, но не указано, как получить золото за каждую миссию.
0
0
- 01 июня 2010 14:59
Да, это руководство поможет для достижения «Отложить великое путешествие», но для этого достижения оно бесполезно. Это всего лишь руководство для легендарной сложности, в которой ваши стратегии будут намного более сложными и трудоемкими, чем в Легком (Моя рекомендуемая сложность для этого достижения).
0
0
Gibsonites - 10 июня 2010 02:43
Я нашел это полезным: в миссии 5 можно было получить только серебро b4, использовать перечисленные советы и играть в любых настройках, которые вам нравятся. В итоге я получил все золото за легко используемые черепа с отрицательным эффектом, чтобы повысить счет тех, с которыми у меня были проблемы.
0
0
Jennitiger1138 - 12 июня 2010 17:15
да, это руководство предназначено для легендарной сложности и никогда не работает за золото, только несколько миссий
0
0
TheAbhorrent - 29 июля 2010 13:11
на самом деле я получил золото, используя эти стратегии. я просто сделал это несколько раз, чтобы привыкнуть к ним. С черепами я получил лучшие результаты.
0
0
snake42069 - 29 июля 2010 21:47
В миссии 7: «Скарабей» усиление морских пехотинцев в снайперской башне действительно привлекло внимание Скарабеев, а также использование небольших групп для передвижения, чтобы убедиться, что никто не привлечет их внимание. Я поднялся с 22 до 52 тысяч, чтобы никогда не терять ни одного отряда.
0
0
Mazrael - 08 окт. 2010 02:16
Золотые медали могут различаться в зависимости от сложности.
После прохождения игры в обычном режиме у меня было несколько незолотых уровней.
Я прошел только те оставшиеся уровни на легком уровне и получил достижение без золотых медалей на простом уровне.
0
0
DubC8944 - 09 февр. 2011 05:04
Если вы получаете несколько золотых медалей в кооперативе и несколько в одиночной игре, засчитываются ли они вместе?
0
0
Benn1e - 06 марта 2011 01:24
да. они считают.
0
0
snake42069 - 06 марта 2011 11:03
Комментарий DubC8944 — это информация, которая мне была нужна. Пожалуйста, добавьте это в решение.
0
0
LAFTA - 09 сент. 2011 11:45
если вы будете следовать описанной выше стратегии с черепами и сделаете это достаточно быстро, вы получите золото. обычно приходит время, когда ты теряешь медаль.
0
0
snake42069 - 21 сент. 2011 08:16
Кто-нибудь здесь знает, помогают ли медали преодолевать различные трудности? Например, если я получил золото в миссии на обычном уровне и золото на остальных миссиях на легком уровне, будет ли это засчитано в счет достижения?
0
0
A Flash Bangado - 17 янв. 2012 09:17
Я использовал эти заметки для легендарного прохождения, но не получил золота ни за одну из них. В большинстве случаев я также собирался на номинальное время.
0
0
drabik - 17 февр. 2012 14:46
Следовал этой стратегии для миссии 15 без каких-либо черепов, и она сработала отлично (на легком уровне было получено 40 000, что на 10 тысяч больше, чем нужно, с запасом в 8 минут). Спасибо!
0
0
TwinMN - 07 мая 2013 07:54
View all 14 comments Show less comments
Я помогал другу в кооперативе, и мы стремились получить золото на тех уровнях, которые ему все еще были нужны. Мы следовали стратегиям, описанным выше, на нормальном уровне со всеми включенными черепами-множителями. В какой-то момент мне нужно было собираться, поэтому я оставил свою учетную запись включенной, передал ему свои единицы и прыгнул в душ. Поскольку я не потерял ни одного отряда, мой «Боевой множитель» был 10-кратным, и я в одиночку заработал достаточно очков, чтобы мы могли получить его золотую медаль. Мы успешно опробовали это на нескольких других картах, если у одного игрока нет юнитов и поэтому он их не теряет, то множитель будет 10-кратным, и золото будет очень и очень легко получить.

В качестве примечания: скучно не иметь юнитов, так что будьте добры и позвольте вашему другу выполнять все обслуживание базы, чтобы ему было чем заняться.
29
1

04 сент. 2010 20:31

4 Комментария
Наверное, звучит по-дурацки. Но как передать свои юниты товарищу по команде?
0
0
noth1ngness69 - 10 февр. 2013 02:47
Я могу получить золотой металл из миссии 5 (только оставшаяся), но достижение не появится. Я не знаю, в чем проблема, с которой у меня есть пара черепов. Я использовал черепа с множителем только на легкой сложности. Конечно, у меня есть боевой множитель от второго игрока.
0
0
IKSU - 01 мая 2021 07:45
Кажется, не работает. Перенес все юниты моего фиктивного аккаунта себе, оставив его без юнитов, и в конце боевой бонус стал 0.
0
0
Ethigy - 09 июня 2021 23:39
Похоже, что человек, передающий единицы, должен оставить себе хотя бы одну единицу.
0
0
Ethigy - 10 июня 2021 02:47
View all 4 comments Show less comments
Это достижение довольно простое, но требует много времени. Что вам нужно сделать, так это уже пройти историю, чтобы знать, что делать, и одновременно получить все черепа с дебаффами.

Затем вы начинаете миссию, которую не получили в кампании, сложность зависит от вас, и проходите ее, как обычно.

Когда вы находитесь в части, которую вы можете легко выполнить, прежде чем завершить миссию, включите все черепа с дебаффами, и ваш счет увеличится на несколько сотен очков. Немного знаю, но все же это лучше, чем ничего.

Вот некоторые из простых частей, которые я обнаружил после некоторых проб и ошибок, где вы можете активировать черепа, чтобы это помогло увеличить ваш счет:

Миссия 1: Когда вы отбиваете базу Альфа после того, как уничтожите генератор щита, отправьте в Кузницу в одиночку или с несколькими бородавочниками и тараньте каждого врага.

Миссия 2: Либо после того, как вы откроете защитную дверь, ведущую к руинам, либо после того, как вы убьете подкрепление, отправленное Ковенантом. или когда вы начнете атаковать детонатор.

Миссия 3: Когда вы пересечете мост, включите черепа, и когда на нем будет какое-то количество Ковенантов, избавьтесь от моста, идите туда, где появляются Охотники, и просто убивайте их, пока не выполните дополнительную цель.

Миссия 4: В этой миссии эта переменная, вы можете активировать ее в любое время, так как это в основном миссия телохранителя, но я бы посоветовал активировать черепа либо после того, как «Пеликан» взорвется, либо после того, как вы улучшите обе базы.

Миссия 5: После того, как вы взорвете оружие и начнете атаковать базу Ковенанта.

Миссия 6: снова варьируется, поскольку врагов не так много, но рекомендуется до тех пор, пока вы не оснастите свои турели ракетами для уничтожения банши и не разместите в башнях несколько морских пехотинцев.

Миссия 7: Либо после того, как вы уничтожили часть или всю Саранчу и готовитесь уничтожить энергетические узлы, либо пока вы атакуете скарабея.*
*Будьте тактичны, если вы проиграете многим юнитам, ваш боевой бонус упадет.

Миссия 8: После того, как вы построили вторую базу или после того, как вы уничтожили все наводнения, которые стреляли в вас возле второго слона.

Миссия 9: После того, как у вас будет достаточно Шершней, чтобы перевести все колонии в спячку, или пока все колонии находятся в спячке, вы атакуете босса.*
*Если в момент убийства босса все колонии находились в спячке, вы также получите достижение «Сладкий сон».

Миссия 10: еще одна переменная, но я рекомендую, чтобы при спасении последнего отряда вы подвели их к зоне ожидания, активировали черепа и уничтожили столько врагов, сколько считаете нужным.

Миссия 11: Это еще одна переменная из-за простоты этой миссии, но лучше всего активировать черепа после того, как вы уничтожите весь поток, стреляющий в вас слизью, и построите множество турелей и позвольте сетинелям сделать всю работу за вас.*
*Если вы хотите ускорить процесс, то обязательно действуйте, только не забудьте вернуться к шлюзам, пока вас сканируют.

Миссия 12: В любое время не забывайте сосредоточиться на создании Циклопа и восстановлении двигателя.

Миссия 13: Для тех, кто достаточно уверен в себе, как только вы получите Скарабея, или если вы не уверены в себе после того, как уничтожите вражеского Скарабея.

Миссия 14: После того, как вы уничтожите вторую базу или атакуете третью базу Ковенанта.

Миссия 15: После того, как вы уничтожите базу Ковенанта (сделайте это высшим приоритетом) или при активации двух последних переключателей.

Вы не обязаны со мной соглашаться, но я обнаружил, что это лучшие места для активации черепов, чтобы получить немного дополнительных очков, не усложняя игру.
14
3

15 нояб. 2009 08:06

Что касается этого достижения, я не смог найти оптимального способа его получения, когда дело касается черепов и сложности. После некоторых тестов я обнаружил, что лучший способ — сделать это на простом уровне, когда у вас есть все черепа. Активируйте черепа, чтобы быстрее обучать отряды и быстрее получать припасы. Также активируйте череп без мини-карты. Все это в самом начале.

Теперь в основном стремитесь к двум вещам: (1) 5-кратному бонусу номинального времени и (2) 10-кратному боевому бонусу. Постройте достаточно прочную армию на каждом уровне и просто спешите. Не позволяйте ничему умереть. Используйте лечение, используйте Mac-атаку, просто постарайтесь изо всех сил не дать чему-либо умереть.

Также обязательно исследуйте, чтобы добавить +10 к своей армии.

В конце уровня, непосредственно перед его битом, постройте казарму, если у вас ее нет, и откачивайте морских пехотинцев, пока не достигнете максимального количества юнитов. Затем включите все «плохие» черепа, которые увеличат ваш счет, и завершите миссию.
7
1

10 марта 2011 02:55

Бонусы «Бой» и «Время» сработали для меня лучше всего. Если ни один союзный юнит не погибнет при убийстве всех вражеских юнитов, множитель увеличивается в 10 раз. Кроме того, если миссия завершена раньше номинального времени, множитель увеличивается в 5 раз. Эти двое определенно были для меня в центре внимания. Это были единственные вещи, которые работали, когда я застрял. Не бойтесь снижать сложность, чтобы достичь номинального времени и идеального боевого бонуса.
6
0

12 мая 2015 01:10

...СОЕДИНЯЙТЕСЬ!! он суммирует очки обоих игроков, что почти гарантированно дает золото, если вы играете на легком уровне. и вместе с ним вы можете получить OMG BFF FTW. Я и мой приятель сделали это так: я взял под свой контроль базы, а он взял юниты, так что у каждого из нас было о чем беспокоиться, так казалось намного проще.
6
3

09 июня 2009 16:41

Вот баллы, необходимые для каждой золотой медали:

Миссия 01: 27 000
Миссия 02: 70 000
Миссия 03: 45 000
Миссия 04: 50 000
Миссия 05: 40 000
Миссия 06: 45 000
Миссия 07: 32 000
Миссия 08: 30 000
Миссия 09: 35 000
Миссия 10: 55 000
Миссия 11: 30 000
Миссия 12: 32 000
Миссия 13: 40 000
Миссия 14: 30 000
Миссия 15: 30 000

Примечание. Если вы проходите уровни в кооперативе, результаты, полученные вами и вашими партнерами, суммируются. Золотые медали можно заработать на любой сложности или в любой комбинации трудностей. Например, вы можете получить золотые медали на половине уровней в обычном режиме, а затем вернуться и получить остальные на легком или получить их все на героическом.

0
0