Idle Champions of the Forgotten Realms
34 Logros
1,000
300-500h
The One Percent
Gained 1e40 Gold over all adventures
100
2.29%
Cómo desbloquear el logro The One Percent en Idle Champions of the Forgotten Realms - Guía Definitiva
Antes de continuar, tenga en cuenta que Idle Champions es un juego de multiplicadores tras multiplicadores, y ganar oro es uno de esos muchos multiplicadores. Al comenzar de nuevo, los monstruos asesinados te darán una sola pieza de oro cada uno en el área 1. Este número aumenta según varios factores:
1) El área en la que se encuentra actualmente
2) La cantidad de Favor Divino no gastado que has depositado para el dios de una región
3) Cualquier multiplicador de bonificación de los campeones que se encuentran actualmente en tu formación, sus habilidades y equipo.
4) Cualquier bendición que hayas desbloqueado y que afecte las gotas de oro.
5) Cualquier poción que tengas activa.
#1 y #2 son los factores más importantes para llegar al punto en el que incluso puedes acercarte al nivel de oro requerido para los logros. #3 es algo útil, especialmente al principio, pero eventualmente querrás concentrarte en aumentar el daño para permitirte llegar a un área más lejana, lo que podría superar cualquier % de oro que hubieras ganado en un área anterior. Además, el área "Grand Tour" solo te brinda espacio para 9 campeones, lo que limita los multiplicadores de daño potencial adicional. Con "Tomb of Annihilation" o "Waterdeep", obtienes 10 lugares que permiten multiplicadores adicionales para aumentar tu campeón de DPS.
Eventualmente chocarás contra una 'pared' donde el HP de los enemigos aumentará 2x, luego 4x, y luego enormemente más de lo que puedes producir. Se necesita más tiempo para comprar suficientes niveles en un héroe para desbloquear la siguiente mejora y hacer frente a su mayor vida, lo que le impide llegar a áreas más altas y ralentiza su tasa de muerte (lo que significa menos oro ganado). Luego deberá realizar un reinicio mediante
"Completando tu aventura", que te otorga el Favor Divino acumulado. 1 favor es +1%, por lo que 100 favores duplicarán tu oro base y 900 favores aumentarán tu oro en un factor de 10x.
Si bien restablecer puede parecer doloroso, ese Favor Divino es importante, así que acostúmbrate. Ese factor 10x significa que obtienes mucho más oro desde el principio, desbloqueando campeones antes y desbloqueando sus mejoras antes. Si ahora puedes permitirte 3 nuevas mejoras, cada una de las cuales le dará a tu grupo +100% de daño, en realidad causarás 8 veces más daño, lo que te permitirá llegar un poco más lejos a un área más alta, ganar oro más rápidamente (un factor de 10 veces en este ejemplo), y ganar más Favor Divino. Siga repitiendo y podrá aumentar la cantidad.
Además, cada vez que finaliza un Evento o una Puerta del Tiempo, te verás obligado a convertir el Favor Divino de esos Dioses alternativos en Favor para las áreas principales. Este favor se convierte en un porcentaje de tu Favor actual para un dios principal; por ejemplo, si tenías un favor de Torm de 1B versus un favor de Kelemvor de 100M, y convertiste una buena ejecución del Evento, puedes elegir Torm de 800M o Kelemvor de 80M. Si realizaste carreras de Kelemvor antes del cierre del evento y subiste a 500 millones de Kelemvor, el evento se convertiría a favor de 400 millones de Kelemvor, una ganancia de +320 millones además de los 400 millones por los que trabajaste.
Como ejemplo general de dónde puedes estar para obtener este logro: después de procesar eventos intermitentemente y desbloquear personajes, trabajé en las líneas de misiones "Tumba de la aniquilación" y obtuve alrededor de 5 mil millones de favores "Kelemvor". En el primer nivel de bendiciones para Kelemvor se encuentra "Golden Riches", que ofrece +200 % de búsqueda de oro. Terminé usando Paultin (Evento L4) en lugar de Jarlaxle porque también estaba usando Strix (Evento L11) y Nerys (Evento L12) para ayudar a impulsar a Strix como mi DPS principal (y luego impulsar el arma espiritual de Nerys). En este punto, pude llegar al Área 265-270 y estaba ganando entre 1U y 6U por muerte. Después de dejarlo jugar por un tiempo en esta área, poco a poco fui ganando % del 10.0DI necesario, así que lo dejé funcionar y cultivé el oro para este logro. Lo suficiente como para obtener alrededor de 50 mil millones de Favor Divino, alrededor de 10 veces lo que había acumulado anteriormente, una vez que finalmente reinicié mi carrera. Es posible que desees más Favor: en 50B, el Área 265 podría dar aproximadamente 10U en lugar de solo 1U, o podrías cultivar en un área inferior 260, que podría ser alrededor de 1U en ese punto.
Tenga en cuenta que, alrededor de abril de 2019, hubo un gran parche de equilibrio (The Base 12) que actuó como un nerf para algunos personajes (especialmente Tyril) y al mismo tiempo se convirtió en un gran impulso para otros (Jarlaxle se convierte en DPS y en un mayor oro). refuerzo). Esto ha cambiado el 'Meta' del juego en cuanto a qué personajes son 'OP' o no. Esto también significa que puede haber cambios más adelante, particularmente para los personajes secundarios (de eventos y misiones) que también podrían afectar tu juego general, ya sea para este logro o para otro.
*actualizo un tiempo después y este es finalmente mi último logro en el que trabajar. -Si no has invertido en gemas del juego (no en dinero del mundo real para mí) en clickers automáticos en el juego, esa es tu prioridad por ahora, es un cambio de juego y no tiene paralelo. Mi objetivo es aproximadamente el 1% por sesión de juego. Estoy en la etapa 200 o alrededor de ella en una carrera libre. Ganas más oro en línea que inactivo. Abierto a cualquier consejo y para su información como marco de referencia. Tenía un 5% de progreso completado en este logro cuando obtuve todos los demás logros... buena suerte.
Aunque es doloroso empezar "desde el principio", reiniciar tu carrera y confiar en la diosa del área actual es generalmente lo que necesitas para continuar. Digamos que tienes mil puntos de fe y tu carrera actual te daría otros mil (hasta un total de 2000). Eso debería significar que obtendrás el doble del oro que obtienes actualmente. Si le toma 1 día dejar su caja encendida para llegar a 1e20 de oro (los números no son exactos, solo se usan como ejemplo), le tomaría 10 días llegar a 1e21. Pero al duplicar sus ingresos de oro a través de la fe adicional (no gastada), una vez que llegue a 1e20, solo debería tomarle 5 días llegar a 1e21. Y si acumulas más fe, debería darte aún más oro, lo que debería permitirte superar ciertos muros de mejoras para tus héroes, lo que debería hacer que tus ingresos sean aún más rápidos.
También me hago eco del objetivo de trabajar para conseguir familiares en lugar de comprar cofres con gemas. Al menos uno es una bendición para hacer clic y más ayuda. Incluso puedes configurarlos para que activen aleatoriamente habilidades definitivas, lo que puede ser útil cuando tienes el juego en marcha pero no estás jugando activamente.
El juego utiliza abreviaturas de números grandes en multiplicadores de 1000, por lo que la cantidad de oro que necesitarás obtener es el número 1 con 40 ceros detrás. Esto puede parecer mucho, pero no lo es. Ganas oro en función de la cantidad de Bendiciones que tengas, así que, teniendo eso en cuenta, intenta no gastar demasiado tus Bendiciones. Cada vez que estés a punto de gastar más de lo que deberías, aparecerá una advertencia y te preguntará si estás seguro de que quieres gastar esa cantidad. Para terminar este juego más rápido, escucha la advertencia y no gastes la Bendición. Como nota al margen: ganas más oro mientras juegas que cuando estás desconectado. Así que hubo momentos en los que simplemente dejaba mi juego en funcionamiento mientras estaba fuera para ganar más.