Idle Champions of the Forgotten Realms

Idle Champions of the Forgotten Realms

34 Достижения

1,000

300-500ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Idle Champions of the Forgotten Realms.
The One Percent

The One Percent

Gained 1e40 Gold over all adventures

100

2.29%

Как разблокировать достижение The One Percent в Idle Champions of the Forgotten Realms - Полное Руководство

Получите автоматом к тому моменту, когда наберёте в сумме в районе 20B свободных благословений с любым богом. Прогресс можно отслеживать по внутри игровым достижениям, там есть достижение за собранное золото, главное в меню игры включите «научный» вывод информации, чтобы у вас там были значения 1e##, а не B, C, U и т.д.
1
0

08 апр. 2019 11:24

Чтобы разблокировать это конкретное достижение, вам необходимо накопить в общей сложности 1e40 золота за все свои приключения. Если вы не используете научную нотацию, это будет около 10,0D — большая «D», обозначающая дуодециллион. Вы можете проверить свой прогресс в игре, перейдя на вкладку/меню «Вехи», перейдя в представление «В процессе», а затем просмотрев золотую веху в разделе «Клики, убийства и золото». Находясь в пределах досягаемости этого достижения, вам следует стремиться к «Впечатляющему тайнику» за 99,9 т (тредециллиона) золота. Наконец, он может разблокироваться, а может и не разблокироваться во время игры — мне пришлось перезапустить игру и загрузиться, прежде чем она перешла от 99% к достижению.


Прежде чем идти дальше, обратите внимание, что Idle Champions — это игра, в которой множители за множителями, и получение золота — один из этих многих множителей. Когда вы начинаете заново, убитые монстры дадут вам по одному золотому каждый в области 1. Это число увеличивается в зависимости от различных факторов:
1) Район, в котором вы сейчас находитесь
2) Количество неизрасходованной Божественной милости, которую вы отложили для бога региона.
3) Любые бонусные множители чемпионов, находящихся в вашем составе, их навыков и снаряжения.
4) Любые открытые вами Благословения, влияющие на выпадение золота.
5) Любые зелья, которые у вас активны.

№ 1 и № 2 являются важнейшими факторами, позволяющими достичь уровня золота, необходимого для достижения. #3 в некоторой степени полезен, особенно на ранних этапах, но в конечном итоге вы захотите сосредоточиться на увеличении урона, чтобы позволить вам добраться до более дальней области, что может превзойти любой % золота, который вы заработали бы в предыдущей области. Кроме того, в зоне «Большой тур» есть место только для 9 чемпионов, что ограничивает любые множители для дополнительного потенциального урона. В «Гробнице уничтожения» или «Глубине» вы получаете 10 мест, что позволяет дополнительным множителям повысить вашего чемпиона по урону в секунду.


В конце концов вы упретесь в «стену», где HP врагов подскочит в 2 раза, затем в 4 раза, а затем намного больше, чем вы можете вывести. Требуется больше времени, чтобы купить достаточно уровней для героя, чтобы разблокировать следующее улучшение, чтобы справиться с его увеличенным здоровьем, не позволяя вам добраться до более высоких областей и замедляя скорость убийств (что означает меньше заработанного золота). Затем вам нужно будет выполнить сброс,
«Завершение вашего приключения», которое дает вам накопленную Божественную милость. 1 благосклонность равна +1%, поэтому 100 благосклонности удвоят ваше базовое золото, а 900 благосклонности увеличит ваше золото в 10 раз.

Хотя сброс настроек может показаться болезненным, Божественная милость важна, так что привыкайте к ней. Этот 10-кратный коэффициент означает, что вы получаете гораздо больше золота на ранних этапах, раньше открываете чемпионов и быстрее открываете их улучшения. Если теперь вы можете позволить себе 3 новых улучшения, каждое из которых дает вашей группе +100% урона, вы на самом деле нанесете в 8 раз больше урона, что позволит вам продвинуться немного дальше в более высокую область, быстрее зарабатывать золото (в 10 раз больше). этот пример) и заработайте больше Божественной милости. Продолжайте повторять, и вы сможете увеличить сумму.

Кроме того, всякий раз, когда Событие или Врата Времени заканчиваются, вы будете вынуждены конвертировать Божественное Благоволение этих альтернативных Богов в Благосклонность для основных областей. Эта благосклонность конвертируется в процент от вашего текущего благосклонности к главному богу — например, если у вас было 1Б благосклонности Торма против 100М благосклонности Келемвора и вы реализовали хорошее прохождение События, вы можете выбрать 800М Торма или 80М Келемвора. Если вы выполнили пробежки Келемвора до закрытия мероприятия и довели его до 500 М Келемвора, событие затем конвертируется в пользу Келемвора на 400 М, что дает прирост на +320 М сверх 400 М, над которыми вы работали.


Общий пример того, где вы можете получить это достижение: после периодических событий и разблокировки персонажей я работал над квестовыми линиями «Гробница уничтожения» и заработал около 5 миллиардов благосклонности «Келемвора». Под первым уровнем благословений Келемвора находится «Золотое богатство», которое предлагает +200% находок золота. В итоге я использовал Полтина (событие L4) вместо Джарлакса, потому что я также использовал Стрикса (событие L11) и Нерис (событие L12), чтобы повысить Стрикс в качестве моего основного урона в секунду (а затем усилить духовное оружие Нерис). К этому моменту я смог добраться до Зоны 265-270 и зарабатывал от 1 до 6 единиц за убийство. Позволив ему поиграть некоторое время в этой области, я постепенно начал зарабатывать % к необходимым 10,0DI, поэтому я просто позволил ему работать и фармил золото для этого достижения. Достаточно, чтобы я получил около 50 миллиардов Божественной благосклонности, что примерно в 10 раз больше, чем я накопил ранее, как только я наконец сбросю свой пробег. Вам может понадобиться больше благосклонности — на уровне 50B Зона 265 может давать около 10U вместо всего лишь 1U, или вы можете фармить в более низкой области 260, которая на тот момент может составлять около 1U.


Обратите внимание, что примерно в апреле 2019 года вышел большой балансировочный патч (The Base 12), который ослабил некоторых персонажей (особенно Тирила), но стал серьезным усилением для других (Джарлаксл становится одновременно DPS и большим золотым игроком). бустер). Это изменило «мету» игры относительно того, какие персонажи являются «ОП», а какие нет. Это также означает, что позже могут произойти изменения, особенно для второстепенных персонажей (из событий и миссий), которые также могут повлиять на ваш общий игровой процесс, будь то для этого достижения или для другого.
29
2

29 апр. 2019 01:04

9 Комментариев
* редактировать 18-9-20 с момента моего последнего комментария. Я поднялся со стадии 200 примерно до 224 с 23,8B torm, и прирост в % резко увеличился с примерно 1% за полтора часа до примерно 1% каждые полчаса или так активно находиться в сети. Я также использую зелье огненного дыхания, зелье скорости, золотое зелье и зелье силы гигантов. мой строй в порядке спереди назад: Тирил, Регис, Криль, Бреунор, Зорбу, Каити Бри, Ярксил, Надзиратель и Макос. (я оправдываю почти все из них тем, что они (большинство из них) обладают оптимальными способностями к поиску золота. Зорбу и Кайтибри — мои керри/дпс, а регис настроен на урон на расстоянии. У меня есть все 5 автокликеров на урон по клику, и у меня есть для параметра выравнивателя установлено значение «следующее обновление» и переключайтесь между каждым из них, одновременно открывая другие вкладки, или раз в несколько минут, если повезет, я получу это сегодня или завтра.

*обновление через некоторое время, и это, наконец, мое последнее достижение, над которым я работаю. - если вы не вложили деньги в игровые драгоценности (для меня это не реальные деньги) в автокликеры в игре, это ваш приоритет, сейчас это меняет игру и не имеет аналогов. Я набираю около 1% за игровую сессию. Цель: я нахожусь на уровне 200 или около того в свободном забеге. Вы зарабатываете больше золота в Интернете, чем в режиме ожидания. Открыт для любых советов и информации для справки. К тому времени, когда я получил все остальные достижения, мой прогресс в этом достижении был на уровне 5 %.
0
0
Netechma - 18 сент. 2020 15:32
Я уже давно не играл ни в веб-версию, ни в версию для XBox One. Но суть в том, что при использовании научной нотации (число для eX) увеличение X на +1 означает увеличение усилий в десять раз. +2 это сто раз. Если переход от 1e20 золота к 1e21 занимает 1 день, то и до 1e22 потребуется 10 дней. Этот временной интервал можно немного сократить, улучшив ваших героев и навыки, но в целом вам нужен какой-то способ «протолкнуть» вашу текущую стену, чтобы добраться до более сильных врагов, с которых выпадает больше золота.

Хотя начинать «с самого начала» болезненно, возобновление бега и вера в богиню текущей области обычно являются тем, что необходимо для продолжения. Предположим, у вас есть тысяча очков веры, и ваш текущий забег принесет вам еще тысячу (всего 2000). Это должно означать, что вы получите вдвое больше золота, чем сейчас. Если вам понадобится 1 день, чтобы оставить коробку включенной, чтобы получить 1e20 золота (цифры не точные, просто использованы в качестве примера), то чтобы добраться до 1e21, вам понадобится 10 дней. Но если вы удвоите свой доход в золоте за счет дополнительной веры (неизрасходованной), как только вы доберетесь до 1e20, вам потребуется всего 5 дней, чтобы добраться до 1e21. А если вы накопите больше веры, это должно дать вам еще больше золота, что позволит вам преодолеть определенные стены улучшений для ваших героев, что затем должно увеличить ваш доход еще быстрее.

Я также разделяю цель работать над приобретением фамильяров, а не покупать сундуки с драгоценными камнями. Хоть один — находка для клика, а еще выручат. Вы даже можете настроить их на случайное срабатывание конечных способностей, что может помочь, когда игра запущена, но вы не играете в нее активно.
0
0
Bahaumaut - 22 сент. 2020 00:33
Я, к сожалению, перестал играть. Что еще более важно, я не знаю, были ли дополнительные патчи, которые дополнительно усиливали/ослабляли определенных героев. И чья-то формация может не подойти другому человеку, потому что:
1) Ивентовый персонаж еще не разблокирован
2) Не хватает хорошего (синего/фиолетового) снаряжения для персонажей данной формации.
3) У них недостаточно Божественной милости/бонусов, чтобы заработать золото, необходимое для повышения уровня героя, чтобы он мог быть полезен (разблокировать способность и т. д.).

Моя самая большая рекомендация, как я и сделал, — зайти на канал Reddit, посвященный Idle Champions. Они обычно публикуют много информации о различных событиях, которые могут вам помочь, множество руководств и техник, а также большинство из них также публикуют скриншоты своих формирований. Учитывая, что «мета» (всеобъемлющий дизайн, который определяет, как персонаж строится, настраивается и взаимодействует) может сильно измениться с обновлением, активное сообщество, такое как канал Reddit, — ваш лучший выбор для улучшения дизайна вашего формирования. Вам не обязательно публиковать сообщения или создавать учетную запись, просто посмотрите, что говорят люди, чтобы попытаться понять, что работает в сегодняшней версии.
0
0
Bahaumaut - 29 февр. 2020 00:25
Не могли бы вы показать скриншоты ваших макетов/формирований?
0
0
The Joker#9660 - 28 февр. 2020 22:15
некоторые базовые вещи, которые вы можете сделать (как любитель, как я), о которых мне бы хотелось, чтобы кто-нибудь сказал мне раньше. (обратите внимание, что я ЕЩЕ не получил это достижение, но я сделал 100% героев-кликеров, что очень похоже)

• При экспериментировании с построением проверьте, был ли ваш статический ДПС вверху ЗЕЛЕНЫМ или КРАСНЫМ. Зеленый означает, что урон увеличился по сравнению с тем, каким чемпионы были раньше. Обычно вы хотите, чтобы ВСЕ в вашем отряде усилили ОДНОГО-ДВУХ чемпионов.

• Сохраните зелья драконьего огня на тот случай, если вы долгое время не добивались прогресса — используйте их в конце одного из ваших забегов, Удерживая нажатой кнопку «B» и щелкая всеми вашими фамильярами. Урон драконьего огня основан на вашем САМОМ ВЫСОКОМ уроне, а не на уроне всей группы.

• Сохраняйте драгоценные камни для фамильяров. Лучше не на что их потратить. При необходимости вы можете потратить их на сундуки для достижений, связанных с сундуками, но в этом нет необходимости, потому что сундуки в любом случае очень распространены.

• ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ на сабреддит бездействующих чемпионов или добавьте его в закладки и проверяйте его еженедельно или даже ежедневно, чтобы получить БЕСПЛАТНЫЕ коды на сундуки.

Продолжайте пытаться и удачи. Не стесняйтесь писать мне в личку, если у вас возникнут вопросы или поможете.
0
0
Netechma - 29 апр. 2020 09:55
Глюк после события «Раскол партии» у меня тоже сработал. В качестве множителя золота у меня был Макос (Темная удача). Я изо всех сил пытался начать, но как только у меня появилось несколько чемпионов, все пошло гладко. Когда ограничение удалило персонажа, я заменил другого из того же слота. Достижение появилось примерно тогда, когда я добрался до Зоны 50.
0
0
Ericmax69 - 04 нояб. 2021 17:35
Черт возьми, этот новый ивентовый персонаж Валентина просто дает безумное количество золота (хорошо для такого новичка, как я). Перескочил со среднего е34 до е39 всего за одно приключение после того, как поместил ее в свою формацию.
0
0
Austichar - 25 июля 2022 01:13
Краткое примечание, не уверен, что это касается всех. Я завершил текущее событие (благосклонность Гонда) и подумал, что с таким же успехом могу пойти на «Split The Party». Предположительно, это очень сложно, и вы не можете использовать никакую услугу, чтобы увеличить количество выпадающего золота. Оказывается, есть ошибка. Мало того, что вам не нужно менять местами своих персонажей (вы можете вернуть их обратно, когда они будут удалены, даже если портрет остается серым), как только у меня там был какой-либо герой, приносящий золото (Джарлакс), я получал тонн золота. Несмотря на то, что доходность составила +300%, я получил тонны золота. К тому времени, как я достиг зоны 50, я уже прошел 1e40 и терял более e44 за убийство. Буду рад, если кто-нибудь сможет это воссоздать. Несколько дополнительных бит информации; моя благосклонность к Гонду была около е10. Для Торма и Келемвора (1-го и 2-го божеств) у меня валялись благосклонности e7 и e8. Мне казалось, что все это имеет значение. Но это также могло быть просто их благословением. Не уверен, но попробовать стоит.
0
0
Epsilon Theta - 31 мая 2021 07:14
Я просто добавляю к двум предыдущим комментариям о миссии «Раскол партии». Я не мог вернуть удаленных чемпионов, но мог переключиться на других чемпионов в этом слоте. Проблемы с деньгами у меня были только на первых двух уровнях. Как только мне удалось завербовать Джарлакса, я заметил, что золото поступает очень быстро. Это продолжалось, и я даже потерял Джарлакса, но у меня все еще были другие чемпионы, которые могли получить для меня золото (например, Бейлот и Макос). В итоге я получил достижение на 50 уровне. Судя по предыдущим комментариям, это означает, что я не очень эффективно собирал золото. Но это также означает, что у людей не должно возникнуть проблем с получением достижения «Split the Party».
0
0
Zatosan - 21 февр. 2022 01:34
View all 9 comments Show less comments

В игре используются большие числовые сокращения в множителях 1000, поэтому количество золота, которое вам нужно будет получить, — это число 1 с 40 нулями после него. Это может показаться большим, но это не так. Вы зарабатываете золото в зависимости от количества Благословения, которое у вас есть, поэтому, помня об этом, постарайтесь не тратить свои Благословения слишком много. Каждый раз, когда вы собираетесь потратить больше, чем следует, появляется предупреждение и спрашивает вас, уверены ли вы, что хотите потратить столько. Чтобы закончить эту игру быстрее, прислушайтесь к предупреждению и не тратьте Благословение. Кстати: вы зарабатываете больше золота во время игры, чем в офлайне. Поэтому были времена, когда я просто оставлял свою игру работающей, пока меня не было, чтобы заработать больше.

0
0