Iron Brigade
23 Logros
250
8-10h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Salvador asentamiento
Has completado la oleada 30 en Supervivencia: asentamiento.
15
Cómo desbloquear el logro Salvador asentamiento en Iron Brigade - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡¡¡Este logro es mucho más fácil en solitario!!! Después de numerosos intentos en diferentes sesiones de juego y búsqueda de randoms, solo había llegado a la Ola 28. Después de seguir esta estrategia, llegué a la Ola 56 ¡¡¡SOLO!!!
Hay menos enemigos y tienen menos salud dependiendo de cuántos jugadores tengas. Además, no tienes que compartir chatarra y puedes soltar una torreta desde el comienzo de la primera ola de supervivencia.
Ejecute un Hamer MkIV con 3 Muerte Fiesta Numero 6. Obtienes esta escopeta como botín de la Ola 5 en Settlement Survival. Además, equipa Speedy Biped Legs. Vas a correr mucho en las primeras 15-20 oleadas.
Desde el comienzo de la Ola 1, puedes colocar inmediatamente una torreta de francotirador. Los mejores lugares para colocar las torretas son encima de la vegetación en el nivel. Envía spam a las torretas de francotiradores siempre que tengas suficiente chatarra. Nunca mejoré las torretas hasta después de la oleada 20. Cuando actualices tus torretas, actualiza primero las defensas traseras para asegurarte de que tu chatarra no se desperdicie en una torreta que podría ser destruida por un transmisor de ráfaga.
Este vídeo me ayudó. Muestra los ángulos necesarios para colocar torretas encima de hongos/árboles fuera del alcance de las perillas. También ayudará con las ubicaciones de los engendros enemigos, sin embargo, algunos de los engendros son aleatorios, pero no los enemigos importantes como Volt Droppers y Big Berthas. Este tipo también lo hizo sin torretas de apoyo. Dejé caer algunas cápsulas de recolección y amortiguadores después de sentir que tenía suficientes francotiradores para limitar mi carrera.
Hay menos enemigos y tienen menos salud dependiendo de cuántos jugadores tengas. Además, no tienes que compartir chatarra y puedes soltar una torreta desde el comienzo de la primera ola de supervivencia.
Ejecute un Hamer MkIV con 3 Muerte Fiesta Numero 6. Obtienes esta escopeta como botín de la Ola 5 en Settlement Survival. Además, equipa Speedy Biped Legs. Vas a correr mucho en las primeras 15-20 oleadas.
Desde el comienzo de la Ola 1, puedes colocar inmediatamente una torreta de francotirador. Los mejores lugares para colocar las torretas son encima de la vegetación en el nivel. Envía spam a las torretas de francotiradores siempre que tengas suficiente chatarra. Nunca mejoré las torretas hasta después de la oleada 20. Cuando actualices tus torretas, actualiza primero las defensas traseras para asegurarte de que tu chatarra no se desperdicie en una torreta que podría ser destruida por un transmisor de ráfaga.
Este vídeo me ayudó. Muestra los ángulos necesarios para colocar torretas encima de hongos/árboles fuera del alcance de las perillas. También ayudará con las ubicaciones de los engendros enemigos, sin embargo, algunos de los engendros son aleatorios, pero no los enemigos importantes como Volt Droppers y Big Berthas. Este tipo también lo hizo sin torretas de apoyo. Dejé caer algunas cápsulas de recolección y amortiguadores después de sentir que tenía suficientes francotiradores para limitar mi carrera.
29 Comments
Espada Radiante X dijo:
Gran solución, aquí está la configuración que utilicé:
Nivel 18
Chasis - Hamer Mk IV
Trabajo de pintura: pintura de camuflaje marciano (porque no te atacarán, es broma)
Piernas - Piernas bípedas veloces ($1000)
Gatillo derecho: Ranura 1 - Muerte Fiesta Numero 6
Gatillo derecho: Ranura 2 - Muerte Fiesta Numero 6
Gatillo derecho: Ranura 3 - Muerte Fiesta Numero 6
D-Pad Down - Torreta de francotirador acorazada ($3000 - no tenía torreta de francotirador perforante)
D-Pad izquierdo - Cápsula de colección impecable ($2200 - coloque uno cerca de cada pieza de cañón)
D-Pad derecho - Generador de amortiguación Mk III ($1900 - coloque dos en el camino que conduce a la pieza Orange Cannon)
Consejos (y controles que olvidé desde la última vez que jugué):
Activa los señuelos si necesitas un respiro. Los usé en las oleadas 26 y 30.
Mantenga presionado LB para ver el círculo de despliegue
Mantenga presionado RB para activar Magnet (Completé la campaña DLC sin saber esto)
Editar: Torreta de francotirador perforadora es la recompensa de la oleada 20 de Survival: Swamp
Este logro no se puede conseguir ahora porque necesitas 4 jugadores realmente buenos para ello y ahora ya no es posible encontrar ninguno. Inalcanzable.
Jajaja, hay 2.487 "jugadores realmente buenos" con este logro en TA.Gran solución, aquí está la configuración que utilicé:
Nivel 18
Chasis - Hamer Mk IV
Trabajo de pintura: pintura de camuflaje marciano (porque no te atacarán, es broma)
Piernas - Piernas bípedas veloces ($1000)
Gatillo derecho: Ranura 1 - Muerte Fiesta Numero 6
Gatillo derecho: Ranura 2 - Muerte Fiesta Numero 6
Gatillo derecho: Ranura 3 - Muerte Fiesta Numero 6
D-Pad Down - Torreta de francotirador acorazada ($3000 - no tenía torreta de francotirador perforante)
D-Pad izquierdo - Cápsula de colección impecable ($2200 - coloque uno cerca de cada pieza de cañón)
D-Pad derecho - Generador de amortiguación Mk III ($1900 - coloque dos en el camino que conduce a la pieza Orange Cannon)
Consejos (y controles que olvidé desde la última vez que jugué):
Activa los señuelos si necesitas un respiro. Los usé en las oleadas 26 y 30.
Mantenga presionado LB para ver el círculo de despliegue
Mantenga presionado RB para activar Magnet (Completé la campaña DLC sin saber esto)
Editar: Torreta de francotirador perforadora es la recompensa de la oleada 20 de Survival: Swamp
By HolyHalfDead on 23 jul 2018 15:29
Me tomó un tiempo entenderlo, pero esta estrategia funciona de maravilla.
By on 06 dic 2013 10:40
Esta guía fue traducida automáticamente.
NOTA: Esto aún no se ha confirmado, por lo que no es 100% seguro, pero un posible consejo es comenzar con 4 personas. Haz que 1 jugador suelte muchas torretas en el medio (amortiguación/súper trituradora), luego sal en la oleada 9. Una vez que llegues a 22, mata a todos los jacobs/grandes pelos de punta/amplificadores. Asegúrate de que el ingeniero tenga varios francotiradores en todas partes, luego sal en 22. Esto hace que todos los enemigos tengan menos salud, y también tendrás toneladas de torretas para ayudar a los otros 2 jugadores mientras llegan a la ola 30. Pero como yo Dicho esto, esto es solo una idea, funcionó para nosotros maravillosamente, incluso con uno de los últimos 2 muchachos fallando en el suelo durante las últimas 8 olas.
Usamos 4 personas para esto. Llegué a 22 solo, pero ni cerca de los logros. Aquí están los 4 equipamientos que usamos (aunque no al 100%, solo recuerdo 3 de ellos con seguridad)
Mecanismo #1 (mío):
Núcleo: Selker Mk V
Piernas: pantalones calientes
Arma (RT): La ametralladora perforadora
Arma (LT): BD-7T6 La escopeta Hold Puncher
Torreta n.° 1: Torreta súper trituradora
Torreta n.° 2: Torreta de escopeta de retroceso
Torreta n.° 3: Torreta de francotirador perforante
Torreta n.° 4: Torreta de mortero de racimo
Mecanismo #2:
Núcleo: Karlsson Mk V
Piernas: Patas de trípode defensivas (tiene carga rápida, pero no lo dice)
Arma (RT): Gungir
Arma (LT): Gungir
Torreta n.º 1: Generador de amortiguación Mk III
Torreta n.º 2: Torreta súper trituradora
Mecanismo #3:
Núcleo: Karlsson Mk V
Piernas: Patas de trípode defensivas
Arma (RT): Ametralladora L-2 "Faster Blaster"
Arma (RT): La ametralladora perforadora
Arma (RT): BD-7T6 La escopeta perforadora
Arma (LT): Gungir
Torreta n.º 1: grúa de reparación acorazada
Torreta n.º 2: Torreta súper trituradora
Mecanismo #4:
Núcleo: Karlsson MkV
Piernas: Patas de trípode defensivas
Arma (RT): Albert Francotirador
Arma (RT): La ametralladora perforadora
Arma (LT): Albert Sniper
Arma (LT): La ametralladora perforadora
Torreta n.º 1: Generador de amortiguación Mk III
Torreta n.º 2: Torreta súper trituradora
Algunos consejos y estrategias:
En primer lugar, lo PRINCIPAL en lo que debes concentrarte cuando juegas con los cuentagotas. Por eso 2 personas tienen el gungir. Tan pronto como sepa que el Volt Dropper está saliendo o saliendo, introduzca las patas del trípode (presione A). Deberías realizar el doble de tiros mientras estás atrincherado. Las ondas que sé con seguridad son 7 y 10. Siempre estoy demasiado ocupado para escribir los niveles posteriores, pero creo que son 22, 26 y 29. 26 deben tener cuentagotas de 2 voltios.
El ingeniero del grupo debería derribar torretas de francotiradores y ese debería ser su objetivo principal en este partido. Yo personalmente los coloqué junto al señuelo de la izquierda. Es un lugar aleatorio, pero ahí es donde Volt Dropper hace sus movimientos en forma de 8, y los coloqué justo en el borde mirando hacia el centro, y los nobles en realidad no los molestaron. La otra opción es colocarlos en la península central frente a la base azul. Pero cuidado, asegúrate de tener generadores amortiguadores y ametralladoras protegiéndolos porque hay un montón de nobles en este nivel.
El único otro problema fueron los Jacobs en este nivel, así que asegúrate de llamar a Jacobs y las personas con Snipers pueden ayudarte a eliminarlos. El robot gungir doble siempre debe centrarse en Jacobs y los enemigos más grandes. Asegúrate de que esté enterrado casi todo el tiempo. Le hicimos excavar en la península derecha y teníamos torretas trituradoras a su alrededor para protegerlo de las antenas.
La ubicación de las torretas es de gran importancia. Asegúrate de tener toneladas y toneladas de generadores amortiguadores con ametralladoras por todas partes para ayudar con los nobs/kathy. También coloqué un mortero en la punta de cada península que ayudó con algunos de los grupos de enemigos. No olvides colocar una torreta de curación en la parte trasera, probablemente entre la base azul y naranja en algún lugar.
Ola por ola (no siempre es lo mismo, pero solo te da una idea de lo que deberías esperar... Además, pueden ser diferentes enemigos dependiendo del número de personas)
-------------------------------------------------- ----------------------------------------
Configuración alternativa
Mecánico#1
Núcleo: Honeychurch Mk IV
Piernas: pantalones calientes
Arma (RT): Albert Francotirador
Torreta n.° 1: Torreta súper trituradora
Torreta n.º 2: Torreta de francotirador perforante
Torreta n.º 3: Generador de amortiguación Mk III
Torreta n.° 4: grúa de reparación acorazada
Mecánico #2
Núcleo: Karlsson Mk V
Patas: Patas de trípode (fortificar + carga rápida)
Arma (RT): Albert Francotirador
Arma (RT): La ametralladora perforadora
Arma (LT): Albert Sniper
Arma (LT): La ametralladora perforadora
Torreta n.º 1: Generador de amortiguación Mk III
Torreta n.º 2: Torreta súper trituradora
Mech n.° 3 (igual que el mech n.° 2)
Núcleo: Karlsson Mk V
Patas: Patas de trípode (fortificar + carga rápida)
Arma (RT): Albert Francotirador
Arma (RT): La ametralladora perforadora
Arma (LT): Albert Sniper
Arma (LT): La ametralladora perforadora
Torreta n.º 1: Generador de amortiguación Mk III
Torreta n.º 2: Torreta súper trituradora
Acabamos de hacer esto anoche, después de que 2 de nosotros nos desconectamos a las 22, los otros 2 lograron llegar a 38 aproximadamente. ¡El doble Albert es BESTIA! Puedes disparar a 6 enemigos a la vez si están alineados, pero aún mejor, puedes disparar a los Jacobs a través de los enemigos. Entonces, si un Big Willie tiene 10 jacobs, no es necesario correr detrás de él, simplemente dispara a Big Willie donde crees que está Jacob y podrás matarlos. Me divierto mucho a la izquierda disparando toneladas de enemigos en 1 disparo porque siempre están alineados para mí. También puedes colocar un francotirador penetrante en la base verde para que también dispare por el camino y mate a varios enemigos. Pero cuidado, asegúrate de tener toneladas de ametralladoras y amortiguar el camino para proteger al francotirador.
Sin embargo, al igual que con el otro método, es fundamental que derribes esas torretas de francotiradores. Tenía 4 torretas de francotiradores mirando hacia el centro junto al señuelo izquierdo. Por alguna razón, los nobles nunca los molestan demasiado, lo que lo convierte en un gran lugar para ellos.
-------------------------------------------------- ----------------------------------------
Ola 1:
a. centro de tommy
b. Resistencia izquierda
C. centro de tommy
Ola 2:
a. Centro Blitzers + Transmisores Burst a la izquierda
Ola 3:
a. Antenas derecha + Breakers izquierda
b. centro de noids
Ola 4:
a. Blitzers izquierda + Arty centro
b. Burst Transmiters izquierda + centro de Kathy
Ola 5:
a. Centro de Cathy + derecha de Blitzers + derecha de Cathy
b. Centro de Cathy + Antenas derecha
Ola 6:
a. Tommy centro (JACOB) + Tommy derecha
b. Las antenas van a la izquierda
Ola 7:
a. ¡¡¡GOTERA DE VOLTIOS!!!
b. Centro artístico
C. centro nobs
d. Los resistentes tienen razón
Ola 8:
a. blitzers por todas partes
Ola 9:
a. gran centro willie
b. Centro de resistencia
C. antenas
Ola 10:
a. ¡¡¡GOTERA DE VOLTIOS!!!
b. gran willie se fue
C. centro de antenas
Ola 11:
a. interruptores izquierda + interruptores centro
b. noidos
C. centro de interruptores
d. bertha derecha
Ola 12:
a. antenas centro/derecha
b. resistentes
Ola 13:
a. antenas centro/izquierda
b. blitzers correctos
Ola 14:
a. centro de resistencia
b. resistentes a la derecha (JACOB)
Ola 15:
a. centro amplificador + centro Arty
Ola 16:
a. Transmisor de ráfaga a la izquierda
Ola 17:
a. amplificador izquierdo (JACOB)
b. Los resistentes se fueron (JACOB)
Ola 18:
a. Gran Willie, ¿verdad?
b. centro de antenas
Ola 19:
a. ¡JACOBS! seguido de un montón de...
b. centro de blitzers
Ola 20:
a. Nobs/Kathy está en todas partes
Ola 21:
a. Derecho de los resistentes (JACOBS)
b. Centro de resistencia
C. Nobs derecho
d. Amplificador (JACOBS)
Ola 22:
a. Gran Willie (JACOBS) x3
b. Amplificador
C. Resistentes
Ola 23:
a. ¡¡¡GOTERA DE VOLTIOS!!!!
Ola 24:
a. centro bertha
b. centro bertha
Ola 25:
a. Transmisores de ráfaga
b. Nobs derecho
Ola 26: (tormenta de arena)
a. ¡¡¡GOTERA DE VOLTIOS!!!!
b. ¡¡¡GOTERA DE VOLTIOS!!!!
Ola 27:
a. Centro Big Willie (JACOBS)
b. Los resistentes se fueron
C. Ola de Jacobs en el centro detrás de Willie.
d. Centro de resistencia
mi. antenas
Ola 28:
a. Centro Kathys (JACOBS)
b. Centro artístico
C. Transmisores de ráfaga a la izquierda (JACOBS)
d. Bertha tiene razón
mi. Nobs en todas partes
F. Transmisores de ráfaga a la izquierda (JACOBS)
Ola 29:
a. Centro artístico (JACOBS)
b. Bertha derecha (JACOBS)
C. ¡¡¡GOTERA DE VOLTIOS!!!!
d. Antenas derecha
Wave 30: (consejo, asegúrese de tener torretas adicionales frente al amplificador para mantenerlo un poco ocupado mientras saca el cuentagotas)
a. ¡¡¡GOTERA DE VOLTIOS!!!!
b. Amplificador izquierdo (JACOBS)
C. Bertha tiene razón
d. Centro artístico
Usamos 4 personas para esto. Llegué a 22 solo, pero ni cerca de los logros. Aquí están los 4 equipamientos que usamos (aunque no al 100%, solo recuerdo 3 de ellos con seguridad)
Mecanismo #1 (mío):
Núcleo: Selker Mk V
Piernas: pantalones calientes
Arma (RT): La ametralladora perforadora
Arma (LT): BD-7T6 La escopeta Hold Puncher
Torreta n.° 1: Torreta súper trituradora
Torreta n.° 2: Torreta de escopeta de retroceso
Torreta n.° 3: Torreta de francotirador perforante
Torreta n.° 4: Torreta de mortero de racimo
Mecanismo #2:
Núcleo: Karlsson Mk V
Piernas: Patas de trípode defensivas (tiene carga rápida, pero no lo dice)
Arma (RT): Gungir
Arma (LT): Gungir
Torreta n.º 1: Generador de amortiguación Mk III
Torreta n.º 2: Torreta súper trituradora
Mecanismo #3:
Núcleo: Karlsson Mk V
Piernas: Patas de trípode defensivas
Arma (RT): Ametralladora L-2 "Faster Blaster"
Arma (RT): La ametralladora perforadora
Arma (RT): BD-7T6 La escopeta perforadora
Arma (LT): Gungir
Torreta n.º 1: grúa de reparación acorazada
Torreta n.º 2: Torreta súper trituradora
Mecanismo #4:
Núcleo: Karlsson MkV
Piernas: Patas de trípode defensivas
Arma (RT): Albert Francotirador
Arma (RT): La ametralladora perforadora
Arma (LT): Albert Sniper
Arma (LT): La ametralladora perforadora
Torreta n.º 1: Generador de amortiguación Mk III
Torreta n.º 2: Torreta súper trituradora
Algunos consejos y estrategias:
En primer lugar, lo PRINCIPAL en lo que debes concentrarte cuando juegas con los cuentagotas. Por eso 2 personas tienen el gungir. Tan pronto como sepa que el Volt Dropper está saliendo o saliendo, introduzca las patas del trípode (presione A). Deberías realizar el doble de tiros mientras estás atrincherado. Las ondas que sé con seguridad son 7 y 10. Siempre estoy demasiado ocupado para escribir los niveles posteriores, pero creo que son 22, 26 y 29. 26 deben tener cuentagotas de 2 voltios.
El ingeniero del grupo debería derribar torretas de francotiradores y ese debería ser su objetivo principal en este partido. Yo personalmente los coloqué junto al señuelo de la izquierda. Es un lugar aleatorio, pero ahí es donde Volt Dropper hace sus movimientos en forma de 8, y los coloqué justo en el borde mirando hacia el centro, y los nobles en realidad no los molestaron. La otra opción es colocarlos en la península central frente a la base azul. Pero cuidado, asegúrate de tener generadores amortiguadores y ametralladoras protegiéndolos porque hay un montón de nobles en este nivel.
El único otro problema fueron los Jacobs en este nivel, así que asegúrate de llamar a Jacobs y las personas con Snipers pueden ayudarte a eliminarlos. El robot gungir doble siempre debe centrarse en Jacobs y los enemigos más grandes. Asegúrate de que esté enterrado casi todo el tiempo. Le hicimos excavar en la península derecha y teníamos torretas trituradoras a su alrededor para protegerlo de las antenas.
La ubicación de las torretas es de gran importancia. Asegúrate de tener toneladas y toneladas de generadores amortiguadores con ametralladoras por todas partes para ayudar con los nobs/kathy. También coloqué un mortero en la punta de cada península que ayudó con algunos de los grupos de enemigos. No olvides colocar una torreta de curación en la parte trasera, probablemente entre la base azul y naranja en algún lugar.
Ola por ola (no siempre es lo mismo, pero solo te da una idea de lo que deberías esperar... Además, pueden ser diferentes enemigos dependiendo del número de personas)
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Configuración alternativa
Mecánico#1
Núcleo: Honeychurch Mk IV
Piernas: pantalones calientes
Arma (RT): Albert Francotirador
Torreta n.° 1: Torreta súper trituradora
Torreta n.º 2: Torreta de francotirador perforante
Torreta n.º 3: Generador de amortiguación Mk III
Torreta n.° 4: grúa de reparación acorazada
Mecánico #2
Núcleo: Karlsson Mk V
Patas: Patas de trípode (fortificar + carga rápida)
Arma (RT): Albert Francotirador
Arma (RT): La ametralladora perforadora
Arma (LT): Albert Sniper
Arma (LT): La ametralladora perforadora
Torreta n.º 1: Generador de amortiguación Mk III
Torreta n.º 2: Torreta súper trituradora
Mech n.° 3 (igual que el mech n.° 2)
Núcleo: Karlsson Mk V
Patas: Patas de trípode (fortificar + carga rápida)
Arma (RT): Albert Francotirador
Arma (RT): La ametralladora perforadora
Arma (LT): Albert Sniper
Arma (LT): La ametralladora perforadora
Torreta n.º 1: Generador de amortiguación Mk III
Torreta n.º 2: Torreta súper trituradora
Acabamos de hacer esto anoche, después de que 2 de nosotros nos desconectamos a las 22, los otros 2 lograron llegar a 38 aproximadamente. ¡El doble Albert es BESTIA! Puedes disparar a 6 enemigos a la vez si están alineados, pero aún mejor, puedes disparar a los Jacobs a través de los enemigos. Entonces, si un Big Willie tiene 10 jacobs, no es necesario correr detrás de él, simplemente dispara a Big Willie donde crees que está Jacob y podrás matarlos. Me divierto mucho a la izquierda disparando toneladas de enemigos en 1 disparo porque siempre están alineados para mí. También puedes colocar un francotirador penetrante en la base verde para que también dispare por el camino y mate a varios enemigos. Pero cuidado, asegúrate de tener toneladas de ametralladoras y amortiguar el camino para proteger al francotirador.
Sin embargo, al igual que con el otro método, es fundamental que derribes esas torretas de francotiradores. Tenía 4 torretas de francotiradores mirando hacia el centro junto al señuelo izquierdo. Por alguna razón, los nobles nunca los molestan demasiado, lo que lo convierte en un gran lugar para ellos.
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Ola 1:
a. centro de tommy
b. Resistencia izquierda
C. centro de tommy
Ola 2:
a. Centro Blitzers + Transmisores Burst a la izquierda
Ola 3:
a. Antenas derecha + Breakers izquierda
b. centro de noids
Ola 4:
a. Blitzers izquierda + Arty centro
b. Burst Transmiters izquierda + centro de Kathy
Ola 5:
a. Centro de Cathy + derecha de Blitzers + derecha de Cathy
b. Centro de Cathy + Antenas derecha
Ola 6:
a. Tommy centro (JACOB) + Tommy derecha
b. Las antenas van a la izquierda
Ola 7:
a. ¡¡¡GOTERA DE VOLTIOS!!!
b. Centro artístico
C. centro nobs
d. Los resistentes tienen razón
Ola 8:
a. blitzers por todas partes
Ola 9:
a. gran centro willie
b. Centro de resistencia
C. antenas
Ola 10:
a. ¡¡¡GOTERA DE VOLTIOS!!!
b. gran willie se fue
C. centro de antenas
Ola 11:
a. interruptores izquierda + interruptores centro
b. noidos
C. centro de interruptores
d. bertha derecha
Ola 12:
a. antenas centro/derecha
b. resistentes
Ola 13:
a. antenas centro/izquierda
b. blitzers correctos
Ola 14:
a. centro de resistencia
b. resistentes a la derecha (JACOB)
Ola 15:
a. centro amplificador + centro Arty
Ola 16:
a. Transmisor de ráfaga a la izquierda
Ola 17:
a. amplificador izquierdo (JACOB)
b. Los resistentes se fueron (JACOB)
Ola 18:
a. Gran Willie, ¿verdad?
b. centro de antenas
Ola 19:
a. ¡JACOBS! seguido de un montón de...
b. centro de blitzers
Ola 20:
a. Nobs/Kathy está en todas partes
Ola 21:
a. Derecho de los resistentes (JACOBS)
b. Centro de resistencia
C. Nobs derecho
d. Amplificador (JACOBS)
Ola 22:
a. Gran Willie (JACOBS) x3
b. Amplificador
C. Resistentes
Ola 23:
a. ¡¡¡GOTERA DE VOLTIOS!!!!
Ola 24:
a. centro bertha
b. centro bertha
Ola 25:
a. Transmisores de ráfaga
b. Nobs derecho
Ola 26: (tormenta de arena)
a. ¡¡¡GOTERA DE VOLTIOS!!!!
b. ¡¡¡GOTERA DE VOLTIOS!!!!
Ola 27:
a. Centro Big Willie (JACOBS)
b. Los resistentes se fueron
C. Ola de Jacobs en el centro detrás de Willie.
d. Centro de resistencia
mi. antenas
Ola 28:
a. Centro Kathys (JACOBS)
b. Centro artístico
C. Transmisores de ráfaga a la izquierda (JACOBS)
d. Bertha tiene razón
mi. Nobs en todas partes
F. Transmisores de ráfaga a la izquierda (JACOBS)
Ola 29:
a. Centro artístico (JACOBS)
b. Bertha derecha (JACOBS)
C. ¡¡¡GOTERA DE VOLTIOS!!!!
d. Antenas derecha
Wave 30: (consejo, asegúrese de tener torretas adicionales frente al amplificador para mantenerlo un poco ocupado mientras saca el cuentagotas)
a. ¡¡¡GOTERA DE VOLTIOS!!!!
b. Amplificador izquierdo (JACOBS)
C. Bertha tiene razón
d. Centro artístico
10 Comments
¡Guau, esta es una lista tremendamente completa! ¡Gracias por todo su arduo trabajo, especialmente el resumen ola por ola!
By WillJoj17 on 17 feb 2012 13:40
He estado jugando cada vez más, pero el lugar donde aparecen los enemigos es completamente aleatorio. También intento agregar algunos enemigos, ya que sé que aún no está al 100%, pero al menos dice dónde están los cuentagotas, ya que son los más importantes.
By lucas1987 on 17 feb 2012 14:45
Esta guía fue traducida automáticamente.
Gracias a Rabia por el equipamiento/estrategia básica.
Puedes hacer esto solo, pero yo jugué con un amigo mío. La dificultad aumenta, pero pensé que como ambos éramos bastante buenos jugadores, esta era la mejor apuesta. El comienzo es el más difícil: una vez que hayas instalado algunas torretas de francotirador, ganarás toneladas de chatarra y no tendrás que correr por todos lados, así que no te preocupes si sientes que te están masacrando. al principio. Para la oleada 15, a nuestra base verde solo le quedaba una pizca de salud, ¡pero lo logramos!
---------------
Equipamiento de trinchera:
---------------
Al menos una persona debe tener:
Núcleo: HoneyChurch IV con Sprint+ Legs
Arma: Rifle de francotirador Albert (Pierce+)
Emplazamientos: generador de amortiguación, grúa de reparación, torreta de francotirador, torreta trituradora
Mi amigo usó una trinchera más grande con armas pesadas. Utilice lo que le resulte más cómodo. Tenía una cápsula de recolección. Si juegas solo, probablemente deberías cambiar la grúa de reparación por la cápsula de recolección. La mayor parte del tiempo me quedé cerca de la base verde y mi amigo se quedó cerca de la naranja. Como tenía el rifle de francotirador, pude ayudarlo desde allí arriba.
---------------
Consejos:
---------------
- Comience con todas las torretas trituradoras. Son baratos y al principio necesitas toda la ayuda que puedas conseguir. Más es mejor. No desperdicies chatarra en otras cosas todavía (tal vez una cápsula de recolección después de algunas oleadas).
- Los restos desaparecen después de un tiempo, así que cógelos cuando puedas y, eventualmente, construye módulos de recolección.
- Colocar emplazamientos encima de "árboles". Creo que necesitas estar en el nivel más bajo para que esto funcione (no estés en una península). Los mandos no deberían poder matarlos de esta manera, pero ten cuidado con los transmisores de ráfaga.
- Construye muchas torretas de francotiradores una vez que empieces a recibir más chatarra y protégelas de las perillas con torretas trituradoras. Coloca algunos francotiradores al final de las penínsulas y junto al señuelo verde.
- ¡Centra todo tu fuego en el Volt Dropper si puedes! Causan mucho daño e ignoran los generadores de amortiguación, por lo que debes eliminarlos lo más rápido posible. Lo que necesitas aquí son torretas de francotirador, así que espero que hayas construido algunas a estas alturas. Cuando dispares al Volt, asegúrate de guiar al objetivo (apunta un poco delante de él cuando dispares).
- Guarda los señuelos para oleadas 25+ (mientras puedas esperar, básicamente).
- Eventualmente construye una grúa de reparación en algún punto intermedio, pero no hasta que tengas mucha chatarra.
- Las torretas son tontas, así que mata a Jacobs primero, tan pronto como puedas.
- Si estás usando el rifle de francotirador Albert, intenta alinear a varios enemigos cuando puedas gracias a su capacidad de perforación. Si los Jacobs están protegiendo a un enemigo, dispara a través del enemigo para golpear a los Jacobs; No esperes a que haya un tiro claro.
Llegamos a la ola 42 con este método y habríamos llegado más lejos si lo hubiéramos intentado. Después de obtener el logro, nos relajamos y dejamos que las torretas hicieran el trabajo, por lo que eventualmente algunos enemigos se nos escaparon.
Puedes hacer esto solo, pero yo jugué con un amigo mío. La dificultad aumenta, pero pensé que como ambos éramos bastante buenos jugadores, esta era la mejor apuesta. El comienzo es el más difícil: una vez que hayas instalado algunas torretas de francotirador, ganarás toneladas de chatarra y no tendrás que correr por todos lados, así que no te preocupes si sientes que te están masacrando. al principio. Para la oleada 15, a nuestra base verde solo le quedaba una pizca de salud, ¡pero lo logramos!
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Equipamiento de trinchera:
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Al menos una persona debe tener:
Núcleo: HoneyChurch IV con Sprint+ Legs
Arma: Rifle de francotirador Albert (Pierce+)
Emplazamientos: generador de amortiguación, grúa de reparación, torreta de francotirador, torreta trituradora
Mi amigo usó una trinchera más grande con armas pesadas. Utilice lo que le resulte más cómodo. Tenía una cápsula de recolección. Si juegas solo, probablemente deberías cambiar la grúa de reparación por la cápsula de recolección. La mayor parte del tiempo me quedé cerca de la base verde y mi amigo se quedó cerca de la naranja. Como tenía el rifle de francotirador, pude ayudarlo desde allí arriba.
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Consejos:
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- Comience con todas las torretas trituradoras. Son baratos y al principio necesitas toda la ayuda que puedas conseguir. Más es mejor. No desperdicies chatarra en otras cosas todavía (tal vez una cápsula de recolección después de algunas oleadas).
- Los restos desaparecen después de un tiempo, así que cógelos cuando puedas y, eventualmente, construye módulos de recolección.
- Colocar emplazamientos encima de "árboles". Creo que necesitas estar en el nivel más bajo para que esto funcione (no estés en una península). Los mandos no deberían poder matarlos de esta manera, pero ten cuidado con los transmisores de ráfaga.
- Construye muchas torretas de francotiradores una vez que empieces a recibir más chatarra y protégelas de las perillas con torretas trituradoras. Coloca algunos francotiradores al final de las penínsulas y junto al señuelo verde.
- ¡Centra todo tu fuego en el Volt Dropper si puedes! Causan mucho daño e ignoran los generadores de amortiguación, por lo que debes eliminarlos lo más rápido posible. Lo que necesitas aquí son torretas de francotirador, así que espero que hayas construido algunas a estas alturas. Cuando dispares al Volt, asegúrate de guiar al objetivo (apunta un poco delante de él cuando dispares).
- Guarda los señuelos para oleadas 25+ (mientras puedas esperar, básicamente).
- Eventualmente construye una grúa de reparación en algún punto intermedio, pero no hasta que tengas mucha chatarra.
- Las torretas son tontas, así que mata a Jacobs primero, tan pronto como puedas.
- Si estás usando el rifle de francotirador Albert, intenta alinear a varios enemigos cuando puedas gracias a su capacidad de perforación. Si los Jacobs están protegiendo a un enemigo, dispara a través del enemigo para golpear a los Jacobs; No esperes a que haya un tiro claro.
Llegamos a la ola 42 con este método y habríamos llegado más lejos si lo hubiéramos intentado. Después de obtener el logro, nos relajamos y dejamos que las torretas hicieran el trabajo, por lo que eventualmente algunos enemigos se nos escaparon.
3 Comments
Tu solución publicada 3 veces :O
By Spilner on 18 feb 2012 08:11
Seguí esto y funcionó perfectamente. Llegué a Wave 34 antes de dejar que los Mono se quedaran con él.
By Steamboat Wi11y on 02 mar 2012 21:05
Esta guía fue traducida automáticamente.
Un agradecimiento personal a ALI900 (quien realmente escribió esta guía), LitemanXLegacy, Odadjian Actual y xCyberDx .
Me doy cuenta de que este logro puede ser bastante frustrante, pero tenga paciencia. La idea era deshacerse de esos molestos cuentagotas lo antes posible y este método SÍ funciona y ha sido probado.
Personalmente, recomendaría a dos personas que tengan torretas de francotirador revestidas de hierro (¡NO PERFORAR!). Colocarlos alrededor de la cresta del señuelo izquierdo hacia la base verde es lo que más te ayudará. Esto no solo te permitirá diezmar el Volt Dropper mientras rodea esta área en particular, sino que también intentará ayudarte a debilitar a otros enemigos antes de que lleguen a su destino.
Recomiendo encarecidamente colocar entre 5 y 6 francotiradores de ellos, 1 está completamente actualizado y otros 2 se actualizan una vez. Esto aumentará tus posibilidades de disparar al molesto Volt Dropper, pero también te ayudará con cualquier otro enemigo aéreo al que te puedas enfrentar.
Utilicé la escopeta Muerte Fiasta Numero 6 en cada lado con mi carga Selker MKV. Tenía una torreta Knockback Shotgun y Super Shredder mientras que un generador de barril explosivo estaba allí para ayudar a mis compañeros de juego. Obligaría a todos a comenzar a mejorar sus torretas en lugar de generar una multitud de torretas. Las torretas más fuertes claramente causarán más daño, pero también te ayudarán a tener un poco mejor el control. Mantenga las torretas más débiles en el frente y mejore las torretas en la parte trasera cuando sea posible.
También recomendaría hacer esto con 3 personas (para que sea más fácil debido a la salud del enemigo) y SI alguien tiene este logro de antemano, sería ideal que lo abandonara alrededor de la ola 24 para acelerar las cosas, ya que tus enemigos perderán salud. cuando alguien renuncia. La salud del enemigo disminuye mucho con 3 personas, pero cuando alguien más abandona; la salud del enemigo casi ha disminuido entre un 15 y un 20%, si no más. No recomendaría hacer esto con 4 personas ya que la salud del enemigo está al máximo y todos pueden ponerse de su lado con 3 personas a su favor.
Buena suerte y vota si esto te ayuda.
Me doy cuenta de que este logro puede ser bastante frustrante, pero tenga paciencia. La idea era deshacerse de esos molestos cuentagotas lo antes posible y este método SÍ funciona y ha sido probado.
Personalmente, recomendaría a dos personas que tengan torretas de francotirador revestidas de hierro (¡NO PERFORAR!). Colocarlos alrededor de la cresta del señuelo izquierdo hacia la base verde es lo que más te ayudará. Esto no solo te permitirá diezmar el Volt Dropper mientras rodea esta área en particular, sino que también intentará ayudarte a debilitar a otros enemigos antes de que lleguen a su destino.
Recomiendo encarecidamente colocar entre 5 y 6 francotiradores de ellos, 1 está completamente actualizado y otros 2 se actualizan una vez. Esto aumentará tus posibilidades de disparar al molesto Volt Dropper, pero también te ayudará con cualquier otro enemigo aéreo al que te puedas enfrentar.
Utilicé la escopeta Muerte Fiasta Numero 6 en cada lado con mi carga Selker MKV. Tenía una torreta Knockback Shotgun y Super Shredder mientras que un generador de barril explosivo estaba allí para ayudar a mis compañeros de juego. Obligaría a todos a comenzar a mejorar sus torretas en lugar de generar una multitud de torretas. Las torretas más fuertes claramente causarán más daño, pero también te ayudarán a tener un poco mejor el control. Mantenga las torretas más débiles en el frente y mejore las torretas en la parte trasera cuando sea posible.
También recomendaría hacer esto con 3 personas (para que sea más fácil debido a la salud del enemigo) y SI alguien tiene este logro de antemano, sería ideal que lo abandonara alrededor de la ola 24 para acelerar las cosas, ya que tus enemigos perderán salud. cuando alguien renuncia. La salud del enemigo disminuye mucho con 3 personas, pero cuando alguien más abandona; la salud del enemigo casi ha disminuido entre un 15 y un 20%, si no más. No recomendaría hacer esto con 4 personas ya que la salud del enemigo está al máximo y todos pueden ponerse de su lado con 3 personas a su favor.
Buena suerte y vota si esto te ayuda.
Esta guía fue traducida automáticamente.
La mejor manera de conseguir este logro es, con diferencia,: comunicación entre tus compañeros de equipo, ubicación/mejora de tus torretas y un equipo completo. Tener al menos un ingeniero con torretas de francotiradores y capas de minas, y al menos un francotirador/cañonero pesado parece ser una apuesta segura. Coloque torretas (los antiaéreos y los francotiradores ayudan mejor) ENCIMA de los árboles o manténgalas alejadas de las perillas. En cuanto al resto, se trata de dejar caer a los pesados (especialmente esos molestos cuentagotas), perillas/jakobs y tener un poco de paciencia. ¡Además de eso, buena suerte!
EDITAR: Volví unas semanas más tarde con este método e hice la oleada 56. Lo principal que recuerdo del partido es que había (lo juro) 30 torretas de francotiradores. Esos cuentagotas no tenían ninguna posibilidad. El único problema que tuvimos fueron esos molestos jakobs. Otra gran ayuda fue la torreta antiaérea del almirante Archie, pero necesitas este logro para desbloquearla.
EDITAR: Volví unas semanas más tarde con este método e hice la oleada 56. Lo principal que recuerdo del partido es que había (lo juro) 30 torretas de francotiradores. Esos cuentagotas no tenían ninguna posibilidad. El único problema que tuvimos fueron esos molestos jakobs. Otra gran ayuda fue la torreta antiaérea del almirante Archie, pero necesitas este logro para desbloquearla.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para esto, usa esta carga, obtuve el logro en el primer intento después de usar todas las demás guías sin suerte durante semanas.
Chasis: Martillo MK IV.
Piernas: Piernas bípedas veloces.
Armas: H-178G "Topiary Trimmer" (Ametralladora), tiene un alcance de 200 por lo que es muy bueno si estás un poco alejado de las bases y tiene un poder de parada decente, incluso contra los Breakers , también extremadamente efectivo contra los Knobs , aproximadamente 5 o 6 de cada ola lograron pasar.
Emplazamientos: Torreta de francotirador perforadora, siga la guía en video que CRAZYCal2Ya tiene en su solución para tener una idea de dónde colocar las torretas, lo que ayuda enormemente con esta configuración. También puse una torreta completamente mejorada en lo alto al lado de la base azul, ayuda a lidiar con los atacantes en verde y una torreta completamente mejorada en la vegetación en la parte trasera de la base naranja y usé los señuelos en la ola 26, pero si te sientes un poco abrumado, úselos, me salvó cuando la base naranja tenía una carga de mierda atacándola. Y coloque un par de francotiradores de nivel 1 en la parte trasera, donde suelen aparecer las antenas y los noids .
Chasis: Martillo MK IV.
Piernas: Piernas bípedas veloces.
Armas: H-178G "Topiary Trimmer" (Ametralladora), tiene un alcance de 200 por lo que es muy bueno si estás un poco alejado de las bases y tiene un poder de parada decente, incluso contra los Breakers , también extremadamente efectivo contra los Knobs , aproximadamente 5 o 6 de cada ola lograron pasar.
Emplazamientos: Torreta de francotirador perforadora, siga la guía en video que CRAZYCal2Ya tiene en su solución para tener una idea de dónde colocar las torretas, lo que ayuda enormemente con esta configuración. También puse una torreta completamente mejorada en lo alto al lado de la base azul, ayuda a lidiar con los atacantes en verde y una torreta completamente mejorada en la vegetación en la parte trasera de la base naranja y usé los señuelos en la ola 26, pero si te sientes un poco abrumado, úselos, me salvó cuando la base naranja tenía una carga de mierda atacándola. Y coloque un par de francotiradores de nivel 1 en la parte trasera, donde suelen aparecer las antenas y los noids .