Iron Brigade
23 Достижения
250
8-10ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Iron Brigade.
Settlement Savior
Completed wave 30 on Survival: Settlement.
15
Как разблокировать достижение Settlement Savior в Iron Brigade - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение намного легче получить в одиночку!!! После многочисленных попыток в разных игровых сессиях и поиска рандомов я дошел только до 28-й волны. Следуя этой стратегии, я добрался до 56-й волны ОДИН!!!
Врагов меньше, и у них меньше здоровья, в зависимости от того, сколько у вас игроков. Также вам не нужно делиться металлоломом и вы можете сбросить турель с самого начала первой волны в режиме выживания.
Запустите Hamer MkIV с тремя Muerte Fiesta Numero 6. Вы получаете этот дробовик за добычу на волне 5 в Settlement Survival. Также экипируйте Speedy Biped Legs. Вам придется много бегать в первые 15-20 волн.
С самого начала первой волны вы можете сразу разместить снайперскую турель. Лучшее место для установки турелей — поверх растительности на уровне. Спамьте снайперские турели всякий раз, когда у вас достаточно лома. Я никогда не улучшал турели до 20-й волны. Когда вы модернизируете свои турели, сначала обновите заднюю защиту, чтобы гарантировать, что ваш лом не будет потрачен впустую на турель, которая может быть уничтожена взрывным передатчиком.
Это видео помогло мне. Он показывает углы, необходимые для того, чтобы поставить турели на вершине грибов/деревьев вне досягаемости ручек. Это также поможет определить места появления врагов, однако некоторые из них рандомизированы, но не основные враги, такие как Volt Droppers и Big Berthas. Этот парень тоже сделал это без турелей поддержки. Я сбросил несколько сборных капсул и демпферов после того, как почувствовал, что у меня достаточно снайперов, чтобы ограничить мой бег.
Врагов меньше, и у них меньше здоровья, в зависимости от того, сколько у вас игроков. Также вам не нужно делиться металлоломом и вы можете сбросить турель с самого начала первой волны в режиме выживания.
Запустите Hamer MkIV с тремя Muerte Fiesta Numero 6. Вы получаете этот дробовик за добычу на волне 5 в Settlement Survival. Также экипируйте Speedy Biped Legs. Вам придется много бегать в первые 15-20 волн.
С самого начала первой волны вы можете сразу разместить снайперскую турель. Лучшее место для установки турелей — поверх растительности на уровне. Спамьте снайперские турели всякий раз, когда у вас достаточно лома. Я никогда не улучшал турели до 20-й волны. Когда вы модернизируете свои турели, сначала обновите заднюю защиту, чтобы гарантировать, что ваш лом не будет потрачен впустую на турель, которая может быть уничтожена взрывным передатчиком.
Это видео помогло мне. Он показывает углы, необходимые для того, чтобы поставить турели на вершине грибов/деревьев вне досягаемости ручек. Это также поможет определить места появления врагов, однако некоторые из них рандомизированы, но не основные враги, такие как Volt Droppers и Big Berthas. Этот парень тоже сделал это без турелей поддержки. Я сбросил несколько сборных капсул и демпферов после того, как почувствовал, что у меня достаточно снайперов, чтобы ограничить мой бег.
29 Комментариев
Сияющий Меч X сказал:
Отличное решение, вот настройка, которую я использовал:
Уровень 18
Шасси - Хамер Мк IV
Paint Job — Марсианский камуфляж (потому что они не нападут на вас — шучу)
Ноги — Скоростные двуногие ноги (1000 долларов США).
Правый триггер: слот 1 — Muerte Fiesta Numero 6
Правый триггер: слот 2 — Muerte Fiesta Numero 6
Правый триггер: слот 3 — Muerte Fiesta Numero 6
D-Pad Down — Бронированная снайперская турель (3000 долларов — не было проникающей снайперской турели)
D-Pad слева — безупречная капсула для сбора (2200 долларов — поместите по одной рядом с каждой частью пушки)
D-Pad Right — демпфирующий генератор Mk III (1900 долларов — поместите два на пути, ведущем к оранжевой пушке)
Советы (и элементы управления, которые я забыл с момента последней игры):
Активируйте ложные цели, если вам нужна передышка — я использовал их на волне 26 и волне 30.
Удерживайте LB, чтобы увидеть круг развертывания.
Удерживайте RB, чтобы активировать Магнит (я прошел кампанию DLC, не зная об этом)
Изменить: Пронзающая снайперская турель — награда за 20-ю волну в Survival: Swamp.
Это достижение сейчас невозможно получить, потому что для этого вам нужно 4 действительно хороших игрока, и теперь их больше невозможно найти. Недоступно.
Лол, на ТА 2487 «действительно хороших игроков» с этим достижением.Отличное решение, вот настройка, которую я использовал:
Уровень 18
Шасси - Хамер Мк IV
Paint Job — Марсианский камуфляж (потому что они не нападут на вас — шучу)
Ноги — Скоростные двуногие ноги (1000 долларов США).
Правый триггер: слот 1 — Muerte Fiesta Numero 6
Правый триггер: слот 2 — Muerte Fiesta Numero 6
Правый триггер: слот 3 — Muerte Fiesta Numero 6
D-Pad Down — Бронированная снайперская турель (3000 долларов — не было проникающей снайперской турели)
D-Pad слева — безупречная капсула для сбора (2200 долларов — поместите по одной рядом с каждой частью пушки)
D-Pad Right — демпфирующий генератор Mk III (1900 долларов — поместите два на пути, ведущем к оранжевой пушке)
Советы (и элементы управления, которые я забыл с момента последней игры):
Активируйте ложные цели, если вам нужна передышка — я использовал их на волне 26 и волне 30.
Удерживайте LB, чтобы увидеть круг развертывания.
Удерживайте RB, чтобы активировать Магнит (я прошел кампанию DLC, не зная об этом)
Изменить: Пронзающая снайперская турель — награда за 20-ю волну в Survival: Swamp.
HolyHalfDead - 23 июля 2018 15:29
Мне потребовалось некоторое время, чтобы понять это, но эта стратегия работает как шарм.
- 06 дек. 2013 10:40
Это руководство было переведено автоматичевки.
ПРИМЕЧАНИЕ. Это еще не подтверждено, поэтому не на 100 %, но можно советовать начать с 4 человек. Пусть один игрок сбросит много турелей посередине (демпфирующие/супершредеры), а затем выйдет из игры на волне 9. Как только вы доберетесь до 22, убейте всех Джейкобов/больших вилли/усилителей. Убедитесь, что у инженера повсюду несколько снайперов, затем выйдите из игры на 22. Это уменьшит здоровье всех врагов, а также у вас будет множество турелей, чтобы помочь двум другим игрокам, пока они доберутся до 30 волны. Но, как и я, сказал, что это всего лишь идея, у нас она прекрасно сработала, даже несмотря на то, что один из двух последних парней провалился в землю на последних 8 волнах.
Для этого мы использовали 4 человек. Я дошёл до 22 в одиночку, но и близко не к достижениям. Вот 4 варианта загрузки, которые мы использовали (правда, не 100%, я точно помню только 3 из них):
Мех №1 (мой):
Ядро: Селкер Mk V
Ноги: Шорты
Оружие (RT): пулемет-перфоратор.
Оружие (LT): BD-7T6 Дробовик Hold Puncher
Турель №1: Турель Супершредера
Турель №2: Отбрасывающая турель для дробовика
Турель №3: Пронзающая снайперская турель
Турель № 4: Турель с кассетными минометами
Механизм №2:
Ядро: Карлссон Mk V
Ноги: Защитные ноги штатива (есть быстрая загрузка, но об этом не сказано)
Оружие (RT): Гунгир
Оружие (LT): Гунгир
Турель №1: Демпфирующий генератор Mk III
Турель №2: Турель Супершредера
Мех №3:
Ядро: Карлссон Mk V
Ноги: защитные ножки штатива
Оружие (RT): Пулемет L-2 «Быстрый бластер».
Оружие (RT): пулемет-перфоратор.
Оружие (RT): Дробовик BD-7T6 «Дырокол»
Оружие (LT): Гунгир
Турель №1: Бронеремонтный кран
Турель №2: Турель Супершредера
Механизм №4:
Ядро: Карлссон MkV
Ноги: защитные ножки штатива
Оружие (RT): Альберт Снайпер
Оружие (RT): пулемет-перфоратор.
Оружие (LT): Альберт Снайпер
Оружие (LT): Пулемет-перфоратор.
Турель №1: Демпфирующий генератор Mk III
Турель №2: Турель Супершредера
Несколько советов и стратегий:
Прежде всего, ГЛАВНОЕ, на чем следует сосредоточиться, когда вы играете на вольт-дропперах. Вот почему у 2 человек есть гунгиры. Как только вы узнаете, что вольт-дропер выходит или выходит, закопайте ножки штатива (нажмите A). Пока вы окопаетесь, вам следует сделать в два раза больше выстрелов. Волны, которые я точно знаю, — это 7 и 10. Я всегда слишком занят, чтобы записывать последующие уровни, но я думаю, что это 22, 26 и 29. 26 должен иметь 2-вольтовые капельницы.
Инженер группы должен сбивать снайперские турели, и это должно быть его главной целью в этом матче. Лично я поставил их возле приманки слева. Это случайное место, но именно здесь Вольт-дропер выполняет свои движения в форме восьмерки, и я разместил их прямо на краю, глядя на центр, и нобы на самом деле их не беспокоили. Другой вариант — разместить их на центральном полуострове перед синей базой. Но будьте осторожны, убедитесь, что у вас есть демпфирующие генераторы и пулеметы, защищающие их, потому что на этом уровне масса нобов.
Единственной проблемой на этом уровне были Джейкобсы, поэтому обязательно позовите Джейкобса, и люди со снайперами помогут их уничтожить. Двойной гунгир-механик всегда должен фокусироваться на Джейкобсе и более крупных врагах. Следите за тем, чтобы он почти все время закапывался. Мы заставили его окопаться на правом полуострове и установили вокруг него крошшерные турели для защиты от антенн.
Расположение турелей имеет большое значение. Убедитесь, что у вас повсюду есть тонны демпфирующих генераторов с пулеметами, чтобы помочь с Нобами/Кэти. Я также разместил миномет на оконечности каждого полуострова, что помогло уничтожить некоторые скопления врагов. Не забудьте разместить лечебную турель сзади, возможно, где-нибудь между синей и оранжевой базой.
Волна за волной (не всегда одно и то же, но просто дает вам представление о том, чего вам следует ожидать... Кроме того, это могут быть разные враги в зависимости от количества людей)
-------------------------------------------------- ----------------------------------------
Альтернативная настройка
Мех №1
Ядро: Ханичерч Mk IV
Ноги: Шорты
Оружие (RT): Альберт Снайпер
Турель №1: Турель Супершредера
Турель №2: Пронзающая снайперская турель
Турель №3: Демпфирующий генератор Mk III
Турель № 4: Бронеремонтный кран
Мех №2
Ядро: Карлссон Mk V
Ноги: ножки штатива (укрепление + быстрая загрузка)
Оружие (RT): Альберт Снайпер
Оружие (RT): пулемет-перфоратор.
Оружие (LT): Альберт Снайпер
Оружие (LT): Пулемет-перфоратор.
Турель №1: Демпфирующий генератор Mk III
Турель №2: Турель Супершредера
Мех №3 (тот же, что и мех №2)
Ядро: Карлссон Mk V
Ноги: ножки штатива (укрепление + быстрая загрузка)
Оружие (RT): Альберт Снайпер
Оружие (RT): пулемет-перфоратор.
Оружие (LT): Альберт Снайпер
Оружие (LT): Пулемет-перфоратор.
Турель №1: Демпфирующий генератор Mk III
Турель №2: Турель Супершредера
Мы только что сделали это вчера вечером, после того, как двое из нас отключились к 22 часам, двум другим удалось дойти до 38 или около того. Двойной Альберт — ЗВЕРЬ! Вы можете выстрелить в 6 врагов одновременно, если они выстроились в ряд, но, что еще лучше, вы можете стрелять в Джейкобса сквозь врагов. Так что, если у Большого Вилли есть 10 Джейкобов, не нужно бежать за ним, просто стреляйте в Большого Вилли там, где, по вашему мнению, находится Джейкоб, и вы сможете их убить. Мне очень весело стрелять слева по множеству врагов с одного выстрела, потому что они всегда выстраиваются в очередь передо мной. Вы также можете разместить снайперскую винтовку на зеленой базе, чтобы она также стреляла по пути и убивала нескольких врагов. Но будьте осторожны: убедитесь, что у вас есть тонны пулеметов и препятствия на пути, чтобы защитить снайпера.
Однако, как и в случае с другим методом, крайне важно, чтобы вы сбили снайперские турели. У меня было 4 снайперские турели, смотрящие посередине, возле левой приманки. По какой-то причине знатные особы их никогда особо не беспокоили, поэтому это отличное место для них.
-------------------------------------------------- ----------------------------------------
Волна 1:
а. Центр Томми
б. Резистор слева
в. Центр Томми
Волна 2:
а. Блицеры в центре + передатчики импульсов слева
Волна 3:
а. Антенны справа + Выключатели слева
б. Ноидс центр
Волна 4:
а. Блицеры слева + Арти в центре
б. Пакетные передатчики слева + Кэти посередине.
Волна 5:
а. Кэти в центре + Блицеры справа + Кэти справа
б. Кэти в центре + антенны справа
Волна 6:
а. Томми в центре (ДЖЕЙКОБ) + Томми справа
б. Антенны идут налево
Волна 7:
а. ПЕРЕДАЧА ВОЛЬТА!!!
б. Арт-центр
в. Нобс центр
д. Сопротивление правильное
Волна 8:
а. блицеры повсюду
Волна 9:
а. Большой Вилли Центр
б. Центр сопротивления
в. антенны
Волна 10:
а. ПЕРЕДАЧА ВОЛЬТА!!!
б. большой Вилли остался
в. центр антенн
Волна 11:
а. выключатели слева + выключатели в центре
б. ноиды
в. центр выключателей
д. Берта, верно
Волна 12:
а. антенны центр/справа
б. сопротивляющиеся
Волна 13:
а. антенны центр/слева
б. блицмены правы
Волна 14:
а. центр сопротивления
б. резисторы справа (ДЖЕЙКОБ)
Волна 15:
а. усилительный центр + Арти-центр
Волна 16:
а. Пакетный передатчик слева
Волна 17:
а. усилитель левый (JACOB)
б. Сопротивляющиеся ушли (ДЖЕЙКОБ)
Волна 18:
а. Большой Вилли, верно
б. центр антенн
Волна 19:
а. ДЖЕЙКОБС! за которым следует тонна...
б. блиц-центр
Волна 20:
а. Нобс/Кэти повсюду
Волна 21:
а. Сопротивляющиеся правы (ДЖЕЙКОБС)
б. Центр сопротивления
в. Нобс прав
д. Усилитель (ДЖЕЙКОБС)
Волна 22:
а. Большой Вилли (ДЖЕЙКОБС) x3
б. Усилитель
в. Резисторы
Волна 23:
а. ПЕРЕДАЧА ВОЛЬТА!!!!
Волна 24:
а. Берта центр
б. Берта центр
Волна 25:
а. Пакетные передатчики
б. Нобс прав
Волна 26: (песчаная буря)
а. ПЕРЕДАЧА ВОЛЬТА!!!!
б. ПЕРЕДАЧА ВОЛЬТА!!!!
Волна 27:
а. Центр Большого Вилли (ДЖЕЙКОБС)
б. Осталось сопротивление
в. Волна Джейкобса в центре позади Вилли
д. Центр сопротивления
е. антенны
Волна 28:
а. Центр Кэтис (ДЖЕЙКОБС)
б. Арт-центр
в. Передатчики импульсов слева (JACOBS)
д. Берта, верно
е. Нобы повсюду
ф. Передатчики импульсов слева (JACOBS)
Волна 29:
а. Арт-центр (ДЖЕЙКОБС)
б. Берта справа (ДЖЕЙКОБС)
в. ПЕРЕДАЧА ВОЛЬТА!!!!
д. Антенны справа
Волна 30: (совет: убедитесь, что у усилителя есть дополнительные турели, чтобы он был немного занят, пока вы вынимаете капельницу напряжения)
а. ПЕРЕДАЧА ВОЛЬТА!!!!
б. Усилитель левый (JACOBS)
в. Берта, верно
д. Арт-центр
Для этого мы использовали 4 человек. Я дошёл до 22 в одиночку, но и близко не к достижениям. Вот 4 варианта загрузки, которые мы использовали (правда, не 100%, я точно помню только 3 из них):
Мех №1 (мой):
Ядро: Селкер Mk V
Ноги: Шорты
Оружие (RT): пулемет-перфоратор.
Оружие (LT): BD-7T6 Дробовик Hold Puncher
Турель №1: Турель Супершредера
Турель №2: Отбрасывающая турель для дробовика
Турель №3: Пронзающая снайперская турель
Турель № 4: Турель с кассетными минометами
Механизм №2:
Ядро: Карлссон Mk V
Ноги: Защитные ноги штатива (есть быстрая загрузка, но об этом не сказано)
Оружие (RT): Гунгир
Оружие (LT): Гунгир
Турель №1: Демпфирующий генератор Mk III
Турель №2: Турель Супершредера
Мех №3:
Ядро: Карлссон Mk V
Ноги: защитные ножки штатива
Оружие (RT): Пулемет L-2 «Быстрый бластер».
Оружие (RT): пулемет-перфоратор.
Оружие (RT): Дробовик BD-7T6 «Дырокол»
Оружие (LT): Гунгир
Турель №1: Бронеремонтный кран
Турель №2: Турель Супершредера
Механизм №4:
Ядро: Карлссон MkV
Ноги: защитные ножки штатива
Оружие (RT): Альберт Снайпер
Оружие (RT): пулемет-перфоратор.
Оружие (LT): Альберт Снайпер
Оружие (LT): Пулемет-перфоратор.
Турель №1: Демпфирующий генератор Mk III
Турель №2: Турель Супершредера
Несколько советов и стратегий:
Прежде всего, ГЛАВНОЕ, на чем следует сосредоточиться, когда вы играете на вольт-дропперах. Вот почему у 2 человек есть гунгиры. Как только вы узнаете, что вольт-дропер выходит или выходит, закопайте ножки штатива (нажмите A). Пока вы окопаетесь, вам следует сделать в два раза больше выстрелов. Волны, которые я точно знаю, — это 7 и 10. Я всегда слишком занят, чтобы записывать последующие уровни, но я думаю, что это 22, 26 и 29. 26 должен иметь 2-вольтовые капельницы.
Инженер группы должен сбивать снайперские турели, и это должно быть его главной целью в этом матче. Лично я поставил их возле приманки слева. Это случайное место, но именно здесь Вольт-дропер выполняет свои движения в форме восьмерки, и я разместил их прямо на краю, глядя на центр, и нобы на самом деле их не беспокоили. Другой вариант — разместить их на центральном полуострове перед синей базой. Но будьте осторожны, убедитесь, что у вас есть демпфирующие генераторы и пулеметы, защищающие их, потому что на этом уровне масса нобов.
Единственной проблемой на этом уровне были Джейкобсы, поэтому обязательно позовите Джейкобса, и люди со снайперами помогут их уничтожить. Двойной гунгир-механик всегда должен фокусироваться на Джейкобсе и более крупных врагах. Следите за тем, чтобы он почти все время закапывался. Мы заставили его окопаться на правом полуострове и установили вокруг него крошшерные турели для защиты от антенн.
Расположение турелей имеет большое значение. Убедитесь, что у вас повсюду есть тонны демпфирующих генераторов с пулеметами, чтобы помочь с Нобами/Кэти. Я также разместил миномет на оконечности каждого полуострова, что помогло уничтожить некоторые скопления врагов. Не забудьте разместить лечебную турель сзади, возможно, где-нибудь между синей и оранжевой базой.
Волна за волной (не всегда одно и то же, но просто дает вам представление о том, чего вам следует ожидать... Кроме того, это могут быть разные враги в зависимости от количества людей)
-------------------------------------------------- ----------------------------------------
Альтернативная настройка
Мех №1
Ядро: Ханичерч Mk IV
Ноги: Шорты
Оружие (RT): Альберт Снайпер
Турель №1: Турель Супершредера
Турель №2: Пронзающая снайперская турель
Турель №3: Демпфирующий генератор Mk III
Турель № 4: Бронеремонтный кран
Мех №2
Ядро: Карлссон Mk V
Ноги: ножки штатива (укрепление + быстрая загрузка)
Оружие (RT): Альберт Снайпер
Оружие (RT): пулемет-перфоратор.
Оружие (LT): Альберт Снайпер
Оружие (LT): Пулемет-перфоратор.
Турель №1: Демпфирующий генератор Mk III
Турель №2: Турель Супершредера
Мех №3 (тот же, что и мех №2)
Ядро: Карлссон Mk V
Ноги: ножки штатива (укрепление + быстрая загрузка)
Оружие (RT): Альберт Снайпер
Оружие (RT): пулемет-перфоратор.
Оружие (LT): Альберт Снайпер
Оружие (LT): Пулемет-перфоратор.
Турель №1: Демпфирующий генератор Mk III
Турель №2: Турель Супершредера
Мы только что сделали это вчера вечером, после того, как двое из нас отключились к 22 часам, двум другим удалось дойти до 38 или около того. Двойной Альберт — ЗВЕРЬ! Вы можете выстрелить в 6 врагов одновременно, если они выстроились в ряд, но, что еще лучше, вы можете стрелять в Джейкобса сквозь врагов. Так что, если у Большого Вилли есть 10 Джейкобов, не нужно бежать за ним, просто стреляйте в Большого Вилли там, где, по вашему мнению, находится Джейкоб, и вы сможете их убить. Мне очень весело стрелять слева по множеству врагов с одного выстрела, потому что они всегда выстраиваются в очередь передо мной. Вы также можете разместить снайперскую винтовку на зеленой базе, чтобы она также стреляла по пути и убивала нескольких врагов. Но будьте осторожны: убедитесь, что у вас есть тонны пулеметов и препятствия на пути, чтобы защитить снайпера.
Однако, как и в случае с другим методом, крайне важно, чтобы вы сбили снайперские турели. У меня было 4 снайперские турели, смотрящие посередине, возле левой приманки. По какой-то причине знатные особы их никогда особо не беспокоили, поэтому это отличное место для них.
-------------------------------------------------- ----------------------------------------
Волна 1:
а. Центр Томми
б. Резистор слева
в. Центр Томми
Волна 2:
а. Блицеры в центре + передатчики импульсов слева
Волна 3:
а. Антенны справа + Выключатели слева
б. Ноидс центр
Волна 4:
а. Блицеры слева + Арти в центре
б. Пакетные передатчики слева + Кэти посередине.
Волна 5:
а. Кэти в центре + Блицеры справа + Кэти справа
б. Кэти в центре + антенны справа
Волна 6:
а. Томми в центре (ДЖЕЙКОБ) + Томми справа
б. Антенны идут налево
Волна 7:
а. ПЕРЕДАЧА ВОЛЬТА!!!
б. Арт-центр
в. Нобс центр
д. Сопротивление правильное
Волна 8:
а. блицеры повсюду
Волна 9:
а. Большой Вилли Центр
б. Центр сопротивления
в. антенны
Волна 10:
а. ПЕРЕДАЧА ВОЛЬТА!!!
б. большой Вилли остался
в. центр антенн
Волна 11:
а. выключатели слева + выключатели в центре
б. ноиды
в. центр выключателей
д. Берта, верно
Волна 12:
а. антенны центр/справа
б. сопротивляющиеся
Волна 13:
а. антенны центр/слева
б. блицмены правы
Волна 14:
а. центр сопротивления
б. резисторы справа (ДЖЕЙКОБ)
Волна 15:
а. усилительный центр + Арти-центр
Волна 16:
а. Пакетный передатчик слева
Волна 17:
а. усилитель левый (JACOB)
б. Сопротивляющиеся ушли (ДЖЕЙКОБ)
Волна 18:
а. Большой Вилли, верно
б. центр антенн
Волна 19:
а. ДЖЕЙКОБС! за которым следует тонна...
б. блиц-центр
Волна 20:
а. Нобс/Кэти повсюду
Волна 21:
а. Сопротивляющиеся правы (ДЖЕЙКОБС)
б. Центр сопротивления
в. Нобс прав
д. Усилитель (ДЖЕЙКОБС)
Волна 22:
а. Большой Вилли (ДЖЕЙКОБС) x3
б. Усилитель
в. Резисторы
Волна 23:
а. ПЕРЕДАЧА ВОЛЬТА!!!!
Волна 24:
а. Берта центр
б. Берта центр
Волна 25:
а. Пакетные передатчики
б. Нобс прав
Волна 26: (песчаная буря)
а. ПЕРЕДАЧА ВОЛЬТА!!!!
б. ПЕРЕДАЧА ВОЛЬТА!!!!
Волна 27:
а. Центр Большого Вилли (ДЖЕЙКОБС)
б. Осталось сопротивление
в. Волна Джейкобса в центре позади Вилли
д. Центр сопротивления
е. антенны
Волна 28:
а. Центр Кэтис (ДЖЕЙКОБС)
б. Арт-центр
в. Передатчики импульсов слева (JACOBS)
д. Берта, верно
е. Нобы повсюду
ф. Передатчики импульсов слева (JACOBS)
Волна 29:
а. Арт-центр (ДЖЕЙКОБС)
б. Берта справа (ДЖЕЙКОБС)
в. ПЕРЕДАЧА ВОЛЬТА!!!!
д. Антенны справа
Волна 30: (совет: убедитесь, что у усилителя есть дополнительные турели, чтобы он был немного занят, пока вы вынимаете капельницу напряжения)
а. ПЕРЕДАЧА ВОЛЬТА!!!!
б. Усилитель левый (JACOBS)
в. Берта, верно
д. Арт-центр
10 Комментариев
Ого, это чертовски полный список! Спасибо за всю вашу тяжелую работу, особенно за подведение итогов по волнам!
WillJoj17 - 17 февр. 2012 13:40
Я играю все больше и больше, но появление врагов совершенно случайно. Также пытаюсь добавить некоторых врагов, поскольку я знаю, что это еще не 100%, но, по крайней мере, там указано, где находятся капельницы напряжения, поскольку они наиболее важны.
lucas1987 - 17 февр. 2012 14:45
Это руководство было переведено автоматичевки.
Спасибо Rabies за базовую экипировку/стратегию.
Вы можете сделать это в одиночку, но я играл со своим другом. Сложность масштабируется, но я решил, что, поскольку мы оба довольно хорошие игроки, это лучший вариант. Начало самое сложное — как только вы установите несколько снайперских турелей, вы будете получать тонны лома, и вам не придется бегать повсюду, поэтому не волнуйтесь, если вам кажется, что вас убивают. в начале. К 15-й волне у нашей зеленой базы осталось лишь немного здоровья, но мы справились!
---------------
Разгрузка траншеи:
---------------
Хотя бы один человек должен иметь:
Ядро: HoneyChurch IV с ногами Sprint+.
Оружие: Снайперская винтовка Альберта (Пирс+).
Места размещения: демпфирующий генератор, ремонтный кран, снайперская турель, турель-шредер.
Мой друг использовал траншею большего размера с тяжелым вооружением. Используйте все, что вам удобно. У него была капсула для сбора. Если вы играете в одиночку, вам, вероятно, следует заменить ремонтный кран капсулой для сбора. Я в основном оставался возле зеленой базы, а мой друг — возле оранжевой. Поскольку у меня была снайперская винтовка, я смог помочь ему выбраться оттуда.
---------------
Советы:
---------------
- Начните со всех турелей-измельчителей. Они дешевы, и вначале вам понадобится вся возможная помощь. Больше – лучше. Пока не тратьте металлолом на другие вещи (возможно, на капсулу для сбора после нескольких волн).
- Лом исчезает через некоторое время, поэтому хватайте его, когда сможете, и со временем создайте капсулы для сбора.
- Ставьте огневые точки на верхушках «деревьев». Я думаю, вам нужно быть на самом низком уровне, чтобы это работало (не на полуострове). Ручки не смогут убить их таким образом, но следите за передатчиками импульсов.
- Постройте множество снайперских турелей, как только начнете получать больше лома, и защитите их от шишек с помощью крошшерных турелей. Разместите несколько снайперов в конце полуостровов, рядом с зеленой приманкой.
- Сосредоточьте весь свой огонь на Вольт-дроппере, если сможете! Они наносят много урона и игнорируют демпфирующие генераторы, поэтому вам нужно уничтожить их как можно быстрее. Снайперские турели — это то, что вам здесь нужно, поэтому я надеюсь, что к этому моменту вы уже построили несколько. Когда вы стреляете из Вольта, обязательно ведите цель (при стрельбе цельтесь немного перед ней).
- Сохраняйте приманки для волн 25+ (по сути, пока вы можете ждать).
- В конце концов постройте ремонтный кран где-нибудь посередине, но не раньше, чем у вас будет много лома.
- Турели тупые, поэтому сначала убейте Джейкобса, как только сможете.
- Если вы используете снайперскую винтовку Альберта, постарайтесь выстроить в линию несколько врагов, когда сможете, из-за ее пронзающей способности. Если Джейкобс защищает врага, стреляйте сквозь врага, чтобы поразить Джейкоба(ов); не ждите четкого выстрела.
С помощью этого метода мы дошли до волны 42 и продвинулись бы дальше, если бы попытались. После того, как мы получили достижение, мы расслабились и в основном позволили турелям делать всю работу, так что в конечном итоге некоторые враги ускользнули.
Вы можете сделать это в одиночку, но я играл со своим другом. Сложность масштабируется, но я решил, что, поскольку мы оба довольно хорошие игроки, это лучший вариант. Начало самое сложное — как только вы установите несколько снайперских турелей, вы будете получать тонны лома, и вам не придется бегать повсюду, поэтому не волнуйтесь, если вам кажется, что вас убивают. в начале. К 15-й волне у нашей зеленой базы осталось лишь немного здоровья, но мы справились!
---------------
Разгрузка траншеи:
---------------
Хотя бы один человек должен иметь:
Ядро: HoneyChurch IV с ногами Sprint+.
Оружие: Снайперская винтовка Альберта (Пирс+).
Места размещения: демпфирующий генератор, ремонтный кран, снайперская турель, турель-шредер.
Мой друг использовал траншею большего размера с тяжелым вооружением. Используйте все, что вам удобно. У него была капсула для сбора. Если вы играете в одиночку, вам, вероятно, следует заменить ремонтный кран капсулой для сбора. Я в основном оставался возле зеленой базы, а мой друг — возле оранжевой. Поскольку у меня была снайперская винтовка, я смог помочь ему выбраться оттуда.
---------------
Советы:
---------------
- Начните со всех турелей-измельчителей. Они дешевы, и вначале вам понадобится вся возможная помощь. Больше – лучше. Пока не тратьте металлолом на другие вещи (возможно, на капсулу для сбора после нескольких волн).
- Лом исчезает через некоторое время, поэтому хватайте его, когда сможете, и со временем создайте капсулы для сбора.
- Ставьте огневые точки на верхушках «деревьев». Я думаю, вам нужно быть на самом низком уровне, чтобы это работало (не на полуострове). Ручки не смогут убить их таким образом, но следите за передатчиками импульсов.
- Постройте множество снайперских турелей, как только начнете получать больше лома, и защитите их от шишек с помощью крошшерных турелей. Разместите несколько снайперов в конце полуостровов, рядом с зеленой приманкой.
- Сосредоточьте весь свой огонь на Вольт-дроппере, если сможете! Они наносят много урона и игнорируют демпфирующие генераторы, поэтому вам нужно уничтожить их как можно быстрее. Снайперские турели — это то, что вам здесь нужно, поэтому я надеюсь, что к этому моменту вы уже построили несколько. Когда вы стреляете из Вольта, обязательно ведите цель (при стрельбе цельтесь немного перед ней).
- Сохраняйте приманки для волн 25+ (по сути, пока вы можете ждать).
- В конце концов постройте ремонтный кран где-нибудь посередине, но не раньше, чем у вас будет много лома.
- Турели тупые, поэтому сначала убейте Джейкобса, как только сможете.
- Если вы используете снайперскую винтовку Альберта, постарайтесь выстроить в линию несколько врагов, когда сможете, из-за ее пронзающей способности. Если Джейкобс защищает врага, стреляйте сквозь врага, чтобы поразить Джейкоба(ов); не ждите четкого выстрела.
С помощью этого метода мы дошли до волны 42 и продвинулись бы дальше, если бы попытались. После того, как мы получили достижение, мы расслабились и в основном позволили турелям делать всю работу, так что в конечном итоге некоторые враги ускользнули.
3 Комментария
Ваше решение опубликовано 3 раза :O
Spilner - 18 февр. 2012 08:11
Следовал за этим, и все работало отлично. Дошёл до Волны 34, прежде чем отдал её Моно.
Steamboat Wi11y - 02 марта 2012 21:05
Это руководство было переведено автоматичевки.
Личное спасибо ALI900 (который действительно написал это руководство), LitemanXLegacy, Odadjian Actual и xCyberDx .
Я понимаю, что это достижение может быть весьма разочаровывающим, но просто наберитесь терпения. Идея заключалась в том, чтобы как можно скорее избавиться от этих надоедливых капельниц, и этот метод ДЕЙСТВИТЕЛЬНО работает и был протестирован.
Лично я бы порекомендовал двум людям иметь железные снайперские турели (НЕ ПРОБИВАЮЩИЕ!). Размещение их вокруг края левой приманки по направлению к зеленому основанию поможет вам больше всего. Это не только позволит вам уничтожить Вольт-дропера, когда он кружит в этой конкретной области, но и поможет вам ослабить других врагов, прежде чем они достигнут места назначения.
Я бы настоятельно рекомендовал разместить там около 5-6 снайперов, 1 полностью прокачан, а еще 2 прокачаны один раз. Это повысит ваши шансы выстрелить в эту надоедливую «Вольт-дропер», а также поможет вам справиться с любыми другими воздушными противниками, с которыми вы можете столкнуться.
Я использовал дробовик Muerte Fiasta Numero 6 с обеих сторон с разряженным патроном Selker MKV. У меня были отбрасывающий дробовик и турель «Супершреддер», а в помощь моим товарищам по игре был генератор взрывных стволов. Я бы заставил всех начать модернизировать свои турели, а не создавать толпу турелей. Более сильные турели, очевидно, нанесут больше урона, но также помогут вам лучше контролировать ситуацию. Сохраняйте более слабые турели спереди и улучшайте турели сзади, где это возможно.
Я бы также рекомендовал сделать это с тремя людьми (чтобы облегчить задачу из-за здоровья врага), и ЕСЛИ у кого-то есть это достижение заранее, было бы идеально, чтобы он ушел примерно на 24-й волне, чтобы ускорить процесс, поскольку ваши враги потеряют здоровье. когда кто-то уходит. Здоровье врага сильно падает у 3 человек, но когда выпадает кто-то еще; здоровье противника упало почти на 15-20%, если не больше. Я бы не советовал делать это вчетвером, так как здоровье врага максимальное, а втроем каждый может встать на его сторону.
Удачи и, пожалуйста, проголосуйте, если это вам поможет.
Я понимаю, что это достижение может быть весьма разочаровывающим, но просто наберитесь терпения. Идея заключалась в том, чтобы как можно скорее избавиться от этих надоедливых капельниц, и этот метод ДЕЙСТВИТЕЛЬНО работает и был протестирован.
Лично я бы порекомендовал двум людям иметь железные снайперские турели (НЕ ПРОБИВАЮЩИЕ!). Размещение их вокруг края левой приманки по направлению к зеленому основанию поможет вам больше всего. Это не только позволит вам уничтожить Вольт-дропера, когда он кружит в этой конкретной области, но и поможет вам ослабить других врагов, прежде чем они достигнут места назначения.
Я бы настоятельно рекомендовал разместить там около 5-6 снайперов, 1 полностью прокачан, а еще 2 прокачаны один раз. Это повысит ваши шансы выстрелить в эту надоедливую «Вольт-дропер», а также поможет вам справиться с любыми другими воздушными противниками, с которыми вы можете столкнуться.
Я использовал дробовик Muerte Fiasta Numero 6 с обеих сторон с разряженным патроном Selker MKV. У меня были отбрасывающий дробовик и турель «Супершреддер», а в помощь моим товарищам по игре был генератор взрывных стволов. Я бы заставил всех начать модернизировать свои турели, а не создавать толпу турелей. Более сильные турели, очевидно, нанесут больше урона, но также помогут вам лучше контролировать ситуацию. Сохраняйте более слабые турели спереди и улучшайте турели сзади, где это возможно.
Я бы также рекомендовал сделать это с тремя людьми (чтобы облегчить задачу из-за здоровья врага), и ЕСЛИ у кого-то есть это достижение заранее, было бы идеально, чтобы он ушел примерно на 24-й волне, чтобы ускорить процесс, поскольку ваши враги потеряют здоровье. когда кто-то уходит. Здоровье врага сильно падает у 3 человек, но когда выпадает кто-то еще; здоровье противника упало почти на 15-20%, если не больше. Я бы не советовал делать это вчетвером, так как здоровье врага максимальное, а втроем каждый может встать на его сторону.
Удачи и, пожалуйста, проголосуйте, если это вам поможет.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Лучший способ получить это достижение — это общение между товарищами по команде, размещение/улучшение турелей и сплоченная команда. Наличие хотя бы одного инженера со снайперскими турелями и минными заградителями, а также хотя бы одного снайпера/тяжелого артиллериста кажется безопасным выбором. Размещайте турели (лучше всего помогут зенитные орудия и снайперы) НА ВЕРШИНАХ деревьев и т. д., держите их подальше от выступов. Что касается остального, все дело в том, чтобы сбросить тяжелые предметы (особенно те, которые раздражают капельницы напряжения), ручки/якобы и проявить немного терпения. В остальном, удачи!
РЕДАКТИРОВАТЬ: Через несколько недель вернулся к этому методу и сделал волну 56. Главное, что я помню из матча, это то, что там было (клянусь) 30 снайперских турелей. У этих капельниц не было шансов. Единственной проблемой, с которой мы столкнулись, были эти надоедливые Джейкобы. Еще одним большим подспорьем стала зенитная турель адмирала Арчи, но для ее разблокировки вам понадобится это достижение.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Через несколько недель вернулся к этому методу и сделал волну 56. Главное, что я помню из матча, это то, что там было (клянусь) 30 снайперских турелей. У этих капельниц не было шансов. Единственной проблемой, с которой мы столкнулись, были эти надоедливые Джейкобы. Еще одним большим подспорьем стала зенитная турель адмирала Арчи, но для ее разблокировки вам понадобится это достижение.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для этого используйте эту загрузку, получите достижение с первой попытки после того, как в течение нескольких недель безуспешно использовали все остальные руководства.
Шасси: Хаммер МК IV.
Ноги: быстрые двуногие ноги.
Оружие: H-178G «Топиарный триммер» (пулемет), имеет дальность 200, поэтому очень хорош, если вы находитесь немного вдали от баз, и имеет приличную останавливающую силу, даже против Брейкеров , также чрезвычайно эффективен против Кнобов , около Прошло по 5-6 человек из каждой волны.
Места размещения: Пробивающая снайперская турель, следуйте видеоруководству, которое CRAZYCal2Ya предлагает в своем решении, чтобы получить представление о том, где размещать турели, очень помогает в этой настройке. Также я установил полностью модернизированную турель высоко рядом с синей базой, которая помогает бороться с нападающими на зеленой базе, и полностью модернизированную турель на растительности в дальней части оранжевой базы, а также использовал приманки на волне 26, но если вы чувствуете себя немного Я был ошеломлен их использованием, спас меня, когда на оранжевую базу напала дерьмовая куча. И поставьте пару снайперов 1-го уровня сзади, где обычно появляются антенны и нойды .
Шасси: Хаммер МК IV.
Ноги: быстрые двуногие ноги.
Оружие: H-178G «Топиарный триммер» (пулемет), имеет дальность 200, поэтому очень хорош, если вы находитесь немного вдали от баз, и имеет приличную останавливающую силу, даже против Брейкеров , также чрезвычайно эффективен против Кнобов , около Прошло по 5-6 человек из каждой волны.
Места размещения: Пробивающая снайперская турель, следуйте видеоруководству, которое CRAZYCal2Ya предлагает в своем решении, чтобы получить представление о том, где размещать турели, очень помогает в этой настройке. Также я установил полностью модернизированную турель высоко рядом с синей базой, которая помогает бороться с нападающими на зеленой базе, и полностью модернизированную турель на растительности в дальней части оранжевой базы, а также использовал приманки на волне 26, но если вы чувствуете себя немного Я был ошеломлен их использованием, спас меня, когда на оранжевую базу напала дерьмовая куча. И поставьте пару снайперов 1-го уровня сзади, где обычно появляются антенны и нойды .