Kane & Lynch 2: Dog Days

Kane & Lynch 2: Dog Days

61 Logros

8-10h

PS3
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Adicto

Adicto

Gana 20 sesiones de Policías y ladrones (partida igualada).

1.3%

Cómo desbloquear el logro Adicto en Kane & Lynch 2: Dog Days - Guía Definitiva

Kane y Lynch 2: Días de perros
Adicto - 20G
Gana 20 sesiones de policías y ladrones.

Para poder obtener este logro, el jugador debe estar en el equipo ganador en 20 sesiones del modo multijugador Cop & Robbers. Una sesión se compone de cuatro rondas en las que cada equipo tendrá la oportunidad de ser policías o ladrones dos veces. Como ladrón, el objetivo del jugador es apoderarse de la mayor cantidad de botín posible y llegar de manera segura al vehículo de fuga. Como policía, el objetivo del jugador es detener a los ladrones. Gana el equipo con más dinero robado al final de las cuatro rondas.

Dado que la comunidad en línea es casi inexistente en este momento y las únicas dos guías sobre asistencia técnica para este logro describen cómo hacerlo legítimamente, esta guía se centrará en cómo aumentar las ganancias de manera oportuna.

Una sesión de Policías y Ladrones necesita tener al menos seis jugadores para comenzar y sugeriría mantener el mínimo indispensable para no complicar la reunión del lobby entre partidas (como describiré más adelante). Configure la sesión en el mapa del aeropuerto, ya que tiene uno de los recorridos más directos al vehículo de fuga con una interferencia mínima de la IA. Para llegar al techo del mapa del aeropuerto (como ladrones), sal corriendo del garaje en el que apareces y dirígete a la derecha. Después de encontrarte con 1 o 2 policías de IA, gira a la izquierda junto a la unidad de transporte con ruedas. Probablemente te encontrarás con otros 2 o 4 policías de IA antes de encontrarte con un hueco en la cerca que conduce al costado del hangar. Sube las escaleras que encuentras aquí, abre la puerta de una patada en la parte superior y dirígete a la derecha. Toma este camino hasta la puerta más cercana, ábrela de una patada y dirígete a la izquierda. Da la vuelta y sube las escaleras frente a ti y busca el humo rojo. El helicóptero te recogerá aquí. En cuanto al jugador saqueador, sigue las instrucciones anteriores pero en lugar de atravesar el hueco de la valla, encuentra el camino hacia la entrada del hangar a la izquierda del hueco. Encontrarás 1 o 2 policías controlados por IA en esta sala y algunos más en el hangar de la izquierda (el área del botín). Después de reunir el dinero, sube las escaleras al otro lado de la habitación y llega a la cima. Corre por la pasarela hasta llegar a un punto de cuatro vías con dos habitaciones a cada lado precedidas por unas cuantas escaleras. Corre hasta el otro extremo de cada habitación, abre la puerta de una patada, encuentra la escalera al techo y corre hacia el humo rojo. Si mis instrucciones son difíciles de entender, pruébalo en el modo Arcade varias veces.

EDITAR (22/02/13) : Después de una sesión de refuerzo reciente, descubrí que Subway es en realidad entre 15 y 20 segundos más rápido. Entonces, elige el que prefieras.

Según mi experiencia, el Equipo Alfa siempre aparece primero como ladrón, por lo que el resto se escribirá suponiendo que ese sea el caso.

Si el equipo Alpha obtiene la victoria:
Primera ronda: el equipo Alfa (ladrones) hace que un jugador corra hacia el área de botín (dentro del hangar) mientras los demás corren hacia el techo. El jugador que saquea solo necesita recolectar una pequeña cantidad ($200,000 - $400,000 solo como medida de seguridad) antes de dirigirse al techo. El equipo Beta (policías) permanece en generación.
Segunda ronda: el equipo Alfa (policías) permanece en el lugar de generación. El equipo Beta (ladrones) corre directamente al techo.
Tercera ronda: el equipo Alpha (ladrones) corre directamente al techo. El equipo Beta (policías) permanece en generación
Segunda ronda: el equipo Alfa (policías) permanece en el lugar de generación. El equipo Beta (ladrones) corre directamente al techo.

Si el equipo Beta gana:
Primera ronda: el equipo Alpha (ladrones) corre directamente al techo. El equipo Beta (policías) permanece en generación.
Segunda ronda: el equipo Alfa (policías) permanece en el lugar de generación. El equipo Beta (ladrones) hace que un jugador corra hacia el área de botín (dentro del hangar) mientras los demás corren hacia el techo. El jugador que saquea solo necesita recolectar una pequeña cantidad ($200,000 - $400,000 solo como medida de seguridad) antes de dirigirse al techo.
Tercera ronda: el equipo Alpha (ladrones) corre directamente al techo. El equipo Beta (policías) permanece en generación
Segunda ronda: el equipo Alfa (policías) permanece en el lugar de generación. El equipo Beta (ladrones) corre directamente al techo.

Una vez que dominas este proceso, el jugador que saquea a menudo puede unirse a sus compañeros de equipo en el techo incluso antes de que llegue el helicóptero de huida. Cada ronda sólo debe durar unos dos minutos cada una; sin embargo, después de tener en cuenta el tiempo de inactividad entre rondas, el tiempo de carga y la cuenta regresiva al comienzo de cada ronda, estamos viendo alrededor de tres minutos por cada ronda bien ejecutada. Esto equivale a 5 victorias para cada equipo en el transcurso de dos horas.

Si estás buscando oportunidades para reducir el tiempo, asegúrate de que tú y las personas con las que estás impulsando estén preparados para prepararse entre partidos. Si todos los jugadores activan "Listo", la siguiente ronda comenzará sin tener que esperar a que se acabe el cronómetro, lo que reducirá unos 10 segundos por ronda.

Si buscas evitar confusión y eliminar el riesgo de que un jugador se pierda victorias injustamente, no presiones el botón A ("Volver a unirse al lobby") al final de una partida. De no hacerlo, los jugadores regresarían sin secuencia al lobby, lo que cambiaría las plantillas del equipo. En cambio, todos los jugadores (excepto el anfitrión) deben presionar el botón B ("Salir") y el anfitrión debe indicarles a los jugadores que busquen su lobby en el orden original para que los equipos permanezcan sin cambios. Como tal, yo diría que el anfitrión debería memorizar los equipos o simplemente escribirlos. De cualquier manera, esto sólo debería tomar entre 30 y 45 segundos por sesión si se hace correctamente.

Si vota negativamente, dígame por qué.

Culpaos a vosotros mismos o a Dios
\m/ Dan \m/
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06 feb 2013 04:36

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Gran guía. Gracias.
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By IstIngiliz on 05 nov 2013 07:26
La mejor puta solución. ¿Dónde diablos están todos los votos???
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By tornprince2012 on 27 jun 2014 09:05
Es incluso más rápido si el equipo que busca ganar mata a uno o dos de los policías mientras esperan el auto de fuga... no hay necesidad de recoger dinero :-)

Cop Kill = 10.000$, más que suficiente para ganar el partido.
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By X InFlames80 X on 12 jul 2015 08:36
Nunca puedo entender por qué la gente vota negativamente cuando es una muy buena guía y ni siquiera puedo explicar por qué votaron negativamente, por lo que el propietario de la guía podría cambiar algo.
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By DJ RJester on 17 nov 2015 07:21
Tengo 28/20 victorias sin ningún logro. ¿Alguien más tiene este problema y tiene alguna solución?
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By jak72 on 30 may 2019 13:15
Actualización: obtuve el logro para desbloquear, creo que es posible que la ganancia no cuente si no obtuviste dinero. Entonces, en la primera ronda en la que tu equipo gane, asegúrate de conseguir un poco de dinero antes de escapar.
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By jak72 on 30 jul 2019 07:36
Estoy de acuerdo con Jak72: uno de nuestros compañeros de equipo no se llevó dinero en un partido y solo logró conseguir el logro con 21/20 victorias.
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By MrInfliction on 25 may 2023 00:40
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Realmente deberías intentar conseguir un anfitrión ya que la comunidad está llena de deportistas pobres que abandonan el juego cuando están perdiendo. Este podría ser uno de los logros más difíciles, ya que no hay migración de acogida y hay tantos abandonos.

Mientras los delincuentes corren hacia el lugar del botín y agarran quizás 2 íconos de botín, se apresuran a llegar a la camioneta. Si no mueres, la policía no podrá conseguir dinero en efectivo.

Si eres policía, corre hacia el área de botín con la mayor parte del equipo mientras al menos una persona se queda atrás en el área de escape para cuidarla.

He ganado muchos juegos como este, pero lamentablemente solo 2 han contado gracias a los que abandonaron. Como dije, conseguir un anfitrión vale la pena y buena suerte.
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¿Cuántas personas necesitas como mínimo para comenzar el partido? 4 o 6?
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By grasn reloaded on 13 mar 2011 02:50
Necesitas 6.
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By Zurbum on 18 may 2011 08:17
Como se dijo anteriormente, este logro es un dolor debido al mal deporte, etc.

Algunos consejos para que sea lo más indoloro posible:

*El aeropuerto parece ser uno de los mejores mapas para hacer esto porque hay varias rutas para llegar al vehículo de escape, en lugar de una o dos.
*Si eres el anfitrión, fuerza el inicio con tres personas por equipo. Si su equipo comienza a dominar, es muy probable que al menos una persona del otro equipo se vaya. Lo que significa que puedes finalizar sus rondas de ladrones muy rápidamente debido a que no reaparecen.
*Siempre intenta estar en el equipo anfitrión (el anfitrión siempre está en el equipo Alfa). De esa manera (porque es muy raro que el anfitrión se vaya si está perdiendo), si el anfitrión se va, usted estaría perdiendo de todos modos.
*Solo compra un arma, no dos. La gente tiende a comprar dos armas "superiores" y eso consume dinero. He visto dos millones irse por el desagüe sólo por las armas.
*Si es una victoria garantizada (por ejemplo, tienes 6 millones para la cuarta ronda), no te quedes sin dominar al otro equipo. Que consigan algunas muertes. Dales algún incentivo para que se queden, porque si todo el equipo se va, el juego termina.
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07 sep 2010 00:44

6 Comments
La gente bastante triste se va porque está perdiendo, lo que hace que sea injusto para el resto de nosotros. Oh bien
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By Lil Miss Cherry on 28 oct 2010 11:55
Maldita sea, Kane & Lynch 1 era igual, recuerdo un partido que era completamente mío y la última persona que quedaba esperó hasta que llegué al helicóptero y abandoné el juego antes de que terminara.
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By Yuhans on 08 ene 2011 14:40
Una pregunta: ¿Se puede hacer esto con un mínimo de 2 personas?
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By Petrolium Bear on 27 feb 2012 18:10
Misma pregunta: ¿puedes empezar un juego con 1 persona por equipo?
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By GatorFist on 28 jul 2012 02:42
Necesitas un mínimo de seis personas o 3 por equipo. Acabo de obtener las 20 victorias, pero no puedo desbloquearlas a pesar de que dice en la pantalla de estadísticas. Espero que aparezca en las próximas victorias. Mantendré a todos informados aquí.
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By GTAmissions1 on 22 feb 2013 04:21
Acabo de lograr 21 victorias. Aunque alguien se desconectó, todavía me apareció.
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By GTAmissions1 on 22 feb 2013 18:07
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Aquí hay una adición a las otras soluciones para acelerar mucho las cosas, pero eso solo funciona si realmente estás impulsando esto con un grupo.

Establece y mantén los equipos durante todo el proceso para no dejar a nadie fuera.
Comienza el partido en Subway. El equipo de ladrones, que busca la victoria, se llevará un poco de dinero en la primera ronda y se escapará con él.
En las 3 rondas siguientes, todos (excepto los que juegan como policías) se suicidarán bajando corriendo el primer tramo de escaleras y saltando a las vías del metro a la derecha. Corre un poco y el tren los aplastará a todos, lo que dará como resultado el final de la ronda o más bien el partido y la victoria de 1 equipo.
Continúe dejando escapar al otro equipo una vez, luego repita como se mencionó. Alterne los equipos ganadores para mantener las cosas justas y uniformes y verifique su progreso de vez en cuando en el menú principal en, obviamente, "Logros".

Hacerlo de esta manera significa que una partida tomará solo de 3 a 4 minutos, 5 si incluyes el emparejamiento en el lobby, y es, con diferencia, el método más rápido.

Un gran agradecimiento a mis amigos F ii S 7 E IR, Howser y Hawkbit con quienes impulsé esto.
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19 jun 2021 18:54

Se necesita un mínimo de seis jugadores para poder iniciar el partido. El equipo con más dinero al final de cuatro rondas gana. Pasarás dos de las rondas como policía y las otras dos como ladrón. Mientras que como policía, el dinero se gana matando a ladrones y reteniendo su botín; el 10% del cual se agregará a tu total. Como ladrón, gana dinero matando policías y escapando en el vehículo de fuga con tu botín. Generalmente, es posible que veas a tus oponentes abandonar el partido si están muy por detrás después de dos rondas, lo que hace que llegar a 20 victorias sea aún más fácil.

Trate de no terminar en el Equipo Bravo para evitar que el anfitrión cierre la sesión si su equipo tiene una gran ventaja. Además, si eres el anfitrión y no te importa ser muy turbio, fuerza el inicio del juego cuando los equipos estén 4vs3 a tu favor. A menos que el resto de tus compañeros de equipo sean un grupo de estudiantes de tercer grado, será una victoria garantizada.

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Una pequeña pista sobre cómo superar fallos en la parte online del juego (especialmente al recibir este trofeo).

Entre rondas, no presiones los botones X y PS.
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14 jun 2015 14:48

En principio, todo es sencillo. Se requiere un mínimo de seis jugadores para iniciar un partido. Gana el equipo que tenga más dinero al final de cuatro rondas. Jugarás dos rondas como policía y dos como ladrón. Los policías ganan dinero matando a ladrones y obteniendo +10% por su botín. Los ladrones ganan dinero matando policías y huyendo con el botín. En general, el trofeo es bastante sencillo, porque, como en todos los juegos online, hay personas que abandonan el juego cuando quedan en último lugar. En este caso, también existen acciones de este tipo, sin embargo, esto es sólo para ayudarle.
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28 ago 2010 18:47

1 Comment
lo que sin duda hace que sea más fácil conseguir este trofeo... es que los servidores de este juego llevan mucho tiempo inactivos y el intervalo de personas que aparecen en ellos es de aproximadamente 0.5 - 1.5 personas por hora, por lo que tendrás que armar un únete para ganar cualquier trofeo en línea. Por cierto, estoy listo para ayudar con esto y espero que más jugadores respondan...
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By Patrocl on 04 oct 2012 12:32