Kane & Lynch 2: Dog Days
61 Достижение
8-10ч
Addict
Win 20 sessions of Cops & Robbers (Ranked Match).
1.3%
Как разблокировать достижение Addict в Kane & Lynch 2: Dog Days - Полное Руководство
В перерывах между раундами не нажимайте кнопки X и PS.
Наркоман - 20G
Выиграйте 20 сеансов в режиме «Полицейские и грабители».
Чтобы получить это достижение, игрок должен оказаться в команде-победителе в 20 сессиях многопользовательского режима Cop & Robbers. Одна сессия состоит из четырех раундов, в которых каждая команда будет иметь возможность дважды побыть полицейским или грабителем. Задача грабителя — захватить как можно больше добычи и благополучно добраться до машины для побега. Цель игрока как полицейского — остановить грабителей. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество украденных денег по итогам четырех раундов.
Поскольку на данный момент онлайн-сообщество практически не существует, а только два руководства по ТА для этого достижения описывают, как сделать это законно, в этом руководстве основное внимание будет уделено тому, как своевременно увеличить количество побед.
Для начала сеанса Cops & Robbers необходимо участие как минимум шести игроков, и я бы посоветовал придерживаться минимума, чтобы не усложнять повторный сбор лобби между матчами (как я опишу ниже). Настройте сеанс на карте аэропорта, так как он имеет один из самых прямых путей к транспортному средству для побега с минимальным вмешательством ИИ. Чтобы добраться до крыши карты аэропорта (в роли грабителей), выбегите из гаража, в котором вы появляетесь, и идите направо. Встретив 1-2 полицейских-ИИ, поверните влево к колесному транспорту. Скорее всего, вы встретите еще 2-4 ИИ-полицейских, прежде чем наткнетесь на дыру в заборе, ведущую к стене ангара. Поднимитесь по лестнице, которую вы найдете здесь, откройте дверь наверху и идите направо. Идите по этому пути к ближайшей двери, распахните ее и идите налево. Обойдите вокруг и поднимитесь по лестнице перед вами и найдите красный дым. Вертолет заберет вас здесь. Что касается грабящего игрока, следуйте предыдущим указаниям, но вместо того, чтобы проходить через дыру в заборе, найдите путь ко входу в ангар слева от дыры. В этой комнате вы встретите 1-2 ИИ-полицейских и еще нескольких в ангаре слева (область добычи). Собрав деньги, поднимитесь по лестнице в дальнем конце комнаты и поднимитесь наверх. Бегите по подиуму, пока не дойдете до четырехсторонней точки с двумя комнатами по обе стороны от вас, перед которыми есть несколько лестниц. Бегите в дальний конец любой комнаты, распахните дверь, найдите лестницу на крышу и бегите к красному дыму. Если мои указания трудно понять, попробуйте несколько раз в аркадном режиме.
РЕДАКТИРОВАТЬ (22.02.13) : После недавнего сеанса повышения я обнаружил, что Subway на самом деле примерно на 15-20 секунд быстрее. Итак, выбирайте то, что вам больше нравится.
По моему опыту, команда Альфа всегда сначала появляется как грабители, поэтому остальное будет написано, исходя из этого.
Если Команда Альфа одерживает победу:
Первый раунд: команда «Альфа» (грабители) заставляет одного игрока бежать к месту добычи (внутри ангара), а остальные бегут на крышу. Игроку, занимающемуся мародерством, нужно собрать лишь небольшую сумму (200 000–400 000 долларов США на всякий случай), прежде чем отправиться на крышу. Бета-команда (полицейские) остается на месте возрождения.
Второй раунд: команда «Альфа» (полицейские) остается на точке возрождения. Команда Бета (грабители) бежит прямо на крышу.
Третий раунд – Команда Альфа (грабители) бежит прямо на крышу. Бета-команда (полицейские) остается на спавне
Второй раунд: команда «Альфа» (полицейские) остается на точке возрождения. Команда Бета (грабители) бежит прямо на крышу.
Если команда Бета одерживает победу:
Раунд первый – Команда Альфа (грабители) бежит прямо на крышу. Бета-команда (полицейские) остается на месте возрождения.
Второй раунд: команда «Альфа» (полицейские) остается на точке возрождения. Бета-команда (грабители) заставляет одного игрока бежать к месту добычи (внутри ангара), а остальные бегут на крышу. Игроку, занимающемуся мародерством, нужно собрать лишь небольшую сумму (200 000–400 000 долларов США на всякий случай), прежде чем отправиться на крышу.
Третий раунд – Команда Альфа (грабители) бежит прямо на крышу. Бета-команда (полицейские) остается на спавне
Второй раунд: команда «Альфа» (полицейские) остается на точке возрождения. Команда Бета (грабители) бежит прямо на крышу.
Как только вы наладите этот процесс, грабящий игрок часто сможет присоединиться к своим товарищам по команде на крыше еще до того, как прибудет вертолет для бегства. Каждый раунд должен длиться не более двух минут каждый; однако, если принять во внимание время простоя между раундами, время загрузки и обратный отсчет в начале каждого раунда, вы получите около трех минут на каждый хорошо выполненный раунд. Это соответствует 5 победам каждой команды в течение двух часов.
Если вы ищете какие-либо возможности сократить время, убедитесь, что вы и люди, с которыми вы тренируетесь, готовы готовиться между матчами. Если все игроки переключят «Готово», следующий раунд начнется без необходимости ждать, пока истечет таймер, что сэкономит около 10 секунд за раунд.
Если вы хотите избежать путаницы и исключить риск того, что игрок несправедливо упустит победу, не нажимайте кнопку A («Вернуться в лобби») в конце матча. Если этого не сделать, игроки будут беспорядочно возвращаться в лобби, что приведет к изменению составов команд. Вместо этого все игроки (кроме хоста) должны нажать кнопку B («Выход»), а хост должен дать указание игрокам искать свое лобби в исходном порядке, чтобы команды остались неизменными. Таким образом, я бы сказал, что ведущий должен либо запомнить команды, либо просто записать их. В любом случае, если все сделано правильно, это займет всего 30–45 секунд за сеанс.
Если вы проголосуете против, пожалуйста, дайте мне знать, почему.
Вините себя или бога
\m/ Дэн \m/
Пока мошенники бегут к месту грабежа и захватывают добычу примерно на 2 значка, а затем бросаются к фургону. Если ты не умрешь, копы не получат денег.
Если вы полицейские, вместе с большей частью команды спешите в зону добычи, в то время как хотя бы один человек остается в зоне эвакуации, чтобы присматривать за ней.
Я выиграл много подобных игр, но, к сожалению, только две были засчитаны благодаря отказавшимся от участия. Оооо, как я уже сказал, найдите хозяина, оно того стоит, и удачи.
Несколько советов, как сделать это максимально безболезненно:
*Аэропорт кажется одной из лучших карт для этого, потому что есть несколько маршрутов, чтобы добраться до спасательной машины, а не один или два.
*Если вы являетесь организатором, принудительно запустите его по три человека в команде. Если ваша команда начинает доминировать, есть большая вероятность, что хотя бы один человек уйдет из другой команды. Это означает, что вы можете очень быстро завершить раунды грабителей из-за отсутствия возрождений.
*Всегда стремитесь быть в команде хозяев (хозяин всегда входит в команду «Альфа»). Таким образом (поскольку хост уходит, если он проигрывает, очень редко), если хост уходит, вы все равно проигрываете.
*Покупайте только одно оружие, а не два. Люди склонны покупать два «топовых» оружия, а это высасывает деньги. Я видел, как два миллиона ушли в трубу только из-за оружия.
*Если это гарантированная победа (например, у вас есть 6 миллионов в четвертом раунде), не выбегайте из игры и не доминируйте над другой командой. Пусть они сделают несколько убийств. Дайте им стимул остаться, потому что, если вся команда уйдет, игра закончится.
Назначайте и сохраняйте команды на весь процесс, чтобы никого не оставить в стороне.
Начните матч в Метро. Команда грабителей, идущая на победу, в первом же раунде подхватит немного денег и сбежит с ними.
В трех следующих раундах все (кроме тех, кто тогда играет за полицейских) покончат жизнь самоубийством, сбежав по первой лестнице и прыгнув на пути метро справа. Пробежите немного, и поезд раздавит вас всех, что приведет к завершению раунда, а точнее матча, и победе одной команды.
Продолжайте позволять другой команде сбежать один раз, затем повторите, как уже упоминалось. Чередуйте команды-победители, чтобы все было честно и равномерно, и время от времени проверяйте свой прогресс в главном меню, очевидно, в разделе «Достижения».
Если сделать это таким образом, то один матч займет всего 3-4 минуты (или 5, если вы включите поиск матчей в лобби), и это, безусловно, самый быстрый метод.
Огромный привет моим друзьям F ii S 7 E IR, Howser и Hawkbit, с которыми я улучшил это.
Для начала матча необходимо минимум шесть игроков. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество денег по итогам четырех раундов. Два раунда вы проведете в роли полицейского, а два других — в роли грабителя. Будучи полицейским, вы зарабатываете деньги, убивая грабителей и сохраняя их добычу — 10% от этой суммы будет добавлено к вашей общей сумме. Играя за грабителя, зарабатывайте деньги, убивая полицейских и сбегая на машине для побега со своей добычей. Как правило, вы можете увидеть, как ваши противники выбывают из матча, если они сильно отстают после двух раундов, что делает достижение 20 побед еще проще.
Постарайтесь не попасть в команду «Браво», чтобы не допустить закрытия сессии организатором, если ваша команда имеет огромное преимущество. Кроме того, если вы являетесь хозяином и не против быть очень сомнительным, принудительно начните игру, когда команды будут 4 на 3 в вашу пользу. Если остальные ваши товарищи по команде не будут третьеклассниками, это будет гарантированная победа.