Mass Effect 3
68 Logros
1,550
58-72h
Veterano
Mata a 5000 enemigos.
25
Cómo desbloquear el logro Veterano en Mass Effect 3 - Guía Definitiva
Probablemente podrías colocar a un ingeniero con las torretas y dejar que eso también haga el trabajo.
SIGUE la guía de los huelguistas para llegar al área.
PERO PRIMERO... Quieres ser ingeniero para potenciar esto, así que si no eras ingeniero en me3 no importes un personaje de me3 ya que es posible que no te permita elegir ser ingeniero.
En lugar de eso, importa un personaje de me2 y tendrás la opción de elegir una clase... Elige ingeniero y, tan pronto como puedas, ve a la pantalla de escuadrón. Gasta puntos en la torreta centinela y súbela al nivel seis eligiendo las siguientes opciones...
Rango 4 - escudos y daño
Rango 5 - munición criogénica
Rango 6 - lanzallamas
Esto permitirá que tu centinela dure mucho tiempo y cause un daño importante y también congele a los enemigos con bastante frecuencia.
Ahora selecciona maestría tecnológica y súbela a nivel 6 eligiendo lo siguiente...
Rango 4 - daño de poder
Rango 5 - daño y capacidad
Rango 6 - MAESTRÍA DE DRONES
El rango 6 es súper importante ¡permite que tus drones sean súper drones!
Ahora selecciona el dron de combate y llévalo al nivel más alto que puedas eligiendo lo siguiente...
Rango 4 - escudos y daño
Rango 5 - escudos y daño
Rango 6 - Cadena de relámpagos
Ahora puedes elegir ser perezoso y permitir que ambos drones maten por ti, lo que te llevará aproximadamente de 4 a 5 horas obtener 5000 muertes, o puedes usar ambos drones y disparar a los enemigos también con la pistola, lo que llevará aproximadamente de 1 a 1,5 horas obtener 5000 muertes. Deberás vigilar a los drones de cualquier manera porque morirán tarde o temprano. Parece que el dron centinela dura de 3 a 5 veces más que el dron de combate.
O podrías hacer un poco de ambos como lo hice yo, me tomó 3 horas y solo disparé a los enemigos durante unos 30 minutos.
También simplemente párate en el extremo derecho donde aparece la munición y envía tus drones desde ese lugar... Es el lugar óptimo para colocarlos.
Te sugiero que hagas todo esto en una sola sesión, ya que no quieres correr el riesgo de que te reinicien nuevamente, como le ha sucedido a muchas personas varias veces.
¡Buena suerte! Si tienes alguna pregunta, no dudes en preguntar.
Actualizar:
Para su información, también puede agregar que usando un controlador turbo, puede dejarlo funcionar durante la noche simplemente presionando el botón del dron de combate.
Publicado por Nuckinn el 28 de marzo de 2012 a las 04:38:34
SIGUE la guía de los huelguistas para llegar al área.
PERO PRIMERO... Quieres ser ingeniero para impulsar esto, así que si no eras ingeniero en me3 no importes un personaje de me3, ya que es posible que no te permita elegir ser ingeniero.
En lugar de importar un personaje de me2, tendrás la opción de elegir una clase... Elige ingeniero y, tan pronto como puedas, ve a la pantalla del equipo. Gasta puntos en la torreta centinela y sube de nivel hasta seis eligiendo las siguientes opciones...
Rango 4: escudos y daño.
Rango 5: munición criogénica
Rango 6 - lanzallamas
Esto permitirá que tu centinela dure mucho tiempo y cause un daño importante y también congelará a los enemigos con bastante frecuencia.
Ahora selecciona dominio tecnológico y nivela a 6 eligiendo lo siguiente....
Rango 4: daño de poder
Rango 5: daño y capacidad.
Rango 6: DOMINIO DE LOS DRONES
¡El rango 6 es súper importante porque permite que tus drones sean súper drones!
Ahora selecciona el dron de combate y llévalo al nivel más alto que puedas eligiendo lo siguiente....
Rango 4: escudos y daño.
Rango 5: escudos y daño.
Rango 6 - aligeramiento de cadena
Ahora puedes elegir ser perezoso y permitir que ambos drones maten por ti, lo que te llevará entre 4 y 5 horas obtener 5000 muertes, O puedes usar ambos drones y disparar a los enemigos también con la pistola, lo que te llevará entre 1 y 1,5 horas. para obtener 5.000 muertes. Tendrás que vigilar a los drones de cualquier manera porque morirán tarde o temprano. Parece que el dron centinela dura de 3 a 5 veces más que el dron de combate.
O podrías hacer un poco de ambas cosas como lo hice yo, me tomó 3 horas y solo disparé a los enemigos durante unos 30 minutos.
También párate en el extremo derecho donde se genera la munición y envía tus drones desde ese lugar... Es el lugar óptimo para colocarlos.
Sugiero hacer todo esto en una sola sesión, ya que no querrás correr el riesgo de que te reinicien nuevamente, como les ha sucedido a muchas personas varias veces.
¡Buena suerte! Cualquier pregunta no dude en preguntar.
Actualizar:
Para su información, también puede agregar eso usando un controlador turbo y luego puede dejarlo funcionar durante la noche, simplemente acelere el botón del dron de combate.
Publicado por Nuckinn el 28 de marzo 12 04:38:34
Hay una misión no muy avanzada en el juego en la que debes rescatar a un Primarca de la luna de Paleven. Hay un lugar en esta misión donde subes una escalera y tomas el control de una torreta montada. En ese momento, dos oleadas de Husks comienzan a acercarse a la barricada, y prácticamente simplemente los disparas desde la distancia con el arma montada.
Si tienes un guardado antes de esta misión o en algún momento cerca del comienzo de la misma, encuéntralo y luego haz otro guardado justo antes de subir la escalera. Eso te dará un punto de carga entre rondas.
Carga, sube la escalera, destruye ambas oleadas de Husks y luego, cuando comience la escena con el Brute derribándote, salta rápidamente las escenas (tarda uno o dos segundos en saltar) para que veas el "salvado". mensaje. Ahora simplemente recarga el archivo guardado antes de la escalera, sube y repite.
Parece que estoy consiguiendo entre 25 y 35 muertes en cada ronda, y la ronda no dura mucho si entras en un buen ritmo. No lo he cronometrado, pero parece que consigo alrededor de 500 muertes en menos de media hora usando este método.
Quizás no sea lo mejor, pero podría funcionar para alguien cercano al objetivo de 5000 y solo necesita unos cientos más.
(Actualización) Sí, lo cronometré y obtuve alrededor de 35 muertes en menos de 2 minutos. Si se tiene en cuenta el tiempo de carga, debería ser posible conseguir unas 500 muertes cada media hora. Se vuelve aburrido después de un tiempo, por supuesto.
Entonces, en la misión final, Priority Earth, cuando aterrizas por primera vez, te envían a destruir un cañón con armas pesadas desde un transbordador derribado. Una vez que destruyes el cañón, cambias a una secuencia en la que esperas a que te extraigan. Sabrás que esto comenzó cuando una Banshee aparezca por el borde.
Entonces matas a la banshee y luego te mueves hacia donde los enemigos reaparecerán sin cesar. La lanzadera llegará, NO TE SUBAS. Los caníbales aparecerán sin cesar en una sucesión bastante rápida aquí. Mata a todos los que puedas lo más rápido que puedas hasta que la lanzadera explote, en la pantalla de fin del juego, presionas continuar y comienzas justo cuando la banshee aparece.
Estaba consiguiendo entre 30 y 50 muertes. Si tienes la habilidad, elige la habilidad Flare de Aria. Es un gran asesino de área de efecto.
¡Buena suerte! Y recuerda que una dificultad más baja hace que esto sea más rápido, incluso puedes realizar un guardado justo después de que Cortez caiga.
Entonces, en la misión final, Priority Earth, cuando aterrizas por primera vez, te envían a sacar un cañón usando armas pesadas de un transbordador caído, una vez que destruyes el cañón, cambia a una secuencia en la que estás esperando la extracción. Sabrás que esto comenzó cuando un Banshee llega al límite.
Entonces matas al alma en pena y se mueven hacia donde los enemigos reaparecerán sin cesar. El transbordador llegará, NO SUBA. Los caníbales aparecerán sin cesar en una sucesión bastante rápida aquí. Mata a tantos como puedas lo más rápido que puedas hasta que el transbordador explote, el juego termina la pantalla, presiona continuar y comienzas justo cuando aparece el alma en pena.
Obtuve entre 30 y 50 muertes, si tienes la habilidad de adquirir la habilidad Flare de Aria. Gran asesino de AOE.
¡Buena suerte! Y recuerda que una dificultad más fácil hace que esto sea más rápido, incluso puedes guardar justo después de que Cortez caiga.
Crédito a Wozamil por el video.
Crédito a Wozamil por el video.
Bastante autoexplicativo. Lo bueno aquí es que las muertes que cuentan para este trofeo son los totales de todas las partidas y del juego en línea. Obtendrás esto fácilmente a lo largo del juego. Además, cualquier muerte que hayas tenido antes de morir no se restablece, se contará en tu total. Terminé mi primera partida en Insanity con alrededor de 1800 muertes, por lo que habrá algo de esfuerzo por este trofeo.
Segadores
- Husk: enemigo segador básico. Te invade con ataques cuerpo a cuerpo. Tiene una única barra de salud.
- Caníbal: el otro enemigo segador básico. Se queda atrás, dispara e intenta flanquear desde la cobertura. También utiliza granadas. Consumirá a los caníbales caídos para restaurar la salud. Tiene una única barra de salud.
- Merodeador: frecuentemente se cubre y te dispara. Puede restaurar la salud de cáscaras y caníbales. Tiene escudo y barra de salud.
- Devastador - Torreta móvil. Dispara tres tiros antes de requerir una recarga. Libera enjambres de su saco de huevos. Tiene una sola barra de armadura.
- Banshee: utiliza carga biótica para atacarte directamente. Te matará instantáneamente cuando te agarre. Utiliza un poder similar a Nova para aturdirte y drenar tus escudos. También utiliza un ataque de proyectil que acabará con tus escudos y desgastará tu salud. Tiene una barrera y una barra de salud.
- Bruto: enemigo muy grande que carga contra los enemigos. Recibir un golpe con una carga borrará tus escudos. También tiene un poderoso ataque cuerpo a cuerpo a corta distancia. Tiene una sola barra de armadura.
- Cosechadora: genera otros enemigos segadores básicos como cáscaras, caníbales y merodeadores. Tiene un poderoso ataque de rayo que acabará con tus escudos. Tiene una sola barra de armadura.
- Enjambres: pequeños enemigos parecidos a insectos que son liberados por los devastadores. Extremadamente débil, pero fácil de pasar por alto en el campo de batalla. Saltará hacia ti y drenará lentamente tus escudos.
Cerbero
- Soldado de asalto: el enemigo básico de Cerberus. Dispara desde lejos y utiliza granadas, pero utilizará un ataque cuerpo a cuerpo si te acercas. Tiene una única barra de salud.
- Centurión: el otro enemigo de Cerberus más común. Utiliza granadas de humo para esconderse y moverse. Disparará desde una cobertura y usará granadas. Tiene escudo y barra de salud.
- Ingeniero de combate: construye torretas y puede repararlas. Tiene escudo y barra de salud.
- Nemesis: unidades de francotiradores Cerberus. Se mantiene a cubierto y te dispara. El objetivo se indica mediante un láser rojo. Tiene escudo y barra de salud.
- Fantasma: enemigo que se mueve muy rápido y que puede disparar láseres con sus manos y tiene un poderoso ataque cuerpo a cuerpo. Tiene una barrera y una barra de salud.
- Atlas: enemigo extremadamente poderoso. Te dispara misiles y cañones. Tiene un escudo y una barra de salud que son muy fuertes y requerirán muchos golpes para derribarlos.
- Guardián: lleva un escudo al frente y lo usa como cobertura para disparar desde atrás. Los poderes bióticos pueden derribarlos o quitarles los escudos. Tiene una pequeña abertura en el escudo para ver a través de la cual se puede usar para disparar a la cabeza. Tiene una única barra de salud.
Geth
- Soldado: el enemigo geth básico. Al igual que el soldado y caníbal Cerberus, te disparará. A diferencia de esos dos, no utilizará granadas. Tiene una única barra de salud.
- Rocket Trooper: te dispara cohetes desde la cobertura. Un solo cohete te sacará de tu cobertura y agotará tus escudos. Tiene escudo y barras de salud.
- Cazador: permanece oculto e intenta flanquearte. Es un poco más fuerte que los soldados normales, pero el camuflaje los hace un poco más resistentes. Tiene escudos y barras de salud.
- Prime: el enemigo geth más duro. Tiene un arma poderosa que dejará caer tus escudos rápidamente. También despliega drones de combate y torretas. Se moverá continuamente hacia ti. Tiene un escudo poderoso y fuertes barras de armadura.
- Pyro: el soldado geth de corto alcance. Reducirá la distancia entre ustedes y atacarán con lanzallamas. Tiene escudos y una barra de salud.
Son muchos enemigos para matar. Si mueres, los enemigos que mataste habrán contado. Por lo tanto, es técnicamente posible conseguirlo en una sola partida de la campaña. De lo contrario, puedes conseguir el resto en otra partida o dentro del tipo de juego multijugador basado en "olas".
Nota: Incluso después de morir, los que has obtenido cuentan. Cuentan en todas las partidas, así como en el modo multijugador (que puedes jugar tú mismo).
Durante mi carrera hacia la locura, disparé a unos 1800 enemigos. Eliminando el 100% de preparación, alrededor de mil más.
El single tiene un lugar maravilloso donde los enemigos reaparecen sin cesar. Tome un ingeniero, o cualquier clase con ignición , actualice al nivel 4 y tome ignición de área, establezca la dificultad en "narrativa".
En el prólogo, vamos con Andersen hasta el momento en que te encuentras con dos soldados, automáticamente te pondrán en un refugio y te indicará "presiona". para orientación y para disparar", en lugar de eso, nos levantamos de detrás de la cobertura y comenzamos a quemar a los oponentes. Los oponentes aparecerán hasta que disparemos a uno mientras estamos sentados a cubierto. Con un tiempo de reutilización de Ignición de 2,5 s, obtenemos alrededor de 50 enemigos por minuto (porque quema dos a la vez). Como resultado, alrededor de 500 oponentes en 10 minutos.
Entonces pasé de 2800 a 5000 en menos de una hora. Esto es claramente más rápido que el modo multijugador o volver a jugar el juego.
Aquí tenéis un vídeo visual (por cierto, no sabía que había un sinfín de cartuchos, jeje) de este momento.
Lo escribí en la Tierra, donde era necesario lanzar el segundo lanzacohetes. Entonces, si no lo inicias, Banshees y Raiders aparecerán allí sin cesar . Jugué como ingeniero, usé un Drone de combate y una Torreta de defensa (para no desperdiciar munición). Es mejor llevar al equipo a Garrus con Armor-Piercing y James con cartuchos incendiarios. La dificultad, por supuesto, es la narrativa.