METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
42 Logros
1,000
150-200h
Listo para atacar
Desarrollados 300 o más de los ítems desarrollables.
100
1.88%
Cómo desbloquear el logro Listo para atacar en METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - Guía Definitiva
Lo más probable es que estés trabajando en este último juego y debería ser bastante natural, pero necesitarás un montón de GMP y acelerar las cosas, una vez que tengas el dispositivo Fulton de agujero de gusano, dirígete a la misión 12. Al comienzo del La misión elimina a los 2 soldados, luego sube a la plataforma donde hay 3 contenedores. 1 te proporciona recursos de combustible (muy útiles para el desarrollo de la base), un metal menor (no es tan útil que se pueda vender al final del juego) y finalmente un contenedor de metales preciosos. 500 en total que se pueden vender por 500k GMP (tenga en cuenta que tendrá que esperar hasta que los recursos se conviertan para poder venderlos)
Después de llenar cada contenedor, dirígete a la plataforma opuesta y activa el documento para un punto de control. Luego podrás volver a jugar la misión a tu gusto. Todo el proceso dura aproximadamente 2 minutos cada vez y es más eficiente en términos de tiempo que otras misiones porque no hay un largo viaje en helicóptero al inicio de la misión: los recursos están ahí, frente a ti.
Nota: si los recursos no están allí, lo más probable es que los hayas adquirido recientemente en el modo de mundo abierto. Vuelve más tarde después de hacer algunas misiones y deberían haber reaparecido.
A lo largo del juego, naturalmente desarrollarás armas y equipos a través de la pestaña "Desarrollo" de Mother Base en tu iDroid. Aquí, puedes comenzar a desarrollar una serie de armas mejoradas, equipos, herramientas, trajes y camuflajes, personalizaciones de helicópteros y también equipos para compañeros. El problema de este logro es que necesitarás una enorme cantidad de GMP para desarrollar 300 o más elementos. Eso, junto con el hecho de que la mayoría de los elementos están bloqueados hasta que sus equipos/unidades alcanzan un cierto nivel, hacen de este otro logro que les llevará bastante tiempo.
Generalmente, no hay una ruta sugerida sobre qué elementos desarrollar sobre otros. En lugar de mirar este logro desde esa perspectiva, simplemente querrás continuar desarrollando elementos a medida que los desbloqueas; incluso si eso significa que estás desarrollando armas y equipos que no necesariamente querrás usar en ningún momento durante tu juego. Además de esto, las BPF podrían ser un problema mientras se trabaja en este logro; aunque entre repetir misiones para rangos S y tareas de misión, vender recursos innecesarios como camiones, tanques y vehículos blindados y completar misiones de envío, GMP nunca debería ser un verdadero problema. Si es por alguna razón, volver a jugar las misiones de “dificultad difícil” como "[EXTREME] Traitor's Caravan" y "[EXTREME] Metallic Archaea", las cuales son bastante fáciles y rápidas siguiendo los videos de rango S proporcionados en esta guía. , puede generar una buena cantidad de GMP cada vez que completas las misiones.
Si necesita una cantidad específica de recursos para seguir desarrollando elementos que requieren combustible, metales comunes o metales preciosos, consulte el enlace en la solución de logros a continuación para obtener una excelente publicación que explica dónde y cómo cultivar materiales no procesados.
A lo largo del juego, naturalmente desarrollarás armas y equipos a través de la pestaña "Desarrollo" de Mother Base en tu iDroid. Aquí, puedes comenzar a desarrollar una serie de armas mejoradas, equipos, herramientas, trajes y camuflajes, personalizaciones de helicópteros y también equipos para compañeros. El problema de este logro es que necesitarás una enorme cantidad de GMP para desarrollar 300 o más elementos. Eso, junto con el hecho de que la mayoría de los elementos están bloqueados hasta que sus equipos/unidades alcanzan un cierto nivel, hacen de este otro logro que les llevará bastante tiempo.
Generalmente, no hay una ruta sugerida sobre qué elementos desarrollar sobre otros. En lugar de mirar este logro desde esa perspectiva, simplemente querrás continuar desarrollando elementos a medida que los desbloqueas; incluso si eso significa que estás desarrollando armas y equipos que no necesariamente querrás usar en ningún momento durante tu juego. Además de esto, las BPF podrían ser un problema mientras se trabaja en este logro; aunque entre repetir misiones para rangos S y tareas de misión, vender recursos innecesarios como camiones, tanques y vehículos blindados y completar misiones de envío, GMP nunca debería ser un verdadero problema. Si es por alguna razón, volver a jugar las misiones de “dificultad difícil” como "[EXTREME] Traitor's Caravan" y "[EXTREME] Metallic Archaea", las cuales son bastante fáciles y rápidas siguiendo los videos de rango S proporcionados en esta guía. , puede generar una buena cantidad de GMP cada vez que completas las misiones.
Si necesita una cantidad específica de recursos para seguir desarrollando elementos que requieren combustible, metales comunes o metales preciosos, consulte el enlace en la solución de logros a continuación para obtener una excelente publicación que explica dónde y cómo cultivar materiales no procesados.
Primero desarrollamos lo que necesitas y luego todo lo demás. Aquellos que utilizan recursos agrícolas en la misión 12 (venden el exceso de recursos procesados) obtienen más GMP para el desarrollo. Esto es especialmente cierto en el caso de los diamantes, donde 1.000 piezas dan un limón GMP. Y si quieres ganar dinero honestamente, simplemente sigue el juego y el GMP aumentará gradualmente a partir de diferentes tareas. Puede obtener un valor especialmente bueno defendiendo bases en FOB/Bases avanzadas.
puedes consultar esta figura
El hecho es que de esta manera no se desarrollan realmente elementos y al final, cuando todo está completo y se reciben todos los logros, ¡este logro permanece y se hace largo! Desarrolla todo durante el juego, poco a poco, pero de manera constante; de lo contrario, al final te sentarás y esperarás a que llegue el elemento trescientos.