METAL GEAR SURVIVE
51 Logros
1,000
200-300h
Topógrafo
Exploraste la totalidad de ambos mapas
30
0.06%
Cómo desbloquear el logro Topógrafo en METAL GEAR SURVIVE - Guía Definitiva
Utilice el indicador del mapa ubicado encima de sus números de salud/resistencia y a la derecha de su porcentaje de sed. Parece una antena con ondas de radio a su alrededor. Cuando entres en una plaza no reclamada, la antena desaparecerá, lo que significa que ya la has descubierto. Si la antena es visible, entonces estás en una parte del mapa que ya has descubierto. Además, ESCUCHE el timbre cuando la antena se encienda o apague.
Regrese al campamento base para guardar cualquier mapa descubierto. Puedes presionar el botón Atrás y REGRESAR AL CAMPAMENTO BASE para guardar (de modo que no tengas que regresar corriendo a un transportador, pero dejarás caer cualquier botín que hayas recogido).
Tendrás que correr por todo tipo de rincones y recovecos para reclamar determinadas plazas. Para descubrir un cuadrado en particular, tuve que colgar y moverme a lo largo de una cresta sobre el río en el mapa 2 para descubrirlo.
Hay una mancha de polvo mortal en el mapa 2 detrás de Ruins 3. Intenta correr hacia ella y luego vuelve corriendo para reclamar los cuadrados grises que te faltan. No tienes que correr demasiado, pero correr hacia el río obligará al juego a volver al último guardado. Esto hará que pierdas cualquier progreso. Si muere, asegúrese de elegir regresar a su base de operaciones, ya que esto salvará sus reclamos. No vuelva al último guardado.
Esto es un poco complicado. Tendrás que elegir cuándo luchar o seguir adelante para conservar O2 para una mayor exploración. Me resultó útil intentar recorrer el perímetro. Ahorrar. Y luego elimine filas de cuadrados grises dentro de ese perímetro. Utilice la función MARCADOR DE GUÍA para marcar el comienzo, luego el final de una fila que desea descubrir y ejecute la línea lo más recta posible.
Esté seguro y asegúrese de poder regresar al campamento base para guardar su trabajo.
El logro se desbloquea después de que descubres tu último cuadrado y regresas al campamento base. El porcentaje de cada mapa se muestra presionando Inicio y RB sobre el mapa, en la esquina superior izquierda debajo de EXPLORADO.
Nunca utilicé ningún equipo para descubrir partes del mapa excepto solo un cuadrado gris. Las RAMPS se pueden crear en un Taller de gadgets -> en Otras unidades. Por lo tanto, puede ser útil tener algunas rampas para usar cuando intentes escalar rocas. Puedes saltar desde el final de la rampa. Pero tenga en cuenta que las rampas son difíciles de colocar ya que debe ser una superficie casi plana.
9º en hacerlo en el mundo.
Pude desbloquear este logro antes de luchar contra el jefe llamado Lord of Dust.
Este es un diseño de juego BS que te obliga a adentrarte profundamente en las áreas de Killzone.
¡TIENES que morir para llegar un par de cuadras al norte de Ruinas 3!
No hay tiempo suficiente para bajar por la cornisa y volver a subir.
Apenas hay tiempo suficiente para entrar corriendo y luego regresar durante unos segundos.
PERO si eliges regresar al campamento base después de morir, aparentemente anulas el logro de sobrevivir 140 días.
Esto también es bastante complicado. Comienzas con un mapa completamente gris. Una vez que caminas hacia "el polvo", pierdes todas las señales de GPS y no puedes navegar usando tu mapa. Lo único que tienes es tu orientación y tu memoria. Además de eso, tu tanque de oxígeno estará agotándose, por lo que el tiempo es esencial.
Cada vez que regreses con vida y llegues al Campamento Base, el camino exacto que tomaste se trazará en tu mapa. Por cada metro cuadrado que hayas pisado, se añadirá de esta forma un bloque a tu mapa. A partir de ese momento, mientras sigas por ese camino, mantendrás tu señal de GPS incluso en el polvo.
Este trofeo requiere que descubras todo el mapa , lo cual también es bastante complicado. Tardarás un rato en ir y venir por todos los rincones de ambos mapas. Lo bueno es que encontrarás muchos materiales y otros objetos de colección. Esté siempre atento.
Un trofeo para aquellos a quienes no les importan los nervios ni el tiempo)
Otra característica de abrir el mapa es que los lugares por los que corres (cuadrados negros que son nuevos para ti) no se abren inmediatamente en el mapa, esto sucede solo después de teletransportarte a la base principal. Es un inconveniente, lo admito, pero aquí hay una pequeña ayuda. Este es el sonido de la pantalla al pasar de un área inexplorada (cuadrado negro) a una explorada; cuando regresa de un cuadrado negro a un área abierta, se escuchará una "pastilla" ligeramente audible (no puedo describirlo). Cualquier otra manera). Por tanto, si estás parado en el borde de un cuadrado negro y te parece que ya lo has abierto, no te apresures, salta un par de veces a la textura hasta que se produzca este sonido. Me acabo de encontrar más de una vez con una situación (especialmente en los bordes del mapa) donde todo parecía abrirse, pero no, no había ningún sonido, el cuadrado volvió a estar negro y hasta llegar nuevamente al piso de la ubicación tuve que rascar