METAL GEAR SURVIVE

METAL GEAR SURVIVE

51 Достижение

1,000

200-300ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений METAL GEAR SURVIVE.
Исследователь

Исследователь

Вы полностью разведали обе карты

30

0.06%

Как разблокировать достижение Исследователь в METAL GEAR SURVIVE - Полное Руководство

Нужно на обеих картах иметь 100%, то есть открыть все серые квадраты! Это крайне занудное и сложное занятие: некоторые квадраты на возвышенностях потребуют от вас возведения вышек, некоторые требуют буквально жертвовать собой и использовать воскрешающую пилюлю. Некоторые (с десяток) на второй карте я пока так и не догадался как закрыть. Один парень на gamefaqs начал готовить полную карту и гайд по этому трофею, так что ждём...
Трофей для тех, кому своих нервов и времени не жалко)
0
0

09 марта 2018 16:12

1 Комментарий
Гайдами по открытию карты не пользовался (да и нет их, точнее я не нашел), но иногда для открытия черных квадратов на карте (особенно рядом с горами) стоит просто попрыгать пару десятков раз в текстуру.
Еще одна особенность открытия карты - те места, которые вы пробегаете (новые для вас черные квадраты) сразу не открываются на карте, это происходит только после телепорта на главную базу. Неудобно, согласен, но есть маленький помощник тут. Это звук отображения при переходе с неисследованной зоны (черный квадрат) в исследованную - когда вы возвращаетесь из черного квадрата в открытую местность будет раздаваться слегка слышимый «пилюк» (по-другому не могу описать). Поэтому если вы стоите на границе черного квадрата и вам кажется, что вы его уже открыли - не спешите, пару раз попрыгайте в текстуру до этого звука. Просто не раз сталкивался (особенно на краях карты) с ситуацией, что вроде бы всё, открыл, ан нет, звука не было, квадрат опять черный и до него пол локации опять чесать
1
0
Skelarium - 07 окт. 2020 21:34
Вы должны обнаружить каждый серый квадрат на обеих картах. Каждый из них должен быть на 100%.

Используйте индикатор карты, расположенный над показателями вашего здоровья/выносливости и справа от процента жажды. Это похоже на антенну с радиоволнами вокруг нее. Когда вы войдете в невостребованный квадрат, антенна исчезнет, ​​что означает, что вы теперь ее обнаружили. Если антенна видна, значит, вы находитесь на уже открытой вами части карты. Кроме того, СЛУШАЙТЕ звуковой сигнал при включении/выключении антенны.

Вернитесь в базовый лагерь, чтобы сохранить любую открытую карту. Вы можете нажать кнопку «Назад» и ВЕРНУТЬСЯ В БАЗОВЫЙ ЛАГЕРЬ, чтобы сохраниться (так что вам не придется бежать обратно к транспортеру, но вы сбросите любую собранную добычу).

Вам придется бегать по всевозможным укромным уголкам и закоулкам, чтобы занять определенные квадраты. Чтобы обнаружить один конкретный квадрат, мне пришлось висеть и перемещаться по гребню над рекой на карте 2, чтобы обнаружить его.

На карте 2 за Руинами 3 есть участок смертельной пыли. Попытайтесь добежать до него, а затем бежать обратно, чтобы забрать все серые квадраты, которые вам не хватает. Вам не нужно бежать слишком далеко, но столкновение с рекой заставит игру вернуться к последнему сохранению. Это приведет к потере любого прогресса. Если вы умрете, обязательно выберите возвращение на базу, так как это сохранит ваши претензии. Не возвращайтесь к последнему сохранению.

Это немного муторно. Вам придется выбирать, когда сражаться или двигаться дальше, чтобы сохранить O2 для дальнейших исследований. Я нашел полезным попытаться обойти периметр. Сохранять. А затем сбрите ряды серых квадратов внутри этого периметра. Используйте функцию НАПРАВЛЯЮЩИЙ МАРКЕР, чтобы отметить начало, а затем конец ряда, который вы хотите обнаружить, и проведите линию как можно более прямо.

Будьте в безопасности и будьте уверены, что сможете вернуться в базовый лагерь и сохранить свою работу.

Достижение откроется после того, как вы обнаружите свой последний квадрат и вернетесь в базовый лагерь. Процент для каждой карты отображается нажатием «Старт» и «RB» на карте в верхнем левом углу в разделе «ИССЛЕДОВАННЫЕ».

Я никогда не использовал никакого оборудования для обнаружения частей карты, за исключением одного серого квадрата. RAMPS можно создать в Мастерской гаджетов -> в разделе «Другие юниты». Поэтому может быть полезно иметь при себе пандусы, которые можно использовать, когда вы пытаетесь подняться на скалы. Вы можете прыгнуть с конца рампы. Но имейте в виду, что пандусы сложно разместить, поскольку поверхность должна быть почти ровной.
11
3

06 марта 2018 06:18

11 Комментариев
Достижение разблокировано 5 марта 2018 г., понедельник.
9-е место в мире, сделавшее это.
Мне удалось разблокировать это достижение до того, как я сразился с боссом по имени Повелитель Пыли.
0
0
E vee dub - 06 марта 2018 06:23
^хороший комментарий для хвастовства.

Это какой-то бредовый игровой дизайн, из-за которого вам приходится бегать глубоко в зоны поражения.
Вам НУЖНО умереть, чтобы пройти пару кварталов далеко к северу от руин 3!
Времени, чтобы спуститься по уступу и снова подняться наверх, не хватает.
Времени едва хватает даже на то, чтобы вбежать прямо, а затем вернуться назад всего на несколько секунд.
НО если вы решите вернуться в базовый лагерь после смерти, вы, очевидно, аннулируете достижение «Выжить 140 дней».
0
0
angry often - 10 марта 2018 10:05
Неправда о достижении 140 дней. У вас плохая информация. Посмотрите руководство с этого сайта. Я также могу подтвердить слова руководства о выживании в течение 140 дней.
0
0
E vee dub - 17 марта 2018 07:16
Бегство вглубь пыльных зон делает игру захватывающей. Это также делает достижение более редким и сложным.
0
0
E vee dub - 17 марта 2018 07:16
Я перечитывал, переписывал и редактировал это руководство несколько раз в течение нескольких дней. Я горжусь своей работой, и нет абсолютно никаких причин отрицать это руководство. Вся необходимая вам информация здесь, потому что я использовал всю информацию самостоятельно, без посторонней помощи, и успешно разблокировал достижение.
0
0
E vee dub - 17 марта 2018 07:25
Я не ставил минус. Я играю на Playstation.
У меня нет проблем с обычной пылью, просто они хотят, чтобы вы натыкались на зоны поражения по периметру карты, которые убивают вас, чтобы получить покрытие карты, которого им не следовало требовать.
0
0
angry often - 17 марта 2018 13:23
Мой друг утверждал, что для того, чтобы он сработал, нужно было упасть с водопада. Вы говорите, что вам пришлось шимми. Я могу подтвердить, что вам не обязательно делать то же самое. Я просто стоял на вершине края и открыл его.
0
0
New Paralyzer - 25 марта 2018 05:17
здравствуйте, я пытаюсь получить трофей геодезиста, но есть два места, до которых я не могу добраться, и они расположены к югу от транспортера 5 и по прямому пути на юг от области сингулярности 1, они расположены полностью на юг до конца карта
0
0
GORTACK - 31 марта 2018 02:55
Если вы говорите непосредственно к югу от Зоны сингулярности 01 и непосредственно к востоку от Транспортера 05, эти блоки не засчитываются в трофей и не могут быть заполнены (за пределами поля).
0
0
angry often - 31 марта 2018 05:34
Да, эта область, похоже, была частично исследована для меня. Есть импровизированный забор. Нет, вам не обязательно их получать. У меня было два квадрата прямо на краю карты, и я получил 100%.
0
0
bobby trippe - 21 янв. 2021 05:49
Что касается пыли за руинами 3, то я разобрался со всем этим самостоятельно, без посторонней помощи. Я описал свой опыт и уверен, что каждый достаточно умен, чтобы разобраться в этом самостоятельно.
Я не хвастаюсь, но до этой игры я никогда не входил в десятку лучших, кто разблокировал достижение. Жаль, что так мало людей играли в эту игру. До меня должно быть много других людей, получивших это достижение. Но, видимо, нет.
И отрицательные голоса кажутся совершенно бесполезными, поскольку они не оставили заметки и не составили собственного руководства. Они также не оставили никаких комментариев относительно того, почему они минусуют это руководство. Все, что я написал и предложил, сработало для меня после приложенных усилий.
0
0
E vee dub - 18 марта 2018 00:39
View all 11 comments Show less comments

Это тоже довольно муторно. Вы начинаете с полностью серой карты. Как только вы войдете в «пыль», вы потеряете все сигналы GPS и не сможете ориентироваться по карте. Все, что у вас есть, — это ваша ориентация и ваша память. Кроме того, ваш кислородный баллон будет на исходе, поэтому время имеет решающее значение.

Каждый раз, когда вы вернетесь живым и прибудете в базовый лагерь, точный путь, по которому вы прошли, будет отмечен на вашем компьютере. карта. Таким образом, на каждый квадратный метр или около того, на который вы наступили, на вашу карту будет добавлен блок. С этого момента, пока вы остаетесь на этом пути, вы сохраните сигнал GPS даже в пыли.

Этот трофей требует от вас раскрыть всю карту , что тоже довольно сложно. Вам понадобится некоторое время, чтобы обойти все уголки обеих карт. Плюсом является то, что вы найдете много материалов и других предметов коллекционирования. Всегда будьте начеку.

0
0