Mighty No. 9
70 Logros
1,000
Esprínter poderoso
Consigue todos los bonus técnicos de SPRINTER!.
20
0.05%
Cómo desbloquear el logro Esprínter poderoso en Mighty No. 9 - Guía Definitiva
¡La lista ya está completa!
Ciudad:
1. Cuando el robot en el fondo bombardee el suelo por segunda vez, corre rápidamente antes de que se desmorone y supera al enemigo verde.
2. Poco después del primero, el suelo volverá a desmoronarse y estarás dentro del edificio. El siguiente punto de Sprinter a alcanzar está en la parte superior de la escalera fuera de esta área.
3. Esta está en la primera zona con los robots de barrera que suben y bajan. El punto Sprinter está justo después del lugar donde hay tres robots seguidos, justo antes de que tengas que escalar una pared.
Plataforma petrolera:
1. En la zona donde empiezan a caer las grandes cisternas del fondo, este punto Sprinter está antes del tramo final.
2. Y este cubre el resto de la sección, con el punto Sprinter justo antes del jefe. Muy poco margen de maniobra en este caso.
Oficina de Obras Hidráulicas:
1. Después de la primera sección submarina, este punto Sprinter está justo al final de las escaleras.
Planta de energía:
1. El punto Sprinter está justo después de que tengas que saltar de derecha a izquierda hasta uno de los enemigos del conductor de energía.
2. Este punto Sprinter está al final de un área cuesta abajo con algunos saltos y tres enemigos eléctricos voladores seguidos al final.
3. Una vez que ingresas a la segunda sala de turbinas gigantes, debes ir extremadamente rápido. No estoy seguro de dónde comienza a contar el tiempo para este, pero el punto Sprinter está justo después de la segunda turbina debajo de la cual tienes que agacharte y no logré alcanzarlo hasta que realicé esas dos carreras sin absolutamente ningún vacilación después de un recorrido impecable por el resto de la habitación. Sí, apesta.
Mío:
1. Este es muy astuto. Es otro en el que no estoy exactamente seguro de dónde comienza el cronómetro, pero el punto Sprinter está en el fondo del pozo, después del lugar donde puedes obtener una bonificación increíble (ver
2. Este punto Sprinter está justo al final de la sección donde las máquinas gigantes de Instakill se mueven de izquierda a derecha a través de los túneles.
3. Inmediatamente después de eso, tendrás que bajar entre algunas máquinas trituradoras más. En lugar de simplemente soltar, haz un drop dash presionando + en el aire y descenderás lo suficientemente rápido como para un Sprinter. ¡Muchas gracias a TimeFire por encontrarlo!
4. A continuación, una máquina gigante te perseguirá a través de un largo y traicionero corredor. Al final, tendrás que colgarte del costado de una plataforma para evitar algunos picos elevados, y el punto Sprinter está en el pozo en el que caerás después de eso.
5. Inmediatamente después de eso, te perseguirán nuevamente y tendrás que disparar a un montón de cajas para despejar el camino. El punto Sprinter se encuentra al final de esta sección.
Base militar:
1. En un momento, te moverás hacia abajo sobre cintas transportadoras que van de derecha a izquierda y a derecha, con púas rosadas en las paredes. El punto Sprinter está al final de esta sala.
2. Más adelante, llegarás a otra parte de la cinta transportadora, y habrá cajas de madera moviéndose hacia abajo, con una escalera a la derecha con un barril explosivo en la parte superior. El punto Sprinter está en la cima y es bastante complicado.
3. Entrarás en una habitación grande y Bat comenzará a gritar acerca de "dejar sueltos a los perros de la guerra". En esta sala, toma el camino superior y recorrelo lo más rápido posible para obtener la bonificación Sprinter.
4. Esta es realmente desagradable. Está en la última habitación antes del jefe del nivel, una habitación grande y abierta con cajas que caen por todas partes. Para obtener el bono Sprinter, debes tomar el camino superior sin caerte, y obviamente debes hacerlo muy rápido. Destruye todo con Battalion y espera que no te caiga una caja en la cabeza.
Torre de radio:
1. El punto Sprinter está justo después de subir las escaleras en el extremo derecho de la torre.
2. El punto Sprinter está ubicado donde vuelves a ingresar a la torre después de subir un montón de plataformas y escaleras en el lado izquierdo.
3. Cuando regreses de la aeronave y pases la parte con el bono Increíble, estarás nuevamente en el lado izquierdo de la torre, en una zona ventosa con plataformas y anillos. El punto Sprinter está al final de esto, recomiendo spam de batallón a todos los enemigos y mucha carrera.
4. Cuando salgas por última vez al lado derecho de la torre, estarás en un área con corrientes de aire constantes ascendentes. Tendrás que llegar a la cima de esta área MUY rápido. Vale la pena usar algunos anillos, otros no. Correr a izquierda y derecha en el aire para ascender es más rápido que esperar en los anillos, así que sé inteligente.
Carretera:
1. Este punto Sprinter está justo al final de la sección al principio, donde saltas sobre un montón de autos más pequeños, antes de ingresar al túnel.
2. Esta es la primera sección después de ingresar al túnel, hasta que las señales comiencen a aparecer nuevamente.
Prisión:
1. Al final de la primera sala grande de tarjetas de acceso.
2. Al final de la segunda gran sala de tarjetas de acceso.
3. Después de salir por la puerta en la parte superior derecha del área justo después de la sección "derrotar a todos los enemigos".
Video:
Fábrica de robots:
1. Este punto de Sprinter está justo después de la primera puerta que debes presionar un interruptor para abrir. No estoy seguro si cuenta el tiempo solo para esa parte corta o desde el comienzo de la etapa, pero de cualquier manera debe ser muy rápido.
2. El punto Sprinter está justo al final de la parte donde tienes que bajar e ir de derecha a izquierda a través de un túnel puntiagudo de color rosa. Puedes usar el poder del Aviador para descender lentamente, pero asegúrate de pasar rápidamente por el último hoyo y correr hacia la salida.
3. Después de derrotar al primer minijefe, treparás por un pozo que tiene un combo de interruptor + puerta para el que debes usar Shade en la parte superior. El punto Sprinter se obtiene tan pronto como llegas a la cima, incluso antes de presionar el interruptor.
4. El punto Sprinter está justo antes de la entrada a la sala donde debes derrotar a toneladas de enemigos. Creo que cuenta tanto la parte de la plataforma móvil como la caída de electricidad. Usé Batallón para presionar los interruptores en el techo, los monos colgantes y los interruptores al final. ¡Qué versatilidad!
Video:
Coliseo de batalla:
1. Después de despejar la primera habitación, corre rápidamente por los dos pasillos siguientes. El punto Sprinter está justo después de la parte con tres enemigos normales en pilares ascendentes.
2. Inmediatamente después del último, pasa rápidamente por el primer grupo de tres bolas xel apiladas una sobre otra. El punto Sprinter estará justo cuando el enemigo de la electricidad aparezca en pantalla.
3. Nuevamente, justo después del último, sigue acelerando y este punto Sprinter será inmediatamente después de que uses un pilar ascendente/descendente para despejar un espacio, después de una pila de cuatro bolas xel.
4. El punto Sprinter está justo después de la gran sala cuadrada con toneladas de bolas xel. La salida está en la parte superior derecha, así que llega allí lo más rápido posible.
5. El punto Sprinter está al final del área de corriente de aire.
6. Inmediatamente después de eso, tendrás que llegar muy rápidamente a la cima de la siguiente área. Cuando llegues allí, usa dos misiles Batallón para pasar sin tener que bajar.
Obtienes una bonificación técnica cuando logras ciertos objetivos mientras juegas los niveles y, en el caso de las bonificaciones Fine Play, cuando realizas acciones específicas durante las peleas contra jefes. Además de tener que obtenerlos todos para obtener trofeos, estos bonos básicamente te dan puntos extra y el juego te permite saber que obtuviste un bono porque aparecerá un mensaje en la pantalla y una voz pronunciará el bono que obtuviste (por ejemplo, como Tan pronto como cumpla con el requisito para un bono Sprinter, verá la palabra "Sprinter" en la pantalla y escuchará una voz masculina que dice la misma palabra).
Desafortunadamente, los bonos técnicos son muchos y no hay una lista de verificación en el juego para realizar un seguimiento de ellos, así que asegúrate de tomar un bolígrafo y papel para anotar qué bonos estás obteniendo. Afortunadamente, cuando obtienes un bono técnico, puedes retirarte o incluso perder todas tus vidas sin penalizaciones y sin necesidad de superar el nivel (lo mismo ocurre con los bonos Fine Play: puedes obtener un bono Fine Play, perder contra el jefe). y consigue el restante cuando intentes pelear nuevamente). Además, las bonificaciones se transfieren a todas las partidas y archivos guardados. También puedes conseguirlos en los desafíos 24 al 36 y, en el caso de las bonificaciones Fine Play, durante Boss Rush. Los trofeos para cada categoría de bonificaciones técnicas aparecen al obtener la última bonificación técnica que te faltaba en esa categoría.
Los bonos de Sprinter normalmente requieren completar varias secciones lo más rápido posible y son los más difíciles de conseguir hasta que memorizas los diseños de los niveles.
Si estás jugando a la versión de PS3, te recomiendo NO obtener el último bono de Sprinter en el nivel Prisión, ya que esto puede dañar el trofeo. Consulte Mighty Survivor para obtener más detalles sobre este problema y la solución.
Si prefiere un tutorial de texto para TODAS las bonificaciones técnicas, haga clic aquí (el crédito es para Sigma779 ).
Si prefiere los tutoriales en vídeo, consulte los siguientes vídeos (el crédito es para Zertonium ):
Ciudad: ENLACE
Plataforma petrolera: ENLACE
Oficina de Obras Hidráulicas: ENLACE
Planta de energía: ENLACE
El mio: ENLACE
Base militar: ENLACE
Torre de Radio: ENLACE
Autopista: ENLACE
Edificio del Capitolio: ENLACE
Prisión: ENLACE
Fábrica de robots: ENLACE
Coliseo de Batalla: ENLACE
¡Aquí tienes una lista de todas las ubicaciones de SPRINTER!
Escenario de la ciudad:
1. En el primer robot de basura verde que lanza bombas, mátalo y corre por el aire para pasar al segundo robot de basura verde antes de que el suelo se derrumbe. ¡SPRINTER! se otorga una vez que pasas al segundo robot verde.
2. Cuando el suelo se derrumbe y estés bajo la calle, corre rápidamente para pasar a todos los enemigos y subir la escalera. ¡SPRINTER! se otorga en la parte superior de la escalera.
3. En el pasillo marrón con 5 robots de cerca eléctrica. Simplemente recibe daño en el primero y luego corre hasta el final del pasillo. ¡SPRINTER! se otorga una vez que pasas el quinto robot de cerca eléctrica.
Etapa de plataforma petrolera:
1. Cuando llegues a la zona donde las torres del fondo caen hacia ti, corre hasta el final de la sección. ¡SPRINTER! se otorga cuando te bajas de una plataforma y pasas a la siguiente sección. Esta es más fácil después de vencer a Aviator porque te ayuda aquí.
2. La segunda sección con torres que caen y robots en el fondo disparándote fuego. Tienes que atravesarla rápidamente. Los saltos rápidos te llevarán lejos. ¡SPRINTER! se otorga tan pronto como pasas la última torre.
Etapa de la Oficina de Obras Hidráulicas:
1. Cuando te lances por primera vez al agua, corre hasta llegar a las escaleras. Esto te permitirá saltarte la mayor parte de la sección. Sube rápidamente las escaleras. ¡SPRINTER! se otorga cuando alcanzas la parte superior de la escalera más larga.
Etapa de planta de energía:
1. La primera sección en la que te encuentras debajo de un robot amarillo eléctrico que dispara. Salta rápidamente por las plataformas y pasa al robot. ¡SPRINTER! se otorga cuando aterrizas frente al siguiente robot con escudo.
2. Después del pasillo con los pequeños robots rojos en primer plano, hay un pasillo largo en pendiente descendente. Pasa corriendo a todos los enemigos que hay aquí. ¡SPRINTER! se otorga al final del pasillo, donde las luces se apagan.
3. En la segunda sala de turbinas rosadas, el cronómetro comienza a correr más o menos alrededor del robot verde que cuelga. Mata rápidamente y corre a través del área. ¡SPRINTER! se otorga después de que te agaches y corras más allá de la segunda turbina rosada. Tienes que ser rápido cuando hagas el salto agachado más allá de las dos turbinas. No lo dudes demasiado. Te llevará algo de práctica saber el tiempo perfecto.
Etapa de mina:
1. En la segunda caída con electricidad rosa en la pared, debes caer, correr hacia la izquierda, luego caer hacia la tercera área con electricidad rosa y correr hacia la derecha. ¡SPRINTER! se otorga cuando aterrizas de manera segura. Este es otro truco complicado que requiere un tiempo estricto.
2. En la sección con los taladros rosas. Tienes que atravesar la sección a toda velocidad evitando los taladros y a los enemigos. ¡SPRINTER! se otorga en el cuarto menú desplegable, que es donde pasas a la siguiente sección del nivel. Esta no es tan complicada con el tiempo, pero tendrás que aprender los patrones de los taladros para poder moverte rápidamente. También será necesario el misil Battalion para romper algunos de los bloques.
3. En la sección con los 4 taladros rosados que se mueven de un lado a otro, busca una abertura y haz un salto hacia abajo para atravesar la sección. ¡SPRINTER! se otorga cuando aterrizas de manera segura.
4. En la primera sección, te persigue un taladro gigante. Usa el Batallón para destruir todo mientras corres por la sección. ¡SPRINTER! se otorga cuando te dejas caer de la plataforma pasando toda la electricidad rosa en las paredes. Deja caer la plataforma para ir un poco más rápido.
5. En la segunda sección, donde te persigue el taladro gigante, usa Battalion nuevamente para destruir todo mientras corres. ¡SPRINTER! se otorga al final del pasillo, justo antes de que te cuelgues de la pared para evitar el taladro gigante.
Etapa de base militar:
1. En la sección con las 3 cintas transportadoras con púas rosas en las paredes, usa Battalion para destruir los robots de tornillo y salta para absorberlos. ¡SPRINTER! Se otorga cuando te mueves de la cinta transportadora inferior.
2. La sección con 3 cintas transportadoras que mueven cajas de madera. Hay un robot helicóptero en esta sala. ¡SPRINTER! Se otorga cuando aterrizas en la cinta transportadora superior. Usé Aviator para saltar con impulso desde una caja de madera hasta la escalera, evitando al robot y la caja explosiva.
3. Después de un largo pasillo con minas, subes una escalera y entras en una gran sala. Hay 3 plataformas frente a ti. Las dos primeras tienen robots con cañones. La tercera tiene un robot montacargas que sostiene una caja. Tienes que cruzar rápidamente las plataformas para llegar al robot montacargas y usar la caja que lleva para saltar a la escalera y llegar a una cinta transportadora oculta. Si eres demasiado lento, el robot montacargas se saldrá de la plataforma y no podrás alcanzar la escalera. ¡SPRINTER! Se otorga cuando llegas al final de esta cinta transportadora.
4. En la última sala grande antes del jefe. Hay cajas que caen del cielo, plataformas, robots. Básicamente, todo está diseñado para arrojarte contra los picos de abajo. Usa el Batallón para destruir todo mientras saltas por las plataformas. No puedes caer y debes tomar el camino correcto todo el tiempo. El camino correcto es el que tiene un robot montacargas y 5 robots de tornillo. ¡SPRINTER! Se otorga cuando caes más allá de los robots de tornillo.
Escenario de la Torre de Radio:
1. En la sección en la que llegas al área abierta del lado derecho de la torre, hay varias escaleras que debes subir. Verás un dirigible en el fondo. ¡SPRINTER! Se otorga cuando llegas a la parte superior de la última escalera y comienzas a regresar al interior de la torre.
2. En la sección al aire libre del lado izquierdo de la torre. El viento empujará hacia la derecha, lo que te permitirá saltar hacia los asideros de la pared lateral derecha, lo que te permitirá subir por la sección más rápido. ¡SPRINTER! Se otorga cuando alcanzas la parte superior de la escalera y regresas a la torre.
3. En una sección al aire libre en el lado izquierdo de la Torre. Necesitarás usar anillos para viajar entre plataformas. ¡SPRINTER! Se otorga cuando terminas la sección y regresas a la torre. No recomiendo usar Battalion en los robots que cuelgan. Nunca pude atraparlos después de que los aturdieron. Recomiendo solo balas normales.
4. En la sección al aire libre del lado derecho de la torre, donde el viento sopla hacia arriba. ¡SPRINTER! Se otorga al final de esta sección cuando regresas a la torre. Solo usé el dash aéreo para moverme hacia arriba. La mayoría de los anillos solo te hacen ir más lento.
Etapa de la autopista:
1. La sección de la primera parte de la etapa en la que saltas sobre los autos más pequeños. ¡SPRINTER! Se otorga cuando alcanzas el camión grande que te lleva a la siguiente parte de la etapa.
2. En la segunda parte de la etapa, debes correr hasta llegar al autobús. ¡SPRINTER! Se otorga cuando aterrizas en el autobús con las señales viniendo hacia ti.
Escenario del Capitolio:
¡Sin bonificaciones SPRINTER!
Etapa de prisión:
1. Toda la primera parte de la etapa. ¡SPRINTER! Se otorga cuando pasas la segunda puerta cerrada.
2. Toda la segunda sección de la etapa. ¡SPRINTER! Se otorga cuando pasas la tercera puerta cerrada.
3. El tiempo comienza después de la sección en la que debes derrotar a todos los enemigos. ¡SPRINTER! Se otorga cuando pasas la puerta cerrada después de la sección en la que usas anillos para pasar los robots de la torreta.
Etapa de Fábrica de Robots:
1. Toda la primera parte del nivel. ¡SPRINTER! Se otorga cuando atraviesas la puerta donde debes presionar el botón rosa para abrirla. Usa Battalion para destruir todo mientras atraviesas la puerta. Coloca un Battalion en el botón rosa y luego mantenlo presionado. Detónalo cuando estés frente a la puerta para darte tiempo de atravesarla.
2. La sección de electricidad rosa por la que debes usar el Aviador para navegar. ¡SPRINTER! Se otorga cuando aterrizas de manera segura en el suelo. Irás lento a medida que desciendes, así que asegúrate de correr una vez que veas el suelo seguro.
3. Sprinter comienza después del primer jefe intermedio. La sección en la que debes escalar la sala. ¡SPRINTER! Se otorga en la parte superior de la sala. Usa Countershade para hacer rebotar las balas en los enemigos. Esto hace que sea más fácil atravesarlos mientras escalas.
4. La sección con las plataformas móviles con los botones en el techo. ¡SPRINTER! Se otorga una vez que caes a través de la electricidad al final de la sección. Usa Battalion para golpear los botones en el techo y los robots monos colgantes. Los robots te darán un impulso rojo que hará que la explosión de Battalion sea lo suficientemente grande como para golpear los 4 botones al final. Cae corriendo más allá de la electricidad para obtener la bonificación.
Escenario del Coliseo de Batalla:
1. El cronómetro comienza justo después de la primera sección, donde debes derrotar a todos los enemigos. ¡SPRINTER! Se otorga una vez que pasas la sala donde el piso se eleva para permitirte correr a la siguiente sección.
2. La sección que presenta por primera vez los bloques regenerativos. ¡SPRINTER! Se otorga cuando superas la pila de 3 bloques regenerativos. Está justo antes de un robot eléctrico.
3. La sección que comienza con el primer robot eléctrico, ¡SPRINTER! Se obtiene una vez que superas la pila de 4 bloques regenerativos y la plataforma móvil. Esta es complicada porque tienes que destruir los 2 bloques regenerativos inferiores y luego cronometrar tu carrera aérea para pasar por debajo de los 2 bloques regenerativos superiores, pero también aterrizar en la plataforma móvil, todo mientras sigues yendo rápido.
El batallón es tu aliado en las tres secciones. Es solo una gran carrera.
4. El cronómetro comienza a correr cuando ingresas a la sala donde todos los bloques se están regenerando. ¡SPRINTER! Se otorga cuando sales corriendo de la sala usando la salida superior derecha. Puedes usar Battalion, pero terminará destruyendo muchos bloques. La mejor manera es usar Mighty Buster para solidificar solo los bloques que necesitas. Ignora la vida adicional en la parte superior izquierda.
5. La sección con las corrientes de aire. ¡SPRINTER! Se obtiene una vez que aterrizas en el suelo más allá de las plataformas móviles. Esta es, en realidad, mi parte favorita del nivel. Es simplemente genial hacer un salto aéreo. Usa Battalion para destruir la pared de bloques regenerativos.
6. La sección con las paredes móviles donde la salida está bloqueada por bloques de regeneración. ¡SPRINTER! Se otorga una vez que pasas los bloques de regeneración. Esta sección es complicada. Puedes usar Aviator para ayudarte a navegar, pero necesitas Battalion para destruir los bloques. 2 explosiones de Battalion destruirán los bloques para permitirte pasar.
- Escenario de la ciudad
- Plataforma petrolera, Mighty No. 1 piro
- Oficina de Obras Hidráulicas, Mighty No. 2 crio
- Planta de energía, poderosa no. 3 Dina
- Mío, poderoso no. 4 micrófonos
- Base Militar, Poderoso No. 5 murciélago
- Torre de Radio, Poderosa No. 6 Avi
- Carretera, Poderosa No. 7 marca
- Edificio del Capitolio, Mighty No. 8 sombra
- Prisión
- Fábrica de robots
- Coliseo de batalla