Mighty No. 9
70 Достижений
1,000
Силач-спринтер
Получить все технические бонусы "СПРИНТЕР!".
20
0.05%
Как разблокировать достижение Силач-спринтер в Mighty No. 9 - Полное Руководство
Список теперь полон!
Город:
1. Когда робот на заднем плане бомбит землю во второй раз, быстро прорвитесь вперед, прежде чем она рухнет, и пройдите мимо зеленого врага.
2. Вскоре после первого земля снова осыпется, и вы окажетесь внутри здания. Следующая точка Спринтера, которую нужно достичь, находится наверху лестницы из этой области.
3. Это первая зона с барьерными роботами, которые ходят вверх и вниз. Точка спринтера находится сразу после места, где стоят три робота подряд, прямо перед тем, как вам нужно подняться на стену.
Нефтяная платформа:
1. В районе, где начинают падать большие фоновые цистерны, эта точка Спринтера находится перед финальным участком.
2. А этот охватывает остальную часть раздела, причем точка Спринтера находится прямо перед боссом. В этом вопросе очень мало свободы действий.
Бюро водопроводных работ:
1. После первого подводного участка эта точка Спринтера находится прямо в конце лестниц.
Электростанция:
1. Точка Спринтера находится сразу после того, как вам нужно прыгнуть вправо-влево-вправо к одному из врагов-проводников.
2. Эта точка спринтера находится в конце спуска с несколькими прыжками и тремя летающими электрическими врагами подряд в конце.
3. Как только вы войдете во второй гигантский машинный зал, вам придется двигаться очень быстро. Я не уверен, с чего начинается отсчет времени для этого, но точка Спринтера находится сразу после второй турбины, под которой нужно присесть, и мне не удавалось попасть в нее, пока я не выполнил эти два рывка абсолютно без колебание после безупречного пробега остальной части комнаты. Да, это отстой.
Мой:
1. Это чертовски коварно. Это еще один случай, где я не совсем уверен, где начинается таймер, но точка Спринтера находится на дне ямы после места, где вы можете получить Удивительный бонус (см.
2. Эта точка Спринтера находится прямо в конце участка, где гигантские машины для мгновенного убийства перемещаются влево и вправо по туннелям.
3. Сразу после этого вам придется спуститься между еще несколькими дробильными машинами. Вместо того, чтобы просто бросать, сделайте рывок, нажав + в воздухе, и вы спуститесь достаточно быстро для спринтера. Большое спасибо TimeFire за то, что нашли его!
4. Далее по длинному коварному коридору вас будет преследовать гигантская машина. В конце вам придется свисать с платформы, чтобы избежать шипов над головой, а точка Спринтера находится в яме, в которую вы после этого упадете.
5. Сразу после этого вас снова начнут преследовать, и вам придется расстрелять кучу ящиков, чтобы расчистить путь. Точка Sprinter находится в конце этого раздела.
Военная база:
1. В какой-то момент вы будете двигаться вниз по конвейерным лентам, идущим направо-налево-направо, с розовыми шипами на стенах. Точка Спринтера находится в конце этой комнаты.
2. Позже вы подойдете к другой части конвейерной ленты, и вниз будут двигаться деревянные ящики, справа будет лестница с бочкой со взрывчаткой наверху. Точка спринтера находится вверху, довольно сложная.
3. Вы войдете в большую комнату, и Бэт начнет кричать о том, что «выпустите собак войны». В этой комнате выберите самый верхний путь и пройдите его как можно быстрее, чтобы получить бонус Спринтера.
4. Это очень неприятно. Это последняя комната перед боссом уровня, большая открытая, с падающими ящиками повсюду. Чтобы получить бонус Спринтера, вам нужно пройти по верхнему пути, не упав, и, очевидно, вам нужно сделать это очень быстро. Взорвите все вместе с Батальоном и надейтесь, что вам на голову не уронят коробку.
Радиовышка:
1. Точка спринтера находится сразу после подъема по лестнице на дальней правой стороне башни.
2. Точка спринтера находится там, где вы снова входите в башню после подъема по куче платформ и лестниц с левой стороны.
3. Когда вы вернетесь с дирижабля и пройдете часть с Удивительным бонусом, вы снова окажетесь с левой стороны башни, в ветреной зоне с платформами и кольцами. Точка спринтера находится в конце, я рекомендую спамить батальоном всех врагов и много бегать.
4. Когда вы в последний раз выйдете с правой стороны башни, вы окажетесь в зоне с постоянными восходящими потоками воздуха. Вам нужно будет ОЧЕНЬ быстро достичь вершины этой области. Некоторые кольца стоит использовать, некоторые нет. Мчаться по воздуху влево и вправо, чтобы подняться, быстрее, чем ждать на кольцах, так что будьте осторожны.
Шоссе:
1. Эта точка Спринтера находится в самом конце раннего участка, где вы перепрыгиваете через кучу небольших машин, прежде чем войти в туннель.
2. Это первый участок после входа в туннель, пока знаки снова не начнут приближаться к вам.
Тюрьма:
1. В конце первой большой комнаты с ключами.
2. В конце второй большой комнаты с ключами.
3. После выхода через дверь справа вверху в области сразу после раздела «победить всех врагов».
Видео:
Завод роботов:
1. Эта точка Спринтера находится прямо за первой дверью, которую нужно нажать на переключатель, чтобы открыть. Не уверен, учитывается ли время только для этой короткой части или до самого начала этапа, но в любом случае нужно быть чертовски быстрым.
2. Точка спринтера находится прямо в конце той части, где вам нужно спуститься вниз и пройти направо-налево-направо через розовый остроконечный туннель. Вы можете использовать силу Авиатора, чтобы медленно спускаться, но обязательно быстро пройдите через последнюю дыру и мчитесь к выходу.
3. После победы над первым мини-боссом вы будете подниматься по шахте, наверху которой есть комбинация переключатель + дверь, для которой вам нужно использовать Тень. Точка спринтера — это как только вы доберетесь до вершины, еще до того, как нажмете на переключатель.
4. Точка спринтера находится прямо перед входом в комнату, где вам предстоит победить массу врагов. Я думаю, здесь учитывается как часть движущейся платформы, так и потери электроэнергии. Я использовал Батальон, чтобы поразить переключатели на потолке, висящих обезьян и переключатели в конце. Такая универсальность!
Видео:
Боевой Колизей:
1. Зачистив первую комнату, быстро промчитесь через следующие два коридора. Точка Спринтера находится сразу после части с тремя обычными врагами на поднимающихся колоннах.
2. Сразу после последнего быстро пройдите мимо первой группы из трех ксел-шаров, сложенных друг на друге. Точка Спринтера будет правильной, когда на экране появится враг электричества.
3. Опять же, сразу после последнего, продолжайте мчаться вперед, и эта точка Спринтера будет сразу после того, как вы используете поднимающийся / падающий столб, чтобы преодолеть пробел, после стопки из четырех шаров xel.
4. Спринтерская точка находится сразу после большой квадратной комнаты с тоннами сел-шаров. Выход находится вверху справа, поэтому доберитесь до него как можно быстрее.
5. Точка спринтера находится в конце зоны воздушного потока.
6. Сразу после этого вам придется очень быстро добраться до вершины следующей области. Когда вы доберетесь туда, используйте две ракеты батальона, чтобы пройти, не падая вниз.
Вы получаете технический бонус, когда выполняете определенные задачи во время прохождения уровней и, в случае бонусов Fine Play, когда выполняете определенные действия во время боев с боссами. Помимо необходимости получить их все для получения трофеев, эти бонусы в основном дают вам дополнительные очки, и игра сообщает вам, что вы получили бонус, потому что на экране появится сообщение, и голос произнесет полученный вами бонус (например, как как только вы выполните требование для получения бонуса Спринтера, вы увидите на экране слово «Спринтер» и услышите мужской голос, произносящий это же слово).
К сожалению, технических бонусов много, и в игре нет контрольного списка для их отслеживания, поэтому обязательно возьмите ручку и бумагу, чтобы записать, какие бонусы вы получаете. К счастью, когда вы получаете технический бонус, вы можете уйти в отставку или даже потерять все свои жизни без каких-либо штрафов и необходимости проходить уровень (то же самое касается бонусов Fine Play: вы можете получить один бонус Fine Play, проиграть боссу и получите оставшийся при повторной попытке боя). Кроме того, бонусы переносятся на все прохождения и файлы сохранений. Вы также можете получить их в испытаниях 24–36 и, в случае бонусов Fine Play, во время Boss Rush. Призы для каждой категории технических бонусов выпадают после получения последнего технического бонуса, которого вам не хватало в этой категории.
Бонусы спринтера обычно требуют как можно быстрее пройти различные разделы, и их труднее всего получить, пока вы не запомните расположение уровней.
Если вы играете в версию для PS3, я настоятельно рекомендую НЕ получать последний бонус Спринтера на уровне «Тюрьма», так как это может привести к сбою в получении трофея. Обратитесь к Могучему Выжившему для получения более подробной информации об этом сбое и способах его решения.
Если вы предпочитаете текстовое описание ВСЕХ технических бонусов, нажмите здесь (благодарность принадлежит Sigma779 ).
Если вы предпочитаете видеопрохождения, обратитесь к следующим видеороликам (благодарность принадлежит Zertonium ):
Город: ССЫЛКА
Нефтяная платформа: ССЫЛКА
Бюро водопроводных работ: ССЫЛКА
Электростанция: ССЫЛКА
Мой: ССЫЛКА
Военная база: ССЫЛКА
Радиовышка: ССЫЛКА
Шоссе: ССЫЛКА
Здание Капитолия: ССЫЛКА
Тюрьма: ССЫЛКА
Завод роботов: ССЫЛКА
Боевой Колизей: ССЫЛКА
Вот список всех локаций SPRINTER!
Городская сцена:
1. У первого зеленого робота-мусорщика, который бросает бомбы. Убейте его и пролетите мимо второго зеленого робота-мусорщика, прежде чем земля рассыплется. SPRINTER! выдается, как только вы пройдете мимо второго зеленого робота.
2. Когда земля провалится и вы окажетесь под улицей, быстро промчитесь мимо всех врагов и поднимитесь по лестнице. SPRINTER! присуждается на вершине лестницы.
3. В коричневом коридоре с 5 электрическими роботами-заборами. Просто получите урон от первого, а затем бросьтесь в конец коридора. SPRINTER! выдается, как только вы пройдете 5-го электрического робота-забора.
Этап нефтяной платформы:
1. Когда вы достигнете области, где башни на заднем плане падают на вас. Промчитесь до конца секции. SPRINTER! присуждается, когда вы спрыгиваете с платформы и переходите к следующей секции. Это будет проще после того, как вы победите Aviator, потому что он вам здесь помогает.
2. Вторая секция с падающими башнями и роботами на заднем плане, стреляющими в вас огнем. Вам нужно быстро проскочить. Прыжки с разбега унесут вас далеко. SPRINTER! выдается, как только вы пройдете последнюю башню.
Стадия Бюро водопроводных работ:
1. Когда вы впервые прыгнете в воду, сделайте рывок, пока не доберетесь до лестниц. Это позволит вам пропустить большую часть раздела. Быстро поднимайтесь по лестницам. SPRINTER! присуждается, когда вы достигаете вершины самой длинной лестницы.
Этап электростанции:
1. Первая секция, где вы находитесь под желтым электрическим стреляющим роботом. Быстро прыгайте по платформам и пройдите мимо робота. SPRINTER! присуждается, когда вы приземляетесь перед следующим щитовым роботом.
2. После коридора с маленькими красными роботами на переднем плане идет длинный спускающийся вниз коридор. Проскочите мимо всех врагов здесь. SPRINTER! выдается в конце коридора, где выключается свет.
3. Во второй розовой турбинной комнате таймер запускается примерно около зеленого висящего робота. Быстро убивайте и прорывайтесь через область. SPRINTER! присуждается после того, как вы совершите рывок пригнувшись мимо второй розовой турбины. Вы должны быть быстры, выполняя рывок пригнувшись мимо двух турбин. Не медлите слишком много. Потребуется некоторая практика, чтобы знать идеальное время.
Стадия добычи:
1. На втором спуске с розовым электричеством на стене. Вам нужно спрыгнуть, рвануть влево, затем спрыгнуть на третью зону с розовым электричеством и рвануть вправо. SPRINTER! присуждается, если вы благополучно приземлились. Это еще один сложный момент, требующий строгого учета времени.
2. В секции с розовыми дрелями. Вам нужно проскочить через секцию, избегая дрелей и врагов. SPRINTER! выдается на четвертом выпадающем уровне, где вы переходите на следующую секцию уровня. Эта не такая уж сложная по времени, но вам придется выучить схемы дрелей, чтобы иметь возможность быстро двигаться. Также потребуется ракета Battalion, чтобы разбить некоторые блоки.
3. На участке с 4 розовыми сверлами, движущимися вперед и назад. Следите за открытием и сделайте рывок вниз, чтобы проскочить участок. SPRINTER! присуждается, если вы благополучно приземлились.
4. В первой секции, где вас преследует гигантская дрель. Используйте Battalion, чтобы уничтожить все, пока вы мчитесь через секцию. SPRINTER! выдается, когда вы спрыгиваете с платформы мимо всего розового электричества на стенах. Спрыгните с платформы, чтобы ехать немного быстрее.
5. Во второй части, где вас преследует гигантская дрель. Используйте Battalion снова, чтобы уничтожить все, пока вы бежите. SPRINTER! выдается в конце коридора, прямо перед тем, как вам придется свеситься со стены, чтобы избежать гигантской дрели.
Этап военной базы:
1. В секции с 3 конвейерными лентами с розовыми шипами на стенах. Используйте Battalion, чтобы уничтожить винтовых роботов, и сбросьте рывок, чтобы поглотить их. SPRINTER! Выдается, когда вы сходите с нижней конвейерной ленты.
2. Секция с 3 конвейерными лентами, которые перемещают деревянные ящики. В этой комнате есть один робот-вертолет. SPRINTER! Выдается, когда вы приземляетесь на верхнюю конвейерную ленту. Я использовал Aviator, чтобы совершить прыжок с деревянного ящика на лестницу, избежав при этом и робота, и взрывоопасного ящика.
3. После длинного коридора с минами вы поднимаетесь по лестнице и попадаете в большую комнату. Перед вами 3 платформы. На первых двух находятся роботы-пушки. На третьей — робот-погрузчик, держащий коробку. Вам нужно быстро пересечь платформы, чтобы добраться до робота-погрузчика, и использовать коробку, которую он несет, чтобы прыгнуть на лестницу и добраться до скрытой конвейерной ленты. Если вы будете слишком медлительны, робот-погрузчик съедет с платформы, и вы не сможете добраться до лестницы. SPRINTER! Присуждается, когда вы достигнете конца этой конвейерной ленты.
4. В последней большой комнате перед боссом. С неба падают ящики, платформы, роботы. В основном все предназначено для того, чтобы сбить вас с шипов внизу. Используйте Battalion, чтобы уничтожить все, прыгая по платформам. Вы не можете упасть и должны все время идти по высокой дороге. Правильный путь - тот, где есть робот-погрузчик и 5 винтовых роботов. SPRINTER! Присуждается, когда вы падаете мимо винтовых роботов.
Сцена радиовышки:
1. В секции, когда вы попадаете на открытую площадку с правой стороны башни. Там есть несколько лестниц, по которым вы должны подняться. Вы увидите дирижабль на заднем плане. SPRINTER! Присуждается, когда вы достигаете вершины последней лестницы и начинаете возвращаться внутрь башни.
2. В открытой секции с левой стороны башни. Ветер будет дуть вправо, позволяя вам прыгнуть на выступы на правой боковой стене, что позволит вам быстрее подняться на секцию. SPRINTER! Присуждается, когда вы достигаете вершины лестницы и направляетесь обратно в башню.
3. В открытой части с левой стороны Башни. Вам нужно будет использовать кольца, чтобы перемещаться между платформами. SPRINTER! Выдается после завершения части и возвращения в башню. Я не рекомендую использовать Battalion на висящих роботах. Я никогда не мог схватить их после того, как они были оглушены. Я рекомендую просто обычные пули.
4. На открытой секции с правой стороны башни, где ветер дует вверх. SPRINTER! Присуждается в конце этой секции, когда вы входите обратно в башню. Я просто использовал воздушный рывок, чтобы двигаться вверх. Большинство колец просто замедляют вас.
Этап шоссе:
1. Раздел в первой части этапа, где вы перепрыгиваете через меньшие автомобили. SPRINTER! Присуждается, когда вы достигаете большого грузовика, который позволяет вам перейти к следующей части этапа.
2. Во второй части этапа вам нужно спешить, пока не доберетесь до автобуса. SPRINTER! Присуждается, когда вы приземляетесь в автобусе со знаками, движущимися на вас.
Стадия строительства Капитолия:
Никаких бонусов SPRINTER!
Стадия тюремного заключения:
1. Вся первая часть этапа. СПРИНТЕР! Присуждается при прохождении второй запертой двери.
2. Вся вторая секция этапа. СПРИНТЕР! Присуждается, когда вы проходите третью запертую дверь.
3. Время начинается после раздела, где вы должны победить всех врагов. СПРИНТЕР! Присуждается, когда вы проходите запертую дверь после раздела, где вы используете кольца, чтобы пройти мимо роботов-башень
Этап фабрики роботов:
1. Вся первая часть этапа. СПРИНТЕР! Присуждается, когда вы проходите через дверь, где вам нужно нажать на розовую кнопку, чтобы открыть ее. Используйте Батальон, чтобы уничтожить все, когда вы прорываетесь через нее. Поместите Батальон на розовую кнопку и удерживайте ее. Взорвите его, когда будете перед дверью, чтобы дать себе время пройти.
2. Участок розового электричества, по которому вам нужно использовать Авиатора, чтобы пройти. СПРИНТЕР! Присуждается, когда вы благополучно приземлитесь на землю. Вы будете ехать медленно, когда будете спускаться, поэтому обязательно бросьтесь вперед, как только увидите безопасную землю.
3. Спринтер начинается после первого среднего босса. Раздел, где вам нужно подняться по комнате. СПРИНТЕР! Награждается наверху комнаты. Используйте Countershade, чтобы отбивать пули от врагов. Это облегчает рывок сквозь них, пока вы поднимаетесь.
4. Секция с движущимися платформами с кнопками на потолке. SPRINTER! Присуждается, когда вы пролетаете сквозь электричество в конце секции. Используйте Battalion, чтобы ударить по кнопкам на потолке и висящим обезьянам-роботам. Роботы дадут вам красное усиление, которое сделает взрыв Battalion достаточно сильным, чтобы ударить по 4 кнопкам в конце. Пробегите мимо электричества, чтобы получить бонус.
Этап «Боевой Колизей»:
1. Таймер запускается сразу после первой секции, где вы должны победить всех врагов. SPRINTER! Присуждается, когда вы проходите комнату, где пол поднимается, чтобы вы могли совершить рывок в следующую секцию.
2. Раздел, который впервые знакомит с регенерирующими блоками. SPRINTER! Присуждается, когда вы проходите через стопку из 3 регенерирующих блоков. Это прямо перед электрическим роботом.
3. Раздел, который начинается с первого электрического робота. SPRINTER! Присуждается, как только вы преодолеете 4 стопки регенерирующих блоков и движущуюся платформу. Это сложный этап, потому что вам нужно уничтожить 2 нижних регенерирующих блока, а затем рассчитать время, чтобы ваш воздушный рывок прошел под 2 верхних регенерирующих блока, но также приземлиться на движущуюся платформу, все еще двигаясь быстро.
Батальон — ваш друг для всех трех этих разделов. Это просто один большой рывок.
4. Таймер запускается, когда вы входите в комнату, в которой все блоки регенерируются. SPRINTER! Присуждается, когда вы выбегаете из комнаты через верхний правый выход. Вы можете использовать Battalion, но это приведет к разрушению большого количества блоков. Лучший способ — использовать Mighty Buster, чтобы укрепить только нужные вам блоки. Игнорируйте дополнительную жизнь в верхнем левом углу.
5. Раздел с воздушными потоками. СПРИНТЕР! Выдается, как только вы приземлитесь на землю мимо движущихся платформ. Это на самом деле моя любимая часть уровня. Просто круто делать рывок в воздухе. Используйте Батальон, чтобы разрушить стену из регенерирующихся блоков.
6. Секция с движущимися стенами, где выход заблокирован блоками регенерации. SPRINTER! Присуждается, как только вы пройдете мимо блоков регенерации. Эта секция сложная. Вы можете использовать Aviator, чтобы пройти ее, но вам понадобится Battalion, чтобы уничтожить блоки. 2 взрыва Battalion уничтожат блоки, чтобы вы могли пройти.