Mount & Blade II: Bannerlord
51 Logros
1,000
123-151h
PC
Xbox One
Xbox Series
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Jack of all Trades
Get melee, mounted melee, ranged, mounted range and couch lance kills in a skirmish round.
30
0.01%
Cómo desbloquear el logro Jack of all Trades en Mount & Blade II: Bannerlord - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
En general, se trata de un logro fácil y rápido. La descripción es precisa y sencilla, pero la forma en que funcionan el modo de juego de escaramuza y las cargas de las unidades puede resultar un poco complicada de entender. Por eso he añadido esta guía para ayudar a las personas que intentan realizar sesiones de mejora sin problemas.
El mayor obstáculo es que necesitarás 4 jugadores para iniciar una partida de escaramuza. Este modo de juego solo está disponible a través de la opción de emparejamiento en el modo multijugador y nadie en la comunidad de Bannerlord lo juega. Imagino que conseguirlo a través del juego natural también sería extremadamente difícil, ya que este modo tiene apariciones limitadas según la cantidad de oro que obtengas por ronda. Con 4 jugadores, tendrás exactamente el oro suficiente para las 5 muertes requeridas para un jugador. Esto significa que solo un jugador podrá obtener este logro por ronda. Lo mejor es hacerlo con una sesión de refuerzo de 4 jugadores o 2 jugadores en doble box.
Para iniciar una partida de escaramuza, abre el menú multijugador. Luego, ve a la pestaña "Jugar". Selecciona "Emparejamiento" en el menú de la izquierda y elige una región en el pequeño menú desplegable que se encuentra sobre este. Asegúrate de que todos los jugadores elijan la misma región. Ahora, en la pantalla principal, asegúrate de tener solo una marca de verificación en el modo de juego "Escaramuza". Luego, todos deben seleccionar "Jugar" para iniciar el emparejamiento. Ya nadie juega a este modo, por lo que no deberías tener problemas para conseguir una partida vacía para mejorar. Necesitas al menos 4 jugadores para que comience la partida. De lo contrario, te quedarás esperando eternamente en el emparejamiento.
Ahora, una vez que estés en una partida, deberías tener un período de calentamiento de 5 minutos. El tiempo para esto puede variar de lo que vimos, pero generalmente es de 3 a 5 minutos. Necesitas usar este tiempo para planificar qué unidades generarás. El temporizador de generación una vez que comienza la partida es muy corto y necesitas elegir tus unidades perfectamente para tener suficientes apariciones para permitir 5 muertes y las armas requeridas. Estás a merced de lo que te dé el emparejamiento aleatorio para las culturas y no todas las culturas tienen acceso a las mismas unidades. Para que este logro sea posible, necesitas acceso a un caballo (cualquier unidad montada), una lanza que se pueda acostar (caballero vlandiano, druzhinnik esturgio, catafracto imperial, etc.), cualquier arma cuerpo a cuerpo (espada, maza, lanza) y un arma a distancia que se pueda usar a caballo (arco recurvo, jabalinas, etc.). Durante el calentamiento, debes planificar qué unidades necesitas generar para que sus armas estén disponibles para el jugador que va por las 5 muertes. Las armas se pueden dejar caer al suelo, por lo que solo tendrás que generarlas una vez. Luego, siempre genera la unidad más barata por 100 de oro. Cada jugador recibe 300 de oro por ronda para usar. Puedes llevarte el oro a rondas posteriores si lo necesitas, pero la mayoría de los enfrentamientos deberían permitirte obtener el logro para un jugador por ronda. Este modo es al mejor de 3, por lo que si tienes 4 jugadores, esto requerirá dos partidas.
Nota: El menú para elegir unidades se encuentra en el lado derecho de la pantalla. Después de elegir una unidad, puedes consultar sus armas en el lado izquierdo de la pantalla. Debajo de cada unidad hay dos ventajas. Puedes hacer clic en ellas para abrir el menú y elegir de una lista de ventajas para cada unidad. Las unidades como el Catafracto Imperial requieren la ventaja Lancero para aparecer con una lanza que se pueda colocar en el sofá. Es probable que debas elegir ventajas para aparecer con tu lanza y armas montadas a distancia. La mayoría de las unidades predeterminadas no tienen las armas necesarias.
Lo que descubrimos que teníamos que hacer era generar un jinete en el equipo que se estaba utilizando para farmear. Estas unidades cuestan alrededor de 200 de oro. Los 100 de oro restantes se usaron para generar una unidad básica más. El otro jugador que alimentaba las muertes usó sus 300 de oro para generar 3 unidades básicas. Esto le da 5 unidades para matar al jugador que va por el logro. Luego, ese jugador aparece con un arma montada a distancia. Su compañero aparece con munición a distancia. Dependiendo de las culturas con las que termines, es posible que debas intercambiar estos roles. Solo ten en cuenta que necesitas 5 unidades en total generadas en el equipo enemigo (desde la perspectiva del jugador que obtiene el logro), por lo que solo puedes generar una sola unidad costosa (110 o más de oro) y todas las demás unidades deben ser las unidades básicas de 100 de oro.
Más allá de eso, es solo cuestión de recoger las armas adecuadas del suelo y conseguir las muertes. Tendrás mucho tiempo, ya que este modo no finaliza las rondas en función de los puntos capturados como en el asedio. Ten en cuenta que tienes un temporizador para aparecer, por lo que todos los compañeros que aumenten de nivel deben prestar atención y no quedarse AFK.
Si no tienes suerte con las culturas y no puedes conseguir las armas y las muertes necesarias para que aparezcan con 600 de oro, puedes generar una sola unidad de 100 de oro y luego optar por no reaparecer esperando a que se acabe el tiempo. Esto trasladará los 200 de oro a la siguiente ronda para que las cosas sean un poco más fáciles.
¡Feliz caza!
El mayor obstáculo es que necesitarás 4 jugadores para iniciar una partida de escaramuza. Este modo de juego solo está disponible a través de la opción de emparejamiento en el modo multijugador y nadie en la comunidad de Bannerlord lo juega. Imagino que conseguirlo a través del juego natural también sería extremadamente difícil, ya que este modo tiene apariciones limitadas según la cantidad de oro que obtengas por ronda. Con 4 jugadores, tendrás exactamente el oro suficiente para las 5 muertes requeridas para un jugador. Esto significa que solo un jugador podrá obtener este logro por ronda. Lo mejor es hacerlo con una sesión de refuerzo de 4 jugadores o 2 jugadores en doble box.
Para iniciar una partida de escaramuza, abre el menú multijugador. Luego, ve a la pestaña "Jugar". Selecciona "Emparejamiento" en el menú de la izquierda y elige una región en el pequeño menú desplegable que se encuentra sobre este. Asegúrate de que todos los jugadores elijan la misma región. Ahora, en la pantalla principal, asegúrate de tener solo una marca de verificación en el modo de juego "Escaramuza". Luego, todos deben seleccionar "Jugar" para iniciar el emparejamiento. Ya nadie juega a este modo, por lo que no deberías tener problemas para conseguir una partida vacía para mejorar. Necesitas al menos 4 jugadores para que comience la partida. De lo contrario, te quedarás esperando eternamente en el emparejamiento.
Ahora, una vez que estés en una partida, deberías tener un período de calentamiento de 5 minutos. El tiempo para esto puede variar de lo que vimos, pero generalmente es de 3 a 5 minutos. Necesitas usar este tiempo para planificar qué unidades generarás. El temporizador de generación una vez que comienza la partida es muy corto y necesitas elegir tus unidades perfectamente para tener suficientes apariciones para permitir 5 muertes y las armas requeridas. Estás a merced de lo que te dé el emparejamiento aleatorio para las culturas y no todas las culturas tienen acceso a las mismas unidades. Para que este logro sea posible, necesitas acceso a un caballo (cualquier unidad montada), una lanza que se pueda acostar (caballero vlandiano, druzhinnik esturgio, catafracto imperial, etc.), cualquier arma cuerpo a cuerpo (espada, maza, lanza) y un arma a distancia que se pueda usar a caballo (arco recurvo, jabalinas, etc.). Durante el calentamiento, debes planificar qué unidades necesitas generar para que sus armas estén disponibles para el jugador que va por las 5 muertes. Las armas se pueden dejar caer al suelo, por lo que solo tendrás que generarlas una vez. Luego, siempre genera la unidad más barata por 100 de oro. Cada jugador recibe 300 de oro por ronda para usar. Puedes llevarte el oro a rondas posteriores si lo necesitas, pero la mayoría de los enfrentamientos deberían permitirte obtener el logro para un jugador por ronda. Este modo es al mejor de 3, por lo que si tienes 4 jugadores, esto requerirá dos partidas.
Nota: El menú para elegir unidades se encuentra en el lado derecho de la pantalla. Después de elegir una unidad, puedes consultar sus armas en el lado izquierdo de la pantalla. Debajo de cada unidad hay dos ventajas. Puedes hacer clic en ellas para abrir el menú y elegir de una lista de ventajas para cada unidad. Las unidades como el Catafracto Imperial requieren la ventaja Lancero para aparecer con una lanza que se pueda colocar en el sofá. Es probable que debas elegir ventajas para aparecer con tu lanza y armas montadas a distancia. La mayoría de las unidades predeterminadas no tienen las armas necesarias.
Lo que descubrimos que teníamos que hacer era generar un jinete en el equipo que se estaba utilizando para farmear. Estas unidades cuestan alrededor de 200 de oro. Los 100 de oro restantes se usaron para generar una unidad básica más. El otro jugador que alimentaba las muertes usó sus 300 de oro para generar 3 unidades básicas. Esto le da 5 unidades para matar al jugador que va por el logro. Luego, ese jugador aparece con un arma montada a distancia. Su compañero aparece con munición a distancia. Dependiendo de las culturas con las que termines, es posible que debas intercambiar estos roles. Solo ten en cuenta que necesitas 5 unidades en total generadas en el equipo enemigo (desde la perspectiva del jugador que obtiene el logro), por lo que solo puedes generar una sola unidad costosa (110 o más de oro) y todas las demás unidades deben ser las unidades básicas de 100 de oro.
Más allá de eso, es solo cuestión de recoger las armas adecuadas del suelo y conseguir las muertes. Tendrás mucho tiempo, ya que este modo no finaliza las rondas en función de los puntos capturados como en el asedio. Ten en cuenta que tienes un temporizador para aparecer, por lo que todos los compañeros que aumenten de nivel deben prestar atención y no quedarse AFK.
Si no tienes suerte con las culturas y no puedes conseguir las armas y las muertes necesarias para que aparezcan con 600 de oro, puedes generar una sola unidad de 100 de oro y luego optar por no reaparecer esperando a que se acabe el tiempo. Esto trasladará los 200 de oro a la siguiente ronda para que las cosas sean un poco más fáciles.
¡Feliz caza!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Trofeo de red.
Sólo se puede hacer en modo Escaramuza.
Debes matar al enemigo en una ronda con los siguientes tipos de armas:
- infantería, armas cuerpo a cuerpo
- infantería, armas pequeñas
- jinete, armas pequeñas
- jinete, lanza de caballero (activación r1 después de la aceleración)
Los jinetes Kergit tienen arcos y utensilios fríos.
Sólo se puede hacer en modo Escaramuza.
Debes matar al enemigo en una ronda con los siguientes tipos de armas:
- infantería, armas cuerpo a cuerpo
- infantería, armas pequeñas
- jinete, armas pequeñas
- jinete, lanza de caballero (activación r1 después de la aceleración)
Los jinetes Kergit tienen arcos y utensilios fríos.