Mount & Blade II: Bannerlord
51 Достижение
1,000
123-151ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Mount & Blade II: Bannerlord.
Мастер на все руки
В схватке убейте врагов в ближнем бою и из оружия дальнего боя (пешим и верхом) и кавал. оружием.
30
0.01%
Как разблокировать достижение Мастер на все руки в Mount & Blade II: Bannerlord - Полное Руководство
Сетевой трофей.
Делается только в режиме Схватка.
Нужно за один раунд убить противника следующими видами оружия:
- пехота, холодное оружие
- пехота, стрелковое оружие
- всадник, стрелковое оружие
- всадник, рыцарский ланц (активация r1 после разгона)
Луки и холодное у есть у всадников-кергитов.
Делается только в режиме Схватка.
Нужно за один раунд убить противника следующими видами оружия:
- пехота, холодное оружие
- пехота, стрелковое оружие
- всадник, стрелковое оружие
- всадник, рыцарский ланц (активация r1 после разгона)
Луки и холодное у есть у всадников-кергитов.
Это руководство было переведено автоматичевки.
В целом это простое и быстрое достижение. Описание точное и понятное, но то, как работает режим игры «Схватка» и загрузка юнитов, может быть немного сложным для понимания. Вот почему я добавил это руководство, чтобы помочь людям, пытающимся сделать плавно работающие сессии усиления.
Самым большим препятствием является то, что вам понадобится 4 игрока, чтобы начать матч-схватку. Этот игровой режим доступен только через опцию подбора игроков в многопользовательском режиме, и никто в сообществе Bannerlord не играет в него. Я думаю, что получить его через естественную игру также будет чрезвычайно сложно, поскольку в этом режиме количество возрождений ограничено в зависимости от того, сколько золота вы получаете за раунд. С 4 игроками у вас будет ровно столько золота, сколько нужно для требуемых 5 убийств одного игрока. Это означает, что только один игрок сможет получить это достижение за раунд. Лучше всего сделать это с помощью сеанса повышения из 4 игроков или 2 игроков, дабл-боксирующих.
Чтобы начать игру в схватку, откройте меню многопользовательской игры. Затем перейдите на вкладку «Играть». Выберите «Подбор игроков» в меню слева и выберите регион в небольшом раскрывающемся списке над ним. Убедитесь, что все игроки выбрали один и тот же регион. Теперь на главном экране убедитесь, что у вас стоит галочка только на режиме игры «Схватка». Затем все должны выбрать «Играть», чтобы начать подбор игроков. В этот режим больше никто не играет, поэтому у вас не должно возникнуть проблем с получением пустого матча для усиления. Для начала матча вам нужно не менее 4 игроков. В противном случае вы застрянете в ожидании подбора игроков навсегда.
Теперь, как только вы в игре, у вас должен быть 5-минутный период разминки. Время для этого может отличаться от того, что мы видели, но обычно составляет 3-5 минут. Вам нужно использовать это время, чтобы спланировать, какие юниты вы будете появляться. Таймер появления после начала матча очень короткий, и вам нужно идеально выбрать свои юниты, чтобы иметь достаточное количество появляющихся, чтобы позволить совершить 5 убийств и необходимое оружие. Вы находитесь во власти того, что случайный подбор игроков дает вам для культур, и не все культуры имеют доступ к тем же юнитам. Для того, чтобы это достижение стало возможным, вам нужен доступ к лошади (любой конный юнит), копье, которое можно разместить (вландийский рыцарь, стергианский дружинник, имперский катафракт и т. д.), любое оружие ближнего боя (меч, булава, копье) и оружие дальнего боя, которое можно использовать верхом на лошади (обратный лук, дротики и т. д.). Во время разминки вы должны разработать стратегию, какие юниты вам нужно вызывать, чтобы их оружие было доступно игроку, идущему на 5 убийств. Оружие можно сбрасывать на землю, поэтому вам нужно создать его только один раз. Затем всегда создавайте самый дешевый отряд за 100 золотых. Каждый игрок получает 300 золотых за раунд. Вы можете переносить золото на более поздние раунды, если вам это нужно, но большинство матчей должны позволять вам получить достижение для одного игрока за раунд. Этот режим — лучший из 3, поэтому, если у вас 4 игрока, это займет два матча.
Примечание: Меню выбора отрядов находится в правой части экрана. После выбора отряда вы можете проверить его оружие в левой части экрана. Под каждым отрядом есть два перка. Вы можете щелкнуть по ним, чтобы открыть меню и выбрать из списка перков для каждого отряда. Таким отрядам, как Imperial Cataphract, требуется перк Lancer, чтобы появиться с копьем, которое можно разместить на диване. Вам, скорее всего, понадобится выбрать перки, чтобы появиться с копьем и дальнобойным оружием. Большинство отрядов по умолчанию не имеют необходимого оружия.
Мы обнаружили, что нам нужно было создать одного всадника в команде, которая использовалась для фарма. Эти юниты стоят около 200 золотых. Оставшиеся 100 золотых были использованы для создания еще одного базового юнита. Другой игрок, который кормил убийц, использовал свои 300 золотых, чтобы создать 3 базовых юнита. Это дает 5 юнитов для убийства игроку, который идет за достижением. Затем этот игрок появляется с дальнобойным конным оружием. Его партнер появляется с дальнобойными боеприпасами. В зависимости от культур, с которыми вы в конечном итоге столкнетесь, вам может потребоваться поменять эти роли местами. Просто помните, что вам нужно создать 5 юнитов в общей сложности во вражеской команде (с точки зрения игрока, получающего достижение), поэтому вы можете создать только один дорогой юнит (110 или более золотых), а все остальные юниты должны быть базовыми юнитами за 100 золотых.
Дальше дело за малым — подобрать нужное оружие с земли и совершить убийства. У вас будет достаточно времени, так как этот режим не заканчивает раунды на основе захваченных точек, как осада. Обратите внимание, что у вас есть таймер, чтобы появиться, поэтому все партнеры по усилению должны быть внимательны и не уходить в AFK.
Если вам не повезло с культурами и вы не можете получить необходимое оружие+убийства для появления за 600 золота, то вы можете вызвать одного юнита за 100 золота, а затем не возрождаться, дождавшись таймера. Это перенесет 200 золота на следующий раунд, что немного облегчит задачу.
Удачной охоты!
Самым большим препятствием является то, что вам понадобится 4 игрока, чтобы начать матч-схватку. Этот игровой режим доступен только через опцию подбора игроков в многопользовательском режиме, и никто в сообществе Bannerlord не играет в него. Я думаю, что получить его через естественную игру также будет чрезвычайно сложно, поскольку в этом режиме количество возрождений ограничено в зависимости от того, сколько золота вы получаете за раунд. С 4 игроками у вас будет ровно столько золота, сколько нужно для требуемых 5 убийств одного игрока. Это означает, что только один игрок сможет получить это достижение за раунд. Лучше всего сделать это с помощью сеанса повышения из 4 игроков или 2 игроков, дабл-боксирующих.
Чтобы начать игру в схватку, откройте меню многопользовательской игры. Затем перейдите на вкладку «Играть». Выберите «Подбор игроков» в меню слева и выберите регион в небольшом раскрывающемся списке над ним. Убедитесь, что все игроки выбрали один и тот же регион. Теперь на главном экране убедитесь, что у вас стоит галочка только на режиме игры «Схватка». Затем все должны выбрать «Играть», чтобы начать подбор игроков. В этот режим больше никто не играет, поэтому у вас не должно возникнуть проблем с получением пустого матча для усиления. Для начала матча вам нужно не менее 4 игроков. В противном случае вы застрянете в ожидании подбора игроков навсегда.
Теперь, как только вы в игре, у вас должен быть 5-минутный период разминки. Время для этого может отличаться от того, что мы видели, но обычно составляет 3-5 минут. Вам нужно использовать это время, чтобы спланировать, какие юниты вы будете появляться. Таймер появления после начала матча очень короткий, и вам нужно идеально выбрать свои юниты, чтобы иметь достаточное количество появляющихся, чтобы позволить совершить 5 убийств и необходимое оружие. Вы находитесь во власти того, что случайный подбор игроков дает вам для культур, и не все культуры имеют доступ к тем же юнитам. Для того, чтобы это достижение стало возможным, вам нужен доступ к лошади (любой конный юнит), копье, которое можно разместить (вландийский рыцарь, стергианский дружинник, имперский катафракт и т. д.), любое оружие ближнего боя (меч, булава, копье) и оружие дальнего боя, которое можно использовать верхом на лошади (обратный лук, дротики и т. д.). Во время разминки вы должны разработать стратегию, какие юниты вам нужно вызывать, чтобы их оружие было доступно игроку, идущему на 5 убийств. Оружие можно сбрасывать на землю, поэтому вам нужно создать его только один раз. Затем всегда создавайте самый дешевый отряд за 100 золотых. Каждый игрок получает 300 золотых за раунд. Вы можете переносить золото на более поздние раунды, если вам это нужно, но большинство матчей должны позволять вам получить достижение для одного игрока за раунд. Этот режим — лучший из 3, поэтому, если у вас 4 игрока, это займет два матча.
Примечание: Меню выбора отрядов находится в правой части экрана. После выбора отряда вы можете проверить его оружие в левой части экрана. Под каждым отрядом есть два перка. Вы можете щелкнуть по ним, чтобы открыть меню и выбрать из списка перков для каждого отряда. Таким отрядам, как Imperial Cataphract, требуется перк Lancer, чтобы появиться с копьем, которое можно разместить на диване. Вам, скорее всего, понадобится выбрать перки, чтобы появиться с копьем и дальнобойным оружием. Большинство отрядов по умолчанию не имеют необходимого оружия.
Мы обнаружили, что нам нужно было создать одного всадника в команде, которая использовалась для фарма. Эти юниты стоят около 200 золотых. Оставшиеся 100 золотых были использованы для создания еще одного базового юнита. Другой игрок, который кормил убийц, использовал свои 300 золотых, чтобы создать 3 базовых юнита. Это дает 5 юнитов для убийства игроку, который идет за достижением. Затем этот игрок появляется с дальнобойным конным оружием. Его партнер появляется с дальнобойными боеприпасами. В зависимости от культур, с которыми вы в конечном итоге столкнетесь, вам может потребоваться поменять эти роли местами. Просто помните, что вам нужно создать 5 юнитов в общей сложности во вражеской команде (с точки зрения игрока, получающего достижение), поэтому вы можете создать только один дорогой юнит (110 или более золотых), а все остальные юниты должны быть базовыми юнитами за 100 золотых.
Дальше дело за малым — подобрать нужное оружие с земли и совершить убийства. У вас будет достаточно времени, так как этот режим не заканчивает раунды на основе захваченных точек, как осада. Обратите внимание, что у вас есть таймер, чтобы появиться, поэтому все партнеры по усилению должны быть внимательны и не уходить в AFK.
Если вам не повезло с культурами и вы не можете получить необходимое оружие+убийства для появления за 600 золота, то вы можете вызвать одного юнита за 100 золота, а затем не возрождаться, дождавшись таймера. Это перенесет 200 золота на следующий раунд, что немного облегчит задачу.
Удачной охоты!