Myst
26 Logros
1,000
6-8h
PC
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Never Lost
Made it through the maze in Selenitic without pressing "backtrack" on a randomized playthrough. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
20
1.07%
Cómo desbloquear el logro Never Lost en Myst - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta es mi primera guía, así que espero haberlo hecho bien. Te recomiendo que primero termines el juego en modo clásico solo para familiarizarte con los acertijos, aunque en modo aleatorio las soluciones serán diferentes. No explicaré los otros acertijos, ya que puedes encontrar soluciones a ellos en otros lugares.
1. Comienza un nuevo juego en forma aleatoria.
2. Active "Mostrar subtítulos contextuales del juego" en la configuración en pantalla. Esto hará que se muestre en la pantalla una representación visual de ciertos sonidos de rompecabezas. Técnicamente esto no es necesario, pero lo hará mucho más fácil.
3. Llegar a la Era Selenítica.
4. Resuelve el rompecabezas de sonido con la antena y llega al laberinto.
5. Una vez que hayas bajado al laberinto tendrás que llegar al final sin perderte y pulsando hacia atrás en la palanca izquierda para volver a trazar tu camino. Cada dirección cardinal tiene un sonido asociado y en realidad son los mismos sonidos de la rotación de la fortaleza en la Era Mecánica. Tanto en mis partidas clásicas como en las aleatorias, los sonidos para cada dirección eran los mismos, por lo que no deberían ser aleatorios. El camino hacia el final es aleatorio. Cada vez que te mueves y te detienes, se reproducirá un sonido que te indicará qué dirección tomar a continuación. También puedes presionar el botón central para reproducir el sonido. Si se reproducen dos sonidos, debe ir entre ellos (es decir, “NE”, “SW”). Una vez que llegues al final, el logro debería aparecer. Pondré los sonidos en spoilers por si alguien quiere entenderlos.
1. Comienza un nuevo juego en forma aleatoria.
2. Active "Mostrar subtítulos contextuales del juego" en la configuración en pantalla. Esto hará que se muestre en la pantalla una representación visual de ciertos sonidos de rompecabezas. Técnicamente esto no es necesario, pero lo hará mucho más fácil.
3. Llegar a la Era Selenítica.
4. Resuelve el rompecabezas de sonido con la antena y llega al laberinto.
5. Una vez que hayas bajado al laberinto tendrás que llegar al final sin perderte y pulsando hacia atrás en la palanca izquierda para volver a trazar tu camino. Cada dirección cardinal tiene un sonido asociado y en realidad son los mismos sonidos de la rotación de la fortaleza en la Era Mecánica. Tanto en mis partidas clásicas como en las aleatorias, los sonidos para cada dirección eran los mismos, por lo que no deberían ser aleatorios. El camino hacia el final es aleatorio. Cada vez que te mueves y te detienes, se reproducirá un sonido que te indicará qué dirección tomar a continuación. También puedes presionar el botón central para reproducir el sonido. Si se reproducen dos sonidos, debe ir entre ellos (es decir, “NE”, “SW”). Una vez que llegues al final, el logro debería aparecer. Pondré los sonidos en spoilers por si alguien quiere entenderlos.
5 Comments
Para tu información: cuenta como retroceder si después de bajar el barco sobre los rieles vuelves a subir antes de comenzar el laberinto real. Me di cuenta de que no podía salvar después de llegar a los rieles, así que volví a subir. El logro no apareció y, por supuesto, ahora no pude guardar ANTES de retroceder. Afortunadamente, simplemente volver a entrar en la era y hacer el mismo laberinto fue suficiente para conseguirlo, no requirió un nuevo juego.
Además, no puedo creer lo fácil que es una vez que eres consciente de las señales sonoras. La primera vez que hice esta edad simplemente lo tracé. Aún no había hecho Mecánica...
Además, no puedo creer lo fácil que es una vez que eres consciente de las señales sonoras. La primera vez que hice esta edad simplemente lo tracé. Aún no había hecho Mecánica...
By Feralious on 26 ago 2022 20:06
Nunca se me hubiera ocurrido utilizar subtítulos para efectos de sonido. ¡Eso es de gran ayuda!
Además, recomiendo guardar antes de intentarlo .
Además, recomiendo guardar antes de intentarlo .
By Tozi Tiberius on 27 ago 2021 17:54
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro es por recorrer todo el laberinto en Selenitic sin retroceder en una partida aleatoria. Acabo de terminar mi juego Aleatorio y, curiosamente, el patrón es exactamente el mismo que en Clásico. Asegúrate de guardar justo antes de comenzar en caso de que te equivoques.
TL;DR
La secuencia es (Dirección cardinal con cuantos giros a la derecha o a la izquierda):
Guía detallada:
El panel de control del Golden Vehicle consta de una palanca arriba/abajo a la izquierda, una palanca derecha/izquierda a la derecha, un pequeño botón en el medio y una brújula en la parte superior.
Empuje la palanca izquierda hacia arriba para comenzar. Cada cruce reproducirá uno de los cuatro sonidos; (Sonido de tintineo) , (Sonido de giro) , (Sonido de escape) o (Sonido de cencerro) (y a veces dos a la vez). Cada uno corresponde a una dirección cardinal.
Norte - tintineo
Este - Escape
Sur - Cencerro
Oeste - Girar
Si reproduce dos sonidos a la vez, elige la diagonal entre ellos. IE Clink and Spin sería NW . El botón en el medio reproducirá el sonido si es necesario. La palanca de la derecha hace girar la cápsula.
La secuencia está arriba pero la pondré aquí también:
La secuencia es (Dirección cardinal con cuantos giros a la derecha o a la izquierda):
TL;DR
La secuencia es (Dirección cardinal con cuantos giros a la derecha o a la izquierda):
Guía detallada:
El panel de control del Golden Vehicle consta de una palanca arriba/abajo a la izquierda, una palanca derecha/izquierda a la derecha, un pequeño botón en el medio y una brújula en la parte superior.
Empuje la palanca izquierda hacia arriba para comenzar. Cada cruce reproducirá uno de los cuatro sonidos; (Sonido de tintineo) , (Sonido de giro) , (Sonido de escape) o (Sonido de cencerro) (y a veces dos a la vez). Cada uno corresponde a una dirección cardinal.
Norte - tintineo
Este - Escape
Sur - Cencerro
Oeste - Girar
Si reproduce dos sonidos a la vez, elige la diagonal entre ellos. IE Clink and Spin sería NW . El botón en el medio reproducirá el sonido si es necesario. La palanca de la derecha hace girar la cápsula.
La secuencia está arriba pero la pondré aquí también:
La secuencia es (Dirección cardinal con cuantos giros a la derecha o a la izquierda):
2 Comments
Lo hice exactamente lo anterior y no lo desbloqueé, nunca lo perdí.
By DuskFeline on 04 ene 2022 22:30
Sólo para su información, la secuencia sigue siendo aleatoria. Estás sufriendo un sesgo de observador;)
Mi viaje aleatorio fue muy diferente. Sin embargo, los sonidos todavía se asignaban en la misma dirección. Por supuesto, muchos de ellos sufro el sesgo del observador, por lo que se necesitan más datos (comentaristas bienvenidos)
Mi viaje aleatorio fue muy diferente. Sin embargo, los sonidos todavía se asignaban en la misma dirección. Por supuesto, muchos de ellos sufro el sesgo del observador, por lo que se necesitan más datos (comentaristas bienvenidos)
By thatNoseyParker on 18 ago 2022 02:32
Esta guía fue traducida automáticamente.
Olvídate de esos estúpidos sonidos sobre adónde ir (especialmente porque me molestaron).
Solo asegúrese de que su brújula muestre la dirección a continuación (si usa izquierda o derecha, no importa siempre que esté alineado a la derecha al final) y luego tire de la palanca hacia arriba. Al final, atraviesa el laberinto y consigue tu chevo.
N, O, N, E, E, S, S, O, SO, O, NO, NE, N, SE
Solo asegúrese de que su brújula muestre la dirección a continuación (si usa izquierda o derecha, no importa siempre que esté alineado a la derecha al final) y luego tire de la palanca hacia arriba. Al final, atraviesa el laberinto y consigue tu chevo.
N, O, N, E, E, S, S, O, SO, O, NO, NE, N, SE