Myst
26 Достижений
1,000
6-8ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Myst.
Never Lost
Made it through the maze in Selenitic without pressing "backtrack" on a randomized playthrough. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
20
1.07%
Как разблокировать достижение Never Lost в Myst - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это мое первое руководство, поэтому я надеюсь, что сделал все правильно. Я рекомендую сначала пройти игру на классической версии, просто чтобы ознакомиться с головоломками, хотя на рандомизированной версии решения будут другими. Я не буду объяснять другие головоломки, поскольку вы можете найти решения для них в другом месте.
1. Начать новую игру на рандомайзере.
2. Включите «Отображение контекстных субтитров игрового процесса» в настройках под дисплеем. Это позволит визуально отобразить определенные звуки головоломки на экране. Технически это не требуется, но значительно облегчит задачу.
3. Доберитесь до селенитовой эпохи.
4. Решите звуковую головоломку с антенной и доберитесь до лабиринта.
5. Как только вы опуститесь в лабиринт, вам нужно дойти до конца, не заблудившись и не нажимая на левый рычаг, чтобы повторить свой путь. С каждым кардинальным направлением связан свой звук, и на самом деле это те же звуки, что и при вращении крепости в Механическую эпоху. И в классическом, и в рандомизированном прохождениях звуки для каждого направления были одинаковыми, поэтому их не следует рандомизировать. Сам путь до конца рандомизирован. Каждый раз, когда вы двигаетесь и останавливаетесь, воспроизводится звук, указывающий, в каком направлении двигаться дальше. Вы также можете нажать центральную кнопку, чтобы воспроизвести звук. Если воспроизводятся два звука, вам придется идти между ними (например: «NE», «SW»). Как только вы дойдете до конца, достижение должно появиться. Звуки помещу в спойлеры, вдруг кто-то захочет в них разобраться.
1. Начать новую игру на рандомайзере.
2. Включите «Отображение контекстных субтитров игрового процесса» в настройках под дисплеем. Это позволит визуально отобразить определенные звуки головоломки на экране. Технически это не требуется, но значительно облегчит задачу.
3. Доберитесь до селенитовой эпохи.
4. Решите звуковую головоломку с антенной и доберитесь до лабиринта.
5. Как только вы опуститесь в лабиринт, вам нужно дойти до конца, не заблудившись и не нажимая на левый рычаг, чтобы повторить свой путь. С каждым кардинальным направлением связан свой звук, и на самом деле это те же звуки, что и при вращении крепости в Механическую эпоху. И в классическом, и в рандомизированном прохождениях звуки для каждого направления были одинаковыми, поэтому их не следует рандомизировать. Сам путь до конца рандомизирован. Каждый раз, когда вы двигаетесь и останавливаетесь, воспроизводится звук, указывающий, в каком направлении двигаться дальше. Вы также можете нажать центральную кнопку, чтобы воспроизвести звук. Если воспроизводятся два звука, вам придется идти между ними (например: «NE», «SW»). Как только вы дойдете до конца, достижение должно появиться. Звуки помещу в спойлеры, вдруг кто-то захочет в них разобраться.
5 Комментариев
К вашему сведению: это считается возвратом, если после опускания корабля на рельсы вы снова поднимаетесь обратно, прежде чем начать настоящий лабиринт. Понял, что не смогу сохраниться после того, как добрался до рельсов, поэтому отправился обратно. Достижение не выпало, и, конечно, теперь у меня не было сохранения от ДО возврата. К счастью, простого повторного входа в эпоху и прохождения того же лабиринта было достаточно, чтобы получить это, и не требовалась новая игра.
Кроме того, я не могу поверить, насколько это легко, если вы осознаете звуковые сигналы. Когда я впервые сделал этот возраст, я просто наметил его. Механику еще не делал...
Кроме того, я не могу поверить, насколько это легко, если вы осознаете звуковые сигналы. Когда я впервые сделал этот возраст, я просто наметил его. Механику еще не делал...
Feralious - 26 авг. 2022 20:06
Мне бы никогда не пришло в голову использовать субтитры для звуковых эффектов. Это отличная помощь!
Кроме того, я рекомендую сохраниться перед попыткой .
Кроме того, я рекомендую сохраниться перед попыткой .
Tozi Tiberius - 27 авг. 2021 17:54
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение предназначено для прохождения лабиринта в Selenitic, не возвращаясь назад при случайном прохождении. Я только что закончил прохождение случайной игры, и, что интересно, картина точно такая же, как и в классической. Обязательно сохранитесь перед началом, на случай, если вы что-то напутаете.
ТЛ;ДР
Последовательность следующая (основное направление с количеством поворотов направо или налево):
Подробное руководство:
Панель управления Золотого автомобиля состоит из рычага вверх/вниз слева, рычага вправо/влево справа, маленькой кнопки посередине и компаса сверху.
Нажмите левый рычаг вверх, чтобы начать. На каждом перекрестке будет воспроизводиться один из четырех звуков; (Звук звона) , (Звук вращения) , (Звук выхлопа) или (Звук колокольчика) (а иногда и два одновременно). Каждый из них соответствует кардинальному направлению.
Север – Звон
Восток — Выхлоп
Юг - Коубелл
Запад – Спин
Если он воспроизводит два звука одновременно, выберите диагональ между ними. IE Clink и Spin будут NW . Кнопка посередине будет воспроизводить звук, если вам нужно. Рычаг справа поворачивает капсулу.
Последовательность приведена выше, но я приведу ее и здесь:
Последовательность следующая (основное направление с количеством поворотов направо или налево):
ТЛ;ДР
Последовательность следующая (основное направление с количеством поворотов направо или налево):
Подробное руководство:
Панель управления Золотого автомобиля состоит из рычага вверх/вниз слева, рычага вправо/влево справа, маленькой кнопки посередине и компаса сверху.
Нажмите левый рычаг вверх, чтобы начать. На каждом перекрестке будет воспроизводиться один из четырех звуков; (Звук звона) , (Звук вращения) , (Звук выхлопа) или (Звук колокольчика) (а иногда и два одновременно). Каждый из них соответствует кардинальному направлению.
Север – Звон
Восток — Выхлоп
Юг - Коубелл
Запад – Спин
Если он воспроизводит два звука одновременно, выберите диагональ между ними. IE Clink и Spin будут NW . Кнопка посередине будет воспроизводить звук, если вам нужно. Рычаг справа поворачивает капсулу.
Последовательность приведена выше, но я приведу ее и здесь:
Последовательность следующая (основное направление с количеством поворотов направо или налево):
2 Комментария
Я сделал именно так, как описано выше, и не разблокировал, ни разу не потерял.
DuskFeline - 04 янв. 2022 22:30
К вашему сведению, последовательность по-прежнему случайна. У тебя предвзятость наблюдателя ;)
Мое случайное путешествие было совсем другим. Однако звуки по-прежнему отображались в том же направлении. Конечно, я слишком многие страдаю от предвзятости наблюдателя, поэтому необходимо больше данных (приветствую комментаторов).
Мое случайное путешествие было совсем другим. Однако звуки по-прежнему отображались в том же направлении. Конечно, я слишком многие страдаю от предвзятости наблюдателя, поэтому необходимо больше данных (приветствую комментаторов).
thatNoseyParker - 18 авг. 2022 02:32
Это руководство было переведено автоматичевки.
Забудьте об этих дурацких звуках о том, куда идти (тем более, что они меня прослушивали).
Просто убедитесь, что ваш компас показывает направление, указанное ниже (если вы используете лево или право, не имеет значения, если вы выровнены вправо в конце), а затем потяните рычаг вверх. В конце вы пройдете лабиринт и получите свое чево.
С, З, С, В, В, Ю, Ю, Ю, З, ЮЗ, З, СЗ, СВ, С, ЮВ
Просто убедитесь, что ваш компас показывает направление, указанное ниже (если вы используете лево или право, не имеет значения, если вы выровнены вправо в конце), а затем потяните рычаг вверх. В конце вы пройдете лабиринт и получите свое чево.
С, З, С, В, В, Ю, Ю, Ю, З, ЮЗ, З, СЗ, СВ, С, ЮВ