NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4

NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4

53 Logros

1,120

30-36h

Xbox One
Xbox Series
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Hasta el amargo final

Hasta el amargo final

Completaste "Duelo a muerte de la creación" con el rango S.

20

2.04%

Cómo desbloquear el logro Hasta el amargo final en NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 - Guía Definitiva

La clasificación S de una misión requiere un 90% o más en cada una de las categorías al final de cada partida dentro de una sección de historia. Generalmente son % de salud restante, % de uso continuo, % de QTE completo. Los objetivos de bonificación y el tiempo invertido no influyen.

La salud debe ser del 90 % o mejor (te patearás la tercera vez consecutiva si terminas con el 89 %).enojado)
Las continuaciones se explican por sí mismas, no falles en la lucha por un rango S.
QTE son las diversas escenas que se desarrollan al principio/final. Sabrás cuándo suceden cuando aparezcan estrellas en la parte superior central de la pantalla.
También hay varios QTE en batalla que, si bien no se cuentan, generalmente te impiden recibir un daño masivo o infligir más.
Esta Misión tiene dos batallas;

Historia ninja 1
Hashirama vs Madara - Ningún jutsu secreto

mapa QTE
antes de la batalla cn_up mientras Kyubi golpea el árbol. (1)
En batalla-
Después de obtener las espadas (mantenga presionado cn_B para recogerlos] completa un combo para romper el arma de Madara, tritura cn_B
Susanno golpea hacia abajo creando una ola de llamas, cn_LSr entonces cn_A / cn_B
despues de la batalla cn_B mientras se dispara la bomba de la bestia con cola. (2)
Entonces cn_up a medida que el humo comienza a disiparse. (3)

12 estrellas disponibles (se necesitan 11, comience a tocar) cn_B para (2) mientras se forma la bomba, temporizador corto aquí)

Historia ninja 2
Wood Golem vs Sussano equipado Kyuubi

mapa QTE
En batalla -
Después de que Kyuubi salte por primera vez. cn_LSl entonces cn_B
Mientras Kyuubi carga la bomba de la bestia con cola, tendrás que aplastarla. cn_B para detener el disparo
La batalla termina con Kyuubi disparando mini bombas que luego podrás esquivar. cn_LSl entonces cn_LSr y finalmente cn_LSu yendo directo al QTE

cn_A (1) mientras está en el aire seguido de cn_B (2) Si agarras la cola de Kyuubi, tendrás 3 series de rotaciones (en el sentido de las agujas del reloj) con cn_LSc (3,4,5) seguido de cn_B (6) liberar.
Después de que Hashirama usa artes sabias cn_B (7) seguido de maceración cn_B (8). El QTE final es el lento y masivo cn_B en el centro de la pantalla mientras se van a patear entre sí.

36 estrellas disponibles 33 necesarias (prepárate para (1)
29
3

06 feb 2016 15:04

13 Comments
Obtuve el rango S en ambos pero no de forma consecutiva (elegí jugar solo uno cada vez), no desbloqueé.
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By TiagoCosta on 06 feb 2016 16:57
Es extraño, originalmente obtuve A y luego obtuve primero la S en el segundo partido. Regresé y completé el partido 1 con y S y se desbloqueó. Podría ser que el Xone esté realizando su habitual desbloqueo retrasado
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By Yasminkov 7000 on 06 feb 2016 18:43
Sí, fue eso, estos servidores...
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By TiagoCosta on 06 feb 2016 20:16
tan útil como siempre ^^
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By Yasminkov 7000 on 06 feb 2016 20:22
tengo S en ambos sin usar continua y sin logro??? Alguna sugerencia
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By BaronVoNewman on 10 ago 2016 23:54
Ha pasado un tiempo desde que jugué, pero probablemente sea un problema con el servidor, alguien más publicó el mismo problema y se solucionó solo después de un tiempo.
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By Yasminkov 7000 on 10 ago 2016 23:56
Vuelve a hacer el juego y debería funcionar incluso si no es de clasificación S.
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By KillerSancti on 02 sep 2016 06:35
Estoy muy por encima del 90% y solo me da una clasificación A y hay como 2 estrellas más para obtener, ¿ayuda?
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By LowTierGod1 on 10 may 2018 13:30
¿Hay algún problema con el juego? Hice todo bien y todavía obtuve una A.
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By Scarlet Rose on 09 oct 2018 20:53
¿Hay algún problema con el juego? Hice todo bien y todavía obtuve una A.
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By Scarlet Rose on 09 oct 2018 20:58
Me encantaría ayudarte, pero han pasado más de 2,5 años desde que jugué a esto, no creo que hayan cambiado nada, por lo que la solución anterior es correcta. Cada estadística debe estar por encima del umbral a la vez.
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By Yasminkov 7000 on 09 oct 2018 22:19
Sí, yo también, no he jugado desde 2018, pero obtuve un rango A en Hashirama y Madara y una B en la parte de Obito y Susanoo. Te diré si obtengo un rango S en un segundo.
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By DEUCE621 on 20 abr 2021 12:31
XD no era Obito pero obtuve una S en mi tercer intento, así que ahora todo lo que tengo que hacer es vencer a Kurama con Susanoo para obtener S, obtuve una B en el primer intento hace mucho tiempo pero mi calificación total es una A porque S + B = A
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By DEUCE621 on 20 abr 2021 13:12
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Capítulo: Creación

Este es un trofeo de rango S en el que deberás completar "Deathmatch of Creation" completando el rango S. Para lograr un rango S debes completar la batalla con lo siguiente:

  1. 90% o más Salud
  2. Índice de finalización de IA del 90% o más
  3. Nunca usé Continuar

Este trofeo de rango S se divide en dos partes, pero ambas peleas se encuentran en el capítulo del episodio "Historia de Ninja". A continuación, encontrará información y estrategias sobre cómo alcanzar el rango S.

Historia Ninja ~ Parte 1

  1. Hashirama contra Madara

Hay una acción interactiva durante la escena inicial de esta pelea, así que ingresa lo siguiente:

Secuencia de acciones interactivas 1

  • para evitar el ataque de Nueve Colas y desactivar sus movimientos

Durante la primera parte de la batalla, no puedes usar Ultimate Jutsu y Madara tiene una barra de salud mucho más alta que la tuya. El mejor método para derrotar a Madara y mantener tu salud por encima del 90% es usar Chakra Dash [Chakra Load + ], y luego combínalo con el básico combo, pero antes de terminar el combo sigue con otro Chakra Dash para mantener el combo spam. Cuando consigas tomar cerca de la mitad de la salud de Madara, las Nueve Colas comenzarán a liberarse del jutsu de unión del dragón de madera de Hashirama. Habrá una espada gemela que aparecerá atrapada en el suelo, tendrás que correr hacia ellas y luego mantenerla presionada. para adquirir la espada. Ahora Hashirama luchará contra Madara usando una espada como arma, pero se puede usar la misma estrategia para derrotar a Madara si estás enviando spam a los combos de Chakra Dash. Recuerda recargar tu Chakra cuando sea necesario y usa Sustitución para evitar que te golpeen. Mientras luchas contra Madara y rompes su arma aplastando , Madara equipará su Susano'o de vez en cuando. Durante estos casos, esquiva sus ataques moviendo el izquierda o derecha y luego presione si fuiste a la izquierda o si fuiste bien. Ir a la izquierda invocará Clones de Madera que atacarán a Madara y le causará un gran daño y, al ir a la derecha, invocará un Wood Dragon Jutsu que golpeará automáticamente a Madara y le causará un gran daño. Enjuague y repita estos métodos hasta que se activen las acciones interactivas finales.

Secuencia de acciones interactivas 2

  • Para detener la bomba de la bestia con cola
  • Para saltar sobre el ataque de corte Susano'o de nueve colas de Madara

Historia Ninja ~ Parte 2

Esta es la parte final de la batalla y es el Elemento Madera de Hashirama: Jutsu de Técnica Humana de Madera vs Nueve Colas de Madara (Equipado con Susano'o). Estás prácticamente en una forma despierta; No puedes usar un Ultimate Jutsu durante esta batalla de jefe. El Wood Human Golem tampoco es tan rápido en términos de movimiento. Cuando comienza la pelea, debes correr hacia la izquierda o hacia la derecha y esperar a que Madara te ataque. Madara balanceará su espada hacia abajo y creará un ataque cortante con 3 ondas de choque provenientes del movimiento. Esto se puede esquivar fácilmente si ya te estás moviendo y fuera del radio del ataque o puedes correr entre los cortes. Tan pronto como esquives el ataque, corre directamente hacia Madara (o usa el Estilo de Madera: Puño Adamantino [Carga de Chakra + ] para causar daño y acercarse al mismo tiempo) y realizar el ataque combinado básico con , y luego espera a que Madara te ataque nuevamente. Enjuague y repita esto hasta que el Susano'o de Madara se vuelva morado.

Cuando la armadura de Nine Tails Susano'o se vuelva violeta, se volverá más agresivo con sus ataques. Es mejor esperar una oportunidad y atacar a Madara con precaución. Madara ganará cierta distancia entre ustedes dos en una pequeña escena y saltará hacia usted, así que presione ya sea hacia la izquierda o hacia la derecha para evitar el ataque Body Press de Madara. Si fuiste a la derecha presiona el para realizar un ataque Body Slam e infligir un gran daño, luego continúa con el básico combinación. De vez en cuando, Madara hará que las Nueve Colas te disparen Bombas Bestia con Cola. Realiza tres disparos seguidos, pero podrás esquivarlos fácilmente si corres hacia la izquierda o hacia la derecha sin parar. Continúa jugando al juego de esquivar mientras te acercas a la ubicación de Madara. Cuando estés lo suficientemente cerca después de esquivar el disparo de la tercera bomba de bestia con cola, realiza un Estilo de madera: Puño adamantino [Carga de chakra + ] para lanzar un poderoso ataque y acercarse a Madara. Una vez que hayas logrado acortar la distancia, ataca a Madara con otro básico. combo hasta que lo alejaste de ti. En este punto, la armadura de Nueve Colas Susano'o debería volver a ser azul nuevamente. Madara comenzará a atacar con su espada y se quedará atrapada en el suelo. Si esto sucede, espera a que se quede atascado y arremete contra él usando Wood Style: Adamantine Fist y luego continúa con un combinación. Una vez que hayas causado suficiente daño, Madara perderá una de sus espadas durante una breve escena.

Rápidamente, corre hacia la ubicación de la espada Susano'o y mantén presionado. para poder recogerlo. Haz esto antes de que Madara tenga la oportunidad de recuperarse y atacarte. Cuando adquiriste la espada Susano'o, Hashirama se la arrojará automáticamente a Madara, quitándole casi la mitad de su barra de salud. Las Nueve Colas de Madara se volverán moradas nuevamente y se volverán aún más agresivas. Madara ganará algo de distancia para realizar una versión más grande de Tailed Beast Bomb. Para evitar que esto suceda, simplemente corre hacia Madara y aplasta el hasta que se detenga, sin embargo, no te dejes llevar demasiado después de detener el ataque. Querrás retroceder un poco porque Madara puede golpearte después de evitar que se dispare la bomba de bestia con cola más grande. Simplemente lucha hacia la izquierda o hacia la derecha y espera una oportunidad para atacar. Madara ataca tres veces seguidas con ataques de Claw Slash y de vez en cuando mueve su espada en un radio de 360 ​​grados. Este ataque es extremadamente difícil de esquivar ya que debes estar fuera del radio para evitarlo. Una vez que hayas causado un poco más de daño, ocurrirá una breve escena y Madara te disparará 3 bombas de bestia con cola, esquiva presionando lo siguiente , , y . Luego, finalice las acciones interactivas que siguen:

Secuencia de acciones interactivas

  • cargar en madara
  • para agarrar las colas del Nueve Colas
  • Gire el para hacer girar las nueve colas
  • Gire el para hacer girar las nueve colas
  • Gire el para hacer girar las nueve colas
  • lanzar el Nueve Colas por el campo
  • para llegar a atacar a Madara
  • Mezcla repetidamente para atacar/contrarrestar a Madara
  • Prensa cuando las líneas ingresan al símbolo cuadrado que está en el centro de la pantalla.
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Todas las batallas del 1er capítulo en S Rank Video
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18 mar 2016 15:14

1 Comment
Botones QTE

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By EvaEva on 05 feb 2018 14:56
Puedes olvidarte con seguridad de todas las condiciones que se ofrecen en la batalla. Para obtener el rango S, necesitas:

  • 90% de salud o más
  • No pierdas la batalla
  • Mientras presionas QTE (afortunadamente no son difíciles)
No te olvides de las combinaciones
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16 ago 2016 12:31

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