Need for Speed

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45 Logros

2,200

107-136h

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Chapado en oro

Chapado en oro

Has ganado Oro en todos los eventos de Prestige.

80

0.01%

Cómo desbloquear el logro Chapado en oro en Need for Speed - Guía Definitiva

Actualización 16/9/20:
Mi lista de reproducción de YouTube Gold Prestige:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-qGH7Qjt3IlU_wbqE-u0...

Logré encontrar mi solución en un mensaje antiguo ya que la solución anterior fue eliminada con mi crédito, así que aquí está nuevamente:

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Pensé en compartir algunos pequeños consejos que espero les ayuden. Personalmente estoy de acuerdo con lo que estáis diciendo sobre las decisiones de EA sobre este modo. Tengo la idea de que hicieron que todos sus probadores corrieran lo más rápido que pudieran y luego redondearon la puntuación al 5 o 0 más cercano. Esto arruina aún más el disfrute y lo convierte en una molestia para los finalistas.

Juego muchos juegos de carreras de manera competitiva y conseguir el oro fue una gran prueba de paciencia, ya que cada pequeña cosa marca la diferencia desde que pasó de "Hasta el segundo" a "Hasta la fracción de segundo".

autos que usé
Carreras/Contrarreloj = Porsche 911 Carrera RSR 2.8
Carreras/Ataque de tiempo = Baek Kustoms Hot-Rod F132
A la deriva = Lamborghini Hurican LP 610-4

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Porsche 911 Carrera RSR 2.8

Personalización del rendimiento
Bloque de motor
Bloque preparado Elite Tuning Race v.7

Árbol de levas
Árbol de levas Elite.1 312int/283 exh del mercado de accesorios

Culatas
Culatas con puerto

Colector de escape
Colector de titanio

Sistema de escape
Escape de carrera completa

Embrague
Embrague con tiempo de cambio de marcha de 0,05 s

Sistema Nitroso
Time Refill Nitroso Capacidad de 15 lb

Suspensión
Suspensión totalmente ajustable

Diferencial
Diferencial totalmente ajustable

Llantas
E/T-G5-XTREME-GRP

Frenos
Frenos totalmente ajustables

freno de mano
Freno de mano totalmente ajustable

Barras estabilizadoras
Barras estabilizadoras completamente ajustables

Filtro de aire
Entrada de aire frío

Sistema de refrigeración
Intercooler c/h 34 x 10

Colector de admisión
Colector de admisión con X=Cuerpo del acelerador grande

Sistema de combustible
Sistema de combustible independiente

Inducción forzada
Turbocompresor: EliteTune-TC4-D-RACE

Sistema electrico
Plegado de alambre

Encendido
Encendido de carrera con chispas múltiples

ECU
ECU independiente

Personalización visual
Kit de carrocería RWB

Estilo de manejo
(- se desliza hacia la izquierda, + se desliza hacia la derecha. Por ejemplo, +5 son 5 clics hacia la derecha en el control deslizante)

Presión de los neumáticos delanteros
-3
Presión de los neumáticos traseros
-3
Respuesta de dirección
-3
Rango de dirección
-3
Asistente de derrape de frenos
En
Asistencia de estabilidad en la deriva
En
Control de lanzamiento
Apagado
Fuerza del freno
-1
Distribución de frenado
-1
Tracción de neumáticos
Más
Fuerza del freno de mano
0
Rigidez del resorte
0
Barras estabilizadoras
0
Nitroso
-5
Engranajes manuales
(Tu elección, minas apagadas)

Ajuste de suspensión
Altura de manejo - Altura
-5
Altura de manejo: rastrillo
0
Ancho de vía - Delantero
+1
Ancho de vía: trasero
0
Camber - Delantero
+5
Camber - Trasero
+5

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Baek Kustoms Hot-Rod F132

Personalización del rendimiento
N / A

Personalización visual
N / A

Estilo de manejo
N / A

Ajuste de suspensión
Altura de manejo - Altura
+5
Altura de manejo: rastrillo
0
Ancho de vía - Delantero
N / A
Ancho de vía: trasero
N / A
Camber - Delantero
+5
Camber - Trasero
0

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Lamborghini Huracán LP 610-4

Personalización del rendimiento
ECU
ECU independiente

Bloque de motor
Bloque preparado Elite Tuning Race v.7

Árbol de levas
Árbol de levas Elite.1 312int/283 exh del mercado de accesorios

Culatas
Culatas con puerto

Colector de escape
Colector de titanio

Sistema de escape
Escape de carrera completa

Embrague
Embrague con tiempo de cambio de marcha de 0,05 s

Sistema Nitroso
Acción Nitroso Capacidad de 15 lb

Suspensión
Suspensión totalmente ajustable

Diferencial
Diferencial totalmente ajustable

Llantas
E/T-G4-XCESS-GRP

Frenos
Frenos totalmente ajustables

freno de mano
Freno de mano totalmente ajustable

Barras estabilizadoras
Barras estabilizadoras completamente ajustables

Filtro de aire
Entrada de aire frío

Sistema de refrigeración
Intercooler c/h 34 x 10

Colector de admisión
Colector de admisión con X=Cuerpo del acelerador grande

Sistema de combustible
Sistema de combustible independiente

Inducción forzada
Sobrealimentador: EliteTune-SC-V4-RACE

Sistema electrico
Plegado de alambre

Encendido
Encendido de carrera con chispas múltiples

Personalización visual
Súper Trofeo

Estilo de manejo
Presión de los neumáticos delanteros
+5
Presión de los neumáticos traseros
-4
Respuesta de dirección
-5
Rango de dirección
-5
Asistencia de derrape de freno
En
Asistencia de estabilidad en la deriva
Apagado
Control de lanzamiento
Apagado
Diferencial
-5
Fuerza aerodinámica
-5
Fuerza del freno
-5
Distribución de frenado
-5
Tracción de neumáticos
Más
Fuerza del freno de mano
-5
Rigidez del resorte
+2
Barras estabilizadoras
0
Nitroso
-5
Engranajes manuales
(Tu elección, minas encendidas)

Ajuste de suspensión
Altura de manejo - Altura
-5
Altura de manejo: rastrillo
0
Ancho de vía - Delantero
+5
Ancho de vía: trasero
+5
Camber - Delantero
+5
Camber - Trasero
+5

Los 5 más difíciles que pensé que eran:
1. Úsalo o piérdelo (Touge) (Lamborghini Huracan)
2. Amplio y estrecho (prueba de deriva) (Lamborghini Huracan)
3. En el Dream Team (Final) (Porsche 911 Carrera RSR2.8)
4. Bloqueo Mental (Gymkhana) (Lamborghini Huracán)
5. Negocios o Placer (Carrera Sprint) (Porsche 911 Carrera RSR2.8)

Circuito/Sprint/Contrarreloj

- Utilizar todo el espacio disponible.
- Ignora la línea de carrera. Trate de ir lo más recto y suave posible.
- Guarde su impulso para la salida de turnos y no gire mientras impulsa.
- Si tocas ligera y rápidamente el freno para iniciar un deslizamiento mientras estás a gran velocidad, puedes controlar un derrape muy rápido sin perder velocidad, lo cual es útil para aquellos giros que son demasiado cerrados para el agarre y no tienen un ángulo suficiente para derrapar adecuadamente.
- En la mayoría de estos eventos no necesitas preocuparte por la IA, ya que debes ser súper rápido, por lo que no hay necesidad de jugar a la defensiva en el interior de un turno. Comience amplio, entre brusco y termine cerca del exterior para mantener la mayor velocidad posible.
- Cuanto más corras en una pista, más conocerás la verdadera línea de carrera. Los vídeos proporcionados son lo más parecidos a una línea perfecta como se describe.

Todos los eventos de deriva

- Utilizar todo el espacio disponible.
- Equilibrio con deriva y ángulo a alta velocidad. Ingrese rápido y nítido y luego termine de hacer la diapositiva lo más larga posible. Con suficiente práctica podrás desviarte cerca de una línea recta.
- La transmisión manual es esencial, lo siento por aquellos que están acostumbrados a la automática, pero lo que no quieres es que tu auto suba o baje a mitad de la deriva, te sacará de tu ritmo. Nunca hice manual antes de comenzar esto, finalmente lo logré. El consejo clave es derrapar en 3.ª marcha en su mayor parte, 2.ª para las curvas muy cerradas y 4.ª para derrapes a alta velocidad (en carreteras rectas y anchas). Tus revoluciones deben estar al límite mientras derrapas para que tengas la velocidad y el control adecuados.
- Una vez que domines el manual, entrarás en ritmo y sabrás cuándo derrapar y en qué ángulo y velocidad. Quién sabe, incluso puedes llegar a donde otros no llegan o no pueden y obtener 20.000 puntos más en una sección que cualquier persona en línea; créeme, puede suceder.
- En los eventos Touge, el objetivo es ser rápido y derrapar para salir adelante. Una vez adelante, aprovecha tu ventaja para desviar algunos puntos importantes. Si una IA está justo detrás de ti en un turno, entonces puedes bloquearla efectivamente si estás delante de ella por un segundo. Sólo te golpearán si de repente apareces frente a ellos, dale un segundo y deberían reducir la velocidad un poco. En las rectas, asegúrate de hacer uso de tu 'Action Fill Boost', ya que el 90% del tiempo estará lleno, es la mejor manera de adelantarte al máximo. Si tienes tiempo, si puedes, métete en una pequeña y descarada deriva.
- Intente iniciar un derrape tocando el freno de mano y el freno al mismo tiempo. Mientras estás a la deriva, haz que se deslice más tiempo acelerando, luego pisa el freno y inclina el auto para que se deslice con fuerza cuando puedas y más tiempo cuando el camino se enderece.


Trucos generales/ocultos

- Intenta correr en un juego en solitario.
- Coloca tu coche según tu punto de partida. Más adelante te quitará 0,5 a un segundo de tu tiempo, mientras que quizás más atrás te ayude a ganar velocidad para girar justo delante de ti.
- No puedes controlar dónde está la IA al principio, así que al comenzar, asegúrate de elegir la ruta más rápida y suave para pasarlos.
- Le dio la mejor aceleración que le pudo poner al Lamborghini a la deriva. Lo necesitas para acelerar mejor en espacios más reducidos.
- Suerte. No es un consejo, pero realmente tienes que serlo. En la última carrera pasé 3 horas intentándolo una y otra vez y le saqué 2 segundos a Gold, luego lo intenté a la mañana siguiente y con la cabeza relajada logré 7:38.82.
- Estar concentrado . Esto no es una broma, asegúrate de haber comido algo y de tener energía mental de concentración, ya que tienes que correr en la línea perfecta y adaptarte según el obstáculo que se encuentre en tu camino. Los eventos de derrape requerirán mucha paciencia para superarlos y hay mucho más en ellos que los eventos de carreras. Si estás mentalmente agotado, tómate un descanso.

Crédito: DanteDevilDan

Espero que ayude, intentaré ayudar con cualquier otra pregunta si la gente tiene alguna otra idea. ¡Espero que puedan hacerlo!
¡Destroza ese camino!
PD: Si es negativo, ofrezca sus críticas sobre cómo mejorarlo.
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58 Comments
Todos estos jugadores que dicen que es posible y que deberíamos intentarlo pueden romperles la cara. Esto es lo más cercano a lo imposible. El juego está roto con los controles y los engendros. ¿Por qué convertir un juego razonablemente bueno en una pesadilla para los finalistas? La actualización no tiene sentido. Los tiempos son ridículos. Las puntuaciones para ponerse un estúpido. Todavía tengo que conseguir un oro y bombardeé los otros juegos de NFS y los disfruté en el proceso. He invertido ocho horas en una carrera y todavía no puedo conseguirlo. He hecho esto en algunas de las primeras carreras y no puedo conseguir ninguna. EA y Ghost son una broma permanente. Arregla esto y hazlo justo. Cualquiera que lo haya hecho y publique algún comentario después de mí diciendo que es justo y posible, puede irse a la mierda. ¿Dónde está la petición para solucionar esto? Lo firmaré miles de veces para arreglar esta mierda. Completé todos los NFS hasta la fecha que comencé y ahora estos imbéciles tenían que ir y hacer algo como esto. Deja de hacer juegos de idiotas.
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By CRO5573Y on 08 ago 2018 16:09
El problema parece ser "aleatorio", ya que hace un par de meses noté que el temporizador había desaparecido y el NOS se recargaba casi instantáneamente. Viene y va. Aún así, la mayoría de los eventos no tienen mucho que ver con la aceleración, así que si ayuda, eso es un poco.
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By Anima Pura on 14 jun 2022 16:00
Acabo de ganar esto, así que aportaré mi granito de arena.

Utilicé el F132 para todos los eventos de carreras, nunca toqué el Porsche (su kilometraje puede variar). También mantuve la transmisión automática para los eventos de deriva y nunca tuve ningún problema.

Es difícil describir el nivel de diferencia de habilidad que existe entre completar el juego principal y perseguir las medallas de oro. Hay un sutil matiz en la conducción y la deriva. Uno de los componentes más importantes del derrape es aprender a usar el freno junto con el acelerador y saber cómo extender el derrape en las rectas (hay muchos videos de carreras doradas para estudiar), pero es crucial comprender esa delicadeza. . Se necesitarán horas y horas de práctica para ser lo suficientemente bueno como para conseguir una medalla de oro en cada uno de los primeros eventos.

Comparando los eventos más difíciles de Dante, no encontré En el Dream Team (el final) nada difícil. Hay mucho tiempo; lo principal es generar tráfico afortunado, lo cual es muy importante para todos los eventos. Lo mismo ocurre con el bloqueo mental. Encontré que Clamping Down era muy difícil y Torque of the Town (tal vez un inconveniente de usar el F132).

Sin duda, este es un logro que rompe el control. Rehacer algunos de los eventos una y otra vez durante horas (como Clamping Down) y estrellarse o faltar algunos puntos es como me imagino que será el infierno.
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By HomelyBumRocket on 19 mar 2018 04:52
¡Gracias DanteDevilDan!

Ahora solo tengo que aprender a derrapar nuevamente después de aprender a mantener presionado el gatillo derecho tanto como sea posible durante 23 eventos seguidos durante 8 días seguidos, pasando de 3 a 9 horas al día jajaja (aunque creo que 1 día, tal vez el segundo día). , tuve suficiente y jugué en PC, creo que fue cuando estaba haciendo torque of the town jajaja).

Realmente estoy luchando para mantener un derrape, como los pequeños giros que hay que hacer para mantener un derrape, especialmente en eventos de derrape amplios y cerrados. Simplemente todavía no entiendo del todo el concepto de cómo hacer ese tipo de derrape. Pero tratar de superar las contrarreloj para derrapar es un completo giro de 180 grados sobre cómo jugar jajaja. Hice todas las carreras primero solo para poder participar en los eventos de deriva y sería más relajante/agradable y, con suerte, menos frustrante. Me limité a un evento a la vez hasta que obtuve el oro, ya que eventualmente memorizas la pista y sabes qué curvas vienen. hacia arriba y qué línea tomar, sabes exactamente cuándo frenar o girar con el freno de mano el 85% del tiempo y luego necesitas suerte en la IA del tráfico y en algunas curvas muy cerradas que intentas tomar a alta velocidad.

Estoy seguro de que llegaré allí, pero no estoy seguro de cuánto tiempo tomará :D
Sigo pensando que esto es difícil, el hecho de que estuve 8 días seguidos y pasé al menos 4 horas al día jugando. En el séptimo día, terminé obteniendo 7 medallas de oro (qué irónico, eh: D), así que solo obtuve "Yo soy la Ley" (lo cual se volvió un poco frustrante en un momento, especialmente porque ni siquiera sabía que era al menos 4). carrera mínima) y la última carrera larga a realizar el lunes festivo.
Actualmente tengo 25/41 oros (23 eventos de carrera de oro / 2 eventos de deriva de oro):
8/8 - 3/8 - 5/8 - 2/8 - 6/8 - 1/1

Intentaré seguir informándome de estos eventos de deriva.

@Sky Maniac Buena suerte de tu parte, si pasaste el torque de la ciudad, podrás hacerlos todos con tiempo y paciencia. No olvides tomar descansos cuando empieces a frustrarte :)
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By KillCrazyCarl on 01 sep 2020 20:50
Finalmente obtuve todo el oro en eventos de prestigio. Sólo me llevó 5 años y lo tuve en HD durante mucho tiempo también. Me alegro mucho de haber terminado finalmente con esto. Encontré que Torque of the town era la carrera más difícil, ya que pasé unas 8 horas intentando hacerla. La deriva más difícil que encontré fue Bloqueo Mental, creo que principalmente porque es tan largo, lo que significa que tienes que ser perfecto y consistente en todo momento, esto también me tomó alrededor de 4 horas de 2 noches para completarlo. Tuve un intento en el que obtuve 849,300 o algo así y obtuve una puntuación de 600-700 sobre un oro (850k), todo porque un automóvil se interpuso en el camino en la última curva, lo que me impidió desviarme correctamente.
Terminé en Ancho y estrecho, después de aprender a derrapar correctamente, ya que lo salté porque lo encontré demasiado difícil al principio, fue el movimiento correcto cuando volví a hacerlo y encontré que las áreas estrechas eran mucho más fáciles de manejar después de mis habilidades de derrape. había mejorado mucho.

Quiero agradecer a DanteDevilDan por sus videos que me ayudaron, así como por los mensajes de apoyo tanto en estos comentarios como a través de los mensajes de Xbox Live. los vídeos de
Paragleiber (Gleiber) en YouTube también me ayudó ya que DanteDevilDan no tenía todos los eventos en su canal, por lo que tuvo que buscar otros videos para hacer referencia.

Las configuraciones que DanteDevilDan había enumerado en esta guía son perfectas, aunque para 1 evento de carrera encontré una configuración diferente en línea que funcionó para mí, pero luego volví a la de esta guía.
En total, diría que este logro me llevó entre 85 y 95 horas. Podría haber sido más rápido si no me hubiera frustrado tanto a veces y hubiera tenido más suerte de mi lado. También podría haber estado cansado después del trabajo, lo que podría haber hecho que me tomara más tiempo completar un evento. Considerándolo todo, es, con diferencia, el logro más difícil al que he aspirado en términos de habilidad requerida. La dificultad en algunas carreras y derrapes es mental en comparación con otras, que pueden ser mucho más fáciles y realizadas mucho más rápido.

No creo que me ofrecería a hacer esto por nadie más, ni siquiera si me pagaran. Es un modo de juego demasiado frustrante y demasiado difícil.

Bueno, esto ahora se puede eliminar de mi disco duro :)
Buena suerte para quien quiera hacer esto. La persistencia es clave y tu nivel de habilidad aumentará con el tiempo, especialmente a medida que aprendas las pistas, ya que se convertirá en memoria muscular dónde y cuándo necesitas frenar, etc. Los eventos de derrape definitivamente fueron más divertidos, excepto un par, y con el tiempo tus habilidades de derrape mejorará. No olvides tomar descansos. Disfrutar :)
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By KillCrazyCarl on 12 sep 2020 14:05
Hola amigo, ¡es bueno saber de alguien que lo ha hecho!
¿Supongo que no podrías escribir una lista de los autos (y, cuando corresponda, la personalización) que usaste en cada evento?
Y aún mejor, ¿tal vez algunos videos de tus oros, o AÚN mejor aún, videos con cierta superposición que digan cuándo pisas el freno o el nitroso, etc.?
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By thatNoseyParker on 20 sep 2017 14:22
Hola, gran guía, lo único que cambiaría es que definitivamente no necesitas usar un manual ni para los eventos de velocidad ni de deriva. Por supuesto, son preferencias personales, pero muchas personas simplemente no pueden dominar el manual, ¡así que para ellos todavía hay esperanza!
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By RYN16 on 07 oct 2017 23:01
@RYN16
Si puedes conseguir Golds en eventos de deriva en automático, entonces hazlo. El único problema que tuve fue que cuando el auto cambiaba de marcha durante una curva, me desconcertaba. Utilizo Auto para las carreras ya que me da más concentración para centrarme en la línea de carrera.
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By on 08 oct 2017 12:24
Sí, creo que todo depende de la melodía que uses. Gracias de nuevo por la guía :)
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By RYN16 on 10 oct 2017 01:56
Me decepciona que no te hayas molestado en compartir qué autos usaste y las configuraciones de tuning que tenías. Estuve casi tentado a dar un voto negativo solo por eso, pero no lo haré, ya que, aparte de eso, en general es un consejo sólido.
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By Tendoman77 on 15 nov 2017 12:50
@Tendoman77
Ok, anotado. Actualizaré la solución esta noche. Lo siento, he estado lidiando con muchas cosas de la vida real.
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By on 17 nov 2017 10:39
¿En qué carreras utilizó el Porsche y en cuáles el Hot-rod?
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By on 26 dic 2017 22:55
@MADGTX
Puede intentarlo
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By on 10 mar 2021 09:21
No gracias) lo hago con RSR con otro preset de tuning) y con F132 tengo máximo 8.15
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By MADGTX on 12 mar 2021 14:51
Tan verdadero. Solo tengo unos cuantos oros pero siento que dominar la física de este juego es la mitad de la batalla. La física de este juego se siente muy diferente y poco convencional que la de cualquier otro juego de carreras.
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By The Last Flight on 27 abr 2018 00:02
^ jajaja, alguien está de mal humor.
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By Dr Marty on 20 nov 2018 17:13
crítica constructiva:

los + y - en algunas de estas cosas son inútiles sin una clave. No tengo idea de cuáles son los ajustes de suspensión, ni la mitad de los ajustes de manejo, porque no son positivos ni negativos. Están delante/detrás, superior/inferior, etc. y cuando el juego usa menos/más, menos está a la derecha, así que no tengo idea si seguiste con eso o siguiste cómo funcionan las rectas numéricas donde es negativo. a la izquierda.
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By sinembarg0 on 15 dic 2018 03:55
Recientemente desbloqueé esto. Usé el Huracan para los eventos de drift y el F132 exclusivamente para las carreras. Se utilizó una combinación de transmisión manual y automática para los eventos de deriva, según el recorrido. Usó la misma configuración de ajuste para el F132 que Dante. Mi Huracán fue sintonizado constantemente dependiendo del evento.

Derrapes más difíciles

1. Ancho y estrecho: La primera mitad del recorrido montaña abajo es sumamente difícil, debido a lo estrechos que son los giros y vueltas. Este evento realmente te obliga a dominar el derrape, y la transmisión manual es esencial aquí a menos que te odies a ti mismo. El requisito de puntos para Gold también es absurdo, por lo que es necesario utilizar el truco del camino equivocado para obtener miles de puntos más de los que normalmente obtendrías si te mantienes en la línea de conducción.

2. Tomando medidas drásticas: a la mierda este evento. El curso en sí es fácil de navegar y de navegar, pero el tráfico aleatorio que genera es absolutamente increíble y te joderá más de mil veces. En uno de mis intentos, tuve una carrera increíble con muchas decenas de miles de puntos en un combo de deriva que me habría puesto por encima del requisito de oro una vez que se hubieran acumulado, pero un engendro de tráfico aleatorio me golpeó contra un riel y me hizo perder todos esos puntos y no hubo tiempo para recuperarse. Enloquecedor.

3. Úsalo o piérdelo: Llegarás a despreciar las bandas elásticas en este evento. Es un concurso de Touge con un ridículo requisito de Oro, lo que significa que TIENES que permanecer en el 1er lugar casi continuamente para mantener el multiplicador de puntos máximo. Desafortunadamente, en el momento en que consigas el primer lugar, los conductores de IA activarán sus motores de cohetes para alcanzarte, lo cual es exasperante. Este es el caso en todos los eventos de Touge, pero hay varias secciones largas y rectas en este recorrido en particular que le dan a la IA la oportunidad de pasarte y robarte el multiplicador de puntos.

4. Bloqueo Mental: Difícil debido a su longitud y al loco requisito de Oro. Si puedes llegar al túnel al pie de la montaña con 450-500.000 puntos, estarás en bastante buena forma de cara a la ciudad. Desafortunadamente, es muy fácil perder puntos (y tiempo) en la sección de la ciudad chocando con cosas, y hay algunos tráficos aleatorios desagradables cerca del final del recorrido que pueden arruinarte si tienes poco tiempo. El tráfico en la sección montañosa es muy ligero y tolerante en comparación.

5. Nocturnable: otro evento de deriva en el que debes usar el truco del camino equivocado para alcanzar el objetivo dorado más fácilmente. Incluso con el truco no es mucho más fácil. En realidad, necesitarás pasar bastante tiempo entre algunos de los puntos de control en sentido contrario, pero si pasas demasiado tiempo entre esos puntos de control, el juego terminará el evento, lo que te obligará a comenzar de nuevo.

Carreras más difíciles

1. ¿Maníaco o Maestro?: Esta carrera tiene el tráfico más desagradable de cualquier carrera en los eventos de Prestigio. El tráfico se genera en los PEORES lugares imaginables, mi "favorito" es un lugar aleatorio que está justo a la vuelta de una esquina y que siempre tomarás a alta velocidad (si buscas Oro), por lo que no hay posibilidad de evitarlo. Si ese engendro en particular está ahí, chocarás contra él, garantizado. Reiniciar carrera. Ah, y es un evento de dos vueltas, por lo que hay doble posibilidad de que las cosas salgan mal. ¡Divertido!

2. Torque of the Town: La época del Oro es absolutamente absurda. No puedes permitirte el lujo de reducir la velocidad ni por un momento, por lo que tus líneas de conducción y derrape deben ser perfectas. Un derrape demasiado prolongado o incluso un ligero roce contra un raíl puede ralentizarte una centésima de segundo y probablemente arruinar tu carrera, a menos que seas impecable durante el resto del recorrido. Ah, y también hay un montón de generaciones de tráfico aleatorias terriblemente ubicadas.

3. Hambriento como una Mantícora: El recorrido tiene algunas secciones irritantes, pero el tráfico generado es lo que arruinará tus intentos de conseguir el Oro muchas veces, especialmente el túnel al final del recorrido y el tramo final de la carretera. A veces no hay tráfico y tienes un recorrido agradable y despejado por el túnel y luego el sprint hasta la meta, y otras veces hay varios coches en el túnel y otros dos en el tramo final que te obligan a reducir la velocidad o te estrellarás. Un culo total.

4. ¿Habilidad o Eskil?: Insane Gold time. No hay margen de error. La mayor parte del recorrido no es demasiado difícil, pero la rampa de salida en espiral final es una auténtica mierda. Tienes que golpearlo a toda velocidad y realizar un derrape perfecto a través de él para tener la oportunidad de alcanzar el tiempo de oro objetivo. Si raspas alguna de las paredes, no lo lograrás. También hay generaciones de tráfico aleatorias que pueden aparecer en esta rampa de salida, y si están allí, probablemente chocarás contra ellas o te ralentizarán. Reanudar.

5. En el Dream Team: el evento final. Desde un punto de vista puramente deportivo, este no es el circuito más difícil, pero el tráfico está completamente fuera de control. La absoluta tontería a la que te enfrentas en esta carrera realmente hay que vivirla para creerla. Y es largo. Muuuuuy largo. También hay que mencionar que hay varios puntos en este evento en los que puedes ser víctima de zonas de choque invisibles. Estas zonas son áreas planas de terreno donde si conduces sobre ellas a alta velocidad, puedes golpearlas de una manera tan tonta (más allá de tu control) que el juego lo considera un choque aunque en realidad no hayas chocado contra nada. Horrible.
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By DDShadow on 20 dic 2019 03:03
Gracias por todas las configuraciones de los autos, las usé para obtener todo el bronce 😅
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By SaP RaZzor on 12 ene 2020 19:54
¡Gracias por estas compilaciones sugeridas! Aún no he empezado con el tema del prestigio, pero comencé a trabajar en estas configuraciones en el juego principal y esto simplemente hace que las cosas... sean injustas para la IA. ¡Muchas gracias por esta solución!
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By ScramblesDK on 12 mar 2020 16:30
Rara vez me siento realmente frustrado con un juego, pero estas carreras de prestigio son lo peor. Si no fuera suficiente que el tiempo y la puntuación que tienes que conseguir están absolutamente fuera de la mente de cualquier jugador más "casual", tengo la sensación de que los enemigos de la IA en estas carreras chocan intencionalmente contra ti o intentan expulsarte. de la calle. La cantidad de intentos que tengo para las primeras 3 misiones de deriva solo porque no puedes conducir de manera normal sin que alguien te choque cada 3 segundos.
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By NLF Dende on 05 jul 2020 14:16
Tal vez algún día intente hacer esto (suponiendo que los servidores no se apaguen, si es posible, ya que, después de todo, este título solo está en línea :/). Sólo necesito tiempo y paciencia para hacerlo, pero hay juegos mucho mejores que este y perder 100 horas o más en ello :/
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By KillCrazyCarl on 26 jul 2020 17:57
El 24/08/2020 decidí intentar conseguir este estúpido logro porque no podía decidir qué juego jugar y pensé por qué diablos no (por alguna extraña razón). También tuve una semana libre en el trabajo + el lunes festivo y el fin de semana para jugar.
El 31/08/2020 a las 23:00 terminé todas las carreras del modo prestigio con una medalla de oro, es decir, 23/41 incluida la gran carrera final. La carrera con la que tuve más problemas fue Torque of the Town, que me llevó entre 7 y 9 horas durante 2 días (tarde/noche y luego temprano en la tarde del día siguiente, pero solo un par de horas al día siguiente la completé).
En promedio, me tomó entre 2 y 3 horas completar cada evento de carrera, algunos incluso los terminé en menos de una hora. Solo tenía 1, que estaba muy alejado del que ya he hablado.
Utilicé la configuración DanteDevilDan para el Porsche 911 RSR para todas las carreras excepto Torque of the Town, en la que encontré una configuración ligeramente diferente que era un poco más estable, aunque probablemente me llevó mucho tiempo porque todavía me estaba acostumbrando al juego y a cómo. /cuándo derrapar y hacer giros con el freno de mano correctamente sin perder demasiada velocidad.
Configuración un poco más estable, el crédito es para "Blitz" por esta configuración (de arriba a abajo):
-3, -2, -1, +1, encendido, encendido, encendido, +1, 0, -1, -3, menos, -2, -5, -1, -5, apagado

Pero la configuración de DanteDevilDan es asombrosa. Utilicé el Porsche 911 RSR en todas las carreras, es mucho mejor que el Hotrod que antes estaba acostumbrado al manejo del Porsche.

Puedo decirles una cosa con certeza: el cronómetro apesta, lo he hecho numerosas veces desde 2/100 hasta 70/100 de segundo porque el cronómetro no se detiene instantáneamente después de cruzar la línea de meta.
Tome descansos entre horas, tal vez cada pocas horas, y también coma/beba ocasionalmente, como dice DanteDevilDan en esta guía, ya que ayuda a reenfocarse. Utilice también vídeos en youtube de DanteDevilDan o Paragleiber (Gleiber) para ver cómo lo hacen. También tomé nota de los tiempos en ciertos lugares para poder calcular qué tan bien lo estaba haciendo en esa carrera y podría reiniciar si estaba muy atrasado, etc., para no perder el tiempo.
No hay duda, cuanto más hagas la pista, más fácil será, ya que la memorizarás lentamente y luego tendrás algo de suerte con el tráfico, que sin duda se interpondrá en tu camino la mayor parte del tiempo, como lo ha hecho durante Yo e incluso los corredores de IA en ocasiones.
He superado algunas pistas por 2-7 segundos en algunas y otras por centésimas de segundo, pero mientras consigas el oro, a quién le importa :D

Nunca pensé que llegaría tan lejos. Ahora solo me quedan eventos de derrape, que deberían ser mucho más divertidos y, con suerte, más fáciles una vez que me acostumbre a derrapar correctamente nuevamente.

Con suerte, no me tomará mucho tiempo obtener todas las medallas de oro en eventos de deriva (ya obtuve 2 hace unos años).
Buena suerte a todos los que intenten esto y espero que ayude a las personas que luchan en las carreras por el modo prestigio. :)bailar
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By KillCrazyCarl on 31 ago 2020 22:32
@KillCrazyCarl
@Sky Maníaco

¡Ambos lo estáis haciendo genial!
Has completado algunas de las molestas y tengo curiosidad por probar otras configuraciones para ver cómo funciona. La mecánica del juego no puede cambiar, pero tu habilidad de conducción sí y mejora mucho. Toma descansos y ten paciencia y verás algunos pequeños patrones y aprovecha para ganar 👍👍
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By on 01 sep 2020 13:43
@KillCrazyCarl
@Sky Maníaco

¡Ambos lo estáis haciendo genial!
Has completado algunas de las molestas y tengo curiosidad por probar otras configuraciones para ver cómo funciona. La mecánica del juego no puede cambiar, pero tu habilidad de conducción sí, y mejora mucho. Toma descansos y ten paciencia y verás algunos pequeños patrones y aprovecha para ganar 👍👍
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By on 01 sep 2020 15:09
@KillCrazyCarl
Se necesita un poco de tiempo para acostumbrarse a la deriva para obtener los puntos importantes, pero una vez que hayas hecho uno, podrás hacerlos todos. sonrisa

Para ser honesto, esto no me resulta frustrante, la dificultad no es tan difícil como pensaba. Hasta ahora solo he dedicado entre 10 y 12 horas al prestigio. Sin embargo, me gustan los desafíos y estoy muy decidido a no dejarme vencer por ellos.reír
La pregunta es: Trackmania Turbo o Assetto Corsa a continuación.guiño
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By Sky Maniac on 01 sep 2020 21:31
@KillCrazyCarl
@Sky Maníaco

¡Ambos lo estáis haciendo genial!
Has completado algunas de las molestas y tengo curiosidad por probar otras configuraciones para ver cómo funciona. La mecánica del juego no puede cambiar, pero tu habilidad de conducción sí, y mejora mucho. Toma descansos y ten paciencia y verás algunos pequeños patrones y aprovecha para ganar 👍👍
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By on 01 sep 2020 23:15
Acostumbrándote a derrapar ahora. Sólo quedan 5 por hacer ahora. 2 eventos de deriva más en tripulación (azul) y 3 eventos de deriva más en estilo (amarillo). Estoy en la recta final :)
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By KillCrazyCarl on 08 sep 2020 22:49
¡Ya casi llegamos! KillCrazyKarl!
Logré terminar esto anoche y terminé disfrutándolo bastante.reír
Me tomó aproximadamente entre 35 y 40 horas en total obtener el oro de todos los eventos; podría haber sido menos si no estuviera tan cansado algunas de las noches.

Los dos eventos más difíciles para mí fueron Torque of the Town y Clamping Down.

Es una pena que la dificultad parezca tan aleatoria: algunos eventos solo puedes superarlos y otros puedes ganarlos por 5 segundos o más.

Después de casi 5 años de estar en mi disco duro, me alegro de poder eliminarlo finalmente.reír
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By Sky Maniac on 09 sep 2020 08:35
Obtuve Oro en todas las CARRERAS sin muchos problemas. Pero los eventos de derrape... Hombre, es demasiado difícil derrapar bien en este juego debido a la física cuando tu auto choca contra la pared durante un derrape. Renuncié a los eventos de deriva.
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By Boring182 on 21 oct 2020 14:37
Logré el logro después de aproximadamente 15 horas solo en estas 41 carreras. Gracias por los diversos comentarios y la guía en sí, definitivamente difícil pero no tan mala como todos parecen creer en mi opinión.
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By The Manic Moose on 16 ene 2021 16:38
Jajaja, sí, al diablo con Ghost y EA. Te resultaría más fácil conseguir los logros de LASO en MCC que este horrible logro. Los psíquicos son horribles. Literalmente perdí una carrera cuando mi auto no giró y se estrelló contra la pared.
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By TheMacGyver048 on 29 ene 2021 23:35
Este logro se trata simplemente de paciencia. Yo personalmente intenté hacer una carrera diaria, para poder conseguir oro en cada prueba... ¡y funcionó para mí! No vale la pena ir de carrera en carrera, ya que es realmente estresante ver cómo tu auto choca cada vez que cometes un pequeño error. Creo que eso es lo que hace que este logro sea interesante, ya que no cualquier fan lo conseguirá; así que quien tenga este logro, podrá presumir de ser un auténtico amante de las carreras, ¡y de la saga NFS! (Creo que es un logro excelente por parte de EA)
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By MannsoRy on 14 feb 2021 16:48
En The Dream Team es imposible conseguir el oro en F132. ¿Quién aquí dice que esto es posible?
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By MADGTX on 09 mar 2021 20:26
¡Bien hecho @AceDomeKevin!
Feliz de que la solución haya ayudado :)
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By on 17 mar 2021 16:37
Confía en TODO lo que Dan te dice en esta guía... ¡¡Es increíble en el juego y su ayuda fue muy apreciada!!

Gracias amigo
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By N30YRD on 25 abr 2021 20:44
omgggggggggg no puedo
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By on 24 may 2021 21:35
Sigue intentándolo entonces.
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By VanillaLatte44 on 08 jul 2021 19:38
frustrado xDD
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By on 21 oct 2021 13:08
¡Finalmente obtuve este logro!
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By GuitarPaulo on 18 ene 2022 15:49
Bien, ya completé el modo historia, pero el juego no me deja acceder a la “aplicación” de prestigio. ¿Alguien ha tenido el mismo problema? Según Wiki, se supone que debo recibir un mensaje de texto de Travis.

Editar: borré mi progreso y al completar la campaña nuevamente, la aplicación se desbloqueó.
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By Skrubits on 10 abr 2022 10:37
Con el impulso ilimitado para los eventos de velocidad, usar el Porsche hace que este logro sea bastante fácil, solo tienes que ser bueno en la deriva.
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By Newman96 on 18 abr 2022 13:12
impulso ilimitado?choque
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By on 02 may 2022 00:31
¿Podrían simplemente describir una solución para el problema de nitro ilimitado?
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By NiksobilS on 08 may 2022 12:07
advertencia
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By SaP RaZzor on 24 may 2022 00:37
advertencia
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By on 25 may 2022 14:16
Todavía tengo trastorno de estrés postraumático solo por este logro... Me tomó 3 meses conseguirlo. Había pensado en rendirme pero no pude. Si algunas personas lo hicieron, yo también pude.
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By Ch3rr1s3 on 30 sep 2022 00:50
Dios mío, soy el tipo de persona que se enfurece si no consigo oro. Esto es como la prueba definitiva. Aquí va nada...
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By FarmYardGaming1 on 10 oct 2022 21:10
Las personas que afirman que esto es posible en un día probablemente usaron Steam Achievement Manager o algo similar para obtenerlo. A todos: déjenlo así. Totalmente no vale la pena el tiempo y el dolor de cabeza. Tiene fallas irreparables y EA no lo arreglará.
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By JakeXXXJeff on 07 nov 2022 17:18
Solo completé el juego al 100% en una semana con horarios realmente modestos durante las vacaciones. Honestamente, si no dejas que la IA entre en tu cabeza, esto es muy factible.

¡Solo se construyen automóviles usados ​​en esta guía, gracias por ellos!
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By Kapeture on 16 dic 2022 05:10
No creo que sea demasiado difícil, a veces solo depende de las habilidades y la suerte.
Logré conseguir el oro en todas las carreras y en las de drift en sólo 20 horas
Las carreras no son tan difíciles si te encantan los juegos de carreras, especialmente los juegos NFS, el control es el mismo.
Pero los Drift te harán perder la cabeza porque el NPC te estrellará cada vez que estés en 1ª posición.
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By MoadDX on 06 ago 2023 20:06
¿Cuánto tiempo me tomaría completar esto?
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By slaxlul on 17 feb 2024 01:48
ez
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By Yuumeda on 22 mar 2024 11:24
La nicotina, el THC, la cafeína y mi amor por Need For Speed ​​Underground me ayudaron a afrontar este logro.
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By DevilsNightt on 10 may 2024 10:13
Gran guía. Gran esfuerzo y mucho detalle. Aún mejor ahora que has configurado tus configuraciones.
Tal vez algún día dedique tiempo a conseguir todas las medallas de oro. :)
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By KillCrazyCarl on 28 ene 2018 22:50
@KillCrazyCarl
También estoy de acuerdo en que Torque of the town es el más difícil que he hecho hasta ahora: me llevó aproximadamente 3 horas de práctica reducir 4 segundos antes de obtener el oro. Decidió detener las carreras y darle un descanso a los eventos de deriva.reír

La dificultad parece tener muchos altibajos: segunda carrera de Spikes. Obtuve el oro en mi segundo intento (pero en realidad solo consistió en 2 curvas).reír )

En cuanto a los driftings, el más difícil para mí fue el 5º de la lista de Manu. (segundo conjunto de eventos) La IA simplemente te embiste constantemente si avanzas y luego el tráfico parece generarse constantemente en las principales líneas de deriva.reír y probablemente con el objetivo más difícil de conseguir el oro (al menos para mí, en varios intentos el tiempo terminó con 520/525k puntos)
El único problema con los eventos de deriva es la conexión del servidor; a veces, si pierdes ligeramente la conexión, los puntos de deriva no se suman.

Actualmente tengo 15/41 oros y no es tan difícil como todos pensaban.
5/8 - 8/8 - 0/8 - 2/8 - 0/8 - 0/1
Sólo me he centrado en un evento a la vez: conseguir el oro y empezar el siguiente.

De todos modos, buena suerte con los eventos de deriva, ¡ya casi has llegado!tostada
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By Sky Maniac on 01 sep 2020 12:08
Hola, acabo de desbloquear el logro. Gracias por todo lo que configuras el video, lo cual me ayudó mucho. Quiero decir que el juego tiene problemas en la serie X cuando el juego está en el SSD cuando inicias varias veces las carreras tiene un problema ya no aparece la visualización del tiempo es que tenemos nitro prácticamente ilimitado eso no ha ayudado mucho para los tiempos.
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By AceDomeKevin on 17 mar 2021 10:02
Sí, es seguro decir que nunca jugaré 2.2K en este juego debido a lo jodidamente HORRIBLE que es la física de colisión con las paredes. Por ejemplo, voy a un poco más de 100 MPH y golpeo una pared cuando ni siquiera estoy frente a ella directamente con la parte delantera de mi auto y ¡ME ESTILO! Este juego realmente necesitaba mucho más tiempo en desarrollo, así que a la mierda esta decisión y logro.
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By SpeedBumpVDrop on 28 ene 2023 00:49
View all 58 comments Show less comments
Hola chicos, he estado en contacto con Ghost y EA varias veces con respecto a este juego, en una correspondencia me dijeron que para cambiar las cosas a menudo se requiere mucha participación de la comunidad, que es lo que sucedió en Battlefield cuando cambiaron esos requisitos.

Ahora Battlefield es más popular que este juego, por lo que esta "solución" es parte de una apelación que configuré en los foros PST y XBA. EA necesita un buen seguimiento sobre esto, y lo más probable es que no equivalga a nada, pero vale la pena intentarlo.

Para cualquiera que llegue aquí como nuevo en el DLC Speedlists... y se pregunte cuál es el problema... analicemos el tema:

Modo prestigio:

- Medallas de oro locas (la gente apenas puede conseguir el bronce)
- Solo unos pocos autos seleccionados pueden lograr los tiempos (todos los vehículos del juego deberían poder hacerlo)
- Cops & Online están presentes durante todo esto.
- El peor manejo de vehículos en cualquier juego de NFS hasta la fecha.
- Colisiones de paredes inconsistentes... a veces rebotas, a veces chocas
- El tráfico de IA parece apuntar a ti a veces
- A veces ni siquiera puedes ir en línea recta, el coche tiene voluntad propia.

Entonces, sí, si bien tiene una pequeña base de fanáticos y el título principal para sus fallas no era tan malo, este DLC ha sacado a la superficie todas las debilidades del juego. Este juego quiere que la comunidad siga a Forza, anhela la frescura de Driveclub y falla en todos los niveles.

Muchos de nosotros obtuvimos el juego basándonos en la promesa incumplida de que después de años de títulos horribles, este NFS sería el juego que los fanáticos de NFS merecían, si esto es lo que merezco, tengo que preguntar, ¿qué en la vida le hice mal a EA? Investigamos los Logros, era una lista sencilla, muchos la completamos. Ahora, para el 95% de la comunidad, nunca maximizaremos este juego.

¿Qué podemos hacer? No mucho, pero aconsejo a todos los que sienten tanto como yo la bofetada de EA, que visiten estos enlaces y expresen sus opiniones.

Foro de problemas de EA Speedlist
http://answers.ea.com/t5/Technical-Issues/Impossible-to-get-...

Necesidad de velocidad Twitter
https://twitter.com/NeedforSpeed?ref_src=twsrc^google|twcamp...

Foros de NFS: cuidado, este lugar es como Gamefaqs
https://t.co/d0oiLbxqf8

Hasta ahora, EA se ha aferrado a un tipo en su defensa... Azazel ha conseguido más de 30 oros, y tampoco tiene miedo de mostrarnos la respuesta de EA... básicamente, si él y otros elitistas de NFS pueden hacerlo, todos podemos.enojado
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03 may 2016 08:04

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Sinceramente, no espero demasiado. Ya no les importa este juego. NFS Carbon, el primer juego para 360, tuvo un logro roto en el lanzamiento y no hicieron nada al respecto. Claro, el desarrollador podría arreglarlo, pero algún ejecutivo imbécil de EA tiene que aprobar el costo, y dado que probablemente no tengan un presupuesto para corregir errores estúpidos cometidos por algún programa que nunca había jugado el juego y exigió mucho oro. , no contengas la respiración.

Estos logros son la razón por la que no compraré este juego, aunque recientemente completé RIvals y lo disfruté. No me importa que sean gratuitos, no me importa que sean sólo actualizaciones y podrían evitarse.

Honestamente, todavía estoy harto de EA, de todos sus desarrolladores, títulos y prácticas comerciales.

¡Mi eslogan durante años ha sido 'EA burn'!

El precio de sus juegos toca fondo poco después del lanzamiento.
Dejan de ofrecer soporte en línea demasiado rápido.
Todos los errores que cometieron en el 360... pases online y esa mierda
Bioware debería SEPARARSE de ellos... si pudieran, pero creo que no pueden.

Se acabó la perorata... por ahora.
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By Kanchanaburi on 10 ago 2017 21:54
Estoy cansado de que ustedes actúen como "Ya que es un logro, consíganlo". No, el juego en sí está roto. ¿Qué pasaría si alguien solo jugara por diversión, que es la razón por la que jugamos videojuegos en primer lugar, y todos lo hacemos para lidiar con todos estos absurdos? ¿Qué le dirías a esa persona que SOLO juega por diversión? ? "Ahh hombre, lo siento, entonces ve a comprar otro juego". No, pagamos por un producto y esperamos que funcione como debería. Lo sentimos, pero ¿fallos aleatorios? ¿Un juego que agrega tiempo a tu puntuación, autos que disminuyen la velocidad, los otros 7 corredores que solo apuntan a derribarte INCLUSO cuando haces carreras de tierra o carreras de resistencia? ¿Tiene algún sentido si me preguntas, verdad? Miren, si arreglar esos bueyes hace que el juego sea más fácil, que así sea, pero si desean que esas cosas se queden allí SÓLO con el único propósito de hacer el juego más difícil, entonces no entienden nada sobre los juegos, amigos míos, nada en absoluto. . El juego en sí está roto, a la mierda el logro por un minuto, mi primo incluso me dijo cosas como que tu manual simplemente no está bien en este juego, no siento la forma en que conduzco en comparación con Forza, PGR, GranTurismo y él. Nunca jugué un solo juego para obtener logros, solo para disfrutar de un juego de carreras callejeras. A las personas que compraron este juego se les ha privado de esa diversión, por eso se enojan. Además, ¿por qué sólo hay dos coches que pueden conseguir esos "trabajadores" que me dicen esos logros? Quiero decir... Me encanta el Dodge Charger, ¿significa que nunca podré completar el juego porque mi elección de auto no es adecuada para el logro? Eso es una tontería. Ah, otra cosa, hay alrededor de 5 autos que son mejores que los requeridos para obtener medallas de oro, ¿por qué esos autos nunca son lo suficientemente buenos para ganar oro? Supongo que... como todos suponen... Este auto es falso, y sí, hay muchos videos en YouTube que muestran cómo este auto está un poco roto y cómo está roto el juego. Dejen de proteger a la industria diciendo cosas estúpidas como "Oh, hombre, levántate y trabaja para ello". Joder, ¿quieres decir que EA y Ghost deberían haber trabajado en este juego y arreglar sus errores, no nosotros para lidiar con ellos, maricas? Joder, quieres decir. Dios, la próxima persona que diga ese tipo de tonterías, las denunciaré directamente. Vaya a buscar sus datos y luego regrese, ahora esa frase típica. Sé que trabajé para ello, pero tengo un trabajo y una vida, ¡y también me encanta jugar! Pero así como no haría logros de 300 horas en Gears porque es complicado, no lo haré porque está mal diseñado y no lo he probado desde que incluso le pedimos a EA que mostrara a las personas en sus estudios que hicieron esos tiempos, no hay respuesta en todo. El moderador abandonó el foro EA_Tom, y ahora EA está actuando como si nunca hubieran hecho este juego, no es de extrañar que Payback fuera un fracaso de mercado.
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By On Phone Em on 14 may 2018 11:50
git bueno jajaja
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By Knight Maximus on 08 jun 2016 15:36
Ya pagamos m8
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By XwolfanX on 02 jul 2016 15:12
El 5% de las personas es demasiado, yo diría que el 0,001% lo haría, este es el nivel de estupidez del reino de las bayas de las nubes en niveles de dificultad. Como nota al margen, ven que el tema es literalmente el tema candente en este momento, pero responden en otros lugares, ¡qué carajo! Creo que es "demasiado difícil" debilitar los tiempos y las puntuaciones para tener una mejor oportunidad, simplemente no les importa lo suficiente y no hacen nada.
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By Knight Maximus on 03 may 2016 14:40
bienvenido a la pelea compañero girar la cabeza ¡Yo, KNIGHT SC31 y algunos otros hemos estado trabajando muy duro para cambiar el tiempo de oro a bronce! Gracias por compartir el enlace también. Necesitamos que todos los fanáticos de la velocidad y los cazadores de logros que están viendo esto desde las sombras se unan a ese enlace y hagan algo de ruido. Vamos a mostrarles lo grande que somos como comunidad.tostada
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By OnTheSeshhLad on 03 may 2016 21:25
Lo mismo, he estado en los foros, pero es de lo que EA estaba hablando, hasta ahora en sus propios traseros.
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By II Kazz II on 03 may 2016 23:10
Solo voy a vender este juego, triste porque me estaba divirtiendo mucho obteniendo los logros. Lo único que me faltaba era el nivel 70, que estaba a 4 niveles de distancia, y el logro de deriva dura que todo el mundo sigue mencionando. Estaba emocionado de alcanzar mis 2000 gs, pero después de leer todos los comentarios y probar uno de los eventos de deriva, decidí vender el juego. No apoyaré a una empresa que no se preocupa por sus fans o consumidores.
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By Califide on 03 jul 2016 02:30
Haré mi parte para difundir ese hilo. Ya di mi granito de arena. Todo lo que había hecho hasta ese momento me pareció divertido, pero estas medallas de oro lo arruinaron por completo.
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By Stig Assassin on 04 may 2016 08:27
No es para tirar a la basura tu publicación, pero
Las publicaciones que he publicado ya son las primeras en la página de soporte técnico.
Incluso ha superado otra publicación publicada en marzo.
Sugiero hash 5ags y esa mierda
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By zamacgod303 on 04 may 2016 11:09
Sí, esos requisitos son absolutamente ridículos. Estoy a medio camino de las medallas de bronce, pero realmente estoy luchando por superar los requisitos de bronce para las próximas carreras de la lista.
Y eso es sólo bronce. Por ejemplo, ¿cómo se supone que voy a buscar el oro si el bronce ya es tan difícil? El tipo del vídeo hace que parezca fácil pero no lo es. Hay tantos factores aleatorios involucrados que tomará horas de reintentos vencer algunos de los bronces, al menos para mí. Todavía estoy tratando de descubrir cómo mantener los autos bajo control. Y le he dedicado bastante tiempo a este juego. Es como si nada de lo que intento funcionara. Cambiar de coche o de puesta a punto tampoco parece hacerme mucha diferencia.

Pero conociéndolos, probablemente no harán una mierda al respecto.
Simplemente nos están frenando, manteniéndonos como una sanguijuela.

Mi objetivo personalmente es intentar batir el bronce y dejar el logro del oro como está.
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By SHOTOKANKATANA on 04 may 2016 11:18
Si se necesitan 100 horas en promedio para dominar una pista, son 4100 horas, a la mierda esa mierda 💩, eso es una locura.
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By zamacgod303 on 04 may 2016 11:37
Si se necesitan 100 horas en promedio para dominar una pista, son 4100 horas, a la mierda esa mierda 💩, eso es una locura.
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By zamacgod303 on 04 may 2016 11:49
El campo de batalla de SiegfriedX no es nada difícil de matar, mucha gente juega ese juego y, sobre todo, ¡es factible!
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By OnTheSeshhLad on 04 may 2016 12:26
@TFV Ghost Ninguno de los juegos que mencioné es difícil, solo recibieron DLC deficientes que requirieron un montón de juego aburrido para completarse y Battlefield los supera a todos con un requisito increíble. 40.000 muertes es MUCHO para Hardline. Especialmente porque, hasta donde leí, esta actualización se lanzó meses después de que saliera el juego y no contaba las muertes de forma retroactiva. Es sólo un ejemplo más de un mal trabajo por parte de ellos, de ninguna manera intento compararlo con la ridícula dificultad de este.
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By SiegfriedX on 04 may 2016 12:46
Es como Killer Instinct y los 2000 combates por luchador. ¿Algunas personas lo harán? Sí, los fanáticos acérrimos de los juegos de lucha probablemente tengan más combates que eso con muchos luchadores, pero no es razonable como logro para la comunidad en general. Me alegro de que hayan tenido la sensatez de cambiarlo a 200.
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By SiegfriedX on 04 may 2016 12:48
Apoye este hilo: https://t.co/d0oiLbxqf8
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By on 04 may 2016 17:52
hecho arkhm :)
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By Knight Maximus on 05 may 2016 00:53
Una cosa es segura, dos cosas son seguras: mi primer juego de EA en el One, mi último juego de EA.
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By On Phone Em on 05 may 2016 04:34
Se agregó el enlace de Arkhm a la perra principal... Me refiero a la solución.
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By II Kazz II on 05 may 2016 13:52
reír
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By Knight Maximus on 05 may 2016 15:27
Está bien
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By Knight Maximus on 05 may 2016 15:57
También he estado opinando sobre el hilo de NFS en EA, y están ignorando rotundamente a los jugadores. Incluso publiqué una captura de pantalla desde aquí en TA la semana pasada que mostraba que menos de veinte personas se habían bronceado completamente, nadie había obtenido todos los oros y alrededor de cuarenta personas dominaron las Speedlists.

A EA y Ghost ya no les importa.
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By Crater Bob on 10 may 2016 01:02
No tengo una cuenta en ninguno de los sitios mencionados (tal vez la tenga, pero si ese es el caso, probablemente olvidé mis datos de inicio de sesión hace mucho tiempo). He estado navegando por esos hilos y leyendo todas las respuestas allí. Personalmente estoy en el lado de "debería cambiarse". Sí, alguien en los foros de NFS argumentó que los tiempos de platino de The Run fueron más difíciles, pero no hubo logros vinculados a ellos. Creo que este logro es más difícil que los tiempos dorados de The Run, ya que se pueden obtener sin tocar la transmisión manual (no la usé), mientras que aquí parece que la transmisión manual es imprescindible y puede llevar algún tiempo acostumbrarse. El principal problema que tengo con este DLC es que antes parecía una lista que el ciudadano medio podría completar. Luego, EA los golpea con lo que probablemente serán algunos de los logros más difíciles que existen. Si fue algo con logros difíciles desde el principio como Wipeout HD (juego solo para PS, lo sé, pero no se me ocurrió un mejor ejemplo), entonces está bien. Pero me molesta cuando la lista inicial parece fácil y luego un desarrollador deja caer una lista increíblemente difícil en un DLC.
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By The Last Flight on 10 may 2016 20:35
^ "No apoyaré a una empresa que no consienta las quejas de los jugadores que no hacen un esfuerzo adicional para obtener un logro... pero ya compraste el juego, así que ya los apoyaste.reír

Como dije desde el principio, será factible, pero no será un paseo por el parque como el resto de los logros.

No importa si me lleva meses o años, lo desbloquearé y no le pagaré a nadie más como ciertos jugadores. palma de la cara
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By GMN on 29 jul 2016 12:30
NFS Carbon es muy frustrante, especialmente porque nunca se molestaron en arreglar uno de sus pequeños logros. EA parece simplemente querer que su juego salga de fábrica y termine con él, esperar a que llegue el dinero y luego trabajar inmediatamente en el siguiente y no responder a la comunidad que hace preguntas y ayuda.
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By on 11 may 2016 07:16
Carbon era terrible... Era casi imposible conseguir que un moderador jugara.
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By SHOTOKANKATANA on 12 may 2016 11:39
@Nobitsura Kage: Hay una diferencia entre practicar para lograr un logro difícil y lidiar con toda la aleatoriedad que implica esto. Tiene un cronómetro que no rastrea correctamente, baches que deberían registrarse bien como choques y inundaciones de tráfico sin patrón. Todo eso, además de tiempos increíblemente difíciles y puntajes, hacen que esto esté prácticamente fuera de nuestro alcance. Uno de los eventos de Deriva es el mismo que el logro más difícil anterior de este juego, pero la puntuación necesaria es más del doble. Si este fuera un juego estable, sería cuestión de practicar. Pero todo lo que necesitas son 10 minutos de juego para ver los problemas básicos.
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By Stig Assassin on 12 may 2016 22:10
@Stig Assassin: Es curioso que haya un patrón en el que los vehículos aparecen si juegas la misma pista suficientes veces. Es cierto que el reloj no se detiene en el momento adecuado y la física es una locura, ya que un pequeño golpe podría catapultar tu coche al espacio. Es difícil tener suerte en un juego que tiene tantas variables, pero la suerte todavía está ahí y aquellos que sean lo suficientemente rápidos y testarudos definitivamente la obtendrán.música
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By on 12 may 2016 23:08
Demasiado RNG en el tráfico, la IA es demasiado agresiva y EA/Ghost esperan demasiado de los jugadores regulares e irregulares.
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By Crater Bob on 13 may 2016 05:12
La peor parte es estar jodido por algo que está totalmente fuera de tu control.
¿Finalmente lograste cada parte de la carrera a la perfección? Lo sentimos, el tráfico acaba de aparecer en la línea de carrera de la última curva, perdiste un segundo al rodearla. Medalla de plata.
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By Pra1s3Th3Sun on 15 may 2016 18:04
Realmente no ayuda decirle a la gente que necesitas algo de suerte para cada pista, pero desafortunadamente la realidad es que es cierto. Además, no hay dos intentos de carrera iguales, por lo que debes tener la guardia alta todo el tiempo.

Diré que después de algunos intentos, trate de recordar cuándo aparecen los autos. A veces hay un punto de aparición de coches civiles que aparecerá en el mismo lugar 2 de cada 5 veces.
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By on 15 may 2016 20:21
@Nobitsura... por favor vete, fallaste.
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By II Kazz II on 16 may 2016 07:31
No es que realmente fuera necesario, pero he estado editando una serie de videos en cada evento y los subiré a youtube. Música más fresca, sellos de cómic, las obras :)

Los Speed ​​Events se subirán en breve
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By on 17 may 2016 00:26
Todavía estoy esperando que EA/Ghost emita algún tipo de respuesta oficial a todas nuestras quejas en su foro. Obviamente, están abandonando NFS 2015 para trabajar en su nuevo "jódete", que saldrá en un par de años. De todos modos, esta es la última gota de mi libro. Llevo más de veinte años comprando títulos de EA y estoy harto de su falta de compromiso con su base de clientes.

#boicotear
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By Crater Bob on 17 may 2016 05:57
¡No estás solo, amigo mío! Este también fue el último juego de EA para mí. Si un juego de EA me interesa ahora, primero esperaré un año para ver todos los DLC que planean hacer y, si los servidores aún están activos, solo entonces podré obtener el juego. Need for speed perdió una buena cantidad de fans con este DLC, muchos más de los que agradaba....
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By SiegfriedX on 18 may 2016 03:01
Simplemente soy demasiado fanático de Mirror's Edge y Battlefield como para boicotear EA por completo. DICE parece ser un desarrollador decente en lo que respecta a los fans.

Dicho esto, Need for Speed ​​nunca recibirá ni un centavo más de mi parte. La única vez que lanzan el DLC caro, lo usan contra nosotros en el último minuto. Incluso me divertí haciendo Mental Unblock. Realmente triste ver llegar a esto.
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By Stig Assassin on 18 may 2016 03:35
Entonces, fui a revisar el hilo allí y alguien del equipo respondió que no lo van a cambiar ahora.

Por lo que veo, esto significa "no lo cambiaremos, esperaremos a que desaparezcan las quejas". ¡Mantengamos la presión ahí arriba!
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By SiegfriedX on 20 may 2016 12:42
Quiero agradecer a todos los chicos que ya publicaron en el área de problemas técnicos. Realmente parece que esta mierda no se parchea, porque en realidad no es un "error/fallo". No está de más volver a llevar el tema a la página 1. ¡Vamos por 1000 comentarios!reír

Parece que los jugadores de PS4 también tienen un nuevo tipo de error con esta actualización del título, porque ya no pueden jugar sin otros jugadores. Algunas personas también se quejan de retrasos (como el desencadenante para completar el evento si pasas el último punto de control).

Quizás ambos fallos/errores merezcan un tema propio. Sé que solo nos importan los logros de Xbox, pero la función de juego en solitario fallida afecta a todo el juego. Creo que con suficientes razones para un parche DLC, también planteamos la posibilidad de un nerf DLC.
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By Kugare on 22 may 2016 00:36
Sí, deberíamos molestarlos hasta que arreglen esto. Cuanto más alejemos a la gente de comprar el juego, mostrando lo mal hecho que estuvo, más posibilidades tendremos de que se rindan. Tenemos que golpearlos donde duele, ventas/marca.
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By SiegfriedX on 23 may 2016 12:58
WAH WAH NO PUEDO VENCERLO, HAZLO MÁS FÁCIL

Ponte bien, matorrales.
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By on 06 jun 2016 03:02
¿No te limitas a GetGud?
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By WAFFLETRAIN7997 on 07 jun 2016 03:31
¿Hay alguna forma de ver qué oros he hecho?
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By RYN16 on 26 abr 2017 01:15
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By I3ambi on 26 abr 2017 15:53
Estos logros son demasiado difíciles. ROTURA
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By goingdark on 20 may 2017 18:50
La gente realmente lo desbloquea, así que hazlo mejor o déjalo.
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By Джэй on 13 jun 2017 14:59
Solución genial, dzhey
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By NiksobilS on 15 jun 2017 16:40
Aún no puedo conseguir este logro, y este es el último que falta. ¿Alguien quisiera ayudarme?
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By Felhesznelenev on 13 jul 2017 09:25
¿Alguna noticia de EA todavía?
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By CoffeeBeans1988 on 16 jul 2017 20:56
¿Cuáles son los "pocos elegidos" autos que pueden superar los tiempos Gold?
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By romisthebest on 17 ago 2017 08:45
No es tan imposible, hay muchos otros juegos mucho más difíciles. Es sólo cuestión de práctica.
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By AndreFlash83 on 27 ago 2017 15:34
¿Qué dijo Romisthebest?
¿Cuáles son los "pocos elegidos" autos que pueden superar los tiempos Gold?
Publicado por romisthebest el 17 de agosto a las 18:45
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By ll BENNO ll on 12 sep 2017 15:11
Iba a comprar este juego ya que está en oferta por $8, pero después de ver esto, no. Y es más sorprendente que la gente diga "ponte bien" o "la gente lo desbloquea para que no sea tan difícil".

Supongo que no han visto cuántos lo han desbloqueado año/s después jajaja

Desbloqueado por 19 jugadores rastreados (0% - Tasa TA = 58,62)
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By Sons O Liberty on 27 sep 2017 23:40
Logro repugnante. Por eso nunca compro juegos de EA. No puedo apoyarlos cuando publican actualizaciones estúpidas como esta.

Si todos dejáramos de comprar sus juegos, se sentarían y escucharían.
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By Coffee OUFC on 23 nov 2017 01:12
Más de un año desde el primer lanzamiento de esta actualización y solo 21 personas la tienen. No estoy de acuerdo con el argumento de "la gente lo desbloquea para que no sea tan difícil". Según esa lógica, ¿escalar el Monte Everest no es tan difícil porque la gente ya lo ha escalado?
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By The Last Flight on 11 dic 2017 11:02
Jajaja me topé con esto. Estos siempre me hacen reír. Todo el mundo parece olvidar siempre que se llaman logros. No premios de participación. Dios mío. Simple y llanamente. Si no eres lo suficientemente bueno, ese es tu problema. Llorar por ello y tratar de hacerlo más fácil es, en el mejor de los casos, patético y una bofetada a las personas que se lo han ganado legítimamente.
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By Shadykilla420 on 22 mar 2018 18:05
@Shadykilla420
Creo que el problema principal es que las personas, es decir, los finalistas, inicialmente compraron el juego base con la impresión de que era posible completarlo. El DLC es una bofetada en el sentido de que es mucho más difícil que el juego inicial. Si el juego base fuera tan desafiante como el DLC desde el principio, estoy seguro de que muchos de los finalistas lo habrían evitado, o al menos habrían sabido en qué se estaban metiendo.
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By Kongo Dragon on 22 mar 2018 23:00
Estoy de acuerdo contigo: alguien no tiene derecho a un logro porque compró el juego. Si no tienes la capacidad o el tiempo para obtener el logro, no lo hagas. Sin embargo, creo que esto no sería un problema si estuviera en el juego base.
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By Kongo Dragon on 23 mar 2018 01:15
Realmente no veo cuál es el problema aquí. A menos que todos los que se quejan lo hayan intentado durante horas y sin progreso (lo cual dudo), entonces ¿por qué lloras por eso? Ánimo, practica y consigue el logro, no esperes que te lo den en bandeja. Si el logro en realidad no se pudo obtener o se rompió, entonces está bien, estoy de acuerdo en que es necesario arreglarlo. Como completista, estoy de acuerdo en que este logro apesta, pero es ridículo esperar que la lista de logros de un juego esté dirigida a los cazadores de logros y su tonta búsqueda para completar cada juego que juegan.
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By zHalcyonDays on 12 may 2018 21:46
Si hay problemas, infórmelo a nuestro personal, pero estar irritable es diferente. Cuidado con los insultos y las frases.

Como alguien que completó esto en PS4, te diré ahora mismo que es difícil, incluso enloquecedor. ¿Es muy difícil? Sí.

Pero si. Es factible.

Personalmente, me encantó este juego y este logro fue definitivamente agotador. No tengo muchas ganas de rehacerlo en absoluto. No es del todo justo y es muy preciso y requiere horas de reintento y paciencia.

Por mi parte, la mayor parte del tiempo olvido qué es jugar por diversión. ¿Pero es factible el logro en cuestión? Sí. Pero definitivamente es un factor decisivo.

Probablemente volveré a completar esto en X1 y en mi otra cuenta de PS4 cuando vuelva a comprar una, pero cuando llegue aquí volveré a comprobar cómo van las cosas.

Sin embargo, EA no va a arreglar este logro. No está en quiebra y no les importa un título antiguo que ya no genera ingresos y tiene desbloqueos.
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By on 19 may 2018 19:58
Todos estos jugadores que dicen que es posible y que deberíamos intentarlo pueden romperles la cara. Esto es lo más cercano a lo imposible. El juego está roto con los controles y los engendros. ¿Por qué convertir un juego razonablemente bueno en una pesadilla para los finalistas? La actualización no tiene sentido. Los tiempos son ridículos. Las puntuaciones para ponerse un estúpido. Todavía tengo que conseguir un oro y bombardeé los otros juegos de NFS y los disfruté en el proceso. He invertido ocho horas en una carrera y todavía no puedo conseguirlo. He hecho esto en algunas de las primeras carreras y no puedo conseguir ninguna. EA y Ghost son una broma permanente. Arregla esto y hazlo justo. Cualquiera que lo haya hecho y publique algún comentario después de mí diciendo que es justo y posible, puede irse a la mierda. ¿Dónde está la petición para solucionar esto? Lo firmaré miles de veces para arreglar esta mierda. Completé todos los NFS hasta la fecha que comencé y ahora estos imbéciles tenían que ir y hacer algo como esto. Deja de hacer juegos de idiotas.
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By CRO5573Y on 08 ago 2018 15:52
Recuerdo ser un amante de la franquicia NFS, recuerdo haber disfrutado de todos los títulos sin excepción... pero también recuerdo la cantidad de frustración que sentí al intentar conseguir este logro... y después de eso ya no tengo más ganas de jugar NFS. , porque sé que no es cuestión de mí, de mis habilidades como piloto... Prefiero dedicar 200 horas de mi vida a pulir cada evento y ganarle a IA en dificultad máxima, pero en un juego bien hecho, en un ¡Juego como cualquier Forza!
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By SIRxMATHx on 05 nov 2018 17:16
Aquellos que dicen que git gud son estúpidos, los juegos están rotos, los autos más rápidos del juego apenas pueden alcanzar estos tiempos, aquellos que lo han completado son una raza de élite, no solo necesitas conducir sin problemas, sino que también debes evitar el tráfico aleatorio que apunta a sí mismo. Hacia usted, me ha oído, el tráfico que viene en sentido contrario se dirige hacia usted. Además los controles son horribles, los autos no responden bien. El juego tiene uno de los peores manejos de vehículos jamás vistos. Git Gud por supuesto en otros juegos, pero decirlo en este te hace parecer tonto.
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By II Kazz II on 08 mar 2019 23:52
Lmao, estoy bastante seguro de que jugar durante 3 semanas seguidas, de 4 a 5 horas al día, te ayuda a mejorar. La mayoría de la gente no tiene tiempo todos los días para hacer eso. Yo personalmente, a veces, no puedo jugar durante días, así que cuando vuelvo a un juego, bastante bueno en estoy oxidado
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By Bk LuCKY ChaRMS on 09 may 2019 04:47
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By on 27 may 2022 14:36
@K3Exe: ¿Qué se supone que debemos buscar aquí aparte del hecho de que la cuenta ha estado inactiva durante unos tres años?
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By Crater Bob on 27 may 2022 18:36
Locura. No compraré esto. Buena suerte a quienes lo intenten.
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By Happy Dog CPH on 29 jun 2022 11:16
Todo lo que puedo decir es que si EA no parchea esto, nunca volveré a recibir un juego de ellos.

Hicieron este estúpido DLC de 40.000 muertes para Battlefield Hardline y nunca lo cambiaron (gracias a Dios no me gusta Battlefield y nunca jugué ese juego).

Después de eso, crearon este ridículo desafío DLC para Dragon Age en el que prácticamente tenías que volver a jugar casi todo el juego 1,5 veces para completarlo. Lo hice, pero fue de lejos el peor DLC que he visto en un juego de rol, NO tenía NINGÚN CONTENIDO, era solo un intento de hacer que la gente volviera a jugar el mismo juego que ya habían jugado.

¿Ahora esto? Han perdido completamente el rumbo con los DLC, se ha convertido en un hábito para ellos lanzar el último DLC para un juego un año después, cuando el soporte para el juego está a punto de finalizar, lleno de logros inútiles para que la gente siga jugando una y otra vez. de nuevo.

El último DLC de Titanfall también fue así, muchas cosas que deberían haberse agregado cuando la gente subía de nivel. Como DLC final, fue simplemente una tarea inútil para todos los que ya eran gen10.
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By SiegfriedX on 04 may 2016 03:59
Este tipo de comportamiento me disgusta de los desarrolladores. Creo que uno de los peores que vi fueron los productores del juego 'Alekhines Gun'. Los juegos salieron hace menos de un mes y decidieron no arreglar un logro inalcanzable dejando a muchos jugadores atrapados con un juego que no se puede completar. Desearía que, como comunidad, pudiéramos unirnos lo suficiente como para que esto tuviera suficiente impacto financiero para estas empresas como para que tuvieran que reconsiderar sus caminos o correr el riesgo de hundirse. Por mi parte, siempre he sido escéptico acerca de EA de un título anterior de NFS... CARBON, así que afortunadamente todavía no he iniciado este juego. Me resulta triste sentir que tengo que esperar hasta que un desarrollador haya lanzado todos los DLC para un juego y que TA registre a los jugadores que completan los juegos sabiendo que todos los logros se pueden obtener antes de iniciarlos yo mismo, solo para evitar que me jodan como ya lo han hecho muchos jugadores. ...a estas alturas el juego ya suele estar a la venta y lo consigo más barato. Si todo el mundo pensara así, las empresas no podrían sobrevivir :/
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By TuKraZe on 10 may 2016 20:51
Yo apoyo esto. El problema no es que los desafíos sean difíciles, el problema es que este juego es un pedazo de basura con una física tonta e impredecible.
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By JonathanX64 on 14 ene 2017 22:19
LOL mira a todos los jugadores casuales. girar la cabezagirar la cabezacalcular
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By FIG Panda on 25 mar 2017 17:06
Tengo 12 de oro en un plazo de 72 horas con clips. No es imposible hacerlo. músicacn_derechocn_Acn_abajocn_derechocn_Acn_abajo
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By Domanator316 on 28 may 2017 10:49
Puede ser, pero no es su culpa que haya un montón de tontos hambrientos que salen lastimados cada vez que un desarrollador logra un logro medio difícil. El hecho es que no es su culpa que la mayoría de las personas no puedan manejarlo o no lo hagan. Quiero dedicarle tiempo. No hay absolutamente ninguna razón para debilitar un logro perfectamente obtenible porque no todos pueden conseguirlo con poco o ningún esfuerzo. Le quita por completo el valor a cualquiera que lo haya hecho de la manera más difícil. En cuanto a los finalistas, básicamente cualquiera que haya jugado un juego de EA ya debería saber que son uno de los peores desarrolladores en cuanto a logros no obtenibles o descontinuados, así como en comentarios de los clientes. Como tal, siempre se debe tener cuidado al comprar cualquier juego. En mi opinión, ningún logro debería ser nerfeado a menos que sus requisitos sean legítimamente inalcanzables.
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By Shadykilla420 on 22 mar 2018 23:41
No tienes que ser idiota para conseguir este logro. De ninguna manera soy una raza de élite cuando se trata de juegos de carreras, y obtuve este logro en 3 semanas jugando de 4 a 5 horas al día. La clave de todo este logro es encontrar una melodía que funcione para usted en el Porsche 911; no hay otro automóvil que funcione para la parte de carreras y aprender a derrapar en el Lambo con transmisión manual. Fui testarudo y traté de hacerlo en auto y no hay esperanza. Me llevó algunas horas, pero una vez que lo aprendes, los derrapes son bastante fáciles. También ayuda ver vídeos de lo que otros hicieron para conseguir oro y ver cómo se hace especialmente para los draft. A menudo encuentran pequeñas zonas para sacar el máximo partido a la carrera. Al final, todo se reduce a encontrar una melodía que funcione para usted en el 911 y aprender a derrapar en manual. Encontré un video de un tipo que tenía algunos récords mundiales que mostraba su melodía y lo copié que funcionó bien para mí.
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By I3ambi on 15 mar 2019 16:31
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