Neoverse
37 Logros
1,000
60-80h
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Cazador registrado
Completaste el modo cazador.
10
2.7%
Cómo desbloquear el logro Cazador registrado en Neoverse - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hola comunidad TA,
El modo Cazador está disponible al iniciar un "Nuevo viaje" desde el menú principal. Como de costumbre, puedes elegir tu personaje y equipo para participar en esas 20 batallas . En el modo Cazador también encontrarás el almacén de datos y el árbol de habilidades. Al final de cada una de esas batallas, recibirás una caja de suministros con una tarjeta/objeto/punto(s) de habilidad (que también puedes omitir).
La configuración (de la tarjeta) es un poco diferente a la del modo aventura:
- No comenzarás con las cartas de ataque/defensa básicas; serán reemplazadas por cartas de ataque/defensa del cazador . Son un poco diferentes para cada personaje.
- Cada batalla generará 3 monstruos (batalla 1-10) o 4 monstruos (batalla 11-20). Esto suma alrededor de 70 monstruos por partida. Por lo tanto, el modo cazadores es excelente para conseguir este logro:
(Sin embargo, algunos monstruos huyen de la batalla inmediatamente en el turno 1 o más adelante)
- Después de completar las batallas el 10/05/15, ingresarás al " mercado negro ". Esto te ofrece un par de opciones: quitar una carta (50 monedas), evolucionar una carta (50), 5 puntos de habilidad (siempre 350), 20 HP de regreso (???), máximo 10 HP (100), ganar 1 máximo maná (1000),… Los precios se duplican después de cada uso para ciertos beneficios. Terminar esos niveles también te otorga trofeos.
Algunas notas:
- Dado que este modo te ofrece tanto el almacén de datos como el mercado negro, debes considerar dónde gastas tus monedas. Recuerda reunir suficientes monedas después de las batallas del 10/05/15 para comprar algunas ventajas . No estoy seguro de dónde es mejor gastar el dinero (dependiendo de la construcción de la plataforma, la situación de HP, las tarjetas disponibles en el almacén de datos,...) pero recomiendo encarecidamente el mercado negro. Tener más maná fue un punto de inflexión para mí personalmente.
- Finalizar una carrera desbloquea ventajas para tu próxima carrera, dependiendo de qué tan lejos hayas llegado: así que no abandones una carrera, intenta llegar lo más lejos posible. Los bonos de inicio se entregan antes de comenzar una nueva carrera: los hitos son completar la etapa 5/10/15/20 en las carreras anteriores y te ofrecen 400 de oro más, HP máximo +20, selección de cartas +1 y 4 puntos de habilidad.
- El modo Cazadores también te muestra de inmediato cuántas monedas obtienes por matar a un monstruo. No se necesita precisión de disparo para obtener esas monedas.
Táctica:
Todavía en progresión. Háganos saber acerca de sus tácticas y me encantaría actualizarlas.
Personalmente, superé el modo cazadores con bastante facilidad con Claire (segundo personaje con escudo). Las cartas de ataque de sus cazadores infligen 3 daños básicos a todos los enemigos. Dado que te enfrentas a 3/4 de monstruos en cada batalla, este parece un buen truco. Intenté terminar combos para duplicar la siguiente carta de ataque. De esa manera infliges mucho daño a todos los enemigos a la vez. Combiné esta táctica principalmente con cartas de castigo , de modo que atacarme causaba aún más daño. Completé el mazo con algunas cartas de vampirismo para recuperar algo de HP con todos esos ataques. Me llevó a luchar contra 15 en el primer intento y lo superé en el segundo intento.
El modo Cazador está disponible al iniciar un "Nuevo viaje" desde el menú principal. Como de costumbre, puedes elegir tu personaje y equipo para participar en esas 20 batallas . En el modo Cazador también encontrarás el almacén de datos y el árbol de habilidades. Al final de cada una de esas batallas, recibirás una caja de suministros con una tarjeta/objeto/punto(s) de habilidad (que también puedes omitir).
La configuración (de la tarjeta) es un poco diferente a la del modo aventura:
- No comenzarás con las cartas de ataque/defensa básicas; serán reemplazadas por cartas de ataque/defensa del cazador . Son un poco diferentes para cada personaje.
- Cada batalla generará 3 monstruos (batalla 1-10) o 4 monstruos (batalla 11-20). Esto suma alrededor de 70 monstruos por partida. Por lo tanto, el modo cazadores es excelente para conseguir este logro:
(Sin embargo, algunos monstruos huyen de la batalla inmediatamente en el turno 1 o más adelante)
- Después de completar las batallas el 10/05/15, ingresarás al " mercado negro ". Esto te ofrece un par de opciones: quitar una carta (50 monedas), evolucionar una carta (50), 5 puntos de habilidad (siempre 350), 20 HP de regreso (???), máximo 10 HP (100), ganar 1 máximo maná (1000),… Los precios se duplican después de cada uso para ciertos beneficios. Terminar esos niveles también te otorga trofeos.
Algunas notas:
- Dado que este modo te ofrece tanto el almacén de datos como el mercado negro, debes considerar dónde gastas tus monedas. Recuerda reunir suficientes monedas después de las batallas del 10/05/15 para comprar algunas ventajas . No estoy seguro de dónde es mejor gastar el dinero (dependiendo de la construcción de la plataforma, la situación de HP, las tarjetas disponibles en el almacén de datos,...) pero recomiendo encarecidamente el mercado negro. Tener más maná fue un punto de inflexión para mí personalmente.
- Finalizar una carrera desbloquea ventajas para tu próxima carrera, dependiendo de qué tan lejos hayas llegado: así que no abandones una carrera, intenta llegar lo más lejos posible. Los bonos de inicio se entregan antes de comenzar una nueva carrera: los hitos son completar la etapa 5/10/15/20 en las carreras anteriores y te ofrecen 400 de oro más, HP máximo +20, selección de cartas +1 y 4 puntos de habilidad.
- El modo Cazadores también te muestra de inmediato cuántas monedas obtienes por matar a un monstruo. No se necesita precisión de disparo para obtener esas monedas.
Táctica:
Todavía en progresión. Háganos saber acerca de sus tácticas y me encantaría actualizarlas.
Personalmente, superé el modo cazadores con bastante facilidad con Claire (segundo personaje con escudo). Las cartas de ataque de sus cazadores infligen 3 daños básicos a todos los enemigos. Dado que te enfrentas a 3/4 de monstruos en cada batalla, este parece un buen truco. Intenté terminar combos para duplicar la siguiente carta de ataque. De esa manera infliges mucho daño a todos los enemigos a la vez. Combiné esta táctica principalmente con cartas de castigo , de modo que atacarme causaba aún más daño. Completé el mazo con algunas cartas de vampirismo para recuperar algo de HP con todos esos ataques. Me llevó a luchar contra 15 en el primer intento y lo superé en el segundo intento.