Neoverse
37 Достижений
1,000
60-80ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Neoverse.
Это все?
Режим Охотника пройден
10
2.7%
Как разблокировать достижение Это все? в Neoverse - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Привет TA-сообщество!
Режим охотника доступен при запуске «Нового путешествия» из главного меню. Как обычно, вы можете выбрать своего персонажа и снаряжение для участия в этих 20 битвах . В режиме охотника вы также найдете хранилище данных и дерево навыков. В конце каждого из этих сражений вы получите коробку с припасами с картой/предметом/точкой(ами) навыка (которую вы также можете пропустить).
Настройка (карты) немного отличается от режима приключений:
- вы не начнете с базовых карт атаки/защиты – они будут заменены картами атаки/защиты охотника . Для каждого персонажа они немного разные.
- В каждой битве будут появляться 3 монстра (битва 1–10) или 4 монстра (битва 11–20). В сумме получается около 70 монстров за забег. Поэтому режим охотников отлично подходит для получения этого достижения:
(Некоторые монстры покидают битву сразу же, на первом ходу или позже)
- После завершения боев 10.05.15 вы попадете на « черный рынок ». Это предлагает вам несколько вариантов: удалить карту (50 монет), развить карту (50), 5 очков навыков (всегда 350), вернуть 20 HP (???), максимум 10 HP (100), получить 1 максимум. мана (1000),… Цены удваиваются после каждого использования определенных перков. Завершение этих уровней также дает вам трофеи.
Несколько примечаний:
- Поскольку этот режим предлагает вам как хранилище данных, так и черный рынок, вам следует подумать, куда вы тратите свои монеты. Не забудьте собрать достаточно монет после сражений 10.05.15, чтобы купить некоторые льготы . Я не уверен, куда лучше всего потратить деньги (в зависимости от сборки колоды, ситуации с HP, доступных карт в хранилище данных…), но я настоятельно рекомендую черный рынок. Лично для меня наличие большего количества маны изменило правила игры.
- завершение забега открывает преимущества для следующего забега, в зависимости от того, как далеко вы продвинулись: так что не отказывайтесь от забега, а постарайтесь пройти как можно дальше. Стартовые бонусы раздаются перед началом нового забега: вехи завершают этапы 5/10/15/20 в предыдущих забегах и предлагают вам еще 400 золота, максимальное здоровье +20, выбор карты +1 и 4 очка навыков.
- режим охотников также сразу показывает, сколько монет вы получите за убийство монстра. Чтобы получить эти монеты, точность срабатывания не требуется.
Тактика:
Все еще в процессе. Дайте нам знать о вашей тактике, и я хотел бы обновить ее.
Лично я довольно легко прошел режим охотников с Клэр (второй персонаж со щитом). Карты атаки ее охотников наносят 3 базовых урона всем врагам. Поскольку в каждой битве вам приходится сталкиваться с 3/4 монстрами, это кажется хорошим трюком. Я пытался завершить комбо , чтобы удвоить следующую карту атаки. Таким образом, вы нанесете большой урон всем врагам одновременно. В основном я комбинировал эту тактику с картами для наказания , чтобы нападение на меня наносило еще больший урон. Я дополнил колоду несколькими картами вампиризма, чтобы вернуть немного здоровья всеми этими атаками. Привёл меня к бою 15 с первой попытки и очистился со второй попытки.
Режим охотника доступен при запуске «Нового путешествия» из главного меню. Как обычно, вы можете выбрать своего персонажа и снаряжение для участия в этих 20 битвах . В режиме охотника вы также найдете хранилище данных и дерево навыков. В конце каждого из этих сражений вы получите коробку с припасами с картой/предметом/точкой(ами) навыка (которую вы также можете пропустить).
Настройка (карты) немного отличается от режима приключений:
- вы не начнете с базовых карт атаки/защиты – они будут заменены картами атаки/защиты охотника . Для каждого персонажа они немного разные.
- В каждой битве будут появляться 3 монстра (битва 1–10) или 4 монстра (битва 11–20). В сумме получается около 70 монстров за забег. Поэтому режим охотников отлично подходит для получения этого достижения:
(Некоторые монстры покидают битву сразу же, на первом ходу или позже)
- После завершения боев 10.05.15 вы попадете на « черный рынок ». Это предлагает вам несколько вариантов: удалить карту (50 монет), развить карту (50), 5 очков навыков (всегда 350), вернуть 20 HP (???), максимум 10 HP (100), получить 1 максимум. мана (1000),… Цены удваиваются после каждого использования определенных перков. Завершение этих уровней также дает вам трофеи.
Несколько примечаний:
- Поскольку этот режим предлагает вам как хранилище данных, так и черный рынок, вам следует подумать, куда вы тратите свои монеты. Не забудьте собрать достаточно монет после сражений 10.05.15, чтобы купить некоторые льготы . Я не уверен, куда лучше всего потратить деньги (в зависимости от сборки колоды, ситуации с HP, доступных карт в хранилище данных…), но я настоятельно рекомендую черный рынок. Лично для меня наличие большего количества маны изменило правила игры.
- завершение забега открывает преимущества для следующего забега, в зависимости от того, как далеко вы продвинулись: так что не отказывайтесь от забега, а постарайтесь пройти как можно дальше. Стартовые бонусы раздаются перед началом нового забега: вехи завершают этапы 5/10/15/20 в предыдущих забегах и предлагают вам еще 400 золота, максимальное здоровье +20, выбор карты +1 и 4 очка навыков.
- режим охотников также сразу показывает, сколько монет вы получите за убийство монстра. Чтобы получить эти монеты, точность срабатывания не требуется.
Тактика:
Все еще в процессе. Дайте нам знать о вашей тактике, и я хотел бы обновить ее.
Лично я довольно легко прошел режим охотников с Клэр (второй персонаж со щитом). Карты атаки ее охотников наносят 3 базовых урона всем врагам. Поскольку в каждой битве вам приходится сталкиваться с 3/4 монстрами, это кажется хорошим трюком. Я пытался завершить комбо , чтобы удвоить следующую карту атаки. Таким образом, вы нанесете большой урон всем врагам одновременно. В основном я комбинировал эту тактику с картами для наказания , чтобы нападение на меня наносило еще больший урон. Я дополнил колоду несколькими картами вампиризма, чтобы вернуть немного здоровья всеми этими атаками. Привёл меня к бою 15 с первой попытки и очистился со второй попытки.