OUTRIDERS
52 Logros
1,305
40-50h
PC
Xbox One
Xbox Series
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Pasará a la historia
Rellena 300 páginas del diario.
30
7.49%
Cómo desbloquear el logro Pasará a la historia en OUTRIDERS - Guía Definitiva
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Completar el juego, las misiones secundarias y algunas expediciones debería llevarte a la mayor parte del camino. Una vez que esté listo para limpiar, use este mapa interactivo para encontrar los últimos que necesita: https://mapgenie.io/outriders/maps/world .
Guardaría este logro hasta el final para minimizar la rutina. Hay 329 páginas en total, por lo que hay mucho margen de maniobra.
Guardaría este logro hasta el final para minimizar la rutina. Hay 329 páginas en total, por lo que hay mucho margen de maniobra.
7 Comments
Puedo confirmar que en mi juego, haciendo todas las misiones secundarias antes de terminar la campaña (y recogiendo todos los diarios del suelo que noté), estaba en 296/300. Creo que cada expedición proporciona un diario y algunos de los nuevos jefes enemigos también lo hacen. ¡Parece que no es necesario moler específicamente para este!
By RPG1983 on 15 abr 2021 08:28
Atascado en el 96% en el rastreador de logros :(
By CMDopedog on 17 abr 2021 19:20
Esta guía fue traducida automáticamente.
Consejo rápido: si ha recopilado la mayoría de los diarios y no obtiene el desbloqueo, mientras esté en la pantalla del diario, mantenga presionada la tecla y para marcar todos como leídos. Esto puede solucionar el problema que no acredita algunas revistas encontradas como parte del total encontrado.
En mi caso, me quedé sin crédito por 270 diarios, aunque había completado el juego y solo me faltaban 10 entradas en total. Comencé un nuevo personaje y en esa cuenta marqué todos los diarios como leídos para poder realizar un seguimiento de los nuevos que encontré y que me perdí. Después de marcar todo como leído, apareció la notificación de varias revistas encontradas y el logro apareció justo después. Con suerte, esto solucionará a cualquiera que tenga el mismo problema. Publique en los comentarios si este truco funciona para usted. Es posible que el problema se solucione en una actualización futura.
En mi caso, me quedé sin crédito por 270 diarios, aunque había completado el juego y solo me faltaban 10 entradas en total. Comencé un nuevo personaje y en esa cuenta marqué todos los diarios como leídos para poder realizar un seguimiento de los nuevos que encontré y que me perdí. Después de marcar todo como leído, apareció la notificación de varias revistas encontradas y el logro apareció justo después. Con suerte, esto solucionará a cualquiera que tenga el mismo problema. Publique en los comentarios si este truco funciona para usted. Es posible que el problema se solucione en una actualización futura.
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Hay un total de 339 páginas de diario en el juego. Desbloquearás automáticamente al menos 250 páginas de diario durante la historia y todas las misiones secundarias, por lo que deberás recoger al menos 50 de ellas cuando completes las misiones. Los que deben recolectarse tendrán el mismo brillo azul que los depósitos de mineral y también tendrán páginas flotando en el aire como brasas en un fuego. Estos no están muy escondidos; Mientras explores los límites de todas las áreas de la misión, encontrarás suficiente.
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Hay un total de 339 páginas de diario para recolectar en el juego, pero afortunadamente solo necesitarás 300 para este trofeo, lo que te dará espacio para perderte algunas aquí y allá. La mayoría de estos se obtendrán automáticamente a través del progreso general de la historia y al completar las misiones secundarias de Squaretasking. . 92 se podrán recoger en el mundo abierto y el resto serán de las Expediciones. A continuación se muestra una lista de todas las páginas que encontrarás en el mundo abierto. En su mayor parte, serán bastante fáciles de encontrar según el mapa, pero si están un poco más ocultos, se proporcionará una imagen para que puedas limitarlos. Aparecerán en el juego como trozos de papel que flotan y brillan en azul.
Ciudad de la grieta (11):
Ciudad de la grieta (11):
- 1: Nota de perros : en una caja al final del primer tramo de escaleras, justo detrás de dos tipos que miran hacia abajo por encima de la barandilla.
- 2: Informes de vuelo de Flores : justo al lado de un objeto parecido a un bote dentro del área principal de "tienda".
- 3: El Rellano : Justo a la izquierda de la puerta sales para salir del área del Campamento.
- 4: Fabricación Textil - A la izquierda de la puerta sales para salir del área del Campamento, en unos estantes al otro lado de la habitación.
- 5: La reubicación : justo a la izquierda del comerciante de armas en el área de la tienda.
- 6: Diario de Shira : Abajo de la oficina de Shira (pasa por su oficina).
- 7: Carta de Eva : en el área de misión "Un mal día", está dentro de un contenedor justo a la izquierda de una puerta que debes desbloquear. Hay una caja de munición justo a la derecha.
- 8: Diario de Barker : Tan pronto como termines la misión secundaria "Un mal día", estarás en la habitación del Sr. López. Antes de irte, la página estará sobre una mesa.
- 9: Alimentando a la colonia : cuando salgas del campamento, inmediatamente a la izquierda habrá unas escaleras. En lo alto de las escaleras está la página.
- 10: El final que viene : justo después del primer punto de viaje rápido, habrá una caja de munición entre los escombros de un edificio. Justo detrás del cuadro está la página.
- 11: Diario de Reiner : en una caja en la habitación donde luchas contra Reiner.
La Primera Ciudad (18; aunque el símbolo numérico muestra 18, solo hay 17 ubicaciones. Uno de los bastardos cuenta como 2, pero hay varios en los que recoges 2, por lo que siempre que recojas los "17", podrás conseguirlos todos):
- 1: Alimentando los criópodos : cuando comiences en esta área por primera vez, subirás una colina cubierta de hierba antes de ingresar a un área similar a una pequeña ciudad. Antes de entrar, la página estará sobre un cuerpo en el césped, justo a la izquierda de la entrada de la "ciudad".
- 2: Paneles solares : después de cruzar el puente y subir la gran colina anómala, encontrarás un área abierta con algunas barricadas de cemento donde aparecerán un puñado de enemigos. La página está justo al lado de una de estas barreras antes de pasar por la siguiente puerta. Es por uno de los cilindros chispeantes.
- 3: Formación de los Outriders : después del punto de viaje rápido, llegas a donde el camino se divide hacia un elemento de la misión secundaria del historiador y se deja para la progresión de la historia, toma el camino de la izquierda y, a medida que bajas la colina, la página estará encendida. a la derecha justo al lado de un cuerpo.
- 4: The Outriders renovado : cuando llegues al área con los francotiradores y la horca, justo antes de subir y pasar por encima del andamio en el que están encaramados los francotiradores, la página estará dentro de un edificio con algunas ventanas cercadas.
- 5: Punto de referencia: Torre de radio : poco después de la página anterior, tendrás que atravesar un pequeño edificio y regresar al exterior, luego subir una colina a la izquierda. La página está en lo alto del cerro, junto a una valla, entre dos estructuras metálicas.
- 6: Disuelto : cuando llegues al árbol grande con los cuerpos, la página estará en el suelo justo enfrente de él.
- 7: Configuración de la colonia : después de la página anterior, llegarás a un área donde tendrás que luchar contra algunas oleadas de Perforos (este es un lugar decente para Misfortune Loves Company). si aún no lo has ganado). Antes de atravesar los escombros blancos, dirígete al extremo izquierdo de esta área y justo al lado de un remolque rojo y blanco, en una pasarela de metal, estará la página.
- 8: Tormenta de anomalías y la primera tormenta de anomalías : justo a la izquierda de la barrera blanca rompible (la misma que la anterior), dentro de un contenedor.
- 9: Diario de Jane Colm - En la zona donde tienes que bajar el puente después de derrotar unas cuantas oleadas de Perforos, sube la última colina a la derecha (justo antes del puente) y en la cima, debajo de un andamio, estará el página en la hierba.
- 10: The Storm's Aftermath : En el suelo, justo a la izquierda de la caja con la que tienes que interactuar para bajar el puente.
- 11: Exiliados : antes de cruzar el puente, sube a la cima de la torre justo en el lado derecho del puente para encontrar la página.
- 12: Primeros ciudadanos : sigue avanzando y eventualmente obtendrás una misión secundaria para activar la grúa. Desde la válvula tienes que girar, bajar un conjunto de escaleras y en el otro extremo de esta pasarela elevada estará la página.
- 13: Diario de Anna McKellan : se recoge durante la misión secundaria "No hay lugar como el hogar". Cuando llegues a la casa del anciano (y la limpies), esta página estará en la casa con la palabra "LADRÓN" escrita a un lado.
- 14: Criópodos : adquirido durante la misión secundaria "Endless Dark". Estará dentro del laboratorio médico.
- 15: Orden de transferencia y Nathan Scurlock : adquirido durante la misión secundaria "Endless Dark". Estará dentro del laboratorio médico.
- 16: Despertar masivo : obtenido durante la misión secundaria "Endless Dark". En la última área exterior/abierta antes de ingresar al laboratorio con los criópodos, la página estará en el suelo, justo a la izquierda de la entrada al laboratorio.
- 17: Informe sobre el informe de investigación de hongos y ECA : obtenido durante la misión secundaria "Endless Dark". Estará dentro del cuarto oscuro con los criópodos al final de la misión.
Pico del Águila (10)
- 1: Informe del motor Flores : en tu campamento base, en el lado opuesto del camino, avanzas para avanzar en la historia.
- 2: La segunda tormenta de anomalías : cuando bajes en ascensor para avanzar en el inicio de las misiones relacionadas con la historia, llegarás a un área donde aparecerán algunos enemigos. Cuando estén caídos, tendrás que interactuar con una puerta para abrirla. Antes de hacerlo, sube a la cima de la estructura justo en frente de la puerta y habrá una pequeña área de campamento con la página.
- 3: Un agente extranjero : después de avanzar un poco en la historia, obtendrás una misión secundaria para abrir una puerta. Cuando lo hagas, habrá un punto de viaje rápido justo al otro lado. A la derecha del punto de viaje, escondido en una pequeña área escondida, hay un campamento con una caja y la página al lado.
- 4: Bloqueado : avanza un poco más en la historia y te abrirás camino a través de un puñado de enemigos antes de llegar a un edificio en la cima de una colina. Entra y la página estará sobre una mesa.
- 5: Diario de Jocelyn Dunham : después de tomar el siguiente ascensor hasta una nueva área, atravesarás algunos enemigos y eventualmente llegarás a un edificio con un gran panel solar frente a él. Antes de entrar. Hay otro edificio a la derecha (cerca de una fila de algunos paneles solares más) con algunas escaleras que puedes tomar para entrar. La página estará en el suelo en la esquina.
- 6: Seguimiento de la señal : ingresa al edificio con el panel solar que está frente a él (para avanzar en la historia) y antes de salir por la puerta del otro lado, la página estará escondida en una esquina a la izquierda.
- 7-10: Registro del alquimista x4 : todos estos serán parte de la misión secundaria "El método científico" y se mostrarán como marcadores de misión en tu mapa, por lo que no podrás completar esa misión sin recogerlos.
Paso Rocamuerta (4):
- 1: Diario de Alastair Cullen : dentro de tu campamento, en el lado opuesto para avanzar la historia, escondido en la esquina trasera.
- 2: La Crisis - Mientras aún estás en tu campamento, antes de cruzar el primer puente, entra en un contenedor a la derecha y la página estará en el suelo.
- 3: La Gran Extinción : Justo a la derecha del contenedor anterior hay unas escaleras. Sube por ellos y luego gira a la izquierda. La página estará cerca del final del breve recorrido.
- 4: Un esfuerzo conjunto : adquirido durante la misión secundaria "Un mercado libre". Cuando ingreses al área de misiones, llegarás a un punto de viaje rápido. Justo detrás de esto habrá un camino corto y oculto que conducirá a la página. Si estás mirando el camino a seguir para avanzar en la misión, estará en el lado izquierdo.
Ciudad Trinchera (5):
- 1: La carta del ahorcado y el mundo en anarquía : justo al lado del área del campamento, en una habitación con algunos estantes y llantas (en su mayoría llantas). Estará en el estante trasero izquierdo.
- 2: Carta privada de Lucy : en la caja justo detrás de Lucy. Es increíblemente difícil pasarlo por alto, ya que tendrás que hablar con ella para realizar una misión secundaria necesaria para Squaretasking. .
- 3: La formación de los insurgentes : pasa la entrada del bar y sigue el camino que gira hacia la izquierda. Estará en el lado izquierdo, sobre una mesa en una estructura pequeña.
- 4: Hijos de Enoc - Sobre un cuerpo justo en frente de las puertas grandes.
- 5: Negociaciones de paz : cruza el puente que va enfrente del bar y gira a la derecha hacia un grupo de personas que observan una pelea. Gire a la derecha cuando llegue a ellos y la página estará al final del pequeño pasillo (será un callejón sin salida).
Zona de restos (7):
- 1: Diario de Barba Gris : a medida que avanzas por Clearwater Springs (será el camino izquierdo en el primer túnel al que ingresas), eventualmente llegarás a un punto de viaje rápido y a los huesos con los que debes interactuar para recoger el Búsqueda de cazador en esta área. Continúe hacia adelante y el camino se dividirá (la izquierda lo llevará al área del Cazador y la derecha avanzará en la historia). Vaya a la derecha y justo en el lado izquierdo junto a unas rocas estará la página.
- 2: Bruno Nyberg : cuando regreses rápido al campamento, regresa por el túnel de inicio y esta vez gira a la derecha (hacia un callejón sin salida). La página estará en el suelo al final del túnel.
- 3: La primera modificación : a medida que avanzas por el puesto de avanzada contaminado, ve a la izquierda de la puerta que conduce a la siguiente área y sigue el camino hasta abajo. La página estará en el suelo a la izquierda. También habrá una caja y un nodo de mineral en esta misma zona, solo como referencia.
- 4: Lucha de poder : atraviesa la puerta para avanzar en la historia desde la página anterior y llegarás a un punto de viaje rápido. Justo detrás de la bandera, en el suelo junto a un cadáver, está la página.
- 5: Construyendo el nuevo mundo : avanza en la historia y eventualmente entrarás a un edificio donde tendrás que seguir un cable en el suelo. En la segunda habitación real a la que ingresas (no en el pequeño pasillo), la página estará en el suelo, en la parte trasera izquierda.
- 6: Seth : esta entrada está relacionada con la historia. Lo recogerás automáticamente cuando despejes el camino mientras estés en Irradiated Shores.
- 7: Una carta para ti, del diario de Seth y Seth : en el suelo, justo debajo del cuerpo de Seth cuando te lo encuentres.
La Cantera (10):
- 1: Estado de emergencia : cuando comiences esta sección por primera vez, deberás limpiar el pantano para que tu tripulación pueda acampar. Continúe hasta llegar al primer punto de viaje rápido. Habrá una puerta por la que deberás entrar y que te llevará a "The Outpost". Ignora esto y dirígete hacia la puerta grande (si está cerrada, será un callejón sin salida, si ya has completado esta parte, estará abierta). En el lado derecho, justo antes de la puerta, estará la página.
- 2: Diario de Victor Corrigan : cuando tu tripulación haya acampado, estará en la mesa justo a la izquierda de Channa.
- 3: La ciudad flotante : justo al lado del campamento, toma el camino justo detrás de Zahedi (será opuesto a la progresión de la historia) y habrá una rampa de madera que conduce hacia el lado izquierdo. Aproximadamente a la mitad de esta rampa estará la página.
- 4: Diario de Boris Morrison (n.º 1) : estará en el área de misiones secundarias de "El legado del Outrider". Despeja el camino en la parte superior de la rampa de madera del n.º 3 (conduce a 'Nesting Grounds'). Ábrete camino a través de los enemigos (si aún no los has eliminado) y justo antes de la puerta por la que pasas para llegar a la escotilla, en el suelo a la derecha estará la página. Está justo al lado de un barril en llamas.
- 5-8: Diario de Sergio Acosta , Diario de Sarah Tanner , Diario de Boris Morrison (#2), The Nuke : todos estos se encuentran dentro de la escotilla del Outrider. Cada puerta de la escotilla se abrirá a medida que recojas las llaves durante el juego. En la primera puerta puedes encontrar la de Sergio, la segunda puerta tiene la de Sarah y las dos últimas se recogen al abrir la tercera puerta.
- 9: Expediciones al bosque : frente a donde están sentados Jakub/Channa y Zahedi en el campamento, hay una gran rampa que conduce a la cantera. Cuando llegues abajo, gira inmediatamente a la derecha y cerca de unos sacos de arena y neumáticos estará la página en el suelo.
- 10: Caraval Disaster : en la misma área que el número 9, cuando llegues al final de la gran rampa que sale del campamento, esta vez ve a la izquierda y sube por una gran escalera de metal. Gire a la izquierda en la parte superior y en el suelo a la derecha habrá un cuerpo con la página al lado.
Enclave forestal (5):
- 1: Informe de biodiversidad de Enoch - Dentro del campamento. Pasa justo por donde está sentado Jakub/Channa (a su derecha) y la página estará en el suelo del lado izquierdo.
- 2: El despegue : en el suelo, justo al lado de Mercer Acosta, dentro del Campamento Enclave (debes hablar con él para obtener una misión secundaria).
- 3: Diario de Mercer Acosta : justo al lado de la página anterior, detrás de Mercer, en el exterior de su pequeña área de campamento.
- 4: Diario de Juno : desde las dos páginas anteriores, avanza hacia la puerta que conduce al Enclave Outpost. Antes de llegar, habrá unas escaleras que conducen a una zona un poco más alta a la izquierda. La página estará justo al lado de un miembro del enclave.
- 5: Nota de Sergio Acosta : estará en el área de misiones secundarias de "The Outrider's Legacy". Con la misión activa, obtendrás un marcador en el mapa para encontrar su cuerpo (el de Sergio Acosta). La página está en una pequeña caja marrón justo al lado del cuerpo.
La Fortaleza (8):
- 1: Informe Zahedi - Dentro del campamento. Una, una mesa justo a la izquierda de donde está Channa/Jakub.
- 2: Enclave forestal establecido : ve hacia el marcador de la historia principal ("Salvar a Zahedi") y casi de inmediato llegarás a un área con un camión grande justo frente a ti. A la izquierda del camión, sobre una especie de manta roja, estará la página en el suelo.
- 3: Boleto a las Flores : después de rescatar a August, deberás limpiar otro campamento de enemigos antes de poder avanzar. Cuando se hayan ido todos, llegarás a un punto de viaje rápido. Sigue adelante y tendrás que eliminar a un enemigo con nombre. Cuando vayas, aparecerá un objetivo de área (engranaje/círculo azul) que te indicará que abras la puerta. Antes de hacerlo, a la derecha de la puerta hay unas escaleras y a la derecha de ellas hay un edificio. Entra y la página estará en una mesa a la derecha.
- 4: Diario de Kang : tendrás que recoger el cartel de búsqueda (está justo al lado de la válvula que giras para abrir la puerta mencionada en el punto 3) para que se abra el área "Maneater". Cuando tengas acceso a él, dirígete hacia él (Cavernas Empapadas) y continúa adelante hasta conseguir el objetivo del área para bajar el puente (será después de que tengas que limpiar las cavernas). Dirígete hacia el engranaje/círculo azul y justo antes de llegar, la página estará en el lado izquierdo, justo al lado de algunos barriles.
- 5-8: Nota de Gabriel , Nota de luchador de Kang y Nota de Daisy Bee y Diario de Atta : todos estos son objetivos de la misión secundaria "Tesoros de la vida". Puedes retomar esa misión después de haber regresado a Trench Town por segunda vez. Hay 4 personas que debes encontrar y que estarán marcadas en tu minimapa. Cuando interactúes con cada uno de estos, seleccionarás una nueva página del diario.
Ruinas antiguas (1):
- 1. Diario de Tiago : no se requiere mapa para este. Está en el Campamento, en el terreno justo a la izquierda de Tiago.
La Puerta (2): No se necesita mapa. Ambos están en la misma área que la misión "El legado de Outrider" cuando te trae aquí (Escultura horrible)
- 1: Diario de Sarah Tanner : a medida que avanzas en la línea de misiones "El legado de Outrider", eventualmente te encontrarás en The Gate buscando el cuerpo de Sarah Tanner. Su cuerpo estará marcado en el mapa como objetivo de la misión. Justo a su izquierda, frente a una tienda de campaña, estará el paje.
- 2: Informe del contrabandista del Enclave : en la misma área que la página anterior. En el lado opuesto del área, justo a la derecha de una caja (estará un poco arriba de unas escaleras).
Dunas (1):
- 1: Bailey's Journal : no se requiere mapa para este. Está en el Campamento, en una caja justo a la izquierda de Jakub/Channa.
Utargak (0)
Fuerte desolado (0)
Cañón del Gran Obelisco (4):
- 1-2/4: The Pax (1) y Conociendo a los nativos , The Pax (2), La caza y Metamorfosis : no se necesita mapa. Si bien el mapa mundial muestra que solo hay 2 en esta área, en realidad habrá 4. Los elegirás todos como objetivos de misión para la línea de misiones principal "Sacrificio".
Campamento de escoltas (1):
- 1: Diario de Monroy : no se requiere mapa. Está en el Campamento, en una caja justo a la izquierda de Channa.
Ciudad de Pax (1):
- 1: La Investigación - No se necesita mapa. Esto se puede encontrar en la misma área donde completas la misión secundaria "El pecado de nuestros padres" (Plaza del Coliseo). Cuando estés en el área, habrá una gran estatua en el medio. Párate de manera que quede frente a ti. La página estará en el suelo, junto a la pared detrás de ella. Si lo pierdes en tu primera ejecución de esa misión, deberás recuperarlo nuevamente antes de que el área esté disponible. Simplemente interactúa con el cuerpo decrépito justo en frente de las puertas que conducen a la Plaza.
La Carabela (4):
- 1: Genocidio : cuando ingresas al área por primera vez, seguirás algunos rieles/vías hasta una colina cubierta de arena. Cerca de la cima de la colina hay una valla de madera. La página está justo al lado de esta.
- 2: Diario de Nikolai Galyatkin : avanza hacia el objetivo principal y eventualmente llegarás a una puerta cerrada que debes abrir con una válvula (habrá un punto de viaje rápido directamente al otro lado de esta puerta). En el suelo, a la izquierda de la válvula, debes pasar la página.
- 3: Transmisión de señal : justo después del punto de viaje rápido mencionado en el punto 1. Está escondido en una esquina con un cuerpo justo debajo de una pared rota.
- 4: El incidente de la Carabela : cuando llegues al siguiente punto de viaje rápido (entre Buried Colony y The Caravel), estará a la izquierda del punto de viaje (si estás frente a las puertas que conducen a la Carabela), en la parte superior. de algunas cajas.
Esta guía fue traducida automáticamente.
No hay absolutamente ninguna necesidad de buscar rincones para completar su diario. Simplemente repasa la historia y los extras y se llenará por sí solo. Bueno, a veces en el camino te encontrarás con piezas ensambladas.
3 Comments
Hay un total de 339 entradas en el juego.
250 se recolectan automáticamente a medida que avanza el juego (150 durante la historia y 100 en tareas adicionales y expediciones un poco).
Entonces tendrás que encontrar al menos 50 por tu cuenta.
250 se recolectan automáticamente a medida que avanza el juego (150 durante la historia y 100 en tareas adicionales y expediciones un poco).
Entonces tendrás que encontrar al menos 50 por tu cuenta.
By PeoplePower on 07 abr 2021 00:43
By Auxius on 10 ago 2021 01:03
Esta guía fue traducida automáticamente.
Asunto extraño. Has recopilado 301 diarios. Hay 345 de ellos en el juego, pero el trofeo cayó solo después de completar la última misión, Recordemos a Yakub.
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