OUTRIDERS
52 Достижения
1,305
40-50ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений OUTRIDERS.
Серьезное дело
Заполнить 300 страниц дневников.
30
7.49%
Как разблокировать достижение Серьезное дело в OUTRIDERS - Полное Руководство
Для заполнения дневника совершенно не надо шарить по углам. Просто проходите сюжет и допы и он сам будет заполнятся. Ну и иногда по пути будут попадаться собираемые части.
3 Комментария
Всего в игре 339 записей.
250 собираются по ходу игры автоматически (150 в ходе сюжета и 100 в дополнительных заданиях и экспедициях чуток).
Так что как минимум 50 найти самостоятельно придется
250 собираются по ходу игры автоматически (150 в ходе сюжета и 100 в дополнительных заданиях и экспедициях чуток).
Так что как минимум 50 найти самостоятельно придется
PeoplePower - 07 апр. 2021 00:43
Auxius - 10 авг. 2021 01:03
Странное дело. Собрал 301 дневник. В игре их 345. Но трофей выпал только после выполнения последней миссии Помянем Якуба.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Завершение игры, побочные квесты и несколько экспедиций помогут вам пройти большую часть пути. Когда вы будете готовы навести порядок, воспользуйтесь этой интерактивной картой, чтобы найти последние несколько необходимых вам объектов: https://mapgenie.io/outriders/maps/world .
Я бы сохранил это достижение до конца, чтобы свести к минимуму гринд. Всего в книге 329 страниц, так что места для маневра достаточно.
Я бы сохранил это достижение до конца, чтобы свести к минимуму гринд. Всего в книге 329 страниц, так что места для маневра достаточно.
7 Комментариев
Могу подтвердить, что во время моего прохождения, выполняя все побочные квесты перед завершением кампании (и собирая все журналы на полу, которые я заметил), я был на уровне 296/300. Я считаю, что каждая экспедиция дает журнал, а также некоторые из новых врагов-боссов в них. Специально шлифовать для этого, кажется, не нужно!
RPG1983 - 15 апр. 2021 08:28
Застрял на 96% в трекере достижений :(
CMDopedog - 17 апр. 2021 19:20
Это руководство было переведено автоматичевки.
Быстрый совет: если вы собрали большинство журналов и не получили разблокировку, на экране журнала удерживайте y, чтобы отметить все как прочитанные. Это может исправить ошибку, из-за которой некоторые найденные журналы не учитываются в общем количестве найденных.
Что касается меня, у меня застряло на счете 270 журналов, хотя я прошел игру и пропустил всего 10 записей. Я создал нового персонажа и в этой учетной записи пометил все журналы как прочитанные, чтобы иметь возможность отслеживать любые обнаруженные новые, которые я пропустил. После того, как все было отмечено как прочитанное, появилось уведомление о нескольких найденных журналах, и сразу же появилось достижение. Надеюсь, это исправит кого-нибудь еще с таким же глюком. Напишите в комментариях, сработал ли этот трюк для вас. Возможно, в ближайшем обновлении эту ошибку исправят.
Что касается меня, у меня застряло на счете 270 журналов, хотя я прошел игру и пропустил всего 10 записей. Я создал нового персонажа и в этой учетной записи пометил все журналы как прочитанные, чтобы иметь возможность отслеживать любые обнаруженные новые, которые я пропустил. После того, как все было отмечено как прочитанное, появилось уведомление о нескольких найденных журналах, и сразу же появилось достижение. Надеюсь, это исправит кого-нибудь еще с таким же глюком. Напишите в комментариях, сработал ли этот трюк для вас. Возможно, в ближайшем обновлении эту ошибку исправят.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Всего в игре 339 страниц журнала. Вы автоматически разблокируете не менее 250 страниц журнала во время сюжета и всех побочных квестов, поэтому вам нужно будет подобрать как минимум 50 из них при прохождении миссий. Те, которые необходимо собрать, будут иметь такое же синее свечение, как и залежи руды, а страницы также будут плавать в воздухе, как угли в огне. Они не очень скрыты; пока вы исследуете края всех областей миссии, вы найдете достаточно.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Всего в игре можно собрать 339 страниц журнала, но, к счастью, для этого трофея вам понадобится всего 300, что даст вам возможность пропустить некоторые здесь и там. Большинство из них будут получены автоматически по мере общего развития сюжета и выполнения побочных квестов Squaretasking. . 92 можно подобрать в открытом мире, остальные — в экспедициях. Ниже приведен список всех страниц, которые вы встретите в открытом мире. По большей части их будет довольно легко найти по карте, но если они немного более скрыты, вам будет предоставлено изображение, чтобы вы могли сузить его. В игре они будут выглядеть как плавающие кусочки бумаги, светящиеся синим цветом.
Рифт-Таун (11):
Рифт-Таун (11):
- 1: Заметка о гончих — на ящике на первом этаже лестницы, сразу за двумя парнями, смотрящими вниз через перила.
- 2: Отчеты о полетах Флореса — рядом с объектом, похожим на канистру, внутри главной зоны «магазина».
- 3: Площадка : слева от двери, из которой вы выходите, чтобы покинуть территорию лагеря.
- 4: Текстильное производство . Слева от двери вы выходите, чтобы покинуть территорию лагеря, на полках в дальней части комнаты.
- 5: Переезд — слева от торговца оружием в магазине.
- 6: Журнал Ширы : внизу из офиса Ширы (пройдите мимо ее офиса).
- 7: Письмо Евы : в квестовой зоне «Плохой день». Оно находится внутри контейнера слева от двери, которую нужно открыть. Справа от него есть ящик с патронами.
- 8: Журнал Баркера . Как только вы закончите побочный квест «Плохой день», вы окажетесь в комнате мистера Лопеса. Прежде чем вы уйдете, страница окажется на столе.
- 9: Кормление колонии . Когда вы покинете лагерь, сразу слева будет лестница. Наверху лестницы лежит страница.
- 10: Грядущий конец . Сразу после первой точки быстрого перемещения среди обломков здания будет ящик с боеприпасами. Сразу за коробкой находится страница.
- 11: Журнал Райнера — на ящике в комнате, где вы сражаетесь с Райнером.
Первый город (18 — хотя на циферблате указано 18, локаций всего 17. Один из ублюдков считается за 2, но есть несколько таких, где вы берете 2, поэтому, пока вы соберете все «17», вы возьми их все):
- 1: Включение криоподов . Когда вы впервые начнете в этой области, вы подниметесь на травянистый холм, прежде чем войти в область, похожую на небольшой город. Прежде чем войти внутрь, страница будет находиться на теле в траве, слева от входа в «город».
- 2: Солнечные панели . После того, как вы пересечете мост и подниметесь на большой аномальный холм, вы окажетесь на открытой местности с цементными баррикадами, где появится несколько врагов. Страница находится рядом с одним из этих барьеров, прежде чем вы пройдете через следующие ворота. Это возле одного из сверкающих цилиндров.
- 3: Формирование Outriders . После точки быстрого перемещения, где вы доберетесь до места, где дорога разделяется в сторону предмета побочного квеста историка и уходит для дальнейшего развития сюжета, идите по левому пути, и, спускаясь с холма, страница откроется. справа, рядом с телом.
- 4: Обновленные Outriders : Когда вы доберетесь до места со снайперами и виселицей, непосредственно перед тем, как подняться и перелезть через леса, на которых сидят снайперы, страница окажется внутри здания с огороженными окнами.
- 5: Ориентир: Радиовышка . Вскоре после предыдущей страницы вам придется пройти через небольшое здание и вернуться наружу, а затем подняться на холм слева. Страница находится на вершине холма, рядом с забором, между двумя металлическими конструкциями.
- 6: Расформировано . Когда вы доберетесь до большого дерева с телами, страница окажется на земле прямо перед ним.
- 7: Создание колонии . После предыдущей страницы вы попадете в область, где вам придется сражаться с несколькими волнами Перфороса (это подходящее место для компании Misfortune Loves Company). если вы еще этого не заработали). Прежде чем прорваться сквозь белые обломки, пройдите в крайнюю левую часть этой области, и рядом с красно-белым трейлером, на металлической дорожке, будет страница.
- 8: Аномальный шторм и Первый аномальный шторм — слева от разрушаемого белого барьера (того же, что и выше), внутри контейнера.
- 9: Журнал Джейн Колм . В области, где вам нужно опустить мост после победы над несколькими волнами Перфороса, поднимитесь на последний холм справа (прямо перед мостом) и наверху, под строительными лесами, будет страница в траве.
- 10: Последствия шторма : на земле, слева от ящика, с которым вам нужно взаимодействовать, чтобы опустить мост.
- 11: Изгнанники . Прежде чем пересечь мост, поднимитесь на вершину башни справа от моста, чтобы найти страницу.
- 12: Первые граждане . Продолжайте идти вперед, и в конечном итоге вы получите дополнительный квест по активации крана. От клапана вам нужно повернуть, спуститься на один пролет лестницы, и в дальнем конце этого приподнятого перехода будет страница.
- 13: Дневник Анны МакКеллан — можно получить во время побочного квеста «Нет места лучше дома». Когда вы доберетесь до дома старика (и очистите его), эта страница окажется в доме со словом «ВОР», написанным сбоку от нее.
- 14: Криоподы — можно найти во время побочного квеста «Бесконечная тьма». Это будет внутри медицинской лаборатории.
- 15: Приказ о переводе и Натан Скарлок — можно получить во время побочного квеста «Бесконечная тьма». Это будет внутри медицинской лаборатории.
- 16: Массовое пробуждение — можно получить во время побочного квеста «Бесконечная тьма». В последней внешней/открытой зоне перед тем, как вы войдете в лабораторию с криоподами, страница будет лежать на земле слева от входа в лабораторию.
- 17: Отчет о грибах и отчет об исследованиях ECA — можно получить во время побочного квеста «Бесконечная тьма». Он будет в темной комнате с криоподами в конце квеста.
Игл Пик (10)
- 1: Отчет Flores Engine — в вашем базовом лагере, на противоположной стороне пути, по которому вы продвигаетесь вперед по сюжету.
- 2: Второй аномальный шторм . Когда вы спускаетесь на лифте, чтобы продолжить начало сюжетных квестов, вы попадаете в область, где появится несколько врагов. Когда они упадут, вам нужно будет взаимодействовать с воротами, чтобы открыть их. Прежде чем сделать это, поднимитесь на вершину конструкции прямо перед воротами, и там будет небольшая площадка для лагеря со страницей.
- 3: Иностранный агент . Пройдя немного дальше по сюжету, вы получите дополнительный квест, позволяющий открыть дверь. Когда вы это сделаете, на другой стороне появится точка быстрого перемещения. Справа от точки путешествия, в небольшой скрытой зоне, находится лагерь с ящиком и страницей рядом с ним.
- 4: Взаперти . Продвигайтесь по сюжету еще немного вперед, и вы пробьетесь сквозь горстку врагов, прежде чем доберетесь до здания на вершине холма. Войдите внутрь, и страница будет лежать на столе.
- 5: Журнал Джоселин Данэм . После того, как вы спуститесь на следующем лифте в новую область, вы проберетесь сквозь нескольких врагов и в конечном итоге придете к зданию с большой солнечной панелью перед ним. Прежде чем войти внутрь. справа есть еще одно здание (рядом с несколькими солнечными панелями) с лестницей, по которой можно попасть внутрь. Страница будет лежать на земле в углу.
- 6: Отслеживание сигнала . Войдите в здание с солнечной панелью перед ним (для продвижения по сюжету), и прежде чем выйти через дверь на другой стороне, страница будет спрятана в углу слева.
- 7-10: Журнал алхимика x4 — все они будут частью побочного квеста «Научный метод» и будут показаны как маркеры квеста на вашей карте, поэтому вы не сможете выполнить этот квест, не взяв их.
Перевал Мертвая скала (4):
- 1: Журнал Аластера Каллена — внутри вашего лагеря, на противоположной стороне, чтобы продвигать историю вперед, спрятан в самом дальнем углу.
- 2: Кризис . Находясь в лагере, прежде чем пересечь первый мост, войдите в контейнер справа, и страница окажется на земле.
- 3: Великое вымирание . Справа от предыдущего контейнера находится лестница. Поднимитесь по ним и затем поверните налево. Страница будет в конце короткого прохода.
- 4: Совместные усилия — можно получить во время побочного квеста «Свободный рынок». Когда вы войдете в зону квестов, вы попадете в точку быстрого перемещения. Сразу за этим будет короткий скрытый путь, ведущий на страницу. Если вы смотрите вперед для выполнения квеста, он будет с левой стороны.
Тренч-Таун (5):
- 1: Письмо повешенного и мир в анархии — рядом с лагерем, в комнате с полками и шинами (в основном шинами). Это будет на задней левой полке.
- 2: Частное письмо Люси — на ящике позади Люси. Это невероятно сложно пропустить, так как вам нужно будет поговорить с ней, чтобы получить побочный квест, необходимый для Squaretasking. .
- 3: Формирование повстанцев . Пройдите мимо входа в бар и следуйте по тропинке, ведущей налево. Он будет слева, на столе в небольшом строении.
- 4: Дети Еноха — на теле перед большими дверями.
- 5: Мирные переговоры . Перейдите мост напротив бара и поверните направо к группе людей, наблюдающих за дракой. Когда доберетесь до них, резко поверните направо, и страница окажется в конце небольшого прохода (это будет тупик).
Зона обломков (7):
- 1: Журнал Седоборода . Пробираясь через Клируотер-Спрингс (это будет левый путь в первом туннеле, в который вы войдете), вы в конечном итоге придете к точке быстрого перемещения и костям, с которыми вам нужно взаимодействовать, чтобы подобрать Охотничий квест в этой области. Продолжайте идти вперед, и путь разделится (слева приведет вас в зону Охотников, а справа продолжит историю). Идите направо и слева, возле камней, будет страница.
- 2: Бруно Нюберг . Когда вы быстро вернетесь в лагерь, вернитесь через стартовый туннель и на этот раз поверните направо (к тупику). Страница будет лежать на земле в конце туннеля.
- 3: Первое измененное — Пробираясь через Загрязненный аванпост, пройдите налево от ворот, ведущих в следующую область, и следуйте по тропе до самого конца. Страница будет находиться на земле слева. В этой же области также будет ящик и узел с рудой, просто для справки.
- 4: Борьба за власть . Пройдите через ворота, чтобы продолжить историю с предыдущей страницы, и вы попадете в точку быстрого перемещения. Сразу за флагом, на земле рядом с телом, находится паж.
- 5: Строительство нового мира . Продвигайтесь вперед по сюжету, и в конечном итоге вы войдете в здание, где вам нужно будет следовать по проводу на земле. Во второй комнате, в которую вы входите (не в маленький коридор), страница будет лежать на земле сзади слева.
- 6: Сет – Эта запись связана с историей. Вы автоматически подберете его, когда расчистите путь на Облученных берегах.
- 7: Письмо вам из дневника Сета и Сета : на земле, прямо под телом Сета, когда вы встретите его.
Карьер (10):
- 1: Чрезвычайное положение . Когда вы впервые начнете этот раздел, вам нужно будет расчистить болото, чтобы ваша команда могла разбить лагерь. Продолжайте идти, пока не достигнете первой точки быстрого перемещения. Вам нужно будет войти в дверь, которая приведет вас к «Заставе». Не обращайте на это внимания и идите к большой двери (если она закрыта, то это будет тупик, если вы уже завершили эту часть, то она будет открыта). С правой стороны, прямо перед дверью, будет страница.
- 2: Журнал Виктора Корригана . Когда ваша команда разобьет лагерь, он будет лежать на столе слева от Чанны.
- 3: Плавающий город . Рядом с лагерем пройдите по тропе сразу за Захеди (это будет противоположно развитию сюжета), и с левой стороны будет деревянный пандус, ведущий вверх. Примерно на полпути вверх по пандусу будет страница.
- 4: Журнал Бориса Моррисона (#1) . Это будет в области побочного квеста «Наследие Всадника». Очистите путь наверху деревянного пандуса от #3 (ведет к «Гнездовьям»). Пройдите через врагов (если вы еще не очистили их) и прямо перед воротами, через которые вы проходите, чтобы добраться до люка, на земле справа будет страница. Это рядом с пылающей бочкой.
- 5-8: Журнал Серджио Акосты , Журнал Сары Таннер , Журнал Бориса Моррисона (#2), Ядерная бомба — все они находятся внутри Люка Аутрайдера. Каждая дверь в люке будет открываться, когда вы подбираете ключи на протяжении всей игры. В первой двери вы можете найти Серджио, во второй двери — Сары, а две последние можно подобрать, когда вы откроете третью дверь.
- 9: Лесные экспедиции . Напротив того места, где в лагере сидят Якуб/Чанна и Захеди, находится большой скат, ведущий вниз в Карьер. Когда доберетесь до низа, сразу поверните направо и рядом с мешками с песком и шинами будет страница на земле.
- 10: Катастрофа каравала . В той же области, что и №9, когда вы достигнете подножия большого пандуса, ведущего из лагеря, на этот раз идите налево и до конца поднимитесь по большой металлической лестнице. Поверните налево вверху и на земле справа будет тело со страницей рядом с ним.
Лесной Анклав (5):
- 1: Отчет Еноха о биоразнообразии — Внутри лагеря. Пробегите мимо того места, где сидит Якуб/Чанна (справа от него), и страница окажется на земле с левой стороны.
- 2: Взлет — на земле рядом с Мерсером Акостой, внутри лагеря Анклава (вам нужно поговорить с ним, чтобы получить побочный квест).
- 3: Журнал Мерсера Акосты — рядом с предыдущей страницей, позади Мерсера, за пределами его небольшого лагеря.
- 4: Журнал Юноны . От предыдущих двух страниц идите вперед к воротам, ведущим к аванпосту Анклава. Прежде чем вы доберетесь до него, слева будет лестница, ведущая на немного более высокую область. Страница будет рядом с членом анклава.
- 5: Записка Серджио Акосты — находится в зоне побочного квеста «Наследие Outrider». Когда квест активен, вы получите маркер на карте, чтобы найти тело его (Серджио Акосты). Страница находится в маленькой коричневой коробочке рядом с телом.
Крепость (8):
- 1: Отчет Захеди — Внутри лагеря. Один стол слева от того места, где стоит Чанна/Якуб.
- 2: Основан лесной анклав . Идите к основному маркеру истории («Спасите Захеди»), и вы почти сразу же окажетесь в месте с большим грузовиком, сидящим прямо перед вами. Слева от грузовика, на своего рода красном одеяле, будет лежать страница на земле.
- 3: Билет на Флорес . После того, как вы спасете Августу, вам нужно будет очистить еще один лагерь врагов, прежде чем вы сможете двигаться вперед. Когда они все исчезнут, вы попадете в точку быстрого перемещения. Продолжайте идти вперед, и вам придется уничтожить названного врага. Когда вы пойдете, появится цель области (синяя шестеренка/круг), говорящая вам открыть ворота. Прежде чем вы это сделаете, справа от ворот будет лестница, а справа от нее — здание. Войдите внутрь, и страница окажется на столе справа.
- 4: Журнал Канга . Вам нужно будет взять плакат о розыске (он находится рядом с клапаном, который вы поворачиваете, чтобы открыть ворота, упомянутые в № 3), чтобы открылась область «Манетер». Когда у вас будет к нему доступ, идите к нему (Залитые пещеры) и продолжайте идти вперед, пока не достигнете цели опустить мост (это произойдет после того, как вам придется очистить пещеры). Пройдите к синей шестерне/кругу, и прямо перед тем, как доберетесь, страница окажется с левой стороны, рядом с несколькими бочками.
- 5-8: Записка Габриэля , Записка бойца Канга и Записка Дейзи Би и журнал Атты — все это цели побочного квеста «Сокровища жизни». Вы сможете получить этот квест после того, как вернетесь в Тренч-Таун во второй раз. Вам нужно найти 4 человека, которые будут отмечены на вашей мини-карте. Когда вы взаимодействуете с каждым из них, вы открываете новую страницу журнала.
Древние руины (1):
- 1. Журнал Тьяго . Для этого не требуется карта. Он находится в лагере, на земле слева от Тьяго.
Ворота (2): Карта не нужна. Оба они находятся в той же области, что и квест «Наследие Всадника», когда он приведет вас сюда (ужасающая скульптура).
- 1: Журнал Сары Таннер . По мере прохождения квестовой линии «Наследие Аутрайдера» вы в конечном итоге окажетесь у Врат в поисках тела Сары Таннер. Ее тело будет отмечено на карте как цель квеста. Слева от нее, перед палаткой, будет паж.
- 2: Отчет о контрабандистах Анклава — в той же области, что и на предыдущей странице. На противоположной стороне локации, справа от ящика (немного выше по лестнице).
Дюны (1):
- 1: Журнал Бейли — для этого не требуется карта. Он находится в лагере, на ящике слева от Якуба/Чанны.
Утаргак (0)
Пустынный форт (0)
Каньон Большого Обелиска (4):
- 1-2/4: «Мир» (1) и «Встреча с туземцами» , «Мир» (2), «Охота» и «Метаморфоза» — карта не требуется. Хотя на карте мира показано, что в этой области их всего 2, на самом деле их будет 4. Вы возьмете их все в качестве целей квеста основной квестовой линии «Жертвоприношение».
Лагерь Всадников (1):
- 1: Журнал Монроя — карта не требуется. Он находится в лагере, на ящике слева от Чанны.
Пакс Сити (1):
- 1: Исследование h – Карта не нужна. Его можно найти в той же области, где вы выполняете побочный квест «Грех наших отцов» (Площадь Колизея). Когда вы окажетесь в этом районе, посередине будет большая статуя. Встаньте так, чтобы оно было обращено к вам. Страница будет лежать на земле, рядом со стеной позади нее. Если вы пропустите его при первом прохождении этого квеста, вам придется подобрать его снова, прежде чем область станет доступной. Просто взаимодействуйте с дряхлым телом прямо перед дверями, ведущими на площадь.
Каравелла (4):
- 1: Геноцид . Когда вы впервые войдете в эту местность, вы пойдете по рельсам/путям вверх по холму, покрытому песком. Рядом с вершиной холма стоит деревянный забор. Страница находится рядом с этой.
- 2: Журнал Николая Галяткина — продвигайтесь вперед к основной цели, и в конечном итоге вы достигнете закрытых ворот, которые вам нужно открыть с помощью клапана (прямо на другой стороне этих ворот будет точка быстрого перемещения). На земле слева от вентиля, который нужно перевернуть, находится страница.
- 3: Передача сигнала . Сразу после точки быстрого перемещения, упомянутой в №1. Он спрятан в углу рядом с телом прямо под сломанной стеной.
- 4: Инцидент с Каравеллой . Когда вы достигнете следующей точки быстрого перемещения (между Похороненной колонией и Каравеллой), она будет слева от точки путешествия (если вы стоите лицом к дверям, ведущим к Каравелле), сверху. из каких-то ящиков.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.