Overwatch 2
164 Logros
2,575
140.5-198.5h
Xbox One
Xbox Series
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En el cráter
Golpea a 4 enemigos con un solo uso de Meteoro de Doomfist (partida rápida o competitiva).
15
1.72%
Cómo desbloquear el logro En el cráter en Overwatch 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El último movimiento de Doomfist. Se dispara en el aire y cae como un misil.
Este logro, como la mayoría de los demás, es tan situacional. Afortunadamente, con el lanzamiento de Overwatch 2, este logro solo requiere 4 personas. La forma más fácil de estar juntos es jugar un juego de carga útil y estar en el equipo defensor. Puedes ver la cantidad de jugadores que están en la carga útil y el área de ataque es pequeña. También puedes hacerlo en una partida de captura, pero el punto de captura es más grande que el ataque de Doomfist, por lo que los enemigos pueden estar un poco dispersos, aunque dice X cantidad de jugadores en el punto.
Una vez que tengas tu habilidad definitiva, presiona Y y salta en el aire. Tienes un tiempo limitado en el aire. Verás un círculo que indica dónde vas a aterrizar. Muévete hacia donde están agrupados cuatro enemigos y golpéalos. No tiene que ser exactamente sobre ellos, sino alrededor de ellos. Con suerte, si dañaste a cuatro de los enemigos aquí, obtendrás tu logro. No tienes que matarlos para que cuente, sólo dañarlos.
~Cualquier enemigo con un escudo o capacidad de bloqueo de daño (Reaper, Mei, Reinhardt, Winston, etc.) que esté en uso mientras haces lo último, bloqueará tu ataque. Ten cuidado al atacar, ya que incluso bloquear a 1 enemigo te privará de un logro, así que ajústalo sobre la marcha.
*Actualización: el requisito original para Overwatch era dañar a 6 enemigos. Pero con el relanzamiento de OW2 cambiaron el emparejamiento a 5v5 y con eso el requisito cambió a solo dañar a 4 de los 5 enemigos. Todavía es difícil hacerlo de forma legítima, pero no necesitar a todo el equipo enemigo unido hace que este logro sea más fácil.
Este logro, como la mayoría de los demás, es tan situacional. Afortunadamente, con el lanzamiento de Overwatch 2, este logro solo requiere 4 personas. La forma más fácil de estar juntos es jugar un juego de carga útil y estar en el equipo defensor. Puedes ver la cantidad de jugadores que están en la carga útil y el área de ataque es pequeña. También puedes hacerlo en una partida de captura, pero el punto de captura es más grande que el ataque de Doomfist, por lo que los enemigos pueden estar un poco dispersos, aunque dice X cantidad de jugadores en el punto.
Una vez que tengas tu habilidad definitiva, presiona Y y salta en el aire. Tienes un tiempo limitado en el aire. Verás un círculo que indica dónde vas a aterrizar. Muévete hacia donde están agrupados cuatro enemigos y golpéalos. No tiene que ser exactamente sobre ellos, sino alrededor de ellos. Con suerte, si dañaste a cuatro de los enemigos aquí, obtendrás tu logro. No tienes que matarlos para que cuente, sólo dañarlos.
~Cualquier enemigo con un escudo o capacidad de bloqueo de daño (Reaper, Mei, Reinhardt, Winston, etc.) que esté en uso mientras haces lo último, bloqueará tu ataque. Ten cuidado al atacar, ya que incluso bloquear a 1 enemigo te privará de un logro, así que ajústalo sobre la marcha.
*Actualización: el requisito original para Overwatch era dañar a 6 enemigos. Pero con el relanzamiento de OW2 cambiaron el emparejamiento a 5v5 y con eso el requisito cambió a solo dañar a 4 de los 5 enemigos. Todavía es difícil hacerlo de forma legítima, pero no necesitar a todo el equipo enemigo unido hace que este logro sea más fácil.
15 Comments
Sinceramente, este logro se lleva la palma. El logro del estado de parada de Orisa fue bastante malo, pero este casi lo supera. La pura y tonta suerte es a lo que principalmente se debe.
Incluso con la ayuda de la habilidad definitiva de Zarya para tener a los 6 jugadores de alguna manera aplastados juntos y no correr inmediatamente para cubrirse/separarse tan pronto como escuchen el anuncio del impacto de un meteorito o vean el gran círculo rojo acercándose unos dos segundos antes de que aterrice (lo cual es tiempo suficiente para que Reaper entre en forma de espectro, Doomfist cargue o Pharah vuele si aún no lo ha hecho, etc.) es bastante raro. Llegar a 5 es una hazaña en sí misma, pero no, no es lo suficientemente bueno para Blizzard.
Incluso con la ayuda de la habilidad definitiva de Zarya para tener a los 6 jugadores de alguna manera aplastados juntos y no correr inmediatamente para cubrirse/separarse tan pronto como escuchen el anuncio del impacto de un meteorito o vean el gran círculo rojo acercándose unos dos segundos antes de que aterrice (lo cual es tiempo suficiente para que Reaper entre en forma de espectro, Doomfist cargue o Pharah vuele si aún no lo ha hecho, etc.) es bastante raro. Llegar a 5 es una hazaña en sí misma, pero no, no es lo suficientemente bueno para Blizzard.
By gobey17 on 06 ago 2017 11:41
Se puede deshacer a menos que estés jugando contra novatos completos que estén jugando su primer partido. :/
By WaKK0r on 08 ago 2017 22:51
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hum... Publiqué esto como comentario sobre la solución Cr4ck hace un tiempo, pero ahora que lo veo de nuevo, es posible que mis explicaciones no hayan sido claras debido a la abrumadora sensación que tuve al obtenerla de manera tan legítima. Quizás lo aclare un poco. También puedes considerarlo como una adición de circunstancias específicas a la solución de Cr4ck, para aumentar tus posibilidades.
Lo conseguí hace algún tiempo después de 2 o 3 horas de juego de Doomfist, porque me di cuenta de que también hay una manera de conseguirlo analizando las habilidades de tu equipo y de tus oponentes. Bueno, por supuesto que todavía requiere mucha suerte, pero realmente vale la pena intentarlo. El hecho es que, para tener más oportunidades de conseguirlo, se necesitan algunas circunstancias específicas.
Primero me di cuenta de algunas cosas sobre el comportamiento del enemigo, luego hice una táctica; Funcionó la primera vez que tuve las circunstancias de las que estoy hablando. Definitivamente es una gran suerte haberlo conseguido tan rápido, pero aún así, es una de las mejores oportunidades que jamás hayas tenido.
Y sabes qué ? Para intentarlo de esta manera, es aún más fácil si tus enemigos NO SON "completos novatos que están jugando su primer partido". De lo contrario !!
Dejame explicar :
Como dice Gobey en los comentarios de Cr4ck, tu mejor oportunidad es el empujón final, pero hay un tipo de juego mucho mejor que el modo Captura para este empujón final: Carga de juego - Lado de defensa, el mismo que Cr4ck mencionó en su solución.
El hecho es que tendrás más posibilidades de conseguirlo si tu equipo está dominado .
Quiero decir, si tu equipo es lo suficientemente débil que tus enemigos, ninguno de ellos moriría. Y si no mueren, eso significa que habrá más oportunidades para que todos ustedes lo consigan. Lógico.
Piénsalo: si usas tu habilidad definitiva JUSTO ANTES de que la carga de juego llegue al final de la pista (pero en realidad 4 o 5 metros antes, porque debe estar muy cerca) , el equipo enemigo probablemente se concentrará más en mover la carga de juego y matará a todos. que evitarte, y probablemente permanecerán empaquetados durante la carga de juego (no olvides que el número de ellos está disponible en el indicador de progresión de la carga de juego). No digo que tengas solo una oportunidad, tienes una jugada completa para intentarlo, pero el último empujón es tu mejor oportunidad, así que mantén tu Ult si el juego está a punto de terminar poco después.
Por supuesto, si el equipo enemigo está compuesto por Widowmaker, Ana o Pharah, O si el área final de carga de juego tiene muchos pisos u obstrucciones como pilas de cajas o columnas, será más difícil tocar a todos. Y no podemos evitar que alguien se escape o use un escudo porque escuchó el sonido de tu habilidad máxima, pero este punto es sólo cuestión de suerte.
Por cierto, tener un Zarya en tu equipo es, por supuesto, una gran incorporación, pero ten cuidado: no estás solo con Zarya, e incluso si ella consigue el paquete de 6, tus compañeros también pueden dispararles o intentar matarlos. usa a Zarya para sus propios logros, como el Dragón de Hanzo. Y si sólo uno de tus enemigos muere, se acabó. Así que mantente alerta e intenta anticipar el momento en que saldrá Zarya's Ult, ya que Doomfist Ult necesitará 2 o unos segundos más para usarse desde el lanzamiento hasta el momento en que los golpees a todos.
El mejor lugar para esta táctica es Gibraltar (donde la conseguí personalmente), pero también puedes probarla en muchos lugares como Numbani, Junkertown, King's Row o Dorado... Pero evita Rialto por las columnas o algo así.
Es realmente un dolor de cabeza, pero es factible. Espero que esto ayude a alguien y lo siento si cometí errores en mi escritura, el inglés no es mi primer idioma ^^"
Lo conseguí hace algún tiempo después de 2 o 3 horas de juego de Doomfist, porque me di cuenta de que también hay una manera de conseguirlo analizando las habilidades de tu equipo y de tus oponentes. Bueno, por supuesto que todavía requiere mucha suerte, pero realmente vale la pena intentarlo. El hecho es que, para tener más oportunidades de conseguirlo, se necesitan algunas circunstancias específicas.
Primero me di cuenta de algunas cosas sobre el comportamiento del enemigo, luego hice una táctica; Funcionó la primera vez que tuve las circunstancias de las que estoy hablando. Definitivamente es una gran suerte haberlo conseguido tan rápido, pero aún así, es una de las mejores oportunidades que jamás hayas tenido.
Y sabes qué ? Para intentarlo de esta manera, es aún más fácil si tus enemigos NO SON "completos novatos que están jugando su primer partido". De lo contrario !!
Dejame explicar :
Como dice Gobey en los comentarios de Cr4ck, tu mejor oportunidad es el empujón final, pero hay un tipo de juego mucho mejor que el modo Captura para este empujón final: Carga de juego - Lado de defensa, el mismo que Cr4ck mencionó en su solución.
El hecho es que tendrás más posibilidades de conseguirlo si tu equipo está dominado .
Quiero decir, si tu equipo es lo suficientemente débil que tus enemigos, ninguno de ellos moriría. Y si no mueren, eso significa que habrá más oportunidades para que todos ustedes lo consigan. Lógico.
Piénsalo: si usas tu habilidad definitiva JUSTO ANTES de que la carga de juego llegue al final de la pista (pero en realidad 4 o 5 metros antes, porque debe estar muy cerca) , el equipo enemigo probablemente se concentrará más en mover la carga de juego y matará a todos. que evitarte, y probablemente permanecerán empaquetados durante la carga de juego (no olvides que el número de ellos está disponible en el indicador de progresión de la carga de juego). No digo que tengas solo una oportunidad, tienes una jugada completa para intentarlo, pero el último empujón es tu mejor oportunidad, así que mantén tu Ult si el juego está a punto de terminar poco después.
Por supuesto, si el equipo enemigo está compuesto por Widowmaker, Ana o Pharah, O si el área final de carga de juego tiene muchos pisos u obstrucciones como pilas de cajas o columnas, será más difícil tocar a todos. Y no podemos evitar que alguien se escape o use un escudo porque escuchó el sonido de tu habilidad máxima, pero este punto es sólo cuestión de suerte.
Por cierto, tener un Zarya en tu equipo es, por supuesto, una gran incorporación, pero ten cuidado: no estás solo con Zarya, e incluso si ella consigue el paquete de 6, tus compañeros también pueden dispararles o intentar matarlos. usa a Zarya para sus propios logros, como el Dragón de Hanzo. Y si sólo uno de tus enemigos muere, se acabó. Así que mantente alerta e intenta anticipar el momento en que saldrá Zarya's Ult, ya que Doomfist Ult necesitará 2 o unos segundos más para usarse desde el lanzamiento hasta el momento en que los golpees a todos.
El mejor lugar para esta táctica es Gibraltar (donde la conseguí personalmente), pero también puedes probarla en muchos lugares como Numbani, Junkertown, King's Row o Dorado... Pero evita Rialto por las columnas o algo así.
Es realmente un dolor de cabeza, pero es factible. Espero que esto ayude a alguien y lo siento si cometí errores en mi escritura, el inglés no es mi primer idioma ^^"
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para ser honesto, no veo otra forma de conseguir este trofeo excepto invitar al buen Zarya a la fiesta y simplemente impulsarlo hasta el agotamiento, esperando suerte y la elección correcta de los enemigos. Tener a Sombra también ayudará, porque... su habilidad definitiva no permite que Reapers, Mays y Moiras arruinen el momento. Solo recuerda que: 1) Doomfist (en el momento de escribir este artículo) es uno de los héroes con más errores, y cuando te mueves en definitiva puedes quedarte atascado fácilmente en las texturas; 2) si los enemigos están debajo de la cúpula del macaco, debes aterrizar dentro de ella, no afuera, de lo contrario el daño no se registrará; 3) Como se mencionó anteriormente, la composición correcta lo decide todo: la posibilidad de obtener un logro cuando la Viuda enemiga se porta mal a un kilómetro de su equipo se inclina a cero.
1 Comment
En inglés, la descripción del trofeo requiere que golpees a cuatro oponentes, no a tres. Cuando eliminé el trofeo (en la segunda cuenta), parecía que 4 fueron alcanzados, dos de hecho terminaron en el centro del ataque.
By foxhound_j on 30 oct 2022 17:51