Overwatch 2
164 Достижения
2,575
140.5-198.5ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Overwatch 2.
Мокрое место
Поразите 3 противников одним «Ударом метеора» Кулака Смерти в быстром или соревновательном матче.
15
1.72%
Как разблокировать достижение Мокрое место в Overwatch 2 - Полное Руководство
Если честно, не вижу иного способа выбить этот трофей, кроме как позвать в пати хорошую Зарю и просто бустить до неизнеможения, надеясь на удачу и правильные пики врагов. Также поможет наличие Сомбры, т.к. её ульта не позволяет всяким Жнецам, Мэй и Мойрам портить момент. Просто помните, что: 1) Думфист (на момент написания) - один из самых забагованных героев, и при передвижении в ульте можно запросто застрять в текстурах; 2) если враги под куполом макаки, нужно приземляться внутри него, а не снаружи, иначе урон не зарегистрируется; 3) как упомянул выше, нужный состав решает всё - шанс выбить ачивку, когда вражеская Вдова шмаляет за километр от своей тимы, склоняется к нулю.
1 Комментарий
На английском языке в описании трофея требуется поразить четырёх противников, а не трёх. Когда трофей выбил (на втором акке), вроде 4 и были задеты, двое вообще в центре удара оказались.
foxhound_j - 30 окт. 2022 17:51
Это руководство было переведено автоматичевки.
Последний прием Кулака Смерти. Он взлетает в воздух и падает, как ракета.
Это достижение, как и большинство других, очень ситуативно. К счастью, с выходом Overwatch 2 для этого достижения требуется всего 4 человека. Для них самый простой способ быть вместе — играть в полезную игру и быть в защищающейся команде. Вы можете видеть количество игроков, находящихся на полезной нагрузке, а зона атаки небольшая. Вы также можете сделать это в матче захвата, но точка захвата больше, чем атака Кулака Смерти, поэтому враги могут быть немного рассредоточены, даже если указано количество игроков на этой точке.
Как только вы получите свой ульт, нажмите Y и подпрыгните в воздух. У вас есть ограниченное время в воздухе. Вы увидите круг, указывающий, где вы собираетесь приземлиться. Двигайтесь туда, где собрались четыре врага, и бейте их. Это не обязательно должно быть именно на них, но вокруг них. Надеюсь, если вы повредили четырех врагов здесь, вы получите свое достижение. Вам не обязательно убивать их, чтобы это засчиталось, просто нанесите им урон.
~ Любой враг со щитом или способностью блокировать урон (Жнец, Мэй, Рейнхардт, Уинстон и т. д.), который используется, пока вы выполняете ультимейт, заблокирует вашу атаку. Будьте осторожны при атаке, поскольку даже блокирование одного врага лишит вас достижения, поэтому приспосабливайтесь на лету.
*Обновление: первоначальным требованием Overwatch было нанести урон 6 врагам. Но с переизданием OW2 они изменили подбор игроков на 5 на 5, и вместе с этим требование изменилось: теперь нужно наносить урон только 4 из 5 врагов. Сделать это по-прежнему сложно, но отсутствие необходимости собирать всю вражескую команду облегчает это достижение.
Это достижение, как и большинство других, очень ситуативно. К счастью, с выходом Overwatch 2 для этого достижения требуется всего 4 человека. Для них самый простой способ быть вместе — играть в полезную игру и быть в защищающейся команде. Вы можете видеть количество игроков, находящихся на полезной нагрузке, а зона атаки небольшая. Вы также можете сделать это в матче захвата, но точка захвата больше, чем атака Кулака Смерти, поэтому враги могут быть немного рассредоточены, даже если указано количество игроков на этой точке.
Как только вы получите свой ульт, нажмите Y и подпрыгните в воздух. У вас есть ограниченное время в воздухе. Вы увидите круг, указывающий, где вы собираетесь приземлиться. Двигайтесь туда, где собрались четыре врага, и бейте их. Это не обязательно должно быть именно на них, но вокруг них. Надеюсь, если вы повредили четырех врагов здесь, вы получите свое достижение. Вам не обязательно убивать их, чтобы это засчиталось, просто нанесите им урон.
~ Любой враг со щитом или способностью блокировать урон (Жнец, Мэй, Рейнхардт, Уинстон и т. д.), который используется, пока вы выполняете ультимейт, заблокирует вашу атаку. Будьте осторожны при атаке, поскольку даже блокирование одного врага лишит вас достижения, поэтому приспосабливайтесь на лету.
*Обновление: первоначальным требованием Overwatch было нанести урон 6 врагам. Но с переизданием OW2 они изменили подбор игроков на 5 на 5, и вместе с этим требование изменилось: теперь нужно наносить урон только 4 из 5 врагов. Сделать это по-прежнему сложно, но отсутствие необходимости собирать всю вражескую команду облегчает это достижение.
15 Комментариев
Честно говоря, это достижение возьмет на себя сухарь. Достижение Орисы в состоянии остановки было достаточно плохим, но это почти превосходит его. В основном все сводится к чистой, тупой удаче.
Даже с помощью ульты Зари, позволяющей каким-то образом сжать всех шестерых игроков вместе и не бежать сразу в укрытие/разделиться, как только они услышат объявление о ударе метеорита или увидят большой красный круг, приближающийся примерно за две секунды до его приземления (что достаточно времени, чтобы Жнец принял форму призрака, Кулак Смерти мог броситься в атаку или Фарра взлетела, если она еще этого не сделала, и т. д.) это чертовски редко. Набрать 5 очков само по себе является подвигом, но нет, для Blizzard этого недостаточно.
Даже с помощью ульты Зари, позволяющей каким-то образом сжать всех шестерых игроков вместе и не бежать сразу в укрытие/разделиться, как только они услышат объявление о ударе метеорита или увидят большой красный круг, приближающийся примерно за две секунды до его приземления (что достаточно времени, чтобы Жнец принял форму призрака, Кулак Смерти мог броситься в атаку или Фарра взлетела, если она еще этого не сделала, и т. д.) это чертовски редко. Набрать 5 очков само по себе является подвигом, но нет, для Blizzard этого недостаточно.
gobey17 - 06 авг. 2017 11:41
Это можно отменить, если только вы не играете против полных нубов, которые играют свой первый матч. :/
WaKK0r - 08 авг. 2017 22:51
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хм... Я опубликовал это как комментарий к решению Cr4ck некоторое время назад, но теперь, когда я вижу его снова, мои объяснения, возможно, были неясными из-за непреодолимого чувства, которое я испытал, сделав это настолько законным. Могу немного прояснить. Вы также можете рассматривать это как дополнение к решению Cr4ck конкретных обстоятельств, чтобы увеличить ваши шансы.
Я получил его некоторое время назад, после 2-3 часов игры в Кулаке Смерти, потому что понял, что есть также способ получить его, анализируя навыки вашей команды и противников. Ну, конечно, для этого еще потребуется безумное везение, но попробовать действительно стоит. Дело в том, что для того, чтобы было больше возможностей его получить, нужны определенные обстоятельства.
Сначала я понял кое-что о поведении врага, а затем сделал тактику; Это сработало с самого первого раза, когда я столкнулся с обстоятельствами, о которых говорю. Определенно большая удача, что я получил его так быстро, но, тем не менее, это один из ваших лучших шансов.
И знаешь, что ? Этот способ попробовать еще проще, если ваши противники НЕ ЯВЛЯЮТСЯ «полными нубами, которые играют свой первый матч». Напротив !!
Позволь мне объяснить :
Как заявляет Гоби в комментариях Cr4ck, ваш лучший шанс - это последний толчок, но для этого последнего толчка есть гораздо лучший тип игры, чем режим захвата: Игровая нагрузка - Защитная сторона, тот самый, который Кр4к упомянул в своем решении.
Факт в том, что у вас будет больше шансов получить его, если ваша команда будет доминировать .
Я имею в виду, что если ваша команда достаточно слабее ваших противников, никто из них не умрет. И если они не умрут, это означает, что у вас будет больше возможностей получить это. Логично.
Подумайте об этом: если вы используете свой ульт ПЕРЕД тем, как игровая нагрузка достигнет конца дорожки (но на самом деле за 4-5 метров до этого, потому что это должно быть очень близко) , вражеская команда, вероятно, сосредоточится больше на перемещении игровой нагрузки и убьет всех. чем избегать вас, и они, вероятно, останутся сосредоточенными вокруг игровой нагрузки (не забывайте, что их количество указано на индикаторе прогресса игровой нагрузки). Я не говорю, что у вас есть только один шанс, у вас есть полная игра, чтобы попробовать его, но последний рывок — ваша лучшая возможность, поэтому сохраняйте свой ульт, если игра вскоре закончится.
Конечно, если в состав вражеской команды входят Роковая вдова, Ана или Фарра, ИЛИ если в финальной зоне игровой нагрузки много этажей или предметов-препятствий, таких как груды коробок или колонны, будет труднее коснуться всех. И мы не можем помешать кому-то уйти или использовать щит, потому что он услышал звук вашего ульта, но здесь речь идет только о простой удаче.
Кстати, наличие Зари в вашей команде, конечно, отличное дополнение, но будьте осторожны: вы не один с Зарей, и даже если она получит колоду из 6 штук, ваши товарищи также могут стрелять в них или пытаться использовать Зарю для своих собственных достижений, например, Дракона Ханзо. И если умрет хотя бы один из твоих врагов, все кончено. Так что будьте начеку и постарайтесь предвидеть момент, когда выйдет Ульт Зари, так как Ульту Кулака Смерти потребуется 2 или еще несколько секунд для использования с момента запуска до момента, когда вы поразите их всех.
Лучшее место для этой тактики — Гибралтар (где я ее получил лично), но вы также можете попробовать ее во многих местах, таких как Нумбани, Джанкертаун, Кингс-Роу или Дорадо… Но избегайте Риальто из-за колонн или чего-то в этом роде.
Это действительно заноза *, но это выполнимо. Так что я надеюсь, что это кому-то поможет, и извините, если я допустил ошибки в написании, английский не мой родной язык ^^"
Я получил его некоторое время назад, после 2-3 часов игры в Кулаке Смерти, потому что понял, что есть также способ получить его, анализируя навыки вашей команды и противников. Ну, конечно, для этого еще потребуется безумное везение, но попробовать действительно стоит. Дело в том, что для того, чтобы было больше возможностей его получить, нужны определенные обстоятельства.
Сначала я понял кое-что о поведении врага, а затем сделал тактику; Это сработало с самого первого раза, когда я столкнулся с обстоятельствами, о которых говорю. Определенно большая удача, что я получил его так быстро, но, тем не менее, это один из ваших лучших шансов.
И знаешь, что ? Этот способ попробовать еще проще, если ваши противники НЕ ЯВЛЯЮТСЯ «полными нубами, которые играют свой первый матч». Напротив !!
Позволь мне объяснить :
Как заявляет Гоби в комментариях Cr4ck, ваш лучший шанс - это последний толчок, но для этого последнего толчка есть гораздо лучший тип игры, чем режим захвата: Игровая нагрузка - Защитная сторона, тот самый, который Кр4к упомянул в своем решении.
Факт в том, что у вас будет больше шансов получить его, если ваша команда будет доминировать .
Я имею в виду, что если ваша команда достаточно слабее ваших противников, никто из них не умрет. И если они не умрут, это означает, что у вас будет больше возможностей получить это. Логично.
Подумайте об этом: если вы используете свой ульт ПЕРЕД тем, как игровая нагрузка достигнет конца дорожки (но на самом деле за 4-5 метров до этого, потому что это должно быть очень близко) , вражеская команда, вероятно, сосредоточится больше на перемещении игровой нагрузки и убьет всех. чем избегать вас, и они, вероятно, останутся сосредоточенными вокруг игровой нагрузки (не забывайте, что их количество указано на индикаторе прогресса игровой нагрузки). Я не говорю, что у вас есть только один шанс, у вас есть полная игра, чтобы попробовать его, но последний рывок — ваша лучшая возможность, поэтому сохраняйте свой ульт, если игра вскоре закончится.
Конечно, если в состав вражеской команды входят Роковая вдова, Ана или Фарра, ИЛИ если в финальной зоне игровой нагрузки много этажей или предметов-препятствий, таких как груды коробок или колонны, будет труднее коснуться всех. И мы не можем помешать кому-то уйти или использовать щит, потому что он услышал звук вашего ульта, но здесь речь идет только о простой удаче.
Кстати, наличие Зари в вашей команде, конечно, отличное дополнение, но будьте осторожны: вы не один с Зарей, и даже если она получит колоду из 6 штук, ваши товарищи также могут стрелять в них или пытаться использовать Зарю для своих собственных достижений, например, Дракона Ханзо. И если умрет хотя бы один из твоих врагов, все кончено. Так что будьте начеку и постарайтесь предвидеть момент, когда выйдет Ульт Зари, так как Ульту Кулака Смерти потребуется 2 или еще несколько секунд для использования с момента запуска до момента, когда вы поразите их всех.
Лучшее место для этой тактики — Гибралтар (где я ее получил лично), но вы также можете попробовать ее во многих местах, таких как Нумбани, Джанкертаун, Кингс-Роу или Дорадо… Но избегайте Риальто из-за колонн или чего-то в этом роде.
Это действительно заноза *, но это выполнимо. Так что я надеюсь, что это кому-то поможет, и извините, если я допустил ошибки в написании, английский не мой родной язык ^^"