Overwatch 2
164 Logros
2,575
140.5-198.5h
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Huracán
Completa Tormenta inminente (historia) en dificultad legendaria.
15
0.07%
Cómo desbloquear el logro Huracán en Overwatch 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Estrategia de sala de invencibilidad legendaria garantizada (versión de historia)
Afortunadamente, este logro y evento en general es mucho más fácil que los dos años anteriores. Intentaré que esto sea lo más breve posible, dividiendo la misión en partes para que puedas avanzar si sientes que tu equipo ya ha conquistado ciertas áreas, pero la parte más difícil para mí es el almacén de la destilería. Fuimos uno de los primeros equipos en TA en completar esto, y gracias a la estrategia que encontré, la parte final con los 2 Heavies fue pan comido.
- Zona de inicio de la carretera : el primer tramo no está nada mal y generalmente es solo una comprobación para ver si todos saben lo que están haciendo. Empujé calle arriba y, como Winston, descubrí que era bastante fácil saltar sobre los enemigos siempre y cuando Mercy me estuviera curando, absorbiendo el daño de Enforcer y entrando y saliendo de mi escudo de burbujas para lidiar con ellos. El francotirador en la entrada de la destilería tampoco está tan mal. Generalmente íbamos hacia el edificio en el lado izquierdo de esta área, o nos quedábamos detrás del camión amarillo justo enfrente de esa misma entrada.
- Almacén de la destilería : para la sección de la destilería, subimos al área de la pasarela directamente encima del camión de carga útil. Esta área era mayoritariamente segura, excepto por tener que tener cuidado con los Enforcers que caminarían desde ambos lados. Las mejores estrategias para estos tipos en general es que Genji los desvíe o que Tracer lance sus minas definitivas. Quieres que tu equipo se centre en ellos lo antes posible. Para Snipers, haga que Genji use su desvío y Mercy use su pistola durante el tiempo de inactividad de curación. Para Winston, dado que no tienes mucho alcance, simplemente mantén tu burbuja y envía todo lo que se acerque a tu grupo mientras ellos se ocupan de todo lo demás. Y luego, por supuesto, para los Asesinos, asegúrate de llamarlos cuando aparezcan y simplemente atacarlos unos a otros, enfrentándolos cuerpo a cuerpo tan pronto como se abalanzan sobre uno de ti, y luego arrojar todo tu daño sobre ellos.
- Distillery Warehouse Heavy Fight : Entonces, cuando este tipo caiga, querrás evitar la mayoría de las áreas abiertas de "ventanas" en la pasarela. Intente seguir acercándolo en el sentido de las agujas del reloj por toda la destilería. Cuando se acerque, muévete a la siguiente habitación, ya sea uno de los muchos pasillos o esa habitación encima de la entrada a la destilería que tiene solo una escalera. Cuando todos se estén moviendo, aprovechen la movilidad de este equipo para ponerse a cubierto rápidamente, haciendo que Winston deje caer escudos de burbujas para cubrir su escape (preferiblemente en las puertas para bloquear temporalmente su línea de fuego. ¡Pero no dejen a su Mercy atrás! Intente mantenla a la vista para que pueda volar hacia ti. Si rompe su ruta de cometa, simplemente salta al área central y corre hacia la pasarela sobre la carga útil o hacia la habitación con la escalera sobre la entrada. La parte más difícil de toda la misión, así que una vez hecho esto, en mi opinión, estarás libre en casa.
- Empuje de carga útil : ahora, una cosa que puedes aprovechar aquí es que la carga útil no tiene salud y no hay límite de tiempo. Empuja lentamente la carga útil haciendo que todos permanezcan cerca de ella, lidiando con los Enforcers. Cuando llegues a la esquina, los francotiradores aparecerán en Sea Fort. En este punto se abre el pequeño edificio al otro lado del Fuerte. Nuestra estrategia era entrar corriendo al edificio aquí, y lentamente asomarnos y reducir a los francotiradores. La habitación que preferimos aquí es la puerta abierta directamente frente a la entrada del Fuerte. Una vez que estuvieran muertos, empuja la carga útil hasta la puerta del Fuerte. Esto genera un Asesino. Vuelve corriendo al edificio y reúnete para encargarte de ella usando la estrategia del almacén. Una vez que estaciones la carga útil, regresa corriendo al edificio, pero esta vez, corre hacia la PUERTA LATERAL. Sabrás por qué muy pronto.
- Sea Fort Fight/Twin Heavy Showdown : antiguo método parcheado
La mejor manera de hacer esto ahora es traer a los pesados de regreso a la destilería y juntarlos con cuidado. Este vídeo muestra la mejor ruta para lidiar con esto. Asegúrate de que Genji se desvíe, Tracer use una bomba de pulso y Mercy use su pistola cuando pueda maximizar el DPS en los pesados.
¡Misión cumplida! Si no tengo claro algo, házmelo saber en los comentarios. Buena suerte.
Gracias a mi equipo: Demonspawn2714 (Tracer), Star1ord89 (Genji), Kimilou19 (Mercy)
Aquí hay un clip de la puerta para aquellos que prefieren una visión visual.
Afortunadamente, este logro y evento en general es mucho más fácil que los dos años anteriores. Intentaré que esto sea lo más breve posible, dividiendo la misión en partes para que puedas avanzar si sientes que tu equipo ya ha conquistado ciertas áreas, pero la parte más difícil para mí es el almacén de la destilería. Fuimos uno de los primeros equipos en TA en completar esto, y gracias a la estrategia que encontré, la parte final con los 2 Heavies fue pan comido.
- Zona de inicio de la carretera : el primer tramo no está nada mal y generalmente es solo una comprobación para ver si todos saben lo que están haciendo. Empujé calle arriba y, como Winston, descubrí que era bastante fácil saltar sobre los enemigos siempre y cuando Mercy me estuviera curando, absorbiendo el daño de Enforcer y entrando y saliendo de mi escudo de burbujas para lidiar con ellos. El francotirador en la entrada de la destilería tampoco está tan mal. Generalmente íbamos hacia el edificio en el lado izquierdo de esta área, o nos quedábamos detrás del camión amarillo justo enfrente de esa misma entrada.
- Almacén de la destilería : para la sección de la destilería, subimos al área de la pasarela directamente encima del camión de carga útil. Esta área era mayoritariamente segura, excepto por tener que tener cuidado con los Enforcers que caminarían desde ambos lados. Las mejores estrategias para estos tipos en general es que Genji los desvíe o que Tracer lance sus minas definitivas. Quieres que tu equipo se centre en ellos lo antes posible. Para Snipers, haga que Genji use su desvío y Mercy use su pistola durante el tiempo de inactividad de curación. Para Winston, dado que no tienes mucho alcance, simplemente mantén tu burbuja y envía todo lo que se acerque a tu grupo mientras ellos se ocupan de todo lo demás. Y luego, por supuesto, para los Asesinos, asegúrate de llamarlos cuando aparezcan y simplemente atacarlos unos a otros, enfrentándolos cuerpo a cuerpo tan pronto como se abalanzan sobre uno de ti, y luego arrojar todo tu daño sobre ellos.
- Distillery Warehouse Heavy Fight : Entonces, cuando este tipo caiga, querrás evitar la mayoría de las áreas abiertas de "ventanas" en la pasarela. Intente seguir acercándolo en el sentido de las agujas del reloj por toda la destilería. Cuando se acerque, muévete a la siguiente habitación, ya sea uno de los muchos pasillos o esa habitación encima de la entrada a la destilería que tiene solo una escalera. Cuando todos se estén moviendo, aprovechen la movilidad de este equipo para ponerse a cubierto rápidamente, haciendo que Winston deje caer escudos de burbujas para cubrir su escape (preferiblemente en las puertas para bloquear temporalmente su línea de fuego. ¡Pero no dejen a su Mercy atrás! Intente mantenla a la vista para que pueda volar hacia ti. Si rompe su ruta de cometa, simplemente salta al área central y corre hacia la pasarela sobre la carga útil o hacia la habitación con la escalera sobre la entrada. La parte más difícil de toda la misión, así que una vez hecho esto, en mi opinión, estarás libre en casa.
- Empuje de carga útil : ahora, una cosa que puedes aprovechar aquí es que la carga útil no tiene salud y no hay límite de tiempo. Empuja lentamente la carga útil haciendo que todos permanezcan cerca de ella, lidiando con los Enforcers. Cuando llegues a la esquina, los francotiradores aparecerán en Sea Fort. En este punto se abre el pequeño edificio al otro lado del Fuerte. Nuestra estrategia era entrar corriendo al edificio aquí, y lentamente asomarnos y reducir a los francotiradores. La habitación que preferimos aquí es la puerta abierta directamente frente a la entrada del Fuerte. Una vez que estuvieran muertos, empuja la carga útil hasta la puerta del Fuerte. Esto genera un Asesino. Vuelve corriendo al edificio y reúnete para encargarte de ella usando la estrategia del almacén. Una vez que estaciones la carga útil, regresa corriendo al edificio, pero esta vez, corre hacia la PUERTA LATERAL. Sabrás por qué muy pronto.
- Sea Fort Fight/Twin Heavy Showdown : antiguo método parcheado
La mejor manera de hacer esto ahora es traer a los pesados de regreso a la destilería y juntarlos con cuidado. Este vídeo muestra la mejor ruta para lidiar con esto. Asegúrate de que Genji se desvíe, Tracer use una bomba de pulso y Mercy use su pistola cuando pueda maximizar el DPS en los pesados.
¡Misión cumplida! Si no tengo claro algo, házmelo saber en los comentarios. Buena suerte.
Gracias a mi equipo: Demonspawn2714 (Tracer), Star1ord89 (Genji), Kimilou19 (Mercy)
Aquí hay un clip de la puerta para aquellos que prefieren una visión visual.
30 Comments
Estará ejecutándose hoy, se actualizará si cambia.
By Michel on 18 abr 2019 20:52
Funciona, obtuve ambos logros legendarios con esa solución, gracias hombre.
By Darkroder92 on 17 abr 2019 20:37
Esta guía fue traducida automáticamente.
Estrategia para la sala de invencibilidad legendaria garantizada (versión de historia)
Afortunadamente, este logro y evento en general es mucho más fácil que los dos años anteriores. Intentaré que sea lo más breve posible, dividiendo la misión en partes para que puedas saltearla si sientes que tu equipo ya ha conquistado ciertas áreas, pero la parte más difícil para mí es el almacén de la destilería. Fuimos uno de los primeros equipos en TA en completarlo y, gracias a la estrategia que encontré, la parte final con los 2 Heavys es pan comido.
- Área de la carretera de inicio : la primera sección no está nada mal y, en general, es solo una comprobación para ver si todos saben lo que están haciendo. Avanza por la calle y, como Winston, descubrí que era bastante fácil saltar sobre los enemigos siempre que Mercy me estuviera curando, absorbiendo el daño del Ejecutor y entrando y saliendo de mi escudo de burbuja para lidiar con ellos. El francotirador en la entrada de la destilería tampoco es tan malo. Generalmente íbamos hacia el edificio en el lado izquierdo de esta área o nos quedábamos detrás del camión amarillo directamente frente a esa misma entrada.
- Almacén de la destilería : para la sección de la destilería, subimos a la zona de la pasarela directamente sobre el camión de carga. Esta zona era mayormente segura, excepto por tener que tener cuidado con los Ejecutores que se acercarán por ambos lados. Las mejores estrategias para estos tipos en general es hacer que Genji los desvíe o que Tracer lance sus minas definitivas. Quieres que tu equipo se centre en ellos lo antes posible. Para los francotiradores, haz que Genji use su desvío y que Mercy use su pistola en el tiempo de inactividad de curación. Para Winston, ya que no tienes mucho alcance, simplemente mantén tu burbuja y elimina a todo lo que se acerque a tu grupo mientras ellos se ocupan de todo lo demás. Y luego, por supuesto, para los Asesinos, asegúrate de llamarlos cuando aparezcan y simplemente agruparse unos contra otros, atacándolos cuerpo a cuerpo tan pronto como se abalanzan sobre uno de ustedes, luego arrojando todo tu daño sobre ellos.
- Pelea pesada en el almacén de la destilería : cuando este tipo caiga, tendrás que evitar la mayoría de las áreas de "ventana" abiertas en la pasarela. Intenta seguirlo en el sentido de las agujas del reloj por toda la destilería. Cuando se acerque, muévete a la siguiente sala, ya sea uno de los muchos pasillos o esa sala sobre la entrada a la destilería que solo tiene una escalera. Cuando todos se estén moviendo, aprovecha la movilidad de este equipo para ponerse a cubierto rápidamente, haciendo que Winston suelte escudos de burbuja para cubrir tu escape (preferiblemente en las puertas para bloquear temporalmente su línea de fuego). ¡Pero no dejes atrás a tu Mercy! Intenta mantenerla a la vista para que pueda volar hacia ti. Si interrumpe su ruta de cometa, simplemente salta al área del medio y corre hacia la pasarela sobre la carga útil o la sala con la escalera sobre la entrada. Esta es la parte más difícil de toda la misión, así que una vez que esto esté hecho, en mi opinión, estarás prácticamente a salvo.
- Empuje de carga útil : ahora, una cosa de la que puedes sacar ventaja aquí es que la carga útil no tiene salud y no hay límite de tiempo. Empuja lentamente la carga útil haciendo que todos se queden cerca de ella, lidiando con los Ejecutores. Cuando llegues a la esquina, aparecerán francotiradores en el Fuerte Marino. En este punto, el pequeño edificio al otro lado del Fuerte se abre. Nuestra estrategia era correr hacia el edificio aquí, y asomarnos lentamente y acabar con los francotiradores. La habitación que favorecimos aquí es la puerta abierta directamente frente a la entrada del Fuerte. Una vez que estuvieran muertos, empuja la carga útil hacia la puerta del Fuerte. Esto genera un Asesino. Corre de regreso al edificio y agrúpate para lidiar con ella usando la estrategia del almacén. Una vez que estaciones la carga útil, corre de regreso al edificio, pero esta vez, corre hacia la PUERTA LATERAL. Sabrás por qué muy pronto.
- Pelea en el Fuerte Marino/Enfrentamiento entre dos equipos pesados : método parcheado antiguo
La mejor manera de hacer esto ahora es llevar a los pesados de vuelta a la destilería y juntarlos con cuidado. Este video muestra la mejor ruta para lidiar con esto. Asegúrate de que Genji desvíe, Tracer use una bomba de pulso y Mercy use su pistola cuando pueda maximizar el DPS en los pesados.
¡Misión cumplida! Si no me ha quedado claro algo, háganmelo saber en los comentarios. Buena suerte.
Gracias a mi equipo: Demonspawn2714 (Tracer), Star1ord89 (Genji), Kimilou19 (Mercy)
Aquí hay un clip de la puerta para aquellos que prefieren una imagen visual.
Afortunadamente, este logro y evento en general es mucho más fácil que los dos años anteriores. Intentaré que sea lo más breve posible, dividiendo la misión en partes para que puedas saltearla si sientes que tu equipo ya ha conquistado ciertas áreas, pero la parte más difícil para mí es el almacén de la destilería. Fuimos uno de los primeros equipos en TA en completarlo y, gracias a la estrategia que encontré, la parte final con los 2 Heavys es pan comido.
- Área de la carretera de inicio : la primera sección no está nada mal y, en general, es solo una comprobación para ver si todos saben lo que están haciendo. Avanza por la calle y, como Winston, descubrí que era bastante fácil saltar sobre los enemigos siempre que Mercy me estuviera curando, absorbiendo el daño del Ejecutor y entrando y saliendo de mi escudo de burbuja para lidiar con ellos. El francotirador en la entrada de la destilería tampoco es tan malo. Generalmente íbamos hacia el edificio en el lado izquierdo de esta área o nos quedábamos detrás del camión amarillo directamente frente a esa misma entrada.
- Almacén de la destilería : para la sección de la destilería, subimos a la zona de la pasarela directamente sobre el camión de carga. Esta zona era mayormente segura, excepto por tener que tener cuidado con los Ejecutores que se acercarán por ambos lados. Las mejores estrategias para estos tipos en general es hacer que Genji los desvíe o que Tracer lance sus minas definitivas. Quieres que tu equipo se centre en ellos lo antes posible. Para los francotiradores, haz que Genji use su desvío y que Mercy use su pistola en el tiempo de inactividad de curación. Para Winston, ya que no tienes mucho alcance, simplemente mantén tu burbuja y elimina a todo lo que se acerque a tu grupo mientras ellos se ocupan de todo lo demás. Y luego, por supuesto, para los Asesinos, asegúrate de llamarlos cuando aparezcan y simplemente agruparse unos contra otros, atacándolos cuerpo a cuerpo tan pronto como se abalanzan sobre uno de ustedes, luego arrojando todo tu daño sobre ellos.
- Pelea pesada en el almacén de la destilería : cuando este tipo caiga, tendrás que evitar la mayoría de las áreas de "ventana" abiertas en la pasarela. Intenta seguirlo en el sentido de las agujas del reloj por toda la destilería. Cuando se acerque, muévete a la siguiente sala, ya sea uno de los muchos pasillos o esa sala sobre la entrada a la destilería que solo tiene una escalera. Cuando todos se estén moviendo, aprovecha la movilidad de este equipo para ponerse a cubierto rápidamente, haciendo que Winston suelte escudos de burbuja para cubrir tu escape (preferiblemente en las puertas para bloquear temporalmente su línea de fuego). ¡Pero no dejes atrás a tu Mercy! Intenta mantenerla a la vista para que pueda volar hacia ti. Si interrumpe su ruta de cometa, simplemente salta al área del medio y corre hacia la pasarela sobre la carga útil o la sala con la escalera sobre la entrada. Esta es la parte más difícil de toda la misión, así que una vez que esto esté hecho, en mi opinión, estarás prácticamente a salvo.
- Empuje de carga útil : ahora, una cosa de la que puedes sacar ventaja aquí es que la carga útil no tiene salud y no hay límite de tiempo. Empuja lentamente la carga útil haciendo que todos se queden cerca de ella, lidiando con los Ejecutores. Cuando llegues a la esquina, aparecerán francotiradores en el Fuerte Marino. En este punto, el pequeño edificio al otro lado del Fuerte se abre. Nuestra estrategia era correr hacia el edificio aquí, y asomarnos lentamente y acabar con los francotiradores. La habitación que favorecimos aquí es la puerta abierta directamente frente a la entrada del Fuerte. Una vez que estuvieran muertos, empuja la carga útil hacia la puerta del Fuerte. Esto genera un Asesino. Corre de regreso al edificio y agrúpate para lidiar con ella usando la estrategia del almacén. Una vez que estaciones la carga útil, corre de regreso al edificio, pero esta vez, corre hacia la PUERTA LATERAL. Sabrás por qué muy pronto.
- Pelea en el Fuerte Marino/Enfrentamiento entre dos equipos pesados : método parcheado antiguo
La mejor manera de hacer esto ahora es llevar a los pesados de vuelta a la destilería y juntarlos con cuidado. Este video muestra la mejor ruta para lidiar con esto. Asegúrate de que Genji desvíe, Tracer use una bomba de pulso y Mercy use su pistola cuando pueda maximizar el DPS en los pesados.
¡Misión cumplida! Si no me ha quedado claro algo, háganmelo saber en los comentarios. Buena suerte.
Gracias a mi equipo: Demonspawn2714 (Tracer), Star1ord89 (Genji), Kimilou19 (Mercy)
Aquí hay un clip de la puerta para aquellos que prefieren una imagen visual.
Lo sentimos, este clip de juego ha sido eliminado
30 Comments
Funciona, obtuve ambos logros legendarios con esa solución, gracias amigo.
By Darkroder92 on 17 abr 2019 20:37
Bien, bien, muchas gracias Fooga.
By cwella88 on 21 abr 2019 18:41
Esta guía fue traducida automáticamente.
Como señaló Flydog92, utilizamos el antiguo método de Retribución para completar este logro.
Gracias a mi equipo por hacer que esto fuera sencillo de lograr:
Hora del show del doctor
En líneaKiller J
AES0P
Gracias a mi equipo por hacer que esto fuera sencillo de lograr:
Hora del show del doctor
En líneaKiller J
AES0P
1 Comment
Para ser justos, hay formas más sencillas de realizar algunas de las secciones. Este fue nuestro único intento legendario. Revisamos Difícil una vez, luego Experto una vez, para tener una idea de con qué nos sentíamos más cómodos.
By Doc Showtime on 17 abr 2019 22:08
Esta guía fue traducida automáticamente.
Supongo que ofrecería un pequeño consejo como solución, ya que es demasiado para un comentario además de todo lo enumerado en las otras soluciones, ya que el modo ha cambiado un poco con nerfs y esas cosas;
- Usa la habilidad definitiva de Tracer constantemente. Destruye a los ejecutores (es bastante sorprendente el daño que hace) pero también, lo que es más importante, úsalo en los ataques pesados: los aturdirá durante aproximadamente 3 segundos y básicamente puedes recuperar un 40-50 % de ULT si descargas con golpes críticos en ese momento. También ayuda que Mercy mejore a Tracer cuando esto sucede. Nota al margen: use la habilidad definitiva de Winston casi exclusivamente en el control de multitudes.
- Genji maneja a los francotiradores con un desvío y una ráfaga en la cabeza mientras Mercy lo pule, es inútil que Mercy use su arma. Para los 4 francotiradores al final, el pequeño agujero en la almena en el lado izquierdo directamente desde el puente del fuerte es donde puede matar a los 4 francotiradores rápidamente. Haga que Winston y Tracer se queden afuera para agregar tareas. (de vez en cuando revisando el trasero de Genji para ver si algún agregado lo apresura)
- para los ataques pesados dobles, toma al primero y acércate al edificio directamente al otro lado del puente (el que el asesino se beneficia cuando aparece en su primer teletransporte), sube las escaleras y él intentará seguirte hasta allí, intenta. y espera allí hasta que aparezca el segundo HA y corra hacia ti, una vez que esto suceda, sal instantáneamente y regresa a la destilería. pedaleas desde la habitación de arriba donde ingresaste por primera vez a la destilería (después de la primera sección) con 1 escalera que conduce hacia arriba, a través del pequeño corredor a tu izquierda si estás mirando en la dirección de la carga útil y retrocedes por completo, a través En el medio, de regreso a la habitación, puedes disparar a los asaltos pesados en el pasillo (haz que alguien vigile detrás de ti para ver los anuncios), desde el medio, desde las escaleras y desde la habitación. No puedo enfatizar lo importante que es eso, quedamos atrapados por los constantes retrasos de HA en los ciclos.
También al montar en bicicleta los HA, tómese su tiempo. no seas codicioso a menos que estés esperando a que el segundo te alcance y lo tengas en un lugar protegido para descargar un poco y esté aturdido por la habilidad máxima de Tracer, incluso si le queda un poco de HP y se acerca HA 2. arriba, no te molestes en intentar matar (tal vez mientras esperas a que te alcance), pero si una persona cae, podrías estar jodido.
- Usa la habilidad definitiva de Tracer constantemente. Destruye a los ejecutores (es bastante sorprendente el daño que hace) pero también, lo que es más importante, úsalo en los ataques pesados: los aturdirá durante aproximadamente 3 segundos y básicamente puedes recuperar un 40-50 % de ULT si descargas con golpes críticos en ese momento. También ayuda que Mercy mejore a Tracer cuando esto sucede. Nota al margen: use la habilidad definitiva de Winston casi exclusivamente en el control de multitudes.
- Genji maneja a los francotiradores con un desvío y una ráfaga en la cabeza mientras Mercy lo pule, es inútil que Mercy use su arma. Para los 4 francotiradores al final, el pequeño agujero en la almena en el lado izquierdo directamente desde el puente del fuerte es donde puede matar a los 4 francotiradores rápidamente. Haga que Winston y Tracer se queden afuera para agregar tareas. (de vez en cuando revisando el trasero de Genji para ver si algún agregado lo apresura)
- para los ataques pesados dobles, toma al primero y acércate al edificio directamente al otro lado del puente (el que el asesino se beneficia cuando aparece en su primer teletransporte), sube las escaleras y él intentará seguirte hasta allí, intenta. y espera allí hasta que aparezca el segundo HA y corra hacia ti, una vez que esto suceda, sal instantáneamente y regresa a la destilería. pedaleas desde la habitación de arriba donde ingresaste por primera vez a la destilería (después de la primera sección) con 1 escalera que conduce hacia arriba, a través del pequeño corredor a tu izquierda si estás mirando en la dirección de la carga útil y retrocedes por completo, a través En el medio, de regreso a la habitación, puedes disparar a los asaltos pesados en el pasillo (haz que alguien vigile detrás de ti para ver los anuncios), desde el medio, desde las escaleras y desde la habitación. No puedo enfatizar lo importante que es eso, quedamos atrapados por los constantes retrasos de HA en los ciclos.
También al montar en bicicleta los HA, tómese su tiempo. no seas codicioso a menos que estés esperando a que el segundo te alcance y lo tengas en un lugar protegido para descargar un poco y esté aturdido por la habilidad máxima de Tracer, incluso si le queda un poco de HP y se acerca HA 2. arriba, no te molestes en intentar matar (tal vez mientras esperas a que te alcance), pero si una persona cae, podrías estar jodido.