Overwatch 2

Overwatch 2

164 Достижения

2,575

140.5-198.5ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Overwatch 2.
Ураган

Ураган

Пройдите сюжетное «Предчувствие бури» на сложности «Легенда».

15

0.07%

Как разблокировать достижение Ураган в Overwatch 2 - Полное Руководство

Гарантированная легендарная стратегия комнаты непобедимости (сюжетная версия)

К счастью, это достижение и событие в целом намного проще, чем предыдущие два года. Я постараюсь сделать это как можно короче, разбив миссию на части, чтобы вы могли пропустить ее, если чувствуете, что ваша команда уже завоевала определенные области, но самая сложная часть для меня — это склад винокурни. Мы были одной из первых команд ТА, которая завершила это, и благодаря моей стратегии, которую я нашел, финальная часть с двумя тяжеловесами - это просто пирог.

- Начальная зона дороги : первый участок совсем не так уж и плох, и, как правило, это просто проверка, чтобы убедиться, что все знают, что делают. Продвигаясь по улице, я обнаружил, что, играя за Уинстона, было довольно легко прыгать на врагов, пока Мерси исцеляла меня, поглощая урон Инфорсера и входя и выходя из моего пузырькового щита, чтобы справиться с ними. Снайпер у входа на винокурню тоже не так уж и плох. Обычно мы шли к зданию на левой стороне этой территории или оставались за желтым грузовиком прямо напротив того же входа.

- Склад ликеро-водочного завода : в секции ликеро-водочного завода мы поднялись на подиум прямо над грузовым грузовиком. Эта область была в основном безопасной, за исключением того, что приходилось остерегаться силовиков, которые подходили с обеих сторон. Лучшая стратегия для этих парней в целом — заставить Гэндзи отклонить их или Трейсер бросить свои ультимейтивные мины. Вы хотите, чтобы ваша команда сосредоточила их как можно скорее. Для снайперов Гэндзи должен использовать свое отражение, а Мерси использовать свой пистолет во время простоя лечения. Что касается Уинстона, поскольку у вас не так уж много дальности действия, просто держите свой пузырь и отправляйте все, что приближается к вашей группе, пока они разбираются со всем остальным. И, конечно же, что касается ассасинов, обязательно вызывайте их, когда они появляются, и просто группируйтесь друг на друга, нападая на них в рукопашной, как только они набросятся на одного из вас, а затем сбрасывая на них весь свой урон.

- Тяжелый бой со складом винокурни : так что, когда этот парень упадет, вам придется избегать большинства открытых «оконных» зон на подиуме. Постарайтесь продолжать кайтить его по часовой стрелке вокруг всей винокурни. Когда он приблизится, перейдите в следующую комнату, будь то один из многих коридоров или комната над входом на винокурню, в которой есть только одна лестница. Когда вы все движетесь, воспользуйтесь преимуществами мобильности этой команды, чтобы быстро спрятаться в укрытии, попросив Уинстона сбросить пузырьковые щиты, чтобы прикрыть ваш побег (желательно в дверных проемах, чтобы просто временно заблокировать его линию огня. Только не оставляйте свое Милосердие позади! Постарайтесь держите ее в поле зрения, чтобы она могла полететь к вам. Если он нарушит маршрут своего воздушного змея, просто спрыгните в среднюю зону и бегите либо к подиуму над грузом, либо к комнате с одной лестницей над входом. самая сложная часть всей миссии, поэтому, как только это будет сделано, вы, по моему мнению, почти свободны дома.

- Толчок полезной нагрузки : теперь вы можете воспользоваться одной вещью: у полезной нагрузки нет здоровья и ограничений по времени. Медленно толкайте полезную нагрузку, чтобы все оставались рядом с ней, разбираясь с Инфорсерами. Когда вы доберетесь до угла, в Морском форте появятся снайперы. В этот момент открывается маленькое здание напротив форта. Наша стратегия заключалась в том, чтобы вбежать в здание здесь, медленно выйти наружу и уничтожить снайперов. Комната, которая нам больше всего понравилась, — это открытая дверь прямо напротив входа в форт. Как только они будут мертвы, подтолкните груз к двери Форта. Это порождает Убийцу. Бегите обратно в здание и соберитесь с ней, чтобы разобраться с ней, используя стратегию склада. Как только вы припаркуете полезную нагрузку, бегите обратно к зданию, но на этот раз бегите в БОКОВУЮ ДВЕРЬ. Очень скоро вы узнаете почему. подмигивание

- Sea Fort Fight/Twin Heavy Showdown : старый исправленный метод.

Лучший способ сделать это сейчас — вернуть тяжеловесов на винокурню и осторожно собрать их вместе. В этом видео показано, как лучше всего справиться с этой проблемой. Убедитесь, что Гэндзи отклоняется, Трейсер использует импульсную бомбу, а Мерси использует свой пистолет, когда может максимизировать урон в секунду по тяжеловесам.

Задание выполнено! Если мне что-то непонятно, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях. Удачи. тост

Спасибо моей команде: Demonspawn2714 (Трейсер), Star1ord89 (Гэндзи), Kimilou19 (Милосердие).

Вот клип двери для тех, кто предпочитает визуал
27
12

17 апр. 2019 09:51

30 Комментариев
сегодня буду проводить пробежки, обновлю, если что-то изменится
0
0
Michel - 18 апр. 2019 20:52
Это работает, я получил оба легендарных достижения с помощью этого решения, спасибо, чувак.
0
0
Darkroder92 - 17 апр. 2019 20:37
Без проблем. Рад помочь. улыбка
0
0
Fooga - 17 апр. 2019 20:56
Это тот, из которого выскакивают враги?
0
0
BBCA22 - 17 апр. 2019 21:10
Ага
0
0
Fooga - 17 апр. 2019 21:18
эх, если бы я только знал это вчера... ммао
0
0
Michel - 17 апр. 2019 22:13
Не могли бы вы опубликовать видео или скриншот здания, которое вы имеете в виду для последнего раздела?
0
0
Elite1111111111 - 18 апр. 2019 12:33
они говорят, что его пропатчили... чертовски здорово
0
0
Michel - 18 апр. 2019 12:54
Проверю сегодня, когда приду домой.
0
0
Fooga - 18 апр. 2019 15:29
Что ж, дверь в Expert все еще открыта.
0
0
The SCHWARTZ 00 - 18 апр. 2019 15:44
но он должен не открываться, или чего мне здесь не хватает? ржу не могу
Редактировать: Вот сообщение на Reddit: https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/bekyn7/blizzard_...
0
0
Michel - 18 апр. 2019 18:03
Также помните: патчи для консоли обычно занимают больше времени, чем патчи для ПК.
0
0
Tranierx - 18 апр. 2019 18:16
надеюсь, ты прав, Tranierx, попробую позже, надеюсь, его не пропатчили на консолях, но я не затаю дыхание
0
0
Michel - 18 апр. 2019 19:19
Ну, я только что сыграл несколько легендарных заходов («Сюжет» и «Все герои»), и комната богов была открыта при каждом прохождении сюжетного режима. Тем не менее, я сыграл несколько игр All Heroes, и ни в одной из них комната не открылась, но это может быть просто неудачный ГСЧ. Вчера вечером произошло то же самое, но в итоге после моего успешного прохождения All Heroes нам удалось открыть комнату богов. Мой совет: на всякий случай сделайте как можно больше пробежек.
0
0
The SCHWARTZ 00 - 18 апр. 2019 19:55
Мишель, в All Heroes солдаты иногда не выбивают двери здания, чтобы выйти наружу. Моя теория заключается в том, что в этой версии спаун рандомизирован. Хотя в Story у меня никогда не было такой проблемы.
0
0
Fooga - 18 апр. 2019 20:39
Только что получил обновление на 145 МБ...

[Редактировать]
Вот примечания к патчу:
https://playoverwatch.com/en-us/news/patch-notes/xb1
Единственное, что там есть, это «Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой Гэндзи не мог использовать ни одну из своих способностей, пока не перезарядил или не использовал атаку ближнего боя», так что мы можем быть в безопасности.
0
0
Tranierx - 18 апр. 2019 20:52
ок, хорошие новости, ребята, сыр все еще работает! Делайте это, пока можете!
и имао... Думаю, двери наверху действительно работают в нашу пользу, хаха
0
0
Michel - 18 апр. 2019 23:56
Также могу подтвердить, что он все еще работает ^
0
0
Tranierx - 19 апр. 2019 00:27
Я не могу понять это место. Можете ли вы выложить фото, пожалуйста?
0
0
GianxRoyal94 - 19 апр. 2019 12:58
Да, я добавлю этот отрывок, как только смогу.
0
0
Fooga - 20 апр. 2019 06:07
Где эта комната, куда не проникают враги, сделайте скриншот, пожалуйста, пока мероприятие еще идет.
0
0
cwella88 - 21 апр. 2019 04:43
Добавлен ролик с расположением двери. улыбка
0
0
Fooga - 21 апр. 2019 15:38
Очень приятно, спасибо большое, Фуга. Голова кругом
0
0
cwella88 - 21 апр. 2019 17:11
Очень приятно, спасибо большое, Фуга. Голова кругом
0
0
cwella88 - 21 апр. 2019 18:41
Когда я сегодня попытался это сделать, двое танкистов вошли прямо в ту боковую комнату, и нас разгромили.
0
0
MuscularTea - 15 марта 2020 18:19
Хорошо, я проверю это позже сегодня, но, возможно, оно было исправлено.
0
0
Fooga - 15 марта 2020 19:26
Обновления о том, работает ли он еще??
0
0
Shadow 00 Fox - 17 марта 2020 18:35
Это определенно не так.
0
0
KniveySpoony - 20 марта 2020 06:49
Я также просмотрел этот пост на Reddit. Кажется, люди воспользовались тем, что двери не открывались, и прятались на втором этаже, поэтому они залатали двери и теперь заставили их открываться как следует.

На самом деле это очень помогает моей стратегии, потому что, если они не откроются, это нас испортит, поскольку комната находится в здании рядом с этой (боковая дверь).
0
0
Fooga - 18 апр. 2019 22:27
Да, сегодня наконец удалось это проверить. Сообщество очень разобщено из-за всех возможных PvE-миссий и сложностей. Кажется, это больше не работает. На следующей неделе, когда они выпустят эту миссию за новые достижения, я придумаю новую стратегию, которую смогу применить к этому решению. Лучше всего сейчас, скорее всего, обвести их вокруг всего форта (из-под моста против часовой стрелки до самой вершины утеса, чтобы спуститься обратно).
0
0
Fooga - 20 марта 2020 10:31
View all 30 comments Show less comments
Стратегия комнаты «Гарантированная легендарная непобедимость» (версия истории)

Это достижение и событие в целом, к счастью, намного проще, чем предыдущие два года. Я постараюсь сделать это как можно короче, разбив миссию на части, чтобы вы могли пропустить их, если почувствуете, что ваша команда уже покорила определенные области, но самая сложная часть для меня — это склад винокурни. Мы были одной из первых команд на TA, которая это сделала, и благодаря моей стратегии, которую я нашел, финальная часть с 2 Тяжеловесами — это просто торт.

- Начальная зона дороги : первая секция совсем не плоха, и в целом это просто проверка, чтобы убедиться, что все знают, что делают. Продвигаясь по улице, я, играя за Уинстона, обнаружил, что довольно легко прыгать на врагов, пока Мерси лечила меня, поглощая урон от Enforcer и выходя из моего щита-пузыря, чтобы с ними справиться. Снайпер у входа на винокурню тоже не так уж плох. Мы обычно шли к зданию в левой части этой зоны или оставались за желтым грузовиком прямо напротив того же входа.

- Склад ликеро-водочного завода : для секции ликеро-водочного завода мы поднялись наверх к зоне мостика прямо над грузовиком с грузом. Эта область была в основном безопасной, за исключением необходимости следить за Enforcers, которые будут подходить с обеих сторон. Лучшая стратегия для этих ребят в целом - заставить Genji отклонить их или Tracer бросить ее ульту мины. Вы хотите, чтобы ваша команда сосредоточила их как можно скорее. Для снайперов пусть Genji использует свое отклонение, а Mercy использует свой пистолет во время простоя лечения. Для Winston, поскольку у вас не так много дальности, просто держите свой пузырь и убивайте всех, кто приближается к вашей группе, пока они разбираются со всем остальным. И затем, конечно, для Assassins, обязательно вызывайте их, когда они появляются, и просто сбивайтесь друг с другом, атакуя их в ближнем бою, как только они набрасываются на одного из вас, а затем вываливайте на них весь свой урон.

- Склад ликеро-водочного завода Тяжелый бой : Итак, когда этот парень падает, вам нужно избегать большинства открытых «оконных» зон на мостике. Постарайтесь и продолжайте кайтить его по часовой стрелке вокруг всего завода. Когда он приблизится, перейдите в следующую комнату, будь то один из многочисленных коридоров или та комната над входом в завод, в которой есть только одна лестница. Когда вы все двигаетесь, воспользуйтесь мобильностью этой команды, чтобы быстро укрыться, заставив Уинстона сбросить пузырчатые щиты, чтобы прикрыть ваш побег (предпочтительно в дверных проемах, чтобы временно заблокировать его линию огня. Только не оставляйте свою Милость позади! Постарайтесь держать ее в поле зрения, чтобы она могла подлететь к вам. Если он случайно нарушит свой маршрут кайта, просто спрыгните в среднюю зону и бегите либо к мостику над грузом, либо в комнату с одной лестницей над входом. Это самая сложная часть всей миссии, так что как только это будет сделано, вы, по моему мнению, почти дома.

- Толчок груза : Теперь вы можете воспользоваться одним преимуществом, так как у груза нет здоровья и нет ограничения по времени. Медленно толкайте груз, заставив всех оставаться рядом с ним, разбираясь с Enforcers. Когда вы доберетесь до угла, в Sea Fort появятся снайперы. В этот момент открывается небольшое здание напротив Fort. Наша стратегия заключалась в том, чтобы забежать в здание здесь, медленно выглянуть и уничтожить снайперов. Комната, которую мы здесь предпочли, — это открытая дверь прямо напротив входа в Fort. Как только они будут мертвы, толкайте груз к двери Fort. Это порождает Assassin. Бегите обратно в здание и соберитесь, чтобы разобраться с ней, используя стратегию склада. Как только вы припаркуете груз, бегите обратно в здание, но на этот раз бегите в БОКОВУЮ ДВЕРЬ. Вы поймете, почему очень скоро. подмигивание

- Sea Fort Fight/Twin Heavy Showdown : старый исправленный метод

Лучший способ сделать это сейчас — вернуть тяжеловесов на ликеро-водочный завод и осторожно свести их вместе. Это видео показывает лучший способ справиться с этим. Убедитесь, что Гэндзи отклоняет, Трейсер использует импульсную бомбу, а Мерси использует свой пистолет, когда может максимизировать DPS по тяжеловесам.

Миссия выполнена! Если что-то непонятно, дайте знать в комментариях. Удачи. тост

Спасибо моей команде: Demonspawn2714 (Трейсер), Star1ord89 (Гэндзи), Kimilou19 (Милосердие)

Вот клип двери для тех, кто предпочитает визуальное представление.
Извините, этот игровой клип был удален
26
12

17 апр. 2019 09:51

30 Комментариев
Это работает, я получил оба легендарных достижения с этим решением, спасибо, чувак.
0
0
Darkroder92 - 17 апр. 2019 20:37
Хорошо, хорошо, спасибо большое Fooga хедшпиндель
0
0
cwella88 - 21 апр. 2019 18:41
Когда я сегодня попытался это сделать, двое танкистов вошли прямо в ту боковую комнату, и нас разнесло.
0
0
MuscularTea - 15 марта 2020 18:19
Хорошо, я проверю это сегодня позже, но, возможно, проблема уже исправлена.
0
0
Fooga - 15 марта 2020 19:26
Есть ли обновления о том, работает ли он еще?
0
0
Shadow 00 Fox - 17 марта 2020 18:35
Конечно же, нет.
0
0
KniveySpoony - 20 марта 2020 06:49
Да, так что сегодня наконец-то смог это проверить. Из-за всех возможных миссий PvE и сложностей сообщество очень раскололось из-за этого. Похоже, это больше не работает. На следующей неделе, когда они выпустят эту миссию для новых достижений, я придумаю новую стратегию, которую смогу применить к этому решению. Лучший способ сейчас, скорее всего, это кайтить их вокруг всего форта (из-под моста, двигаясь против часовой стрелки, до самого верха скалы, чтобы спуститься обратно).
0
0
Fooga - 20 марта 2020 10:31
Нет проблем. Рад помочь. улыбка
0
0
Fooga - 17 апр. 2019 20:56
Это тот, из которого выскакивают враги?
0
0
BBCA22 - 17 апр. 2019 21:10
Ага
0
0
Fooga - 17 апр. 2019 21:18
вздох, если бы я только вчера это знал... ржу в голос
0
0
- 17 апр. 2019 22:13
Не могли бы вы опубликовать видео или снимок экрана здания, которое вы имеете в виду в последнем разделе?
0
0
Elite1111111111 - 18 апр. 2019 12:33
они говорят, что это было исправлено... чертовски здорово
0
0
- 18 апр. 2019 12:54
Я проверю это сегодня, когда приду домой.
0
0
Fooga - 18 апр. 2019 15:29
Ну, дверь все равно открывается на Эксперта.
0
0
The SCHWARTZ 00 - 18 апр. 2019 15:44
но он не должен открываться, или что я упускаю? лол
Редактировать: Вот пост на Reddit: https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/bekyn7/blizzard_...
0
0
- 18 апр. 2019 18:03
Также помните: исправления для консолей обычно занимают больше времени, чем исправления для ПК.
0
0
Tranierx - 18 апр. 2019 18:16
надеюсь, ты прав, Tranierx, попробую позже, надеюсь, это не было исправлено на консолях, но не буду задерживать дыхание
0
0
- 18 апр. 2019 19:19
Ну, я только что сыграл несколько Легендарных забегов (Story и All Heroes), и комната бога была открыта в каждом забеге режима Story. Однако я сыграл несколько игр All Heroes, и комната не открылась ни в одной из них, но это может быть просто неудачный случай. То же самое произошло вчера вечером, но в итоге мы открыли комнату бога в моем успешном забеге All Heroes. Мой совет — просто сделайте как можно больше забегов, на всякий случай.
0
0
The SCHWARTZ 00 - 18 апр. 2019 19:55
Мишель, солдаты иногда не выбивают двери в здание, чтобы выйти наружу в All Heroes. Моя теория заключается в том, что в этой версии рандомизированные спавны. Хотя в Story у меня никогда не было такой проблемы.
0
0
Fooga - 18 апр. 2019 20:39
Только что получил обновление на 145 МБ...

[Редактировать]
Вот примечания к патчу:
https://playoverwatch.com/en-us/news/patch-notes/xb1
Единственное, что там есть, это «Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой Гэндзи не мог использовать ни одну из своих способностей, пока не перезарядится или не применит свою атаку ближнего боя», так что мы можем быть уверены в том, что сыр будет готов.
0
0
Tranierx - 18 апр. 2019 20:52
сегодня буду делать пробежки, если что-то изменится, сообщу
0
0
- 18 апр. 2019 20:52
Так что я также посмотрел на этот пост на Reddit. Похоже, люди воспользовались тем, что двери не открываются, и спрятались на втором этаже, поэтому они залатали двери и теперь они нормально открываются.

На самом деле это очень помогает моей стратегии, потому что если бы они не открылись, это бы нас подвело, поскольку комната находится в здании рядом с этой (боковая дверь).
0
0
Fooga - 18 апр. 2019 22:27
ок, хорошие новости, ребята, сыр все еще работает! Делайте это, пока можете!
и лол... Думаю, двери наверху действительно работают в нашу пользу хаха
0
0
- 18 апр. 2019 23:56
Могу также подтвердить, что он все еще работает ^
0
0
Tranierx - 19 апр. 2019 00:27
Я не могу понять это место. Можете пожалуйста выложить фото?
0
0
GianxRoyal94 - 19 апр. 2019 12:58
Да, я добавлю отрывок, как только смогу.
0
0
Fooga - 20 апр. 2019 06:07
Где находится та комната, куда враги не попадают? Сделайте скриншот, пожалуйста, пока событие ещё идёт.
0
0
cwella88 - 21 апр. 2019 04:43
Добавлен клип расположения двери улыбка
0
0
Fooga - 21 апр. 2019 15:38
Хорошо, хорошо, спасибо большое Fooga хедшпиндель
0
0
cwella88 - 21 апр. 2019 17:11
View all 30 comments Show less comments
Как отметил Flydog92, для получения этого достижения мы использовали старый метод Возмездия.

Спасибо моей команде за то, что сделали это безболезненно:
Док Шоутайм
ОнлайнКиллер Джей
АЕС0П

11
6

17 апр. 2019 06:07

1 Комментарий
Честно говоря, есть более простые способы выполнить некоторые разделы. Это была наша единственная легендарная попытка. Мы один раз прошли Hard, затем один раз Expert, чтобы понять, что нам удобнее всего.
0
0
Doc Showtime - 17 апр. 2019 22:08
Я полагаю, что в качестве решения я бы предложил небольшой совет, поскольку это слишком много для комментариев по этому поводу поверх всего, перечисленного в других решениях, поскольку режим немного изменился из-за ослаблений и прочего;

- постоянно используйте ульту Трейсер. он уничтожает силовиков (удивительно, сколько урона он наносит), но также, что более важно, используйте его при тяжелых атаках, он оглушит их примерно на 3 секунды, и вы в принципе можете вернуть 40-50% ULT обратно, если разгрузитесь критическими ударами в то время. также помогает усилить Трейсер Мерси, когда это произойдет. Примечание: используйте ульту Уинстона почти исключительно для контроля толпы.

- Гэндзи справляется со снайперами с помощью отражения и одной очереди в голову, будучи усиленным Мерси, бесполезно заставлять Мерси использовать свой пистолет. для четырех снайперов в конце маленькая дыра в зубчатой ​​стене с левой стороны прямо от моста в форте — это место, где он может быстро убить всех четырех снайперов. пусть Уинстон и Трейсер будут дежурить снаружи. (иногда проверяю задницу Гэндзи, чтобы узнать, не торопит ли его адд)

- для двойных тяжелых атак возьмите первого и заманите его в здание прямо через мост (тот, на котором убийца оживляется, когда она появляется во время своего первого телепорта), поднимитесь наверх, и он попытается последовать за вами туда, попробуйте и держитесь там, пока второй HA не появится и не бросится к вам, как только это произойдет, немедленно выйдите и вернитесь на винокурню. вы едете из комнаты наверху, где вы впервые вошли в винокурню (после самой первой секции) с одной лестницей, ведущей вверх, по небольшому коридору слева от вас, если вы смотрите в направлении полезной нагрузки, и назад по всему периметру, через посередине, обратно в комнату, вы можете стрелять по тяжелым атакам в коридоре (попросите кого-нибудь следить за вами на предмет добавления), из середины, с лестницы и из комнаты. Я не могу не подчеркнуть, насколько это важно, мы были зажаты постоянными опозданиями HA на циклы.

также при езде на велосипеде HA не торопитесь. не жадничайте, если только вы не ждете, пока второй догонит, и вы держите его в защищенном месте, чтобы немного разгрузиться, и он оглушен ультой Трейсер, даже если у него осталось немного HP и приближается HA 2 up, не пытайтесь убить (возможно, ожидая, пока он догонит), но если один человек упадет, вы можете облажаться.
3
1

02 июня 2022 21:24