Overwatch 2
164 Достижения
2,575
140.5-198.5ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Overwatch 2.
Ураган
Пройдите сюжетное «Предчувствие бури» на сложности «Легенда».
15
0.07%
Как разблокировать достижение Ураган в Overwatch 2 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Гарантированная легендарная стратегия комнаты непобедимости (сюжетная версия)
К счастью, это достижение и событие в целом намного проще, чем предыдущие два года. Я постараюсь сделать это как можно короче, разбив миссию на части, чтобы вы могли пропустить ее, если чувствуете, что ваша команда уже завоевала определенные области, но самая сложная часть для меня — это склад винокурни. Мы были одной из первых команд ТА, которая завершила это, и благодаря моей стратегии, которую я нашел, финальная часть с двумя тяжеловесами - это просто пирог.
- Начальная зона дороги : первый участок совсем не так уж и плох, и, как правило, это просто проверка, чтобы убедиться, что все знают, что делают. Продвигаясь по улице, я обнаружил, что, играя за Уинстона, было довольно легко прыгать на врагов, пока Мерси исцеляла меня, поглощая урон Инфорсера и входя и выходя из моего пузырькового щита, чтобы справиться с ними. Снайпер у входа на винокурню тоже не так уж и плох. Обычно мы шли к зданию на левой стороне этой территории или оставались за желтым грузовиком прямо напротив того же входа.
- Склад ликеро-водочного завода : в секции ликеро-водочного завода мы поднялись на подиум прямо над грузовым грузовиком. Эта область была в основном безопасной, за исключением того, что приходилось остерегаться силовиков, которые подходили с обеих сторон. Лучшая стратегия для этих парней в целом — заставить Гэндзи отклонить их или Трейсер бросить свои ультимейтивные мины. Вы хотите, чтобы ваша команда сосредоточила их как можно скорее. Для снайперов Гэндзи должен использовать свое отражение, а Мерси использовать свой пистолет во время простоя лечения. Что касается Уинстона, поскольку у вас не так уж много дальности действия, просто держите свой пузырь и отправляйте все, что приближается к вашей группе, пока они разбираются со всем остальным. И, конечно же, что касается ассасинов, обязательно вызывайте их, когда они появляются, и просто группируйтесь друг на друга, нападая на них в рукопашной, как только они набросятся на одного из вас, а затем сбрасывая на них весь свой урон.
- Тяжелый бой со складом винокурни : так что, когда этот парень упадет, вам придется избегать большинства открытых «оконных» зон на подиуме. Постарайтесь продолжать кайтить его по часовой стрелке вокруг всей винокурни. Когда он приблизится, перейдите в следующую комнату, будь то один из многих коридоров или комната над входом на винокурню, в которой есть только одна лестница. Когда вы все движетесь, воспользуйтесь преимуществами мобильности этой команды, чтобы быстро спрятаться в укрытии, попросив Уинстона сбросить пузырьковые щиты, чтобы прикрыть ваш побег (желательно в дверных проемах, чтобы просто временно заблокировать его линию огня. Только не оставляйте свое Милосердие позади! Постарайтесь держите ее в поле зрения, чтобы она могла полететь к вам. Если он нарушит маршрут своего воздушного змея, просто спрыгните в среднюю зону и бегите либо к подиуму над грузом, либо к комнате с одной лестницей над входом. самая сложная часть всей миссии, поэтому, как только это будет сделано, вы, по моему мнению, почти свободны дома.
- Толчок полезной нагрузки : теперь вы можете воспользоваться одной вещью: у полезной нагрузки нет здоровья и ограничений по времени. Медленно толкайте полезную нагрузку, чтобы все оставались рядом с ней, разбираясь с Инфорсерами. Когда вы доберетесь до угла, в Морском форте появятся снайперы. В этот момент открывается маленькое здание напротив форта. Наша стратегия заключалась в том, чтобы вбежать в здание здесь, медленно выйти наружу и уничтожить снайперов. Комната, которая нам больше всего понравилась, — это открытая дверь прямо напротив входа в форт. Как только они будут мертвы, подтолкните груз к двери Форта. Это порождает Убийцу. Бегите обратно в здание и соберитесь с ней, чтобы разобраться с ней, используя стратегию склада. Как только вы припаркуете полезную нагрузку, бегите обратно к зданию, но на этот раз бегите в БОКОВУЮ ДВЕРЬ. Очень скоро вы узнаете почему.
- Sea Fort Fight/Twin Heavy Showdown : старый исправленный метод.
Лучший способ сделать это сейчас — вернуть тяжеловесов на винокурню и осторожно собрать их вместе. В этом видео показано, как лучше всего справиться с этой проблемой. Убедитесь, что Гэндзи отклоняется, Трейсер использует импульсную бомбу, а Мерси использует свой пистолет, когда может максимизировать урон в секунду по тяжеловесам.
Задание выполнено! Если мне что-то непонятно, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях. Удачи.
Спасибо моей команде: Demonspawn2714 (Трейсер), Star1ord89 (Гэндзи), Kimilou19 (Милосердие).
Вот клип двери для тех, кто предпочитает визуал
К счастью, это достижение и событие в целом намного проще, чем предыдущие два года. Я постараюсь сделать это как можно короче, разбив миссию на части, чтобы вы могли пропустить ее, если чувствуете, что ваша команда уже завоевала определенные области, но самая сложная часть для меня — это склад винокурни. Мы были одной из первых команд ТА, которая завершила это, и благодаря моей стратегии, которую я нашел, финальная часть с двумя тяжеловесами - это просто пирог.
- Начальная зона дороги : первый участок совсем не так уж и плох, и, как правило, это просто проверка, чтобы убедиться, что все знают, что делают. Продвигаясь по улице, я обнаружил, что, играя за Уинстона, было довольно легко прыгать на врагов, пока Мерси исцеляла меня, поглощая урон Инфорсера и входя и выходя из моего пузырькового щита, чтобы справиться с ними. Снайпер у входа на винокурню тоже не так уж и плох. Обычно мы шли к зданию на левой стороне этой территории или оставались за желтым грузовиком прямо напротив того же входа.
- Склад ликеро-водочного завода : в секции ликеро-водочного завода мы поднялись на подиум прямо над грузовым грузовиком. Эта область была в основном безопасной, за исключением того, что приходилось остерегаться силовиков, которые подходили с обеих сторон. Лучшая стратегия для этих парней в целом — заставить Гэндзи отклонить их или Трейсер бросить свои ультимейтивные мины. Вы хотите, чтобы ваша команда сосредоточила их как можно скорее. Для снайперов Гэндзи должен использовать свое отражение, а Мерси использовать свой пистолет во время простоя лечения. Что касается Уинстона, поскольку у вас не так уж много дальности действия, просто держите свой пузырь и отправляйте все, что приближается к вашей группе, пока они разбираются со всем остальным. И, конечно же, что касается ассасинов, обязательно вызывайте их, когда они появляются, и просто группируйтесь друг на друга, нападая на них в рукопашной, как только они набросятся на одного из вас, а затем сбрасывая на них весь свой урон.
- Тяжелый бой со складом винокурни : так что, когда этот парень упадет, вам придется избегать большинства открытых «оконных» зон на подиуме. Постарайтесь продолжать кайтить его по часовой стрелке вокруг всей винокурни. Когда он приблизится, перейдите в следующую комнату, будь то один из многих коридоров или комната над входом на винокурню, в которой есть только одна лестница. Когда вы все движетесь, воспользуйтесь преимуществами мобильности этой команды, чтобы быстро спрятаться в укрытии, попросив Уинстона сбросить пузырьковые щиты, чтобы прикрыть ваш побег (желательно в дверных проемах, чтобы просто временно заблокировать его линию огня. Только не оставляйте свое Милосердие позади! Постарайтесь держите ее в поле зрения, чтобы она могла полететь к вам. Если он нарушит маршрут своего воздушного змея, просто спрыгните в среднюю зону и бегите либо к подиуму над грузом, либо к комнате с одной лестницей над входом. самая сложная часть всей миссии, поэтому, как только это будет сделано, вы, по моему мнению, почти свободны дома.
- Толчок полезной нагрузки : теперь вы можете воспользоваться одной вещью: у полезной нагрузки нет здоровья и ограничений по времени. Медленно толкайте полезную нагрузку, чтобы все оставались рядом с ней, разбираясь с Инфорсерами. Когда вы доберетесь до угла, в Морском форте появятся снайперы. В этот момент открывается маленькое здание напротив форта. Наша стратегия заключалась в том, чтобы вбежать в здание здесь, медленно выйти наружу и уничтожить снайперов. Комната, которая нам больше всего понравилась, — это открытая дверь прямо напротив входа в форт. Как только они будут мертвы, подтолкните груз к двери Форта. Это порождает Убийцу. Бегите обратно в здание и соберитесь с ней, чтобы разобраться с ней, используя стратегию склада. Как только вы припаркуете полезную нагрузку, бегите обратно к зданию, но на этот раз бегите в БОКОВУЮ ДВЕРЬ. Очень скоро вы узнаете почему.
- Sea Fort Fight/Twin Heavy Showdown : старый исправленный метод.
Лучший способ сделать это сейчас — вернуть тяжеловесов на винокурню и осторожно собрать их вместе. В этом видео показано, как лучше всего справиться с этой проблемой. Убедитесь, что Гэндзи отклоняется, Трейсер использует импульсную бомбу, а Мерси использует свой пистолет, когда может максимизировать урон в секунду по тяжеловесам.
Задание выполнено! Если мне что-то непонятно, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях. Удачи.
Спасибо моей команде: Demonspawn2714 (Трейсер), Star1ord89 (Гэндзи), Kimilou19 (Милосердие).
Вот клип двери для тех, кто предпочитает визуал
30 Комментариев
сегодня буду проводить пробежки, обновлю, если что-то изменится
Michel - 18 апр. 2019 20:52
Это работает, я получил оба легендарных достижения с помощью этого решения, спасибо, чувак.
Darkroder92 - 17 апр. 2019 20:37
Это руководство было переведено автоматичевки.
Стратегия комнаты «Гарантированная легендарная непобедимость» (версия истории)
Это достижение и событие в целом, к счастью, намного проще, чем предыдущие два года. Я постараюсь сделать это как можно короче, разбив миссию на части, чтобы вы могли пропустить их, если почувствуете, что ваша команда уже покорила определенные области, но самая сложная часть для меня — это склад винокурни. Мы были одной из первых команд на TA, которая это сделала, и благодаря моей стратегии, которую я нашел, финальная часть с 2 Тяжеловесами — это просто торт.
- Начальная зона дороги : первая секция совсем не плоха, и в целом это просто проверка, чтобы убедиться, что все знают, что делают. Продвигаясь по улице, я, играя за Уинстона, обнаружил, что довольно легко прыгать на врагов, пока Мерси лечила меня, поглощая урон от Enforcer и выходя из моего щита-пузыря, чтобы с ними справиться. Снайпер у входа на винокурню тоже не так уж плох. Мы обычно шли к зданию в левой части этой зоны или оставались за желтым грузовиком прямо напротив того же входа.
- Склад ликеро-водочного завода : для секции ликеро-водочного завода мы поднялись наверх к зоне мостика прямо над грузовиком с грузом. Эта область была в основном безопасной, за исключением необходимости следить за Enforcers, которые будут подходить с обеих сторон. Лучшая стратегия для этих ребят в целом - заставить Genji отклонить их или Tracer бросить ее ульту мины. Вы хотите, чтобы ваша команда сосредоточила их как можно скорее. Для снайперов пусть Genji использует свое отклонение, а Mercy использует свой пистолет во время простоя лечения. Для Winston, поскольку у вас не так много дальности, просто держите свой пузырь и убивайте всех, кто приближается к вашей группе, пока они разбираются со всем остальным. И затем, конечно, для Assassins, обязательно вызывайте их, когда они появляются, и просто сбивайтесь друг с другом, атакуя их в ближнем бою, как только они набрасываются на одного из вас, а затем вываливайте на них весь свой урон.
- Склад ликеро-водочного завода Тяжелый бой : Итак, когда этот парень падает, вам нужно избегать большинства открытых «оконных» зон на мостике. Постарайтесь и продолжайте кайтить его по часовой стрелке вокруг всего завода. Когда он приблизится, перейдите в следующую комнату, будь то один из многочисленных коридоров или та комната над входом в завод, в которой есть только одна лестница. Когда вы все двигаетесь, воспользуйтесь мобильностью этой команды, чтобы быстро укрыться, заставив Уинстона сбросить пузырчатые щиты, чтобы прикрыть ваш побег (предпочтительно в дверных проемах, чтобы временно заблокировать его линию огня. Только не оставляйте свою Милость позади! Постарайтесь держать ее в поле зрения, чтобы она могла подлететь к вам. Если он случайно нарушит свой маршрут кайта, просто спрыгните в среднюю зону и бегите либо к мостику над грузом, либо в комнату с одной лестницей над входом. Это самая сложная часть всей миссии, так что как только это будет сделано, вы, по моему мнению, почти дома.
- Толчок груза : Теперь вы можете воспользоваться одним преимуществом, так как у груза нет здоровья и нет ограничения по времени. Медленно толкайте груз, заставив всех оставаться рядом с ним, разбираясь с Enforcers. Когда вы доберетесь до угла, в Sea Fort появятся снайперы. В этот момент открывается небольшое здание напротив Fort. Наша стратегия заключалась в том, чтобы забежать в здание здесь, медленно выглянуть и уничтожить снайперов. Комната, которую мы здесь предпочли, — это открытая дверь прямо напротив входа в Fort. Как только они будут мертвы, толкайте груз к двери Fort. Это порождает Assassin. Бегите обратно в здание и соберитесь, чтобы разобраться с ней, используя стратегию склада. Как только вы припаркуете груз, бегите обратно в здание, но на этот раз бегите в БОКОВУЮ ДВЕРЬ. Вы поймете, почему очень скоро.
- Sea Fort Fight/Twin Heavy Showdown : старый исправленный метод
Лучший способ сделать это сейчас — вернуть тяжеловесов на ликеро-водочный завод и осторожно свести их вместе. Это видео показывает лучший способ справиться с этим. Убедитесь, что Гэндзи отклоняет, Трейсер использует импульсную бомбу, а Мерси использует свой пистолет, когда может максимизировать DPS по тяжеловесам.
Миссия выполнена! Если что-то непонятно, дайте знать в комментариях. Удачи.
Спасибо моей команде: Demonspawn2714 (Трейсер), Star1ord89 (Гэндзи), Kimilou19 (Милосердие)
Вот клип двери для тех, кто предпочитает визуальное представление.
Это достижение и событие в целом, к счастью, намного проще, чем предыдущие два года. Я постараюсь сделать это как можно короче, разбив миссию на части, чтобы вы могли пропустить их, если почувствуете, что ваша команда уже покорила определенные области, но самая сложная часть для меня — это склад винокурни. Мы были одной из первых команд на TA, которая это сделала, и благодаря моей стратегии, которую я нашел, финальная часть с 2 Тяжеловесами — это просто торт.
- Начальная зона дороги : первая секция совсем не плоха, и в целом это просто проверка, чтобы убедиться, что все знают, что делают. Продвигаясь по улице, я, играя за Уинстона, обнаружил, что довольно легко прыгать на врагов, пока Мерси лечила меня, поглощая урон от Enforcer и выходя из моего щита-пузыря, чтобы с ними справиться. Снайпер у входа на винокурню тоже не так уж плох. Мы обычно шли к зданию в левой части этой зоны или оставались за желтым грузовиком прямо напротив того же входа.
- Склад ликеро-водочного завода : для секции ликеро-водочного завода мы поднялись наверх к зоне мостика прямо над грузовиком с грузом. Эта область была в основном безопасной, за исключением необходимости следить за Enforcers, которые будут подходить с обеих сторон. Лучшая стратегия для этих ребят в целом - заставить Genji отклонить их или Tracer бросить ее ульту мины. Вы хотите, чтобы ваша команда сосредоточила их как можно скорее. Для снайперов пусть Genji использует свое отклонение, а Mercy использует свой пистолет во время простоя лечения. Для Winston, поскольку у вас не так много дальности, просто держите свой пузырь и убивайте всех, кто приближается к вашей группе, пока они разбираются со всем остальным. И затем, конечно, для Assassins, обязательно вызывайте их, когда они появляются, и просто сбивайтесь друг с другом, атакуя их в ближнем бою, как только они набрасываются на одного из вас, а затем вываливайте на них весь свой урон.
- Склад ликеро-водочного завода Тяжелый бой : Итак, когда этот парень падает, вам нужно избегать большинства открытых «оконных» зон на мостике. Постарайтесь и продолжайте кайтить его по часовой стрелке вокруг всего завода. Когда он приблизится, перейдите в следующую комнату, будь то один из многочисленных коридоров или та комната над входом в завод, в которой есть только одна лестница. Когда вы все двигаетесь, воспользуйтесь мобильностью этой команды, чтобы быстро укрыться, заставив Уинстона сбросить пузырчатые щиты, чтобы прикрыть ваш побег (предпочтительно в дверных проемах, чтобы временно заблокировать его линию огня. Только не оставляйте свою Милость позади! Постарайтесь держать ее в поле зрения, чтобы она могла подлететь к вам. Если он случайно нарушит свой маршрут кайта, просто спрыгните в среднюю зону и бегите либо к мостику над грузом, либо в комнату с одной лестницей над входом. Это самая сложная часть всей миссии, так что как только это будет сделано, вы, по моему мнению, почти дома.
- Толчок груза : Теперь вы можете воспользоваться одним преимуществом, так как у груза нет здоровья и нет ограничения по времени. Медленно толкайте груз, заставив всех оставаться рядом с ним, разбираясь с Enforcers. Когда вы доберетесь до угла, в Sea Fort появятся снайперы. В этот момент открывается небольшое здание напротив Fort. Наша стратегия заключалась в том, чтобы забежать в здание здесь, медленно выглянуть и уничтожить снайперов. Комната, которую мы здесь предпочли, — это открытая дверь прямо напротив входа в Fort. Как только они будут мертвы, толкайте груз к двери Fort. Это порождает Assassin. Бегите обратно в здание и соберитесь, чтобы разобраться с ней, используя стратегию склада. Как только вы припаркуете груз, бегите обратно в здание, но на этот раз бегите в БОКОВУЮ ДВЕРЬ. Вы поймете, почему очень скоро.
- Sea Fort Fight/Twin Heavy Showdown : старый исправленный метод
Лучший способ сделать это сейчас — вернуть тяжеловесов на ликеро-водочный завод и осторожно свести их вместе. Это видео показывает лучший способ справиться с этим. Убедитесь, что Гэндзи отклоняет, Трейсер использует импульсную бомбу, а Мерси использует свой пистолет, когда может максимизировать DPS по тяжеловесам.
Миссия выполнена! Если что-то непонятно, дайте знать в комментариях. Удачи.
Спасибо моей команде: Demonspawn2714 (Трейсер), Star1ord89 (Гэндзи), Kimilou19 (Милосердие)
Вот клип двери для тех, кто предпочитает визуальное представление.
Извините, этот игровой клип был удален
30 Комментариев
Это работает, я получил оба легендарных достижения с этим решением, спасибо, чувак.
Darkroder92 - 17 апр. 2019 20:37
Хорошо, хорошо, спасибо большое Fooga
cwella88 - 21 апр. 2019 18:41
Это руководство было переведено автоматичевки.
Как отметил Flydog92, для получения этого достижения мы использовали старый метод Возмездия.
Спасибо моей команде за то, что сделали это безболезненно:
Док Шоутайм
ОнлайнКиллер Джей
АЕС0П
Спасибо моей команде за то, что сделали это безболезненно:
Док Шоутайм
ОнлайнКиллер Джей
АЕС0П
1 Комментарий
Честно говоря, есть более простые способы выполнить некоторые разделы. Это была наша единственная легендарная попытка. Мы один раз прошли Hard, затем один раз Expert, чтобы понять, что нам удобнее всего.
Doc Showtime - 17 апр. 2019 22:08
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я полагаю, что в качестве решения я бы предложил небольшой совет, поскольку это слишком много для комментариев по этому поводу поверх всего, перечисленного в других решениях, поскольку режим немного изменился из-за ослаблений и прочего;
- постоянно используйте ульту Трейсер. он уничтожает силовиков (удивительно, сколько урона он наносит), но также, что более важно, используйте его при тяжелых атаках, он оглушит их примерно на 3 секунды, и вы в принципе можете вернуть 40-50% ULT обратно, если разгрузитесь критическими ударами в то время. также помогает усилить Трейсер Мерси, когда это произойдет. Примечание: используйте ульту Уинстона почти исключительно для контроля толпы.
- Гэндзи справляется со снайперами с помощью отражения и одной очереди в голову, будучи усиленным Мерси, бесполезно заставлять Мерси использовать свой пистолет. для четырех снайперов в конце маленькая дыра в зубчатой стене с левой стороны прямо от моста в форте — это место, где он может быстро убить всех четырех снайперов. пусть Уинстон и Трейсер будут дежурить снаружи. (иногда проверяю задницу Гэндзи, чтобы узнать, не торопит ли его адд)
- для двойных тяжелых атак возьмите первого и заманите его в здание прямо через мост (тот, на котором убийца оживляется, когда она появляется во время своего первого телепорта), поднимитесь наверх, и он попытается последовать за вами туда, попробуйте и держитесь там, пока второй HA не появится и не бросится к вам, как только это произойдет, немедленно выйдите и вернитесь на винокурню. вы едете из комнаты наверху, где вы впервые вошли в винокурню (после самой первой секции) с одной лестницей, ведущей вверх, по небольшому коридору слева от вас, если вы смотрите в направлении полезной нагрузки, и назад по всему периметру, через посередине, обратно в комнату, вы можете стрелять по тяжелым атакам в коридоре (попросите кого-нибудь следить за вами на предмет добавления), из середины, с лестницы и из комнаты. Я не могу не подчеркнуть, насколько это важно, мы были зажаты постоянными опозданиями HA на циклы.
также при езде на велосипеде HA не торопитесь. не жадничайте, если только вы не ждете, пока второй догонит, и вы держите его в защищенном месте, чтобы немного разгрузиться, и он оглушен ультой Трейсер, даже если у него осталось немного HP и приближается HA 2 up, не пытайтесь убить (возможно, ожидая, пока он догонит), но если один человек упадет, вы можете облажаться.
- постоянно используйте ульту Трейсер. он уничтожает силовиков (удивительно, сколько урона он наносит), но также, что более важно, используйте его при тяжелых атаках, он оглушит их примерно на 3 секунды, и вы в принципе можете вернуть 40-50% ULT обратно, если разгрузитесь критическими ударами в то время. также помогает усилить Трейсер Мерси, когда это произойдет. Примечание: используйте ульту Уинстона почти исключительно для контроля толпы.
- Гэндзи справляется со снайперами с помощью отражения и одной очереди в голову, будучи усиленным Мерси, бесполезно заставлять Мерси использовать свой пистолет. для четырех снайперов в конце маленькая дыра в зубчатой стене с левой стороны прямо от моста в форте — это место, где он может быстро убить всех четырех снайперов. пусть Уинстон и Трейсер будут дежурить снаружи. (иногда проверяю задницу Гэндзи, чтобы узнать, не торопит ли его адд)
- для двойных тяжелых атак возьмите первого и заманите его в здание прямо через мост (тот, на котором убийца оживляется, когда она появляется во время своего первого телепорта), поднимитесь наверх, и он попытается последовать за вами туда, попробуйте и держитесь там, пока второй HA не появится и не бросится к вам, как только это произойдет, немедленно выйдите и вернитесь на винокурню. вы едете из комнаты наверху, где вы впервые вошли в винокурню (после самой первой секции) с одной лестницей, ведущей вверх, по небольшому коридору слева от вас, если вы смотрите в направлении полезной нагрузки, и назад по всему периметру, через посередине, обратно в комнату, вы можете стрелять по тяжелым атакам в коридоре (попросите кого-нибудь следить за вами на предмет добавления), из середины, с лестницы и из комнаты. Я не могу не подчеркнуть, насколько это важно, мы были зажаты постоянными опозданиями HA на циклы.
также при езде на велосипеде HA не торопитесь. не жадничайте, если только вы не ждете, пока второй догонит, и вы держите его в защищенном месте, чтобы немного разгрузиться, и он оглушен ультой Трейсер, даже если у него осталось немного HP и приближается HA 2 up, не пытайтесь убить (возможно, ожидая, пока он догонит), но если один человек упадет, вы можете облажаться.