QUAKE 4

QUAKE 4

50 Logros

1,000

1000+h

Xbox 360
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Guerrero experimentado

Guerrero experimentado

Por jugar más de 5.000 partidas multijugador igualadas.

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Cómo desbloquear el logro Guerrero experimentado en QUAKE 4 - Guía Definitiva

Guerrero experimentado: ha jugado más de 5000 partidas clasificatorias.

Este es el logro que más tiempo requiere en este juego. La forma más rápida de conseguir partidas es mediante torneos rápidos. Solo se necesitan dos muertes para terminar la partida.

La otra forma rápida de jugar partidas es juntar a 8 personas, lo que eliminará el contador de dos minutos antes de cada partida. Una vez que 8 personas se unan al lobby, comenzará la partida. Las partidas rápidas de Deathmatch tienen un límite de 5 muertes.
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03 may 2009 04:53

1 Comment
Lo probé hoy y si tienes 8 jugadores en un lobby, cada partida dura 3 minutos. Aunque no hay un temporizador de dos minutos, los tiempos de carga aumentan debido a todas las cuentas. Además, tienes que ingresar al panel cada 5 o 7 juegos. Por lo tanto, probablemente sean 3,5 minutos por juego.
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By jjaldana on 30 jul 2020 08:22
Guerrero experimentado: ha jugado más de 5000 partidas clasificatorias.

Este es por lejos el logro que requiere más tiempo en el juego.

La guía anterior es una buena solución, pero si tienes 8 jugadores en un lobby, se producirá un error de Xbox Live, que suele ocurrir cada 5 o 7 juegos. Cuando esto sucede, los 8 jugadores tendrán que ir al tablero de Xbox y reiniciar el juego. Porque si no lo haces, cada partida que juegues después no se cargará en el tablero de líderes.

Si tienes 2 Xbox y 2 copias de Quake 4, puedes buscar con tu cuenta principal y luego buscar con tu segunda cuenta en cualquier tipo de juego. Te llevará 2 minutos ingresar a un juego, pero cuando ingreses al juego puedes salir con tu segunda cuenta. Y eso te dará una victoria y un juego jugado, tiempo total por juego con tiempo de carga de aproximadamente 2.30-3.00, y según mi experiencia, todavía no me ha dado un error. Si alguien entra en tu lobby, entonces crea un tablero en ambas Xbox, porque eso puede causar un error de Xbox Live.
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20 ene 2012 00:40

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La parte sobre el cierre ficticio solo funciona si tu cuenta principal obtiene el host. Si la cuenta ficticia obtiene el host, te mostrará una pantalla de carga seguida de una conexión perdida y no contará como un juego jugado.
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By EndxofxTime on 31 ene 2012 02:27
Hay un truco para conseguir siempre el host con tu...
Instala el juego en el disco duro de tu consola principal, pero NO lo instales en tu consola ficticia. Tu consola principal siempre será la anfitriona. Créeme... yo consigo mis 4000 finales de esta manera
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By RRIKER on 26 feb 2012 04:02
Matemáticas. Con este método, puedes obtener aproximadamente 18 partidas por hora, 3 minutos para cargar, hacer la cuenta regresiva, etc. Esto es así si realmente te esfuerzas (o presionas botones mientras "trabajas desde casa").
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By RRIKER on 29 feb 2012 05:02
Solo usé a mi personaje principal para conseguir el host contra mi muñeco en un duelo a muerte en resistencia. Mataba a mi muñeco una vez y luego lo dejaba fuera. De esa manera, trabajaba en puntos (¡solo 30 puntos por partida, en 4200 partidas era casi 133 000!), partidas y muertes, todo al mismo tiempo.
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By BPBPBPBPBPBPBP on 01 may 2012 12:22
Probé el método de RRIKER, pero no me funcionó. Jugué 3 juegos en 1 hora y me seguía apareciendo el mensaje de desconexión.
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By FoolsAndKings on 13 abr 2013 14:21
Probé el método de RRIKER, pero no me funcionó. Jugué 3 juegos en 1 hora y me seguía apareciendo el mensaje de desconexión.
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By FoolsAndKings on 13 abr 2013 14:24
A mí tampoco me funcionó
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By A Monkey Priest on 17 ago 2014 10:20
Lamento mucho que no te haya funcionado. No estoy muy seguro de por qué me funcionó a mí. Sí funciona para la mayoría de los jugadores.
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By Vito084 on 17 ago 2014 10:25
Solo puedo comentar lo que me funciona a mí. Tengo ambas Xbox conectadas al mismo enrutador (sin conexión inalámbrica) y empiezo a buscar con mi cuenta principal primero. Cuando mi cuenta principal encuentra un lobby vacío (aparece esperando jugadores...) busco con mi cuenta ficticia y luego, cuando finalmente comienza el juego, hago que mi cuenta ficticia salga. Esto siempre me funciona, no hay desconexiones y no necesito el panel de control. Puedo acelerar un poco las cosas buscando antes con mi cuenta ficticia, por ejemplo, cuando quedan 2 segundos en la cuenta regresiva inicial de 5 segundos, pero generalmente me gusta asegurarme de obtener mi propio lobby las primeras veces. Sé que otras personas han tenido éxito al controlar al anfitrión al hacer que la cuenta principal de Xbox use una conexión por cable y la cuenta ficticia de Xbox use una conexión inalámbrica, pero tener ambas por cable funciona para mí.
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By KAW 24 on 16 mar 2017 17:35
Estoy intentando que esto funcione, pero hasta ahora no he tenido suerte.
Tengo 4 cajas y probé múltiples conexiones.
¿Alguna pista de cómo lo hiciste funcionar?
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By Luuck on 01 may 2017 05:56
Cuando juego, solo tengo dos cajas funcionando y ambas tienen conexión por cable.
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By Vito084 on 01 may 2017 10:10
Hmm, ok, ¿también tienes el juego instalado en tu disco duro en ambas cajas, o solo está instalado en una caja?
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By Luuck on 01 may 2017 16:26
Lo instalé en ambos y siempre obtengo el host en la misma Xbox.
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By Vito084 on 01 may 2017 16:50
Tengo mi juego instalado en una Xbox pero no en la otra, ambas están conectadas por cable. La caja con el juego NO instalado siempre se conecta al host, que normalmente no es mi Xbox principal. Acabo de iniciar sesión con mi cuenta principal en la Xbox de repuesto y puse mi cuenta ficticia en mi cuenta principal.

Una forma sencilla de saber quién es el anfitrión es prestar atención cuando comienza el partido, y cuando Xbox vaya directamente a la pantalla de carga, no aparecerá el mensaje "Iniciar juego" que indica que será el anfitrión.

También gracias por el consejo de DM/Resistencia BP, obviamente nadie juega este tipo de juego por lo que los aleatorios no existen y el calentamiento de 15 segundos se reduce a 10, lo que no parece mucho, pero cuando vas por 5000 partidas eso se va a sumar a largo plazo.
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By CHERRY CHEERIOS on 23 nov 2017 12:01
Me di cuenta de que cuando tenía todas mis 360 inalámbricas, no sabía cuál era la que funcionaba como host, pero una vez que las enchufé y las tuve todas conectadas por cable, siempre fue mi consola principal o mi segunda consola, que son las Slim de 250 GB. Las otras dos consolas nunca funcionaron como host mientras estaban conectadas por cable y son modelos más antiguos y supongo que más lentos de Xbox 360. Ambas no tienen disco duro, pero tengo Quake 4 instalado en memorias USB.
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By JayD101 on 03 feb 2021 07:03
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Juega más de 5000 partidas multijugador clasificatorias.

Me cansé de microgestionar sesiones de 8 personas muy rápidamente. Descubrí que nos topamos con toneladas de errores de Xbox Live, lo que impidió que las estadísticas se registraran correctamente. También descubrí que gestionar la logística para otras 7 personas, tanto antes como durante las sesiones, era increíblemente estresante. La cantidad de tiempo ahorrado al eliminar el temporizador de cuenta regresiva de 2 minutos se perdió fácilmente simplemente por la naturaleza torpe de las sesiones. Afortunadamente, hay otra forma eficaz de hacerlo que es fácil, casi libre de errores y requiere muy poca atención.

Torneos rápidos 1 contra 1
Este método no requiere pensar, es simple y, en definitiva, casi tan efectivo como usar 8 personas. Una sola ronda de un torneo solo requiere 2 jugadores para comenzar y 2 muertes para terminar, lo que los hace muy superiores a los combates a muerte o los CTF. Simplemente necesitas organizar partidas de torneos rápidos clasificados con otra persona (o una segunda casilla). Hay un puñado de niveles, cada uno bastante pequeño. Todo lo que tienes que hacer es elegir un lugar en cada mapa para encontrarte con tu compañero y hacer que te mate (o viceversa) dos veces. NO incluyas a un tercer jugador en la mezcla, ya que agregará múltiples rondas a cada partida del torneo; son torneos, después de todo. Querrás que ambos jugadores ingresen al panel cada 20 o 30 minutos, para estar seguros. Si no lo haces, puedes comenzar a encontrarte con el problema de que las estadísticas no se registren correctamente. Además, si recibes el temido mensaje "Xbox Live ha encontrado un error", ambos tendrán que ingresar al panel también. Estas son las sesiones perfectas para ver películas o empezar una nueva serie en Netflix, Amazon o Hulu y simplemente desconectarse. Requiere muy poca concentración. Dependiendo de lo rápido que seas, podrás jugar entre 18 y 30 partidas en una sesión de 2 horas. Lento, pero así es Quake 4. reír
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16 ene 2015 14:43

8 Comments
Estoy de acuerdo, los torneos rápidos son la forma de lograr este logro, pulgar hacia arribatostada
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By SPACE ODDITY on 08 feb 2015 01:20
¡Gracias, amigo! ¡Te lo agradezco mucho! Si se te ocurre algo que añadir, será un placer darte crédito.
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By Red Thunder 86 on 08 feb 2015 04:13
Los errores de Xbox Live se producirán después de cada séptimo enfrentamiento con un grupo. Los jugadores individuales que buscan un partido parecen evitar o retrasar esto. Mientras nadie haya visto el error, puedes seguir jugando partidas sin preocupaciones. Una vez que SÍ ocurra, ambos deben volver al panel de control y reiniciar el juego.
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By karterfone on 13 feb 2015 07:32
Solo he jugado 3200 partidas en este momento, pero puedo garantizarles que después de hacer 1100 para el Número Uno y otras 2000 para este logro (hasta ahora), he sido testigo de problemas de registro de estadísticas en literalmente (el significado real, no metafórico) docenas de ocasiones que no se ajustan al patrón esperado. Ocurren , a veces, sin que nadie reciba un error. Esto puede ser algo aparte de lo que causa los errores oficiales, como una conexión menos que estelar entre usted y su amigo, o podría ser algo tan oscuro como un problema de hardware en su consola; realmente no tengo idea de por qué sucede, solo sé que sucede. El error es definitivamente notificar que sus estadísticas ya no se registrarán, pero no es la única forma en que sucede. El juego fue lanzado justo cerca del lanzamiento de 360, por lo que su código en vivo es primitivo en el mejor de los casos.

La mejor manera de jugar 1v1 es reunir a dos personas en el mismo lobby, controladas por una persona. No es necesario que cada una busque por separado. En las últimas 2000 partidas no hemos notado ninguna diferencia, salvo el ahorro de tiempo, ya que el juego no tiene que encontrar y conectar a ambas personas. 30 minutos no es una regla estricta, pero parece ser una estimación bastante efectiva.
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By Red Thunder 86 on 13 feb 2015 14:37
Bastante lento. Hice 47-48 partidas por hora. Tenía dos jugadores con 4 cajas cada uno. Comenzamos una partida. Mientras estábamos cargando, la otra cuenta ficticia comenzó a buscar. Así que pudimos conectarnos a este lobby justo después del final de la partida. Si no tienes a nadie buscando antes, puedes terminar en diferentes lobbies. Hice las matanzas mientras intentaban pararse cerca uno del otro para que pudiéramos terminar la partida después de un par de segundos.
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By DriZzT1987 on 03 abr 2015 09:34
Es justo, pero no todos podemos desembolsar mil dólares por un logro. ¡Deberías incluir esto como otra solución completa, ya que sería muy útil para quienes sí tienen los recursos!
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By Red Thunder 86 on 03 abr 2015 13:20
Después de experimentar un poco, encontré más información sobre los errores en vivo:

Si realizas una búsqueda en grupo, cualquier persona que no sea el anfitrión recibirá un error de Live después de 7 enfrentamientos. Este error hace que el cliente pierda la conectividad con el anfitrión del grupo, lo que hace que el anfitrión espere una eternidad a que se unan los jugadores. El cliente DEBE ingresar al panel de control y reiniciarse para poder unirse a los partidos. El anfitrión no tiene que hacer nada; no se ve afectado por el error del cliente. Solo necesitas ingresar al panel de control si TÚ ves el error. Si estás en un grupo de 8, también tendrás que ingresar al panel de control para salir de la interminable pantalla "Iniciar juego".

Si buscas de forma individual y nadie más se suma, puedes abandonar la partida indefinidamente. Ninguno de los dos recibirá un error de Live. He jugado más de sesenta partidas a la vez sin problemas.
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By karterfone on 18 may 2015 03:39
Intenté hacer la búsqueda individual con 8 personas, pero algunos de los muñecos siempre terminaban en diferentes vestíbulos.
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By Flames80 on 25 jun 2016 07:37
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Si logras reunir a 8 personas, las partidas rápidas de combate cuerpo a cuerpo en la arena pueden ser más rápidas que las de DM. 2 capturas y "GANAS" (o pierdes, pero eso no importa). Esto es bueno si tus compañeros de equipo tienden a ponerse nerviosos.
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31 oct 2010 06:56

Solo para agregar algo a la última parte de la solución de Vito084. Si tienes dos Xbox, puedes salir de la cuenta de invitado, pero si la cuenta de invitado se convierte en la de anfitrión, no puedes hacerlo porque perderás la conexión con el juego y no contará. Sin embargo, descubrí una solución extraña. Al hacer esto, solo asegúrate de que el Gamertag de la cuenta que estás saliendo esté después del Gamertag de tu cuenta principal en orden alfabético.

Por ejemplo, mi Gamertag es XxFrAsZeRxX, así que hice que el gamertag de mi cuenta ficticia comenzara con una 'Z'.

Por alguna razón, hacer esto garantiza que tu cuenta principal (la que está al principio del alfabeto) SIEMPRE será la anfitriona, por lo que tu cuenta ficticia puede salir cada vez sin ningún problema. He ejecutado 766 juegos hasta ahora y nunca tuve un juego que no contara.

Una nota adicional: si usas el método de salida de esta manera, evitarás errores de Xbox LIVE, por lo que nunca tendrás que usar el panel de control. Ejecuté 129 juegos de una sola vez y nunca tuve que usar el panel de control. Por lo tanto, este es, por lejos, el mejor método si no puedes obtener un grupo completo de 8.

EDITAR: Parece que la forma en que está configurada tu red determina si este método funciona o no. Sin embargo, no estoy seguro de la configuración exacta. Cambié a un nuevo enrutador en la mitad del proceso y esto dejó de funcionar el 100 % del tiempo (era más bien 75/25 hacia el final). Haré algunos experimentos para ver si puedo lograr que funcione.
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28 dic 2016 08:20

Si tienes 4 Xbox, hay un truco que puedes hacer para completar partidas en 2,5 minutos o incluso en tan solo 2 minutos. Digamos que tienes las cuentas 1, 2, 3 y 4. Y digamos que la cuenta 1 es la cuenta principal que necesita el logro. Entonces, lo que puedes hacer es buscar primero con las cuentas 1 y 2. Luego, tan pronto como se acabe el temporizador de 2 minutos, haz que las cuentas 3 y 4 comiencen a buscar y deja que el temporizador funcione. Luego, juega la partida con las cuentas 1 y 2 mientras las cuentas 3 y 4 están en su propio lobby. Luego, cuando la partida termina entre la cuenta 1 y 2, la cuenta 1 busca y encuentra el lobby de la cuenta 3 y 4 con probablemente 30 segundos o menos en el temporizador. Luego, la cuenta 4 se retira y deja las cuentas 3 y 1 en el lobby. Luego, las cuentas 2 y 4 crean su propio lobby y comienzan otro temporizador de 2 minutos. Puedes hacer este truco para reducir el temporizador a 30 segundos en lugar de 2 minutos.
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21 jun 2020 05:01

*EN LÍNEA*

Una vez más, esto llevará mucho tiempo, pero es posible. Sigue jugando con amigos o con cualquier persona, simplemente sigue haciendo Deathmatch Quickies o Tourney Quickies y podrás desbloquear esto, después de mucho tiempo.
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