QUAKE 4

QUAKE 4

50 Достижений

1,000

1000+ч

Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений QUAKE 4.
Seasoned warrior

Seasoned warrior

Played over 5000 Ranked Multiplayer Matches.

50

Как разблокировать достижение Seasoned warrior в QUAKE 4 - Полное Руководство

Опытный воин — сыграл более 5000 рейтинговых матчей.

Это самое долгое достижение в этой игре. Самый быстрый способ получить игру — Quickie Tourneys. Для завершения игры нужно всего два убийства.

Другой быстрый способ начать игру — собрать 8 человек вместе, что избавит от двухминутного счетчика перед каждым матчем. После того, как 8 человек присоединятся к лобби, игра начнется. Быстрые бои смерти имеют ограничение в 5 убийств.
37
7

03 мая 2009 04:53

1 Комментарий
Я протестировал его сегодня, и если в лобби 8 игроков, каждый матч занимает 3 минуты. Несмотря на то, что нет двухминутного таймера, время загрузки увеличивается из-за всех учетных записей. Плюс вам нужно заходить на панель управления каждые 5-7 игр. Так что, вероятно, 3,5 минуты на игру.
0
0
jjaldana - 30 июля 2020 08:22
Опытный воин — сыграл более 5000 рейтинговых матчей.

Это, безусловно, самое трудоемкое достижение в игре.

Вышеуказанное руководство является хорошим решением, но если у вас 8 игроков в лобби, это вызовет ошибку xboxlive, которая обычно случается каждые 5-7 игр. Когда это произойдет, всем 8 игрокам придется зайти в панель управления xbox и перезагрузить игру. Потому что если вы этого не сделаете, то каждый сыгранный вами матч не будет загружаться в таблицу лидеров.

Если у вас есть 2 Xbox и 2 копии Quake 4, то вы можете выполнить поиск с помощью своей основной учетной записи, а затем выполнить поиск с помощью второй учетной записи в любом типе игры. Чтобы войти в игру, потребуется 2 минуты, но когда вы войдете в игру, вы можете просто выйти из нее с помощью второй учетной записи. И это даст вам победу и сыгранную игру, общее время на игру со временем загрузки около 2.30-3.00, и по моему опыту я еще не получал ошибку. Если случайный игрок случайно зайдет в ваше лобби, то сделайте панель управления на обоих Xbox, потому что это может привести к ошибке Xbox Live.
23
2

20 янв. 2012 00:40

15 Комментариев
часть о том, что фиктивный аккаунт может выйти из игры, работает только в том случае, если хостом становится ваш основной аккаунт. Если хостом становится фиктивный аккаунт, вы увидите экран загрузки, за которым последует потеря соединения, и это не будет считаться сыгранной игрой.
0
0
EndxofxTime - 31 янв. 2012 02:27
Есть один трюк, который поможет вам всегда быть хозяином своего основного...
Установите игру на жесткий диск на вашем основном компьютере, но НЕ устанавливайте ее на ваш фиктивный компьютер. Ваш основной компьютер всегда получит хост. Поверьте мне... Я получаю свои последние 4000 таким образом
0
0
RRIKER - 26 февр. 2012 04:02
Математика! С помощью этого метода вы можете получить ~18 матчей в час, 3 минуты на загрузку, обратный отсчет и т. д. Это если вы действительно напрягаетесь (или нажимаете кнопки, пока «работаете из дома»).
0
0
RRIKER - 29 февр. 2012 05:02
Я просто использовал своего главного, чтобы получить хоста против моего манекена в deathmatch на выносливость. Я убивал своего манекена 1 раз, а затем заставлял его выйти, таким образом я работал над очками (всего 30 очков за игру, при 4200 играх это около 133 тысяч!) игр и убийств одновременно.
0
0
BPBPBPBPBPBPBP - 01 мая 2012 12:22
Я попробовал метод RRIKER, он мне не помог. Я сделал 3 игры за 1 час, но все равно получал сообщение об отключении
0
0
FoolsAndKings - 13 апр. 2013 14:21
Я попробовал метод RRIKER, он мне не помог. Я сделал 3 игры за 1 час, но все равно получал сообщение об отключении
0
0
FoolsAndKings - 13 апр. 2013 14:24
У меня тоже не сработало
0
0
A Monkey Priest - 17 авг. 2014 10:20
Мне очень жаль, что это не сработало у вас, я не совсем уверен, почему это сработало у меня. Это работает для большинства игроков.
0
0
Vito084 - 17 авг. 2014 10:25
Я могу только прокомментировать то, что работает у меня. У меня обе Xbox подключены проводом к одному маршрутизатору (без беспроводного соединения), и я начинаю поиск сначала с моей основной учетной записи. Когда моя основная учетная запись находит пустое лобби (ожидание игроков... появляется), я ищу с моей фиктивной учетной записью, а затем, когда игра наконец начинается, я заставляю свою фиктивную учетную запись выйти. Это всегда работает для меня, никаких отключений и нет необходимости в панели управления. Я могу немного ускорить процесс, выполняя поиск раньше с моей фиктивной учетной записью, например, когда остается 2 секунды на начальном обратном отсчете в 5 секунд, но я обычно предпочитаю убедиться, что я получаю свое собственное лобби в первые несколько раз. Я знаю, что другие люди успешно управляли хостом, используя основную учетную запись Xbox с проводным соединением, а фиктивную учетную запись Xbox с беспроводным соединением, но у меня работает и то, что оба подключены проводом.
0
0
KAW 24 - 16 марта 2017 17:35
Я пытаюсь получить эту работу, но пока безуспешно.
У меня 4 приставки, и я пробовал несколько подключений.
Есть идеи, как вам это удалось?
0
0
Luuck - 01 мая 2017 05:56
Когда я играю в игры, у меня запущены только две приставки, и обе они подключены по кабелю.
0
0
Vito084 - 01 мая 2017 10:10
Хм, ладно, а игра у вас тоже установлена ​​на жестком диске на обоих приставках или только на одной?
0
0
Luuck - 01 мая 2017 16:26
Устанавливаю на обоих и всегда получаю хост на одном и том же Xbox.
0
0
Vito084 - 01 мая 2017 16:50
У меня установлена ​​игра на одном Xbox, но не на другом, оба подключены по проводу. Приставка с НЕустановленной игрой всегда тянет хост, который обычно не является моим основным Xbox. Я только что вошел в свой основной аккаунт на запасном Xbox и добавил свой фиктивный аккаунт на свой основной.

Самый простой способ узнать, кто стал хостом, — это обратить внимание на то, какой Xbox в начале матча сразу перейдет к экрану загрузки и не скажет, что Starting Game будет вашим хостом.

Также спасибо за совет по DM/Endurance, BP, очевидно, что никто не играет в этот тип игр, поэтому случайности отсутствуют, и разминка сокращается с 15 секунд до 10, что звучит не так уж много, но когда вы собираетесь провести 5000 матчей, в долгосрочной перспективе это сыграет важную роль.
0
0
CHERRY CHEERIOS - 23 нояб. 2017 12:01
Я заметил, что когда у меня были все мои 360-е беспроводные, то было непонятно, какая из них была хостом, но как только я подключал их и подключал их все по кабелю, всегда была моя основная или моя вторая консоль, обе тонкие по 250 ГБ. Другие 2 консоли никогда не были хостом при проводном подключении, и они старые, и я предполагаю, что это более медленные модели xbox 360. У обеих дерьмовых нет жесткого диска, но у меня установлен Quake 4 на USB-накопителях.
0
0
JayD101 - 03 февр. 2021 07:03
View all 15 comments Show less comments
Сыграйте более 5000 рейтинговых многопользовательских матчей.

Мне очень быстро надоело микроменеджмент сессий из 8 человек. Я обнаружил, что мы столкнулись с кучей ошибок Xbox Live, которые мешали правильной записи статистики. Я также обнаружил, что управление логистикой для 7 других людей, как до, так и во время сессий, было невероятно напряженным. Количество времени, сэкономленное за счет устранения 2-минутного таймера обратного отсчета, было легко потеряно просто из-за неуклюжего характера сессий. К счастью, есть еще один эффективный способ сделать это, который прост, почти без ошибок и требует очень мало внимания.

Быстрые турниры 1 на 1
Этот метод бессмысленный, простой и в конечном итоге почти такой же эффективный, как использование 8 человек. Для одного раунда турнира требуется всего 2 игрока для начала и 2 убийства для завершения, что делает их намного лучше Deathmatches или CTF. Вам просто нужно настроить матчи Ranked Quickie Tourney с 1 другим человеком (или вторым ящиком). Есть небольшая горстка уровней, каждый из которых довольно мал. Все, что вам нужно сделать, это выбрать место на каждой карте, чтобы встретиться со своим партнером и заставить его убить вас (или наоборот) дважды. НЕ берите с собой третьего игрока, так как это добавит несколько раундов к каждому матчу Tourney; в конце концов, это турниры. Вам нужно, чтобы оба игрока заходили на панель инструментов каждые 20-30 минут, чтобы быть в безопасности. Если вы этого не сделаете, вы можете столкнуться с проблемой неправильной записи статистики. Кроме того, если вы получите ужасное сообщение «Xbox Live обнаружил ошибку», вам обоим придется также заходить на панель инструментов. Это идеальный тип сеансов для просмотра фильмов или начала нового сериала на Netflix, Amazon или Hulu и просто для того, чтобы отвлечься. Это требует очень мало концентрации. В зависимости от того, насколько вы быстры, вы сможете сыграть где-то от 18 до 30 игр за 2-часовой сеанс. Медленно, но это Quake 4 для вас. смех
11
2

16 янв. 2015 14:43

8 Комментариев
Согласен, быстрые турниры — это способ получить это достижение, большой палец вверх тост
0
0
SPACE ODDITY - 08 февр. 2015 01:20
Спасибо, чувак, очень признателен!! Если ты сможешь что-то добавить, я буду рад указать твое авторство.
0
0
Red Thunder 86 - 08 февр. 2015 04:13
Ошибки Xbox Live будут возникать после каждого седьмого матча с группой. Отдельные игроки, ищущие матч, похоже, предотвращают или задерживают это. Пока никто не увидел ошибку, вы можете продолжать проводить матчи без беспокойства. Как только это произойдет, вам обоим нужно будет зайти на панель управления и перезапустить игру.
0
0
karterfone - 13 февр. 2015 07:32
На данный момент у меня всего 3200 сыгранных матчей, но я могу гарантировать, что после 1100 матчей для Number One и еще 2000 для этого достижения (пока что), я стал свидетелем проблем с записью статистики буквально (в реальном смысле, а не метафорически) в десятках случаев, которые не соответствуют ожидаемому шаблону. Иногда они случаются , и никто не получает сообщение об ошибке. Это может быть что-то помимо того, что вызывает официальные ошибки, например, не очень хорошее соединение между вами и вашим другом, или это может быть что-то столь же неясное, как аппаратная проблема в вашей консоли; я действительно понятия не имею, почему это происходит, я просто знаю, что это происходит. Ошибка определенно заключается в том, что ваша статистика больше не будет записываться, но это не единственный способ, которым это происходит. Игра была выпущена прямо перед запуском 360, поэтому ее живой код в лучшем случае примитивен.

Лучший способ запустить 1v1 — собрать 2 человек в одном лобби, контролируемом одним человеком. Нет необходимости искать каждого по отдельности. За последние 2000 матчей мы не заметили никакой разницы, кроме экономии времени, поскольку игре не нужно находить и подключать обоих людей. 30 минут — это не жесткое и быстрое правило, но, похоже, это довольно эффективная оценка.
0
0
Red Thunder 86 - 13 февр. 2015 14:37
довольно медленно. я делал 47-48 матчей в час. у меня было два игрока с 4 ящиками у каждого. мы начали один матч. пока мы загружались, другой фиктивный аккаунт начал поиск. так что мы смогли подключиться к этому лобби сразу после окончания матча. если у вас никто не искал до этого, вы можете оказаться в разных лобби. я делал убийства, пока они пытались стоять близко друг к другу, так что мы могли закончить матч через пару секунд.
0
0
DriZzT1987 - 03 апр. 2015 09:34
Это справедливо, но не все из нас могут выложить тысячу за достижение. Вы должны выставить это как еще одно полное решение, так как это было бы очень полезно для тех, у кого есть ресурсы!
0
0
Red Thunder 86 - 03 апр. 2015 13:20
После некоторых экспериментов я нашел еще немного информации об ошибках Live:

Если вы выполняете поиск в качестве группы, любой, кто не является хостом, получит ошибку Live после 7 матчей. Эта ошибка приводит к тому, что клиент теряет соединение с хостом группы, заставляя хоста вечно ждать присоединения игроков. Клиент ДОЛЖЕН зайти на панель управления и перезапуститься, чтобы иметь возможность присоединиться к матчам. Хосту ничего не нужно делать; на него не влияет ошибка клиента. Вам нужно зайти на панель управления, только если ВЫ видите ошибку. Если вы в группе из 8 человек, вам также нужно будет зайти на панель управления, чтобы выйти из бесконечного экрана «Начало игры».

Если вы ищете индивидуально, и никто больше не присоединяется, вы можете делать выходы бесконечно. Никто не получит ошибку Live. Я сделал более шестидесяти матчей одновременно без проблем.
0
0
karterfone - 18 мая 2015 03:39
Я пытался провести индивидуальный поиск с 8 людьми, но некоторые из «чайников» всегда оказывались в разных вестибюлях.
0
0
Flames80 - 25 июня 2016 07:37
View all 8 comments Show less comments
Если вам удастся собрать 8 человек, то быстрые матчи на арене ctf могут быть быстрее, чем dm. 2 захвата и "ТЫ ПОБЕДИЛ" (или проиграл, но это неважно). Это хорошо, если ваши товарищи по команде склонны к триггерному хвастовству.
9
4

31 окт. 2010 06:56

Просто добавляю к последней части решения Vito084. Если у вас есть два Xbox, вы действительно можете выйти из гостя, однако если гость становится хостом, вы не можете этого сделать, потому что вы просто теряете соединение с игрой, и это не будет засчитано. Однако я обнаружил несколько странных обходных путей. Когда вы это делаете, просто убедитесь, что Gamertag учетной записи, из которой вы выходите, находится после gamertag вашей основной учетной записи по алфавиту.

Например, мой тег игрока — XxFrAsZeRxX, поэтому я сделал так, чтобы тег игрока моей фиктивной учетной записи начинался с буквы «Z».

По какой-то причине, делая это, вы гарантируете, что ваш основной аккаунт (тот, что стоит раньше в алфавите) ВСЕГДА получит хост, так что ваш фиктивный аккаунт может выходить каждый раз без каких-либо проблем. Я провел 766 игр до сих пор и ни одна игра не была засчитана.

Еще одно замечание: такой метод выхода предотвращает ошибки Xbox LIVE, поэтому вам никогда не придется заходить на панель управления. Я запустил 129 игр за один присест и ни разу не заходил на панель управления. Так что это, безусловно, лучший метод, если вы не можете собрать полную группу из 8 человек.

EDIT: Похоже, способ настройки вашей сети определяет, будет ли работать этот метод. Я не уверен в точных настройках. Я переключился на новый маршрутизатор в середине процесса, и это перестало работать в 100% случаев (ближе к концу это было больше похоже на 75/25). Я проведу несколько экспериментов, чтобы посмотреть, смогу ли я заставить это работать.
5
1

28 дек. 2016 08:20

Если у вас 4 Xbox, есть трюк, который вы можете сделать, чтобы закончить матчи за 2,5 минуты или даже всего за 2 минуты. Допустим, у вас есть учетные записи 1, 2, 3 и 4. И предположим, что учетная запись 1 является основной учетной записью, которой нужно достижение. Итак, что вы можете сделать, это сначала выполнить поиск с учетными записями 1 и 2. Затем, как только таймер на 2 минуты истечет, пусть учетные записи 3 и 4 начнут поиск и отпустите этот таймер. Затем сыграйте матч с учетными записями 1 и 2, пока учетные записи 3 и 4 находятся в своем собственном лобби. Затем, когда матч между учетными записями 1 и 2 заканчивается, учетная запись 1 ищет и находит лобби учетных записей 3 и 4, вероятно, с 30 секундами или меньше на таймере. Затем учетная запись 4 отступает и оставляет учетные записи 3 и 1 в лобби. Затем учетные записи 2 и 4 создают свое собственное лобби и запускают еще один таймер на 2 минуты. Вы можете сделать этот трюк, чтобы сократить таймер до 30 секунд вместо 2 минут.
2
0

21 июня 2020 05:01

*ОНЛАЙН*

Опять же, это займет очень много времени, но это возможно. Продолжайте играть с друзьями или кем угодно, просто продолжайте проходить Deathmatch Quickies или Tourney Quickies, и вы сможете разблокировать это, только спустя очень много времени.
0
0