Rare Replay
200 Logros
4,000
200-300h
Más allá de lo imposible
Battletoads: has completado una vuelta al túnel turbo infinito.
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Cómo desbloquear el logro Más allá de lo imposible en Rare Replay - Guía Definitiva
No hay nada nuevo en esto ya que el túnel está configurado exactamente de la misma manera que en el juego principal de Battletoads, por lo que si alguna vez has superado esa etapa del juego, sabrás qué esperar. El único problema es que tienes que hacerlo sin chocar, pero todo se reduce principalmente a memorizar los obstáculos y tener un poco de suerte con la parte final en zigzag. Para las rampas, todo lo que tienes que hacer es golpearlas, no es necesario presionar ningún botón. Para los obstáculos, asegúrate de saltar mucho antes de que aparezcan en la pantalla, especialmente cuando hay varios seguidos, y mantén presionado en el aire para superarlos lo más rápido posible.
Aquí hay un vídeo del logro desbloqueado, cortesía de VixyNyan :
¡Buena suerte!
Para las primeras 4 partes. Descargue los mapas (parte 2 - 6) de
http://vgmaps.com/Atlas/NES/#B . Y simplemente repítelos una y otra vez.
Para la última parte, crea una partida guardada en el juego principal después de atravesar el cuarto punto de control.
Luego, consigue algo que puedas poner en tu monitor (yo usé un fieltro autoadhesivo que se usa para las sillas). Corta 2 piezas que tengan 1 píxel de alto en el juego.
(También usé esto para Gears of War, Sniper y Gnasher eran mucho más fáciles de usar cuando sabes el píxel exacto al que impactará)
Ahora colócalos en el lado izquierdo de la pantalla, en el píxel exacto donde chocarás contra la pared. Uno para la pared superior y otro para la pared inferior.
Luego, concéntrate únicamente en tu sombra. No en tu sapo. No en las paredes. Obtuve esto sin hacer el truco de la pausa.
@donut9999mlp
Lo siento, incluso por un año de oro no quiero volver a hacer esto nunca más :D
Y para todos los que solo lograron hacer esto en un jugador con un abuso de rebobinado, yo estaba en el mismo barco. Este logro es factible incluso si la primera vez que lo hiciste fue una experiencia horrible.
Una cosa que escucho a la gente decir es que hablan de aguantar tan pronto como saltas u otras cosas así. Una vez que estés en el aire desde una rampa POR AMOR A LOS SAPOS NO TOQUES EL D-PAD ATERRIZARÁS DE FORMA SEGURA.
¡La parte con el flasheo! y tienes que saltar manualmente SOLO TÚ SALTAS. SIN D-PAD, SIN STICK ANALÓGICO Y PARA QUEDAR CLARO, SIN MOVIMIENTO DE NINGÚN TIPO. Solo deja que suceda.
El momento final del túnel ni siquiera miro a las paredes. Me concentro en mi Toads Shadow. El patrón no cambia, solo debes asegurarte de ser rápido. Muy rápido.
Una vez que superes esto, verás que el Turbo Tunnel no es tan malo, ¡la VERDADERA PESADILLA ES LA ETAPA 11! Quiero decir, ¿has jugado la Etapa 11? ¿Qué diablos están bromeando con giros perfectos? ¡ARGH! Ese es el verdadero furor y no el Turbo Tunnel. ¡Solo practica y NUNCA te muevas después de una rampa!
Lo entendí por primera vez jajaja. Lo interesante es que hice los zigzags y luego los 3 saltos rápidos, pero cuando llegué al punto de control hice una pausa porque quería ver tus videos en la parte final. Mientras lo buscaba, todavía hizo una pausa, el logro apareció: ¡¡¡raro!!! Mi tiempo es 2.13.82
.Por despecho seguí limpiando lo último para tener la conciencia tranquila de conseguir el logro. Falló el primer salto en la segunda vuelta y ¡no me importa! Gracias por toda su ayuda. ¡Si pudiera duplicar el voto a favor, lo haría!
Me referiré a algunas secciones de consejos y estrategias basadas en el tiempo de juego que se encuentran en un cuadro rectangular en el centro derecho de la pantalla de mi video.
Consejos: #1 Mantente siempre cerca del extremo izquierdo de la pantalla, excepto en un lugar donde están las 4 criaturas de la nave espacial en zigzag. En este lugar tendrás que permanecer cerca de la parte superior de la pantalla y saltar sobre los dos primeros y luego, después de que pasen los demás, regresa a la izquierda de la pantalla.
#2 Preferí usar el D-pad para los controles, parece más preciso, un grupo más pequeño de personas aparentemente prefiere usar el Joystick. Utilice el que funcione bien para usted.
#3 Después del primer punto de control, comienza a ponerse un poco difícil, solo recuerda cronometrar tus saltos correctamente.
#4 [Marca de 55 segundos] Arriba, Abajo, Arriba, Abajo... Pausa... Arriba, Abajo, Arriba, Abajo... seguido de un triple salto. Esta parte fue la más difícil para mí, así que entra en tu ritmo y observa tu sombra.
#5 [Segunda marca 1:10] Quédate abajo hasta que la segunda rata pase volando, luego sube. Justo después de que suelte su pequeño trozo de pared, darás un salto, mantente arriba después del salto. Luego, cuando la cuarta rata deje caer el trozo de pared en la parte superior, bájate para evitarla, luego ve al centro y salta para llegar a la rampa aérea. Cuando aterrices tendrás un salto rápido. Luego mantente arriba para evitar la pared central (esa es la pared más furtiva del juego).
#6 [1:30 Segunda marca] Deja que tu personaje haga los 3 saltos automáticamente, pero mantente en el centro. Luego doble salto y la furtiva rampa inferior.
#7 [1:45 Segunda marca] Mantente arriba y haz 1 salto largo sobre las 2 criaturas de la nave espacial en zigzag, luego avanza hacia adelante para evitar las otras 2. Después de eso, regresa a tu posición en el extremo izquierdo de la pantalla.
#8 En las paredes súper rápidas, simplemente entra en el ritmo de subir y bajar. CUIDA TU SOMBRA. Preferí usar el D-pad, pero mi hermano, que obtuvo este logro el mismo día que yo, prefirió usar el Joystick. De cualquier manera, sigue tu ritmo, aquí hay muy poco margen de error.
#9 [2:20 Segunda marca] Este es el final del bucle. ¡¡¡Enhorabuena si has llegado hasta aquí!!! Tu logro debería aparecer en breve. Puedes seguir mejorando tu puntuación en la tabla de clasificación hasta que te estrelles.
Esta guía ya está completa. Si tiene alguna pregunta, no dude en comentarla o enviarme un mensaje y me comunicaré con usted de manera oportuna. :) ¡disfrutar!
1. Coloque unos 2 metros entre usted y el televisor, o la cantidad de rojo en la pantalla cansará sus ojos y su concentración muy rápidamente. En segundo lugar, esto mejorará el uso de la visión periférica, ya que la distancia entre el sapo y el obstáculo será menos significativa y más fácil de seguir.
2. Hasta que las minas robóticas intenten mantener una distancia de un aerodeslizador entre su vehículo y el borde izquierdo de la pantalla.
3. Durante toda la pista concentra tu visión en el sapo y utiliza la visión periférica y la música/sonidos para anticipar los obstáculos. No te concentres en el obstáculo que está a punto de aparecer, como en las secciones posteriores, donde hay cierta velocidad, tus ojos seguirán fijos en el obstáculo que pasaste y no serás lo suficientemente rápido para cambiar de carril. O puedes fijar tus ojos en otra cosa, pero como el sapo es la única cosa verde que existe, creo que también hace que todo esto sea menos agotador.
4. Para la última sección, crea dos partidas guardadas en el juego principal:
a) Antes de las minas robóticas. Motivo: debes practicar cómo atravesarlos y luego elegir una posición perfecta para el trampolín (que está en el centro del carril) y los saltos continuos.
b) Justo después de cruzar la línea del último tramo. De esta forma podrás dominar las paredes en zigzag.
Aunque yo recomendaría empezar siempre por la sección de minas-robóticas, para que puedas entrar en el flujo de la música y los efectos de sonido.
5. Para la sección de saltos continuos, justo antes de subir al trampolín, abraza el lado izquierdo de la pantalla y colócate en el centro del carril. Este es el único lugar donde concentro mis ojos en lo que viene. Debes ser perfecto y saltar casi al borde de la plataforma, justo en el momento en que el morro del aerodeslizador está a punto de tocar el borde. Una de las cosas que me ayudó antes de memorizarlo por completo fue decir 1-2 justo antes de aterrizar, en el 2 presioné el botón de salto.
6. Para el zigzag, como se señaló en el video (Bootsy Beats...Battletoads) publicado en los comentarios de FireRaiser1985 a la otra soultion, escuche el sonido de las puertas apareciendo, en cada *golpe* cambian de dirección. Puedes vocalizar el sonido de las puertas que aparecen, ya que ayuda a algunas personas a sentir mejor el ritmo.
Además, la mejor posición inicial es aproximadamente 2 sombras del aerodeslizador más altas que el borde inferior visual de la pista. Esta es la distancia que te mantiene más cerca del centro, pero no lo suficientemente alta como para chocar contra la pared; de ahí en adelante, durante las dos primeras puertas, intenta mantener esta distancia al pasar la siguiente pared superior. A partir de ahí, realiza el movimiento de la palanca Arriba-Abajo sincronizándote con el sonido de los obstáculos que aparecen.
7. Usé el palo. Como alguien que terminó este juego cuando era niño en NES y Genesis, debo decir que el d-pad es bastante malo en el controlador de Xbox One, y lo más probable es que te duela el pulgar después de 30 minutos de probar el zigzag, también para Para mí, parece mover el sapo un poco más lento, no tan sensible como el palo. Si tienes un arcade stick, úsalo. Aparte de eso, hay más memoria muscular involucrada en el uso del stick, por lo que cuando finalmente consigas clavar cualquier sección, créeme, la recordarás mejor que si estuvieras usando el d-pad.
8. Vallas:
Primero: salta en el segundo parpadeo o saltarás demasiado pronto.
El segundo será el trío. Salta justo después del primer parpadeo de cada uno.
El 3-d está después del trampolín, salta medio segundo después de haber aterrizado.
El cuarto es un par. Salta justo después de que el aerodeslizador haya aterrizado por completo.
El quinto es un par. Salta después de que el aerodeslizador haya aterrizado por completo.
El sexto es un trío justo después de dos secciones de pared. Salta después del primer parpadeo.
La séptima valla es después de que el mouse dejó caer la barrera derecha, salta después del primer parpadeo.
La octava valla es después de completar la sección del mouse y saltar. Salta después del primer parpadeo y empuja la palanca hacia arriba o tira hacia abajo, ya que la siguiente puerta estará en el medio.
9.ª valla, saltas justo después del aterrizaje y tiras del palo hacia abajo en los saltos consecutivos, ya que el trampolín estará en la parte inferior (derecha) del carril.
Las últimas vallas están después de la parte en zigzag, intenta saltar justo después del primer parpadeo.
Además, recuerda que puedes hacer una especie de doble salto, pero no siempre funciona, aunque a veces básicamente salté de la valla.
9. Como señaló Anthonymm, no es necesario terminar los últimos saltos después de las dos vallas y la valla del ratón. Simplemente salté y caí al hoyo.
10. Es sólo un consejo general, tómalo en sesiones de aproximadamente 30 a 45 minutos y siéntete feliz con cada nueva parte del túnel que domines. Porque en primer lugar, tu concentración y tus ojos se cansarán. En segundo lugar, la memoria muscular y el circuito de recompensa del cerebro necesitan ajustarse y "repensar" la experiencia anterior. Así que intenta este logro tal vez 10 carreras por la mañana y entre 30 y 45 minutos por la noche.
Espero que esto te ayude. ¡Que tengan todos una buena carrera! =)
La parte en zigzag es el único obstáculo que requiere habilidad. El resto es memorización y sincronización. Por favor, ahorra horas de tortura y usa ese D-Pad para ese zigzag.
Entonces, comenzando con el sonido de la segunda pared (es decir, cuando pasas la primera pared), deberías golpear hacia arriba, luego la próxima vez que lo escuches (cuando la siguiente pared entre en la pantalla) deberías golpear hacia abajo, y así sucesivamente. Se necesita práctica pero no está tan mal.
Una nota más. No lo vi mencionado en ningún otro lugar, ¡pero usa un guardado en este nivel del juego completo y úsalo para practicar! Simplemente guarde un par de veces en partes especialmente problemáticas. Especialmente lo último. Se necesita mucha práctica y es menos doloroso poder lograrlo hasta que lo consigas de manera consistente. Después de hacer eso, logré el logro en un solo intento.
Intenté explicarlo lo mejor que pude. Déjame saber si necesita aclaración.
La pista se repetirá en la marca 2:20 de tu juego.
Consejos:
1. Practica en el modo historia usando GUARDAR Y REBOBINAR las partes difíciles del túnel.
2. Escriba el patrón de la última mitad del túnel como referencia.
3. Usa PAUSA para revisar lo que sucede mientras estás en medio de tu carrera.
4. Mantente a la izquierda de la pantalla, es más fácil reaccionar ante lo que viene.
5. Utilice el D-Pad sobre el joystick.
Aquí hay un video descriptivo que debería ayudar.
Además, el grupo final de muros se mueve increíblemente rápido, nunca pude pasarlos con consistencia. Finalmente lo pasé deteniéndome cada vez que me acercaba a una pared, afortunadamente las paredes cambian entre izquierda y derecha constantemente; todo lo que tienes que hacer es hacer una pausa en el momento en que llegues a la pared (mantén presionado el dirección opuesta en el dpad que estabas sosteniendo anteriormente) y luego reanuda la pausa. Por ejemplo, cuando una pared está a la izquierda, mantén presionado > alcanzar la pared > pausa > ahora mantén presionado (la siguiente pared ahora está a tu derecha) > reanuda la pausa > repite hasta pasar todas las paredes. Siempre que haga una pausa en o JUSTO antes de la siguiente pared, cambiar de dirección mientras está en pausa siempre debería permitirle pasar la siguiente pared de manera segura.
El vídeo adjunto es de mi carrera y debería mostrar exactamente de qué estoy hablando. La sección final de la pared comienza a las 1:15.
- Si es posible, juega en un televisor/monitor más pequeño y desde una distancia mayor de la que normalmente te sentarías frente a una pantalla de este tipo. En el momento en que recibí esto, estaba usando un televisor Samsung barato de 70 cm ubicado a aproximadamente 3 m de distancia, mientras que realmente tenía problemas con mi LG CX principal de 140 cm ubicado a 3 m de distancia. Y a pesar de que mi televisor más pequeño tiene el peor desenfoque de movimiento y latencia, todavía me resultó mucho más fácil llegar más lejos que en mi CX.
- Tocar dos veces el DPad hacia la izquierda y hacia la derecha "sacudirá" un poco a tu personaje en esa dirección. Si bien no es particularmente necesario durante todo el curso, podría solucionar un salto temprano.
- Hay 5 secciones en este curso. Comience con un video a mano que cubra cada sección del escenario para ayudarlo a prepararse para lo que viene. Divídalo más si no se siente cómodo memorizando toda la sección a la vez. Awoo publicó un excelente video en su guía para hacer esto;
En algún momento empezarás a necesitarlo cada vez menos a medida que vayas memorizando la etapa. Esto debería llevarte al menos a la sección 4 con los saltos de 5 islas de manera bastante consistente.
- Los 5 saltos sin rampas; Muévete hacia el extremo izquierdo de la pantalla y mantén tus ojos también hacia la izquierda de la pantalla. Presta especial atención a dónde está tu personaje/sombra en el suelo: a pesar de lo que demuestra el video de Awoo, no querrás presionar NINGUNA dirección en el DPad durante esta sección y saltar lo más cerca posible del borde derecho de la isla. Este video me ayudó mucho con esa parte.
- En la parte del zig-zag es donde entra un poco de suerte, ya que depende de si logras mantener el ritmo sincronizado. Lo único que realmente puedo sugerir aquí es mantener a tu personaje y tus ojos a la izquierda de la pantalla. Sepa que la primera losa está en el lado "superior" y que desea comenzar la sección en la "parte inferior" del camino. Cada losa emite un sonido 'tschw' cuando aparece en el lado derecho de la pantalla. Desea apuntar a presionar el botón DPad en el MOMENTO en que el sonido comienza a reproducirse, pero NO mantenerlo presionado por más de ¼ de segundo. En el momento en que se genere la otra losa, haga lo mismo, etc., etc. A toda velocidad, las losas se generarán aproximadamente ¼ de segundo para cada una, por lo que sus pulsaciones DPAD coincidirán con la velocidad de generación de las losas.
- La velocidad de esas losas a máxima velocidad coincide con la misma velocidad de un conjunto corto de losas en la sección 3. Puede usar esto como práctica para el punto anterior si lo desea.
- No intentes hacer queso en la sección en zig-zag con pausa. Intenté esto una y otra vez (y otra vez) y siempre había *algo* que me hacía salpicar, ya sea que el botón de pausa no respondiera tan bien como me gustaría, causando problemas al volver a pausar, o hacer una pausa antes o después de lo que quería. Me gustaría, a no estar completamente seguro de si continuar presionando hacia arriba/abajo o cuándo exactamente debo comenzar a presionar en la dirección opuesta. En general, es solo un paso adicional que puede despistarte, y es más probable que seas bueno en ¼ de segundo que en volver a pausar constantemente en el momento adecuado 20 veces. ¡No lo hagas, no vale la pena!
- Un 'bucle' dura 2 minutos y 12 segundos. El último bit en zig-zag finaliza a los 2min 08 segundos. La animación del símbolo dura 3 segundos. Puedes usarlo como un rastreador de progreso para saber qué tan cerca/lejos llegaste en el bit en zig-zag.
- No puedo enfatizar lo suficiente la siguiente parte: ¡asegúrate de estar completamente preparado para enfrentar los tres saltos que se requieren después del paso en zig-zag! ¡No querrás lograrlo finalmente y luego salpicar accidentalmente las losas que aparecen! Tres saltos, bastante espaciados. Hay un buen espacio entre las losas y los saltos para ayudarte a prepararte. Mire y vuelva a mirar esa sección varias veces para que pueda prepararse para los tiempos requeridos.
Este logro es una versión extendida de la tercera instantánea, Turbo Tunnel Infinite , como se describe anteriormente. En lugar de una carrera ininterrumpida de 45 segundos (como en la instantánea), ahora debes completar un circuito completo, que dura aproximadamente 2 minutos y 15 segundos. En cuanto a la instantánea, el éxito aquí depende de la memorización, las reacciones y la práctica, pero claramente el requisito de mucho más tiempo hace que esto sea mucho más difícil de lograr. Ten en cuenta que para muchos jugadores este será uno de los desafíos más difíciles de toda la colección de Rare Replay , así que no te desanimes si tienes problemas con esto.
He incluido a continuación un vídeo tomado de Youtube que muestra el diseño del curso, que puede resultarle útil para saber qué esperar del curso: