Rebel Galaxy
37 Logros
50-60h
Pirate Killer
Kill 20 Pirate Lords
0.7%
Cómo desbloquear el logro Pirate Killer en Rebel Galaxy - Guía Definitiva
Por lo que puedo decir, la única forma artificial de generar Pirate Lords es resolver eventos pendientes en las estaciones. Pirates Lords son eventos (una estación será etiquetada como 'Pirate Lord Sighted'). Por ejemplo, resuelve los embargos de la milicia derribando naves de asedio. Derriba a los invasores korianos para resolver las invasiones korianas. Ambos aparecen como íconos de espadas en el mapa estelar. Crime Waves se puede resolver destruyendo barcos clave que rodean la estación. Generalmente hay 5 eventos activos en un sistema al mismo tiempo. Puede tomar algún tiempo hasta que se invoque un nuevo evento y eleve el total a 5.
O puede esperar a que eventos como la hambruna y la guerra se resuelvan naturalmente mediante barcos de ayuda y tratados.
Las recompensas parecen acelerar la aparición de Pirate Lords. Supongo que cuantas más recompensas completes, menos elementos criminales habrá en un sistema en particular, lo que atraerá a un Señor de los Piratas que busca hacerse cargo de la acción.
Si va a marcar esta solución, quizás pueda proporcionar un comentario con algo constructivo. Este logro requiere esfuerzo.
Ve al área (o a la nave de invasión en ruta). Casi complete el evento y luego salga para título de sus menús. Esto guardará tu juego. Recarga y completa el evento. Vaya a su mapa y vea qué nuevo evento se genera. Si no es un señor pirata, acceda al tablero y salga del juego desde el tablero.
Vuelva a cargar y debería aparecer listo para completar el evento inicial. Complete y vea qué nuevo evento genera. Repita esto hasta que aparezca un señor pirata.
Una vez que aparece un señor, vuela hacia el señor. Sal del título de tus menús para guardar antes de matarlo. Recarga y mátalo. Vea qué nuevo evento genera. Si no es un señor, use el método del tablero hasta que obtenga un señor.
Todavía lleva un tiempo, pero siento que es mucho más rápido que cualquier otro método que haya probado.
A veces, cuando encuentras a un Señor de los Piratas, se deforma a gran velocidad, e incluso con naves más rápidas parece que no puedes alcanzarlos ni hacer que se enfrenten. Lo mejor que puedes hacer es pasar directamente hacia ellos desde el frente. Si te estás desviando detrás de ellos, muévete hacia la izquierda o hacia la derecha para pasarlos, luego detente al menos 500 metros delante de ellos, haz un giro en U y deslízate directamente hacia ellos para que se enfrenten.
Cada sistema tendrá hasta siete 'eventos' activos ejecutándose al mismo tiempo. Estos eventos son cosas como asedios, guerras, acometidas mineras, convoyes o, si tienes suerte, Pirate Lords. Estos eventos son totalmente aleatorios y no se ven afectados por completar misiones o perseguir recompensas. Se pueden reconocer más fácilmente mediante un signo de exclamación amarillo en la estación correspondiente en su mapa. Cada tipo de evento, incluido Pirate Lords, eventualmente terminará desencadenando otro evento aleatorio o vinculado. Sin embargo, puedes finalizar algunos de estos eventos más rápidamente (con la esperanza de generar un Señor Pirata) interviniendo de las maneras que se enumeran a continuación:
Ola de crimen : La estación espacial específica estará bajo ataque, esto terminará por sí solo cuando los aliados finalmente destruyan a todos los atacantes. Puedes acelerar este evento destruyendo las principales naves capitales hostiles alrededor de la estación; el evento terminará tan pronto como desaparezca el signo de exclamación.
Invasión koriana : un invasor korian (que se muestra como un ícono de espada blanca en tu mapa) se dirigirá a la estación, una vez que llegue comenzará a atacar la estación y aparecerán muchas más naves hostiles y amigas, lo que desencadenará una batalla alrededor de la estación. Esto puede llevar algún tiempo, por lo que es mejor llegar a la nave de asedio antes de que llegue a la estación y destruirla, lo que finalizará el evento mucho más rápido.
Embargo de la milicia : Lo mismo que una invasión coriana; una nave de apoyo de la milicia, un maestro de batalla o una estrella aterradora (que se muestra como un ícono de espada blanca) se dirigirá a la estación y desencadenará una batalla. Este evento eventualmente se desarrollará por sí solo, pero puedes finalizarlo más rápidamente destruyendo la nave antes de que llegue a la estación o durante el ataque.
Convoy entrante : Un convoy que transporta objetos de valor se dirigirá a la estación, una vez que llegue a la estación el evento finalizará. Puedes finalizar este evento más rápido al trasladarte a la nave (un símbolo de flecha blanca), acercarte al 'Líder del convoy' y presionar entonces para saludarlo. Exige que deje caer su carga, finalice la transmisión y luego podrás matarlo y finalizar el evento. Si simplemente te entrega su carga sin luchar, puedes llamarlo nuevamente y destruirlo.
Los eventos a continuación no se pueden acelerar
¡Hallazgo Arqueológico! : Un barco del tesoro/transporte científico (que se muestra como un ícono blanco con tres ladrillos apilados en tu mapa) se dirigirá de una estación a otra. Aunque puedes destruir esta nave y tomar sus objetos de valor, e incluso entregarlos en la estación correcta, eso no finaliza el evento.
Carrera armamentista : una delegación del tratado se dirigirá a la estación (un símbolo de flor de lis blanca), una vez que llegue a la estación el evento terminará. Estos buques del tratado no pueden entrar en combate ni destruirse, por lo que solo tienes que dejar que esto se desarrolle. Desafortunadamente, estos eventos (como las guerras a continuación) casi siempre desencadenarán un evento de materias primas o una hambruna.
Hambruna : un barco de socorro (que se muestra como un ícono blanco de primeros auxilios) se dirigirá a la estación; cuando llegue, el evento terminará. Aunque puedes destruir el barco de socorro, e incluso llevar tú mismo sus suministros de alimentos a la estación y venderlos, eso no pone fin a la hambruna, habrá que enviar otro barco de socorro, lo que hará que este evento dure mucho más, y en mi experiencia, esto puede No sucede en absoluto congelar el evento.
Guerra : Lo mismo que una carrera armamentista; una delegación del tratado (también un símbolo de flor de lis blanca), se dirigirá a la estación, una vez que llegue el evento terminará. No se puede destruir al intermediario del tratado, por lo que este evento tiene que desarrollarse por sí solo. También tenga en cuenta que, al igual que las carreras armamentistas, esto generalmente termina con un evento de hambruna.
Eventos sobre productos básicos
Ninguno de estos eventos puede terminar prematuramente. A menudo se activan como resultado de uno de los eventos enumerados anteriormente, por ejemplo; el fin de una guerra o carrera armamentista puede provocar un impulso económico o una celebración. Implican escasez o abundancia de ciertos productos básicos y estarán marcados con un símbolo (!) en el mercado de productos básicos.
Impulso económico : la estación tendrá una mayor demanda de ciertos artículos, lo que generará precios mucho más altos cuando los vendas. Hasta donde puedo decir, no importa cuántos de estos artículos de alta demanda vendas allí, el evento no terminará, simplemente tiene que terminar solo a tiempo.
Gran celebración : como un impulso económico, la estación tendrá una gran demanda de ciertas cosas, generalmente whisky Greel, Narco-Cola y cosas así, pero no importa cuántas vendas allí, no forzará el fin del evento.
Exceso de mercado : La estación tendrá un excedente de diversos productos, lo que hará que su compra sea más barata y le dará un precio bajo al venderlos. Pero no importa cuántos compres o vendas, el evento no terminará.
Mining Rush : La estación tendrá un excedente de minerales y metales, lo que los hará todos más baratos. Al igual que con los impulsos económicos, no parece importar cuántos materiales compres o vendas allí, la estación seguirá en plena actividad minera durante algún tiempo.
Auge tecnológico : la estación tendrá un excedente de equipo tecnológico, como robots y cubos de datos, etc., lo que los hará todos más baratos. Como los demás, sólo hay que dejar que éste acabe solo.
Así que tienes la opción de elegir cómo cazar a tus Pirate Lords finales; Si todavía tienes algunas naves capitales y cazas destacados que destruir, algunos torpedos que derribar o una mota de antimateria que encontrar, entonces lo mejor que puedes hacer es viajar alrededor de sistemas destruyendo naves de asedio y convoyes, y acabando con oleadas de crímenes con la esperanza de desencadenar un señor pirata.
Sin embargo, si has terminado todo excepto este logro, puede ser más ventajoso probar el método de bigbear XBA para salir y recargar en el mismo evento:
Una nave de asedio Korian Invader o Militia es definitivamente la mejor manera de hacer esto:
>Encuentra una nave de asedio (icono de espada) >Acércate a él >Presiona y 'Salir al título' para guardar el juego >Vuelve a iniciar sesión y luego continúa >Destruye la nave de asedio >Mira en el mapa para ver si ha aparecido un Señor de los piratas.
>Si no; prensa entonces y seleccione 'Salir', luego presione y recarga el juego para volver a intentarlo.
>Si es así; ve al Señor de los Piratas pero no lo mates todavía , trátalo como una nave de asedio y sal al título para salvarlo, recargarlo y destruirlo, luego verifica si apareció otro Señor de los Piratas y luego haz lo mismo nuevamente.
Durante la campaña, si ves a un Señor de los Piratas, deja todo y atacalo. Asegúrate de atracar en un puesto de avanzada en el camino para crear una partida guardada, de modo que si te destruyen puedas volver a intentarlo inmediatamente. Sigue intentándolo hasta que derrotes al Señor de los Piratas. Si no puedes vencer al Señor de los Piratas, no hay nada que puedas hacer al respecto. Durante mi campaña hubo un Señor de los Piratas al principio del juego al que simplemente no pude vencer y tuve que dejarlo escapar.
Cuando terminé la campaña tenía 9 de 20 Pirate Lords. Mi primer instinto fue volar de un sistema a otro en busca de Pirate Lords. Después de 2 horas no encontré ninguno, así que me refugié en un sistema e hice todo lo que pude para forzar los eventos y en aproximadamente 3 horas pude obtener los últimos 11 que necesitaba y 1 escapó antes de poder llegar a él. Elegí el sistema que hice para esto porque fue donde encontré 6 de los 9 que destruí durante la campaña, y finalmente terminé proporcionando 17 de los 20 que destruí. No sé si tal vez fue simplemente gran suerte, o tal vez algo que ver con el cálculo para la generación de procedimientos del sistema (Briarius) en mi juego lo que causó que se crearan numerosos Pirate Lords. De cualquier manera, permanecer en un sistema impulsando los eventos era MUCHO más efectivo que volar de un sistema a otro.
Además, en una nota relacionada, si estás detrás de un Señor de los Piratas y no puedes alcanzarlo, es porque el motor warp se desacelera automáticamente cerca de un enemigo para darte tiempo a decidir rodearlo o no, para que no lo hagas. Atrapa al Señor de los Piratas hasta que se detenga. La mejor forma de evitarlo es desviarse ligeramente hacia un lado. Tu motor warp volverá a acelerarse y cuando estés a la altura del Señor de los Piratas, vuelve a entrar en su camino y ambos motores warp serán detenidos a la fuerza por la intersección de tu barco y el Señor de los Piratas.
Si planeas completar el juego, la primera sugerencia es esperar hasta que termines de cultivar esto, ya que los obtendrás al azar mientras haces otras cosas, así que asegúrate de matar los que aparecen a medida que avanzas. jugando.
Un señor pirata tiene la posibilidad de aparecer cada vez que comienza un nuevo evento. La forma más sencilla de generar un nuevo evento es completar un evento anterior. Los que puedes completar activamente son: Militia Embargo, Crime Wave, Korian Invasion y Korian Siege.
Para evitar que se genere el evento: busca uno de los eventos mencionados anteriormente e ingresa al puerto para guardar el juego. Completa el evento y luego abre el mapa, buscando un nuevo evento de señor pirata. Si no aparece ninguno, presiona el botón PS y finaliza el juego (no salgas al título porque eso lo guardará). Vuelve a cargar el juego, completa el evento nuevamente y abre el mapa para encontrar un señor pirata: enjuaga y repite. Encontré un pirata que apareció en 3 o 4 intentos; reduciendo en gran medida la rutina.
Al azar, el juego generará un Señor Pirata en algún lugar de la Galaxia. Estas naves aparecen en el mapa del sistema como un ícono de calavera y viajarán de una estación a otra y luego desaparecerán para siempre. Cuando los Pirate Lords aparecen y desaparecen, el tablero de noticias en el bar de cada estación espacial anunciará cada evento. Los eventos de Pirate Lord son extremadamente raros, por lo que te harás un favor revisando constantemente el mapa de tu sistema para ver si ha aparecido un Pirate Lord, especialmente si ha finalizado otro evento (por ejemplo, un bloqueo, una celebración, etc.), lo que desencadena el juego. para generar otro evento, con suerte, un Señor de los Piratas. Una vez que consigas uno, prepárate para una pelea realmente dura, especialmente al principio, cuando tu nave todavía está relativamente débil. De hecho, es muy posible que no puedas derrotar a uno incluso después de 30 minutos de batalla porque el barco es simplemente demasiado difícil para ti. Si es así, olvídalo y sigue adelante. Sin embargo, si quieres ahorrarte mucho tiempo extra trabajando con estos 20 Pirate Lords debido a su rareza, debes estar atento a sus apariencias. Según la mayoría de las cuentas, este trofeo será el último.
Si tiene dificultades para encontrar Pirate Lords, existen dos formas de ayudarlo a encontrarlos.
1: La primera es simplemente cancelar o finalizar eventos en el sistema y esperar que el próximo evento que se genere sea un Señor de los Piratas. De lo contrario, complete ese nuevo o vuelva a cargarlo y regrese antes de que usted completara el evento. Así, por ejemplo, observas una flota de invasión coriana, que está en camino para iniciar un asedio coriano. Al destruir la flota en ruta, obligas al juego a crear un nuevo evento. Sigue haciendo esto hasta que consigas un Señor de los Piratas.
2: La segunda forma se basa en la suposición de que en algún lugar de toda la galaxia hay un Señor Pirata esperando para aparecer o ya en camino a algún lugar pero no en el sistema en el que te encuentras actualmente, así que sigue transitando de un sistema a otro y espera. ves uno.
Como se puede ver, la caza de Pirate Lords se basará en la suerte, por lo que la cantidad de tiempo dedicado a esto variará mucho y es muy probable que solo hayas matado a 6 o 7 de ellos al final de la historia.