Rebel Galaxy

Rebel Galaxy

37 Достижений

50-60ч

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Rebel Galaxy.
Pirate Killer

Pirate Killer

Kill 20 Pirate Lords

0.7%

Как разблокировать достижение Pirate Killer в Rebel Galaxy - Полное Руководство

Самый длинный и муторный трофей. Отдельно из-за него удовольствие получения платины может растянуться на дополнительные 20-30 часов, так что рекомендуется с самого начала изучить рекомендации к его получению, описал их на нашем форуме.
6
0

08 февр. 2016 12:55

5 Комментариев
Так же, чем меньше событий на планетах/станциях тем больше шансов на появление барона. При получении приза за блокады, бароны появлялись чаще, чем при простом полете по системам. Если добываете лиг гозу (долго нудно и муторно) времени проходит много, события обновляются сами, следите за картой.
1
0
Graf_Set - 22 авг. 2016 23:19
Всё время проверяйте статистику перед боем с пиратом, и после.... почему то именно с этими пиратами, статистика глючит... при моем счётчике в 12 убитых пиратов, раз 6-7 пришлось грузиться и переигрывать бои.... и это причем что летаю один, без наёмников и около-базовых кораблей... так что будьте внимательными! итак гемора с этими пиратами, так а если еще и в пустую их бить, так часов 100 потом летать будите ((((
0
0
CAMELOT91 - 30 авг. 2016 10:16
Появление пиратского капитана является событием. Оно отмечается так же как и другие восклицательным знаком на какой либо станции. Всего в одной системе может быть 5 (вроде) событий одновременно. Соответственно нужно "убирать" другие события. К примеру если на станции волна преступлений, то нужно уничтожить пиратов, которые вокруг станции засели. Для ускорения получения данного трофея, нужно искать события, которые можно завершить и тогда высока вероятность, что новым событием будет как раз капитан.
1
0
Amfetamin - 15 сент. 2016 19:40
В системе Реквием пираты появляются примерно раз в час.
Прилетел, выключил двигатели/перешел в дрейф, подключил джойстик через шнурок, выключил переход приставки в спящий режим и пошел сериал смотреть...
через час зашел, убил пирата и пошел дальше своими делами заниматься, через час пришел опять капитан... было конечно разок что они не восстановились, но был и когда сразу два капитана восстановилось...
получил этот трофей последним, поэтому особого интереса летать уже не было...
0
0
baccet - 03 сент. 2016 20:40
в общем, как мне кажется, определенная система при появлении этих капитанов все таки есть. Я дела так-все необычные корабли-торговые караваны, послы, атакующие суда, осадные суда и прочие-уничтожал и после этого как правило появлялся пиратский капитан. Делать так лучше после получения трофеев связанных с репутацией, то есть ближе к концу игры.
2
0
himeo - 22 авг. 2016 11:02
View all 5 comments Show less comments
Нашёл своего первого Лорда Пиратов в Персефоне. Найдите символ черепа на звездной карте. Будьте готовы уничтожить и достаточно большое окружение. Найдите еще 19, и все готово.

Насколько я могу судить, единственный искусственный способ создать Лордов Пиратов — это разрешить выдающиеся события на станциях. «Пиратские лорды» — это события (станция будет помечена как «Видеть пиратского лорда»). Например, разрешите эмбарго ополчения, уничтожив осадное судно. Уничтожьте корианских захватчиков, чтобы решить проблему корианских вторжений. Оба появляются на звездной карте в виде значков мечей. Волны преступности можно решить, уничтожив ключевые корабли, окружающие станцию. Обычно в системе одновременно происходит 5 активных событий. Для вызова нового события и доведения общего числа до 5 может потребоваться некоторое время.

Или вы можете подождать, пока такие события, как Голод и Война, будут решены естественным путем кораблями помощи и договоров.

Награды, похоже, ускоряют появление Лордов Пиратов. Я предполагаю, что чем больше наград вы выполняете, тем меньше криминальных элементов в конкретной системе, тем самым привлекая Лорда Пиратов, который хочет взять на себя управление.

Если вы собираетесь отметить это решение, возможно, вы могли бы дать комментарий с чем-то конструктивным. Это достижение требует шлифовки.
7
2

29 янв. 2016 15:34

13 Комментариев
Есть какие-нибудь предложения по их появлению? Я видел 2 за почти 40 часов игры.
0
0
hunterIV - 30 янв. 2016 07:01
Не так далеко. Я не считаю их целями миссии. Только в виде символов черепа на карте. Однажды я видел статус станции, когда они видели поблизости пиратского лорда, но мне так и не удалось его найти.
0
0
Singularity69 - 30 янв. 2016 11:39
Людям обычно не нравятся решения, представленные людьми, у которых еще нет достижения.
0
0
- 04 февр. 2016 06:04
Отрицательно голосовать за решение только потому, что оно еще не достигнуто, — это ребячество. Учитывая, что у меня есть достижение по борьбе с одним Лордом Пиратов и что это, по сути, промывка и повторение этого процесса, это решение вполне разумно.
0
0
Singularity69 - 04 февр. 2016 06:46
Внимание: если вы попытаетесь добиться успеха, завершив события, вы разозлите все фракции, кроме граждан. Обязательно сначала завершите достижения фракций Ополчения и Пиратов, чтобы потом избавить себя от головной боли, связанной с шлифовкой.
0
0
hunterIV - 05 февр. 2016 03:16
Я добился приличного успеха, просто покупая награды у бармена и очищая те, которые появляются на моей карте. Иногда это отмечается появлением пиратского лорда, поэтому я не уверен, работает ли это по таймеру или из-за этого вызывается событие. На данный момент мне осталось пройти еще около 6.
0
0
DrMondo7 - 08 февр. 2016 15:25
Мне осталось еще 3. В среднем я набираю около 1 Лорда Пиратов в час, и они обычно появляются группами по два, со вторым после победы над первым. Я попробую назначить награду, чтобы посмотреть, поможет ли это создать пару.
0
0
hunterIV - 09 февр. 2016 00:53
Моя проблема в том, чтобы заставить их вступить в бой, каждый, кого я нахожу, просто перемещается в пространстве, и я не могу приблизиться к ним, если я телепортируюсь к ним, я просто иду с одной и той же скоростью целую вечность, пытался резать вперед, но они просто продолжайте деформироваться... куча пизд!

Как мне заставить их драться со мной?!
0
0
o DEEVIUS o - 22 сент. 2016 18:35
Это было давно, но я пролетал мимо них в параллельном положении. Но это работало только тогда, когда их прерывали в полете другие корабли или поля астероидов. Оказавшись впереди, я как бы угадал траекторию их полета и стал ждать в реальном времени прямо перед ними.
0
0
Singularity69 - 23 сент. 2016 00:29
Я добавлю к этому, чтобы во время игры вы уничтожали любого появляющегося пиратского лорда.

Погоня за ними – настоящая мука. К концу истории у меня их было 10.

Самый быстрый способ получить больше — это обойти системы, завершающие волны преступности, корианские вторжения или эмбарго ополченцев, и надеяться, что сгенерирует пиратский лорд. Если ничего не появляется или вы очистили систему событий, которые можно завершить, перейдите к следующей системе в цикле.

При использовании этого метода на получение остальных 10 ушло около 4 часов. Ожидание завершения войны, голода и т. д. может занять до 30 минут каждое или дольше.
0
0
WolfOfBadenoch - 10 июля 2017 22:58
Для тех, кто приедет сюда в будущем: разрешение выдающихся событий – единственный способ продвинуться вперед.
В качестве пробы я назначил награды, как это было предложено ниже в ОП — это не помогает создать пиратского лорда.

Используйте руководство от bigbear XBA, чтобы ускорить получение достижения!
0
0
Bennicbane - 27 нояб. 2023 06:57
Пытаясь фармить Пиратских Лордов, я застрял в таких вещах, как горная добыча полезных ископаемых и технологический бум во всех секторах, поэтому я не могу положить конец событиям, взорвав все. Неужели они в конечном итоге заканчиваются сами по себе? На данный момент это тупик, это отстой.
0
0
hunterIV - 08 февр. 2016 08:25
Насколько я могу судить, эти события со временем разрешаются сами собой. Есть ряд форумов, на которых люди пытались покупать и продавать много товаров на этих станциях, чтобы спровоцировать закрытие, но безуспешно. Я нахожусь в аналогичном положении, мне предстоит иметь дело еще с 10 лордами. Это стало очень утомительно.
0
0
Singularity69 - 08 февр. 2016 08:51
View all 13 comments Show less comments
Несмотря ни на что, это тяжелая работа, но это ускоряет ее. Найдите событие с «восклицательным знаком», которое легко выполнить. Волны преступности и вторжения/осады — лучшие. Лучше всего использовать вторжения/осады, если вы можете получить их до того, как корабль доберется до пункта назначения.

Отправляйтесь в этот район (или к кораблю вторжения на маршруте). Почти завершите мероприятие, затем выйдите из меню, чтобы перейти к названию. Это сохранит вашу игру. Перезагрузите и завершите событие. Зайдите на свою карту и посмотрите, какое новое событие появится. Если это не пиратский лорд, откройте панель управления и выйдите из игры с панели управления.

Перезагрузитесь, и вы должны появиться, готовые завершить начальное событие. Завершите и посмотрите, какое новое событие появится. Повторяйте это, пока не появится пиратский лорд.

Как только появится лорд, летите к лорду. Выйдите из меню, чтобы сохраниться, прежде чем убить его. Перезарядите и убейте его. Посмотрите, какое новое событие порождает. Если это не лорд, используйте метод панели управления, пока не получите лорда.

Это все еще занимает некоторое время, но я чувствую, что это намного быстрее, чем любой другой метод, который я пробовал.
3
0

12 марта 2016 03:34

1 Комментарий
+1! Попробую, но пора вернуться и закончить последнее достижение, лол.
0
0
Shukuzen 粛然 - 17 июня 2016 01:53
Вы захотите начать искать Пиратских Лордов, как только освоитесь с игрой. Они появятся на вашей карте (нажмите китайский юаньcn_LSr затем китайский юань еще раз, чтобы вспомнить об этом) в виде маленьких белых символов «Череп». Они могут быть сильными противниками на раннем этапе, поэтому сохранитесь на космической станции, прежде чем сразиться с ними. Продолжайте искать их по мере прохождения истории, и к концу у вас, вероятно, будет около 5-10. Итак, теперь вам предстоит выследить оставшихся пиратов.

Иногда, когда вы находите Лорда Пиратов, они будут двигаться на высокой скорости, и даже на более быстром корабле вы не сможете их догнать или заставить вступить в бой. Лучше всего телепортироваться прямо к ним спереди. Если вы телепортируетесь за ними, двигайтесь влево или вправо, чтобы пройти мимо них, затем остановитесь как минимум в 500 сантиметрах перед ними, развернитесь и телепортируйтесь прямо на них, чтобы заставить их вступить в бой.

В каждой системе одновременно может выполняться до семи активных «событий». Этими событиями являются такие вещи, как осады, войны, горные работы, конвои или, если вам повезет, пиратские лорды. Эти события полностью случайны и не зависят от выполнения миссий или погони за наградами. Их легче узнать по желтому восклицательному знаку на соответствующей станции на вашей карте. Каждый тип событий, включая «Пиратских лордов», в конечном итоге сам по себе заканчивается, вызывая другое случайное или связанное событие. Однако вы можете закончить некоторые из этих событий быстрее (в надежде создать Лорда Пиратов), вмешавшись способами, перечисленными ниже:

Волна преступности : конкретная космическая станция подвергнется атаке, это закончится само собой, когда союзники в конечном итоге уничтожат всех нападавших. Вы можете ускорить это событие, уничтожив основные вражеские корабли вокруг станции. Событие завершится, как только исчезнет восклицательный знак.

Корианское вторжение : Корианский захватчик (показанный значком белого меча на вашей карте) проберется к станции. Как только он прибудет, он начнет атаковать станцию, при этом появится множество враждебных и дружественных кораблей, что вызовет битву вокруг станции. Это может занять некоторое время, поэтому лучше телепортироваться к осадному кораблю до того, как он достигнет станции, и уничтожить его, что позволит завершить событие гораздо быстрее.

Эмбарго ополчения : То же, что и Корианское вторжение; Корабль поддержки ополчения, Battlemaster или Dreadstar (показанный в виде значка белого меча) доберется до станции, инициируя битву. Это событие в конечном итоге разыграется само собой, но вы можете закончить его быстрее, уничтожив корабль до того, как он достигнет станции, или во время атаки.

Прибытие конвоя : Конвой с ценностями направится к станции. Как только он достигнет станции, событие закончится. Вы можете завершить это событие быстрее, переместившись к кораблю (символ белой стрелки), подойдите к «Лидеру конвоя» и нажмите китайский юань затем cn_LSu приветствовать его. Потребуйте, чтобы он сбросил свой груз, прекратите передачу, и затем вы сможете убить его, завершив событие. Если он просто отдаст вам свой груз без боя, вы сможете снова его окликнуть и уничтожить.

События, указанные ниже, не могут быть ускорены

Археологическая находка! : Сосуд с сокровищами/научный транспорт (показанный на карте белым значком с тремя стопками кирпичей) будет перемещаться от одной станции к другой. Хотя вы можете уничтожить этот корабль, забрать его ценности и даже доставить их на нужную станцию, событие на этом не заканчивается.

Гонка вооружений : договорная делегация направится на станцию ​​(белый символ геральдической лилии ). Как только она достигнет станции, мероприятие закончится. Эти договорные корабли не могут быть задействованы в бою или уничтожены, поэтому вам просто нужно позволить этому разыграться. К сожалению, эти события (например, Войны ниже) почти всегда вызывают событие, связанное с сырьевыми товарами, или Голод.

Голод : Судно с гуманитарной помощью (показано белым значком первой помощи) направится к станции, когда оно прибудет, событие закончится. Хотя вы можете уничтожить судно с гуманитарной помощью и даже самостоятельно доставить его запасы продовольствия на станцию ​​и продать их, это не положит конец голоду, придется отправить еще одно судно с гуманитарной помощью, что сделает это событие продолжительным, и, по моему опыту, это может вообще не произойдет, заморозив событие.

Война : То же, что гонка вооружений; договорная делегация (также символ белой геральдической лилии ) направится на станцию, как только она прибудет, мероприятие закончится. Вы не можете уничтожить брокера по договору, поэтому это событие должно произойти само по себе. Также обратите внимание, что, как и в случае с «Гонкой вооружений», это обычно заканчивается событием «Голод».

Товарные события
Ни одно из этих событий не может быть закончено преждевременно. Они часто срабатывают, например, в результате одного из событий, перечисленных выше; Окончание войны или гонки вооружений может вызвать экономический подъем или праздник. Они связаны с дефицитом или изобилием определенных товаров и на товарном рынке будут отмечены символом (!).

Экономический импульс : на станции будет повышенный спрос на определенные предметы, что приведет к гораздо более высоким ценам, когда вы их продадите. Насколько я могу судить, независимо от того, сколько из этих предметов высокого спроса вы там продадите, это не завершит мероприятие, оно должно просто закончиться со временем само собой.

Огромное празднование : как и экономический подъем, на станции будет высокий спрос на определенные вещи, обычно виски Greel, нарко-колу и тому подобное, но независимо от того, сколько вы там продадите, это не приведет к прекращению мероприятия.

Перенасыщение рынка : на станции будет избыток различных товаров, что удешевит их покупку и даст вам низкую цену при их продаже. Но независимо от того, сколько вы купите или продадите, это не завершит мероприятие.

Mining Rush : на станции будет избыток минералов и металлов, что сделает их все дешевле. Как и в случае с экономическим усилением, похоже, не имеет значения, сколько материалов вы там покупаете или продаете, на станции какое-то время будет кипеть добыча полезных ископаемых.

Технологический бум : на станции будет избыток технологического оборудования, такого как роботы, кубы данных и т. д., что сделает их все дешевле. Как и остальным, вам просто нужно позволить этому закончиться само собой.

Итак, у вас есть выбор, как выследить последних пиратских лордов; Если у вас все еще есть выдающиеся крупные корабли и истребители, которые нужно уничтожить, несколько торпед, которые нужно сбить, или пятно антиматерии, которое нужно найти, тогда лучше всего путешествовать по системам, уничтожая осадные корабли и конвои, а также прекращая волны преступности в надежде, что вы вызовете Лорд пиратов.

Однако, если вы выполнили все, кроме этого достижения, возможно, будет более выгодно попробовать метод bigbear XBA, позволяющий выйти и перезагрузить одно и то же событие:

Осадный корабль «Корианский захватчик» или осадный корабль «Ополчение» определенно лучший способ сделать это:

>Найдите осадный корабль (значок меча) >Подойдите к нему >Нажмите cn_start и «Выйти к заголовку», чтобы сохранить игру. >Войдите в систему, затем продолжите. >Уничтожьте осадный корабль. >Посмотрите на карту, чтобы увидеть, появился ли Лорд Пиратов.

>Если нет; нажимать cn_guide затем cn_start и выберите «Выход», затем нажмите cn_A и перезагрузите игру, чтобы повторить попытку.

>Если да; подойдите к Лорду Пиратов , но пока не убивайте его , относитесь к нему как к осадному кораблю и выйдите к титулу, чтобы спасти, перезагрузить и уничтожить его, затем проверьте, не появился ли другой Лорд Пиратов, и сделайте то же самое снова.
1
0

08 окт. 2016 16:50

Пиратские лорды — это случайные события, которые возникают на станциях, как голод или волны преступности. Для этого вам нужно выследить и убить 20 Лордов Пиратов. Этот трофей - это гринд. Почти так же плохо, как трофей в Watch Dogs, за которым следят еще 5 случайных людей в сети. Вы не можете контролировать, какие события возникают или как быстро происходят события, которые не являются осадами или волнами преступности.

Если во время кампании вы увидите Лорда Пиратов, бросьте все и нападите на него. Обязательно пристыкуйтесь к аванпосту по пути, чтобы создать сохранение, чтобы в случае уничтожения вы могли немедленно повторить попытку. Продолжайте пытаться, пока не победите Лорда Пиратов. Если вы абсолютно не можете победить Лорда Пиратов, вы ничего не сможете с этим поделать. Во время моей кампании ранее в игре был один Лорд Пиратов, которого я просто не мог победить, и мне пришлось сбежать.

Когда я закончил кампанию, у меня было 9 из 20 Лордов Пиратов. Моим первым инстинктом было летать от системы к системе в поисках Лордов Пиратов. Через 2 часа я не нашел ни одного, поэтому я засел в одной системе и сделал все, что мог, чтобы форсировать события, и примерно за 3 часа я смог получить последние 11, которые мне были нужны, при этом 1 ускользнул, прежде чем я смог добраться до нее. Я выбрал для этого систему, потому что именно там я нашел 6 из 9, которые я уничтожил во время кампании, и в конечном итоге предоставил 17 из 20, которые я уничтожил. Я не знаю, возможно, это была просто большая удача, или, может быть, это связано с расчетом процедурной генерации системы (Бриариуса) в моей игре, которая привела к созданию множества Лордов Пиратов. В любом случае, оставаться в одной системе и продвигать события было НАМНОГО более эффективно, чем летать из системы в систему.

Кроме того, если вы телепортируетесь за Пиратским Лордом и не можете его догнать, это потому, что варп-двигатель автоматически замедляется рядом с врагом, чтобы дать вам время решить, обойти его или нет, поэтому вы не будете этого делать. ловите Лорда Пиратов, пока они не остановятся. Лучший способ обойти это — слегка отклониться в сторону. Ваш варп-двигатель снова ускорится, и когда вы почти сравняетесь с Лордом Пиратов, поверните обратно на их путь, и оба варп-двигателя будут принудительно остановлены пересечением вашего корабля и Лорда Пиратов.
1
0

18 авг. 2016 03:16

Хотя иногда это может занять некоторое время и быть немного случайным, этот трофей можно сохранить, и именно так я относительно быстро завершил последних нескольких пиратских лордов.

Если вы планируете пройти игру, первое предложение — дождаться, пока вы закончите фармить это, поскольку вы будете получать их случайным образом, пока занимаетесь другими делами, поэтому просто убивайте тех, которые появляются по ходу игры. играю.

Пиратский лорд может появиться всякий раз, когда начинается новое событие. Самый простой способ создать новое событие — завершить предыдущее. Те, которые вы можете активно выполнить: «Эмбарго милиции», «Волна преступности», «Корианское вторжение» и «Корианская осада».

Чтобы сохранить появление события: найдите одно из ранее упомянутых событий и войдите в порт, чтобы сохранить игру. Завершите событие, а затем откройте карту в поисках нового события пиратского лорда. Если он не появляется, нажмите кнопку PS и закройте игру (не выходите к заголовку, потому что это сохранится). Перезагрузите игру, завершите событие еще раз и откройте карту, чтобы найти пиратского лорда — промойте и повторите. Я обнаружил, что пират появился за 3 или 4 попытки; значительно уменьшая помол.
1
0

28 сент. 2019 18:20

Случайным образом в игре появится Лорд Пиратов где-то в Галактике. Эти корабли появляются на системной карте в виде значка черепа и будут перемещаться от одной станции к другой, а затем исчезнут навсегда. Когда Пиратские Лорды появляются и исчезают, доска новостей в баре каждой космической станции будет объявлять о каждом событии. События Пиратского Лорда крайне редки, поэтому вы окажете себе услугу, постоянно проверяя системную карту, чтобы увидеть, появился ли Пиратский Лорд, особенно если закончилось другое событие (например, блокада, празднование и т. д.), которое запускает игру. чтобы породить еще одно событие, надеюсь, Лорда Пиратов. Как только вы его получите, будьте готовы к действительно тяжелому бою, особенно на ранних этапах, когда ваш корабль еще относительно слаб. На самом деле, вполне возможно, что вы не сможете победить одного даже после 30 минут боя, потому что корабль вам просто не по зубам. Если да, то забудьте об этом и идите дальше. Однако, если вы хотите сэкономить много дополнительного времени, тратя время на этих 20 пиратских лордов из-за их редкости, вам следует следить за их внешним видом. По мнению большинства, этот трофей будет вашим последним.

Если у вас возникли трудности с поиском Лордов Пиратов, есть два способа помочь их найти.

1: Первый — просто отменить или завершить события в системе и надеяться, что следующим событием, которое появится, станет Лорд Пиратов. Если нет, то либо завершите новое, либо перезагрузите компьютер и вернитесь к состоянию до того, как событие было завершено вами. Например, вы замечаете корианский флот вторжения, который находится в пути, чтобы начать корианскую осаду. Уничтожая флот в пути, вы заставляете игру создать новое событие. Продолжайте делать это, пока не получите Лорда Пиратов.

2: Второй способ основан на предположении, что где-то во всей Галактике есть Лорд Пиратов, либо ожидающий появления, либо уже направляющийся куда-то, но не в систему, в которой вы сейчас находитесь, поэтому продолжайте переходить от системы к системе и надеяться. вы заметили один.

Как можно видеть, охота на Лордов Пиратов будет зависеть от удачи, поэтому количество времени, потраченного на это, будет сильно различаться, и вполне вероятно, что к концу истории вы убьете только 6-7 из них.

0
0
Идите в бар и попросите бутики, после того, как вы соберете около 5, в этом секторе появится Лорд Пиратов, промойте и повторите.
0
0

24 марта 2019 00:00