Rocksmith

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Escalas dominadas

Escalas dominadas

Supera 50.000.000 de puntos en Scale Runner en el Guitarcade.

0.9%

Cómo desbloquear el logro Escalas dominadas en Rocksmith - Guía Definitiva

NO se espera que obtengas 50 millones de puntos en una sola escala. Mi ejecución de escala única más alta es una ejecución de escala mayor de 7,2 millones, que fue casi perfecta como pude conseguir. Hay 11 escalas para jugar. Cada patrón de escala se puede reproducir y tendrá su propia puntuación máxima dedicada. Entre estas 11 escalas, tendrás que sumar tus puntuaciones más altas para alcanzar esta marca de 50 millones.

Tengo varios consejos para aquellos que estén teniendo problemas con esta bestia. En primer lugar, las primeras notas serán una escala completa para cualquier escala que desees tocar. En el menú "Seleccionar una escala", encontrará un patrón de escala en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Eso es lo que vas a empezar a jugar. Ascenderá desde las cuerdas inferiores (gruesas) hasta las cuerdas superiores (delgadas) y descenderá de arriba a abajo. es decir, si eliges tocar la escala de La mayor, SIEMPRE debes comenzar con la siguiente escala:

A bc# DE f# g# A b A g# f# ED c# b A

Solo menciono esto para que puedas leer rápidamente estas primeras notas y ayudarte a obtener tu bonificación de velocidad. Una vez finalizado el descenso, todo es aleatorio.

Bueno, lo retiro... cuando tocas una nota, la siguiente nota solo será una nota vecina. En el ejemplo de La mayor, la A siempre conducirá a ab o g#, la b conducirá a ac# o A, y así sucesivamente. Tenga esto en cuenta para poder limitar sus opciones al utilizar una báscula.

Cuando seleccione su escala, tendrá sus opciones de claves para tocar. Dado que tocar en diferentes claves no aumentará su puntaje, le recomiendo que se ciña a la escala de La mayor. No todas las guitarras son iguales y algunas tienen una entonación terrible. Los guitarristas te dirán que cuanto más alto esté el mástil, peor puede llegar a ser la entonación. Esto es especialmente cierto con las cuerdas gruesas en niveles de traste altos. El rango de 5 a 8 trastes permitirá un medio viable de entonación y espaciado de trastes. Dado que el juego depende del tono/afinación para registrar lo que estás tocando, es importante tenerlo en cuenta. Si tu guitarra tiene mala entonación y el rango de 5 a 8 trastes arruina el juego, puedes cambiar la clave a F#/Gb... o conseguir otra guitarra. Si tienes una guitarra con una entonación increíble y quieres tocar con trastes más pequeños, sube más, pero SÓLO si la guitarra tiene buena entonación.

Cuando las escalas comienzan a bajar a un ritmo rápido, realmente no presto atención a qué nota necesito tocar a continuación, ya que estoy más concentrado en el patrón de escala en sí. Mis ojos están enfocados en el FINAL del túnel, en lugar de lo que aparece al frente de la pantalla. Lo razono porque todo esto es sólo un juego de patrones. Si puedo anticipar lo que viene al final, entonces puedo prepararme para ello. No sé si eso tiene algún sentido, pero si se vuelve demasiado loco cuando la velocidad aumenta demasiado, concéntrate en el área de la pantalla donde comienzan a aparecer los números. Funcionó de maravilla para mí, excepto por el patrón Pentatónico Menor. Es muy difícil leer las 4 cadenas inferiores a un ritmo rápido.

Espero que esto ayude. ¿Alguna pregunta? Pregunta lejos. ¡Veré si puedo ayudar!
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23 oct 2011 03:23

12 Comments
Recibí esto anoche y solo quiero agregar esto:

La detección de notas tiene algunos fallos. Según mi comentario anterior, hay ocasiones en las que estás seleccionando las notas con mucha anticipación, y puedes escucharlas a través de tus parlantes, pero el juego no las reconoce. Esto puede resultar frustrante, pero sigue así y eventualmente obtendrás una buena puntuación.

Jugué esto después de la actualización de agosto de 2012, y parece que una vez que comienzas a correr en la primera escala, debes correr en las 10 escalas restantes para desbloquear el logro. Tus puntuaciones se guardarán en las tablas de clasificación (tanto fuera de línea como en línea), pero incluso si simplemente sales del minijuego y regresas al menú principal/pantalla de viaje, tus puntuaciones se restablecerán a cero y los puntos que obtuviste La construcción hasta la marca de los 50 millones desaparecerá y tendrás que volver a trabajar.

finalmente, este es el mejor minijuego de todos, ya que realmente te ayuda a desarrollar la memoria muscular y la fuerza y ​​destreza de los dedos; así como enseñarte las diferentes escalas que puedes incorporar a tu propio estilo de tocar la guitarra. Incluso si ya has desbloqueado este logro, si planeas tocar más rocksmith y más guitarra en el futuro, este minijuego es una herramienta muy útil para mejorar tu forma de tocar.
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By pedgz on 24 ago 2012 18:25
¿Tiene este minijuego cierto... "ritmo"? Lo he estado probando y eligiendo las siguientes 2 notas con mucha anticipación, pero el juego no las reconoce. Revisé mi entonación y afiné mi guitarra 3 veces antes de comenzar el juego y simplemente se rompe porque el juego sigue diciendo que me faltan notas cuando no es así.
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By pedgz on 20 ago 2012 19:20
debes agregar a tu guía que ya puedes comenzar a jugar la escala cuando el juego comienza la cuenta regresiva (3...2...1...).
el juego debe reconocer la escala y saltarse un par de notas cuando termine la cuenta regresiva.
Son solo un par de notas (normalmente salté 3 o 4 notas hacia adelante cuando se acabó el cronómetro), pero lo importante es que aumentes la velocidad un poco más rápido.
Cuando jugué la escala más rápido, el juego parecía no reconocerla, así que solo jugué como la mitad de la escala durante la cuenta regresiva.
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By TillTheMorning on 20 oct 2012 10:00
Je, he estado intentando conseguir esto en una sola escala... Ahora sé por qué no pude. Aún así, ya obtuve muchos puntos en esto. ^.^
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By Gh9st on 02 may 2013 14:30
¿Alguien sabe si puedes hacer este y los otros juegos de guitarcade en un bajo emulado? Siento que estos logros serían mucho más fáciles si solo te preocuparas por 4 cuerdas en lugar de 6.
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By Allegro on 08 may 2013 22:16
@Snoborder... Sí, puedes hacer esto en el bajo.
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By Multip1eSarcasm on 19 jun 2013 15:27
Debe agregar que esto debe hacerse de una sola vez. Salir del juego restablecerá los puntos.
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By janiwesterling on 10 feb 2014 19:53
¿Estás diciendo que no tienes que conseguir 50 millones en un solo juego?
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By TONISM987 on 28 feb 2014 01:55
¿Y cuando salgo del juego y vuelvo, la puntuación más alta se restablece a 0? Entonces, ¿eso significa que tengo que obtener todas las puntuaciones altas para el logro en un entorno?
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By TONISM987 on 28 feb 2014 02:20
En respuesta a SNOBORDER: Estoy intentando este logro ahora mismo usando un bajo emulado (tenía la misma teoría y obtuve el DLC de bajo de camino a casa desde el trabajo hoy presa del pánico) y definitivamente puedo decir que este logro será mucho MUCHO más fácil usando Bajo emulado que usando una guitarra, mis malas partituras casi se han duplicado en los últimos diez minutos. Puede que no lo consiga hoy, pero mañana tendré más tiempo para trabajar en este cheevo y estoy seguro de que aparecerá mucho antes de lo que habría sido antes. ¡Buena suerte SNOBORDER, las grandes mentes piensan igual!
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By VV3APON on 11 jul 2014 20:11
Sí, esta guía debe dejar absolutamente claro que si sales del menú del juego, tus estadísticas se restablecerán. Acabo de recibir 32 millones y me quedaban 4 escalas para probar y me retiré para tomar un descanso, regresé al juego y se reinició. ¡Lo pondría en la parte superior de la guía en mayúsculas!
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By on 25 jul 2015 11:04
Para cualquiera que intente desglosar los 50 millones de puntos en las 11 escalas, busque una puntuación de aproximadamente 4.600.000 por escala. Obviamente algunos serán más fáciles que otros, pero esto te da una idea de qué "objetivo" debes alcanzar mientras juegas.

(Y sí, 4.600.000 x 11 te darán más de los 50 millones que necesitas, pero como dije, solo un objetivo para que sepas cuándo es seguro pasar al siguiente;))
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By Ratskor on 14 jun 2012 20:29
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Consejos:

-Intenta mantener la mano en una posición.

-Las notas que tienes que tocar siempre están vecinas entre sí; No tienes que preocuparte por saltar cuerdas.

-Siempre es mejor jugar lento y preciso, que jugar rápido y descuidado.

-Cuantas más notas toques seguidas, más puntuación obtendrás de ellas. Esto es vital para obtener una puntuación realmente buena.

-Puedes tocar las notas tan rápido como aparecen en la pantalla.

-...Intenta no parpadear.
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23 oct 2011 07:14

Este es probablemente el mejor juego para ayudarte a mejorar tus habilidades para tocar la guitarra. Esto te ayuda a practicar 11 escalas diferentes. Esto no requiere que usted obtenga 50 millones de puntos en una sola escala. Esta es la puntuación combinada de las 11 escalas y requiere una media de 4,6 millones de puntos para cada una.

Una vez que selecciones una escala, puedes elegir la tecla en la que deseas tocarla. Esto determinará en qué trastes lo tocarás y todas las notas estarán dentro de un rango de 4 a 6 trastes. A medida que toques la escala correctamente, la velocidad aumentará, así como la cantidad de puntos obtenidos, hasta que alcances el nivel de velocidad más alto, 40. Usar el "truco de pausa" es complicado durante esto, ya que es posible que no puedas hacer una pausa antes de la siguiente nota. en la escala.

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Esto es como Super Ducks, pero solo dentro de un rango de 4-5 trastes. También es una escala (por lo que las notas suben y bajan en secuencia, en lugar de saltar por todas partes). 50.000.000 parece mucho, pero tu puntuación más alta es la suma de tus puntuaciones más altas en las 11 escalas. Solo necesitarás un poco más de 4.500.000 millones en promedio por escala para lograrlo, lo que lo hace significativamente más fácil.

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Los 50 millones no se alcanzan de una sola vez. Hay 11 escalas para elegir para el juego, el récord general es la suma de los récords de carreras. Aquellos. En promedio, debe obtener una puntuación de al menos 4,6 millones por escala, pero debe comprender que las escalas son muy desiguales en complejidad, por lo que, de hecho, tendrá que obtener una puntuación mayor en escalas simples. El juego de puntuación no es difícil, pero el tiempo real necesario para completarlo es muy largo.

Consejos para aprobar el examen:

  • Empieza a practicar con escalas simples. En las escalas simples hay una pequeña distribución de trastes y un número mínimo de notas en una cuerda (en la escala más simple hay dos trastes en una cuerda, es la tercera de la lista). Entrene una escala hasta alcanzar el número mínimo requerido de puntos (al menos 3-4 millones para empezar), solo luego pase a la siguiente.
  • las primeras notas siempre serán las mismas y siempre irán a lo largo de las cuerdas de arriba a abajo y de abajo a arriba (la escala completa), luego en orden aleatorio. Esto significa que puedes acostumbrarte al primer bloque y acelerar en él.
  • cuando tocas una nota, la siguiente siempre será adyacente en la escala, recuerda esto, simplifica el juego, no necesitas pensar en saltar cuerdas
  • Mantén siempre tu mano en la misma posición.
  • Si no tienes tiempo, es mejor reducir el tempo y tocar con mayor precisión que tocar cualquier cosa. Especialmente teniendo en cuenta que los puntos, como en todas partes, crecen exponencialmente con series largas. En general, lo más importante para este ejercicio es mantener el ritmo del juego.
  • Después de seleccionar el tipo de escala, el juego ofrece una opción de clave. Los tonos en sí no afectan nada más que la ubicación física del juego. Recomiendo tocar siempre en la misma tonalidad. Es más fácil de aprender. Elige un lugar del diapasón donde te resulte más fácil tocar: al principio del diapasón, los trastes son anchos, la tensión de las cuerdas es mayor y será más difícil presionarlas. En los trastes altos, los trastes son estrechos y es más fácil presionar las cuerdas, pero es posible que tu guitarra tenga cuerdas más alejadas del diapasón. Además, en los trastes altos, la guitarra puede introducir un error propio significativo al determinar la nota al tocar. Prefiero tocar la escala a partir del traste 10 al 11.
  • Las notas deben leerse donde aparecen en la distancia y no donde ya deberían tocarse.
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31 ene 2012 14:31