Rocksmith
61 Достижение
191-233ч
Scales Owned
Beat 50,000,000 points in the Guitarcade game: Scale Runner
0.9%
Как разблокировать достижение Scales Owned в Rocksmith - Полное Руководство
Советы по прохождению испытания:
- начинайте тренироваться с простых гамм. В простых гаммах небольшой разброс по ладам и минимальное количество нот на одной струне (в самой простой гамме два лада на одной струне, она третья по списку). Тренируйте одну гамму до достижения минимально необходимого количества очков (хотя бы 3-4 млн для начала), только потом переходите к следующей.
- первые несколько нот всегда будут одинаковыми и они всегда будут идти по струнам сверху вниз и снизу вверх (полный прогон гаммы), потом уже в случайном порядке. Это к тому, что к первому блоку можно привыкнуть и разгоняться на нем.
- когда играете ноту следующая всегда будет соседняя по гамме, помните об этом, это упрощает игру, не нужно думать о пропуске струн
- держите руку всегда одинаково в одной позиции
- если не успеваете лучше снизить темп и играть точнее, чем лупить, что попало. Особенно в свете того, что очки как и везде экспоненциально растут при длинных сериях. Вообще для этого упражнения самое главное - поддерживать ритм игры.
- после выбора вида гаммы игра предоставляет выбор тональности. Сами тональности ни на что не влияют, кроме физического места игры. Рекомендую всегда играть в одной и той же тональности. Это проще по обучению. Выберите место на грифе где вам будет проще играть: в начале грифа лады широкие, натяжение струн больше и прижимать их будет тяжелее. На высоких ладах лады узкие и прижимать струны легче, но на вашей гитаре струны могут быть дальше от грифа. Также на высоких ладах гитара может вносить существенную собственную погрешность в определении ноты игрой. Я предпочитаю играть гамму начиная с 10-11 лада.
- ноты надо читать там, где они появляются вдалеке, а не там где их уже играть надо.
У меня есть несколько советов для тех, у кого проблемы с этим зверем. Во-первых, первые несколько нот будут полномасштабными, в зависимости от того, какую гамму вы хотите сыграть. В меню «Выбрать масштаб» вы найдете образец масштаба в левом нижнем углу экрана. Это то, с чего вы начнете играть. Он будет подниматься от нижних (толстых) струн до верхних (тонких) струн и опускаться сверху вниз. т. е. если вы решите играть гамму ля мажор, она ВСЕГДА начинается со следующей гаммы:
A bc# DE f# g# A b A g# f# ED c# b A
Я упоминаю об этом только для того, чтобы вы могли быстро прослушать эти первые несколько нот и помочь получить бонус к скорости. После того, как спуск закончен, все происходит случайно.
Что ж, я беру свои слова обратно... когда вы берете ноту, следующая нота будет только соседней. В примере A Major A всегда будет вести к ab или g#, b — к ac# или A и так далее и тому подобное. Имейте это в виду, чтобы иметь возможность ограничить свои возможности при работе с весами.
Когда вы выберете гамму, у вас будут варианты клавиш для игры. Поскольку игра в разных тональностях не увеличит ваш счет, я рекомендую придерживаться гаммы ля мажор. Не все гитары одинаковы, и у некоторых гитар ужасная интонация. Гитаристы скажут вам, что чем выше гриф, тем хуже может быть интонация. Это особенно актуально для толстых струн на высоких ладах. Диапазон 5-8 ладов обеспечит жизнеспособную среду интонации и расстояния между ладами. Поскольку игра зависит от тона/настройки, чтобы зарегистрировать то, что вы играете, важно помнить об этом. Если у вашей гитары плохая интонация, и диапазон 5-8 ладов портит игру, вы можете переключить тональность на F#/Gb... или купить другую гитару. Если у вас гитара с невероятной интонацией и вы хотите играть на ладах меньшего размера, выбирайте выше, но ТОЛЬКО если у гитары хорошая интонация.
Когда гаммы начинают снижаться в быстром темпе, я не особо обращаю внимание на то, какую ноту мне нужно сыграть следующей, поскольку я больше сосредотачиваюсь на самой схеме гаммы. Мои глаза сосредоточены на КОНЦЕ туннеля, а не на том, что находится перед экраном. Я рассуждаю так потому, что это всего лишь игра шаблонов. Если я смогу предвидеть, что произойдет сзади, то я смогу к этому подготовиться. Я не знаю, имеет ли это какой-то смысл, но если скорость становится слишком большой, сосредоточьте свое внимание на той области экрана, где начинают появляться цифры. Для меня это творило чудеса, за исключением паттерна Минорной Пентатоники. Прочитать нижние 4 строки в быстром темпе чертовски сложно.
Надеюсь это поможет. Любые вопросы? Спрашивай. Я посмотрю, смогу ли я помочь!
Обнаружение заметок немного глючит. Судя по моему комментарию выше, бывают случаи, когда вы выбираете ноты заранее - и вы можете услышать их через динамики - но игра их не распознает. это может расстраивать, но продолжайте в том же духе, и в конечном итоге вы получите хороший результат.
Я играл в это после обновления от августа 2012 года, и кажется, что как только вы начнете пробежку по первой шкале, вам нужно будет пробежаться по остальным 10 шкалам, чтобы разблокировать достижение. ваши результаты будут сохранены в таблицах лидеров (как в автономном режиме, так и в Интернете), но даже если вы просто выйдете из мини-игры и вернетесь к главному меню/экрану путешествия, ваши результаты обнулятся, а все очки, которые вы получили, будут сброшены. строительство отметки в 50 миллионов будет прекращено, и вам придется снова возвращаться.
наконец, это лучшая мини-игра из всех, поскольку она действительно помогает развивать мышечную память, силу и ловкость пальцев; а также научит вас различным гаммам, которые вы можете использовать в своем собственном стиле игры на гитаре. даже если вы уже разблокировали это достижение, если в будущем вы планируете больше играть в рок-кузнечного дела и на гитаре, эта мини-игра станет очень полезным инструментом для улучшения вашей игры.
-Старайтесь держать руку в одном положении.
-Ноты, которые вам предстоит сыграть, всегда соседствуют друг с другом; Вам не нужно беспокоиться о пропуске строк.
- Всегда лучше играть медленно и точно, чем быстро и неряшливо.
-Чем больше нот вы сыграете подряд, тем больше очков вы получите за них. Это жизненно важно для получения действительно хорошего результата.
-Вы можете воспроизводить ноты так же быстро, как они появляются на экране.
-...Попробуй не моргнуть.
Вероятно, это лучшая игра, которая поможет улучшить ваши навыки игры на гитаре. Это поможет вам практиковать 11 различных гамм. Для этого не требуется набрать 50 миллионов баллов по одной шкале. Это совокупный балл по всем 11 шкалам, для каждой из которых требуется в среднем 4,6 миллиона баллов.
Выбрав гамму, вы можете выбрать тональность, на которой хотите играть. Это определит, на каких ладах вы будете играть, и все ноты будут находиться в диапазоне 4–6 ладов. Если вы правильно сыграете гамму, скорость будет увеличиваться, а также количество набранных очков, пока вы не достигнете самого высокого уровня скорости, 40. Использовать «Чит-паузу» во время этого сложно, так как вы можете не сделать паузу перед следующей нотой. в масштабе.
Это похоже на Super Ducks, но только в диапазоне 4-5 ладов. Это также гамма (поэтому ноты идут вверх и вниз последовательно, а не прыгают везде). 50 000 000 кажется высоким числом, но ваш наивысший балл — это сумма ваших наивысших баллов по всем 11 гаммам. Вам понадобится всего лишь чуть больше 4 500 000 миллионов в среднем на гамму, чтобы получить это, что значительно упрощает задачу.