Rogue Legacy

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29 Logros

1,000

35-40h

Xbox One
Xbox Series
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Blenofobia

Blenofobia

Derrota al jefe de la Tierra de las Tinieblas.

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15.25%

Cómo desbloquear el logro Blenofobia en Rogue Legacy - Guía Definitiva

Esta historia está relacionada y se obtiene al derrotar a Heródoto. Heródoto suele ser el cuarto jefe al que perseguirán los jugadores.

Este jefe está ubicado en el área "inferior" del mapa "Tierra de las Tinieblas", como lo describe el logro. Esta área contiene los enemigos más fuertes (especialmente durante tu primera partida), por lo que suele ser estresante la primera vez que te aventuras allí. Tómalo con calma y eventualmente encontrarás esta sala del jefe.

En términos de luchar contra Heródoto, aquí hay algunos consejos:

-El control de multitudes es un elemento muy importante de la lucha. Cada vez que divides el limo, aparece un enemigo mago terrestre (los que invocan una aguja terrestre mediante un hechizo mágico). Querrás centrar tus ataques en eliminar a los magos de la tierra a medida que aparecen y al mismo tiempo no dividir continuamente el limo, permitiendo así que una multitud te persiga. En otras palabras, cada vez que crees un limo más pequeño, continúa trabajando en ese lugar antes de derrotar a los demás de ese tamaño también).

-Estar parado en el nivel más bajo del mapa ayuda a que no haya un limo que salte hacia ti. El problema es que las púas quedan atrapadas en el suelo. Si es posible (y sé que esto depende de la suerte), selecciona un héroe con el rasgo PAD. Esto te permite caminar sobre trampas de púas sin que se activen.

-Un héroe con un valor de fuerza lo suficientemente alto puede dividir el limo y matar al mago del mismo golpe. En mi caso, la clase Shinobi/Hokage pudo dividir el limo y matar al mago cuando el ataque dio en el blanco. Esto no es una garantía, pero tener algún método para derrotar a los enemigos rápidamente ayudará en el manejo de la pelea.

-Si bien los hechizos no son necesarios, cualquier cosa que pueda ayudarte a protegerte y herir a varios enemigos es un beneficio. En particular, el muro de espadas o el círculo de llamas pueden ayudar a cubrir un punto ciego, mientras que los cuervos pueden ayudar a atacar varios limos al mismo tiempo.

-Para las runas, considere una runa de tipo restauración de salud (ya sea sifón o equilibrio). Cada pequeño limo que destruyes cuenta como una muerte, al igual que cada mago terrestre, por lo que hay muchas oportunidades para restaurar tu salud si los acumulas.
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09 jun 2015 20:52

La combinación ideal para esto es la espada mágica con magia de llamas. Las burbujas se multiplican y generan lanzadores de magia voladores, así que salta hacia donde están y activa las grandes bolas de fuego con triángulos para matarlos rápidamente. Cuando se acabe el MP, simplemente ataca a algunos enemigos con una espada un par de veces para reponerla y vuelve a buscar las bolas de fuego. Si evitas que te golpeen con demasiada frecuencia entre tus lanzamientos de bolas de fuego y si no pisas los picos del suelo todo el tiempo, podrás derrotar a los enemigos rápidamente.
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04 ago 2014 21:25

1 Comment
Una Spellsword con una construcción mágica y la magia de la sierra es probablemente más ideal, ya que en realidad destrozará al jefe en un par de disparos spam en una primera partida, Spellsword es un OP loco al principio del juego si haces una construcción mágica. La cuestión es que se dividen mientras la sierra todavía está en acción y mueren/se dividen instantáneamente de nuevo, etc. No habrá necesidad de recargar ningún MP, estarán muertos antes de que agotes tu MP.
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By Harris59 on 15 nov 2015 15:57
Esquivar, seleccionar enemigos y tener paciencia es lo que te permitirá superar esta batalla sin ninguna dificultad. Cuando aparece una masa, uno de los magos verdes va por ellos inmediatamente; de ​​lo contrario, concéntrate en destruir las masas más pequeñas disponibles, ya que son las más rápidas y móviles; además, reduce la cantidad total de enemigos en la arena.

Permanecer en las plataformas más altas hará que las manchas salten un nivel, usa este tiempo para separar las manchas más pequeñas en las que concentrarte y evitar que una masa salte directamente hacia ti.
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15 ago 2014 03:26

La Tierra de las Tinieblas es la cuarta área del juego que debes completar y está ubicada en la parte inferior del mapa. Debes ubicar la puerta del jefe, que se encuentra al azar en algún lugar del área, entrar y derrotar al jefe Heródoto para desbloquear este trofeo. Consulte a continuación para obtener información adicional sobre el jefe:

Herodoto es un enemigo limo gigante en otra arena con múltiples plataformas y trampas con púas a lo largo de la mayor parte de la plataforma. El único ataque de Herdoto es saltar. El truco de esta pelea es que cada vez que "matas" a Herodoto, se divide en 2 versiones más pequeñas. Básicamente tienes que "matar" a Herodoto 63 veces, pero hay más enemigos cada vez que matas a uno. Si eso no fuera suficiente, cada vez que divides a Herodoto en 2, aparece un Gravisor (los magos verdes que crean pilares de roca).

Los personajes con el rasgo PAD son muy útiles en esta pelea porque no activan las trampas de púas en la parte inferior. Uno de los mayores peligros de esta pelea es ser atacado por algo debajo de ti, ya sea un limo saltarín, un pilar con púas o un pilar de roca. Si estás seguro en el suelo, minimizas las posibilidades de ser golpeado desde abajo. Esta pelea puede volverse rápidamente abrumadora si solo buscas los limos. La estrategia más inteligente es matar a todos los magos Gravisor a medida que aparecen y concentrarse en no generar demasiados limos a la vez.

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Relacionado con la historia; no te lo puedes perder.

La puerta de este jefe, como todas las puertas de jefes, estará en una habitación al azar (en la sección del Castillo, para este jefe). Es una gran puerta doble abierta con una plataforma de teletransportación debajo y dos estatuas a cada lado.

El jefe de la Tierra de las Tinieblas es Herodoto, que es una versión gigante de los enemigos en forma de masa que seguramente ya has visto y con los que has luchado. En realidad, no hay mucho que hacer en esta pelea, pero la gran cantidad de enemigos puede hacer que las cosas sean muy caóticas e impredecibles, lo que la convierte en una pelea bastante difícil.

Al igual que los enemigos tipo gota, Herodotus no tiene ataques reales. Solo se mueve y ocasionalmente salta en tu dirección. Matar a una gota genera más gotas, y hay un total de 32 gotas que tendrás que destruir en esta pelea. El truco aquí es que cada vez que una gota se divide después de ser destruida, se genera un Gravisor (los enemigos que invocan púas de roca desde el suelo). Además de eso, tienes un piso lleno de trampas de púas, excepto en dos lugares.

La estrategia general, y la más segura, es tomar esta pelea lo más lento posible. Destruye una sola mancha, luego destruye inmediatamente el Gravisor que aparece antes de destruir más manchas. Haz que una mancha baje cada vez más para eliminarla por completo, deteniéndote continuamente para destruir el Gravisor inmediatamente. Esta es la estrategia ideal, pero a veces puede ser difícil de ejecutar cuando tienes muchas manchas en la pantalla y se vuelve más fácil simplemente destruir más mientras están agrupadas justo frente a ti.

La mayoría de las estrategias que he visto recomiendan destruir una mancha en el suelo y luego saltar inmediatamente a las plataformas superiores para derrotar a cualquier Gravisor. Me resultó extremadamente difícil hacer esto de manera confiable, principalmente porque volver a bajar de las plataformas superiores es muy arriesgado cuando hay muchas manchas, siempre me pillaba desprevenido uno saltando hacia mí mientras intentaba volver a bajar. Así que, en lugar de eso, tendía a permanecer lo más bajo posible en el suelo y simplemente esperaba a que los Gravisores vinieran hacia mí, moviéndome de un lado a otro entre los dos puntos seguros en el nivel más bajo. Idealmente, quieres que las manchas salten hacia ti y terminen en la plataforma del medio justo encima del suelo. Desde aquí, puedes saltar y golpearlas con tu espada debajo de ellas, sin miedo a que una se te estrelle. Yo aprovecharía esta oportunidad para destruir muchas manchas. Cuando los Gravisores comiencen a usar sus púas, simplemente muévete lo suficiente para poder seguir golpeando a las manchas.

La otra ventaja de esta pelea es que las manchas solo se mueven y saltan hacia ti cuando están lo suficientemente cerca como para "verte". Entonces, si consigues que algunas manchas estén en el lado izquierdo de la pantalla, por ejemplo, y te diriges directamente hacia la derecha, puedes luchar contra las manchas que estén allí y sus Gravisores, mientras que las de la izquierda se quedan allí y no hacen que las cosas sean más caóticas. Luego, cuando hayas matado a todos los enemigos de un lado, avanza lentamente hacia el otro lado para atraer a los enemigos restantes hacia ti, preferiblemente uno a la vez, para que puedas luchar contra cada uno por separado. Esto puede hacer que la pelea sea mucho más manejable.

Algunas cosas que harán esta pelea más fácil:
  • Un héroe con el rasgo PAD puede caminar sobre las púas del suelo sin activarlas. Esto hace que las cosas sean mucho más fáciles, ya que te permite permanecer en el suelo para luchar todo el tiempo, lo que evita que las manchas salten debajo de ti.
  • Las runas de vampirismo serán extremadamente útiles en esta pelea, porque cada gota y Gravisor que destruyas te dará salud.
  • Una clase Shinobi fuerte o al menos con mucho Ataque es ideal, porque si puedes destruir Gravisors de un solo golpe esta pelea se vuelve mucho más fácil.
  • Si eres un usuario de magia, las runas Flame Barrier más Siphon serán geniales aquí, recuperando constantemente maná por tus muertes y simplemente pudiendo permanecer cerca de los enemigos para matarlos.
Pase lo que pase, vas a necesitar algo de suerte en esta pelea. Es casi seguro que te tomarán por sorpresa o algo que esté fuera de la pantalla varias veces durante esta pelea, pero eventualmente tendrás una buena pelea en la que las cosas saldrán bien (o simplemente serás lo suficientemente fuerte como para aguantar todos los golpes que recibas).
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