Rogue Legacy

Rogue Legacy

29 Logros

1,000

35-40h

Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Rogue Legacy.
Gnosiofilia

Gnosiofilia

Encuentra todas las runas (no es necesario comprar).

50

13.15%

Cómo desbloquear el logro Gnosiofilia en Rogue Legacy - Guía Definitiva

Esto lleva algo de tiempo, pero es muy factible. Primero, una breve nota sobre la adquisición del logro: debes hablar con la Hechicera después de obtener la runa final para que el logro se desbloquee. No se desbloqueará después de recolectar la runa final de un Cofre de hadas.

Ahora, consiguiendo esos cofres. A continuación se ofrecen una serie de consejos y formas de considerar la posibilidad de lograrlo. Examinemos esto observando los tipos de habitaciones individuales:

- Matar a todos los enemigos: matar a todos los enemigos se realiza de dos formas principales. Suele ser una sala grande con numerosas plataformas donde todo lo que necesitas hacer es sobrevivir y acabar con todos los enemigos de la sala. Uno de ellos suele ser una versión más difícil de una criatura. El otro tipo es una habitación donde no puedes moverte hacia el enemigo. Estáis divididos por un muro infranqueable. Para ello, necesitarías tener el hechizo adecuado para tener la oportunidad de matarlos. Por lo general, esto incluye la necesidad del hacha, la guadaña o los cuervos. Si no los tienes, no tendrás un tiro en el pecho. Es posible que desees tener al Archimago como tu clase para tener más posibilidades de obtener el hechizo que necesitas, ya que puedes recorrer algunos hechizos. NOTA: El Lich es la única clase que puede usar los Cuervos.

- Comuníquese conmigo rápidamente: suele ser una habitación vacía (o una habitación ligeramente vigilada con un mínimo de enemigos o trampas) donde debes cruzar el área lo más rápido posible. Esto suele durar unos 5 segundos o menos. Descubrí que tener una runa de guión hace que sea bastante fácil de conseguir cada vez.

- Sin saltos: esto generalmente requiere que tengas varias runas de carrera para cruzar un espacio, o es un laberinto donde debes descender. Como resultado, el último caso se basa más en la suerte. Para no saltar, no puedo confirmar si el vuelo en clase Dragón cuenta o no. Si alguien puede confirmarlo, hágamelo saber y haré las modificaciones. NOTA: Gracias slysy por confirmar que volar con el dragón no cuenta como saltar. Entonces, si eres un dragón, existe una manera fácil de superar estos desafíos.

- No sufrir daños: existen numerosos tipos aquí. Intentaré enumerarlos. Las trampas suelen formar parte de este tipo. Por lo general, eso implica trampas de púas o trampas de llamas. El otro tipo suele tener bolas con púas. O los caballeros que los sostienen (normalmente dos por enemigo) o numerosos simplemente flotando en la habitación. La mejor manera de considerar esto es tener paciencia y observar los patrones antes de realizar el movimiento. Otra estrategia aquí es considerar la clase Hokage. El movimiento de reemplazo puede ayudarlo a evitar daños y posiblemente llegar al cofre. Además, tener un personaje más pequeño también ayudará mucho. En algunos casos (caballeros de cadena de púas), es posible que puedas matar a los enemigos para facilitar el viaje, pero eso no es necesariamente posible.

- Sin peleas: generalmente una sala de movimiento vertical donde no puedes atacar a los oponentes en la sala. Con frecuencia he fallado en esto porque ataco por instinto cuando entro en una habitación. Jugarás esto de manera similar a cómo lo harías en una sala sin daño, pero no hay oportunidad de derrotar enemigos.

-Sin mirar: Este es muy raro y divertido más que cualquier otra cosa. No debes mirar el cofre. Por lo tanto, necesitarás lanzarte hacia atrás hacia él. Es muy poco frecuente verlo, pero debes tener una runa de guión equipada para conseguirlo.

- Sin condiciones/Habitaciones secretas: ocurren aleatoriamente, pero puedes verlas si tienes cuidado al buscarlas. Suele ser una habitación pequeña donde hay un suelo o un techo falso por el que se puede saltar o atravesar. El Cofre de Hadas está escondido en las paredes y puedes abrirlo allí.

Si tiene problemas con alguno de estos tipos de habitaciones, no es necesario que los haga. Siempre puedes encontrar una habitación diferente y luego encontrar la runa de otra manera que se adapte mejor a tu estilo de juego. Simplemente tomará más tiempo o correrá por el castillo para terminar todo. Incluso cuando te encuentres hacia el final de una carrera a través de todos los jefes, considera explorar todo el castillo para ver si hay otros cofres que puedas conseguir. Esto también puede ayudarte a ganar mucho oro extra para comprar mejoras.

Hay 55 runas en total para adquirir. Dos de ellos están disponibles desde el principio, lo que te deja con 53 cofres de hadas para adquirir.
4
0

01 jun 2015 18:58

1 Comment
Sólo para confirmar, volar como dragón está bien para las salas "sin saltar" y no te hace fallar. Esto hace que estas salas sean triviales si estás usando la clase dragón :)
0
0
By slysy on 29 jun 2015 08:08

Las runas se encuentran en cofres de hadas esparcidos por las mazmorras. Para abrir un cofre de hadas, debes completar un desafío aleatorio. Los desafíos son:

  • No recibir daño: Tienes que llegar al cofre sin recibir ningún daño de enemigos o trampas. Tan pronto como llegues al cofre, se desbloqueará.
  • Sin mirar: Tienes que llegar al cofre sin mirarlo directamente. La forma más fácil de alcanzar el cofre es mirar hacia el otro lado y lanzarse hacia atrás. Si no tienes una runa de guión, puedes blandir tu espada y caminar un poco hacia atrás. Tan pronto como llegues al cofre, se desbloqueará.
  • Sin saltos: uno más complicado de hacer; tienes que volar o correr hacia el cofre. Tan pronto como llegues al cofre, se desbloqueará.
  • Derrota a todos los enemigos: simplemente mata a todos los enemigos en el área. Una vez que el último enemigo muere, el cofre se desbloquea.
  • No pelear: lo opuesto a "no recibir daño". Siempre que no lastimes a un enemigo, desbloquearás este cofre cuando lo alcances. Sin embargo, ser golpeado con equipo de Represalia dañará a los enemigos y bloqueará permanentemente el cofre.
  • Llámame en "X" segundos: Tienes un tiempo limitado para llegar al cofre. Tienes que leer rápidamente la descripción y reaccionar. A veces solo puedes alcanzar el cofre con un personaje más rápido, así que no te desanimes si no puedes alcanzar el cofre.

Tienes que recolectar 53 runas para desbloquear este trofeo. El progreso se traslada al Nuevo Juego+, así que no te preocupes por obtenerlos todos en una sola partida. Una vez que hayas recogido todas las runas, habla con la Hechicera para desbloquear el trofeo.

0
0
A diferencia de los planos, todas las runas se pueden obtener en la primera partida. La única forma de obtener runas es abriendo cofres de hadas, de los cuales encontrarás inevitablemente varios durante cada una de tus partidas. Abrir un cofre de hadas casi siempre requiere que completes algún tipo de objetivo, como matar a todos los enemigos, no recibir daño o no saltar. Aquí tienes un breve resumen de cada tipo de objetivo y cómo completarlo.
  • Matar a todos los enemigos (versión 1) : este es el tipo de cofre más simple, ya que ingresarás a una habitación con un montón de enemigos, generalmente poderosos, y solo necesitas matarlos a todos para poder abrir el cofre. Al igual que con todas las habitaciones, los enemigos muertos permanecen muertos cuando te vas, por lo que recomiendo aparecer, matar a uno o dos enemigos, salir para reiniciar a los enemigos, luego volver a ingresar y repetir hasta que hayas matado a todos los enemigos.
  • Matar a todos los enemigos (versión 2) : este es uno de los tipos de cofres de hadas más complicados, ya que encontrarás enemigos detrás de las paredes o debajo del piso y no podrás alcanzarlos para golpearlos. La única forma de completar estos objetivos es tener el hechizo correcto equipado. Por ejemplo, la habitación con un solo esqueleto debajo de ti se puede completar con el hechizo del cuervo (golpea a todos los enemigos en la pantalla) o el hechizo de barrera de llamas (las llamas que lo rodean alcanzarán al esqueleto). Otros requieren el chakram, o la guadaña, etc.
  • No recibir daño (versión 1) : un tipo de sala que no requiere daño implica que los enemigos te disparen o que las bolas con pinchos reboten por todas partes. Estas salas se basan completamente en la habilidad. Ten paciencia y tómate tu tiempo, ya que eso es todo con lo que puedo ayudarte. Por supuesto, ser un enano hará que sea mucho más fácil evitar el daño.
  • No recibir daño (versión 2) : el otro tipo implica una sala con púas. Estas también se basan completamente en la habilidad, PERO puedes hacer que estas salas sean triviales si tienes una clase Dragón. Simplemente puedes volar (literalmente) pasando por encima de todas las púas y completar estas salas sin esfuerzo.
  • Sin saltos : estas salas están pensadas para completarse con una runa de carrera o con suerte. Sin embargo, puedes evitar ambos requisitos si usas una clase de dragón. Volar no cuenta como saltar, por lo que la clase de dragón hace que cada una de estas salas sea trivial.
  • Sin lucha : como dice, simplemente alcanza el cofre sin atacar. Puedes recibir daño, así que si eres lo suficientemente fuerte, puedes simplemente aguantar todo el daño que te lancen y simplemente alcanzar el cofre para abrirlo.
  • Sin mirar : definitivamente es la forma más complicada hasta que conoces el truco. La única forma de llegar a estos cofres es tener una runa de carrera equipada, dar la espalda al cofre y luego correr hacia atrás hasta llegar a él.
  • Llega a tiempo : normalmente tienes 5 segundos para llegar al cofre, lo que solo requiere que camines hacia él, con enemigos en tu camino. Mientras no dejes de moverte, siempre llegarás a tiempo.
  • Hay una especie de sala con cofres de hadas sin ningún objetivo, y el cofre está lejos, detrás de una pared (fuera de la pantalla y no visible). La única forma de llegar a este cofre es con un personaje enano, a través de la pared oscura por la que puedes pasar.
  • Por último, hay otra habitación sin objetivo y es posible que ni siquiera sepas que contiene un cofre de hadas a menos que mires tu (mini)mapa. El cofre está en el techo o en el piso y es invisible, salvo por un brillo muy tenue. Sin embargo, puedes llegar a él con cualquier personaje, saltando o dejándote caer por la parte oscura del piso o el techo y luego presionando hacia arriba sobre el brillo para abrir el cofre.
Como puedes ver arriba, muchos cofres de hadas requieren muchos tipos diferentes de héroes y hechizos, como enanos, dragones, hechizos, etc. Obtendrás un montón de runas naturalmente a medida que avances en tus dos partidas en un solo archivo guardado, pero hay una manera muy fácil de asegurarte de obtener todos los cofres de hadas en cada partida: explota al Arquitecto. Haz una carrera a través de un nuevo castillo, agrega cada habitación a tu mapa, obtén todos los cofres de hadas que puedas y, cuando no puedas obtener uno, toma nota de lo que necesitas (es decir, alguien con chakram, un enano, etc.). Una vez que hayas explorado por completo y hayas obtenido todos los cofres que puedas, mátate y luego busca un héroe con lo que necesitas. Usa al Arquitecto para cerrar el castillo, teletransportate cerca del cofre de hadas y regresa a él con los requisitos para que puedas alcanzarlo/abrirlo. Repite el suicidio para obtener un nuevo héroe que necesites y usa al Arquitecto. Esto te permite abrir todos los cofres de hadas cada vez. Cada cofre de hadas siempre te dará una nueva runa, por lo que este método te permite recolectar todas las runas del juego muy fácilmente.

Te recomiendo que hagas esto al final de tu primera partida. Habrás conseguido muchos a lo largo del camino, serás lo suficientemente fuerte como para explorar a fondo sin demasiadas preocupaciones y tendrás todas las clases desbloqueadas para poder alcanzar todos los cofres.

Ten en cuenta que una vez que hayas recolectado la última runa, deberás morir y regresar con la Hechicera para desbloquear este logro.
0
0